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介绍了AR开发中所广泛使用的Vuforia与EasyAR引擎的使用,并对Oculus的开发流程进行了讲解 介绍了基于Cardboard VR、Gear VR与HTC Vive设备的开发步骤 后两章分别给出了一个完整的VR游戏案例与一个AR、VR相结合的科普类应用案例。帮助读者学以致用...
内容全面,与其他的同类书籍相比,包括更多的Mastercam数控加工知识和内容。实例丰富,对软件中的主要命令和功能,先结合简单的实例进行讲解,然后安排一些较复杂的综合实例帮助读者深入理解、灵活运用。 讲解详细,条理清晰,保证自学的读者能独立学习。写法独特,采用Mastercam X8软件中真实的对话框、菜单和按钮等进行讲解,使初学者能够直观、准确地操作软件,从而大大提高学习效率。附加值高,本书附带1张多媒体DVD学习光盘,制作了大量编
本书基于CortexM3处理器, 以完整项目开发为主线, 按照企业产品研发的全过程进行项目方案规划、项目实施、项目测试。在项目实施过程中, 按项目功能进行模块化设计, 手把手教你 —— 芯片选型、芯片原理图设计、硬件电路调试、驱动程序编写、功能模块的软硬件联调。模块化功能完成后, 进行系统的软硬件联调, 实现项目整体功能...
本书是全面讲解图形化编程语言Scratch的编程指南,分为基础、数学篇、语文篇、艺术篇和游戏篇5个部分,以案例引导,视频辅助,系统讲解Scratch基础编程知识和各功能模块的技术应用,以及常用的数据结构和算法知识,并提供丰富有趣的教学案例和练习题,为青少年提供一本寓教于乐的Scratch编程书。 本书适合对编程有兴趣的青少年阅读,也适合希望辅导孩子进行编程训练的家长和少儿编程培训机构的教师使用...
全书共分八章。第一章主要介绍与复杂网络有关的基本知识。第二章详细介绍了网络的拓扑结构和静态特征。第三章从机制模型的不同类型入手分别介绍了规则网络、随机网络、小世界网络、无标度网络、层次网络、确定性网络和自相似网络。第四章介绍复杂网络L的流行病传播、舆论传播和知识传播以及数据包传递和拥塞控制机理。第五章介绍复杂网络的混沌同步。第六章介绍复杂网络中的搜索算法与策略、社会网络的分散式搜索以及P2P网络和WWW网络中的搜索。第七章介绍复杂网络
本书的主要内容有: 探讨devops的基础, 并了解有效实现devops的4大支柱。鼓励协作, 帮助个人协同工作并建立持久而长期的关系。建立团队之间的亲密性, 同时平衡不同的目标或指标。通过选择有利于组织的工具和工作流, 加快文化转变。排查组织整个生命周期中可能出现的常见问题和误区。学习组织和个人的案例, 帮助完成你自己的devops之旅...
《啊哈!算法》是一本充满智慧和趣味的算法入门书。没有枯燥的描述,没有难懂的公式,一切以实际应用为出发点,通过幽默的语言配以可爱的插图来讲解算法。你更像是在阅读一个个轻松的小故事或是在玩一把趣味解谜游戏,在轻松愉悦中便掌握算法精髓,感受算法之美。 《啊哈!算法》中涉及的数据结构有栈、队列、链表、树、并查集、堆和图等;涉及的算法有排序、枚举、深度和广度优先搜索、图的遍历,当然还有图论中不可以缺少的四种路径算法、两种生成树算法、割点与割边算
《零基础看图学编程:Scratch Jr儿童趣味编程入门》一书适合5~8岁有编程学习兴趣和需求的儿童进行学习。书中以儿童熟悉的生活场景为基础,以培养儿童计算思维为导向,引导儿童热爱生活,创造生活,利用编程知识解决现实问题。进阶式项目的学习方式,从入门到挑战,难度逐级提升,注重所学知识的实际运用。本书既可以作为学校、机构、社团编程课学习教材,也适合家庭亲子阅读,实现编程知识技能学习、核心素养培养、思想品德塑造三位一体的教育目标...
《知识图谱:方法、工具与案例》介绍可供信息提供者构建和维护知识图谱的方法和工具,包括实施知识图谱,手动、半自动、自动构建验证语义标记,并将语义标记集成到知识图谱;还介绍用于半自动和自动整理图谱的基于生命周期的方法,可进行评估、纠错,以及利用其他静态和动态资源来丰富知识图谱。 第1章定义知识图谱,重点描述各种方法的影响,而非数学理论。第2章详细阐述如何构建、实现、维护和部署知识图谱。第3章介绍在这些知识图谱上构建的相关应用层,并解释如
本书以产品从0到1的诞生为主线,逐篇递进的分析讲解,让用户站在全貌视觉学习产品相关知识,同时针对很多从事1-2年的产品同事,他们每日画原型枯燥乏味,不知道该如何提升自己竞争力,在后面的篇幅中增加了提升内容,助力提升产品经理在各个方面的综合竞争优势...
本书呼应《义务教育艺术课程标准(2022年版)》中的“教育戏剧”理念,重在通过戏剧学习增进青少儿语言沟通能力——如何在与他人的对话中运用创造性的互动方式,建立起正向的、有效的、且有趣的沟通,以及同理共情的能力。本书由一系列简短而生动的戏剧对话构成。每段对话均围绕家庭、朋友、爱好、诗词、上网、运动、食物、电影等与青少儿生活紧密相关的主题展开,将读者带入多样化的场景,让我们因戏剧而相遇,因懂美而丰富,在对话游戏中不断成长。 本书依托于F·
本书针对AutoCAD天正2016建筑设计功能,详细介绍天正2016的设计方法,包括设计轴网和柱子、墙体和门窗、房间与屋顶、楼梯及室内设施、文字、尺寸和符号的标注、绘制立面图和剖面图、天正三维建模等内容,并且针对应用设计了综合范例。另外,本书还配备了交互式多媒体教学光盘,便于读者学习。本书结构严谨、内容翔实,知识全面,可读性强,设计实例专业性强,步骤明确,是广大读者快速掌握AutoCAD天正建筑设计的自学实用图书,也可作为大专院校计算
本书是一本“在项目中学习”的元宇宙世界前沿IT技术学习手册,结合Swift语言从“人与计算机”出发,深入浅出地说明计算机的前世今生和人与计算机的关系,探索各类交互方式、编程方式、应用方式的进化,再通过一系列的应用实践,体会传感器、计算机网络、AR、AI、沉浸式互动等技术的原理与应用。最终,通过“黑客马拉松”的创意,给每个人开放的空间去应用所学知识,动手创造自己的作品。本书结合设计思维、编程实践开发,章节项目化设计,内容涵盖计算机历史、
本书共包括7章,涵盖了从基础理论到实际应用的全方位内容。第1章深入探讨了大模型的基础理论。第2章和第3章专注于Llama 2大模型的部署和微调,提供了一系列实用的代码示例、案例分析和很好实践。第4章介绍了多轮对话难题,这是许多大模型开发者和研究人员面临的一大挑战。第5章探讨了如何基于Llama 2定制行业大模型,以满足特定业务需求。第6章介绍了如何利用Llama 2和LangChain构建高效的文档问答模型。第7章展示了多语言大模型的
从学生的认知能力、思维能力提升的刚性需求出发,融合中国传统文化,结合有趣的漫画故事,引入编程思想,特出版系列图书:《编程初体验:思维启蒙》《编程轻松学:ScratchJr》《编程趣味学:Scratch3.0》和《编程创新应用:从创客到人工智能》。每本书内容自成体系,相对独立,之间又有内在联系,层次分明,内容形式新颖,能够激发学生的逻辑思维和创新思维,从而提升各学科的学习能力。 《编程初体验:思维启蒙》分为上、下两篇,分别是:认识计算机
动态规划(Dynamic Programming,DP;简称动规)在算法竞赛中占据极其重要的位置,也是初学者在刚接触算法设计时觉得难以理解的知识点。简单来说,动态规划是一种用来解决很优化问题的算法思想,将一个复杂的问题分解成若干个子问题,通过综合子问题的很优解来得到原问题的很优解,通常适用于解决有重叠子问题和很优子结构性质的问题。 为了帮助初学者理解动态规划,本书直接以各类竞赛真题入手,全面细致地介绍算法竞赛中经常用到的各类动态规划
本书共分为动画与编程、数据与变量、结构与函数、对象与交互四个单元。单元利用Scratch编程工具实现基本的动画制作,在此基础上进行简单的程序设计,以“小蝌蚪找妈妈”这一故事情节为主线开展项目活动,引导读者体验利用Scratch制作动画的过程和乐趣,激发他们的创造力。第2单元借助Scratch编程认识数据世界,以“口算达人”为主题开展项目活动,引导读者初步理解数据、变量、大数据三者之间的关系,体验数据的存储、处理、统计和应用价值。第3单
主要内容 .了解 CPU和内存的工作原理 .理解计算机和操作系统如何协同工作 .了解不错语言编译器如何生成机器语言,并使用这些知识编写更高效的代码 . 更好地分析程序中的错误 . 让程序正常工作,这一部分十分有趣 . 调查恶意软件并采取必要的行动加以预...
这是一本介绍微课视频制作技术的图书,全面介绍了使用Camtasia Studio进行微课视频制作的理论和实践知识,涵盖了微课的相关知识、微课视频制作的理论和技巧、使用Camtasia Studio录制微课的方法和技巧、使用Camtasia Studio对微课视频进行编辑处理的技巧。 本书内容丰富、图文并茂,不仅对Camtasia Studio在微课制作中的作用进行了介绍,更涵盖了翻转课堂教学这种全新的教学方式的理论、模型和方法。本书能
本书详解Django框架的用法,精选简单、实用和功能流行的Django代码示例,帮助读者掌握Django框架及其相关技术栈的开发。全书讲解清晰、通俗易懂、重点突出、示例丰富、代码精练,基本涵盖Django框架的应用开发技术,可以帮助读者快速掌握Django框架的开发方法。本书配套示例源码、课件与教学视频。 全书共分13章,内容包括Django框架基础与环境搭建、框架常用配置、模型、视图与路由、模板、表单、后台管理、异常、测试、认证系统
本书内容分为四个模块:个模块是初赛备考知识点专项的基础知识及对应赛题训练;第二个模块是历年高频初赛选择题精选;第三个模块是2020年入门组和提高组的真题卷;第四个模块是阅读程序和完善程序的模拟题...
本书以Visio为基础,以知识应用为重心,用通俗易懂的语言对Visio绘图软件进行详细阐述。全书共10章,主要介绍Visio的发展历史、应用特点、基础操作、形 状和文本的使用、图像和图表的使用、图部件和文本对象的使用、主题和样式的使用、Visio数据的使用、基本图表的使用、与其他软件的协同使用等内容。书中 给出并详细讲解大量贴近实际的应用案例,同时加入大量的小提示,帮助读者全面、深入地对Visio 的使用方法和技巧进行学习。
Vue.js是一套用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架,本书主要概述Vue.js的基础语法和在实际项目开发中的运用细节,遵循了Vue.js自底向上逐层设计的规范。读者既可以在一个页面中单独使用,也可以将整个项目构建成单页面(SPA)应用。 本书共13章,分为三篇。基础知识篇(~5章)介绍Vue.js的内置指令、Vue.js实例对象中的核心选项属性,以及如何构建单页面应用;核心技术篇(第6~10章)重点讲解Vue.js相关的
MasterCAM软件是一款CAD/CAM一体化软件,被广泛应用于机械、电子、航空等领域。《MasterCAM 2020 接近实训手册》讲解新版本MasterCAM 2020中文版的设计方法和案例。全书主要针对目前很好热门的MasterCAM技术,以详尽的视频教学讲解大量的中文版MasterCAM 2020设计和数控加工范例。全书共分13章,通过210个范例,并配以视频,从实用的角度介绍了MasterCAM 2020中文版的设计和加工
《全栈UI自动化测试实战/计算机技术开发与应用丛书》以UI自动化测试技术为主线,测试方向主要涉及Web、App、Window应用程序的UI自动化测试实现,讲述自动化测试框架的实现过程,以及持续集成及分布式测试的实现等实用技术知识体系。 《全栈UI自动化测试实战/计算机技术开发与应用丛书》共分为三篇。Web篇(第1-9章)围绕页面自动化测试中常用定位技术进行讲解,结合unittest框架构建实用自动化测试框架的实现,以实例驱动方式
《Vue.js 3.0 从入门到精通(视频教学版)/Web前端技术丛书》通过应用示例和综合案例的讲解与演练,使读者快速掌握Vuejs3.0编程知识,提高使用Vue开发移动网站和APP的实战能力。 《Vue.js 3.0 从入门到精通(视频教学版)/Web前端技术丛书》配套示例源代码、PPT课件和教学视频。 《Vue.js 3.0 从入门到精通(视频教学版)/Web前端技术丛书》共分18章,内容包括快速进入Vuejs的世界、搭建
R语言是一个自由、免费、源代码开放的编程语言和开发环境,它提供了强大的数据分析功能和丰富的数据可视化手段。随着数据科学的快速发展,R语言已经成为数据分析领域炙手可热的通用语言。 本书共14章,内容主要包括R语言简介、读写数据、从流程控制到自定义函数、绘图功能、基本统计、决策树、K均值聚类算法、遗传算法、关联性规则、文本挖掘、推荐系统、可视化数据分析、探索性数据分析及案例分析等。 本书内容通俗易懂,案例丰富,实用性强,特别适合R语言的入
本书是《智能计算系统》教材的配套实验教程,全书基于智能计算系统各章节的重点或难点,结合智能计算系统的软硬件技术栈设计了基于通用CPU平台和深度学习处理器平台的分阶段实验和综合实验。实验设计与理论章节一对一匹配,结合知识树的构建,帮助读者轻松上手实验,切实强化动手能力,让读者真正掌握智能计算系统的部署与优化...
《微控制器原理及应用仿真案例(清华开发者书库)》是一部论述微控制器原理及应用设计的案例教程。基于Proteus和Keil软件,该书设计了8位微控制器原理及应用相关的教学案例。全书共分为8章:第1章介绍了Proteus软件的使用,包括ProteusISIS软件的使用、原理图的绘图方法、仿真运行方法;第2章介绍了Keil软件的使用,包括Keil的基本使用方法、C51编程与调试方法;第3~8章分别介绍了LED灯和按键控制、中断技术应用、
本书是根据教育部《关于推进中等和高等职业教育协调发展的指导意见》(教职成[2011]9号)文件精神,为探索实践系统培养、中高职衔接,贯通人才培养通道,结合中职学生的认知规律,对接国家职业标准,按照中高职衔接应用电子技术专业人才培养目标,经过系统化设计,在明确中高职课程各自教学重点后编写的中职专业教材。本书以应用模块方式组织编写内容,共设10个项目,按难度阶梯分为24个学习任务,遵循小步快跑的原则。每个任务都按照系统设计开发过程:“任务
本书是针对零基础读者编写的网站前端开发入门教材,侧重案例实训,并提供扫码微课来讲解当前的热点案例。 本书分为16章,内容包括快速搭建开发与调试环境、熟悉Vue.js语法、指令、计算属性、精通监听器和过滤器、事件处理、Class与Style绑定、表单输入绑定、精通组件、玩转过渡和动画、脚手架Vue CLI、使用Vue Router开发单页面应用、状态管理——Vuex、数据请求库——axios等。最后通过两个热点综合项目,进一步帮助
《FPGA时序约束与分析》首先介绍时序约束相关的基本概念; 然后从时钟、建立时间和保持时间等概念入手,详细地阐述时序分析理论中的基本时序路径; 随后结合实际的约束语法,对主时钟约束、虚拟时钟约束、时钟特性约束、衍生时钟约束、I/O接口约束、多周期约束、虚假路径约束、**/最小延时约束等进行详细的介绍,除基本理论与约束语法的解释说明外,还提供了丰富的语法使用实例、工具使用实例以及工程应用实例。 时序约束与分析是FPGA开发设计必
本书内容面向需要将Kubernetes与CI/CD集成的项目开发、部署和维护人员。CI/CD过程的设计没有标准答案,当导入Kubernetes与云原生(Cloud Native)相关技术之后变化就更多了,而要如何从这个庞大、复杂的架构中设计出一套适合项目团队的解决方案更是难上加难。作者秉持“授人以鱼,不如授人以渔”的理念,重点不放在讲述一成不变的操作流程,而是传授如何从问题出发去探索和找到Kubernetes与CI/CD集成中会遇到的
随着互联网技术的发展,分布式应用系统对具备高性能、高可用性、可扩展性和可维护性的架构的依赖度越来越高。本书以理论与实践相结合的方式,对分布式应用系统的架构设计进行系统、全面的阐述。本书分为3个部分,部分是分布式系统架构概述,介绍一些分布式系统架构下常见的基础概念和架构设计的目标;第二部分是核心理论及技术,介绍分布式应用系统下常见的技术中间件机制和使用场景,着重介绍分布式应用系统在高性能、高可用性、可扩展性和可维护性等方面常见的优化技术
本书通过讲解用Scratch 3.0 编写15 款有趣的小游戏和小程序的开发过程,由浅入深地向读者介绍Scratch 3.0 编程的基本技术以及程序设计的基本思维和方法。 全书共8章和1个附录。 章带领读者认识Scratch 3.0,第2 章介绍Scratch 3.0 编程中用到的一些基本的概念。第3 章和第4 章分别介绍几个初级难度游戏的编写过程。第5章介绍4款中级难度游戏的编写过程。第6 章、第7 章和第8 章分别介绍一款不错难度
本书基于杭州安恒信息技术股份有限公司(以下简称安恒信息)恒星实验室在物联网安全领域的研究成果和经验,系统阐述了物联网安全的相关理论知识及技术。全书共分为8章。第1章为物联网安全导论,主要包括物联网简介、物联网安全、物联网创新模式,以及物联网应用及安全现状。第2章为物联网安全风险、框架与法规,主要包括物联网安全风险与隐患、物联网安全框架与参考模型,以及物联网安全法律 法规和标准。第3章为物联网感知层安全,主要包括感知层安全概述、RFID
《Bootstrap 5从入门到精通:视频教学版》结合示例和综合项目的演练,详细讲解Bootstrap开发技术,使读者快速掌握Bootstrap开发技能,提高使用Bootstrap开发Web前端的实战能力。本书配套示例源码、PPT课件、微课教学视频、教学大纲以及其他超值教学资源,方便读者快速上手或进行二次开发。《Bootstrap 5从入门到精通:视频教学版》共分13章,内容包括Bootstrap 5的基本概念,使用Bootstrap
本书是一部系统论述Go编程语言和实际应用技术的图书,全书共分为15章: 第1章~第9章讲解 Go语言的基本语法; 第10章~第15章讲解Go语言的进阶知识。主要内容包括: 编写第一个Go语言程 序、Go语言的语法基础、Go语言的数据类型、运算符、复合数据类型、条件语句、循环语句及跳转语句、函 数、自定义数据类型、错误处理、并发编程、正则表达式、访问目录和文件、网络编程和数据库编程。另外, 每章后面都安排了“动手练一练”实践环节,旨在帮
《Java分布式中间件开发实战》首先从单体架构应用讲起,继而引出分布式系统框架,然后介绍分布式系统的设计原则,以及分布式系统服务调用与数据访问方法,接着介绍基于分布式系统的多业务场景下分布式事务和分布式锁的使用,以及如何利用消息中间件对业务进行解耦,并介绍分布式系统的服务治理、日志收集和系统监控等内容,最后介绍当下流行的云平台部署的相关知识,包括Docker容器、Kubernetes编排,以及持续集成与部署等。 《Java分布式中间件
从学生的认知能力、思维能力提升的刚性需求出发,融合中国传统文化,结合有趣的漫画故事,引入编程思想,特出版系列图书:《编程初体验:思维启蒙》《编程轻松学:ScratchJr》《编程趣味学:Scratch3.0》和《编程创新应用:从创客到人工智能》。每本书内容自成体系,相对独立,之间又有内在联系,层次分明,内容形式新颖,能够激发学生的逻辑思维和创新思维,从而提升各学科的学习能力。 《编程趣味学:Scratch3.0》全书分为上、下两篇,通
从学生的认知能力、思维能力提升的刚性需求出发,融合中国传统文化,结合有趣的漫画故事,引入编程思想,特出版系列图书:《编程初体验:思维启蒙》《编程轻松学:ScratchJr》《编程趣味学:Scratch3.0》和《编程创新应用:从创客到人工智能》。每本书内容自成体系,相对独立,之间又有内在联系,层次分明,内容形式新颖,能够激发学生的逻辑思维和创新思维,从而提升各学科的学习能力。 《编程轻松学:ScratchJr》共分为三章,从软件安装到
Spring是Java开发必不可少的框架,是一个庞大的生态系统,Spring Boot正是在Spring这一片肥沃的土壤中生长出来的快速应用开发框架。本书从Spring Boot的工程化组件入手,采用一步一示例的方式引导读者入门,并通过两个完整案例帮助读者学会开发Spring Boot项目。本书配套源码、PPT课件、教学视频、思维导图、开发环境与答疑服务。 本书共分12章。~3章介绍构建Spring Boot项目的步骤和Spring
科技发展日新月异,我们逐步进入了人工智能时代,编程已经不是一种特殊技能,每个感兴趣的人都可以尝试。编程对人的逻辑思维、动手能力等是一种很好的锻炼,中小学生不仅可以通过编程拓展思维,还可以动手体验科技带来的乐趣,在代码的世界里,提升自身综合实力。 本书由浅入深地引导读者学习C++编程,涉及变量、分支、循环、数组、字符串、函数等重要知识点,同时总结了程序调试技能、编程规范、考试经验等。本书包含丰富实用的代码示例,旨在帮助学生快速入门C++
《计算思维与程序设计(科技教师能力提升丛书)》兼顾计算思维与程序设计的基础知识,介绍计算思维培养过程、算法、计算机编程等基本概念,通过基于问题驱动的教学案例,讲述如何应用计算思维解决实际问题,并通过使用程序设计出解决方案。该书旨在帮助读者初步具备运用计算思维解决实际问题以及提高在中小学开展计算思维教学培训的能力,为培养学生计算思维核心素养奠定基础。 《计算思维与程序设计(科技教师能力提升丛书)》可作为中小学校、校外培训机构、科技
《MATLAB基础教程》结合工科院校工程科学计算应用的需要,讲述了MATLAB的基础知识,内容包括MATLAB程序设计基础和环境设置、MATLAB基本函数、符号运算、矩阵运算,二维和三维图形处理、图形用户界面设计和实用工具箱等。从实用角度出发,精讲多练,通过大量的典型应用实例,详尽、系统地讲述了MATLAB在各专业领域的应用,培养学生利用MATLAB解决实际工程问题的能力。 《MATLAB基础教程》既可以作为理工科院校的MATL
本书主要介绍RISC-V处理器主要理论知识和嵌入式系统开发典型案例,基本涵盖了使用RISC-V架构进行嵌入式开发所需的关键知识,内容深入浅出,开发案例具有设计性和创新性,力求帮助读者快速掌握RISC-V架构的嵌入式开发技术,提高应用实践能力。本书可作为高等学校电子...
《Node.js开发实战》以实战开发为原则,以Nodejs原生知识和框架实战为主线,详细介绍Nodejs开发的基础知识和相应案例实践,包括Nodejs的原生模块http、net、fs、dns、path、assert等,以及主流前沿的Express框架、Meteor框架、Koa框架的项目实际使用,同时也包含Nodejs的单元测试、Nodejs部署等方面的应用,还为读者提供了详尽的源代码以及代码注释。 《Node.js开发实战》共1
《深入浅出西门子S7-200PLC(第3版)》主要介绍西门子公司小型可编程序控制器S7-200PLC的软件和硬件功能,以实用、易用为主线,涉及S7-200PLC的方方面面;同时编者也将多年的宝贵使用经验贯穿内容始终,使读者能够有所借鉴。 《深入浅出西门子S7-200PLC(第3版)》分为4章:第1章是S7-200PLC系统概述,主要介绍S7-200PLC的硬件部分和通信功能;第2章主要介绍S7-200PLC编程软件STEP7-M
本书从初学者的角度,结合每个知识点和对应的精选示例,详细介绍基于AngularJS框架开发Web应用的内容。全书共分为11章,~9章系统介绍AngularJS框架的基础内容,包括数据绑定、过滤器、作用域、依赖注入、服务、指令和路由的使用方法与技巧; 0、11章除介绍开发时应注意的事项外,还讲解两个完整的综合应用案例。 本书通过丰富的示例,由浅入深地讲解以AngularJS框架作为前端Web页面开发利器的各方面知识,使读者不仅可以全面了
本书介绍了R语言在数据科学应用中的相关技术及编程实现。大体分为两部分构成。部分是多变量分析。章会对数据挖掘和多变量分析的概要进行说明,从第2章开始到第5章分别介绍回归分析、主成分分析、判别分析、聚类分析等数据挖掘中经常应用的技术。第2部分是机器学习。第6章对机器学习概要进行说明后,从第7章开始到2章对神经网络、支持向量机、贝叶斯估计、自组织映射网络、决策树、深度学习(深度神经网络)等内容进行讲解...
本书可作为在线凸优化大量理论的导论教程。第2~5章主要介绍在线凸优化的基本概念、架构和核心算法。本书其余部分则处理更为不错的算法、更为困难的设定和与有名的机器学习范式之间的关系...
云计算作为一种数据解决方案已被广泛应用,越来越多的企业已经或者正在将本地IT系统升级到云端,这其中就包括将本地Analysis Services迁移到Azure Analysis Services的过程。Azure Analysis Services是基于微软云的PaaS 服务,也是未来大数据的云端化发展方向。 本书介绍本地Analysis Services 与Azure Analysis Services 的安装、开发、部署、处理
泰戈尔
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
老王子
王充闾著
林奕含
[日]熊田千佳慕著,张勇译
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