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火星图书的超凡品牌影响力。 目前建筑表现行业仍炙手可热,市场前景良好。 由资深建筑表现师精心打造,全程视频讲解。 介绍3ds max、vray、realflow、tree storm、photoshop、after effects等主流软件工具。 配有16小时的高清晰视频教学。 光盘中配有案例制作中要用到的所有素材文件,方便读者实战操作。 强大的火星技术支持平台,高效解决读者在学习过程中的疑问...
1、深度解析当前市场各种设计风格的案例,再现不同场景的经典佳作。 2、既探讨3ds max的布光技巧,又揭密vray中不为人知的实用参数。 3、 《3ds max & vray渲染演绎风暴》不仅是一本vray渲染书藉,而且还是一本室内装饰设计的实用宝典...
完全的功能讲解:全书细致讲解了中文版3ds max 2014/vray制作效果图的全部功能命令,真正做到完全解析、完全自学。 工具与命令检索:本书制作了中文版3ds max 2014的工具与命令对照表,涵盖3ds max 2014全部的功能命令,读者可以通过索引快速、准确地了解参数和命令的功能。 附录便捷速查表:附录不仅包含了工具与命令检索,还囊括了本书所有实例、技术专题、疑难问答、常见物体折射率、常用家具尺寸、室内物体常
超厚手册、超大容量、超值价格 技术全面、案例丰富、讲解细腻 21章教学内容,软件功能全覆盖 256个案例实战,理论与实践结合 这是一本具有超大容量的3dsmax技术教程,正如图书的书名所言,“全”就是本书特色。 软件技术的全面覆盖,3dsmax的基本操作、建模技术、灯光与摄影机技术、材质与贴图技术、环境和效果技术、渲染技术、动画技术、粒子与动力学技术、毛发技术等被一网打尽。学3dsmax,一本就够! 全面性案例
这是一本影视包装材质渲染行业的工具书,其中收集了影视包装行业常见的,包括金属、车漆、玻璃、冰、水墨到黄金、白金、植物和石膏等材质的设定与渲染技法,材质渲染案例达70个。 并且本书以通俗易懂的语言诠释了每一个常用的参数,非常符合读者学习新知识的思维习惯,无论是影视包装材质渲染行业的从业者,还是爱好者,这本书中的材质和渲染技法都能从根本上帮您解决绝需求。本书还赠送读者书中所有案例的工程文件、最终效果图文件,以及近2000个精品贴图文
本书主要讲解了如何在3ds max软件环境下使用vray渲染制作商业大空间效果图的技巧。书中对vray软件技术进行了全面讲解,更以14个案例展示了如何渲染不同类型的大空间场景(包括了酒店大堂、宾馆前厅、现代办公空间、餐厅、接待厅、泳池、剧场等),如何设置合理的材质,如何进行布光,如何调整渲染参数,如何进行后期优化,从而轻松得到照片级别的效果图表现作品。 本书附赠一张dvd光盘,其中包括本书部分案例的源文件及最终效果文件、材质、贴图
本书主要讲解如何利用3ds max和vray渲染器制作商业设计效果图。通过本书可探究制作高手的高级渲染秘技,感受vray渲染插件带来的强大视觉冲击。本书第1章~第3章为基础知识,主要通过一些小实例讲解3dsmax和vray渲染器的基本功能;第4章~第8章主要通过一些综合实例,系统地讲解利用3dsmax和vray渲染器制作商业效果图的具体技法,包括酒店空间设计、展览展示设计、店面空间设计、娱乐空间设计及餐厅空间设计等具体场景设计案例。
本书分别从职业建筑模型师的岗位任务、自身修养、软件应用、工作流程、建模方法、工作内容等多个方面进行讲解...
这是一本系统讲述3ds Max 2020软件和VRay软件的基本功能操作与室内效果图制作的视频实用教程,全书以基础知识 实例操作 综合案例制作的形式全面系统地讲解了三维建模、VRay渲染、灯光、材质、以及效果图制作、室内设计案例等,还包含了*流行的720VR全景效果图案例。在知识的讲解过程中,对关键知识点给予技巧提示,实例案例均配备视频讲解,以实例形式展现真实操作,赠送大量素材资源,读者可以下载素材源文件,对照视频边学边做,达到高效学
本书将3ds Max的基础操作附于一个个高频使用的案例中, 更加贴近科研实际, 案例涉及生物、化学、材料、物理等学科领域, 覆盖广泛, 全书分为五章, 由浅人深地将3ds Max的绘图功能向读者速一展开, 阅读时可按照拿节顺序, 也可以根据实际需求挑选个别章节, 个别案例学习、使用上灵活多变...
全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整的动画需要用到多个技术,所以每一个实例的知识点都只能尽量符合所属章节的标题内容...
1.视频讲解,手把手教学 本书配备了293集视频讲解,涵盖了全书绝大部分的基础知识和实例操作,读者可以扫描二维码观看视频,也可以从计算机端下载视频观看教学,学习轻松高效。 2.实例丰富,强化动手能力 全书包含实例147个,其中26个综合案例演示操作,2个大型商业案例模拟真实场景进行实战演练,模仿操作,学习效率更高。 3.内容丰富,注重学习规律 本书涵盖了3ds Max 2020常用工具、命令的功能介绍,采用基础知识 实例的形式进行讲解
本书介绍了中文版3ds Max 2016结合VRay渲染器和Photoshop软件制作效果图的方法与技巧,包括效果图的建模、摄影机、灯光、渲染、材质和后期。本书主要面向零基础读者,帮助其快速而全面地掌握效果图的制作。 全书以各种重要技术为主线,通过“工具剖析”和“步骤演示”帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。“课外练习”可以拓展读者的实际操作能力,做到举一反三。“商业实战”都是实际工作中经常会遇到的类型,既达到了强化训练的目的
本书全面介绍中文版效果图的制作,主要针对零基础读者编写, 是入门级读者快速并全面掌握效果图制作的推荐参考书。本书从的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了的建模、灯光、材质、渲染在效果图制作中的运用。全书共章,分别介绍了的基本操作,场景模型编辑、灯光、摄影机和材质贴图,以及渲染技术、后期修饰的方法,符合零基础读者学习新知识的思维习惯。本书附带所有书中实例的实例文件、场景文件、贴图文件与多媒体教学视频,同时作者还提供了
本书是主讲如何使用中文版3ds Max 2020的技术手册。全书共分为15章,包含初识3ds Max 2020、 几何体建模、修改器建模、图形建模、多边形建模、材质与贴图、灯光技术、摄影机技术、动画技 术、粒子系统与空间扭曲动力学技术、毛发制作、渲染器技术以及VRay渲染器等内容。 本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,而且设计了大量的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作 步骤,旨在提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内
本书是业内渲染专家针对室内外效果图中的灯光材质制作规律,基于3ds max及VRay渲染器,以速查手册的形式为三维设计师精心打造的一本案头推荐工具书。书中分析了大量常用的VRay材质(103种+106种扩展类型)和各种灯光(50种+50种扩展类型)的制作方法和原理,附上详细的参数设置供读者参考学习,让读者轻松制作各种所需的材质及灯光...
《3ds Max+VRay效果图制作从新手到高手》是一本使用中文版 3ds Max 2020 和 VRay 5.0 来介绍效果图制作表现的技术书籍,力求从“真实的表现”出发,将笔者多年的工作经验融入其中。本书包含 3ds Max 的基础知识讲解、VRay 材质、灯光、摄影机、渲染及图像后期处理的一整套效果图制作技术。本书面向初学者及具备一定软件技术的从业人员,同时也是可以让读者快速而全面掌握 3ds Max 2020 和 VRay 5
书中由浅入深地通过20多个模型实例,详细讲解了使用3ds Max进行工业产品设计的不错技术。具体内容包括3ds Max概述及建模基础,制作五金工具类产品,制作礼品工艺品,制作运动器械,制作照明灯具,家居产品建模,厨卫产品建模,儿童玩具建模,电子通信产品建模,家电设备建模,数码电脑产品建模,交通工具产品建模,武器类产品建模。通过学习本书,读者可掌握使用3ds Max进行快速准确的工业产品建模,并为很终进行产品渲染奠定良好的基础...
本书以实操为导向,用通俗的语言、图文并茂的形式,全面系统地讲解了3ds Max 2020的基本操作方法与核心应用功能。 全书共16章,遵循由浅入深、从基础知识到案例进阶的学习原则,对3ds Max入门知识、基本操作、样条线建模、几何体建模、复合对象建模、修改器建模、网格建模、多边形建模、渲染技术、材质技术、贴图技术、灯光技术、摄影机技术、毛发技术、环境和效果、粒子系统、空间扭曲、动力学系统以及动画制作等内容进行了逐一讲解,很后
《新编 中文版3ds Max 2016入门与提高》是一本讲解3ds Max 2016的常用功能和运用的书。 《新编 中文版3ds Max 2016入门与提高》共14课,细致地讲解了3ds Max 2016的常用功能。通过学习本书内容,读者能够轻松掌握3ds Max 2016的基本操作、建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图、环境与效果、渲染、基础动画、粒子系统和动力学等方面的知识。 《新编 中文版3ds Max 2016入门与提高》附
《中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程》以3ds Max和VRay软件为基础,以带领读者快速入门并走进室内设计行业为目的进行讲解。全书从商业效果图的角度出发,模拟真实工作场景和工作模式进行培训和实践。本书将软件作为实现工具,把教学重点放在实现技术上,以此来讲解如何应用相关技术高效完成设计工作。 《中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程》重点介绍工作中的效果图制作流程、制作思路和制作方法。本书内容包含与效果
《中文版3ds Max 2016接近自学教程(实例版)》以3ds Max、V-Ray和Corona软件为基础,以案例的形式讲解了这3个软件的基本功能和实际运用。通过学习本书,读者不仅可以掌握软件的基本操作,还可以学习软件在不同领域的应用。 《中文版3ds Max 2016接近自学教程(实例版)》共14章,前8章为3ds Max 2016的基础操作部分,涉及软件基础、建模、摄影机、材质与贴图、灯光、环境与效果,以及毛发与布料等;第9章介
本书由浅入深、循序渐进地介绍了使用3ds Max 2016、VRay和Photoshop CC设计各类室内效果图的流程、方法和技巧。全书共分13章,第1~9章分别介绍了3ds Max 2016入门知识、基础物体建模、二维图形的创建与编辑、创建复合物体、材质与贴图、灯光与摄影机、初识VRay、VRay渲染器的材质和贴图、VRay渲染器的灯光和阴影等内容。第10~13章则分别介绍了客餐厅日景灯光综合表现、清晨卧室综合表现、书房柔和日光表现
《中文版3ds Max 2020完全案例教程(微课视频版)》以实例操作的形式系统讲述3ds Max必备知识和三维建模、材质、灯光、渲染、特效以及动画制作等核心技术应用,是一本3ds Max完全自学教程、案例视频教程。全书共21章,其中1~19章详细介绍了3ds Max 2020的应用领域、3ds Max 界面、3ds Max基本操作、内置几何体建模、样条线建模、复合对象建模、修改器建模、多边形建模、渲染器参数设置、灯光、材质、贴图、摄
《3ds Max建模课堂实录》以3ds Max建模为中心,以实操案例为重心,对3ds Max的知识进行了全面阐述。书中每个案例都给出了具体的操作步骤,同时对操作过程中的设计技巧进行了描述。 《3ds Max建模课堂实录》共11章,遵循由浅入深、循序渐进的思路,依次对3ds Max的发展及应用领域、相互协作应用软件、基础建模技术、复杂建模技术、多边形建模技术、材质与贴图技术、灯光技术、摄影机技术、渲染技术等知识进行了详细的讲解。很后通
《3ds Max 2020案例教程(全彩版)》以通俗易懂的语言、翔实生动的案例全面介绍3ds Max 2020软件的使用方法,全书共分16章,内容涵盖了认识3ds Max 2020,3ds Max基本操作,内置几何体建模,二维图形建模,修改器建模,复合对象建模,多边形建模,渲染参数设置,材质与贴图,灯光,摄影机,设置环境与,三维动画制作等,力求为读者带来良好的学习体验。 与书中内容同步的案例操作二维码教学视频可供读者随时扫码学习。《3
《中文版3ds Max/VRay效果图制作接近自学教程(实例培训教材版)》是一本全面介绍中文版3ds Max/VRay基本功能及各种常见效果图制作的书。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3ds Max/VRay效果图制作的实践参考书。 《中文版3ds Max/VRay效果图制作接近自学教程(实例培训教材版)》从3ds Max的基本操作入手,用大量的可操作性实战案例(195个实战案例+17个商业综合实例),全面、深入
《3ds Max+VRay室内设计完全实战技术手册》涵盖了3ds Max设计所需的重要知识,重点讲解VRay渲染器的应用方法。每章的实例既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。《3ds Max+VRay室内设计完全实战技术手册》由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max 2016的使用方法和操作技巧。《3ds Max+VRay室内设计完全实战技术手册》1~6章主要讲解了3ds Max Design的重要知识点,包括3ds M
《中文版3ds Max三维效果图设计与制作全视频实战228例》是一本多方面、多角度讲解3ds Max效果图设计的案例式教材,注重案例实用性和精美度。全书共设置228个精美实用案例,海量案例按照技术和行业应用进行划分,清晰有序,可以方便零基础的读者由浅入深地学习本书,从而循序渐进地提升3ds Max在效果图设计方面的处理能力。 《中文版3ds Max三维效果图设计与制作全视频实战228例》共分为15章,针对基本操作、几何体建模、样条线建
目前,市面上介绍3ds Max的图书不少,但绝大多数都是把重点放在介绍3ds Max的建模和材质渲染上,也就是说大都是介绍静帧效果制作,而本书则是一本全面介绍3ds Max动画方面的图书。书中介绍的技术是做出优秀三维动画所必须掌握的内容,通过书中内容的学习,帮助读者为制作大型复杂动画奠定坚实的基础。...
本书面向零基础读者,通过案例组织知识点,系统地介绍了3ds Max 2018 的使用方法和三维建模的实战技巧。全书共14 章,详细介绍了3ds Max 2018 的软件安装、操作界面、基本操作、几何体建模、图形建模、不错建模、材质与纹理、灯光技术、摄影机技术、渲染设置、动画技术、粒子系统、毛发系统和动力学系统等,帮助读者轻松掌握相关知识。本书附赠电子资源,包含配套的素材文件及教学视频,方便读者朋友配合图书进行学习。本书适合3ds Ma
本书为《中文版3ds max 2016从入门到精通(微课视频版)》的升级版,详细介绍了3ds max 2018的具体使用方法。全书共23章,其中1~19章详细介绍了3ds Max 2018各工具和命令的使用方法和技巧,具体内容包括:认识3ds Max 2018,3ds Max 界面,3ds Max基本操作,几何体建模,样条线建模,符合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学
本书通过一系列的案例,对游戏制作中所涉及的创建模型、拆分UV、绘制贴图等流程和制作方法由浅入深地进行讲解。全书共8章,可以分为3部分。部分是基础入门,包括章至第3章,介绍游戏的分类和游戏制作中岗位的划分,讲解在游戏制作中常用的3ds Max软件的界面、基础操作等知识,以及建模过程中常用工具的参数设置和操作方法,再通过一个具体的弩车案例讲解了模型的制作思路和操作方法。第2部分为道具场景制作,包括第4章至第6章,主要通过宝箱、武器斧子、游
本书系统讲解3dsMax/VRay效果图制作的方法,具体包括3dsMax的基本操作,基础建模技术,不错建模技术,VRay渲染,材质案例,灯光案例,效果图后期处理,室内设计家装和工装等综合应用,在具体介绍过程中均辅以具体的实例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以后实际学习工作的提前“练兵”。在本书的内容表现方面,力求功能讲解简洁实用、语言讲解通俗易懂,知识点都配有相关视频案例讲解,以帮助读者运用和
超厚手册、超大容量、技术全面 建模、材质、灯光、渲染、后期处理与空间表现全接触 28章教学内容,软件功能全覆盖 166个案例实战,理论结合应...
书中以实例教学的形式,通过105个实例,详细介绍了对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、约束和控制器动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、粒子特效动画、大气特效与后期动画、三维文字标版动画、片头动画等各种不同类型的动画的制作方法。 后面通过一个综合实例讲解各种动画制作方法的综合运用。通过学习书中介绍的内容,可使读者全面掌握各种常见动画的制作方法,为制作复杂动画奠定坚实的基础。配套资源中提供的场景和素材文集,以及高清语
常用家具根据功能大致分为桌类家具、坐具类家具、柜类家具、床类家具、架类家具,书中以全实例讲解的形式,深入分析讲解各种家具的特点、设计的必备知识和设计思路,*后通过3ds max软件将家具模型设计出来,完成作品。这些家具都是选用当前*流行的风格和样式,涉及古今中外数十种类型。同时,图书配有全程讲解的语音视频教学文件,帮助读者快速掌握设计方法并拓展技术...
书中结合3ds max、vray和photoshop,详细介绍三者在效果图制作方面的完美搭配使用。在基础部分介绍了3ds max和vray的必备知识、使用方法和操作技巧,主要内容涉及室内设计的理论知识,3ds max的基本操作、建模、材质、灯光和渲染等技术,并对vray渲染器的核心技术进行深入讲解。*后通过典型实例,详细讲解各种类型室内效果图的设计方法、流程和技巧,让读者在实践中全面掌握各种常见效果图的渲染技术...
完全的功能讲解:全书细致讲解了中文版3ds max 2014/vray制作效果图的全部功能命令,真正做到完全解析、完全自学。 软件快捷键索引 :本书制作了中文版3ds max 2014的软件快捷键索引,涵盖3ds max 2014全部的功能命令,读者可以通过该索引快速查到命令对应的快捷键。 学习与练习结合:本书专门设计了600多个技巧与提示、61个技术专题、67个软件常见疑难问答、181个实战练习和11个综合实例,便于读者在较短的
本书对3D机器视觉的基础知识、核心算法及其应用进行了系统和全面地介绍。具体包括3D传感器、3D数据表示、3D数据存储与压缩、3D数据处理、3D几何测量与建模、3D物体识别和3D动作识别等。本书力求理论结合实际, 在原理与概念讲解的基础上, 辅以简单的应用实例, 便于读者深刻地理解各部分的知识点, 学以致用...
电子游戏,对于现代人来说,己经不是一个陌生的名词,而成为我们娱乐、休闲的一部分。本书通过详细讲解游戏模型的创建,使读者充分了解开发游戏场景所具备的必要知识。 内容包括:游戏行业浅析、低精度建模概要、使用Photoshop绘制游戏贴图、制作游戏兵器~f氏精度建模、制作次时代武器道具、制作游戏机械、绘制贴图、制作场景模型、编辑模型UV、场景模型贴图的烘焙与绘制、科幻风格游戏建筑和游戏建筑贴图的烘焙与绘制。. 本书适合游戏美术设计师、动漫游
本书系统、全面地介绍了使用中文版 3ds Max软件进行室内效果图设计的操作方法及应用技巧。全书分为基础篇和实战篇两个部分。 1~6章为基础篇,由浅入深、循序渐进地介绍了室内设计基础、建模、材质和贴图、灯光和摄影机、 VRay渲染器等室内效果图设计必备的基础知识; 7~11章为实战篇,以客餐厅、卧室、卫生间、书房和会议室 5个典型室内效果图为例,介绍了室内效果图的制作流程、方法和技巧。本书注重将理论与实践相结合,且设计效果专业、经典,
《3ds Max 2014+VRay 效果图制作入门与实战经典》详细介绍了3dsMax和VRay在效果图制作方面的基础知识和使用技巧,主要内容包括效果图知识大盘点、3dsMax基本操作、几何体建模、样条线建模、修改器建模、多边形建模、灯光技术、摄影机技术、材质技术、贴图技术、效果图渲染利器完全解析——VRay渲染器设置、效果图的魔术师——Photoshop后期处理等知识,最后十几章通过具体的实例介绍了VRay渲染器在不同效果图中的
本书是一本主讲如何使用中文版3ds Max 2022的技术手册。全书共15章,包含3ds Max 2022的界面组成、几何体建模、修改器建模、复合对象建模、图形建模、多边形建模、灯光技术、材质与贴图、摄像机技术、动画技术、粒子系统、动力学技术、毛发技术、渲染技术以及VRay渲染器应用等内容。 本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,而且设计了大量的实用案例,详细阐述了制作原理及操作步骤,旨在提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的
本书共分11 章,主要内容包括3ds Max 入门,3ds Max 基础训练,3ds Max 样条线,3ds Max 二维编辑器,3ds Max三维编辑器,3ds Max 摄影机、渲染和灯光,3ds Max 多边形建模,3ds Max 复合对象,3ds Max 材质,3ds Max MassFX动力学和粒子系统以及3ds Max 特效。本书除第1 章外,其他10 章全部通过实验的方式来讲解,共包含近80 个实验,每个实验都有具体的操作
本书讲解了中文版3ds Max 2023的各种工具和命令的使用,包括初识3ds Max 2023、基本操作、基础建模、高级建模、灯光、摄影机、材质和贴图、渲染及基础动画和高级动画等相关的工作中所使用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等...
《3ds Max三维建模案例大全》从实际操作和应用的角度出发,通过182个精彩建模案例,全面、详细地讲解3ds Max三维建模的各种建模工具和建模命令的知识要点、使用方法以及创建各类三维模型的技巧与思路。 《3ds Max三维建模案例大全》共18章,从3ds Max不同类型的三维建模工具和建模命令的基本操作,到使用这些建模工具和建模命令创建不同类型的三维模型进行了详细、全面的讲解。通过学习本书的内容,读者能够全面、系统地掌握3ds M
本套书包含基础篇和精进篇两册,全面介绍如何基于Moldex3D软件实现注射成型及其革新工艺的模拟分析。本书为基础篇,零基础的读者可通过本书自学Moldex3D软件,快速掌握软件应用;了解材料、工艺、设备及模具结构与模流分析有关的性能和参数,建立工程实践与数值模拟之间的关系,合理选择分析模块、设置分析参数,以便更好地运用软件。精进篇包括数学模型和数值方法的介绍,便于读者分析模拟结果,结合专业知识建立注塑、气辅/水辅注塑、双色注塑、发泡等
周腊生
梁实秋
[日]熊田千佳慕著,张勇译
汪曾祺
老王子
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
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