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本书全面阐述了Cinema 4D 的材质与灯光设置方面的知识。全书分为两篇:篇,材质篇,主要介绍玻璃材质、布料材质、发光材质、化妆品材质、金属材质和矿石材质等多种材质的制作方法;第2篇,布光篇,主要介绍产品布光、室内外场景布光、各类灯光和阴影的设置方法。本书配套资源及作者在线教学服务如下。赠送2000分钟“C4D基础建模、渲染、动画大系”视频教学。赠送1000分钟“C4D Octane电商产品不错建模及渲染”视频教学。赠送6.5GB本
本书是Cinema 4D 的实战案例教材,使用Cinema 4D 并结合Octane Render 制作拟真案例,进一步引导读者掌握制作实战项目应具备的技能。 全书共9 课。 课介绍Cinema 4D 的应用领域、作品的流行风格和制作流程;第2课介绍Cinema 4D 的核心操作;第3 课至第9 课每课都以一个风格的实战项目为主线进行讲解,包括小清新产品风格、卡通角色风格、运动图形风格、写实风格、赛博朋克风格、X-Particles
这是一本讲解Cinema 4D在电商设计领域应用的图书。本书共8章,主要以案例的形式来介绍Cinema 4D的常用功能,以及电商设计的思路和方法。 本书主要讲解了Cinema 4D的参数化物体、生成器工具、克隆工具、变形器工具的应用,介绍了2.5D和Low Poly两种常用的Cinema 4D设计风格及其页面设计,以及金属风格的页面设计。很后一章通过一个大型的案例,对前面讲解的建模、材质、灯光和渲染等技术做了完整的回顾。另外,本书提供
本书由经验丰富的设计师编写,采用循序渐进的讲解方式,带领读者快速掌握网店短视频制作的方法和技巧。全书共10章,详细介绍了网店短视频的概念、拍摄前的准备工作,视频剪辑软件Premiere Pro和后期合成软件After Effects的使用方法,以及淘宝主图视频剪辑、B站LOGO片头视频合成、京东主图视频制作、拼多多商品视频制作、自媒体商品视频制作、抖音短视频制作等实例。 本书结构清晰,实例丰富,适合淘宝、京东、拼多多等网店店主,以及快
《数字影视剪辑艺术与技术》是一部系统介绍数字影视剪辑艺术与技术的立体化教程(含纸质图书、电子书、教学课件、源代码与视频教程)。 《数字影视剪辑艺术与技术》分为三篇共10章:基础篇(第1章),介绍了电视的基本概念、电视制式、电视信号、视频数字化流程与格式、线性编辑与非线性编辑的异同、数字视频的获取、数字视频剪辑软件等内容;艺术篇(第2章),介绍了电影的诞生与发展、数字影视技术对电影的影响、视听语言的四种类型等内容;技术篇(第3-1
本书讲解了Illustrator软件主要工具的使用方法和技巧。本书打破了以往计算机辅助设计与UI设计互相独立的教学方式,将二者融为一体,具有较强的针对性与实践性。具体从软件基本操作知识着手,通过难度渐进的UI设计案例,帮助读者快速掌握Illustrator软件的同时了解UI视觉风格设计的方法。 全书图文并茂、步骤详细,其中包含几何化风格、线性风格、渐变风格、2.5D风格等四个不同风格的设计案例。 本书适合高等院校产品设计、数字媒体、视
本书主要内容包括目标跟踪介绍(章)、基于生成模式的跟踪方法(第2-4章),基于分类模式的跟踪方法(第5-6章),介绍了相关目标跟踪方法的研究背景、理论基础、算法描述、计算复杂性分析,并给出了相应的实验仿真结果。本书是单目标跟踪方面的专著,反应了作者近年来在这一领域的主要研究成果。本书内容新颖,结构清晰,语言简练,可作为大专院校图像处理及计算机视觉领域的高年级本科生的参考书或教材,也可作为相关领域的教师、科研人员以及从事安防监控等行业的
全书内容分为三部分,共15 章。第1~6 章为第一部分,主要讲解音视频开发的基础知识,简要介绍音视频技术的发展背景,以及主流的音视频压缩编码算法、音视频容器格式和网络流媒体协议等。第7~9章为第二部分,主要讲解命令行工具ffmpeg、ffprobe 和ffplay 的使用方法,包括如何使用这些工具进行视频播放、格式检测、编转码、格式转换和流媒体推拉流等操作;第10~15 章为第三部分,主要讲解基于FFmpeg SDK 的开发实战,
本书共分为11章, 主要内容包括初识After Effects、简单动画、文字动画、多媒体动画、图层动画、蒙版、抠像、颜色校正、3D功能、高级编辑和渲染输出等...
本书是专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,所有的案例都是作者多年设计工作的积累。本书的**特点是实例的实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选常用、实用的影视动画案例进行技术剖析和操作详解,真正做到学有所用,学有所得。 全书按照由浅入深的写作方法,分别讲解了常见基础动画制作、经典自然动画效果制作、炫动文字特效动画制作、界面动效设计、网红主题演绎动画设计、自媒体流行动画设计、游戏与动漫主题动画设计、节日与主题类动画设计、创意影视
AutoCAD作为一种电气图纸设计工具,以其方便快捷而被广泛使用。《AutoCAD 2010中文版电气设计基础教程》从实用的角度介绍了AutoCAD2010进行电气设计和绘图的方法,并结合范例介绍了其具体的应用。全书共分12章,从绘制电气图的基础入门方法开始,主要介绍使用AutoCAD2010绘制电气图纸的基本操作方法,并通过多个绘制电气图的综合应用范例,使读者掌握实际的AutoCAD电气设计技能。另外,《AutoCAD 2010
《CorelDRAW 2022案例实战全视频教程》是作者自己多年实践经验的总结,以专业的手法向读者讲授基础图形绘制到商业设计案例的制作,内容包括入门图形图像的绘制、流行标识标签的制作、潮流艺术字的制作、网店装修设计、视觉交互图标及界面设计、企业标志设计、商业常用名片设计、视觉艺术化海报设计等。《CorelDRAW 2022案例实战全视频教程》为读者免费提供了素材下载,该素材不但收录了书中所有案例的素材和源文件,还收录了高清语音教学
本书是一部讲述图谱理论及其在图像分割应用的专著,是以作者十余年科研工作取得的研究成果为基础撰写而成。谱聚类算法建立在图谱理论基础上,是近些年来机器学习领域的一个研究热点。与传统的聚类方法相比,它能在非凸的样本空间上聚类。针对谱聚类算法中一些亟待解决的问题,本专著对以下内容进行了介绍:数据约简谱聚类算法研究、结合空间信息的谱聚类图像分割算法研究、无监督和半监督的免疫克隆选择图划分算法研究以及基于局部相似性测度的合成孔径雷达图像多层分割算
目前,光学卫星成像已由单传感器成像时代全面进入多传感器成像时代。多源遥感图像融合技术是光学卫星多传感器成像应用的关键核心技术,在遥感制图、图像判读、图像解释等应用中发挥着基础性作用。本书系统地介绍了遥感图像融合的研究背景、概念内涵和主要方法,包括多源遥感图像融合评价方法、宽幅多源光学遥感图像配准方法、全色与多光谱图像高保真融合方法、全色与高光谱图像高保真融合方法、多光谱与高光谱图像高保真融合方法,并给出了大量的实验分析与示例。本书取材
本书以功能讲解 实战练习的形式,详细地介绍Photoshop、Illustrator、CorelDRAW和InDesign 4种软件的应用。通过精彩的实用案例,细致地讲解如何利用这4种软件来完成专业平面设计的方法。 本书共分为10章,详细地介绍了平面设计的相关知识,包括Photoshop软件的应用、Illustrator软件的应用、CorelDRAW软件的应用、InDesign软件的应用、名片的设计、卡片的设计、海报的设计、包装的设计
本书是一本商业摄影后期修图技法教程书。根据商业摄影后期修图流程,一共划分为6章,包含人像摄影与后期基础、肤质的初步处理、脸部与身体塑形、调色与皮肤精修、调色风格与方法、照片合成创作六大块内容,系统地讲解了商业人像摄影后期修图的技法与知识,内容全面,易懂、易上手。 本书适合职业摄影师、修图师、摄影专业学生群体、摄影爱好者等读者学习。书中每个案例都配有教学视频,读者可以边看、边听、边练,多方位进行学习...
《抖音短视频全面精通:拍摄剪辑+滤镜美化+字幕特效+录音配乐+直播运营》包含10章专题内容,主要涵盖从拍摄剪辑、滤镜美化、字幕特效、录音配乐以及直播运营等各个层面,全方位讲解了抖音短视频的功能和操作技巧,通过本书的学习读者可以达到举一反三,从而拍摄、剪辑、运营好自己喜欢的短视频。 《抖音短视频全面精通:拍摄剪辑+滤镜美化+字幕特效+录音配乐+直播运营》干货技巧满满,主要包含从抖音短视频的拍摄技巧到后期特效应用等,能够帮助用户实现从新手
本书基于剪映移动版编写而成,集合剪映常用功能,分9大专题,通过82个热门案例详细介绍了剪映手机短视频的制作方法与技巧,可以帮助读者轻松、快速地掌握短视频制作方法,成为视频剪辑高手。全书共包含9章内容,第1、2章为基础篇,循序渐进地讲解了剪映的基本功能,如素材导入、比例、倒放、动画、镜像、画面定格等,以及文字消散、综艺花字、镂空文字等字幕效果的制作方法。第3、4章为提高篇,详细介绍了剪映的调色技巧和卡点短视频的制作方法。第5~7章为进阶
《Adobe Audition 2022音频编辑基础教程(微课版)》通过通俗易懂的语言、精挑细选的使用技巧、翔实生动的操作案例,以图文并茂的方式,全面介绍了Adobe Audition 2022音频编辑,主要内容包括音频编辑基础入门、Adobe Audition基本操作和界面布局、音乐编辑模式和录制音频、音频编辑与剪辑、编辑单轨与多轨音频、混合音频与音效、掌握与使用效果组、混音与音频特效、输出与分享音乐文件、录制专属个人单曲、为小视频
《Procreate室内设计手绘实训教程 》是一本介绍Procreate室内设计手绘实用技法和思路的教程,希望能引导初学者快速踏入室内设计手绘领域。 《Procreate室内设计手绘实训教程 》内容包含Procreate的软件工具介绍和室内设计手绘的核心技法,以“实际工作用什么,就重点讲什么”为宗旨,着重讲解室内设计中的透视、造型、材质、灯光、构图等实用知识和技巧,力求让读者快速掌握室内设计手绘的绘画逻辑和表现技法。 《Procrea
本书全面介绍中文版After Effects 2022的基本功能及实际运用,内容包括After Effects 2022基础、图层操作、关键帧与“图表编辑器”面板、蒙版与轨道遮罩、绘画工具与形状工具、摄像机与运动跟踪、文字动画、滤镜效果、粒子特效、抠图、调色和综合实例。本书是针对零基础读者编写的,可以帮助读者快速而全面地掌握After Effects 2022。 全书通过课堂案例的实际操作,帮助读者快速熟悉软件功能和动画制作思路;通过
图像融合是将来自不同传感器或同一传感器在不同模式下获得的多幅图像融合成一幅图像的技术。和源图像相比,融合图像综合了多幅图像的互补和冗余信息,比任何单一图像更能有效地对场景进行描述,也更加适合进一步的图像处理任务。本书以红外与可见光图像融合为牵引,系统阐述了数字图像处理基础、图像配准、基于多尺度分解的图像融合方法、基于稀疏表示的图像融合方法、基于红外特征提取的图像融合方法以及基于深度卷积神经网络的图像融合方法等。本书既有传统的图像融合方
《新印象 After Effects特效制作核心技术案例教程》是一本After Effects特效制作的全视频实例教程图书。全书结合After Effects和各类特效插件,通过实例的形式讲解不同类型的特效的制作方法。 《新印象 After Effects特效制作核心技术案例教程》共10章,第1章主要概述After Effects的相关功能。第2~10章主要介绍不同类型的特效的制作方法,包含音频动效、路径动画效果、文字动画效果、电流动
本书由Adobe专家编写,是Adobe Animate 2022的经典学习用书。本书9课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,能帮助读者尽快学会如何进行实际操作。本书主要包含认识 Animate、创建图形和文本、使用补间动画制作元件动画、父子图层与制作传统补间动画、制作人偶变形动画、制作骨骼动画、制作摄像机动画、制作形状动画和使用遮罩、制作交互式横幅广告等内容。 本书语言通俗易懂,配有大
《中文版Photoshop平面广告设计实战案例解析》全面、系统地剖析了 Adobe Photoshop 软件在热门行业中的实际应用,注重实践与理论相结合。全书共设置 25 个精美实用的案例,大部分案例以设计思路 配色方案 版面 构图 技术要点 操作步骤的方式组织编写,可以方便零基础的读者由浅入深地学习,从而循序渐进地提升用户使用 Adobe Photoshop 软件的操作技能及平面设计能力。 《中文版Photoshop平面广告设计实战
《中文版Illustrator矢量图形设计实战案例解析》全面、系统地剖析了Illustrator 软件在热门行业中的实际应用,注重实践与理论相结合。全书 共设置 21 个精美实用案例,每个案例的讲解均以设计思路 配色方案 版面构图 技术要点 操作步骤的方式组织,可以方便零基础的读者由浅入深地学习,从而循序渐进地提升操作 Illustrator 软件的技能及设计能力。 《中文版Illustrator矢量图形设计实战案例解析》共分为10
本书从Photoshop的工作界面讲起,循序渐进地介绍Photoshop的各项核心功能及用法,包括Photoshop的基础知识、图像的基本编辑、图层的应用、选区的应用、图像颜色的调整、绘画与图像修饰、矢量绘图工具的应用、文字的创建与编辑、蒙版与通道的应用,以及综合实例等内容。 本书所有功能的讲解均通过精心设计的不同难度的商业实例展开,以帮助读者轻松地学习Photoshop的各项核心功能,以及快速、深入地掌握商业设计的理念和精髓。本书所
本书将从初学者的角度来教授与C4D软件相关的动态设计知识,并以笔者在动态设计一线奋战十年的经验,萃取最有价值的知识体系,尽可能让读者用最短的时间入门C4D动态设计行业。本书的每一章节都配备了笔者录制的教学视频,能够展现出更直观的软件操作方法...
本书基于剪映App和剪映专业版编写而成,精选了抖音、快手上的热门案例,如卡点效果、合成效果、热门转场效果及商业实战案例等,可以帮助读者轻松、快速地掌握短视频制作的完整流程与技巧,成为视频剪辑高手。 全书分3篇,共14章。第1~5章为基础篇,详细介绍了剪映App和剪映专业版的基础操作,循序渐进地讲解了剪映的工作界面和基础功能应用,以及素材处理、音频处理、字幕效果等内容。第6~9章为进阶篇,详细介绍了剪映App和剪映专业版的调色、合成、转
After Effects是Adobe公司推出的一款用于影视后期制作合成的专业软件,是影视后期制作爱好者和专业人员必不可少的工具。本书由浅入深、循序渐进地讲解了After Effects 2022在影视后期制作合成方面的主要功能和应用技巧。全书共分15章,分别介绍影视后期制作合成的概念以及After Effects的应用领域和相关概念,After Effects的基本操作,项目与合成,图层详解与应用,关键帧动画,蒙版与形状,文本与文本
《抖音+剪映+Premiere短视频制作从新手到高手(第2版)》共12 章,从多方面详细阐述短视频的拍摄、剪辑和发布技巧,内容丰富,图文并茂,旨在让读者在实操中掌握并巩固短视频创作基础。随书提供相关案例素材、效果文件及教学视频,可有效帮助读者解决创作中遇到的疑点和难题。 《抖音+剪映+Premiere短视频制作从新手到高手(第2版)》适用于对短视频感兴趣或有意向从事短视频制作、电商营销推广、自媒体运营等行业的用户。读者可通过本书案例获
多尺度理论是遥感图像处理的重要理论和方法。不同遥感成像设备对场景信息获取的空间区域大小往往不同,系列不同区域大小就构成了不同空间尺度。不同空间尺度对应的遥感图像的空间分辨率不同。为了便于准确提取和分析图像中包含的信息,特别空间几何信息,包括小波系列变换在内的多种多尺度几何变换理论被提出并用于遥感图像处理,可以从不同能量级或不同分辨率的尺度级上对图像的特征进行抽取和分析,前沿的各种深度卷积神经网络就是利用多尺度理论来逐步提取深层和抽象特
本书基于Altium Designer 20编写而成,共8章,依次介绍了Altium Designer 20基础、原理图设计、层次原理图设计、电路板设计及后期制作、元件库与元件封装制作、高速电路设计、电路仿真技术、综合案例等。 本书主要根据应用型人才培养的教学特点,增加典型的操作实例来加强 教学效果,同时利用实例可以进行课堂同步演练,提高学生的动手能力,达到学以致用、以学促用的教学目的。本书从软件的发展历史、软件的安装和软件的初始
全书共有9 章。第1 章介绍了图像融合的定义、发展历史、研究现状和分类,让读者对图像融合有一个直观的认识。第2 章从研究背景与意义、研究现状、评价体系三个角度讲述了遥感图像融合的基础知识。第3~8 章系统地介绍了各种图像融合方法。第9 章结合图像融合的具体应用实例,介绍了图像融合的应用,并且对未来的发展进行了展望。本书可作为高等院校高年级本科生、研究生学习图像融合技术的教材和教学参考书,也可作为从事图像融合研究和应用的科技人员的参考书
本书聚焦于使用英特尔的GPU来进行视频加速处理的方案。首先介绍视频处理的理论基础,然后介绍英特尔的GPU处理器架构,接着介绍英特尔推荐的视频处理开发套件Media SDK的环境搭建、框架和功能支持,以及开源框架的环境如何在英特尔的平台上搭建等。接下来是实战的部分,首先介绍视频处理中的两个技术难点——内容管理和码率控制,接下来是编程实战,并针对开发者反馈较多的情况,介绍性能评测和性能优化的部分以及视频会议中视频处理的应用...
《动画设计与制作 从新手到高手》一书包含10章,第1~6章为理论部分,介绍一些基本概念及软件操作;第7~10章都为MG动画设计的案例,包括MBE风格运动动画、图形标志演绎动画、产品展示动画、趣味场景动画,内容丰富且全面。本书包含丰富的知识点、案例及制作技巧,并配套相关效果文件、案例源文件、教学视频和习题资源,可供读者多方位深入学习。 本书适用于动态图形设计初学者、互联网产品设计师及其他对动态图形感兴趣的从业者阅读使用,也可作为相关设计
随着技术的发展,AI 与人们的生活、工作结合得越来越紧密。在设计领域,AI 已成为设计师的好帮手。借助AI,设计师可以更好、更快地创作出令人惊艳的作品。 本书共9 章。第1 章系统地介绍了什么是AI 设计、有哪些AI 设计工具,以及如何撰写提示词让AI 生成符合需求的设计作品;第2 ~ 9章通过8 个实用模块、40 多个常见的设计场景,详细介绍了AI 在头像和表情包设计、图片处理、社交媒体配图、视频制作、插画绘制、电商设计、海报设计、
本书介绍了如何检测视频中的高阶运动场、高阶运动特征特性,以及相关应用场景,为研究人员和研究生在计算机视觉中分析运动带来了一个新的视角。本书展示了计算机视觉中,高阶运动特征的检测以及区分不同类型运动方面的能力,为今后的进一步研究和应用提供了理论基础...
《Ansys Workbench 2022中文版有限元分析从入门到精通》针对以Ansys 2022版本,对Ansys Workbench分析的基本思路、操作步骤、应用技巧进行了详细介绍,并结合典型工程应用实例详细讲述了Ansys Workbench的具体应用方法。全书共13章,第1~4章为操作基础,详细介绍了Ansys Workbench分析全流程的基本步骤和方法,其中包括Ansys Workbench 2022入门、DesignMo
《AI摄影绘画与PS优化从入门到精通》介绍了AI摄影绘画的相关内容,从文案到图片生成,再到PS优化,是一本AI摄影绘画的入门指南与实战教程。书中包含11大专题,通过技能线和案例线展开:技能线,讲解了ChatGPT指令生成、Midjourney绘画技巧、专业摄影指令、画面构图指令、光线色调指令、风格渲染指令、PS修图优化、PS智能优化等内容;案例线,介绍了人像、风光、花卉、动物、慢门、星空、航拍、全景等多种摄影题材作品的绘画,还通过一个
《AI绘画:Stable Diffusion从入门到精通》从艺术教育工作者和现代艺术设计师的视角,系统地介绍了人工智能绘画的相关知识与应用技能。全书内容涵盖了AI绘画的发展、原理、工具与应用,并重点围绕主流工具Stable Diffusion进行详细介绍。书中深入讲解了软件的操作、指令控制、图生图技巧、LoRA、ControlNet控制以及AI动画制作等相关知识,并通过插件的应用实现了图像生成的扩展和动画制作。 《AI绘画:Stabl
本书按照短视频的制作流程,对短视频的定位策划、拍摄制作、运营推广等方面进行了详细讲解。 本书共11章,主要内容包括短视频的创作准备、账号设计、策划方法,脚本、标题、文案的撰写技巧,拍摄、剪辑的实操要点,以及发布、引流、运营与数据分析的方式方法。 本书内容翔实,案例丰富,实操性强,可作为短视频和新媒体传播实践工作者的学习用书,也可作为各类院校或培训机构市场营销、企业管理、商业贸易、电子商务、新媒体等相关专业的教学用书...
《5D微课》是面向企业内学习管理者开展微课学习项目时的系统解决方案,分为定义(Define)、开发(Develop)、设计(Design)、制作(Do)、交付(Deliver)五部分。其中,定义微课是快速搭建及规划企业内的微课课程体系、微课主题列表、微课开发者名单;开发微课是带领企业内的微课开发者采用三种不同的方法论对应开发知识型微课、技能型微课和态度型微课的内容脚本;设计微课是针对已经开发出来的微课脚本进行微课结构与逻辑设计、教学技
本书介绍了多种主流的创意调色手法,并对这些色彩风格在不同软件平台下的实现方式进行了深入的介绍。 本书共有 23 章,内容涉及风格化调色,漂白旁路风格,蓝绿通道互换,模糊和带颜色的遮罩,模拟正片负冲,日调夜处理,双色调和三色调,模拟胶片,在调色以外营造“胶片感”的其他因素,平光风格和胶片灰化,扁平化的卡通(色彩)风格,辉光、柔光和朦胧的薄纱风格,颗粒、噪点和纹理,绿幕合成调色流程,镜头光晕与杂光,漏光效果和色彩溢出,监视器和屏幕反光,单
本书是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,为想在较短时间内学习并掌握After Effects软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身打造,所有案例都是作者多年设计工作的积累。本书的优选特点是实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选常用且实用的影视动画案例进行技术剖析和操作详解。 全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以全实例为主,详细讲解了在影视制作中应用较为普遍的非线性编
本书由Adobe公司的专家编写,是Adobe Acrobat DC软件的官方指定教材。 本书详尽地介绍了各种创建和编辑PDF文档的方法,描述了审阅和注释PDF文档的技巧,阐述了创建交互式表单和多媒体演示文稿的技巧,探讨了添加安全保护和数字签名的方法,讨论了Acrobat的印前处理功能和工程技术功能,介绍了如何提高PDF文档的灵活性和易用性,还探讨了如何使用和创建动作。 本书语言通俗易懂,配以大量的图示,特别适合Acrobat新手阅
《中文版Maya 2016实用教程》是一本全面介绍中文版Maya 2016基本功能及实际运用的书,包含Maya的建模、灯光、摄影机、纹理、材质、渲染、动画、动力学、流体、布料和Bifrost等技术。本书针对零基础读者编写,是读者快速、全面掌握Maya 2016的实用参考书。以Maya的各种重要技术为主线,对每个技术板块的重点内容进行细分介绍,并安排合适的课堂案例,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,~13章的很后都安排了课
《Animate CC 2019动画制作实例教程(微课版)》由浅入深、循序渐进地介绍使用Animate CC 2019进行动画制作的操作方法和使用技巧。全书共分12章,分别介绍Animate CC 2019入门,Animate基础操作,使用基础绘图工具,编辑Animate图形,添加和编辑文本,导入多媒体对象,使用元件、实例和库,帧和图层的运用,制作常用Animate动画,运用ActionScript语言,运用动画组件,动画影片的导
《中文版Animate CC 2019基础培训教程》全面系统地介绍了Animate CC 2019的基本操作方法和网页动画、制作技巧,包括Animate CC 2019基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与不错动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和动画预设、商业案例实训等内容。 《中文版Animate CC 2019基础培训教程》第2 ~
本书系统地介绍了CINEMA 4D R18软件的各类基本操作,以及三维建模、图形图像处理等技巧。全书内容丰富,涵盖面广,详细讲解了CINEMA 4D R18软件的工作界面、建模、材质、灯光、动画、摄像机、渲染、粒子、毛发等内容。 本书以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的详细介绍,帮助读者快速熟悉软件的基本功能和案例制作思路。书中的课堂练习和课后习题可以帮助读者掌握软件使用技巧,并拓展读者的实际应用能力。商业案例实训帮助读者快速掌握
本书是Adobe Illustrator 2020软件的学习用书。本书共17课,涵盖了快速浏览Adobe Illustrator 2020,认识工作区,选择图稿的技巧,使用形状创建明信片图稿,编辑和合并形状与路径,变换图稿,使用基本绘图工具,使用钢笔工具绘图,使用颜色优化标志,为海报添加文字,使用图层组织图稿,渐变、混合和图案,使用画笔创建海报,效果和图形样式的创意应用,创建T恤图稿,Illustrator与其他Adobe应用程序联用
《MATLAB 2020图形与图像处理从入门到精通》以MATLAB 2020为基础,结合高等学校师生的教学经验,讲解图形与图像处理的各种方法和技巧。全书主要包括MATLAB 基础知识、二维绘图、三维图形、图形处理与动画演示、图像获取与显示、图像的基本运算、图像的效果、图像的增强、图像的复原和图像对象的分析和属性等内容。本书覆盖MATLAB图形与图像处理的各个方面,实例丰富而典型,可以指导读者有的放矢地进行学习。 《MATLAB 202
[日]熊田千佳慕著,张勇译
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