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本书主要介绍了AI摄影绘画的相关内容,从文案到图片生成,再到视频生成,是一本AI绘画+AI摄影+AI短视频小白的入门指南与实战教程。本书分为三篇,分别为AI绘画篇、AI摄影篇和AI视频篇。AI绘画篇介绍了AI的绘画原理、生成指令、以文生图、以图生图、绘画实战等内容;AI摄影篇介绍了艺术风格、构图和光线、摄影实战等内容;AI视频篇介绍了用文本生成视频、用图片生成视频、用视频生成视频等内容。本书特色:11章专题内容讲解+70多分钟同步教学
本书精选了近百个国内外不同风格的计算机辅助设计作品,总结归纳出在新媒体视野下计算机辅助设计的新设计规则与美学原则;同时结合16个精选案例,涵盖交互设计、界面设计、网络设计、室内设计、产品设计、动漫设计、游戏设计、影视广告、品牌识别形象系统设计和海报设计等。每章紧扣讲授内容,详细讲解设计制作步骤,提供相应的图片参考,加强教学效果。全书详细阐述计算机辅助设计的机制、本质和特性,为各类设计院校计算机辅助绘画与计算机辅助造型的教学提供一定
《After Effects 2022特效合成接近实战技术手册》是一本After Effects 2022接近学习手册,深入讲解了After Effects?2022的基本操作与影视后期特效的制作技巧。 《After Effects 2022特效合成接近实战技术手册》共15章,第1章~第11章是基础功能讲解部分,依次介绍了After?Effects的基础运行环境、新增特性、工作界面、素材管理与后期操作流程、图层的创建与编辑、文字特效技
《AI短视频生成与制作从入门到精通》为AI短视频的入门指南与实战教程,介绍了AI短视频的生成与制作。书中内容分为两条线:一是技能线,讲解了ChatGPT创作视频文案、文心一格与Midjourney生成视频素材的操作技巧,文本生成视频、图片生成视频和视频生成视频3种AI视频的生成方法,腾讯智影、一帧秒创、Premiere、剪映电脑版的AI视频处理与剪辑功能的使用方法;二是案例线,安排了虚拟形象视频、数字人出镜视频、知识培训视频和主图视频
《中文版Cinema 4D基础培训教程》全面、系统地介绍Cinema 4D的基本操作技巧和核心功能,包括初识Cinema 4D、Cinema 4D基础知识、Cinema 4D建模技术、Cinema 4D灯光技术、Cinema 4D材质技术、Cinema 4D毛发技术、Cinema 4D渲染技术、Cinema 4D运动图形、Cinema 4D动力学技术、Cinema 4D粒子技术、Cinema 4D动画技术和商业案例实训等内容。 《中文
《Blender 3D保姆级基础入门教程》共7章,包含16个案例。首先通过循序渐进的3个零基础案例由浅入深地讲解Blender的基础知识和操作,让读者快速上手Blender;然后通过6个基础的静态案例讲解Blender的大部分基础功能;再通过4个不同类型的小动画讲解Blender的动态制作技术;最后介绍Blender的特色功能和新功能,并通过3个案例来讲解功能的具体应用。书中每个案例还配有教学视频,并且针对关键的步骤提供了Blende
本书介绍了多种AIGC绘画技术,包括ChatGPT、Midjourney、Nijijourney等,重点介绍了这些技术在商业插画(包括国潮风插画、科技风插画和绘本插画)、平面设计(包括Logo和海报)、电商设计(包括电商产品详情页和Banner)、UI设计(包括图标、引导页、App界面和网页)、摄影、游戏设计(包括游戏角色、道具和场景)、建筑设计和室内设计、头像和IP手办设计领域的应用案例。在本书的最后一章,给出了AI设计师商业变现指
《中文版After E?ects 2023从入门到实战(全程视频版)(全两册)》以核心功能 实战提升的形式系统讲述了After Effects知识、图层、蒙版、视频效果、调色效果、过渡效果、关键帧动画、抠图与合成、文字、渲染、跟踪与稳定、表达式应用等核心技术,以及After E?ects在光效效果、粒子效果、广告动画、影视栏目包装、短视频制作、影视特效、UI动效等方面的综合实例应用,是一本全面讲述After E?ects软件应用的完全
《中文版Premiere Pro 2023从入门到实战(全程视频版)(全两册)》以核心功能 实战提升的形式系统讲述了Premiere Pro知识和视频剪辑、影视特效、关键帧动画、调色抠像、音频字幕等核心技术,以及Premiere Pro在广告动画、影视特效、电子相册、自媒体制作、短视频制作等方面的综合应用,是一本全面讲述Premiere Pro软件的完全自学教程、案例视频教程。全书共18章,包括Premiere Pro的核心功能部分和
Midjourney是当前市场上很优秀的AI绘画工具之一,它结合了最前沿的AI技术和艺术创作,打破了传统绘画工具的局限,提供了一种全新的艺术创作方式。Midjourney 通过理解用户的输入,快速生成符合描述的图像,这不仅丰富了艺术创作的方式,也为那些可能缺乏绘画技巧但富有创新思维的人打开了艺术的大门。本书是一本引领读者深入理解并掌握Midjourney技术的权威指南。本书将带领读者从最基础的概念和操作入手,逐步过渡到高级的创作技巧与
Midjourney AI绘画视觉艺术175个案例,包含500多组主题关键词设置方法和100多组艺术家风格应用技巧解析。附赠65分钟AI色彩灵感视频课程,助力您从AI绘画新手成长为掌控AI视觉艺术的大咖,充分激发您的创作灵感! 本书前两章主要介绍了AI绘画的详情背景,Midjourney平台的参数和命令使用。第3章探讨了如何将Midjourney生成的作品商业化,并深入拆解了油画风格创作的案例。第4章聚焦于水彩粉画创作,包括水彩、色粉
本书重点研究利用视觉信息对场景进行实时重建和理解,以实现主动交互功能。从机器人与场景建模、理解、导航、交互等领域出发,全方位地讲解其所涉及的相关技术和具体实践。本书围绕场景建模与机器人感知的主题,建立了一个多学科交叉融合的知识体系,主要面向对计算机图形学、计算机视觉和机器人感兴趣的高年级本科生、研究生及相关技术人员。本书将理论与实践相结合,既包含最基础的算法,又涉及**的技术,并附以详细的代码或伪代码资源,以及“章节知识点”等特色内容
Stable Diffusion 是当下非常受欢迎的 AI 生成绘画创作工具。本书一方面详细介绍了 AI生成绘画的技术实现,包括文生图、图生图、图片分割等,引导读者了解 AI 生成绘画的具体实现方法和原理。另一方面,本书重点分析 AI 绘画在电商行业、插画设计、游戏行业和建筑行业等的应用,这些实例可以帮助读者更好地了解 AI 绘画的实际应用价值,并激发读者的创新和应用能力。 本书适合于对 AI 绘画技术感兴趣的学生、教师、研究人员、艺
这是一本超有趣的小小发明家之书,书中内容主要是介绍了如何利用厚纸板及其他简单材料来制作一些有意思的链式反应机械装置。制作这些小装置,能够充分培养孩子的观察能力和动手能力,制作的难度也是循序渐进的,内容非常丰富有趣。 全书主体共包含5部分内容:首先介绍了制作这些小装置所需的必要工具和基本技能;然后分别从室内小物件、家居日用品、娱乐小装置和与食物相关品这4个主题展开,详细介绍了13个制作项目,包括敲门器、开灯器、开门器、植物浇水器、牙膏挤
《基于Project的IT项目管理》既是一本Project新版本的教材,又是一本Project实际应用的参考书。全书共分为4篇12章,主要讲解了IT项目管理的具体内容及基于Microsoft Project 2010的IT项目管理操作技能,内容包括IT项目管理与Project 2010的基础知识,基于Project 2010的IT项目进度计划、资源计划、成本计划的制作、优化及发布,基于Project 2010的IT项目资源、进度、成本
本书根据“融媒体内容制作”1+X 职业技能等级证书考核要求,以及新闻媒体相关岗位、高校相关专业人才培养需求编写,基于专业的融媒体内容制作与管理平台—木疙瘩,详细且系统地介绍了融媒体新闻交互设计与制作的方法。 本书共 6 章,内容包括信息传播与融媒体新闻、融媒体内容制作平台初识、融媒体新闻交互设计与制作基础、交互页面设计与制作、交互动画设计与制作、融媒体新闻交互的 5 种典型制作方法。此外,附录还介绍了木疙瘩的一些实用工具及控件的基本操
本书内容由二维实拍类视觉特效合成和三维CG类视觉特效合成两大主体构成,共计11个项目。二维实拍类视觉特效合成的内容主要包括Nuke工作界面与工作流程、创建动态蒙版、二维跟踪与镜头稳定、色彩匹配、无损擦除和蓝绿幕抠像技术,它们是数字合成的基本技能,主要定位于初级合成师;三维CG类视觉特效合成的内容主要包括时间变速、图像变形、Nuke中的三维引擎、三维摄像机跟踪、镜头稳定、三维摄像机投影技术和三维多通道分层合成,这些内容是数字合成的高级技
本书以浅显易懂的方式讲解海报设计的核心知识,帮助设计师快速掌握海报设计的相关技巧,轻松制作出精彩的海报作品。 本书共有7章:第1章介绍海报设计的目的、工作流程、日常训练方法等;第2~6章讲解海报设计的关键技巧,包括信息划分、版式、字体、视觉元素(图形和图像)、色彩等;第7章讲解海报设计的风格。 本书将设计技巧讲解得细致入微,在内容安排上由易到难、由点到面,可为设计师提供海报设计的方法和灵感...
《Maya Arnold材质灯光渲染技术从入门到实战(微课视频版)》主要介绍Maya软件Arnold材质灯光渲染应用技术,通过玉石材质渲染、橙汁饮料材质渲染、石膏雕像材质渲染、青铜雕像材质渲染、葡萄酒静物材质渲染、国画水墨荷花材质渲染、汽车材质渲染等经典案例讲解,深入介绍Maya软件Arnold材质灯光渲染技术方面的综合应用,重点介绍Maya Arnold渲染器的应用及Arnold材质灯光渲染技术技巧。《Maya Arnold材质灯光
本书采用简洁直观的方式来讲解Vue2的各方面,并融入了关于Git的基础和进阶的知识,让读者在学习前端框架之余,还能学习到主流的团队代码管理工具和版本控制工具Git的知识应用。 本书共11章,分为基础篇和进阶篇和项目实战篇。基础篇(第1~3章)详细讲述Vue框架的基础知识点,并以HTML文件的方式切入,浅显易懂,让你的学习体验达到**。进阶篇(第4~8章)从webpack起步,系统地讲述webpack项目搭建,脚手架来源并切入到基于脚手
可解释AI(Interpretable AI)将教会你识别模型所学习的模式及其产生结果的原因。通过阅读《可解释AI实战(PyTorch版)》,你将掌握一些用于解释白盒模型(如线性回归和广义可加模型)的方法,以及一些用于解释复杂深度学习模型的方法。可解释AI是一个快速发展的领域,本书将该领域的前沿研究简化为你可以在Python中实现的实际方法。 主要内容 ● 解释AI模型的技术 ● **限度地减少错误、偏见、数据泄露和概念漂移 ● 度量
本书介绍利用剪映App 对短视频进行编辑和润色,并解决剪映后期剪辑核心问题的方法 与技巧,内容涵盖从剪映App 基本操作,到音频编辑、添加字幕、后期调色、特效制作、动 感视频卡点、个人风采短片、片头镜头切换效果及道具和模板特效,帮助读者快速上手剪映 App,并剪辑出爆款短视频,实现从新手到高手的转变。 本书适合喜欢拍摄与剪辑短视频的读者,特别是想通过手机快速剪辑、制作爆款短视频 效果的读者,也可以作为高等学校视频剪辑相关专业的教材.
《Adobe After Effects 2023经典教程(彩色版)》由Adobe专家编写,是Adobe After Effects 2023的经典学习用书。 《Adobe After Effects 2023经典教程(彩色版)》共15课,每一课首先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,可帮助读者尽快学会如何进行实际操作。本书主要包含了解工作流程、使用效果和预设制作简单动画、制作文本动画、使用形状图层、制作
这是一本有关媒体产品设计与创作应用于实际的产品分析与创作宝典的专著。本书中实例的主要创作者是出生于互联网时代,成长于媒体发展浪潮中的95后、00后大学生。他们站在视频内容消费主体的角度,以年轻新鲜的视角、大胆创新的思维和可能略显的笔触从微视频、栏目、广告产品、剧情类产品、非虚构纪实类产品、事件类产品、自媒体、短视频平台等8大体系,具体分析了当前市场中媒体产品设计与创作方法、模式;并展示了其依据所学内容创作的具体的媒体产品创作主典。 读
本书结合作者多年的科研和教学经验编写而成,深入浅出地介绍了刑事侦查和红外图像概述,基于生物先天性免疫、适应性免疫、内分泌系统、神经系统之间协作机制的人工免疫智能算法理论,并结合实际红外图像示例说明了人工免疫算法在各类刑侦红外图像处理领域的应用。全书包含了多类前沿的生物免疫算法及其在刑侦红外图像目标提取、识别中的应用。本书的领域知识覆盖面广,难度适中,不仅适合作为公安刑侦、图像处理、人工智能、计算机及相关专家“红外图像处理”或“刑事侦查
本书专注于使用R语言进行数据分析和可视化,主要目标是帮助读者掌握R语言这一强大的数据科学工具,以在科技领域中更好地处理数据、分析数据以及呈现结果。本书面向的读者群体广泛,无论是初学者还是有经验的数据科学家,都能够从中获取丰富的知识和技能,以在科技领域取得成功。本书中包含了实用的示例和练习,可以帮助读者掌握数据分析和可视化的关键概念和实际操作...
本书接近针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而全面掌握UI设计的参考书。 本书以各种重要技术和常见界面为主线,全面介绍了UI 设计的工具、设计理论和界面制作方法, 包括Photoshop和Illustrator的常用工具,UI设计的理论、原则和规范,图标设计,常见界面的概念和制作,切图与标注,以及艺术二维码的制作方法。书中提供的大量课堂案例,可以帮助读者快速上手,熟悉设计思路和制作要点;课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力,
怎样进行短视频的优质创作?新手小白如何创建账号并精通平台规则? 如何打造爆款借流量吸引更多关注?怎样通过视频进行全方面的变现? 主播应提前掌握哪些直播带货技巧?怎样利用直播间提高带货转化率? 以上这些问题,你都可以从本书中找到答案,即使是短视频“小白”,也可以成为短视频运营达人。 笔者作为新媒体营销专家和短视频研究专家,在抖音、快手逐渐成为电商化头部平台的这条道路上探索出了一系列关于短视频的视频创作、建号引流、推广变现、直播带货的技巧
这是一本介绍Premiere Pro 2023短视频剪辑技术的教程。本书详细讲解了Premiere Pro 2023的重要功能及使用技巧,引导新手快速进入短视频剪辑领域。 全书共8章,前5章为剪辑技术讲解,后3章为剪辑项目应用实训。为了方便读者快速学习,本书基于“学+练”模式,涵盖工具讲解、案例实训、拓展实训、项目实训等方面的内容,循序渐进地介绍短视频剪辑的相关技术和技巧。本书还涉及短视频剪辑的经验分享,旨在帮助读者在学习上事半功倍。
《中文版CorelDRAW 2022基础培训教程》全面系统地介绍了CorelDRAW 2022的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括CorelDRAW 2022的基本操作和图像的基础知识、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果,以及商业案例实训等内容。 《中文版CorelDRAW 2022基础培训教程》以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,带领读者快速熟悉软件功
Procreate是一款功能强大的绘画软件,能够让创意人士随时把握灵感,通过简单的操作界面和专业的功能集合进行线描、填色、设计等艺术创作。《iPad Procreate风格绘画之美》主要介绍Procreate风格绘画技法案例,包括扁平化、水彩、彩铅、马克笔、模玩工业、动漫、机车写实风格的绘画,内容涵盖卡通、照片临摹、实景写生、人物、动物、风景、故事插画、动漫、模玩、机车造型等,希望能够为广大艺术家们提供一些灵感和参考。另外,《iPad
《这么设计才好玩:化腐朽为神奇的海报设计之术》是一本实用性、趣味性与易读性兼具的设计书籍,所有案例来源于生活,风格创意多种多样,《这么设计才好玩:化腐朽为神奇的海报设计之术》试图达到的目标是:即便是非科班出身的人,也可以轻松快乐地学设计。之所以选择以海报设计作为载体来为大家讲解设计知识,是因为这种形式比较便于理解。 《这么设计才好玩:化腐朽为神奇的海报设计之术》分为10章,第1章做设计前的思维工作,第2章讲解构图,第3章讲解配色,第4
《Adobe InDesign 2022经典教程(彩色版)》由Adobe产品专家编写,是Adobe InDesign 2022的经典学习用书。 《Adobe InDesign 2022经典教程(彩色版)》共15课,对于每一个重要的知识点都有具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,能帮助读者尽快学会如何进行实际操作。本书主要包含工作区简介、熟悉InDesign、设置文档和处理页面、使用对象、处理颜色、编排文本、编辑文本、版面设计、使用样
《MG动画设计与制作:基础操作+动画交互+特效应用+实战案例(微视频版)》通过通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了MG动画设计与制作的相关知识。本书基于Adobe After Effects 2022编写,主要内容包括MG动画基础入门、快速掌握MG动画制作流程、设计与制作关键帧动画、蒙版与遮罩动画、表达式动画、形状图层动画、文字动画、物体运动动画、综合应用案例等方面的知识及技巧。 《MG动画设计与制作:基
本书包括三大部分,对应着三个层次的OpenCV开发进阶:(1)基础篇学习OpenCV基础知识,知道如何简单使用API函数;(2)进阶篇学习OpenCV核心API、达到熟练掌握可以解决常见的计算机视觉问题;(3)高级实战篇:综合运用OpenCV开发知识,解决实际问题。 第 一部分针对初级读者,介绍什么是OpenCV、如何开始写第 一行OpenCV代码,图像如何被OpenCV加载与显示、OpenCV基础API操作、Mat对象与像素操作。
本书收集了食物设计领域100位全球设计师和主厨的设计思维及创新作品,这些创新者们从产品设计、材料创新、服务策略、品牌包装、餐饮体验等各方面对食物设计进行了新的探索。通过设计介入可循环食物经济,以食物为媒介激发创新思维,研发新的饮食方式,策划新的食物商业形态。食物设计是系统设计,需要考虑食物与人和环境的关系,进而通过创新去影响人的思维和生活方式,这是食物设计师被赋予的新方向。 本书适合从事餐饮和食品领域管理、研发、设计以及对食物设计感兴
全书分为16章,全面、详细地介绍Animate 2022的特点、功能、使用方法和技巧。具体内容有:初识Animate 2022、认识工具箱、在动画中使用文本、编辑动画对象、图层与帧、元件、实例与库、应用滤镜和混合模式、逐帧动画、补间动画、引导路径动画、遮罩动画、反向运动、制作有声动画、制作交互动画、使用组件、实时钟综合实例的详细制作过程。 本书实例丰富,内容翔实,操作方法简单易学,不仅适合对动画制作感兴趣的初、中级读者学习使用,也可
《基于BIM的Revit钢筋设计案例教程》以一栋已经完工并交付使用的15层框架剪力墙住宅楼的地下基础部分与地上一、二层为例,详细介绍使用Revit配筋的相关知识。此实例虽小,但以小衬大,全面涵盖结构专业中工程桩、独立基础、基础梁、框架柱、框架梁、剪力墙、楼梯和楼板等常用构件的绘制方法。 《基于BIM的Revit钢筋设计案例教程》接近按照专业设计、工程算量、生成图纸和建筑施工的高要求介绍操作的整个过程,可以让读者深刻地理解所学习的知识,
《Cinema 4D 2023实训教程》是一本通过讲解Cinema 4D 2023带领读者快速走进3D相关行业的图书。本书将详细剖析Cinema 4D在主流行业中的应用,引导新手找到适合自己的行业领域,并全面了解和掌握该软件。 《Cinema 4D 2023实训教程》的宗旨是“实际工作用什么,就重点讲什么”,抛开一切复杂却在工作中用不上的功能,讲解核心技术、方法和思路。 《Cinema 4D 2023实训教程》主要包含行业概述、Cin
《Adobe Photoshop 2023经典教程(彩色版)》由Adobe专家编写,是Adobe Photoshop 2023的经典学习用书。 《Adobe Photoshop 2023经典教程(彩色版)》共15课,涵盖工作区的介绍、照片校正的基础知识、选区、图层、快速修复功能、蒙版和通道的用法、文字设计、矢量图绘制的技巧、高级合成技术、混合器画笔工具的用法、视频的编辑、Camera Raw的用法、处理用于Web的图像的方法、生成和打
《移动端电商设计基础与实战(Photoshop篇)》是针对时下流行的移动端电商设计而重点打造的全实例型图书,几乎涵盖了电商装修所应用的所有内容,如常用标签与标识制作、常见装饰字体制作、贴心指示导航栏制作、网店优惠券制作、店铺头条banner制作、精品主图直通车制作、醒目主题店招制作和电商硬广装修设计等。本书在编写过程中模拟了真实的网店装修环境,从详细的文字说明到直观的图像展示,从基础的网店图形元素制作到网店整幅广告设计,全面解读了网店
《中文版Photoshop 2022基础培训教程》全面系统地介绍了Photoshop的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形和路径、调整图像的色彩和色调、应用图层、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。 《中文版Photoshop 2022基础培训教程》以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,带领读者快速熟悉软件功能和图像
这是一本讲解如何使用人工智能技术辅助完成Logo设计的教程。全书共7章。分别介绍AIGC技术在设计领域的发展与应用;ChatGPT和Midjourney的基础知识,ChatGPT和Midjourney在Logo设计中的应用;ChatGPT在Logo设计思维与分析中的应用、Midjourney操作与图形应用基础;用Midjourney生成Logo的形式与方法;一些设计流派与风格,以及相关关键词在Midjourney中的应用示例;不同风格
本书通过12章专题内容、110多个运营技巧,从策划、拍摄、制作和引流4个层面一条龙、全程式讲解,帮助读者快速成为短视频高手。此外,随书赠送教学视频、PPT教学视频和电子教案。 策划层面:介绍了短视频账号定位、内容策划和脚本创作3个方面,让读者先了解短视频的基本内容,再学习内容策划与脚本创作,由浅入深精通短视频基础知识。 拍摄层面:讲解了拍摄工具及辅助工具的选择、取景构图的选择和基础运镜教学3个方面,让读者全方位地学习短视频的拍摄方法。
理论→实例→上机→习题4阶段教学模式 任务驱动的讲解方式,方便学习和教学 众多典型的实例操作,注重培养动手能力 PPT电子教案及素材免费下载,专业的网上技术支持 《中文版CorelDRAW X6平面设计实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了由Corel公司推出的CorelDRAWX6的基本功能和使用技巧。 《中文版CorelDRAW X6平面设计实用教程》全书共10章,分别介绍了CorelDRAWX6基础操
想象一下,一段描述,一幅美图诞生;一行指令,一个美丽世界呈现。是的,你没有听错,这不是科幻电影,也不是未来的幻想。这是本书带给你的现实魔法!书中,你将体验到科技与艺术完美融合带来的震撼!本书不仅是一本Midjourney使用指南,更是一本艺术与科技结合的百科全书,一种能够点燃你创意火花的燃料。第1章“初识Midjourney”是整本书的起点,包括注册、登录、基本功能介绍以及第一幅AI绘画创作等内容;第2章“功能全掌握”深化了对Midj
这是一本有关Cinema 4D三维渲染技术的教程,主要针对有一定Cinema 4D基础的读者编写,介绍Redshift渲染器在三维渲染中的重要技术和应用实例。 本书通过功能测试和实例的形式介绍Redshift渲染器的重要技法,包括Redshift灯光照明、Redshift通用材质、Redshift常用节点、Redshift摄像机、对象标签、对象实例与代理文件、Redshift高级渲染,以及Redshift渲染项目实例。为了帮助读者快速
本书主要介绍Android图形显示系统。首先介绍图形显示系统的框架;然后在对图形显示系统有一个整体认识的基础上,重点介绍每个图形组件的工作原理;最后介绍输入,输入与显示结合在一起才能实现用户与计算机的交互。 全书共分7章。第1章介绍图形显示系统的框架;第2章介绍图形显示系统涉及的进程间通信方式;第3章介绍硬件抽象层的图形组件;第4章介绍图形流消费者处理图形缓冲的流程;第5章介绍窗口位置管理服务的内容;第6章介绍图形流的生产过程;第7章
本书由B站上的三位百万级Up主(Genji是真想教会你、鱼C-小甲鱼、阿Test正经比比)联合打造,为读者提供了B站定制运营秘籍。全书总计8章。第1章重点讲解B站的特点、内容推荐算法、文化、分区和会员等级,以及如何在B站注册账号及投稿。第2章讲解在B站投稿前要知道的事儿,涉及怎样找到自己的人设,什么是好的用户名,如何策划视频选题,如何创作视频及填写更好的投稿信息。第3章详细介绍B站创作中心与帮助方面的内容,涉及内容管理、数据中心、粉丝
《剪映短视频剪辑与制作标准教程》通过剪映App制作多个短视频热门案例,教你成为剪辑出爆款短视频的高手。《剪映短视频剪辑与制作标准教程》内容涵盖多个专题内容,从剪映App软件基础到剪辑技巧、调色、特效效果、字幕效果、配音技巧、卡点技巧、个人短片、Vlog短片、商业短片及综合案例,帮助读者快速上手剪映App和剪辑爆款短视频。《剪映短视频剪辑与制作标准教程》内容均为干货技巧,从认识剪映界面到剪映功能的使用方法,从短视频基础剪辑到剪映创意剪辑
《Procreate插画手绘从新手到高手》共5章内容,第1章介绍Procreate软件的基础操作,包括工具介绍、进阶功能和常用手势总结等;第2章介绍绘画的基本知识,包括素描知识、色彩知识、透视知识和速写知识等;第3章至第5章分别介绍不同主题案例的绘制方法,包括绿植、食物、头像、萌宠和表情包等。书中选取的案例简单易学,即使是没有绘画基础的读者也能够快速上手。 《Procreate插画手绘从新手到高手》作者希望带领读者通过使用Procre
本书基于三维图形化编程软件──沐木编程,通过简单有趣的编程任务,引导学生通过拖曳编程积木学会三维图形化编程。 本书共9章,第1章和第2章介绍沐木编程及编程的基本概念。第3章~第5章分为初级、中级和高级编程,分别以十二生肖为主要角色来设计项目任务,引导学生逐步熟练使用沐木编程,并能根据任务要求进行程序设计与开发。第6章~第8章通过3个编程挑战项目,帮助学生提升对沐木编程的掌握程度,深入理解各类编程积木的运用方法。第9章介绍绘本故事编程,
[日]熊田千佳慕著,张勇译
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