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《中文版Cinema 4D基础培训教程》全面、系统地介绍Cinema 4D的基本操作技巧和核心功能,包括初识Cinema 4D、Cinema 4D基础知识、Cinema 4D建模技术、Cinema 4D灯光技术、Cinema 4D材质技术、Cinema 4D毛发技术、Cinema 4D渲染技术、Cinema 4D运动图形、Cinema 4D动力学技术、Cinema 4D粒子技术、Cinema 4D动画技术和商业案例实训等内容。 《中文
本书将探讨由“糟糕”的设计所造成的几种类型的伤害, 通过这些反面教材, 帮助读者避免做出有害设计决策的工具和技术, 激励那些一直在用设计改善世界的专业人士。内容包括: 真的会要命 ; 激怒用户 ; 真让人伤心 ; 用户受排斥等...
随着移动互联网的快速发展与普及,短视频营销正在成为新的营销模式。本书从短视频营销的基础出发,结合大量的实际操作技巧,从抖音账号注册、认证到安全设置,从抖音推荐算法到内容定位,从视频封面、文案、音乐到使用道具拍摄特效,从后期App视频编辑剪辑工具到计算机端视频剪辑工具,从标题的编写到互动评论技巧,从抖音直播到各种变现模式,系统总结了抖音运营的实战技巧。本书介绍了如何通过专业的数据化运营规避在抖音账号运作过程中的各种障碍,从而获得数以亿计
本书共9章, 通过内容讲解穿插技术问答和技术指导的形式, 对短视频的拍摄技巧、剪辑处理、特效制作和字幕音频进行讲解。全书内容全面, 条理清晰, 讲解易懂。除了必要的理论阐述, 均采用步骤导图的讲解模式, 让读者能轻松、快速地进行模仿练习...
本书主要介绍界面动画制作的基础知识和常用方法, 并结合Animate软件为每个知识点搭配了简单实用的实例, 这样既易于理解又方便读者进行实操。另外, 本书分析了界面动画的起源和特点, 以及它与传统动画之间的关系...
本书全面系统地介绍了CorelDRAW X8的基本操作方法和矢量图形的制作技巧, 包括初识CorelDRAW X8、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果, 以及商业案例实训等内容...
全书共分为两大部分,第一部分总结了图像处理中可能用到的基本数学原理:具体内容包括微积分、场论、复变函数、泛函分析、偏微分方程等内容。这些话题每一个展开都有相当涉及到相当多的内容,而我们第一部分所完成的,恰恰是挟取各门数学知识中与图像处理最为密切相关的部分,这样才能方便数学基础薄弱的读者集中精力打攻坚战,而无需耗费过多精力却抓不到重点...
本书是一本指导初学者快速掌握CINEMA 4D 的参考书。全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4 个典型综合实例等内容。针对常用知识点,本书还安排了课堂案例,以便读者深入学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2 章开始,每章最后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练,或结合教学视频进行学习。 随书附赠书中所有课堂案例、课堂
本书是《图像工程技术选编》之二,另选取了九类当前得到广泛使用的图像技术给予介绍。对每类技术,先对其中的基本概念、工作的基本原理、过程的基本步骤给予概括介绍,以帮助了解和学习该类技术;接下来介绍几种具体实现技术功能的典型方法作为示例,以了解该类技术过程的特点,帮助达到有效运用该类技术进行图像加工的目的;很后介绍一些近年来在相关技术方面发表的文献,总结归纳它们的特点,以帮助深入开展进一步的工作...
本书从实战的角度出发,以浅显的文字,让新入门者在短时间内,以很有效的方式一窥网站渗透测试的全貌。本书通过网站渗透测试工具的介绍,详述如何建立系统安全防范意识,强化渗透测试的概念,如何防范新的安全弱点等,以保证从业者能够保护网络系统的信息安全,尽可能降低新手的学习门槛。 本书主要包括渗透测试的基本程序、渗透测试的练习环境、网站弱点、信息搜集、网站探测及弱点评估、网站渗透、离线密码破解、渗透测试报告等内容。 本书内容全面,既适合广大渗透测
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对After Effects使用者深入浅出地讲解软件的使用技巧,并用实战案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。 全书以After Effects 2020为基础进行讲解:课对软件进行简单的概述,包括软件的应用领域和工作流程;第2课讲解软件的工作界面,同时讲解项目的创建和保存、合成的创建和设置、素材的导入与常规操作及渲染和导出;第3课讲解图层的变换属性及如何利用这些属性创建动画;第4课讲解蒙版
剪映是一款操作简单、功能齐全的视频编辑软件,可以与抖音短视频平台无缝链接。剪映的应用不仅能提高短视频的质量,还能降低短视频的制作门槛,帮助更多用户快速跻身短视频行业,做出人气爆棚的视频作品。全书共分7章。前5章通过基础内容讲解,穿插技术提示和案例操作,对剪映软件的素材剪辑、画面调整、音频处理、运用等功能进行了全面、系统的介绍。后2章则针对视频的发布共享、后期运营推广等进行了详细介绍。本书内容全面、条理清晰,讲解通俗易懂,除了必要的理论
Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,用来编写服务器端程序。Node.js是新兴的开发工具,也是目前发展较快的开发工具之一。近几年来,随着Node.js的发展,越来越多的开发人员选择用它构建Web应用。 本书较为系统地介绍了目前Node.js应用开发中涉及的基础知识和核心技术,并通过案例介绍了基于Express和Koa框架的项目开发。本书着重实际应用,案例及实训项目的实用性和可操作性强,能够帮助
《Altium Designer 21 PCB设计官方指南(基础应用)(EDA工程技术丛书)》是一部系统论述Altium Designer 21 PCB基础设计的实战教程。全书共8章,第1章为Altium Designer 21软件概述,介绍了Altium Designer 21软件的特点及新增功能、软件的运行环境、软件的安装和激活、常用系统参数的设置,以及系统参数的导出/导人方法等;第2章为PCB设计流程与工程创建,介绍了PCB
本书主要内容包括目标跟踪介绍(章)、基于生成模式的跟踪方法(第2-4章),基于分类模式的跟踪方法(第5-6章),介绍了相关目标跟踪方法的研究背景、理论基础、算法描述、计算复杂性分析,并给出了相应的实验仿真结果。本书是单目标跟踪方面的专著,反应了作者近年来在这一领域的主要研究成果。本书内容新颖,结构清晰,语言简练,可作为大专院校图像处理及计算机视觉领域的高年级本科生的参考书或教材,也可作为相关领域的教师、科研人员以及从事安防监控等行业的
本书是Adobe 中国授权培训中心官方教材, 针对 InDesign 2020 初学者深入浅出地讲解了软件的使用技巧, 并用实战案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。 本书以 InDesign 2020 版本为基础进行讲解:课讲解 InDesign 的发展历程、应用领域和如何获取 Adobe靠前认证证书;第2课讲解 InDesign 2020 基础操作的相关内容, 主要包括认识软件界而、视图操作、优选项设置;第3课讲解文档的相关知识与
本文针对基于概率密度有限混合模型分割过程中存在的若干关键问题,进行定性研究与定量分析,且理论结合实际,介绍了多种新型鲁棒的自然图像分割方法,并最终将相关图像分割结果辅助或指导场景分类、目标检测等高层图像分析任务。 本书一共包含15个章节,主要包括图像分割的背景、目的、意义,以及国内外现状;图割模型优化的基础理论;图像的配准方法;图像的融合方法;基于全□分流的边界(TVFE)提取技术;改进有限混合模型的图像分割方法;图像的去色方法;结合
《Animate CC 2019动画制作实例教程(微课版)》由浅入深、循序渐进地介绍使用Animate CC 2019进行动画制作的操作方法和使用技巧。全书共分12章,分别介绍Animate CC 2019入门,Animate基础操作,使用基础绘图工具,编辑Animate图形,添加和编辑文本,导入多媒体对象,使用元件、实例和库,帧和图层的运用,制作常用Animate动画,运用ActionScript语言,运用动画组件,动画影片的导
《会声会影2019中文版视频编辑与制作(微课版)》以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了会声会影2019 中文版视频编辑与制作,主要内容包括视频剪辑与基础入门、会声会影基础入门与操作、应用素材库与视频模板、捕获与添加媒体素材、编辑影片素材、视频剪辑、应用转场制作视频、应用滤镜制作视频、运用覆叠与遮罩制作视频、运用字幕制作视频、制作视频背景音乐、输出与共享视频文件等方面的知识、技巧及应用案例。 《会声会影2
本书系统地介绍了CINEMA 4D R18软件的各类基本操作,以及三维建模、图形图像处理等技巧。全书内容丰富,涵盖面广,详细讲解了CINEMA 4D R18软件的工作界面、建模、材质、灯光、动画、摄像机、渲染、粒子、毛发等内容。 本书以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的详细介绍,帮助读者快速熟悉软件的基本功能和案例制作思路。书中的课堂练习和课后习题可以帮助读者掌握软件使用技巧,并拓展读者的实际应用能力。商业案例实训帮助读者快速掌握
本书针对零基础读者开发,介绍了CINEMA 4D的常用功能及实际运用,主要讲解了初识CINEMA 4D、 CINEMA 4D的基础建模技术、运动图形与效果、多边形建模技术、材质与纹理技术、常用材质的制作方法、灯 光技术、渲染技术、粒子与动力学技术和关键帧动画等,配有70个实战案例与4个商业综合实战案例,是指导初 学者快速掌握CINEMA 4D的参考教材。 全书内容以各种实用技术为主线,通过工具剖析和步骤演示帮助读者快速上手,熟悉软件功
《中文版Rhino 6基础培训教程》重点介绍Rhino的基本操作方法和产品建模的操作技法,包括认识Rhino 6、曲线和曲面建模技术、实体建模技术、NURBS建模原理、工程图出图规范、KeyShot 8操作基础、KeyShot材质和灯光,以及产品建模综合实训等内容。第2~8章安排了多个课堂案例,通过对各案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能与产品建模思路。书中的软件功能解析部分可以使读者深入学习软件功能。课堂练习和课后习题
《短视频爆品制作从入门到精通》共包含12个章节的内容,分类清晰,语言简洁通俗,图文并茂,适合短视频行业领域的从业人员、想通过短视频进行营销的商户或个体网店店主、通过短视频实现快速引流的新媒体人和专注短视频风口的创业者等人士阅读,同时针对那些对短视频运营和营销感兴趣的读者,本书也可满足其阅读需求...
本书主要基于当下热门的新媒体平台,对新媒体平台中的图片处理、图文排版、音频处理和后期辅助运营的方法进行讲解。 本书共6章,介绍了新媒体的基础知识,以及图片在线处理工具、二维码生成工具、线上图文排版工具、视频剪辑工具、声音处理工具和运营辅助工具的使用方法。主要涉及的新媒体平台有以图文为主的微信公众号、以视频为主的抖音、主打音频的喜马拉雅和综合性的今日头条。此外,本书还提供了教学视频、素材文件、效果文件、PPT课件和教学大纲等附赠资源,方
108个抖音热门案例制作,教你成为剪辑出爆款短视频的高手;108个手机教学高清视频,扫描二维码,查看后期制作的全部过程。11大专题内容,从短视频的剪辑技巧、“网红”调色、特效效果、字幕效果、配音技巧及6大综合案例等角度,帮助大家快速上手剪映App,剪辑爆款短视频。108个纯高手干货技巧,从认识剪映界面到剪映功能的使用方法,从短视频基础剪辑到剪映创意剪辑,一本书教你玩转剪映短视频,解决剪映后期剪辑的核心问题,实现小白到达人的转变,及时收
《Adobe After Effects CC课堂实录》以After Effects软件为载体,以知识应用为中心,对视频后期处理知识进行了全面阐述。书中每个案例都给出了详细的操作步骤,同时还对操作过程中的设计技巧进行了描述。 《Adobe After Effects CC课堂实录》共10章,遵循由浅入深、循序渐进的思路,依次对影视后期学前知识、专业术语、相关软件协同应用、After Effects的素材管理、图层应用、文字应用、蒙版工
书中通过100多个实用技巧、300多张图片以及80多个典型案例,讲解短视频制作与运营。全书共分8章。章重点介绍了短视频及运营的基础知识,引导读者全面认识短视频及运营;第2章介绍了不同的短视频平台,让读者不仅能看到短视频模式,也能看到这个模式发展背后的脉络;第3章重点介绍了短视频的策划,让读者打造自己的短视频;第4章介绍了短视频的拍摄;第5章介绍了短视频的后期制作;第6章介绍了短视频的推广;第7章介绍了短视频的运营;第8章着重介绍短视频
本书从认识CINEMA 4D软件界面开始,以实例为主线,由浅入深地讲解了三维模型的创建、材质及材质的参数调整、场景及灯光的配置、效果图渲染的相关知识,可以帮助读者快速掌握CINEMA 4D的使用方法。 本书分为6章。章讲解了CINEMA 4D的核心功能及为什么要学习CINEMA 4D;第2章讲解了CINEMA 4D的软件界面,特别是界面的两大组成部分——分栏和窗口,同时还讲解了文件与工程的基础知识;第3章以3种基础几何体练习为例,讲解
本书主要介绍使用下载量超过20 亿次的剪映App 短视频后期技巧,帮助大家从视频剪辑入门到精通。 共包含九大专题内容,从短视频的剪辑工具、剪辑技巧、绚丽滤镜、“网红”调色、效果、字幕效果、音频卡点、视频转场及热门视频制作等角度,帮助大家学会制作短视频。 一共录制70 多个案例视频,包括目前流行的多种短视频类型的制作方法,从使用剪映的基础功能到创意视频剪辑,一本书教你学会如何使用剪映。 本书结构清晰、语言简洁、案例丰富,讲解深入浅
本书包含17个课程, 涵盖基础知识及大量的技巧, 包括Audition CC基本界面介绍、波形编辑、音频修复、声音设计、创建及录制音频、多轨编辑器、自动操作等内容, 帮助读者全面、快速地掌握Adobe AuditionCC软件...
图书的主要特色 更全面的内容:5大篇幅内容安排+17章软件技术精解+88个专家提醒放送+1610多张图片全程图解。 更丰富的案例:4大专题实战精通+40个进阶操作技巧+178个基础实例演练+330多分钟视频播放+640多个素材效果展示。 更超值的赠送:45个会声会影问题解答+80款片头片尾视频模板+110款儿童相册模板+120款标题字幕特效+210款婚纱影像模板+230款视频边框模板+350款画面遮罩图像。更完备的功能:书中详细讲解
本书共19章, 全面讲解了Cinema 4D R18的使用方法并配以对应的案例操作, 介绍了在工作中常用的建模、材质、灯光、渲染、粒子、毛发、布料、动画、运动图形、效果器和Xpresso等方面的知识, 同时介绍了与After Effects软件结合使用、UV贴图拆分案例和OC外置渲染器的知识...
本书通过180个实战秘技,介绍WPS Office 2016软件在日常办公应用中的实战技巧。本书以实战技巧的形式打破了传统的按部就班讲解知识的模式,大量的实战秘技全面涵盖了读者在人力资源、行政及财务等日常工作中所遇到的问题及其解决方案。 全书共分10章,分别介绍轻松上手,WPS Office 2016尝鲜,从基础开始学WPS文字,WPS文字与图片编排,WPS文字高级应用,轻松快捷入门WPS表格,WPS表格单元格的奥秘,WPS表
《从0到1:CSS进阶之旅》作者根据自己多年的前后端开发经验,详尽介绍了CSS的进阶知识和不错开发技巧。 本书的正文部分共12章,分别讲解了CSS的基础知识、CSS规范、盒子模型、display属性、文本效果、表单效果、浮动布局、定位布局、CSS图形、性能优化、CSS技巧,以及CSS的一些重要概念。除了正文部分,本书还包括两个附录,附录1介绍了HTML的进阶知识,附录2是作者结合实际工作和前端面试经验,精心挑选的前端面试题。 本书还配
《Adobe After Effects CC 2018经典教程》由Adobe公司的专家编写,是Adobe After Effects CC软件的官方指定培训教材。 《Adobe After Effects CC 2018经典教程》共分为15课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细、重点明确,手把手教你如何进行实际操作。本书是一个有机的整体,涵盖了After Effects的工作流程、用和预设创建基本动画、文
本书是Adobe中国授权培训中心官方推荐教材,针对InDesign CC 2019软件初学者,深入浅出地讲解软件的使用技巧,用实战案例进一步引导读者掌握该软件的应用方法。 全书分为设计基础篇和设计实战篇,共11章。设计基础篇分为8章,主要内容包括基本概念和操作,版面设计,对象,文字处理,图形,主页和页面的设定,颜色系统、工具和面板,表格的使用等。设计实战篇分为3章,通过实战案例讲解了InDesign CC 2019在宣传折页设计、三折
本书介绍了中文版3ds Max 2016结合VRay渲染器和Photoshop软件制作效果图的方法与技巧,包括效果图的建模、摄影机、灯光、渲染、材质和后期。本书主要面向零基础读者,帮助其快速而全面地掌握效果图的制作。 全书以各种重要技术为主线,通过“工具剖析”和“步骤演示”帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。“课外练习”可以拓展读者的实际操作能力,做到举一反三。“商业实战”都是实际工作中经常会遇到的类型,既达到了强化训练的目的,
本书详细介绍了在Visio中制作图表所需要掌握的相关技术,以及制作常用类型图表的方法和技巧。全书共10章,内容主要包括绘图前需要了解的基本概念、绘图文件和绘图页的基本操作与管理、自定义设置Visio绘图环境、形状的基本概念和特性、绘制与编辑形状、选择文本、输入与编辑文本、设置文本格式、绘制与连接形状、选择形状、调整形状的大小和位置、设置形状的布局和行为、使用容器对形状分组、使用图层管理形状、设置形状的边框和填充效果、为形状添加数据、使
在人们的日常生活中,字体设计无处不在。当我们拿起一零基础学字体设计或者阅读一张报纸,当我们去商场购物看到满街的店家招牌和商品广告,当我们打开电视机或者走进影院、剧场……无不被眼前赏心悦目的字体设计所吸引。它引起我们的兴趣,激发我们的阅读欲望、观赏欲望或购买欲望,而这种种欲望都与这些字体的设计表现有着直接的关系。 零基础学字体设计共分为6章,内容丰富、结构严谨、图文并茂,通过字体设计案例的制作循序渐进地讲解字体设计的基础、汉字的结构和表
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本书密切跟踪靠前前沿研究主流的发展趋势,探析了显著区域提取的研究方向、显著区域的提取方法及其应用,以显著性检测的关键因素为导向,以论述基础概念、研究相关算法、提出可行模型为主线,构建了面向社群图像的显著性数据集,提出了显著区域提取模型,并利用显著性检测技术有效地解决了对象类图像库的分类问题。 本书可作为高等院校和科研机构计算机科学与技术相关专业本科生和研究生的教学参考书,也可以作为计算机视觉领域技术人员的参考书...
本书是Cinema 4D基础培训教材,针对Cinema 4D初学者,深入浅出地讲解了软件的使用技巧,并且结合案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。 全书以Cinema 4D R21版本为基础进行讲解,首先介绍三维动态图形设计行业和主流的三维软件;接着讲解软件界面和基础操作,以及多边形建模和样条建模的相关知识;然后针对生成器、变形器、运动图形模块、效果器、域及体积建模系统的相关知识与应用进行了讲解。 书中除课外,在每课的很后附有练习题作
本书基于CINEMA 4D,从认识Octane Render及其界面讲起,详细讲解了使用Octane Render渲染模型的全过程,帮助读者快速上手。 章讲解了什么是Octane Render以及为什么选择Octane Render,同时还介绍了市场中常见的几种渲染器(Arnold阿诺德、Redshift、Vray),介绍这几种渲染器的优劣势。在第2章开始Octane Render的学习,讲解了Octane Render的界面知识,主
《动画视频+全彩图解 道路交通标志标线大全》精心选取了新交规中的各类道路交通标志标线,如警告标志、禁令标志、指示标志、指路标志、指示标线、禁止标线、警告标线、交警手势、交通事故责任认定等,并对其相关知识和实用内容进行全面解读,供新手老驾驶员学习。 全书主要以彩色图解的形式进行介绍,图片精美丰富,直观易懂,实用性强;涉及具体驾驶操作的内容配套动画演示视频讲解,扫描书内二维码即可观看。图文内容和动画视频相结合,对照学习,有利于快速理解和掌
本书主要讲解如何用InDesign进行版式设计与制作。 本书由两大主线贯穿,一条主线是实际的工作项目,另一条主线是软件操作技能。通过学习本书,读者既可以掌握常见印刷品的设计与制作方法,又可以在学习案例的过程中掌握实际工作中常用的软件功能。 全书共17章,第01章介绍了软件的基础知识,以及设计与制作的基础知识。第02章?第 14章共有30个案例,包含了常见的商业案例,如卡片设计、宣传折页设计等。第 15章讲解了InDesign的输出设置
如何从短视频剪辑新手变高手?本书主要讲解短视频剪辑的各种方法和技巧,帮助读者快速上手短视频剪辑,创作出自己的作品。本书共 5 章,包括认识剪辑、实用剪辑、后期美化、创意效果和综合案例等内容,收录了短视频剪辑的 60 多个常见方法和技巧。每个方法和技巧都配有详细的图文操作说明,帮助读者深入了解和高效掌握短视频剪辑。本书内容从易到难,语言通俗易懂,适合短视频剪辑从业者,以及对短视频创作和后期剪辑感兴趣的初学者阅读...
本书是Adobe中国授权培训中心官方推荐教材,针对InDesign?2022软件初学者,深入浅出地讲解软件的使用技巧,用实战案例进一步引导读者掌握该软件的应用方法。 本书分为设计基础篇和商业设计实战篇,共10章。设计基础篇分为8章(第1~8章),主要内容包括基本概念和操作,版面设计,对象,文字的处理,图像,主页和页面的设定,颜色系统、工具和面板,表的使用等。商业设计实战篇分为2章(第9、10章),通过实战案例讲解?InDesign?2
本书是一本讲解手机摄影与短视频拍摄的技巧性图书,本书结合作者多年实际经验,将在讲解各类拍摄技巧的同时,融入一些传统古建筑、人物情怀、地方特色、美食等内容的拍摄方法,从手机基础拍摄技巧讲解开始,内容包括构图与取景、光影与色彩、不同系统手机的拍摄技巧,以及照片、视频后期处理技巧,帮助读者全方位掌握手机拍摄及后期处理技巧。同时本书配有丰富的教学在线视频和案例素材,方便读者随时随地观看学习,举一反三,成为手机拍摄摄影达人...
本书针对Precreate数字插画入门学习而编写,分为“基础篇”和“实战篇”,以实战为主,兼顾数字插画基础理论。“基础篇”先介绍了Procreate数字插画软硬件和美术基础,特别提出了画面信息表达的优化方法,重点介绍了Procreate软件基础,最后介绍了Procreate数字插画创作流程。“实战篇”由“少儿”“青春”“国风”“玄幻”四个主题构成,每一主题遵循由易到难的学习规律设置2~3个案例。书中所有案例都配有分层源文件以供参考、使
《中文版Premiere Pro 2023入门教程》是一本全面介绍Premiere Pro 2023基本功能及实际应用的书,主要针对零基础读者,能够帮助读者快速、全面地掌握Premiere Pro 2023。 《中文版Premiere Pro 2023入门教程》共11章,内容包括Premiere Pro 2023的界面和基本操作、素材与序列、剪辑和标记、动画、视频过渡、视频效果、字幕、调色、音频效果、输出作品及综合案例实训等。第1章讲
随着技术的发展,AI 与人们的生活、工作结合得越来越紧密。在设计领域,AI 已成为设计师的好帮手。借助AI,设计师可以更好、更快地创作出令人惊艳的作品。 本书共9 章。第1 章系统地介绍了什么是AI 设计、有哪些AI 设计工具,以及如何撰写提示词让AI 生成符合需求的设计作品;第2 ~ 9章通过8 个实用模块、40 多个常见的设计场景,详细介绍了AI 在头像和表情包设计、图片处理、社交媒体配图、视频制作、插画绘制、电商设计、海报设计、
本书介绍了如何检测视频中的高阶运动场、高阶运动特征特性,以及相关应用场景,为研究人员和研究生在计算机视觉中分析运动带来了一个新的视角。本书展示了计算机视觉中,高阶运动特征的检测以及区分不同类型运动方面的能力,为今后的进一步研究和应用提供了理论基础...
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(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
[日]熊田千佳慕著,张勇译
林奕含
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