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阅读本书,你不必花更多时间去钻研软件,直接学习针动CG绘画的常用实用功能精心编排了多个当下流行插画风格案例,在实例中反复强化软件实用技法从软件操作到绘画技法再到构思创作,相信仔细阅读本书后,加上实际操作演练,你会进阶飞速从菜鸟到高手不是妄想,而从高手到大神也许只有一步之遥,其实CG绘画没那么难...
80个实例色谱表Photoshop内置滤镜使用手册Photoshop外挂滤镜使用手册近千种画笔库、形状库、动作库、渐变库、样式库...
《Photoshop CS5平面设计案例实训教程》共11章,前10章包括PhotoshopCS5概述、选择的艺术、调整图像的颜色、绘图工具、文字工具、图层、通道和蒙版、形状和路径、滤镜、动作和任务自动化等内容;最后一章为综合案例实训,包含平面设计领域中的5个设计项目(Logo设计、包装制作、书籍装帧、海报设计和广告设计),帮助读者快速提高设计水平。 《Photoshop CS5平面设计案例实训教程》以“以例激趣、以例说理、以例导行”
《3dsmax模型材质渲染 动画完全讲座(中文版)》是一本“基础知识模块化+典型范例现场讲解+操作技能深入提高”三位一体的全新复合型 3dsmax基础教材。《3dsmax模型材质渲染 动画完全讲座(中文版)》作者张璟雷为吉林动画学院教师,长期从事:3dsmax三维动画软件的教学培训和专业制作工作,具有丰富的教学和制作经验。《3ds max模型材质渲染 动画完全讲座(中文版)》基于3dsmax2010版本编写,全书共分为5个部分,第1
本书围绕教学中使用交互式电子白板与如何制作多媒体课件这两大主题,一方面介绍了交互式电子白板的基本知识和白板软件的使用,另一方面从课件制作的基础知识入手,讲解处理图像、动画、声音和视频的多媒体素材加工软件和多媒体课件制作软件的应用。 本书共分10章,包括电子白板与多媒体课件设计基础、交互式电子白板的使用、多媒体课件美学基础、图像与文字素材的制作、声音和视频素材的采集与处理、powerpoint演示型课件制作、flash动画型
本书分为三部分,第一部分是角色的分类与应用,主要是对不同类型角色进行分类,同时对角色的应用作了系统的讲解;第二部分是通过对nurbs模型、subdiv模型、电影与次世代技术、游戏模型和卡通角色模型技术的讲解来介绍角色模型的制作;第三部分是角色动画,通过对骨骼系统的创建以及角色动作和表情的设置,来讲解角色动画的制作。 本书可用作各大、中专院校动画专业教材,也可作为动画爱好者的自学参考书...
平面设计是设计类、动漫类等多个专业教学的基础课。掌握平面设计的基本规律,熟练应用主流设计软件已成为当前各类设计人员的基本素质要求。 《photoshop illustrator平面设计基础与实训》收录了大量平面设计典型案例。内容涉及插图插画、企业标志、产品包装、广告招贴、书籍封面、宣传手册、建筑后期、网页互动等多个设计领域。分别对项目的实施过程进行了详细的分析和讲解,让学生熟练掌握平面设计实际项目全过程中构思、设计、实施
本书依据职业院校计算机类专业的教学改革要求,并结合用人单位的实际需求,以项目为核心,采用项目教学法编写而成。全书安排了电子商务网站“美厨&美味烘焙坊”网站设计和电子类企业网站设计这两个综合项目,每个项目又分成若干个任务,按照工作流程,介绍了使用CSS+DIV设计网页的方法和技巧。设计任务由简单到复杂,知识点明确细致,讲解过程中注重解析,善于剖析,可为读者提供一个解决问题的方法和思路。 本书适合作为职业院校、培训机构计算机类专业的教材
·配书多媒体全程视频讲解 ·书中实例的配套素材文件 ·赠送4套多媒体教学视频 ·赠送6本电脑操作技巧电子书...
本书基于某信息科技有限公司的网站建设项目和网页设计岗位的能力要求,以网站建设工作过程为导向,以静态网页制作所必需的HTML、CSS和ASP的应用能力为核心,以Dreamweaver为制作平台,将网站建设全过程分解为企业网站的规划与设计、网站环境搭建、数据库创建与连接、网站首页制作、网站静态页面制作、网站新闻发布与管理系统制作、网站会员注册与管理系统制作、网上调查系统制作、客户反馈系统制作、网站测试和发布十个项目,作为训练学生网站建设和
综合型全功能实训教材功能技术解析 实战案例引导课后习题提升 全部素材效果12章完整教学大纲12章完整备课教案12章详尽配套教学ppt课件11个课后综合演练操作答案。帮助教师顺利开展教学工作。本书以平面设计的实际应用为主线,遵循平面设计基础-课堂案例示范-课后习题提升的课程学习规律,细致讲解如何巧妙利用photoshop cc和illustrator cc来完成专业的平面设计项目,并且每章都配有精美的课后习题,目的是带领初学者从零开始循
本书是作者在总结多年的教学和科研工作的基础上编写而成的。本书从计算机地图制图的发展历程出发,结合常用的地图制图软件,围绕计算机地图制图的基本流程,以实例的形式介绍计算机地图制图的基本过程,主要包括地图色彩设计、地图符号设计及地图图面要素的组织方法,以案例的形式重点介绍普通地图、专题地图及遥感影像地图的设计与制作方法...
《多媒体传输与视觉跟踪关键技术》介绍了多媒体传输与视觉跟踪中的关键技术,第1~2章介绍了多媒体传输和视觉跟踪技术的应用领域和常用方法以及分类,第3~9章分别介绍了基于cdn和基于p2p的多媒体传输关键技术,第 10~12章介绍视觉跟踪关键技术,第13章总结与展望多媒
Maya软件是现今制作动画、游戏、影视模型很主流的软件。本书通过对Maya游戏道具及场景模型制作的讲解,阐述了游戏道具及场景模型制作的各项要领。本书分为5章,内容主要包括动画及游戏概述、 Maya道具概述及道具模型制作案例、Maya场景概述及场景模型制作案例。 本书可作为游戏动漫专业教学用书,也可供相关专业技术人员学习参考使用...
这是一本适合初学者自学After Effects 的书籍。内容包括――“硬知识”:1. After Effects 基本工作流程、菜单栏、工具栏、功能面板。2. 图层与关键帧、抠像与遮罩、调色、内置滤镜。3. MG 动画、表达式、粒子、画面跟踪技术与摄像机反求等。“软知识”:1. 每一个学习内容针对的不是如何使用,而是如何解决问题。2. 成功学习者的学习方案。3. 有针对工作、兴趣,不同方向的学习建议。4. 关于实际学习过程中心态调整
本书通过180个实战秘技,介绍WPS Office 2016软件在日常办公应用中的实战技巧。本书以实战技巧的形式打破了传统的按部就班讲解知识的模式,大量的实战秘技全面涵盖了读者在人力资源、行政及财务等日常工作中所遇到的问题及其解决方案。 全书共分10章,分别介绍轻松上手,WPS Office 2016尝鲜,从基础开始学WPS文字,WPS文字与图片编排,WPS文字高级应用,轻松快捷入门WPS表格,WPS表格单元格的奥秘,WPS表
《Photoshop修色圣典(第5版)》是Photoshop名人堂之一的Dan Margulis影响力的著作“修色圣典”系列丛书的收关之作,不仅保留了4本前著的精华,更提出了更多崭新的概念和操作技巧,有些甚到是对传统观念的挑战和颠覆。《Photoshop修色圣典(第5版)》图文并茂、内容丰富,深入浅出地介绍了Photoshop专业颜色修正的思路和技巧。这其中包括色彩对比度和通道、曲线与对比度的关系、用数字定义颜色、Lab模式、关键的K
本书内容包括CorelDRAW 12基础知识、CorelDRAW 12基本操作、图形的创建与编辑、对象的操作、对象的轮廓线与填充、文字的输入与编辑、交互式效果的应用等...
这是一本很好有学习和实践价值的书,主要针对零基础读者编写,介绍了Rhino和KeyShot在产品造型设计中的应用。 本书主要以工具操作实战为,核心内容包括产品草图设计、Rhino产品建模技术、KeyShot材质调整、KeyShot环境渲染和Photoshop后期处理。书中介绍的都是Rhino和KeyShot的重要功能,这些功能的使用频率很好高。为了帮助读者快速掌握这些功能,本书采用操作实践的方法,带领读者一步一步地练习,力求达到“熟能
这是一本全面介绍中文版Illustrator CC 2018基础功能及实际应用方法的书,本书针对入门级读者,是快速而全面地掌握Illustrator CC 2018的实用参考书。全书总14章,分为4篇,分别是入门篇、提高篇、精通篇和实战篇,以循序渐进的方法讲解Illustrator CC 2018的基本操作、颜色控制与填充技巧、基本图形的绘制技巧、图形的选择与变形、画笔与符号工具、修剪与混合、封套扭曲、格式化文字处理、图层与剪切蒙版、
本书共分为20讲,从广告标志设计、室内空间图片合成与图像处理、综合创意表达等几个方面进行内容的设计,将Photoshop的操作方式方法、技巧及设计感表达进行综合的思考提炼,力求为使用该书的广大图像设计爱好者提供帮助和给予启发。本书是一本实用性很强的教材用书,所以本书的出版具有重要的经济价值和社会效益...
《中文版Photoshop CC 2019接近自学教程》是一本系统地讲解利用Photoshop CC 2019软件进行图像处理与设计的自学宝典。本书以“接近精通Photoshop CC 2019”为出发点,以“用好Photoshop”为目标来安排内容,全书共4篇,分为28章。以循序渐进的方式详细讲解了Photoshop CC 2019软件的基础操作、核心功能、不错功能,以及字制作、图像合成艺术、数码照片后期处理、VI图标设计、平面广告
本书设计以相关职业活动的“典型工作过程”为依据, 通过企业调研, 明确岗位技能, 重构教学内容, 将内容分成基础、综合、实战三个阶段, 选择典型任务, 确定学习情境。课程的教学内容来自企业的职业岗位需求, 实训项目和课堂活动, 紧紧围绕职业能力目标的实现进行。通过实训项目实施, 培养学生团队协作精神, 培养学生的自主学习能力, 为将来适应工作岗位打下坚实的基础...
《移动UI设计与制作案例教程:微课版》是一本讲解如何使用Photoshop CC软件进行移动UI设计的操作型案例教程,可以帮助UI设计爱好者,特别是手机APP设计人员,提高UI制作能力,拓展移动UI视觉设计的创作思路。 《移动UI设计与制作案例教程:微课版》共分为13章,内容包括移动UI 设计快速入门、移动UI 设计的布局、移动UI 视觉交互设计法则、移动UI中的基本元素、Photoshop CC基础应用、UI 的色彩与风格设计、移
本书围绕一栋两层别墅,介绍了从施工图到效果图的整个建筑设计流程。全书按软件结构分为AutoCAD平面设计篇、3ds Max建模篇、V-Ray渲染篇和Photoshop 后期处理篇4个部分。其中,AutoCAD平面设计篇介绍了利用AutoCAD 2024绘制别墅建筑平面图、立面图、剖面图及别墅室内结构图的方法,3ds Max建模篇介绍了利用3ds Max 2024建立别墅模型及别墅室内结构立体模型的方法,V-Ray渲染篇介绍了利用V-R
本书是为AI绘画爱好者精心编写的手册,旨在为读者提供全面的AI绘画教程。本书分为三篇。首先,基础篇介绍AI绘画的核心知识、关键概念及其发展历史,并讲解Midjourney的基本命令与参数使用。其次,在基础操作篇中,我们将详解如何在Midjourney上利用基本提示词和参数创作出简单主题的AI艺术作品。最后,进阶操作篇深入探讨AI绘画的高级技巧与商业应用,展现其商业价值,并探讨如何通过AI绘画开展副业,实现财富增值。 本书内容由浅入深,
本文提出了多尺度复合窗的指纹方向场建立及分级平滑算法、自适应曲率驱动STFT指纹图像增强算法、基于方向权值扩散的指纹方向场计算、基于方向权值扩散法求取的方向改改进的STFT增强算法、基于复合块自适应的方向场平滑算法、基于Bresenham算法的指纹a-b嵴线数计算方法、基于三方向图的多尺度平滑低及质量指纹奇异点检测算法、基于信息融合的多尺度奇异点检测算法、基于可调控方向滤波器的掌纹主线特征提取及分类算法、基于形态滤波的手掌主线特征提取
配语音视频教学,播放时间超过10小时,提供实例源文件,方便读者上机演练...
精彩实战案例/实用行业知识/超值学习套餐实战为王? 60多个中小行业实例,230多个配套素材效果文件,反复实践加深理解? QQ表情、调皮兔子、听歌姑娘、小猫甩尾、蔬菜变形、小马奔腾、生日贺卡、变形文字、古诗、功夫猴子、蒲公英、雨下荷塘、唯美相册、动画菜单、多彩粒子、奋笔疾书、梦幻喷泉、炫彩烟花、服饰广告、逮蝴蝶、蒲公英的约定、建筑课件超值赠送:? 超大云盘资料共享下载赠送色彩搭配手册,以及更多的练习实例、设计素材、综合商业案例...
这是一本讲解电商设计基础知识与实战方法的专业教程。本书打破了常规、传统且脱离实际的单一的软件讲解模式,从学以致用的角度出发,讲解了电商设计行业的现状与前景,以及电商设计师应该具备的基本能力等知识。同时,本书以电商设计时会涉及的软件操作、配色与版式设计、店铺装修、图片的处理、字体的设计与排版等基本技法为支撑,依次对淘宝店招、导航栏、电商海报、宝贝陈列区、宝贝详情页、页尾图、店铺收藏栏、店铺首页背景、直通车图、钻展图,以及手机淘宝店铺的装
本书重点介绍AutoCAD2018中文版的新功能及各种基本方法、操作技巧和应用实例。本书优选的特点,是在进行知识点讲解的同时,列举了大量实例,使读者能在实践中掌握AutoCAD2018的使用方法和技巧。全书分为14章,分别介绍AutoCAD2018的有关基础知识、二维图形绘制与编辑、各种基本绘图工具、图层与显示、辅助绘图工具、文字与图表、尺寸标注、三维基础知识、绘制和编辑三维表面、实体绘制、手压阀设计综合实例等内容。随书配送电子资料包
在短视频的世界里,节奏感不仅是韵律,也是灵魂,是让每一帧画面跳跃、呼吸、生动起来的魔法!节奏感赋予短视频无限动力,能引导观众的情绪,营造独特的观看体验,让每个瞬间的停留都充满期待。无论是快节奏的刺激还是慢节奏的沉思,良好的节奏感使短视频成为一种艺术,触动人心,给观众留下深刻印象。掌握打造短视频节奏感的技巧,能让您的短视频在无数内容中脱颖而出,成为爆款。 那如何打造短视频的节奏感呢?本书根据视频制作需要,共设计11章内容,详细讲解了打
简介 本书以“实用、好用、够用”为原则,以机械工程的平面图形、零件图、装配图绘制和打印出图为目标,以实训项目为导向,采用实例教学。本书内容包括cad系统组成概述、必备的计算机应用基础和计算机绘图实训,计算机绘图分为8个实训项目,每个实训项目都由上机目的、上机准备、上机操作、知识与经验和练习题组成。读者可通过实例操作掌握autocad的文件建立与保存、常用绘图及图形编辑命令、绘图环境设置、文本及技术要求标注、尺寸
《AutoCAD 2019案例教程》以通俗易懂的语言、翔实生动的案例全面介绍专业绘图软件AutoCAD 2019的操作方法和技巧。全书共分13章,内容涵盖了AutoCAD概述、绘制二维图形、编辑二维图形、设置对象特性、控制图形显示、准确绘制图形、标注图形尺寸、文字与表格、图案填充和面域、图块和外部参照、绘制三维模型、编辑三维模型以及处理三维模型。 书中同步的案例操作二维码教学视频可供读者随时扫码学习。《AutoCAD 2019案例教程
SolidWorks 是法国达索公司旗下的基于Windows 平台开发的三维CAD系统。SolidWorks 2018 在整体性能方面,比以前的版本有显著提升,包括增强了大装配处理能力、复杂曲面设计能力等。 本书从软件的基本应用方法及行业知识入手,以SolidWorks 2018 软件的模块和插件程序的应用为主线,以实例为引导,按照由浅入深、循序渐进的方式,讲解SolidWorks 2018 的新特性和操作方法,帮助读者快速掌握Sol
3ds Max 2015是Autodesk公司开发的一款功能强大、应用领域广泛的三维动画软件。本书系统、详细地介绍了3ds Max 2015的各种动画技法,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。全书共分为11章,内容包括3ds Max基础操作、基础建模和修改器应用、复合建模、多边形建模、材质应用、灯光与摄影机应用、粒子动画、特效动画、环境与效果以及渲染等。本书配套光盘附有多媒体语音视频教程和大量的场景文件,供读者学习和参考。
本书以岗位工作过程来确定学习任务和目标,综合提升学生的专业能力、过程能力和职位差异能力,以具体的工作任务引领教学内容。本书由9个项目构成,每个项目由项目描述、学习目标、项目分析、实现步骤、相关知识和实战演练组成。本书的主要目的在于让学生掌握良好的三维动画绘制知识与创作技巧,能从事三维动画制作、设计、创意、编辑等工作...
AdobeAfterEffects是影视后期处理、片头制作、电视包装、视频包装(宣传片婚庆片广告微电影等)、MG动画设计等领域的重要工具,其功能强大而易用,深受行业、院校专业工作者的欢迎,地位经久不衰。本书以【界面详解】+【实训案例】的方式,讲解AfterEffects中的大部分基础功能和,展示了很多我们原创的应用方式与片头创作思路。随书资源包括本书各章所要用到的制作素材和案例工程文件。本书共9章,涵盖的内容有认识AfterEffec
《中文版AutoCAD2018从入门到精通》一书分为四篇,第壹篇为基础篇,介绍了AutoCAD2018入门、坐标系与辅助绘图工具、二维图形的绘制、二维图形的编辑、创建图形标注等内容;第二篇为精通篇,分别介绍了创建文字表格、图层的创建和编辑、图块的创建和插入、打印出图和输出等内容;第三篇为综合实例篇,分别介绍了机械设计与绘图、建筑设计与绘图、园林设计与绘图、室内设计与绘图和产品造型设计等内容;第四篇为三维篇,主要介绍如何使用AutoCA
《中文版AfterEffectsCC2017影视实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司近期新推出的影视后期制作软件——中文版AfterEffectsCC2017的操作方法和使用技巧。全书共分13章,分别介绍了影视后期合成的概念以及AfterEffects的应用领域和相关概念,AfterEffectsCC2017的基础操作,图层的相关概念和操作方法,关键帧动画,文本与文本动画,蒙版与蒙版动画,三维空间动画,的基本操作方法,颜
"剪映+AIGC快速高效短视频创作技巧与实操》是专为短视频创作者打造的实用指南,巧妙结合了当今前沿的AI技术与专业的短视频编辑工具——剪映,为读者全方位地展示了如何利用智能化手段实现短视频的高效创作。《剪映+AIGC快速高效短视频创作技巧与实操》精心设计了10章内容,从基础操作到高级技巧,详尽地梳理了剪映的各项特性,并深入探讨了AI在短视频制作中的综合应用方法。《剪映+AIGC快速高效短视频创作技巧与实操》的核心目标是帮助读者系统地掌
《新编AutoCAD2018中文版从入门到精通》以服务零基础读者为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了AutoCAD2018中文版的相关知识和应用方法。《新编AutoCAD2018中文版从入门到精通》分为6篇,共25章。靠前篇【新手入门】主要介绍了AutoCAD2018的入门知识;第2篇【二维绘图】主要介绍了AutoCAD的基本设置、基本二维图形的绘制、二维图形对象的编辑、复杂二维图形的绘制和编辑、文字和表格的使用,以及尺寸标注
"本书提出了一种新的理论——模糊网络,该理论是离散数学和系统理论的新应用。全书共10章,主要内容包括概论、模糊系统的分类、模糊网络的形式模型、模糊网络的基本运算、基本运算的结构特性、模糊网络的高级运算、前馈型模糊网络、反馈型模糊网络、模糊网络评估以及结论。 本书理论与实践相结合,每一个理论知识点都配有深入浅出的示例,第9章还配有两个实际应用案例。本书可作为计算机科学、控制科学、管理科学、应用数学等专业的教材,也可供相关专业的工程
本书为电气专业制图类课程配套教材,主要内容包括以下三部分:首先全面介绍了CAD软件的基本操作和功能,包括图形绘制、元件库建立、电路连接、图纸布局等,通过实际案例的分析和演示,读者可以了解CAD技术在电气工程设计和工程图纸制作中的重要作用;其次系统介绍了电气识图的基本规范、常用符号和图形表示法,深入探讨了电气图纸的标注、图例和图表的编制规范,帮助读者掌握正确的识图方法和技巧;最后详细介绍了天正电气软件的技巧和应用。本书是重庆市一流本科专
随着计算机技术的不断普及和发展,CAD技术在建筑设计领域得到了广泛应用。AutoCAD2014是当前新版的AutoCAD软件。《AutoCAD 2014中文版建筑设计教程》从实用的角度介绍了AutoCAD2014进行建筑设计和绘图的方法,全书共分14章,详细讲解了利用AutoCAD2014软件进行建筑设计中的多种方法和实用技巧,并通过多个绘制建筑图的综合范例,分别对不同种类建筑图纸进行专业的绘制和讲解,使读者能够掌握实际的AutoCA
《After Effects 动态图形设计-入门技法与基础创作》扫码观看讲解视频及案例动态效果; 《After Effects 动态图形设计入门技法与基础创作》一本使用After Effects软件制作动态图形的教程书; 《After Effects 动态图形设计-入门技法与基础创作》了解动态图形的分类、起源、发展、应用范围及表现形式 《After Effects 动态图形设计-入门技法与基础创作》学习制作动态图形所使用到的After
《用PowerPoint 2007制作多媒体课件实用技巧》是一本介绍Microsoft Power Point2007应用的实用教程。书中由浅入深、系统细致地讲解了有关使用PowerPoint2007制作多媒体课件的实用技巧,包括Power Point 2007的基本操作,图片、绘图和艺术字,应用表格、图表、组织结构、公式和符号,自定义动画和幻灯片放映,超链接,制作多媒体幻灯片,打包演示文稿,需要掌握的相关软件简介,网络,以及综合
这是一本专门写给小学生和中学生的编程书。编程对于培养孩子的逻辑思维能力和动手能力至关重要,国家正在推动将编程纳入中小学教学和考评体系中。图形化编程入门简单,既好玩,又好学,只要通过鼠标拖动积木,再把积木拼在一起,就可以完成程序的编写。本书不是长篇大论讲理论,而是通过故事场景,让读者独立设计程序的舞台背景、角色、脚本,在玩的过程中掌握图形化编程软件的使用,同时也训练了计算机程序编写的逻辑思维能力。本书精心设计了 12 个好玩而又惊险有趣
本书以中文版AutoCAD2018为软件平台,讲述建筑设计和建筑规划设计等专业领域中,绘制建筑的总平面图、平面图、立面图、剖面图、详图及施工图等图纸的不错技能,介绍CAD的建筑设计方法。全书所讲述的知识和案例内容既翔实细致,又丰富典型,内容主要包括:建筑设计基本理论、AutoCAD2018入门、基本绘图工具、基本建筑单元的绘制、绘制建筑总平面图、绘制建筑平面图、绘制建筑立面图、绘制建筑剖面图、绘制建筑详图和办公楼建筑施工图、设计综合案
本书主要内容包括语义图像分割相关理论和具体事项,在介绍语义图像分割目的和相关技术及传统分割算法的基础上,讲述了从神经网络到深度学习的发展过程,重点介绍了全卷积网络,通过采用卷积神经网络实现了从图像像素到像素类别的变换;从而进一步介绍了基于全卷积网络改进的Unet网络,以及两种基于全卷积网络的 SegNet网络:正常版与贝叶斯版。另外,本书还介绍了图像分割算法DeepLab v1、v2、v3和v3+以及图卷积神经网络,以及为实现性能与实
本书紧密结合实际生产应用,以众多精彩的机械设计实例为引导,详细介绍了SOLIDWORKS从模型创建,到出工程图,再到模型分析和仿真等的操作过程。本书实例涵盖典型机械零件、输送机械、制动机械、农用机械、紧固和夹具、传动机构、弹簧和控制装置等的设计;内容涵盖草图、建模、曲线/曲面、装配、钣金、焊件、工程图、仿真和应力分析等。本书紧密结合实例和实际应用进行了深入浅出的讲解。 本书的主要特点是贴近机械加工的实际操作,在设计零件的过程中,我们不
《Adobe Flash CS5动画设计与制作技能基础教程》以易学和实用为目的,采用“知识点+综合案例”模式对Flash CS5的功能与使用方法进行了详细介绍,以寻|导读者迅速掌握和提升应用该软件的技巧。《Adobe Flash CS5动画设计与制作技能基础教程》共14章,主要包括Flash动画的基础入门、Flash CS5的常用操作、绘制和编辑图形、使用文本对象、基础动画、高级动画、音/视频动画、Action Script 3.0编
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