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Blender 2D动画制作从入门到精通

Blender 2D动画制作从入门到精通

作者:李君豪 编
出版社:北京大学出版社出版时间:2024-10-01
开本: 16开 页数: 192
中 图 价:¥60.0(7.6折) 定价  ¥79.0 登录后可看到会员价
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Blender 2D动画制作从入门到精通 版权信息

Blender 2D动画制作从入门到精通 本书特色

专业保证:Blender 中国社区官方推荐;笔者作为软件中国区大版主,对动画行业的发展有精准把握。 跨界融合:集3D动画空间感与2D动画绘画感于一体,打破次元壁,创造全新视觉体验。 全流程覆盖:从软件基础到角色设计、场景设计、渲染导出,全方位展示Blender 2D动画设计制作流程。 实战教学:图文步骤 视频教学 源文件包 效果展示,助你快速上手,轻松掌握动画制作精髓。 进阶提升:夯实基础 进阶修炼 精美案例 商业标准,助你实现从新手到高手的华丽蜕变。

Blender 2D动画制作从入门到精通 内容简介

Blender是一款功能强大、免费且开源的图形图像软件,它集成了建模、动画、材质设计、渲染、音频处理及视频剪辑等功能,为动画短片的制作提供了一站式解决方案。本书专注于指导读者利用Blender进行二维动画制作,深入剖析其在蜡笔模式下的各类工具、修改器及视觉特效工具,全面探索该模式下的功能特性。通过综合运用这些工具与多样化的表现形式,读者将学会如何绘制并创作出富有创意的二维动画短片,同时还将探索Blender在2D动画领域的更多绘制技巧与表现方式。本书非常适合对Blender感兴趣,想要学习新型的动画创作方法的零基础2D动画爱好者。此外,它也非常适合动画、动漫、新媒体艺术、数字创意设计等相关专业的师生及从业者作为教学参考书或专业指南。

Blender 2D动画制作从入门到精通 目录

1 初识 Blender 2D 动画
1.1 蜡笔的诞生
1.2 蜡笔的应用
1.3 Blender 和蜡笔带来的优势
1.4 Blender 蜡笔的未来
2 Blender 的安装和设置
2.1 下载
2.2 版本
2.3 安装
2.4 设置语言
2.5 界面设置
2.6 硬件设置
2.7 插件安装和推荐
2.8 在 Windows 系统中预览 Blend 文件的缩略图
2.9 自动保存和保存版本
2.10 保存设置和恢复默认设置
3 基础操作快速上手
3.1 启动
3.2 工作区界面自定义
3.3 视图旋转、移动、缩放
3.4 切换摄像机和设置摄像机
3.5 添加、删除、复制
3.6 关联复制
3.7 物体旋转、移动、缩放
3.8 模式切换
3.9 状态栏
3.10 查阅文档
3.11 上下文菜单
4 蜡笔绘制模式:学会绘制单帧作品
4.1 层功能
4.2 快速收藏夹
4.3 图层混合与灯光应用
4.4 绘制模式工具
4.5 练习:尝试去画点什么
4.6 在后侧绘制笔画
4.7 自动合并
4.8 为笔画添加权重数据
4.9 累加绘制
4.10 多重帧
4.11 多重帧填色练习
4.12 自定义通道色彩
4.13 定义空间深度
4.14 物体类型可见性
4.15 显示控件
4.16 叠加层
4.17 透视模式
4.18 视图着色方式
4.19 笔画放置位置
4.20 绘制平面
4.21 3D 游标
4.22 辅助
5 蜡笔其他模式详解
5.1 编辑模式
5.2 雕刻模式
5.3 顶点绘制模式
5.4 权重绘制模式
6动画制作上手实战
6.1 动画摄影表
6.2 时间线播放控件
6.3 筛选关键帧
6.4 关键帧移动、缩放间距等控制
6.5 设置项目的起始和结束点
6.6 设置预览范围
6.7 设置帧率
6.8 动画摄影表的标记作用
6.9 同步
6.10 自动插帧
6.11 插值
6.12 练习:插值
6.13 空间和时间
6.14 关键帧和中间帧
6.15 什么是一拍二
6.16 同描
6.17 动画十二项法则
7 效果器:让动画更有亮点
7.1 效果器的简述
7.2 模糊
7.3 上色
7.4 翻转
7.5 发光
7.6 像素化
7.7 边缘
7.8 阴影
7.9 漩涡
7.10 波浪畸变
7.11 练习:霓虹文字
7.12 复制效果器 / 修改器
8 修改器:高效制作动画效果
8.1 设置顶点组
8.2 图层和材质
8.3 通道
8.4 影响和反选
8.5 顺序
8.6 修改类修改器
8.7 生成类修改器
8.8 形变类修改器
8.9 颜色类修改器
8.10 练习:绘制鱼群动画
9角色设计解析
9.1 角色设计
9.2 外轮廓剪影
9.3 线条设计
9.4 服装
9.5 图案花纹设计
9.6 色彩设计
9.7 角色三视图
9.8 表情和动作设计
9.9 练习:角色设计
10 场景和构图设计
10.1 场景
10.2 场景俯视图
10.3 构图设计
10.4 场景空间的深度
10.5 场景的景别
10.6 场景练习:游泳池
10.7 将外部图片导入 Blender
11 摄像机和音频
11.1 画幅
11.2 焦距
11.3景深
11.4 导入参考影片
11.5 导入音频
12 渲染输出解析
12.1 渲染设置
12.2 渲染分辨率
12.3 文件格式
12.4 视频导出
12.5 透明背景
12.6 分层渲染
12.7 练习:在合成器中设置分层渲染输出
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Blender 2D动画制作从入门到精通 作者简介

李君豪
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李君豪(@柒颗石头),Blender中文社区成员,有多年动画行业经验,在漫画、游戏、图书、动画等领域均有涉猎,曾与漫娱图书、散爆网络、米哈游等公司有多次项目合作。常年在B站、西瓜视频、快手等平台分享教程和动画作品,全网视频点击播放量超500W,总关注者近10万。

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