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玩转SCRATCH少儿趣味编程 版权信息
- ISBN:9787115622648
- 条形码:9787115622648 ; 978-7-115-62264-8
- 装帧:平装
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
玩转SCRATCH少儿趣味编程 本书特色
通俗易懂,轻松上手。细致的讲解搭配清晰的彩图,引导读者快速入门。
案例丰富,趣味十足。一个个生动有趣的游戏案例,帮助青少年边玩边学。
讲解全面,由浅入深。在图形化编程中锻炼青少年的逻辑思考能力,激发创造力。
玩转SCRATCH少儿趣味编程 内容简介
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍Scratch 3.0的相关知识和实战技能。 本书分为15章,除了介绍 Scratch 3.0的窗口环境外,还将对舞台背景与角色造型的新增/编辑技巧、脚本流程的规划、程序搭建技巧、声音的插入与编辑等功能进行全方位的说明。 本书不但适合少儿,也适合任何想学习Scratch的读者。无论是否从事计算机相关行业,是否接触过Scratch,读者均可通过学习本书快速掌握Scratch的开发方法和技巧。
玩转SCRATCH少儿趣味编程 目录
1.1 下载并安装 Scratch 3.0 002
1.1.1 网页版编辑器 002
1.1.2 离线编辑器 004
1.2 全新的工作环境 005
1.2.1 语言切换与功能区 006
1.2.2 舞台区 007
1.2.3 角色区 009
1.2.4 编辑面板 009
1.3 项目的存储 011
第 2 章 快速学习 Scratch 的基本操作 013
2.1 新增角色 014
2.1.1 从角色库中选择角色 014
2.1.2 绘制新角色 015
2.1.3 上传角色 016
2.1.4 随机的角色 017
2.2 编辑角色与造型 018
2.2.1 复制角色 018
2.2.2 删除角色 019
2.2.3 一个角色多种造型 019
2.3 新增舞台背景 021
2.3.1 选择背景库 021
2.3.2 上传背景 022
2.3.3 绘制背景 023
2.3.4 从摄像头选择新背景 025
2.4 搭建程序积木 026
2.4.1 程序执行与全部停止 026
2.4.2 脚本的九大类型 026
2.4.3 脚本与程序的设计 027
2.4.4 加入程序积木 027
2.5 声音的魔力 030
2.5.1 从声音库中选择声音 031
2.5.2 录制新声音 031
2.5.3 上传声音 033
2.5.4 编辑声音与效果 033
2.5.5 加入【声音】程序积木 033
第 3 章 动态贺卡的设计 035
3.1 脚本的设计 036
3.2 排版 037
3.2.1 上传舞台背景 037
3.2.2 上传角色 038
3.3 变换舞台背景颜色 038
3.4 图像的放大缩小 040
3.5 文字的平移与反弹 042
3.6 背景音乐的添加与播放 044
第 4 章 超萌宝宝的魔法变装秀 047
4.1 脚本的规划与说明 048
4.2 角色与背景的排版 049
4.2.1 新增角色到舞台区 049
4.2.2 从背景库中选择舞台背景 050
4.2.3 将舞台背景转存到计算机 051
4.2.4 使用绘图软件加工舞台背景 051
4.2.5 插入多个舞台背景 053
4.3 用程序积木编写动画故事 055
4.3.1 启动程序事件 056
4.3.2 自动设定舞台背景与角色造型 057
4.3.3 设定造型坐标位置 058
4.3.4 添加解说文字 058
4.3.5 设定角色滑行位置 059
4.3.6 变换造型 / 背景 / 解说文字 / 位置 060
第 5 章 梦幻的海底世界 063
5.1 脚本设计与说明 064
5.2 添加舞台背景与角色 064
5.2.1 选择背景 064
5.2.2 上传角色文件 065
5.2.3 修改角色造型—制作鱼群 066
5.3 鱼儿游到边缘就反弹回去 068
5.3.1 设定鱼群移动及碰到边缘就反弹 068
5.3.2 设定角色旋转方向 069
5.3.3 复制积木到其他角色 069
5.4 鱼儿碰到水草就右转 180 度 070
5.5 以随机选数的方式设定鱼儿回转 072
5.6 设定鱼儿移动角度 074
5.7 梦幻泡泡从下往上漂动 075
5.7.1 设定多个泡泡造型 075
5.7.2 设定泡泡的程序积木 076
第 6 章 幼儿字卡练习器 077
6.1 脚本设计与说明 078
6.2 上传背景图片与按钮角色 079
6.3 事件的广播与执行 080
6.3.1 按钮设定 080
6.3.2 字卡设定 082
6.4 用特效制作换页效果 083
第 7 章 百变发型设计懒人包 085
7.1 脚本设计与说明 086
7.2 上传背景与角色 087
7.2.1 上传背景 087
7.2.2 上传模特儿及发型 088
7.2.3 上传模特儿脸型 088
7.3 发型角色的设定 090
7.3.1 当单击绿旗时发型移到指定位置 090
7.3.2 当单击发型时滑行到模特儿头上 091
7.3.3 鼠标单击时头上原有的发型移回到原来位置 092
7.4 脸型的变更与提示 094
7.4.1 模特儿提示语的设定 094
7.4.2 设定脸型的切换 095
第 8 章 风景照片万花筒 097
8.1 脚本规划与说明 099
8.2 添加背景色和角色 099
8.3 用空格键切换背景 101
8.4 设定缩略图的起始位置 103
8.5 设定大图位置与旋转角度 104
8.5.1 添加大图与设定位置 / 角度 104
8.5.2 设置单击鼠标切换回缩略图 106
8.5.3 设定缩略图面向 90 度 107
8.6 设定文字层上移与缩放效果 109
8.7 添加解说文字 111
8.8 缩略图和原图同时显示 112
第 9 章 欢乐同学录的制作锦囊 115
9.1 脚本规划与说明 116
9.2 背景图的上传与设定 116
9.2.1 舞台背景的添加与新绘 117
9.2.2 舞台背景的程序积木搭建 118
9.3 首页照片的排版与设置 118
9.3.1 添加首页照片 119
9.3.2 搭建照片的程序积木 120
9.4 【回同学录】按钮设定 122
9.5 角色复制与修改 123
9.6 标题文字设定 126
第 10 章 惊奇屋历险之旅 127
10.1 脚本规划与说明 128
10.2 上传背景与角色 129
10.2.1 设定舞台背景 129
10.2.2 上传角色 130
10.3 设定魔术箱效果 132
10.4 设定小鸟效果 133
10.4.1 添加声音 133
10.4.2 设计小鸟的程序积木 134
10.5 设定飞行精灵效果 135
10.6 设定水晶球效果 136
10.7 设定魔镜效果 137
10.8 设定音符效果 138
第 11 章 心情涂鸦板 139
11.1 脚本设计与说明 140
11.2 上传背景与角色 140
11.3 设置画笔的效果 143
11.3.1 添加【画笔】类型积木 143
11.3.2 设置红色画笔 144
11.3.3 复制程序积木到其他画笔 147
第 12 章 打造音乐演奏盛宴 151
12.1 脚本规划与说明 152
12.2 上传背景与角色 154
12.2.1 上传舞台背景 154
12.2.2 上传角色造型 155
12.3 乐器角色的设定 159
12.3.1 设定单击绿旗程序积木 159
12.3.2 设定单击角色程序积木 160
12.3.3 复制与修改程序积木 161
12.4 琴键角色的设定 163
12.4.1 设定乐器信息的接收 164
12.4.2 设定鼠标指针移到琴键程序积木 165
12.4.3 复制程序积木到其他琴键 166
12.5 用数字键弹奏乐器 168
第 13 章 一棵神奇的果树 171
13.1 脚本规划与说明 172
13.2 设置背景与角色 172
13.2.1 上传舞台背景 173
13.2.2 设置角色与造型 174
13.2.3 为舞台与角色添加声音 177
13.3 设定以左右键移动果篮 179
13.4 设定背景控制日夜转换 181
13.5 设定大树、太阳、月亮的日夜转换 182
13.6 设定水果的转换和掉落 183
13.7 模拟晚上天空中的星星闪烁效果 185
第 14 章 攻心秘技之实话实说 187
14.1 脚本规划与说明 188
14.2 上传背景与角色 189
14.2.1 上传舞台背景 189
14.2.2 上传角色与造型 190
14.3 设定跷跷板造型的替换 192
14.4 提问与回答设置 193
14.4.1 询问设定 193
14.4.2 回答问题 194
14.4.3 根据不同的问题回答 195
14.4.4 自动停止所有程序 197
14.5 设定足球、篮球消息接收 198
14.5.1 足球角色设定 198
14.5.2 篮球角色设定 199
第 15 章 好玩的乒乓球 PK 赛 201
15.1 脚本规划与说明 202
15.2 上传舞台背景与角色 202
15.2.1 上传舞台背景 203
15.2.2 上传角色 204
15.3 球拍紧跟鼠标指针移动 205
15.4 设定乒乓球的移动效果 206
15.4.1 乒乓球上下移动 207
15.4.2 界外球设定 209
玩转SCRATCH少儿趣味编程 作者简介
丁伟,安徽宿州人,工学博士,现就职于安徽建筑大学电子与信息工程学院,在粮食信息化、信息安全等领域从事相关研究,发表论文十余篇,主持并参与粮食行业信息化标准编写,参与国家863项目及省级项目十余项。
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