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本书是一本详细讲解ASP网络编程技术的实用教程。全书共分为6个部分,内容包括与ASP有关的网络基础知识、Web Server的安装和设置、ASP开发工具和开发环境、HTML语言、ASP的基本牲征和语法、ASP的主要编程语言VBScript、ASP的常用对象和组件、ASP的调试技术、ASP常用的数据库Access和SQL Server、数据库操作语言SQL,以及将ASP与数据库相结合的关键技术(包括ODBC和ADO)。综合实例解析篇提供
本书以目前Pro/ENGINEER应用最广泛的Pro/ENGINEER野火版5.0版本为蓝本编写,结合大量典型实际产品对Pro/ENGINEER野火版5.0的各个功能模块进行了全面系统的讲解,具体包括Pro/ENGINEER野火版5.0软件的安装、设置、二维草图、零件设计、装配、模型的测量与分析、钣金设计、曲面设计、工程图、高级渲染、运动仿真与分析、模具设计、数控加工和限元结构分析等模块。 本书以"快速自学、全面、速成”为特色,讲解
《学习Spring Boot 3.0》详细阐述了与Spring Boot 3.0相关的基本解决方案,主要包括Spring Boot的核心功能、使用Spring Boot创建Web应用程序、使用Spring Boot查询数据、使用Spring Boot保护应用程序、使用Spring Boot进行测试、使用Spring Boot配置应用程序、使用Spring Boot发布应用程序、使用Spring Boot构建原生程序、编写响应式Web控
本书结合实战案例介绍了Eviews软件的使用方法。首先介绍了Eviews软件的整体架构和设计理念,然后围绕截面数据、时间序列、面板数据 3 种典型类型的数据,介绍了Eviews软件的功能。通过配合实战案例,本书重点介绍了Eviews的操作步骤、指令和输出结果的解读。 本书分为23章,主要内容有Eviews简介、Eviews的安装、初识Eviews、工作文件、对象、序列、组、样本、图形、图形工具、截面数据的基础性分析、回归分析、定性因变
本书汇总了 CCF CSP 非专业级别的能力认证入门级(简称 CCF CSP-J)第一轮和第二轮认证的真题,并附带 3 套第一轮认证模拟试卷和 1 套第二轮认证模拟题。本书通过对计算机历史、C++语言的基础语法和基础算法的介绍,详细讲解了自 2019 年以来的真题,帮助想要参加认证的选手熟悉常见的题型、知识点分布以及重点和难点,了解近几年 CCF CSP-J 认证的考查方向和变化趋势。书中提供的习题可以帮助 参赛选手提升能力、查漏补缺
本书是Power Query领域的经典之作,旨在让读者用正确而高效的方法精通Power Query。本书是两位作者多年积累的业务和IT工作经验总结,同时也是全球Power Query很好社群的大咖经验提炼。本书从业务背景出发,在业务和IT之间做到了良好的平衡,系统化地给出了Power Query的思维框架和模式,同时按照多个企业级业务场景一一展示其实用性。 无论你是Power Query的新手还是经验丰富的ETL专家,都可以从各
本书从自然语言处理基础开始,逐步深入各种自然语言处理的热点前沿技术,使用了Java和Python两门语言精心编排了大量代码实例,契合公司实际工作场景技能,侧重实战。 全书共19章,详细讲解中文分词、词性标注、命名实体识别、依存句法分析、语义角色标注、文本相似度算法、语义相似度计算等内容,同时提供配套完整实战项目,例如对话机器人实战、搜索引擎项目实战、推荐算法系统实战。 本书理论联系实践,深入浅出,知识点全面。通过阅读本书,读者不仅
本书结合开源商城项目youlai-mall介绍使用Spring Cloud Alibaba开发微服务架构应用程序的方法。全书从逻辑上分为3部分。第1部分是第1章,介绍微服务架构的基本概念、主流解决方案、youlai-mall开源商城项目的基本情况,以及本书开发环境和测试环境的搭建方法等。阅读第1部分内容可以为进一步学习Spring Cloud Alibaba的各组件编程奠定基础。第2部分由第2~9章组成,介绍Spring Cloud
本书全面介绍了近期新的因果推断方法,并以实践应用为辅,方便读者理解。本书化繁为简,层层深入地引导读者了解因果推断方法发展的历程和现状。通过本书,读者可以获得关于因果推断方法的全局视角。本书共5章,以递进的方式展开对因果推断方法的介绍。第1章从广泛熟悉的相关关系出发,通过介绍相关关系与因果关系的联系与区别过渡到对因果关系的探索。在明确因果关系概念的基础上,第2章主要介绍洞察因果关系的金标准:随机对照试验。基于随机对照试验的原理和不同的应
这是第一本介绍Pine Script语言的中文图书。Pine Script是TradingView平台上特有的一种轻量级脚本语言,它简洁高效、易学易用,可用于编写/定制指标和策略,并进行策略的回测。按照内容划分,本书可以归类于金融投资领域的量化分析图书范畴。全书内容分为四个部分,包括基础篇、函数篇、进阶篇和应用篇。本书从初学者角度出发,按照由浅入深、从基础到应用的顺序递进,先介绍Pine Script语言基础,再着重笔墨讲解该语言的特
本书从“由外而内”的角度引入 API 设计,重视反映客户和产品团队的声音,将需求映射到特定的、组织良好的 API,为编写这些 API 选择正确的风格,并从零开始实现了一个真实的例子,旨在为设计新 API 或扩展现有 API 的人提供指导,帮助他们了解如何通过正确的设计过程来交付优秀的 API,如何与设计团队、客户和其他涉众就具体的成果达成一致,如何确定正确的 API 并将操作整合成统一的 API 配置文件,以及如何使 API 程序实现
本书以R语言常见数据处理方法、ggplot2可视化为主线,希望解决大多数R学习者在学习过程中碰到的难点。本书以实战为目的,聚焦R语言本身数据处理、可视化特点,以一个个例子循序渐进的讲述R语言数据处理及可视化中用到的经典软件包。以便读者能快速将所学内容运用到在实际场景中。 本书共6章,第1~3章分别介绍R语言及其软件安装、数据可视化入门介绍、数据存储结构及数据处理方法;第4章和第5章分别介绍ggplot2可视技巧、常见ggplot2增强
本书是一本“在项目中学习”的元宇宙世界前沿IT技术学习手册,结合Swift语言从“人与计算机”出发,深入浅出地说明计算机的前世今生和人与计算机的关系,探索各类交互方式、编程方式、应用方式的进化,再通过一系列的应用实践,体会传感器、计算机网络、AR、AI、沉浸式互动等技术的原理与应用。最终,通过“黑客马拉松”的创意,给每个人开放的空间去应用所学知识,动手创造自己的作品。本书结合设计思维、编程实践开发,章节项目化设计,内容涵盖计算机历史、
本书属于计算机类区块链应用的教材,全书分为十个单元,涵盖计算机专业如区块链技术、信息安全、系统设计等专业基础内容,同时也介绍了征信与征信体系及其发展状况,具有专业性、新颖性的特点。本书的单元结构由征信与征信体系、征信产品与服务、区块链征信系统、区块链征信应用四个模块组成,使教、学、用有机结合在一起,实用性强。本书主要面向计算机专业学生,对从事区块链应用和征信体系建设的研究者、一线教学的教师及征信监管从业人员有一定的借鉴作用...
本书源于作者的经典书籍The Art of Assembly Language,从32位汇编语言升级为64位汇编语言,基于Microsoft宏汇编程序(MASM)讲解x86-64 CPU上汇编语言的编程艺术。本书从计算机的组成结构开始介绍,包括计算机数据表示和运算,以及内存的访问和组织等。之后详细讲解汇编语言程序设计,涉及过程和算术运算的相关知识,再通过低级控制结构过渡到高级主题,如表查找和位操作。此外,还探索了x87浮点单元、SIM
从学生的认知能力、思维能力提升的刚性需求出发,融合中国传统文化,结合有趣的漫画故事,引入编程思想,特出版系列图书:《编程初体验:思维启蒙》《编程轻松学:ScratchJr》《编程趣味学:Scratch3.0》和《编程创新应用:从创客到人工智能》。每本书内容自成体系,相对独立,之间又有内在联系,层次分明,内容形式新颖,能够激发学生的逻辑思维和创新思维,从而提升各学科的学习能力。 《编程初体验:思维启蒙》分为上、下两篇,分别是:认识计算机
从学生的认知能力、思维能力提升的刚性需求出发,融合中国传统文化,结合有趣的漫画故事,引入编程思想,特出版系列图书:《编程初体验:思维启蒙》《编程轻松学:ScratchJr》《编程趣味学:Scratch3.0》和《编程创新应用:从创客到人工智能》。每本书内容自成体系,相对独立,之间又有内在联系,层次分明,内容形式新颖,能够激发学生的逻辑思维和创新思维,从而提升各学科的学习能力。 《编程趣味学:Scratch3.0》全书分为上、下两篇,通
从学生的认知能力、思维能力提升的刚性需求出发,融合中国传统文化,结合有趣的漫画故事,引入编程思想,特出版系列图书:《编程初体验:思维启蒙》《编程轻松学:ScratchJr》《编程趣味学:Scratch3.0》和《编程创新应用:从创客到人工智能》。每本书内容自成体系,相对独立,之间又有内在联系,层次分明,内容形式新颖,能够激发学生的逻辑思维和创新思维,从而提升各学科的学习能力。 《编程轻松学:ScratchJr》共分为三章,从软件安装到
本书主要介绍计算的核心思想,采用的方法是为计算建立一系列概念模型。主要内容包括:构造过程抽象,构造数据抽象,模块化、对象和状态,元语言抽象,寄存器机器里的计算等。采用JavaScript作为实例分析,但并不拘泥于对语言的解释,而是通过这种语言来阐述程序设计思想。第1章介绍了计算过程以及函数在程序设计中扮演的角色。第2章在第1章的基础上提供了将数据对象组合起来形成复合数据,进而构造抽象的方法。第3章介绍了一些帮助我们模块化构造大型系统的
学习如何使用R 4,编写和保存R脚本,读入和写出数据文件,使用内置函数,并了解常用的统计方法。这本深入浅出的教程介绍了R 4的主要功能,包括图表的新调色板、可用于大数据的增强的参考计数系统,以及文本的新数据导入设置和对基于文本的分类数据进行建模的统计方法。 书中每一章都以知识点清单开始,最后是对该章介绍的R函数的总结,以及用于测试新知识的练习。本书开篇介绍了R和CRAN软件包在Windows和macOS上的实践安装,大部分内容是对统计
《C#从入门到精通(第7版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C#进行Windows应用程序开发方方面面的技术。全书分为4篇,共25章,包括初识C#及其开发环境、C#程序基本结构、变量与常量、表达式与运算符、字符与字符串、流程控制语句、数组和集合、面向对象编程、Windows窗体应用程序设计、Windows窗体应用程序常用控件、Windows窗体应用程序高级控件、数据访问技术、LINQ数据访问技术、
本书系统地讲述了贯穿整个软件生命周期的高质量软件产品的构建方法与质量保证体系。全书共7章,以软件研发过程中广泛使用的顺序模型为逻辑主线:第1章为概述;第2~第4章讲述软件需求分析、策划及设计;第5~第7章讲述软件实现、测试及持续集成与持续改进...
《Django+Vue系统架构设计与实现》以一个网站系统的构建为主线,以Django和Vue.js为核心框架,逐步深入讲述网站系统架构设计和实现技术,分别从前后端开发和运维技术等多方面讲述如何设计和搭建系统架构。前端采用Vue框架开发系统网页,后端采用Django + MySQL框架搭建系统后台,并深入讲述项目的部署方案、集群架构、负载均衡和分布式架构等技术实施。 《Django+Vue系统架构设计与实现》注重案例教学,讲解深入浅出,
本书通过分析考试大纲中的内容要点,剖析历年考题,利用统计分析方法整理出高频考点并归纳了真题。章节按考试大纲顺序安排。每章中根据历年试题的统计结果对考点进行讲解,提炼必须掌握的知识,并通过真题演练让考生熟悉考点,针对难点设置了练习并给出精解。考生可通过学习本书,把握考试的重点,熟悉题型。考生不仅要会做本书中的题目,还要能举一反三,掌握题目涵盖的知识点所在的知识域,以应对考试。本书可作为考生备战程序员考试的复习资料,亦可供各类计算机相关专
图形化编程是编程入门的主要形式,广泛用于基础编程知识教学及简单应用编程等场景。使用者哪怕没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,就可以通过拖曳图形形式的指令积木,设计智能互动项目,轻松地把创意编程实现。 图形化编程是入门级编程的主要形式,广泛用于基础编程知识教学及简单编程应用等场景。使用者哪怕没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,就可以通过拖曳图形形式的指令积木,设计智能互动项目,轻松地实现创意编程。 本书是全国青少年
《MATLAB小波分析超级学习手册》对小波分析在MATLAB中的应用进行了详细的介绍,全书以小波为主题展开叙述,不仅对小波理论有详细的介绍,而且将理论与实际相结合,列举了数百个利用小波方法来处理信息的综合算例,这些算例均可在MATLABR2013a版本中运行。《MATLAB小波分析超级学习手册》共分为17章。第1、第2两章主要介绍了MATLAB的基本功能,包括MATLAB的环境、数据类型、M文件、句柄和高级用户界面GUI等。第3~8章
这是一本从功能模块、技术实现、平台构建、业务应用4个层次由浅入深地讲解用户画像的著作。作者在某头部互联网公司经历了其用户画像平台从0到1并发展为画像中台的全过程,打下了扎实的技术功底,积累了丰富的业务经验,本书从技术和业务双重维度对整个过程进行了复盘。具体来讲,本书主要包含如下内容:(1)画像的作用、业界主流的4种商用画像平台的核心功能和实现逻辑;(2)画像平台的主要功能、画像平台的技术架构与技术选型、画像平台的数据模型;(3)画像平
《Spring快速入门到精通》是一本基础与实践相结合的图书。全书共分为三篇,分别是基础篇、案例篇、项目篇,其中基础篇16章、案例篇10章、项目篇2章。从学Spring、Spring MVC和Spring Boot到用Spring、Spring MVC和Spring Boot的角度出发,帮助读者快速掌握基础知识的同时,引导读者如何使用它们开发应用程序。本书提供丰富的资源,包括实例、案例和项目的源码及相关讲解视频、学习计划表、指令速查表等
《ABAQUS 2022中文版有限元分析从入门到精通》以有限元软件ABAQUS 2022为对象,系统地介绍了ABAQUS 2022的各种基本功能。全书分为11章,主要从线性结构静力问题、接触问题、材料非线性问题、结构模态问题、显式非线性问题、热应力问题、多体系统问题、多步骤问题及子程序开发9个方面系统地讲解了ABAQUS 2022的基本功能和简单建模与仿真实例。 本书内容从实用出发,侧重于?ABAQUS?的实际操作和工程问题的解决。书
《芯片力量》的主要内容分成三个部分:第一篇(第 1 ~ 3 章)是机遇篇,阐述历史机遇与产业历程,包括半导体产业在过去一个世纪中带给全球经济发展的机遇,以及大国在半导体机遇中的竞合与博弈历程。第二篇(第 4 ~ 7 章)是技术篇,阐述交叉跨界技术创新,以及新一代信息技术在半导体产业正发挥的、愈发重要的作用,这涉及芯片设计、制造、封测,也包括芯片制造设备厂商的应用实践与重要成果。第三篇(第 8、9 章)是管理篇,展望未来产业发展,包括如
《Vue.js 3.0项目开发实战》以JavaScript为基础,以项目开发过程为主线,以Vue.js 3.0为开发工具,首先介绍从NoSQL数据库的搭建到Express项目API的编写过程,然后再由Vue.js显示在前端页面中,从而让读者可以迅速掌握Vue.js 3.0技术,提高项目开发水平。 《Vue.js 3.0项目开发实战》共9章,分为4篇。第1篇背景知识,主要介绍Vue.js开发环境的搭建,是全书的基石;第2篇项目设计,主要
了解数据结构与算法是透彻理解计算机科学的前提。随着Python日益广泛的应用,Python程序员需要实现与传统的面向对象编程语言相似的数据结构与算法。本书是用Python描述数据结构与算法的开山之作,汇聚了作者多年的实战经验,向读者透彻讲解在Python环境下,如何通过一系列存储机制有效地实现各类算法。通过本书,读者将深刻理解Python数据结构、递归、搜索、排序、树与图的应用,等等。这一版重写了书中的示例代码,并对诸多内容做了修正.
在《C++ Core Guidelines 解析》中,C++ 专家讲师 Rainer Grimm提炼出了Core Guidelines中的精髓,去除了晦涩难懂的内容,分享了新的见解和背景,并提供了自己培训课程中经过充分测试的示例。 对于使用 C++11 及后续版本 C++ 的有经验程序员,Grimm 能为他们提供帮助,使其用好Core Guidelines。他的大部分代码示例是为 C++17 编写的,在合适的地方涵盖了更新版本和 C+
本书采用了当前**的Spring Boot 3版本,首先介绍了Spring Boot 基础和基本数据操作,阐明了Spring Boot的原理及Web开发技术,Spring Boot整合JPA、MyBatis、MyBatis-Plus等,并提供一个Vue 3.0前后端分离实战项目。其次介绍Spring Boot整合Redis、MongoDB等非关系型数据库,以及整合Spring Security安全框架,然后介绍整合RabbitMQ、R
编写游戏能获得较丰厚的回报并且充满乐趣——使用Unity,很容易上手编写游戏!Unity会为我们处理繁重的工作,所以你可以专注于游戏玩法、图像和用户体验。C#的支持和一个庞大的预构建组件生态系统甚至可以帮助开发新手快速从绘图板转向屏幕。 《Unity实战(第3版)》介绍如何使用Unity游戏平台创建游戏。其中包含的许多2D、3D和AR/VR游戏示例能让你亲身体验Unity的工作流程和**进的渲染引擎。《Unity实战(第3版)》已接近
本书是一本实用性很强的Vue.js 3实战项目书。书中结合实际项目场景,构建了一个完整的企业级应用。全书共分13章,内容包含项目概述、Vue3项目管理、登录管理、后台主框架、图库管理、管理员管理、用户管理、商品管理、订单管理、优惠券管理、商品评论管理、分销管理和公告管理,并且讲解了这些模块的实际应用方法。同时,本书还介绍了如何使用Vite、Axios、Vue Router、Vuex等流行工具和库,以提高开发效率、提升用户体验...
SQL程序、MySQL数据库、MySQL表管理、视图管理、索引管理、修改数据、查询数据、汇总查询结果、 子查询、表连接、MySQL中特有的SQL语句、MySQL数据库开发。 另外,每章后面安排了“动手练一练”实践环节,旨在帮助读者消化吸收本章知识点,并在本书附录A 中提供了参考答案。为便于读者高效学习,快速掌握SQL,本书作者精心制作了完整的教学课件、源代码 与微课视频,并提供在线答疑服务。 本书适合零基础入门的读者,也可作为高等院校
本书呼应《义务教育艺术课程标准(2022年版)》中的“教育戏剧”理念,重在通过戏剧学习增进青少儿语言沟通能力——如何在与他人的对话中运用创造性的互动方式,建立起正向的、有效的、且有趣的沟通,以及同理共情的能力。本书由一系列简短而生动的戏剧对话构成。每段对话均围绕家庭、朋友、爱好、诗词、上网、运动、食物、电影等与青少儿生活紧密相关的主题展开,将读者带入多样化的场景,让我们因戏剧而相遇,因懂美而丰富,在对话游戏中不断成长。 本书依托于F·
《虚拟化与容器技术》通过深入浅出的方式介绍KVM虚拟化技术与Docker容器技术的概念、原理及实现方法,内容包括KVM概述、安装KVM、创建KVM虚拟机、虚拟机管理、管理KVM虚拟网络、管理KVM虚拟存储、容器技术简介、Docker镜像管理、Docker容器管理、Docker 网络管理、Docker存储管理、使用Dockerfile创建镜像等,并包含丰富的实验和案例,内容丰富,结构清晰,案例典型,实践性强。 《虚拟化与容器技术》既可作
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍Scratch 3.0的相关知识和实战技能。 本书分为15章,除了介绍 Scratch 3.0的窗口环境外,还将对舞台背景与角色造型的新增/编辑技巧、脚本流程的规划、程序搭建技巧、声音的插入与编辑等功能进行全方位的说明。 本书不但适合少儿,也适合任何想学习Scratch的读者。无论是否从事计算机相关行业,是否接触过Scratch,读者均可通过学习本书快速掌握Scratch的开发
本书共分为4章内容,从易到难,从基础到综合实战,详细讲解了Scratch3.0版本创意编程知识,帮助初学者掌握编程思想和建立Scratch编程知识体系。附录为 PAAT 全国青少年编程能力等级考试(图形化编程一级至三级 )的试卷各一份,为部分读者日后参加图形化编程考试提供一定的帮助。 本书适合6岁以上,对编程有兴趣的小读者阅读,也适合希望辅导孩子进行编程训练的家长和少儿编程培训机构的
《利用FastAPI构建Python微服务》详细阐述了与分布式机器学习相关的基本解决方案,主要包括设置 FastAPI,探索核心功能,依赖注入研究,构建微服务应用程序,连接到关系数据库,使用非关系数据库,保护REST API的安全,创建协程、事件和消息驱动的事务,利用其他高级功能,解决数值、符号和图形问题,添加其他微服务功能等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程...
本书通过理论与实战相结合的方式,具体讲述了数字化管理系统的开发与应用。全书共8章,可分为三部分。第一部分为第1章,介绍了当前公益组织数字化转型的必要性及可行性; 第二部分为第2~7章,根据不同公益组织面对的各种情景,详细介绍了运用低代码编写各种子系统的方法; 第三部分为第8章,对数智公益系统未来在公益领域的广泛应用进行了展望。 本书内容翔实,适合相关专业大学生以及各类对低代码感兴趣的人士学习...
本书以面对纷呈复杂问题时如何理清数据关系,选择适宜高效的数据结构和解题方法为主线,分别阐述线性表、树、图的解题策略,全书共16章。每章以相关的数据结构、高级数据结构的知识体系为大纲,以基于程序设计竞赛试题的解题实验为核心单元,以期通过案例化的学习,系统、全面地提高读者编程解决问题的能力。本书既可以作为ACM-ICPC、IOI等各类程序设计竞赛的训练教程,又可以作为大学本科、研究生的教材,也可以作为IT研发人员提高编程能力的辅导教材...
《Maya 2024从新手到高手》主讲使用中文版Maya?2024进行三维动画制作,共12章,内容包含Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图技术、渲染技术、粒子系统、流体特效等。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,第2~第12章提供了对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,《Maya 2024从新手到高手》附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件
当前,Web3.0作为依托区块链的去中心化互联网而备受关注。Web3.0是互联网发展的下一阶段,具有无限潜力。Web3.0如何赋能企业发展、实现变革,是一个值得思考的问题。本书从Web3.0简介、企业的具体实践和企业的未来发展方向三个方面,为企业指点迷津,力求帮助企业入局Web3.0.。其中,Web3.0简介包括解码Web3.0,以及Web3.0的技术架构、金融系统和组织形态;企业的具体实践包括商业模式重构、商业战略迭代、企业营销变革
SwiftUI是苹果全新推出的一种用来构建界面的用户接口工具包,其声明式的Swift语法,让原本需要几十行甚至上百行才能实现的功能,现在只需要几行代码就可以实现。 同时,SwiftUI改变了以前混乱的书写结构,代码的可读性和可维护性得到大大的提升。 随着Swift语言在市场覆盖率越来越高,越来越多的开发工程师在业务开发中大量使用SwiftUI来提高研发效率和代码质量。 本书主要从实际项目案例出发,深入讲解SwifUI开发的各个方面,
本书针对AutoCAD天正2016建筑设计功能,详细介绍天正2016的设计方法,包括设计轴网和柱子、墙体和门窗、房间与屋顶、楼梯及室内设施、文字、尺寸和符号的标注、绘制立面图和剖面图、天正三维建模等内容,并且针对应用设计了综合范例。另外,本书还配备了交互式多媒体教学光盘,便于读者学习。本书结构严谨、内容翔实,知识全面,可读性强,设计实例专业性强,步骤明确,是广大读者快速掌握AutoCAD天正建筑设计的自学实用图书,也可作为大专院校计算
本书包含历史、基础风格、函数组合、对象和对象交互、反射和元编程、逆境、以数据为中心、并发、交互和神经网络十大部分,采用40种不同的编码风格实现同一词频任务。每一章都介绍一种编程风格,每章都先介绍编程风格的约束条件,然后给出示例程序代码,接着给出代码的详细解释。本书通过简单的计算任务来说明不同的编程风格,从而帮助读者更好地理解编写程序和设计系统的各种(不同)方式,可以用作计算机科学和软件工程专业的高级编程课程教材。本书以经常练习编程的人
本书结合现代C++特性,详细介绍软件架构的实用方法及实践,探索了如何在单体应用程序中使用成熟的设计模式,如何使应用程序具有健壮性、安全性、高性能和可维护性,以及如何使用面向服务的架构、微服务、容器和无服务器计算等架构模式构建连接多个单体应用程序的高级服务。全书共分为四部分:第一部分包含第1~3章,介绍软件架构的概念及组件,包括软件架构的重要性和良好的设计原则、架构风格、功能性和非功能性需求;第二部分包含第4~7章,介绍C++软件的开发
本书是Python数据分析经典畅销书的升级版,由Python pandas项目的创始人Wes McKinney撰写。本书自2012年第1版出版以来,迅速成为该领域的权威指南,并且为了保持与时俱进,作者对本书内容进行持续更新,以摒弃一些过时、不兼容的工具,添加新的内容来介绍新特性、新工具及方法。第3版针对Python 3.10和pandas 1.4进行了更新,并通过实操讲解和实际案例向读者展示了如何高效地解决一系列数据分析问题。读者将在
这是一本面向RPA开发初学者的实战图书,囊括了RPA在金融、政务、制造、电商、医疗等十大行业的RPA开发实战案例,每个案例都有详细的步骤拆解,图文并茂,手把手教会大家完成自动化流程的开发。 《RPA开发:UiPath入门与实战》中的案例均源自企业真实项目,每个案例都从项目需求开始,一步步引导读者完成需求分析、流程设计和流程实现,帮助读者深入理解并熟悉UiPath工具的同时也锻炼了自动化流程设计的思维模式。这些案例涵盖了RPA开发的大部
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
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[日]熊田千佳慕著,张勇译
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