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3ds Max/VRay/Photoshop室内效果图设计从入门到精通(分社教材) 版权信息
- ISBN:9787561855744
- 条形码:9787561855744 ; 978-7-5618-5574-4
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
3ds Max/VRay/Photoshop室内效果图设计从入门到精通(分社教材) 内容简介
本书由浅入深、循序渐进地介绍了使用3ds Max 2016、VRay和Photoshop CC设计各类室内效果图的流程、方法和技巧。全书共分13章,第1~9章分别介绍了3ds Max 2016入门知识、基础物体建模、二维图形的创建与编辑、创建复合物体、材质与贴图、灯光与摄影机、初识VRay、VRay渲染器的材质和贴图、VRay渲染器的灯光和阴影等内容。第10~13章则分别介绍了客餐厅日景灯光综合表现、清晨卧室综合表现、书房柔和日光表现、卫生间室内灯光表现等综合性案例,便于提高和拓展读者对3ds Max 2016基本功能的掌握与应用。 附赠光盘中提供了书中实例的场景文件和所用到的素材文件,以及演示实例设计过程的语音视频教学文件。 本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,实例分析透彻,操作步骤简洁明了,适合室内效果图设计初学者阅读学习,也可作为大中专院校和社会培训机构室内设计及其相关专业的培训教材。
3ds Max/VRay/Photoshop室内效果图设计从入门到精通(分社教材) 目录
第1章 3dsMax2016入门知识
1.1 认识3dsMax
1.2 3dsMax2016的安装、启动与退出
1.2.1 3dsMax2016的安装
1.2.2 【上机操作】——3dsMax2016的启动
1.2.3 3dsMax2016的退出
1.3 3dsMax2016工作界面简介
1.3.1 标题栏
1.3.2 菜单栏
1.3.3 工具栏
1,3.4 【上机操作】——拖动工具栏
1.3.5 【上机操作】——显示浮动工具栏
1.3.6 【上机操作】——固定浮动工具栏
1.3.7 动画时间控制区
1.3.8 命令面板
1.3.9 视图区
1.3.10 状态栏与提示栏
1.3.11 视图控制区
1.3.12 【上机操作】——缩放视图
1.3.13 【上机操作】——缩放所有视图
1.3.14 【上机操作】一*大化显示选定对象
1.3.15 【上机操作】——缩放区域
1.3.16 【上机操作】——旋转视图
1.3.17 【上机操作】——*大化视图
1.3.18 【上杌操作】——平移视图
1.4 3dsMax的项目工作流程
1.4.1 建立对象模型
1.4.2 使用材质
1.4.3 放置灯光和摄影机
1.4.4 设置场景动画
1.4.5 渲染场景
1.5 如何学好3dsMax
1.6 个性化界面的设置
1.6.1 改变及增加文件路径
1.6.2 【上机操作】——改变文件的启动目录
1.6.3 【上机操作】——增加位图目录
1.6.4 使用Max中的资源浏览器
1.6.5 改变系统默认名字及颜色
1.6.6 【上机操作】——用户界面方案的设置器
1.7 常用建模辅助命令的应用
1.7.1 单位设置
1.7.2 捕捉工具
1.7.3 对齐工具
1.7.4 【上机操作】——精确对齐
1.7.5 【上机操作】——快速对齐
1.7.6 【上机操作】——法线对齐
1.7.7 隐藏
1.7.8 【上机操作】——隐藏选定对象
l,7.9 【上机操作】——隐藏采选定对象
1.7.10 【上机操作】——按点击隐藏
1.7.11 【上机操作】——全部取消隐藏
1.7.12 【上机操作】——按名称隐藏
1.7.13 【上机操作】——按名称取消隐藏
1.7.14 冻结
1.7.15 【上机操作】——冻结选定对象
1.7.16 【上机操作】——冻结未选定对象
1.7.17 【上机操作】——全部解冻
1.7.18 【上机操作】——按名称冻结
1.7.19 【上机操作】——按点击冻结
1.7.20 调整轴
1.8 复制的方法
1.8.1 运用【克隆】命令原位置复制
1.8.2 【上机操作】——克隆对象
1.8.3 【上机操作】——实例克隆
1.8.4 【上机操作】——参考克隆
……
第2章 基础物体建模
第3章 二维图形的创建与编辑
第4章 创建复合物体
第5章 材质与贴图
第6章 灯光与摄影机
第7章 初识VRay
第8章 VRay渲染器的材质与贴图
第9章 VRay渲染器的灯光与阴影
第10章 客餐厅日景灯光综合表现
第11章 清晨卧室综合表现
第12章 书房柔和日光表现
第13章 卫生间室内灯光表现
1.1 认识3dsMax
1.2 3dsMax2016的安装、启动与退出
1.2.1 3dsMax2016的安装
1.2.2 【上机操作】——3dsMax2016的启动
1.2.3 3dsMax2016的退出
1.3 3dsMax2016工作界面简介
1.3.1 标题栏
1.3.2 菜单栏
1.3.3 工具栏
1,3.4 【上机操作】——拖动工具栏
1.3.5 【上机操作】——显示浮动工具栏
1.3.6 【上机操作】——固定浮动工具栏
1.3.7 动画时间控制区
1.3.8 命令面板
1.3.9 视图区
1.3.10 状态栏与提示栏
1.3.11 视图控制区
1.3.12 【上机操作】——缩放视图
1.3.13 【上机操作】——缩放所有视图
1.3.14 【上机操作】一*大化显示选定对象
1.3.15 【上机操作】——缩放区域
1.3.16 【上机操作】——旋转视图
1.3.17 【上机操作】——*大化视图
1.3.18 【上杌操作】——平移视图
1.4 3dsMax的项目工作流程
1.4.1 建立对象模型
1.4.2 使用材质
1.4.3 放置灯光和摄影机
1.4.4 设置场景动画
1.4.5 渲染场景
1.5 如何学好3dsMax
1.6 个性化界面的设置
1.6.1 改变及增加文件路径
1.6.2 【上机操作】——改变文件的启动目录
1.6.3 【上机操作】——增加位图目录
1.6.4 使用Max中的资源浏览器
1.6.5 改变系统默认名字及颜色
1.6.6 【上机操作】——用户界面方案的设置器
1.7 常用建模辅助命令的应用
1.7.1 单位设置
1.7.2 捕捉工具
1.7.3 对齐工具
1.7.4 【上机操作】——精确对齐
1.7.5 【上机操作】——快速对齐
1.7.6 【上机操作】——法线对齐
1.7.7 隐藏
1.7.8 【上机操作】——隐藏选定对象
l,7.9 【上机操作】——隐藏采选定对象
1.7.10 【上机操作】——按点击隐藏
1.7.11 【上机操作】——全部取消隐藏
1.7.12 【上机操作】——按名称隐藏
1.7.13 【上机操作】——按名称取消隐藏
1.7.14 冻结
1.7.15 【上机操作】——冻结选定对象
1.7.16 【上机操作】——冻结未选定对象
1.7.17 【上机操作】——全部解冻
1.7.18 【上机操作】——按名称冻结
1.7.19 【上机操作】——按点击冻结
1.7.20 调整轴
1.8 复制的方法
1.8.1 运用【克隆】命令原位置复制
1.8.2 【上机操作】——克隆对象
1.8.3 【上机操作】——实例克隆
1.8.4 【上机操作】——参考克隆
……
第2章 基础物体建模
第3章 二维图形的创建与编辑
第4章 创建复合物体
第5章 材质与贴图
第6章 灯光与摄影机
第7章 初识VRay
第8章 VRay渲染器的材质与贴图
第9章 VRay渲染器的灯光与阴影
第10章 客餐厅日景灯光综合表现
第11章 清晨卧室综合表现
第12章 书房柔和日光表现
第13章 卫生间室内灯光表现
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