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本书共6章, 分别介绍了Android Studio移动应用开发教程中的Android应用和开发环境、Android基本UI控件、Android本地存储、服务与广播, 以及网络通讯通信。注重基础、由浅入深、案例详实、实用性强, 方便学生动手操作...
《After Effects CC案例教程》内容包括界面、素材及操作流程,图层叠加模式及案例,蒙版与跟踪遮罩,绘画与形状,三维空间,文字。色彩校正,抠像,运动跟踪,模糊和锐化,过渡滤镜组,透视滤镜组,模拟滤镜组,综合案例。《After Effects CC案例教程》结构清晰,案例操作步骤详细,语言通俗易懂,案例实用性强,便于读者学以致用...
本教材以多种建模工具为基础,讲解模型创作过程,并以VR引擎为环境,完成整个项目制作。包括导引和6个项目,分别为:导引;项目1 基础模型设计制作;项目2 场景模型设计制作;项目3 基础材料设计制作;项目4 VR模型设计制作;项目5 VR综合模型设计制作;项目6 VR引擎模型综合应用...
本书根据教育部颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类(辑)》中的相关教学内容和要求编写。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需求出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,有利于学生更好地掌握本课程的内容,有利于学生理论知识的掌握和实际操作技能的提高...
本书结合实例讲解AutoCAD 绘图知识,重点培养学生的绘图技能,提高学生解决实际问题的能力。全书共12 章,主要内容包括AutoCAD 用户界面及基本操作,设置图层、颜色、线型及线宽,绘制直线、圆及简单平面图图形,绘制多边形、椭圆及简单平面图形,编辑图形,二维不错绘图,参数化绘图,书写文字和标注尺寸,查询信息块及外部参照,绘制机械图,三维建模,打印图形等。 本书既可作为职业院校机械类相关专业“计算机辅助设计与绘图”课程的教材,也可作
《应用统计与Excel运用(第三版)》是“以能力为本位”的新型统计学教材,紧紧围绕学生“统计职业能力的形成”这一主线,将统计岗位所需要的统计知识和实务相融合,力图体现职业型人才培养的要求,通过课内任务教学与课外实战演练的融合,体现侧重能力培养的课程改革思路,体现教师从主导者向引导者角色转变的要求,体现学生参与性学习、自主性学习的思想。 按照统计工作岗位的知识及能力要求,全书共分为课程导入、统计资料搜集、统计数据整理、静态指标描述
本书结合近期新的计算机科学技术知识,充分考虑大学生的知识结构和学习特点,内容上注重计算机基础知识的介绍和学生动手能力的培养。本书为高职高专院校信息技术基础课教材,重点介绍了计算机基础知识、Windows 10操作系统基础、文字处理软件Word 2019、电子表格软件Excel 2019、演示文稿软件PowerPoint 2019、计算机网络和Internet应用等内容,各项目内容通过设置任务逐步展开,有利于适应高职项目化教学要求,适应
本书系统地介绍了运用3ds Max、V-ray渲染器和Photoshop等软件制作建筑装饰效果图的过程、方法和技巧,以实例的方式阐述了建筑室内外装饰效果图建模方法、V-ray灯光、V-ray材质和V-ray渲染、PS后期处理等技巧,设计实例包括室内家具建模、住宅室内客厅建模和渲染、建筑外观建模等...
本书的设计和编写理念是培养高职学生的人工智能素养、计算思维能力和人工智能应用能力,内容选取既适合高职学生的特点,同时突出人工智能的通识性、典型性、实用性和可操作性。书中选取多个反映人工智能典型问题的案例,采用项目化思想重构所有案例,每个案例由循序渐进的递进式任务组成,支持课堂分层次教学实施。全书共分8章,主要内容包括人工智能绪论、人工智能之Python基础、人工智能之图像识别、人工智能之自然语言处理、人工智能之人脸识别、大数据与商业智
全书共18章, 由基础篇、提高篇和实践篇三大部分组成, 基础篇包括第1章到第7章, 提高篇包括第8章到第13章, 实践篇包括第14章到第18章, 各章节主要内容如下: 基础篇: 第1章C++的初步认识、第2章数据类型和运算规则、第3章基础的程序设计结构、第4章数组的使用、第5章函数的使用、第6章指针的使用、第7章结构体和共同体。提高篇: 第8章类和对象、第9章类和对象的使用、第10章继承与派生、第11章多态性和虚函数、第12章运算符重
《计算机应用基础(第三版)》在《计算机应用基础》(第2版)(晋玉星、余楠主编,科学出版社出版)的基础上,针对当代大学生对计算机知识的实际需求,并结合编者长期的教学经验和读者反馈的建议修订而成。 《计算机应用基础(第三版)》定位准确、示例丰富,采用项目驱动的教学理念组织教学内容,突出教材的针对性和实用性,注重学生使用计算机的基本技能、创新能力和综合应用能力的培养,体现高等教育的特点和要求。 《计算机应用基础(第三版)》由计算机基
本书着重从实用角度讲述软件工程的基本概念、原理和方法,系统地介绍目前较成熟的、广泛使用的软件工程技术。 内容包括软件工程概述,软件计划(软件定义、可行性分析、需求分析),结构化设计(概要设计、详细设计、界面设计和数据代码设计等),软件编码与软件测试,软件维护,面向对象方法学与统一建模语言(UML),面向对象软件设计与实现,软件工程技术发展(CASE技术、软件重用、RUP统一过程、Rational Rose简介、软件构件模型比较),软
《计算机应用基础(第4版)》全面系统地介绍了信息技术与计算机、计算机基础知识、计算机网络技术、多媒体技术基础,并详细介绍了Windows 10操作系统,以及Office 2016办公软件Word 2016、Excel 201 6、PowerPoint 2016和AdobePhotoshop的功能及其操作方法。《计算机应用基础(第4版)》内容深入浅出、通俗易懂,注重培养学生对计算机的实际操作能力和对常用工具软件的使用能力。 《计算
本书通过实际应用中提炼的典型项目, 以项目为驱动、融合知识、突出技能, 将单元内容编排为项目和子任务, 真正实现学以致用。“知识链接”部分针对项目内容进行知识补充 ; “高手支招”部分帮助读者解决在工作、学习中遇到的一些常见问题 ; 每个单元附有习题, 从而达到实践与理论相结合、强化教学的效果, 突出动手能力与创新能力的培养...
本教材围绕“学生信息管理系统”项目的开发,阐述了关系数据库的基本理论;结合当今z流行、应用最广泛的数据库管理技术,详尽地介绍了SQL Server 2019应用技术和使用方法,包括SQL Server2019安装,数据库管理技术,表管理技术与数据的完整性,数据查询与数据索引,视图、存储过程、触发器设计、Transact-SQL语言、数据库的安全管理与维护等内容。书中各课均附有课后作业和实训内容,实训内容是一个图书借阅管理系统。通过“教
本书共十章,内容包括:计算机三维动画概述、3DS MAX的界面组成、现成三维体建模、二维转三维建模、高级建模、材质与贴图、基本动画制作、粒子动画、角色动画、动力学动画...
计算机软件绘图能力是园林类专业学生从业需具备的重要职业能力之一。本教材基于岗位能力视角,结合国家建筑标准设计图集中的内容和技能大赛的训练项目,设置了基础实战训练和综合实战训练。基础实战训练主要介绍了树池、花架和景亭等不同类型园林小品绘图、建模的方法以及园林图纸的标注方法,综合实战训练选择辽宁省高职景观设计大赛和高职园林行业大赛的题目为参考。训练内容由易到难,层层递进,强调“做中学,学中做”的理论与实际相结合的理念。 本教材内容丰
本书是一本集理论知识、实战技能、文学艺术于一体的书。内容编排以项目为主线、任务为驱动, 将Photoshop和Illustrator的理论学习和实战训练巧妙的结合在一起, 学习起来更加具有目的性和实用性...
本书从简明、实用的角度出发,介绍了AutoCAD软件的基础知识。全书共分为9章。第1章简要介绍了AutoCAD工作环境和基本操作,并详细阐述了图层工具的用法;第2章以实例的形式讲解了常用精确绘图工具的使用方法;第3章系统讲解绘制平面图形文件的基本操作,包括点、线、矩形、圆、圆弧、正多边形、椭圆和椭圆弧等各种平面图形的绘制;第4章深入介绍AutoCAD图形的基本编辑方法,包括对图形的复制、拉伸、镜像、偏移、旋转、修剪、倒角、圆角等操作,
本书以目前常用的平面设计软件Photoshop CS6为蓝本,采用项目教学的模式进行编写。全书共为5篇11个项目,分别为:图像处理、广告设计、建筑美工、网页美工、数字绘画...
本书介绍了Java程序设计的基础知识及其编程方法, 包括Java编程基础、面向对象的思想及概念、常见字符串与类的使用、Java的集合框架、文件和数据流、数据库、GUI及事件响应、多线程和Java网络编程等内容。本书以Java程序设计应用为主线, 并且通过大量实用、经典的编程实例, 系统地介绍Java SE的核心技术, 反映出面向对象编程的特点...
本书全面、系统地介绍了3ds Max 2019的基本操作方法和室内设计技巧,具体内容包括基本知识和基本操作、创建几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、不错建模、材质和纹理贴图、灯光和摄影机及环境的使用、渲染与、综合设计实训等。 本书内容的讲解均以课堂案例为主线,既重视基础知识的学习,有强调实践应用。通过对案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和室内效果图制作技巧。第2~10章后设有课堂练习和课后习题,用以拓展学生的
本书属于数字媒体艺术系列教材,主要讲解Adobe After Effects软件的高级影视特效制作方法,每章采用知识点与实用案例、具体步骤相结合的框架结构,全面、生动、形象地展示Adobe After Effects软件的强大功能。全书分7章,配合多个项目案例,分别介绍Adobe After Effects工作流程与特效应用,使读者在较短的时间内掌握影视后期特效的校色、抠像、跟踪、三维合成以及粒子特效等高级影视合成技术,可以让读者通过
本书是一本实用的Flash软件教程,案例与知识点相结合是本书最大的特色。内容包括Flash CS5基础入门、图形绘制基础、对象的编辑、元件与库、动画基础、层与动画、文本的使用、声音和视频素材编辑等...
本书分十个项目,内容包括:了解ASP.NET与Visual Studio 2015;网页设计基础;主题与母版;ASP.NET常用控件;ASP.NET内置对象及状态管理;使用ADO.NET访问数据库;LINQ数据访问技术;在线购物商城;Web Service与AJAX;ASP.NET MVC技术应用...
本书以AutoCAD2012中文版为操作对象,介绍AutoCAD在机械、建筑、园林等设计中的主要功能及应用。书中共分10个模块,包括AutoCAD绘图基础、绘图前的准备、绘制平面图形、编辑平面图形、文字与表格、标注图形尺寸、图块、三维建模基础、三维建模的方法与应用、图形打印...
本书全面系统地介绍了Premiere的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括初识Premiere Pro CS6,影视剪辑技术,视频切换效果,视频应用,调色、抠像与叠加,字幕与字幕特技,加入音频效果,文件输出和综合设计实训。本书内容的讲解均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉影视后期编辑的思路。书中软件相关功能的解析部分使学生能够深入学习软件功能;实战演练和综合演练可以拓展学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧。本
本书通过发光二极管闪烁控制、简易交通灯设计、简易电子琴设计、简易频率计设计、单片机串行通信、简易数字电压表设计、温度控制直流电动机转速设计等实际项目,介绍了单片机内部结构、单片机I/O口应用、单片机外部中断、定时/计数器溢出中断、单片机串行通信、单片机并行扩展、单片机串行扩展、A/D转换以及不错语言的变量定义与各种运算、函数定义、数据类型、存储类型、程序基本结构、标志符、运算符及指针类型等知识点。 本书以常用仪器仪表及工业控制相关
本习题集为“十三五”职业教育国家规划教材配套教材。本习题集是根据电力类高职高专的人才培养方案的要求,以电力企业中各岗位的职业能力为本位,以强化应用、培养技能为重点编写的。本习题集以画图、看图能力提高为编写主线,采用了新制图标准,图形清晰、精美。全书共九章,主要内容包括制图的基本知识与技能、投影基础、立体及其表面交线的投影、组合体、物体常用的表达方法、电气设备上的零件图与装配图、电气工程图、电力安装图等。习题题型丰富,角度新颖,题量
本书以三个项目“实用计算器”“学生成绩管理系统”“歌曲信息管理系统”为背景,以项目的开发过程为主线,并将每个项目分解成多个任务,合理地安排到相关章节中...
本书根据信息技术行业的发展现状,以及职业教育教学改革的要求,邀请了企业人员参与编写,体现了“校企双元”的合作特点。本书采用模块化的编写方式,形成了模块、项目、任务三级嵌套结构,按照“设计情境(项目导言)→提出任务(任务要求)→完成任务→相关知识→项目练习”的思路组织教材的内容。本书共6个模块,包括认识和使用计算机、计算机操作基础、Word文档的制作及应用、Excel数据管理与分析、演示文稿的制作、网络基础知识。本书重点突出知识在实际工
本书共10章,内容包括:网页设计基础、HTML基本标签、设计网页文本格式、使用列表、网页中的图像、建立网页超链接等...
《UG NX 12.0建模与工程图实用教程 基于任务驱动式教学法》以任务为主线,从实用的角度出发,由浅入深、循序渐进地介绍了UG NX 12.0软件的基础知识与基本操作、草图绘制、实体建模、曲线绘制与曲面建模、装配设计和工程图设计等内容。 全书共6个模块、28个任务。每个模块由若干任务组成,每个任务都是一个具体的实例,以实例为线索将相关UG命令有机地串联起来,在实际操作过程中贯穿知识点的讲解,同时提炼出各种操作技巧,穿插在学习过
本教材共分为12章,包括AI的简介、基本操作、各种工具的使用、各种命令的用法等。本书中所有重要知识点都结合操作案例,并细化操作步骤,协助初学者理解相关功能的使用。每章节结尾设置了课程习题,以加深读者对重点内容的记忆和学习。初学者通过研读本书,能够学会Illustrator的基础操作,并在此基础上,掌握中不错绘图制图技能,具备运用Illustrator制作精美图片的能力,能够胜任平面设计师的岗位...
本书依据《国家中长期教育改革和发展规划纲要(2010-2020年)》的指导精神,并结合教育部**颁布的教学指导要求及普通高等院校教学特点编写而成。 全书分为基础篇、应用篇与前沿篇,包含8章,主要内容包括计算机基础知识、操作系统、计算机网络与Intermet、文档处理软件——Word 2016、表格处理软件——Excel 2016、演示文稿制作软件——PowerPoint 2016、计算机多媒体技术、计算机新技术等。 本书可
本书是根据教育部考试中心制定的《全国计算机等级考试一级计算机基础及MSOffice应用考试大纲(2021年版)》编写的。 本书包括计算机基础知识、计算机系统、Word2016的使用、Excel2016的使用、PowerPoint2016的使用以及附录。本书依据考试大纲重点介绍计算机的基本概念、基本原理和基本应用,并作了必要的拓展,如Excel2016函数和公式的应用。每章附有习题,附录中提供了部分习题的参考答案。 通过本书的学习,读者
C语言是一门非常灵活的程序设计语言,它涉及的概念比较多且复杂,规则繁多,容易出错,不少初学者感到学习C语言入门比较困难,本书就是针对大、中专院校学生和其他初学者编写的。 本书在编写中对目前学校教学中学生普遍对C语言学习感到困难和枯燥的方面进行了适当的改进,编写过程中采用模块化、任务驱动教学方法进行教材内容的组织,每一个任务都做了一定的总结和拓展,以提高学生对学习C语言的兴趣。本书的主要特色是: 以任务驱动教学,教材内容通过
本书主要介绍了计算机的基本知识,通过对算法相关思想的分析,让学生掌握算法的相关知识,并为后面专业课程的开展做铺垫;通过对数据库相关内容的介绍,让学生了解数据存储的相关知识;通过对网络、软件工程的相关理论的介绍,让学生了解网络相关知识,知晓软件开发生命周期等相关专业知识;通过对专业发展的新技术的介绍,让学生了解计算机技术新动态;通过对办公软件实操的介绍,引导学生熟练掌握办公软件的相关操作,同时为学习计算机方面的后续课程,利用计算机的相关
本书以 Windows 7和Office 2016为平台,内容分为走进计算机的世界、Windows7轻松玩转、速排工作文档之Word2016、速算办公报表之Excel2016、速制演示文稿之PowerPoint2016、Office高级应用6个学习情境...
本书介绍了Adobe公司的Dreamweaver网页制作、站点创建与管理、Flash动画设计与制作,以及Fireworks网页图形图像制作与处理,并将三者融为一体,通过典型的“项目”,连贯地讲述了网页设计的总体思想以及详细的设计步骤...
HTML与CSS是网页制作技术的核心和基础,也是每个网页制作者必须要掌握的基本知识,两者在网页设计中不可或缺。本书从初学者的角度,以实用的案例、通俗易懂的语言详细介绍了使用HTML与CSS(包括HTML5和CSS3)进行网页设计与制作的各方面内容和技巧。 全书共11章。~3章主要讲解HTML与CSS的基础知识,包括Web基本概念、HTML与CSS简介、Dreamweaver工具的使用、HTML文本与图像标签、CSS选择器、CS
本教材从计算机的实际操作出发,按照项目导向、任务驱动的教学方法组织教材内容,兼顾计算机操作员国家职业资格考试的要求。在强调基本理论、基本方法的同时,特别注重实用性和应用能力的培养,并尽可能反映计算机发展的**技术。本教材内容翔实、结构清晰、精讲多练、实用性强。 教材共分6个模块,较全面地介绍了计算机基础知识、计算机系统操作、Office办公软件的应用以及计算机网络等知识。光盘素材中包含各章的实训素材、教学课件、习题及答案,以帮助
本书介绍单片机应用的基本知识,提高读者单片机系统的设计与调试能力。通过LED灯设计、中断实验设计、串口通信设计、定时器中断与输出设计、总线通信设计等具体应用,介绍单片机端口与数据之间的关系,程序和电路的工作过程,程序的编辑、编译、下载、调试方法,以及中断、定时/计数器、串行通信等内部资源的应用设计方法。 本书深入浅出,实例丰富,通俗易懂,可操作性强,特别适合作为普通高等院校自动化、计算机、电子信息等专业的教材,也可作为广大科技人员的参
本书系方风波教授等人承担的全国高等院校计算机基础教育研究会课题“信息技术基础活页式教材研制及资源开发研究”主要研究成果之一,也是该团队编写的《信息技术基础(微课版)》新型活页式教材的配套姊妹高。教材遵照教育部近期新的《高等职业教育专科信息技术课程标准(2021年版)》进行编写,依照工作手册式教材要求重组课程内容,以新型活页式教材的形式出版。 全书分为7章,主要包括信息素养与社会责任、Windows 10操作系统基础、文档处理、
全书内容包括7个模块:计算机与新一代信息技术基础知识,Windows10操作系统模块,计算机网络与Intermet基本应用模块,Word 2016文字处理模块,电子表格软件Excel 2016模块,演示文稿处理软件PowerPoin 2010模块,信息素养与社会责任模块。本书的编者都是高职高专院校的老师,编写经验丰富。通过对学生的学习能力、学习特点的了解,将理论知识融入68个实际任务中,通过解释完成任务过程中遇到的现象,完成理论知识的
本书由高校与企业合作编写,详细阐述了网络系统集成项目开发的全过程。全书包括7个模块,分别是网络系统集成概述、网络需求分析、网络工程设计、网络安全设计、物理网络设计、网络工程实施和网络工程测试与验收。本书围绕网络系统集成的原理和技术难点进行讲解,理论知识和实际应用紧密结合,典型实例的实用性和可操作性强。本书还配有各种类型和不同难度的习题,方便教师教学和学生学习。 本书可作为高等职业院校计算机网络技术专业及相关专业的教材,
本书稿从实用应用出发, 详细介绍了图像处理的基本知识, 重点介绍了图像处理的基本方法和设计技巧, 同时兼顾图像特效设计制作部分知识。本书稿的编写以够用、会用为原则, 通过精选典型案例进行设计解析, 加强学生对图像调色、矢量绘制、图文设计的理解和应用。本书稿图文并茂, 思路清晰、案例讲解清晰, 具有极强的使用价值...
《数据仓库与数据挖掘技术》主要介绍数据仓库和数据挖掘技术的基本概念、相关技术和应用案例及方法。全书共分为9章,主要内容包括:数据仓库与数据挖掘的概念和体系结构、数据仓库开发模型、ETL技术、OLAP技术、商务智能系统、数据预处理技术、数据挖掘技术、数据仓库开发实例、报表设计等内容。该书各章节的案例均使用Microsoft SQL Server 2005进行操作实践讲解。通过对具体实例的学习和实践,使读者掌握数据仓库和数据挖掘中必要
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