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《AI绘画+LoRA模型训练从新手到高手》是一本围绕AI绘画的学习和使用展开的教程,主要介绍AI绘画的使用方式及模型训练技巧,同时结合作者丰富的实践经验,总结了常见场景下的AI绘画实践,案例富有指导性、启发性。 本书共5章,内容全面,逻辑清晰,语言平实易懂,主要包含AI绘画基础知识、插件使用及模型训练、案例实践三部分。第1章讲解AI绘画的基本概念,让读者建立AI绘画的基础认识。第2章介绍AI绘画软件的安装和使用技巧。第3章介绍提示词的
本书通过贴近现实的商业项目,讲解软件的核心应用场景,帮助零基础的初学者了解行业需求以及需要掌握的关键技能。尚未入行的读者可以了解真实的客户需求是什么样的,以及如何拆分需求、完成任务。书中不仅包含了设计师需要掌握的理论知识、实操知识和行业知识,还介绍了完成各类任务的思路与方法...
"剪映+AIGC快速高效短视频创作技巧与实操》是专为短视频创作者打造的实用指南,巧妙结合了当今前沿的AI技术与专业的短视频编辑工具——剪映,为读者全方位地展示了如何利用智能化手段实现短视频的高效创作。《剪映+AIGC快速高效短视频创作技巧与实操》精心设计了10章内容,从基础操作到高级技巧,详尽地梳理了剪映的各项特性,并深入探讨了AI在短视频制作中的综合应用方法。《剪映+AIGC快速高效短视频创作技巧与实操》的核心目标是帮助读者系统地掌
本书将带领读者进入人工智能绘画的世界,从AI绘画的起源和发展背景开始,一步步深入探讨这一令人兴奋且充满挑战的领域。本书覆盖Midjourney的必备操作技巧,并结合大量实战案例,旨在帮助读者建立对AI绘图的基本认知——从学习工具到实际应用,以全面了解AI作图。 本书分为10个章节,主要内容包括:AI绘画的发展背景、使用Midjourney的准备工作、Midjourney基础操作、AI生图的提示词编写、图生文操作、图生图操作、人物换脸操
"《Midjourney AI绘画商业案例创意与实操》深入浅出地阐述了AI绘画工具的基本原理和实际应用方法,揭示了人工智能生成内容(AIGC)技术在日常工作中的重要角色。它不仅仅是一个自娱自乐的创意工具,更是推动创新和提高效率的重要助手。通过本书,读者将全面理解AI如何在艺术和设计领域中发挥其独特的价值,开启AI赋能个人创作新篇章。 《Midjourney AI绘画商业案例创意与实操》共7章,内容涉猎广泛,不仅涵盖了市场上主流的AI绘
"《SolidWorks2024中文版基础入门与案例详解:视频教学版 》以SolidWorks 2024版本为蓝本,融合编者多年深耕SolidWorks的丰富经验,详尽解析了软件中每一项核心命令的功能与操作精髓。《SolidWorks2024中文版基础入门与案例详解:视频教学版 》共14章,内容包括二维草图绘制、特征建模、曲线与曲面建模、钣金设计、装配体设计、工程图绘制及出详图等。每章开篇均以命令的基本操作为起点,随后通过精心设计的综
Blender是一款功能强大、免费且开源的图形图像软件,它集成了建模、动画、材质设计、渲染、音频处理及视频剪辑等功能,为动画短片的制作提供了一站式解决方案。本书专注于指导读者利用Blender进行二维动画制作,深入剖析其在蜡笔模式下的各类工具、修改器及视觉特效工具,全面探索该模式下的功能特性。通过综合运用这些工具与多样化的表现形式,读者将学会如何绘制并创作出富有创意的二维动画短片,同时还将探索Blender在2D动画领域的更多绘制技巧
《AI绘画:技术、创意与商业应用全解析》是一本全面介绍人工智能绘画技术和应用的实用指南。本书旨在为艺术创作者、设计师以及对AI绘画感兴趣的读者提供一个系统的学习路径,从基础概念到高级技巧,再到实际案例应用,涵盖了AI绘画的各个方面。全书分为5篇,通过理论+实例的形式分别介绍了AI基础、Midjourney、Stable Diffusion、Photoshop和相关案例的应用。 《AI绘画:技术、创意与商业应用全解析》不仅是一本技术教程
本书是一本AI短视频制作教程,主要讲解了国产三款AI工具:可灵、剪映和即梦使用方法与技巧,随书赠送了120分钟同步教学视频,以及115个素材+效果+提示词资源。 本书一共分为4篇,具体内容如下: 【可灵AI篇】:介绍了运用可灵实现文生视频、图生视频、延长短视频的步骤,以及AI短视频的其他玩法,如剪同款、一键出片、AI创作视频。 【剪映AI篇:手机版】:介绍了运用剪映手机版进行剪同款、特效制作的内容,以及一键成片、营销成片等AI功能的使
本书围绕多源图像融合技术,基于脉冲耦合神经网络、随机漫步、引导滤波和稀疏表示理论深入研究并探索多聚焦图像融合和多模态医学图像融合的方法。本书内容来自作者研究团队10多年来的科研积累和知识沉淀,相关方法也都是作者研究团队在现有基础上的创新与改进...
《突破平面After Effects 2020设计与制作》全面地讲解了After Effects 2020 软件的主要功能和应用技巧,涵盖了After Effects 的界面与基础、动画的制作、图层与蒙版、三维的应用、效果与预设、渲染与输出以及应用与拓展等,并且在实例中穿插介绍了Trapcode 效果插件的功能。实例部分由易到难,由浅入深,步骤清晰、简明、通俗易懂,适用于不同层次的制作者。《突破平面After Effects 2020
本书由Adobe公司的专家编写,是Adobe InDesign CC 2019软件的正规学习用书。 全书共15课,涵盖了InDesign工作区简介、InDesign基本操作、设置文档和处理页面、使用对象、排文、编辑文本、排版艺术、处理颜色、使用样式、导入和修改图形、制作表格、处理透明度、打印及导出、创建包含表单域的Adobe PDF文件、创建版面固定的EPUB等内容。 本书语言通俗易懂并配以大量的图示,特别适合InDesign新手阅读
本书以微信视频号为主,深层剖析了视频号和自媒体的特点,通过案例对微信视频号的操作、内容制作、运营、变现及短视频的拍摄与剪辑做了全面而详细的讲解。 全书分为8章,分析了视频号的发展趋势和优势,详细介绍了创建视频号的基本过程、内容制作、平台玩法、短视频的拍摄及变现模式,内容全面,案例丰富。书中部分案例提供了案例效果视频,扫描案例旁的二维码即可观看,同时,也提供了PPT教学课件,方便老师教学使用。 本书适合广大自媒体创业者和以短视频为营销方
VRay渲染器是目前效果图制作领域流行的渲染器。本书系统深入地讲解了 VRay渲染器的各项功能和渲染技术。 本书共 15章,第 1章介绍了 VRay渲染器的发展历史以及安装、调用等知识,使初学者对 VRay有一个全面的了解和认识;第 2章~第 11章通过大量场景渲染测试,对 VRay渲染器的各个卷展栏参数、材质、灯光和摄影机等功能进行深入的讲解分析,以方便读者了解各参数的含义,为活学活用 VRay打下坚实的基础;第 12~ 15章则
《零基础学网页配色》介绍网页配色以及应用案例,主要内容包括色彩搭配基础、网页构成与布局、网页配色与视觉印象、色彩搭配标准、网站布局配色、网页交互配色、常见的网站色彩搭配、不同风格的网页设计、不同行业的网页色彩搭配等方面的知识、技巧及应用案例。另外,《零基础学网页配色》还赠送教学用PPT课件。 《零基础学网页配色》面向学习网页配色的初、中级用户,适合网页配色的爱好者以及相关从业需要学习网页配色的人员使用,更加适合广大设计爱好者及相关从业
图像信息是人类获得外界信息的主要来源,据统计,大约有70%的信息是通过人眼获得的,而人眼获得的信息大部分是图像信息。在近代科学研究、军事技术、工业生产、医学、生物、天文、地理、气象等领域,人们越来越多地利用图像信息来认识和判断事物,解决问题。人们的目的不仅仅是获得图像信息,更重要的是对信息进行处理,在大量复杂的图像信息中提取人们所需要的信息。因此,从这个意义上讲,图像信息的处理往往比图像信息的获取更为重要。随着计算机技术的发展,数字图
《Adobe Photoshop CC课堂实录》以Photoshop软件为载体,以知识应用为中心,对平面设计知识进行了全面阐述。书中每个案例都给出了详细的操作步骤,同时还对操作过程中的设计技巧进行了描述。 《Adobe Photoshop CC课堂实录》共13章,遵循由浅入深、循序渐进的思路,依次对平面设计入门知识、专业术语、相关软件协同应用、Photoshop CC的基础操作、图像选区的创建、路径的应用、图像的绘制与修饰、图层的应用
本书是计算机图形学领域公认的经典教材。与上一版相比,新版从内容到形式都有大幅变化。为了便于教学,中文版分为基础篇和进阶篇两册。此为进阶篇,包括原书第17~38章,内容覆盖了三角形网格面的简化和修复及细节层次表示、复杂形状的建模技术、细分曲线曲面、图像的表示及存储格式、图像的采样和重建方法、表面材质散射模型、颜色感知与颜色描述、图形着色器、表意式绘制、计算机动画、现代图形硬件等...
《数字媒体交互设计(初级)——Web产品交互设计方法与案例》针对Web产品交互设计新人,通过案例深入浅出地讲解了Web产品交互设计的思维、方法与技巧。共12章,主要讲述了Web产品交互设计的要素、流程、工具和规范,Web项目管理及协作方法,Web产品交互创意的梳理方法,Web产品流程图、原型图的制作方法,以及图标设计、组件设计、界面设计、图像处理、运营设计等内容,并辅以Web项目实战案例,带领读者一步步加深对Web产品交互设计的认知,
本书紧扣用户界面设计趋势,主要包括交互设计理论、交互设计的理念与方法、用户体验设计、交互设计心理学、用户需求研究、交互设计的视觉界面设计、网站UI交互设计、移动端交互设计、交互设计团队等方面的内容。本书旨在普及用户界面设计的相关理念,全面阐述用户界面设计在网页及移动端两大主流设计领域的具体表现和所需掌握的专业技能。 本书可供UI设计师、交互设计师、用户体验专家、网页设计师等专业人士提高设计技能、开阔视野,也可帮助他们打开创意灵感之门;
本书针对ACA认证考试的知识点,通过详细的案例操作步骤,帮助读者熟悉和掌握软件的用法和窍门,兼顾了备考读者和自学读者的双重需求。本书的内容偏向于日常工作实战,首先带领读者熟悉After Effects的操作界面,然后介绍了基本的变形动画。接下来本书通过案例,深入浅出地讲解了动画预设功能的方方面面。时间再映射技术、动态追踪技术以及合成,是After Effects中的重点功能,在本书中也有相应重点和详尽的深入讲解...
本书涵盖了多个绘画知识专题及AI绘画应用案例:从Midjourney和Stable Diffusion两款AI绘画工具的入门操作,到垫图方法、风格化实操演示、模型使用技巧、插件使用方法等进阶技术,以及定制写真、商业LOGO、艺术字、艺术二维码、电商海报产品图等应用案例的全流程操作,包括了从基础应用到实战项目的常用方法和技巧。通过这些知识内容,帮助读者解决在艺术设计领域的创造力、工作效率等核心问题,实现从小白到AI绘画创作大师的质变。
本书在对图像降噪方法的研究现状和经典的图像降噪方法进行回顾总结的基础上,分别针对灰度和彩色图像中不同类型噪声的特点,主要结合脉冲耦合神经网络模型、数学形态学理论、非线性滤波理论、方差稳定变换、模糊集理论等方法,介绍了相应的降噪方法的算法原理及结果。同时还对基于嵌入式系统软硬件平台的图像降噪方法相关实现进行描述,包括实现过程中遇到的问题及采取的解决方案,希望能为广大读者构建完整的图像处理硬件系统提供范例...
本书主要内容包括语义图像分割相关理论和具体事项,在介绍语义图像分割目的和相关技术及传统分割算法的基础上,讲述了从神经网络到深度学习的发展过程,重点介绍了全卷积网络,通过采用卷积神经网络实现了从图像像素到像素类别的变换;从而进一步介绍了基于全卷积网络改进的Unet网络,以及两种基于全卷积网络的 SegNet网络:正常版与贝叶斯版。另外,本书还介绍了图像分割算法DeepLab v1、v2、v3和v3+以及图卷积神经网络,以及为实现性能与实
本书主要讲解使用Cinema4D制作虚拟角色实时动画的全流程,包括创建虚拟角色、制作角色发饰、制作角色发型、制作角色服装,以及捕捉角色动画的面部动作、捕捉身体动作、动作重定向、绘制贴图、制作表情模板和渲染合成等。 本书共13章,内容全面,逻辑清晰,语言通俗易懂。从最基础的绘制权重、骨骼绑定原理到角色模板和工具绑定,囊括了大部分角色绑定的解决方案。其中,面部绑定使用具有深度感知摄像机的iPhone来完成,这也是现今成本较低的面部动作捕捉
本文提出了多尺度复合窗的指纹方向场建立及分级平滑算法、自适应曲率驱动STFT指纹图像增强算法、基于方向权值扩散的指纹方向场计算、基于方向权值扩散法求取的方向改改进的STFT增强算法、基于复合块自适应的方向场平滑算法、基于Bresenham算法的指纹a-b嵴线数计算方法、基于三方向图的多尺度平滑低及质量指纹奇异点检测算法、基于信息融合的多尺度奇异点检测算法、基于可调控方向滤波器的掌纹主线特征提取及分类算法、基于形态滤波的手掌主线特征提取
本书是一本讲解Blender三维设计与制作全流程的实战教程。 全书共10章,从Blender的基础操作入手,用5个基础案例、3个产品设计的综合商业案例和1个角色设计的综合案例,阐述了Blender基本使用技巧,以及Blender建模、材质、灯光、渲染和骨骼绑定在商业综合案例中的运用。所有案例都会提供相应的工程文件及配套视频教程,方便读者边学边练...
AI为图像创作注入了新的血液,让人们的创意表达更加丰富!本书详细地介绍了AI绘画知识与实战技能,让读者能实时地掌握这款工具,进入AI时代创意设计的新天地! 本书系统讲解了Stable Diffusion的安装、文生图、图生图、加载模型和扩展插件等入门知识,并通过4个实战案例进行学习巩固。 本书图片精美丰富,讲解深入浅出,实战性强,不仅适合绘画爱好者、插画师、设计师、摄影师、漫画家、AI画师、游戏角色原画师、电商美工、短视频编导等阅读,
这是一本关于运用Procreate软件绘制国风拟人插画的教程书。 本书第1章介绍了Procreate界面和主要功能,包括图层操作、颜色、画笔、绘图指引、调整功能、选取与变换变形,以及导出文件等;第2章讲解了绘画基础,包括点、线、面,造型与透视,以及光与影等;第3章探讨了国风插画的特点及常用的元素和色彩规律等;第4章主要讲解了如何将物品特点变为拟人设计元素;第5章对角色基础与结构练习做了解析;第6章详细讲解了国风服饰的造型特点、不同材质
"《After Effects+AIGC 后期特效制作速成》是学习视频后期特效制作的图书,软件上主要使用的是Adobe After Effects并结合了AIGC工具Midjourney。本书分为3篇:入门篇、进阶篇和实战篇。整本书的内容涵盖后期特效制作的多个方面,包括特效的基础知识、人工智能在特效制作中的应用、常用插件的操作方法,以及特殊操作技巧和实际应用案例等。旨在帮助读者掌握后期特效制作的基本理论知识,学习各种技巧和方法,以提高
这是一本深入介绍电商设计与 Cinema 4D 应用的实用手册。书中第 1 章概述了电商设计的概念与特点,并探讨了电商设计中的挑战与解决方案。第 2 章详细介绍了 Cinema 4D 的基础界面布局和常规项目设计流 程,帮助读者快速上手操作。第 3 章至第 7 章分别深入讲解了 Banner 设计、主图设计、直通车图设计、钻展图设计和承接页设计的全过程。每一章涵盖了从设计构成到建模、材质设置、灯光设计、渲染及后期处理的详细步骤和示范案
"《Revit 2024 中文版建筑设计从入门到精通》重点介绍Revit 2024中文版在建筑设计中的应用方法与技巧。全书共19章,主要包括Revit 2024简介、绘图环境设置、基本绘图工具、创建族、概念体量、标高和轴网、结构构件、墙、门窗、楼板、天花板、屋顶和房檐、楼梯坡道、构件和房间图例、室外场地设计、漫游和渲染、施工图设计、明细表以及住宅设计综合实例等内容。本书内容由浅入深,从易到难,图文并茂,语言简洁,思路清晰。书中知识点配
本书是一本会声会影x3案例教程,全书结合208个实战案例+300多分钟视频教学+5大综合实例,循序渐进地讲解了会声会影x3从获取素材、编辑素材、添加特效直到刻录输出的全部制作流程和关键技术,帮助读者在实践中实现从入门到精通,从新手成为影像编辑高手。 本书共16章,采用“教程+实例”的形式编写,内容包括会声会影x3基本介绍、快速入门、dv转dvd并刻录、视频捕获素材、编辑器使用、视频滤镜、标题制作、转场效果、覆盖效果、音频编辑、文
本书以案例制作的讲解为主,以理论知识的阐述为辅,对Dreamweaver这一软件进行了全面阐述。全书内容丰富、语言流畅,内容涵盖网站建设与网页设计的方方面面,包括网页基础、创建和管理站点、规划网页布局、创建和管理网页链接、创建多媒体网页、创建框架网页、创建表单网页、网页中CSS样式的应用、层和行为的应用、网站测试与发布,每章开始以案例作为线索,引出理论知识;还配有该章节相关的两个小练习进行上手操作。 全书结构合理,用语通俗,图文并茂
Dreamweaver 2021是继Dreamweaver 2020之后推出的网站及网络应用程序制作软件,新版本更加易用快捷。本书以理论与实践相结合的方式,循序渐进地讲解使用Dreamweaver 2021制作静态、动态网页网站的方法与技巧。全书分为3篇17章,全面、详细地介绍了Dreamweaver 2021的特点、功能、使用方法和技巧。具体内容为:篇快速入门,介绍了Dreamweaver 2021*基本的功能,内容包括网页制作基础
《中文版3ds Max 2012实用教程(第 2版)》是一本介绍中文版3ds Max 2012基本功能及实际运用的书,书中内容包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、掌握3ds Max 2012的参考书。 《中文版3ds Max 2012实用教程(第 2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行了详细
这是一本美食摄影的图书,通过镜头展现出食物的美。全书共包括9章内容,章讲解摄影的基础知识,让摄影新手能够快速入门。第2章到第4章从美食摄影的用光、造型和构图入手,着重讲解美食摄影中如何运用光和构图,如何展现美食的独特美感。第5章介绍后期操作,在摄影中后期操作也是必不可少的内容。第6章通过不同种类的美食,更加详细讲解美食摄影的技法。第7章到第9章讲解当下流行的手机美食摄影和商业摄影的接单流程,帮助读者进行知识拓展。 这本书适合摄影师、摄
这是一本面向初学者的UiPath实战宝典,由国内专业的RPA开发者社区RPA之家官方出品。 作者团队融合自己丰富的项目实战经验,详细阐述UiPath RPA核心概念、功能和实现,并由浅入深地介绍了如何使用UiPath 设计并实现RPA自动化流程,一步步引导读者构建自己的RPA框架,深入理解并熟练使用UiPath工具。同时,本书提供了大量的项目实战案例,帮助读者从零基础开始学习,在大量的实战案例中实现UiPath的进阶。 本书共 13
本书讲解了After Effects CS4在影视合成中的应用知识。全书共13章, 分为两部分。第1部分为第1-10章, 系统地讲解了aftereffects影视合成的基础知识与基本技能, 内容包括影视制作基础知识、After Effects CS4的基本操作、色调的调整与抠图、文字特效的应用、层与关键帧的应用、三维功能与滤镜特效的应用, 以及高级动画的控制与影片输出等内容。第2部分为第11-13章, 通过11个综合典型实例, 讲解了
本书是一本CG场景设计的基础教程,内容包括CG数码绘画基础及探索阶段,以及设计完成后的绘画进阶阶段,整体风格精美梦幻。本书的绘制主体为自然风光,作者通过讲故事,镜头捕捉,构图、光影、色彩设计等方面的介绍,为读者梳理了从初级到高级的绘画案例,以达到插画场景脱颖而出的神奇效果。 本书适合刚刚进入插画行业的初级读者,也适合已经进入插画行业并希望有更大提升的插画师...
本书根据教育部颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类(第一辑)》中的相关教学内容和要求编写。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需求出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握本课程的内容,利于学生理论知识的掌握和实际操作技能的提高。 本书以岗位工作过程来确定学习任务和目标,综合提升学生的专业能力、过程能力和职位差异能力,以具体的工作任务引领教学内容,通过12个精
(1) 资深作者编著,图书质量更有保证:一线资深工程师执笔,系统归纳和总结了智能算法的实战经验。(2) 提供配套源码,便于读者动手实践:理论必须联系实践,本书提供源代码下载,方便读者学习使用。(3) 内含丰富实例,利于读者二次开发:书中提供了十几个科学计算算法的典型实例,读者可以据此二次开发。配套学习资源下载地址为清华大学出版社网站本书页面。系列畅销图书如下:MATLAB 编程指南计算、编程、仿真、算法及应用MATLAB/Simuli
本书为《图像工程》第4版的下册,主要介绍图像工程的第三层次——图像理解的基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及靠前上有关研究的新成果。 本书主要分为4个单元。靠前单元(包含第2~5章)介绍图像采集表达技术,其中第2章介绍摄像机成像模型和标定技术,第3章介绍压缩感知理论及其在成像中的应用,第4章介绍采集含深度信息图像的方法,第5章介绍各种表达3D景物的技术。第2单元(包含第6~9章)介绍景物重建技术,其中第6章介绍双目立体视觉方法
After Effects(以下简称AE)是Adobe公司的一款图形、视频、动画、特效处理软件,主要功能是动画制作、动态合成、视觉特效等,广泛应用于电影、电视、网络、信息化教学、教育技术以及影视后期制作等领域。 《After Effects CC影视特效制作》采用案例实战的方式全面介绍After Effects CC的基本操作和综合应用技巧,全书共分为七个项目,从AE入门到外挂插件和模板,共计100例;结果导向、任务驱动、讲练结
本书全面介绍了After Effects 2022的基本功能及实际运用方法,包括After Effects的工作流程、图层、动画、蒙版与轨道遮罩、绘画与形状、文字、常用滤镜和键控技术。本书接近针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而全面掌握After Effects 2022的应备参考书。 全书以各种重要技术为主线,设置了丰富的课堂案例,可帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力。商业案例
想象一下,一段描述,一幅美图诞生;一行指令,一个美丽世界呈现。是的,你没有听错,这不是科幻电影,也不是未来的幻想。这是本书带给你的现实魔法!书中,你将体验到科技与艺术完美融合带来的震撼!本书不仅是一本Midjourney使用指南,更是一本艺术与科技结合的百科全书,一种能够点燃你创意火花的燃料。第1章“初识Midjourney”是整本书的起点,包括注册、登录、基本功能介绍以及第一幅AI绘画创作等内容;第2章“功能全掌握”深化了对Midj
《中文版 After E?ects 2024 从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述 After E?ects 软件的教程,也是一本 After E?ects 2024 完全自学视频教程。它详细介绍了 After E?ects 在影视特效、广告动画和影视包装等方面需要用到的核心功能和关键技术。《中文版 After E?ects 2024 从入门到精通(微课视频 全彩版)》全书共分 14 章。第 1 ~ 11 章介绍了 Aft
本书详细讲解了29个实用的MATLAB计算机视觉与深度学习实战案例(含可运行程序),涉及图像去雾、答题卡识别、图像分割、肝脏影像辅助分割系统、人脸二维码编解码系统、英文印刷体字符识别、图像融合、全景图像拼接、图像压缩和重建、视频处理工具、运动目标检测、路面裂缝检测识别系统、车流量计数、三维网格模型特征点提取、数字水印、图像水印、辅助自动驾驶、汽车目标检测、手写数字识别、以图搜图、验证码识别、图像生成、影像识别、物体识别、图像校正、时间
11章专题内容讲解+50多个实操案例解析+80多分钟同步教学视频+130多个素材效果文件+400多张精美插图,随书还赠送了5000多个AI绘画指令、120多页PPT教学课件、11课电子教案等资源,助大家轻松成为AI绘画师! 本书分两条线进行详细介绍。 一是技巧线:介绍了ChatGPT、Photoshop、Midjourney、剪映等工具,将常用电商广告设计工具与AI工具相结合,进一步提升用户的创作效率。 二是案例线:介绍了产品文案、主
80多个实操案例解析+130多分钟同步教学视频+230多个素材效果文件+500多张图片全程图解,随书还赠送了155页PPT教学课件、15000多个AI绘画关键词等资源,助你轻松掌握Stable Diffusion的“文生图+图生图+提示词+模型训练+插件应用”等技巧,让AI绘画变得更简单、更轻松、更高效! 书中内容分两条线——技能线和案例线展开介绍,具体内容如下。 一条是技能线,详细介绍了Stable Diffusion的部署安装、页
本书是详细讲解利用CorelDRAW进行平面设计与制作的案例教程书。书中以设计者的眼光介绍了CorelDRAW在平面设计中的具体使用方法与技巧。 全书共分为9章,包括图案设计、字体设计、标志设计、吉祥物设计、插画设计、海报设计、包装设计和VI设计等8大类共16个商业案例,全面介绍了平面设计中常见的设计知识和具体案例的制作方法。书中还穿插讲解了设计延展应用的各种方式,以及印前的知识与技术,帮助读者快速提升平面设计和制作的能力。 本书适合
《MRI读片指南》(第三版)沿袭了第二版的写作风格,覆盖基层常见病及多发病,仍然通过"MRI诊断"和"特别提示"两个栏目,把MRI诊断的思路渗透在读片的过程中,并就相关临床、病理及操作注意事项等在"特别提示"中进行了简单阐述。 第三版在第二版的基础上,根据WHO近期新疾病分类,规范了疾病的命名,增补了一些常见病及部分少见病的MRI表现,其中新增加疾病50余种,其中增加中枢神经系统疾病21种、头颈部疾病10种、乳腺疾病1种、骨骼肌肉系统
刘争争
梁实秋
老王子
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