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《中文版Premiere Pro视频编辑剪辑设计实战案例解析》全面、系统地剖析了Premiere Pro软件在视频编辑剪辑、自媒体设计、广告设计、电子相册设计、短视频制作、影视特效设计、影视栏目包装设计、宣传视频设计、Vlog设计行业中的实际应用,注重实践与理论相结合。本书共设置了34个精美实用案例,每个案例通过设计思路 配色方案 版面构图的方式进行介绍,可以方便零基础的读者由浅入深地学习Premiere Pro软件知识,从而循序渐进
《UI的创作乐趣:创意APP元素设计实战》是一本专门介绍使用Photoshop设计制作UI界面及各元素的图书。 《UI的创作乐趣:创意APP元素设计实战》共分为9章,包括初识UI设计、选取与填充在UI中的应用、画笔与形状在UI中的应用、图层在UI中的应用、扁平化风格案例实战、精致按钮的设计实战、写实风格图标制作实战、控件制作实战、界面设计实战等内容。通过每章案例的逐一讲解,使读者由浅入深地了解使用Photoshop设计制作UI界面及各
这是一本iPad建筑设计手绘表现技法的专业教程书。全书共有7章,第1章讲解iPad建筑设计手绘基础知识,第2章对Procreate操作技巧进行了精细讲解,第3章讲解了建筑设计手绘的透视、构图、光影等重要的绘画知识,第4章讲解了建筑配景的画法,第5章讲解了材质的绘制与表现,第6章与第7章分别讲解了不同功能建筑空间与不同建筑空间氛围的表现。本书从基础到进阶,配有大量的案例让读者学习和临摹。另外,为了方便读者学习,本书附赠案例所用笔刷和部分
本书从计算机辅助几何设计的发展历史出发,介绍了曲线曲面的各种造型方法。从最基本的Bézier曲线曲面开始,推广到B样条曲线曲面,最进一步推广到有理Bézier曲线曲面和有理B样条曲线曲面。此外还讨论了曲线曲面的插值与拟合问题,曲线曲面的几何连续性问题,以及区间曲线曲面,等距曲线曲面,和细分曲线曲面等重要概念...
本书区别于传统计算机图书的写法,使用图解、不同参数的应用效果图对比的形式详细讲解Cinema 4D R23的界面、工具和操作方法,内容一目了然,使读者易上手。 本书共21章,主要讲解了Cinema 4D的基础知识、Cinema 4D的基本操作、基础几何体、样条曲线、NURBS建模、生成器和变形器、对象和样条的编辑操作、材质、灯光与场景、物理天空、关键帧动画与摄像机、渲染输出、体积、运动图形与效果器、域系统、动力学与粒子、摄像机反求与实
《中文版 EPLAN P8 2022电气设计从入门到精通(实战案例版)》详细介绍了EPLAN P8 (EPLAN Platform 2022)在电气设计方面的使用方法和应用技巧,是一本EPLAN基础教程,又是一本EPLAN视频教程。全书共16章,内容包括EPLAN P8入门、基本绘图设置、电气图设计基础、电气符号设计、元件符号设计、图形符号绘制、图形符号编辑、设备管理、电路设计流程、导线连接、连接定义点、连接器、报表生成、电气柜安装板
本书基于剪映移动版编写而成,集合剪映常用功能,分9大专题,通过82个热门案例详细介绍了剪映手机短视频的制作方法与技巧,可以帮助读者轻松、快速地掌握短视频制作方法,成为视频剪辑高手。全书共包含9章内容,第1、2章为基础篇,循序渐进地讲解了剪映的基本功能,如素材导入、比例、倒放、动画、镜像、画面定格等,以及文字消散、综艺花字、镂空文字等字幕效果的制作方法。第3、4章为提高篇,详细介绍了剪映的调色技巧和卡点短视频的制作方法。第5~7章为进阶
《Adobe Dreamweaver 2022经典教程》由Adobe专家编写,是Dreamweaver 2022的经典学习用书。 《Adobe Dreamweaver 2022经典教程》共12课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,能帮助读者尽快学会实际操作。本书主要包含定制工作区,HTML 基础,CSS 基础,编写代码,网页设计基础,创建页面布局,使用模板,使用文本、列表与表格,使用图像,创建链
本书是一本关于Midjourney的详细教程,旨在帮助读者了解和掌握Midjourney的基本操作和高级应用。本书共分为5章,内容涉及从初识Midjourney到实际应用的全过程。 第1章主要介绍Midjourney的基本概念、功能,以及Prompt的基本结构和参数。同时,本章还将指导读者注册Discord平台的账号,并完成Midjourney的基本配置。第2章通过实际案例引导读者探索Prompt的使用技巧,同时详细介绍了Midjou
《Premiere Pro 2023从新手到高手》是为Premiere Pro 2023初学者量身订制的实用型案例教程。通过阅读本书,读者不但可以系统、全面地学习和掌握Premiere Pro 2023的基本概念和基础操作方法,还可以通过大量精美的范例,拓展设计思路,积累实战经验。 《Premiere Pro 2023从新手到高手》共11章,从基础的Premiere Pro 2023工作界面开始介绍,逐步深入讲解基本操作、素材剪辑、特
Midjourney是一个由Midjourney研究实验室开发的人工智能程序,可根据文本生成图像,目前搭载在游戏应用社区Discord上。使用者可以在Discord中通过参数和指令进行操作,让Midjourney创作出多种多样的图像作品。本书基于Midjourney讲解如何让AI为我们服务,首先简要介绍了如何注册Discord账号,然后详细介绍了Midjourney中的参数和指令,接着讨论了一些进阶操作,最后介绍了实际的应用场景,比如
《中文版Photoshop电商美工设计从入门到实战(全程视频版)(全两册)》以基础知识和案例实战的形式系统讲述了Photoshop的知识和抠图、修图、调色、合成、特效等核心技术,以及Photoshop在电商美工设计领域中的实战应用。全书共13章, 分上、下两册。上册共8章,是Photoshop的基础知识和核心功能应用部分,主要内容包括电商美工基础知识、Photoshop初级操作、绘图、文字与排版、商品图像的基本处理、商品图像的抠图与创
本书由12章组成,分别是After Effects基础知识、图层、关键帧动画、抠像技术、文字动画、表达式、遮罩、稳定与跟踪、三维合成、渲染输出、插件―光效插件Optical Flares、插件―粒子插件Trapcode Particular。其中第2章至第9章为本书的核心章节,每章节均设有基础案例和进阶案例,满足不同基础的学生学习。每章前均设置了本章学习目标,一目了然;每章后设计了职场小知识,适合高职院校学生了解就业方向;对于操作案例
本书共分11 章,主要内容包括3ds Max 入门,3ds Max 基础训练,3ds Max 样条线,3ds Max 二维编辑器,3ds Max三维编辑器,3ds Max 摄影机、渲染和灯光,3ds Max 多边形建模,3ds Max 复合对象,3ds Max 材质,3ds Max MassFX动力学和粒子系统以及3ds Max 特效。本书除第1 章外,其他10 章全部通过实验的方式来讲解,共包含近80 个实验,每个实验都有具体的操作
本书通过项目案例,系统学习并综合运用Cinema 4D和After Effects两个软件制作视频 。全书由软件基础、基础案例、实景融合、流体 4个模块组成。软件基础模块介绍Cinema 4D和After Effects软件功能和基本操作。基础案例、实景融合、流体 3个模块都是实战模块,通过8个项目案例和6个拓展案例,由浅入深、由简单到复杂地学习粒子发射器、各类效果器、摄像机反求技术及流体 的制作,其中涉及E3D、Particular
当下,B 端产品面临着靠前的全场景化、智能化、数字化和互联化的挑战,提升B端产品的体验势在必行。本书创新性地从企业级视角提出了进行 B 端产品体验设计的系统化方法,帮助企业从0到1地搭建起一套实用、灵活的企业级B端体验设计体系,理论和实践并重。本书从B端体验设计的基础概念、10个典型问题出发,总结出企业级B端体验设计冰山模型,重点阐述了构建企业级B端体验设计体系生态的过程和方法,以达到全方位赋能业务的目的。本书不仅阐明了如何组建企业级
《MICROSTATIONCE开发入门与实战:-基于铁路战场BIM设计》分3篇共12章,由浅入深地介绍了Bentley MicroStation二次开发的方法、步骤、主要接口及关键技术。其中,第1章至第3章为基础篇,主要介绍MicroStation的历史、重要概念及软件操作、三维开发中涉及的数学基础知识;第4章至第9章为初级篇,主要介绍MicroStation的开发准备、图形元素、人机交互、材质、属性数据存储、界面定制等方面的开发内容
图像复原去噪是从退化或损坏的图像中恢复原始图像的过程,该技术在医学成像、卫星成像、监控系统、遥感影像等多个领域有广泛的应用。本书研究图像复原去噪技术,基于多种图像块先验学习模型开展工作,分12章阐述主要研究成果。本书的重点是图像建模的复原去噪,将图像建模为符合某些先验分布的随机变量,学习自然图像的统计特征,然后利用优选后验估计重构退化图像。其中,图像先验是求解不适定图像复原问题的关键,早期的图像先验设计主要考虑图像的整体物理特征进行手
After Effects是Adobe公司推出的一款用于影视后期制作合成的专业软件,是影视后期制作爱好者和专业人员必不可少的工具。本书由浅入深、循序渐进地讲解了After Effects 2022在影视后期制作合成方面的主要功能和应用技巧。全书共分15章,分别介绍影视后期制作合成的概念以及After Effects的应用领域和相关概念,After Effects的基本操作,项目与合成,图层详解与应用,关键帧动画,蒙版与形状,文本与文本
全书采用案例与设计理念相结合的形式,并配以清晰的步骤详图,精选CorelDRAW 2022中文版很常用、很实用的11个类型进行讲解:涉及名片、杂志封面、插画设计、VI设计、POP艺术招贴、商业海报、包装设计、商务网页 UI界面等。每个案例一一列出了详细的操作难度系数、技术点及创意特点,并以详细的操作步骤解析了实例的制作思路与方法,借此实例为读者抛砖引玉、拓展思路,感受CorelDRAW 2022的强大功能以及它带给我们的无限创意...
Processing是一款使用方便、灵活的创意编程工具,语法简洁易学,使用它可以非常高效地创作丰富多样的动态视觉效果和交互作品。《Processing程序交互与动态视觉设计实战》重点引导读者学习Processing在动态视觉设计方面的基础知识和实践创作技能,同时也介绍Processing如何通过鼠标、键盘、摄像头等进行数据读取,从而创作程序交互的新媒体作品。 《Processing程序交互与动态视觉设计实战》通过大量的编程范例,带领读
《从零开始做短视频编导》安排了4部分内容,分别是选题构思篇、脚本编写篇、运镜拍摄篇、成品制作篇,通过12章内容、300多张图片的讲解,让小白也能成为视频特效制作高手。 《从零开始做短视频编导》的具体内容包括短视频的基本内容、常见的短视频平台、选题指南、内容构思、脚本写作技巧、爆款文案写作技巧、标题策划以及模板、手机拍摄准备、运镜拍摄秘笈、视频基础处理、视频音乐剪辑、后期调色处理、短视频封面设计以及成品制作等。本书内容丰富,简单易懂,能
《3ds Max 2023实训教程》以“实际工作用什么,就重点讲什么”为宗旨,抛开一切复杂且在工作中用不上的功能,集中讲解与各行业相关的3ds Max核心技术、方法和思路。 《3ds Max 2023实训教程》内容包括3ds Max通用基础知识、主流行业建模技法解析、材质制作与贴图技术、灯光技术与打光思路、摄影机构图与镜头效果、动画和动作,以及渲染出图等。本书最后一章展示主流行业的项目实训,介绍3ds Max的行业应用和注意事项,引导
本书在介绍如何利用前端技术来实现深度学习的模型部署和预测的基础上,重点介绍了若干运用前端AI技术的典型场景。本书内容包括三大部分:前端与AI、引入新模型和Web AI进阶。本书重点讲解模型开发的“全链路”,从模型供给到业务实现,串联起前端AI开发的整个流程。读者可以根据定制化的需求利用Paddle.js前端推理引擎完成算子开发、精度对齐、业务场景接入等具体的研发工作。本书不仅可以使读者对前端AI的理论和技术体系有深入的了解,还能通过指
本书主要讲解使用Premiere Pro 2022进行视频剪辑的流程和技法,带领读者全面学习视频剪辑技术。全书包含52个案例训练、18个综合训练、8个商业实训,以及165集近560分钟教学视频(120分钟软件功能讲解视频和近440分钟案例制作视频)。本书详细讲解了视频编辑的基础知识、Premiere的操作界面、Premiere视频剪辑技术、视频转场技术、抠像技术、调色技术、音频处理技术和字幕制作技术。本书最后的商业视频剪辑实训涉及抖音
本书是面向设计师的AI时代指南,旨在帮助读者掌握AI绘画的核心技巧与Midjourney的使用方法。包括10个章节和50多个应用案例,从出版、游戏、营销到电商等行业,展示了AI在不同行业多领域中的广泛应用。通过深入浅出的教学,带领读者从零基础开始,逐步进阶,学会“主体+细节背景+风格、媒介和艺术家+参数”提示词设置,轻松玩转AI绘图。随书附赠成品视频欣赏以及100个精选关键词配方精图电子书。 本书图片精美丰富,实战性强,适合视觉设计师
《AI摄影绘画与PS优化从入门到精通》介绍了AI摄影绘画的相关内容,从文案到图片生成,再到PS优化,是一本AI摄影绘画的入门指南与实战教程。书中包含11大专题,通过技能线和案例线展开:技能线,讲解了ChatGPT指令生成、Midjourney绘画技巧、专业摄影指令、画面构图指令、光线色调指令、风格渲染指令、PS修图优化、PS智能优化等内容;案例线,介绍了人像、风光、花卉、动物、慢门、星空、航拍、全景等多种摄影题材作品的绘画,还通过一个
本书内容涵盖图像处理基础知识、创建与编辑选区、图层及其应用、绘制修饰和编辑图像、调整图像色彩和色调、路径与文字、通道蒙版及滤镜、综合实战8个工作领域。将工具详解和行业知识及综合设计能力融合在24个典型工作任务、18个拓展任务及4个综合项目实战中,聚焦企业需求,德技并重,兼顾实用性和启发性。既便于读者在学习基本方法、操作技能的基础上,了解平面设计领域的行业需求和专业技能,又便于读者结合自己的想法创意进行独立设计,以期学以致用...
本书全面系统地介绍了SOLIDWORKS入门的必备基础知识、各种常用操作命令的使用方法,以及应用SOLIDWORKS进行工程设计的思路、实施步骤和操作技巧。全书共分为11章,主要包括SOLIDWORKS入门、草图绘制、基础特征建模、附加特征建模、特征编辑、特征管理、曲线、曲面造型、钣金设计、装配体设计、工程图的绘制等内容。 书中采用大量的工程应用实例,所有实例均提供配套的视频、素材及源文件,扫二维码即可轻松观看或下载使用。另外,
本书全面介绍了UG NX 12.0的主要功能模块,同时,结合大量工程实例,详细讲解利用UG NX 12.0进行工程设计的思路、流程、方法与技巧。内容包括基本操作、建模基础、草图设计、曲线功能、特征建模、特征操作、同步建模、曲面功能、特征和曲面编辑、查询与分析、钣金设计、装配建模、工程图、动力学分析、有限元分析等知识。 书中通过丰富的案例引导,帮助读者快速了解UG NX,并加深对知识点的掌握。同时,书中还配有二维码,对于重要知识点
本书内容主要基于Photoshop移动端UI设计内容进行项目化教学,所选项目为实际的完整移动端UI设计案例,从完整案例中抽取单项内容细分项目,按照循序渐进的方式进行排列,并进行细致讲解,有以下内容:Photoshop安装、APP应用图标设计、启动页和引导页设计、登录页和注册页设计、APP首页设计、APP列表页设计、APP详情页设计、APP个人中心页设计、移动端APP项目综合实战等。基本涵盖了一个APP的完整UI设计模块,以及移动端UI
《Blender 3D保姆级基础入门教程》共7章,包含16个案例。首先通过循序渐进的3个零基础案例由浅入深地讲解Blender的基础知识和操作,让读者快速上手Blender;然后通过6个基础的静态案例讲解Blender的大部分基础功能;再通过4个不同类型的小动画讲解Blender的动态制作技术;最后介绍Blender的特色功能和新功能,并通过3个案例来讲解功能的具体应用。书中每个案例还配有教学视频,并且针对关键的步骤提供了Blende
本书是全面、系统学习和运用Creo 4.0软件的书籍,内容包括Creo 4.0导入、Creo 4.0的安装、使用前的准备与配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、视图管理、工程图设计、钣金设计、渲染、运动仿真、模具设计、数控加工和有限元分析等...
Procreate是一款功能强大的绘画软件,能够让创意人士随时把握灵感,通过简单的操作界面和专业的功能集合进行线描、填色、设计等艺术创作。《iPad Procreate风格绘画之美》主要介绍Procreate风格绘画技法案例,包括扁平化、水彩、彩铅、马克笔、模玩工业、动漫、机车写实风格的绘画,内容涵盖卡通、照片临摹、实景写生、人物、动物、风景、故事插画、动漫、模玩、机车造型等,希望能够为广大艺术家们提供一些灵感和参考。另外,《iPad
中文版After Effects 2023完全案例教程(微课视频版)》以实例的形式系统讲述了After Effects 2023软件的基础知识及其图层、蒙版、动画、效果、调色、抠像、文字、渲染等核心技术与案例应用,是一本全面讲述After Effects 2023 软件应用的案例视频教程和自觉教程。全书共18章,具体内容包括After Effects入门、After Effects的基础操作、创建不同类型的图层、蒙版工具、创建动画、常
《中文版 Premiere Pro 2023 完全案例教程(微课视频版)》以案例的形式系统讲述了 Premiere Pro 2023 软件在视频剪辑、视频效果、视频过渡、关键帧动画、调色、抠像、文字、音频效果等方面的核心技术和实例应用,是一本全面讲述 Premiere Pro 2023 软件应用的自学教程、案例视频教程。全书共 18 章,具体内容包括 Premiere Pro 入门、认识 Premiere Pro 2023 界面、Pr
《MG动画设计与制作:基础操作+动画交互+特效应用+实战案例(微视频版)》通过通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了MG动画设计与制作的相关知识。本书基于Adobe After Effects 2022编写,主要内容包括MG动画基础入门、快速掌握MG动画制作流程、设计与制作关键帧动画、蒙版与遮罩动画、表达式动画、形状图层动画、文字动画、物体运动动画、综合应用案例等方面的知识及技巧。 《MG动画设计与制作:基
《GraphPad Prism科技绘图与数据分析》以GraphPad Prism 9.4为软件平台,结合编者多年的数据分析经验,通过大量实例系统全面地介绍Prism在科研数据处理中的使用方法与技巧。全书共11章:第1~3章主要讲解GraphPad Prism的基础知识,包括用户界面、项目组成、图形的输出、数据的输入、数据表类型、图形的修饰与美化等;第4~11章结合Prism数据表的特点,分别讲解各类数据表的数据格式、数据表能够完成的图
本书采用项目实战的形式,全面而又循序渐进地介绍了近年来UI(用户界面)动效、MG(动态图形)动画和影视特效的设计方法和制作流程,对动态文本、界面交互动效、动态信息、标志动画、物体动画、角色动画、影视合成、影视特效、商业影视作品等内容进行了详细讲解,并提供了实用的技术解析和设计技巧,另外结合作者丰富的项目经验,对项目的前期策划、制作流程和管理过程进行了详细阐述。全书共34个示范实例,提供了详细的操作步骤和技巧提示,供读者在构思自己的项目
本书介绍了多种主流的创意调色手法,并对这些色彩风格在不同软件平台下的实现方式进行了深入的介绍。本书共有23章,内容涉及风格化调色,漂白旁路风格,蓝绿通道互换,模糊和带颜色的遮罩,模拟正片负冲,日调夜处理,双色调和三色调,模拟胶片,在调色以外营造“胶片感”的其他因素,平光风格和胶片灰化,扁平化的卡通(色彩)风格,辉光、柔光和朦胧的薄纱风格,颗粒、噪点和纹理,绿幕合成调色流程,镜头光晕与杂光,漏光效果和色彩溢出,监视器和屏幕反光,单色风格
交互设计与动效制作可以拓展UI的空间内容,简化引导流程,降低UI操作的学习成本,更重要的是能够给用户带来意想不到的惊喜。 本书共分为5章,全书内容丰富、结构严谨、图文并茂,循序渐进地讲解了移动UI交互设计基础、UI元素交互设计、交互设计与用户体验、UI元素交互动效和界面交互动效的相关内容,并且通过对大量案例的讲解,使读者能够轻松掌握UI设计和交互动效的设计与制作方法,全面提升读者的交互设计水平,达到学以致用的目的。本书不但提供了本书所
本书以Zemax 2020作为软件平台,详细讲解了Zemax在光学设计中的使用方法与技巧,旨在帮助读者尽快掌握Zemax这一光学设计工具。 本书结合作者多年的光学设计经验,通过丰富的工程实例将Zemax的使用方法详细介绍给读者。全书共10章,分为两部分,第一部分(第1~6章)主要讲解Zemax的基础知识,包括用户界面和系统选项设置、光学像差理论和成像质量评价、光学系统优化、系统公差分析、非序列模式下的光系统设计等;第二部分(第7~10
这是一本Photoshop 2022从入门到精通实战版教程。全书通过120个实战案例、30个综合案例、32个学以致用案例和8个综合设计实训案例来讲解Photoshop 2022的基础功能。 本书详细讲解了Photoshop入门与设置、Photoshop的基础操作、图层的基础操作、选区和颜色的填充、绘画与图像修饰、色彩调整、用Camera Raw滤镜处理照片、图层混合模式与图层样式、文字、矢量绘图、蒙版与合成、滤镜、通道、网页切片、3D
本书整体结构由浅至深,由画法几何为切入点,投影知识由点、线、面、体依次深入,并在此基础上进行工程图识读的学习。为加强学生理解和掌握,并适应培养高职高专技术技能型人才的要求,加入了AutoCAD绘图软件的学习内容。本书按工作任务式教学方法编写,注重培养学生的职业能力,强化沉浸式、情境式教学,针对学生的学习特点,对传统教材的内容进行了选取和重组。全书共分为三个部分,主要内容包括画法几何、工程图识读和AutoCAD软件基础...
为促进新一代信息化技术与船舶总体性能CAE软件的深度融合,推进形成船舶总体性能创新研发的新生态,中国船舶科学研究中心联合国内相关知名高校和科研单位组织召开系列生态共建活动,旨在广泛分享创新研究成果和思想,打造众创共赢的创新研发新生态。由中国船舶科学研究中心主办,深海技术科学太湖实验室、无锡市力学学会、《中国造船》编辑部承办的首届船舶总体性能CAE软件创新发展研讨会是其中的重要活动组成之一,会议于2023年3月在江苏无锡举办,并形成
本书以CorelDRAW为教学软件,主要介绍CorelDRAW(本书以 CorelDRAW 2018 版本界面操作截图)的基本功能、常用技法和目前市面上的应用领域。本书分 12 章,对 CorelDRAW 进行了全面、系统的讲解,内容包括 CorelDRAW 精彩体验,直线与曲线的绘制,几何图形的绘制,对象的基本操作、编辑与管理,图形编辑,艺术笔的使用,度量连接与标注,填充与轮廓,创建交互式特殊效果,文本的编辑与表格,位图的操作与编辑
CATIA V5R21是法国Dassault System公司(达索系统公司)出品的CAD/CAE/CAM一体化软件,居世界CAD/CAE/CAM领域的领导地位。CATIA源于航空航天业,广泛应用于航空航天、汽车制造、造船、机械制造、电子/电器、消费品行业。 《中文版CATIA V5R21完全实战技术手册(第2版)》基于CATIA V5R21软件的全功能模块进行全面细致的讲解,同时由浅入深、循序渐进地介绍了CATIA V5R21的基本
本书是Adobe系列丛书中的After Efects分册。本书共分为16章,内容包括认识After Efects.工作界面、项目与合成、导人素材、图层和标记、时间轴面板、关键帧动画、文本和图形、形状和蒙版、3D图层与摄像机、效果和预设、调整顏色、抠像、运动跟踪与稳定、渲染导出,以及具有代表性的综合实战案例,为读者学习提供更为复杂的操作思路。本书以丰富的案例为主导,将软件功能进行抽丝剥茧般地拆解与讲述,通过实践引导读者掌握理论知识与软件
本书是基于Procreate工具,讲解如何绘画动漫人物的教程。从介绍硬件和软件工具入手,带领读者从工具的运用技巧开始,一步步成为使用Procreate绘制人物的达人。全书共分为3个章节。第1章带领读者认识Procreate绘画软件和常用技巧;第2章讲解绘制人物的基础绘画技能;第3章是人物的绘制案例。选择了不同风格、气质的19位美少女进行绘制,展示了Procreate绘制人物的方法。Procreate入门新手、绘画新手、人物绘画爱好者阅
本书由 Adobe 专家编写,是 Adobe Photoshop 2022 的经典学习用书。 本书共 15 课,涵盖工作区的介绍,照片校正的基础知识,选区、图层、快速修复功能、蒙版和通道的用法,文字设计、矢量图绘制的技巧,高级合成技术,混合器画笔工具的用法,视频的编辑,Camera Raw 的用法,处理用于 Web 的图像的方法,生成和打印一致的颜色,以及探索神经网络滤镜等内容。 本书语言通俗易懂,配有大量的图示,特别适合新手学习。有
本书由 Adobe 专家编写,是 Adobe After Effects 2022 的经典学习用书。 本书共 15 课,每一课首先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,能帮助读者尽快学会 Adobe After Effects 2022 的操作。本书主要包含了解工作流程、使用效果和预设创建基本动画、制作文本动画、使用形状图层、制作多媒体演示动画、制作图层动画、使用蒙版、使用人偶工具对对象变形、使用 Roto
《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2023软件的视频教程,内容涵盖3dsMax建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作等,它以“基础知识+实例”的形式详细讲述了3ds Max在广告、影视特效、建筑设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计及工程可视化等领域的推荐知识和技能。《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频全彩版)》共22章,其中第1
老王子
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
[日]熊田千佳慕著,张勇译
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