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数字图像处理 版权信息
- ISBN:9787568292740
- 条形码:9787568292740 ; 978-7-5682-9274-0
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>
数字图像处理 内容简介
本书是一本集理论知识、实战技能、文学艺术于一体的书。内容编排以项目为主线、任务为驱动, 将Photoshop和Illustrator的理论学习和实战训练巧妙的结合在一起, 学习起来更加具有目的性和实用性。
数字图像处理 目录
Photoshop部分
第1章 Photoshop基础知识
1.1 关于色彩
1.1.1 色彩三要素
1.1.2 色彩的表现
1.1.3 色彩的功能
1.1.4 RGB与CMYK色彩模式
1.1.5 色彩的视觉心理
1.2 图像基础
1.2.1 矢量图形与位图图像
1.2.2 图像的分辨率
1.2.3 图像大小与分辨率
1.3 图像文件格式分类
第2章 Photoshop图像合成方法
2.1 蒙版
2.1.1 蒙版概述
2.1.2 蒙版与选区的关系
2.2 矢量蒙版
2.3 剪贴蒙版
2.4 图层蒙版
第3章 Photoshop图像调色方法
3.1 颜色模式
3.1.1 RGB模式
3.1.2 CMYK模式
3.1.3 灰度模式
3.1.4 Lab模式
3.1.5 HSB模式
3.2 颜色的加减
3.2.1 影调
3.2.2 颜色的加减
3.2.3 记忆色
3.3 改变明暗、对比度
3.3.1 色阶
3.3.2 曲线
3.3.3 其他方式
3.4 改变颜色偏向
3.4.1 色彩平衡
3.4.2 色相/饱和度
3.4.3 可选颜色
3.4.4 其他改变颜色偏向的方法
第4章 Photoshop图像绘画方法
4.1 画笔
4.1.1 画笔
4.1.2 铅笔
4.1.3 画笔设置
4.1.4 笔刷定义
4.2 填充和描边
4.2.1 填充命令
4.2.2 “描边”命令
第5章 Photoshop动画制作方法
5.1 帧动画
5.1.1 帧模式动画面板
5.1.2 帧的创建和编辑
5.2 打印
5.3 输出
5.3.1 动画输出
5.3.2 普通文件输出
Illustrator部分
第6章 Illustrator基础知识
6.1 初识Illustrator CS6
6.1.1 Illustrator简介及应用领域
6.1.2 界面构成与界面设置
6.2 基本概念和专业术语
6.2.1 基本概念
6.2.2 专业术语
6.3 Illustrator CS6的基本操作
6.3.1 文件的基本操作
6.3.2 AI的基本操作
6.4 工具箱和调板
6.4.1 工具箱
6.4.2 调板
6.5 辅助工具
6.5.1 辅助工具的应用
6.5.2 常用快捷键
第7章 Illustrator图形的绘制与编辑
7.1 基础绘图工具
7.1.1 线形绘图工具
7.1.2 几何形状绘图工具
7.1.3 绘制抽象图形
7.2 路径绘图工具
7.2.1 钢笔绘图工具
7.2.2 选取路径图形
7.2.3 编辑路径
7.2.4 使用“路径查找器”面板
7.2.5 绘制点状扩散效果
7.2.6 创意螺旋线效果
7.3 填充和描边
7.3.1 描边路径
7.3.2 填充
7.3.3 混合图形
7.3.4 绘制卡通小怪物
第8章 Illustrator文本使用方法
8.1 文字的创建与编辑
8.1.1 创建及编辑文本对象
8.1.2 吸管工具复制文字属性
8.1.3 文本变形
8.1.4 图文排版编辑
8.2 广告字设计——“劲爆5月”
8.3 毛边文字
8.4 多重描边文字
第9章 Illustrator图形上色方法
9.1 吸管工具
9.2 实时上色工具
9.2.1 实时上色工具的使用方法
9.2.2 使用实时上色工具为图像填色
9.3 渐变工具
9.3.1 “渐变”调板
9.3.2 编辑渐变
9.4 网格工具
9.4.1 创建渐变网格
9.4.2 编辑渐变网格
第10章 Illustrator符号图表使用方法
10.1 符号
10.1.1 符号概述
10.1.2 调用符号
10.1.3 符号工具组
10.2 图表
10.2.1 图表概述
10.2.2 创建图表
10.2.3 符号图表艺术化设计
参考文献
第1章 Photoshop基础知识
1.1 关于色彩
1.1.1 色彩三要素
1.1.2 色彩的表现
1.1.3 色彩的功能
1.1.4 RGB与CMYK色彩模式
1.1.5 色彩的视觉心理
1.2 图像基础
1.2.1 矢量图形与位图图像
1.2.2 图像的分辨率
1.2.3 图像大小与分辨率
1.3 图像文件格式分类
第2章 Photoshop图像合成方法
2.1 蒙版
2.1.1 蒙版概述
2.1.2 蒙版与选区的关系
2.2 矢量蒙版
2.3 剪贴蒙版
2.4 图层蒙版
第3章 Photoshop图像调色方法
3.1 颜色模式
3.1.1 RGB模式
3.1.2 CMYK模式
3.1.3 灰度模式
3.1.4 Lab模式
3.1.5 HSB模式
3.2 颜色的加减
3.2.1 影调
3.2.2 颜色的加减
3.2.3 记忆色
3.3 改变明暗、对比度
3.3.1 色阶
3.3.2 曲线
3.3.3 其他方式
3.4 改变颜色偏向
3.4.1 色彩平衡
3.4.2 色相/饱和度
3.4.3 可选颜色
3.4.4 其他改变颜色偏向的方法
第4章 Photoshop图像绘画方法
4.1 画笔
4.1.1 画笔
4.1.2 铅笔
4.1.3 画笔设置
4.1.4 笔刷定义
4.2 填充和描边
4.2.1 填充命令
4.2.2 “描边”命令
第5章 Photoshop动画制作方法
5.1 帧动画
5.1.1 帧模式动画面板
5.1.2 帧的创建和编辑
5.2 打印
5.3 输出
5.3.1 动画输出
5.3.2 普通文件输出
Illustrator部分
第6章 Illustrator基础知识
6.1 初识Illustrator CS6
6.1.1 Illustrator简介及应用领域
6.1.2 界面构成与界面设置
6.2 基本概念和专业术语
6.2.1 基本概念
6.2.2 专业术语
6.3 Illustrator CS6的基本操作
6.3.1 文件的基本操作
6.3.2 AI的基本操作
6.4 工具箱和调板
6.4.1 工具箱
6.4.2 调板
6.5 辅助工具
6.5.1 辅助工具的应用
6.5.2 常用快捷键
第7章 Illustrator图形的绘制与编辑
7.1 基础绘图工具
7.1.1 线形绘图工具
7.1.2 几何形状绘图工具
7.1.3 绘制抽象图形
7.2 路径绘图工具
7.2.1 钢笔绘图工具
7.2.2 选取路径图形
7.2.3 编辑路径
7.2.4 使用“路径查找器”面板
7.2.5 绘制点状扩散效果
7.2.6 创意螺旋线效果
7.3 填充和描边
7.3.1 描边路径
7.3.2 填充
7.3.3 混合图形
7.3.4 绘制卡通小怪物
第8章 Illustrator文本使用方法
8.1 文字的创建与编辑
8.1.1 创建及编辑文本对象
8.1.2 吸管工具复制文字属性
8.1.3 文本变形
8.1.4 图文排版编辑
8.2 广告字设计——“劲爆5月”
8.3 毛边文字
8.4 多重描边文字
第9章 Illustrator图形上色方法
9.1 吸管工具
9.2 实时上色工具
9.2.1 实时上色工具的使用方法
9.2.2 使用实时上色工具为图像填色
9.3 渐变工具
9.3.1 “渐变”调板
9.3.2 编辑渐变
9.4 网格工具
9.4.1 创建渐变网格
9.4.2 编辑渐变网格
第10章 Illustrator符号图表使用方法
10.1 符号
10.1.1 符号概述
10.1.2 调用符号
10.1.3 符号工具组
10.2 图表
10.2.1 图表概述
10.2.2 创建图表
10.2.3 符号图表艺术化设计
参考文献
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数字图像处理 作者简介
谷冰,副教授,沈阳职业技术学院,编写《影视鉴赏》《Flash CS6动画制作项目教程》《Photoshop+Illustrator(CS6)平面设计案例教程》 《Photoshop CS5项目教程》等教材,担任辽宁省教育科学“十二五”规划课题、沈阳职业技术学院院级课题主持人。
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