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结合三维建模、材质、动画、特效与后期动画、特效以及合成等技术领域中的经典案例,将不同风格和不同表现手法的案例分为建模、材质、动画、特效、合成5个部分的技术重点,以小实例的形式进行分类剖析。3ds max和after effects软件的完美结合,用你的双手打造震撼人心的视觉效果...
案例:…雅致休息室/童趣儿童房/温馨中式餐厅/华贵欧式卫生间/浪漫新古典卧室夜景/中国味道卧室夜景/头脑风暴会议室日景/雅致别墅日景/优雅幽静咖啡店… …调节暗画面/调整颜色/增加图像饱和度/矫正偏灰效果/打造朦胧浴室/合成植物/去除墙面装饰画/锐化图像/增加射灯效果/增加光源数量/制作景深效果…,中文版3ds max vray室内设计/建模/渲染/材质/三维效果图等技术大全。 栏目:功能详解/动手学练/案例实战/综合实战/技
本书是一本关于家装设计及表现综合应用方面的专著,由一线制作人员和教学人员编写。全书共分9章,分别介绍了家装设计与表现——基础知识;室内各种模型的制作一建模;真实渲染——vrav基础参数;精致小户型套一——现代简约风格;精研好户型套二厅—— 西班牙风格;精品大户型套三双厅——中式风格;精美复式户型——地中海风格;精工奢华别墅——新古典风格;全方位展现——户型图及动画浏览。 《深度(附光盘3ds max\vray全套家装效果图制作
本书主要讲解了如何在3ds max软件环境下使用vray渲染制作商业大空间效果图的技巧。书中对vray软件技术进行了全面讲解,更以14个案例展示了如何渲染不同类型的大空间场景(包括了酒店大堂、宾馆前厅、现代办公空间、餐厅、接待厅、泳池、剧场等),如何设置合理的材质,如何进行布光,如何调整渲染参数,如何进行后期优化,从而轻松得到照片级别的效果图表现作品。 本书附赠一张dvd光盘,其中包括本书部分案例的源文件及最终效果文件、材质、贴图
本书是一本讲解如何在3ds max软件环境下,使用vray渲染室内家居效果图的技术图书。书中摒弃了以往yray书籍中对大量7ray参数的讲解,而是将重点放在了一些常用参数的讲解上,并通过在大量丰富的家居效果图渲染案例中的应用对其具体作用进行说明。 通过学习本书,各位读者将能够掌握面对不同渲染任务,例如客厅、卧室、厨房等空间时,如何设置合理的材质,如何进行布光,如何调整渲染参数,如何进行后期优化,从而轻松得到照片级别的效果图表现作品
vray渲染器自问世以来,凭借其功能强大、运行稳定、操作简易、运算速度快等优势,受到广大设计师的好评。而vray推出的1.50版本不仅能适用于3dsmax2009,而且弥补了之前版本的不足之处,具有更为强大的功能。随着渲染技术的发展,vray渲染器的应用稳步增加,有更多的设计师选择了vray作为自己工作中的固定渲染工具。为此,本书将室内设计中的制作经验进行归纳总结,希望能为广大读者提供帮助。 全书根据室内设计的特点重点介绍了设计师应
本书是主讲如何使用中文版3ds Max 2020的技术手册。全书共分为15章,包含初识3ds Max 2020、 几何体建模、修改器建模、图形建模、多边形建模、材质与贴图、灯光技术、摄影机技术、动画技 术、粒子系统与空间扭曲动力学技术、毛发制作、渲染器技术以及VRay渲染器等内容。 本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,而且设计了大量的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作 步骤,旨在提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内
《渲染王3ds Max三维动画实战剖析》定位于三维动画制作中的动画领域,全面讲解了如何使用3ds Max 2020及相关插件Phoenix FD来制作三维动画,涉及的效果包括破碎、燃烧、爆炸、浪花、飞溅等。书中实例可用于建筑、栏目包装等动画制作项目,这些均为很好典型的三维动画表现案例。书中内容丰富、章节独立,读者可直接阅读自己感兴趣或与工作相关的动画技术章节。 《渲染王3ds Max三维动画实战剖析》适合对3ds Max软件具有一定操
《中文版3ds Max 2016接近自学教程(实例版)》以3ds Max、V-Ray和Corona软件为基础,以案例的形式讲解了这3个软件的基本功能和实际运用。通过学习本书,读者不仅可以掌握软件的基本操作,还可以学习软件在不同领域的应用。 《中文版3ds Max 2016接近自学教程(实例版)》共14章,前8章为3ds Max 2016的基础操作部分,涉及软件基础、建模、摄影机、材质与贴图、灯光、环境与效果,以及毛发与布料等;第9章介
《3ds Max+VRay室内设计完全实战技术手册》涵盖了3ds Max设计所需的重要知识,重点讲解VRay渲染器的应用方法。每章的实例既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。《3ds Max+VRay室内设计完全实战技术手册》由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max 2016的使用方法和操作技巧。《3ds Max+VRay室内设计完全实战技术手册》1~6章主要讲解了3ds Max Design的重要知识点,包括3ds M
本书全面介绍中文版效果图的制作,主要针对零基础读者编写, 是入门级读者快速并全面掌握效果图制作的推荐参考书。本书从的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了的建模、灯光、材质、渲染在效果图制作中的运用。全书共章,分别介绍了的基本操作,场景模型编辑、灯光、摄影机和材质贴图,以及渲染技术、后期修饰的方法,符合零基础读者学习新知识的思维习惯。本书附带所有书中实例的实例文件、场景文件、贴图文件与多媒体教学视频,同时作者还提供了
本书是业内渲染专家针对室内外效果图中的灯光材质制作规律,基于3ds max及VRay渲染器,以速查手册的形式为三维设计师精心打造的一本案头推荐工具书。书中分析了大量常用的VRay材质(103种+106种扩展类型)和各种灯光(50种+50种扩展类型)的制作方法和原理,附上详细的参数设置供读者参考学习,让读者轻松制作各种所需的材质及灯光...
本书是一本全面介绍使用中文版3ds Max/VRay 制作效果图的自学类图书。 本书内容针对初学者,循序渐进,从易到难,使读者掌握所学知识,逐步达到学会和精通制作效果图的目的。 本书从效果图设计应用的基础理论和基本操作入手,使读者在学习3dsMax 之前,学会基础知识,并结合大量的经典实例详细地讲解了3ds Max/VRay 制作效果图的完整流程...
完全的功能讲解:全书细致讲解了中文版3ds max 2014/vray制作效果图的全部功能命令,真正做到完全解析、完全自学。 软件快捷键索引 :本书制作了中文版3ds max 2014的软件快捷键索引,涵盖3ds max 2014全部的功能命令,读者可以通过该索引快速查到命令对应的快捷键。 学习与练习结合:本书专门设计了600多个技巧与提示、61个技术专题、67个软件常见疑难问答、181个实战练习和11个综合实例,便于读者在较短的
本书将3ds Max的基础操作附于一个个高频使用的案例中, 更加贴近科研实际, 案例涉及生物、化学、材料、物理等学科领域, 覆盖广泛, 全书分为五章, 由浅人深地将3ds Max的绘图功能向读者速一展开, 阅读时可按照拿节顺序, 也可以根据实际需求挑选个别章节, 个别案例学习、使用上灵活多变...
本书由浅入深、循序渐进地介绍了使用3ds Max 2016、VRay和Photoshop CC设计各类室内效果图的流程、方法和技巧。全书共分13章,第1~9章分别介绍了3ds Max 2016入门知识、基础物体建模、二维图形的创建与编辑、创建复合物体、材质与贴图、灯光与摄影机、初识VRay、VRay渲染器的材质和贴图、VRay渲染器的灯光和阴影等内容。第10~13章则分别介绍了客餐厅日景灯光综合表现、清晨卧室综合表现、书房柔和日光表现
《中文版3ds Max 2020完全案例教程(微课视频版)》以实例操作的形式系统讲述3ds Max必备知识和三维建模、材质、灯光、渲染、特效以及动画制作等核心技术应用,是一本3ds Max完全自学教程、案例视频教程。全书共21章,其中1~19章详细介绍了3ds Max 2020的应用领域、3ds Max 界面、3ds Max基本操作、内置几何体建模、样条线建模、复合对象建模、修改器建模、多边形建模、渲染器参数设置、灯光、材质、贴图、摄
全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整的动画需要用到多个技术,所以每一个实例的知识点都只能尽量符合所属章节的标题内容...
《3ds Max建模课堂实录》以3ds Max建模为中心,以实操案例为重心,对3ds Max的知识进行了全面阐述。书中每个案例都给出了具体的操作步骤,同时对操作过程中的设计技巧进行了描述。 《3ds Max建模课堂实录》共11章,遵循由浅入深、循序渐进的思路,依次对3ds Max的发展及应用领域、相互协作应用软件、基础建模技术、复杂建模技术、多边形建模技术、材质与贴图技术、灯光技术、摄影机技术、渲染技术等知识进行了详细的讲解。很后通
《3ds Max 2020案例教程(全彩版)》以通俗易懂的语言、翔实生动的案例全面介绍3ds Max 2020软件的使用方法,全书共分16章,内容涵盖了认识3ds Max 2020,3ds Max基本操作,内置几何体建模,二维图形建模,修改器建模,复合对象建模,多边形建模,渲染参数设置,材质与贴图,灯光,摄影机,设置环境与,三维动画制作等,力求为读者带来良好的学习体验。 与书中内容同步的案例操作二维码教学视频可供读者随时扫码学习。《3
3ds Max工业产品设计实例精讲教程由浅入深地通过近28个模型实例,详细讲解了使用3ds Max软件制作产品模型的各种高级技术。读者通过学习本书,将能够使用强大的3ds Max建模工具进行快速精确的工业产品建模,为zui终进行产品渲染奠定良好的基础。在模型塑造和线面布局等关键技术方面,作者提供了很多实战经验和秘诀,并对各种工业产品建模的常见问题提供了完美的解决方案。...
本书分别从职业建筑模型师的岗位任务、自身修养、软件应用、工作流程、建模方法、工作内容等多个方面进行讲解...
1.视频讲解,手把手教学 本书配备了293集视频讲解,涵盖了全书绝大部分的基础知识和实例操作,读者可以扫描二维码观看视频,也可以从计算机端下载视频观看教学,学习轻松高效。 2.实例丰富,强化动手能力 全书包含实例147个,其中26个综合案例演示操作,2个大型商业案例模拟真实场景进行实战演练,模仿操作,学习效率更高。 3.内容丰富,注重学习规律 本书涵盖了3ds Max 2020常用工具、命令的功能介绍,采用基础知识 实例的形式进行讲解
《新编 中文版3ds Max 2016入门与提高》是一本讲解3ds Max 2016的常用功能和运用的书。 《新编 中文版3ds Max 2016入门与提高》共14课,细致地讲解了3ds Max 2016的常用功能。通过学习本书内容,读者能够轻松掌握3ds Max 2016的基本操作、建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图、环境与效果、渲染、基础动画、粒子系统和动力学等方面的知识。 《新编 中文版3ds Max 2016入门与提高》附
《中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程》以3ds Max和VRay软件为基础,以带领读者快速入门并走进室内设计行业为目的进行讲解。全书从商业效果图的角度出发,模拟真实工作场景和工作模式进行培训和实践。本书将软件作为实现工具,把教学重点放在实现技术上,以此来讲解如何应用相关技术高效完成设计工作。 《中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程》重点介绍工作中的效果图制作流程、制作思路和制作方法。本书内容包含与效果
《3ds Max+VRay效果图制作从新手到高手》是一本使用中文版 3ds Max 2020 和 VRay 5.0 来介绍效果图制作表现的技术书籍,力求从“真实的表现”出发,将笔者多年的工作经验融入其中。本书包含 3ds Max 的基础知识讲解、VRay 材质、灯光、摄影机、渲染及图像后期处理的一整套效果图制作技术。本书面向初学者及具备一定软件技术的从业人员,同时也是可以让读者快速而全面掌握 3ds Max 2020 和 VRay 5
本书是一本主讲如何使用中文版3ds Max 2022的技术手册。全书共15章,包含3ds Max 2022的界面组成、几何体建模、修改器建模、复合对象建模、图形建模、多边形建模、灯光技术、材质与贴图、摄像机技术、动画技术、粒子系统、动力学技术、毛发技术、渲染技术以及VRay渲染器应用等内容。 本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,而且设计了大量的实用案例,详细阐述了制作原理及操作步骤,旨在提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的
本书以实操为导向,用通俗的语言、图文并茂的形式,全面系统地讲解了3ds Max 2020的基本操作方法与核心应用功能。 全书共16章,遵循由浅入深、从基础知识到案例进阶的学习原则,对3ds Max入门知识、基本操作、样条线建模、几何体建模、复合对象建模、修改器建模、网格建模、多边形建模、渲染技术、材质技术、贴图技术、灯光技术、摄影机技术、毛发技术、环境和效果、粒子系统、空间扭曲、动力学系统以及动画制作等内容进行了逐一讲解,很后
书中由浅入深地通过20多个模型实例,详细讲解了使用3ds Max进行工业产品设计的不错技术。具体内容包括3ds Max概述及建模基础,制作五金工具类产品,制作礼品工艺品,制作运动器械,制作照明灯具,家居产品建模,厨卫产品建模,儿童玩具建模,电子通信产品建模,家电设备建模,数码电脑产品建模,交通工具产品建模,武器类产品建模。通过学习本书,读者可掌握使用3ds Max进行快速准确的工业产品建模,并为很终进行产品渲染奠定良好的基础...
全面、翔实、高效的3ds max自学宝典!全面: 本书由数位国内资深3d设计师和动画制作高手联袂打造,全面、细致讲解了3ds max的功能命令、使用技巧和经典应用案例。系统: 教初学者入门,教入门者进阶,教进阶者高级应用,介绍所有读者需要的3ds max在建模、材质、灯光、渲染、动画、粒子以及动力学等方面的知识。实战: 在介绍知识点的同时配以实例辅助讲解,全书800页篇幅、104个实例、6个大型行业应用案例,帮助读者更快地掌握所学知识
目前,市面上介绍3ds Max的图书不少,但绝大多数都是把重点放在介绍3ds Max的建模和材质渲染上,也就是说大都是介绍静帧效果制作,而本书则是一本全面介绍3ds Max动画方面的图书。书中介绍的技术是做出优秀三维动画所必须掌握的内容,通过书中内容的学习,帮助读者为制作大型复杂动画奠定坚实的基础。...
本书通过一系列的案例,对游戏制作中所涉及的创建模型、拆分UV、绘制贴图等流程和制作方法由浅入深地进行讲解。全书共8章,可以分为3部分。部分是基础入门,包括章至第3章,介绍游戏的分类和游戏制作中岗位的划分,讲解在游戏制作中常用的3ds Max软件的界面、基础操作等知识,以及建模过程中常用工具的参数设置和操作方法,再通过一个具体的弩车案例讲解了模型的制作思路和操作方法。第2部分为道具场景制作,包括第4章至第6章,主要通过宝箱、武器斧子、游
资深Max专家7年教学经验总结。一本书学通3ds Max产品设计的方方面面。,建模、材质、灯光、摄影机、产品动画、渲染一本通。...
本书对3D机器视觉的基础知识、核心算法及其应用进行了系统和全面地介绍。具体包括3D传感器、3D数据表示、3D数据存储与压缩、3D数据处理、3D几何测量与建模、3D物体识别和3D动作识别等。本书力求理论结合实际, 在原理与概念讲解的基础上, 辅以简单的应用实例, 便于读者深刻地理解各部分的知识点, 学以致用...
全面、翔实、高效的3ds Max自学宝典! 全面: 本书由数位国内3D设计师和动画制作高手联袂打造,全面、细致讲解了3ds Max的功能命令、使用技巧和经典应用案例。 系统: 教初学者入门,教入门者进阶,教进阶者高级应用,介绍所有读者需要的3ds Max在建模、材质、灯光、渲染、动画、粒子以及动力学等方面的知识。 实战: 在介绍知识点的同时配以实例辅助讲解,全书104个实例、6个大型行业应用案例,帮助读者更快地掌握所学知识,提高
完备的实战讲解:全面细致讲解了3ds Max 2016 VRay全部的功能命令,真正做到完全解析、完全自学、完全实战。 软件快捷键索引:本书制作了软件功能索引,包含3ds Max的快捷键索引以及本书疑难问答和技专题的速查表。 练习与学习结合:195个针对性实战练习,全面覆盖效果图制作的建模、灯光、材质、渲染和后期技术。17个商业综合实例,涵盖不同场景、空间和气氛的表现。帮助读者以较短的时间掌握并巩固3ds Max 2016 VRay
完善的学习模式 效果展示 操作步骤 技巧提示 同步视频4大环节保障了可学习性。明确每一阶段的学习目的,做到有的放矢。200个实际案例,涵盖了大部分常见应用。 进阶式知识讲解 全书共23章,每一章都是一个技术专题,从基础入手,逐步进阶到灵活应用。基础讲解与操作紧密结合,内容全面、丰富,读者不但能学习到专业的制作方法与技巧,还能提高实际应用的能力。 全程同步的教学视频 200个实例共20多个小时的多媒体语音教学视频,由一线教师
掌握全套家装空间渲染表现技法,感受VRay为我们带来的视觉印象。 配书下载资源 书中12个室内场景的模型文件和素材贴图 书中案例的重点技法教学录像,共计450分钟 超值附赠超过2500个高精度单体模型文件...
《3ds Max 2018动画制作基础教程(第4版)》由浅入深、循序渐进地介绍3ds Max 2018的使用方法和操作技巧。全书共分16章,前12章分别介绍3ds Max 2018的工作环境、3ds Max 2018操作基础、二维图形的创建与编辑、三维模型的构建、三维编辑修改器、多边形建模、材质与贴图、摄影机与灯光、渲染与、后期合成、动画技术、粒子系统与空间扭曲等基础内容,后4章提供了常用三维文字的制作、动画制作入门练习、人鱼动画、影
这是一本系统讲述3ds Max 2020软件和VRay软件的基本功能操作与室内效果图制作的视频实用教程,全书以基础知识 实例操作 综合案例制作的形式全面系统地讲解了三维建模、VRay渲染、灯光、材质、以及效果图制作、室内设计案例等,还包含了*流行的720VR全景效果图案例。在知识的讲解过程中,对关键知识点给予技巧提示,实例案例均配备视频讲解,以实例形式展现真实操作,赠送大量素材资源,读者可以下载素材源文件,对照视频边学边做,达到高效学
畅销书《3dsMax2016完全自学教程》的全新升级110个典型案例,全面解读3dsMax2017常用命令的使用方法与操作技巧820分钟语音教学视频,手把手传授3dsMax设计经验,大幅提高学习和工作效率...
《中文版3ds Max三维效果图设计与制作全视频实战228例》是一本多方面、多角度讲解3ds Max效果图设计的案例式教材,注重案例实用性和精美度。全书共设置228个精美实用案例,海量案例按照技术和行业应用进行划分,清晰有序,可以方便零基础的读者由浅入深地学习本书,从而循序渐进地提升3ds Max在效果图设计方面的处理能力。 《中文版3ds Max三维效果图设计与制作全视频实战228例》共分为15章,针对基本操作、几何体建模、样条线建
本书为《中文版3ds max 2016从入门到精通(微课视频版)》的升级版,详细介绍了3ds max 2018的具体使用方法。全书共23章,其中1~19章详细介绍了3ds Max 2018各工具和命令的使用方法和技巧,具体内容包括:认识3ds Max 2018,3ds Max 界面,3ds Max基本操作,几何体建模,样条线建模,符合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学
本书系统讲解3dsMax/VRay效果图制作的方法,具体包括3dsMax的基本操作,基础建模技术,不错建模技术,VRay渲染,材质案例,灯光案例,效果图后期处理,室内设计家装和工装等综合应用,在具体介绍过程中均辅以具体的实例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以后实际学习工作的提前“练兵”。在本书的内容表现方面,力求功能讲解简洁实用、语言讲解通俗易懂,知识点都配有相关视频案例讲解,以帮助读者运用和
本书系统、全面地介绍了使用中文版 3ds Max软件进行室内效果图设计的操作方法及应用技巧。全书分为基础篇和实战篇两个部分。 1~6章为基础篇,由浅入深、循序渐进地介绍了室内设计基础、建模、材质和贴图、灯光和摄影机、 VRay渲染器等室内效果图设计必备的基础知识; 7~11章为实战篇,以客餐厅、卧室、卫生间、书房和会议室 5个典型室内效果图为例,介绍了室内效果图的制作流程、方法和技巧。本书注重将理论与实践相结合,且设计效果专业、经典,
电子游戏,对于现代人来说,己经不是一个陌生的名词,而成为我们娱乐、休闲的一部分。本书通过详细讲解游戏模型的创建,使读者充分了解开发游戏场景所具备的必要知识。 内容包括:游戏行业浅析、低精度建模概要、使用Photoshop绘制游戏贴图、制作游戏兵器~f氏精度建模、制作次时代武器道具、制作游戏机械、绘制贴图、制作场景模型、编辑模型UV、场景模型贴图的烘焙与绘制、科幻风格游戏建筑和游戏建筑贴图的烘焙与绘制。. 本书适合游戏美术设计师、动漫游
《中文版3ds Max 2021接近自学教程》以中文版3ds Max 2021为基础,结合V-Ray 5, hotfix 1(俗称VRay 5.0)渲染器,全面讲解了3ds Max的各项重要技术。用194个案例,对3ds Max 2021的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质和贴图技术、环境和效果技术、渲染技术、粒子系统和空间扭曲、动画技术等重要功能与技巧进行重点解析。每个重要的知识点都配有案例训练进行深度讲解,以帮助读者在
《3ds Max三维建模案例大全》从实际操作和应用的角度出发,通过182个精彩建模案例,全面、详细地讲解3ds Max三维建模的各种建模工具和建模命令的知识要点、使用方法以及创建各类三维模型的技巧与思路。 《3ds Max三维建模案例大全》共18章,从3ds Max不同类型的三维建模工具和建模命令的基本操作,到使用这些建模工具和建模命令创建不同类型的三维模型进行了详细、全面的讲解。通过学习本书的内容,读者能够全面、系统地掌握3ds M
本书以理论知识结合实际案例操作的方式编写,分为基础知识篇和综合案例篇两部分。在对基础知识进行介绍时,为了避免学习理论知识后,实际操作软件时仍然感觉无从下手的尴尬,我们在介绍软件的各个功能时,会根据所介绍功能的重要程度和使用频率,以具体案例的形式,拓展读者的实际操作能力。每章内容学习完成后,还会有具体的上机实训案例来对本章所学内容进行综合应用,使读者可以快速熟悉软件功能和设计思路。通过课后练习内容的设计,使读者对所学知识进行巩固加深。在
本书共分11 章,主要内容包括3ds Max 入门,3ds Max 基础训练,3ds Max 样条线,3ds Max 二维编辑器,3ds Max三维编辑器,3ds Max 摄影机、渲染和灯光,3ds Max 多边形建模,3ds Max 复合对象,3ds Max 材质,3ds Max MassFX动力学和粒子系统以及3ds Max 特效。本书除第1 章外,其他10 章全部通过实验的方式来讲解,共包含近80 个实验,每个实验都有具体的操作
本书讲解了中文版3ds Max 2023的各种工具和命令的使用,包括初识3ds Max 2023、基本操作、基础建模、高级建模、灯光、摄影机、材质和贴图、渲染及基础动画和高级动画等相关的工作中所使用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等...
本套书包含基础篇和精进篇两册,全面介绍如何基于Moldex3D软件实现注射成型及其革新工艺的模拟分析。本书为基础篇,零基础的读者可通过本书自学Moldex3D软件,快速掌握软件应用;了解材料、工艺、设备及模具结构与模流分析有关的性能和参数,建立工程实践与数值模拟之间的关系,合理选择分析模块、设置分析参数,以便更好地运用软件。精进篇包括数学模型和数值方法的介绍,便于读者分析模拟结果,结合专业知识建立注塑、气辅/水辅注塑、双色注塑、发泡等
[日]熊田千佳慕著,张勇译
泰戈尔
老王子
林奕含
阎连科
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