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本书以7个经典实例系统地解析了运用3ds max进行室内设计的制作流程。其中,每个实例都包含了虚拟空间的设计思路、场景模型的制作、材质的处理、模型的合并、灯光与摄影机的设置、效果图的渲染以及后期处理这几个部分。读者可通过学习各个实例,清晰透彻地掌握室内效果图的制作方法,最终达到独立创作的目的。 本书适用于3ds max 8的初级、中级和高级用户,以激发读者的创作潜能,拓宽设计思路,提高制作技巧与效率,从而设计出独到的作品...
《多媒体网络艺术》从多媒体网站构建的方方面面来分析和讲解网页设计、网站建设的基本思路和方法,探讨多媒体网络艺术的未来发展趋势。作为设计者,只有了解多媒体艺术的功能、特征以及它与我们生活的密切联系等相关知识,才能创作出优秀的作品。《多媒体网络艺术》进行理论讲解的同时,结合实例重点介绍了常用设计软件的使用,并且通过大量的案例分析来探讨多媒体艺术的表现特征和设计思维方法。《多媒体网络艺术》详尽而系统地对多媒体艺术设计的理论和思维方法进行了介
本书从最基础的文件设置和图层管理入手,通过十个经典案例,循序渐进地阐述了NURBS建模软件Rhino 3D的使用方法和相关的使用技巧...
本书由国内业界资深专家倾力编著,书中结合作者多年的实际工作经验,特别精选出7个具有代表性的案例为读者详细讲解Lightscape在各种商业空间的不同表现技法以及效果。书中所有案例的Lishtscape渲染表现技法都紧密围绕最快捷、出效果的思路而展开。 本书的内容详实,实例丰富,完全从实际出发,为读者提供了商业效果图表现最快捷的学习方法,对读者进行效果图的制作有很强的指导性和实际意义。并且在学习本书的同时,还可以配合笔者精心制作的
本书围绕Flash在商业广告方面的应用,全面讲解了商业宣传广告、网站片头动画及全Flash网站等的制作方法...
本书全面、系统地介绍了三维动画制作软件Maya7.0及其应用,并列举了许多详尽的实例,使读者能够快速掌握Maya7.0...
这是一部专门关于电脑印前图像色彩如何准确调校的专著。本书的作者长期在一线从事印刷专业教学与开发工作,在电脑图文处理和图像色彩校正方面积累了丰富的经验,本书就是他们长期实践、研究的结晶。本书手把手地教授读者分析并用Photoshop处理图像的各类质量问题。 本书内容:本书共分5章,第1章简要介绍电脑平面设计美工常用的Photoshop功能,第2章讲解原稿分析的基础知识,第3章讲解Photoshop色彩管理的各项功能与命令,第4章讲
上海紧缺人才培训工程教学系列丛书。本书可作为专业和半专业人员继续学习信息技术的自学教材,也可作为中等、高等职业技术院校的相关专业课程的教学用书...
本书共分4篇6章,其中第1篇简介音视频合成的编导基础,第2篇主要介绍sony cinescore 1电影音乐自动合成,第3篇主要介绍vegas 7.0音视频剪辑合成,第4篇主要介绍adobe audition 2.0、cakewalk sonar 6和steinberg nuendo 3的音视频合成。 本书可以作为音乐、美术、动画、舞蹈、影视、戏剧等艺术院校视听艺术合成制作课程的教材,也可以作为相关人员的自学用书...
flash是著名的二维矢量动画制作软件。本书以adobe公司出品的flash cs3简体中文版为基础,详细介绍利用flash设计和制作动画作品的方法和技巧。 全书共包括11章,分别讲述了flash动画基础知识和工作环境、flash绘图、应用位图和文字、基础动画、高级动画、元件和实例、滤镜和混合模式、声音和视频、actionscript入门与进阶、上机指导综合范例等。 为了让读者更轻松地掌握flash,作者制作了配套视频多媒体教学光
今年我们要把巩固拓展脱贫攻坚成果摆在头等重要的目标来对待,坚决守住脱贫攻坚胜利果实。要推动脱贫攻坚政策举措和工作体系逐步向乡村振兴平稳过渡,确保实现同乡村振兴有效衔接,巩固脱贫成果防止返贫是提高脱贫质量的关键。农村电子商务作为新兴的商业模式将是农村摆脱传统生产经营模式的束缚的新法宝,是实现乡村振兴、巩固脱贫成果的重要手段。本书较全面地探索了移动+电商时代各主流电商的运营基所需的视频制作的流程和关键点,向读者详细解析农村电商产业制作短视
本书以循序渐进的方式对after effects进行系统而全面的讲解,将影视特效作品从易到难地拆分出来作为章节内容,安排了从基础知识到一步步的案例讲解。全书共分6章,包括漫游精彩的动态特效世界、after effects cs4 文字特效技术、after effects cs4色彩特效应用、after effects cs4 光效技术应用、after effects cs4 绚丽背景特技和after effects cs4 综合应用技
近年来,随着科学技术的发展和现代社会的进步,数码媒介与技术的蓬勃兴起使得相关的艺术设计领域得到了迅猛的发展并受到了广泛的关注。 数码艺术设计的方法是创造出一个虚拟世界或一种虚拟时空,在虚拟空间中传达信息或表现自己的创意。数码艺术的特性决定了是人向自身主观世界进行挑战,数码艺术的思维方式和设计方式也要受数码技术和工作方式的影响,这与其他传统艺术形式语言都有着较大的区别。具备数码时空特有的思维方式,熟练掌握数码艺术设计语言,充分利用
本书是对网站设计课程教材的探索,书中很少涉及网站和网页制作技术,而是把重点集中在网站和网页设计的理论和方法上,试图把信息传播、软件交互设计、可用性设计、信息设计、视觉设计的理论和知识结合起来,形成解决网站设计问题的思路和方法。全书共分为四章,第一章为概述,主要讲授网络媒介发展、网络媒介与信息传播、网页设计的挑战,以及网络媒体设计的基本理论;第二章为网站规划,主要讲授网站人物角色创建、网站信息组织与导航、网站总体形象规划;第三章为网页设
《Photoshop平面设计创意盛典(中文版)》既是一道平面时尚创意盛宴,又是一部平面视觉大典。全书从报纸广告创意、杂志广告创意、海报招贴创意、POP广告创意、DM广告创意、写真灯箱广告创意、户外喷绘广告创意、网络广告创意、商品包装创意、书籍装帧创意、商业展台创意和企业画册创意十二个大的方面对平面设计进行了全新的诠释,且每个实例皆上升到行业高度,进行总结和提炼,并从喷绘、写真、拼版及印刷的角度,放送了大量专业技能,让读者深度体
本书循序渐进地对jquery的各种函数和方法调用进行了介绍,读者可以系统地掌握jquery的选择器、dom操作、事件和动画、ajax应用、插件、jquery mobile、jquery各个版本变化、jquery性能优化和技巧等知识点,并结合每个章节后面的案例演示进行练习,达到掌握核心知识点的目的。 为使读者更好地进行开发实践,《锋利的jquery(第2版)》的第8章将前7章讲解的知识点和效果进行了整合,打造出一个非常有个性
《游戏动漫CG插图设计与制作》章节,从概念、技术、理念三个层次来讲解如何破解游戏插画制作中的难点,让一个即使美术基础不怎么好的同学也可以顺利地承担各种游戏原画的制作任务,它不同于市面上一般的有经验的CG工作者写的那些千篇一律的Photoshop着色办法,或者是那些泛泛而谈的所谓的教材系列。它是一本内行写的书,是一本非常独特、有个性的CG教程。它大胆地写出了那些专业人士在制作中所用的不愿公开的办法,讲述作为专业人士应该具备的一些心理
本书以案例教学的模式,全面、系统地介绍了Autodesk Maya 2014的操作方法和实际应用,书中内容难度由浅入深,非常适合初、中级读者的入门及提高。另外,本书所有内容均基于中文版Autodesk Maya 2014进行编写,请读者注意。本书共8章,内容包括初识Maya、多边形建模、曲面建模、灯光与摄影机、纹理与材质、渲染、动画、特效等知识,并通过60个案例对重要知识进行介绍,锻炼读者的实际操作能力。本书适合作为各级院校中的影视动
《动画场景设计》汇集中外经典动画场景创意案例,以专业的理论分析动画设计、场景空间设计、场景的色彩创作、光影造型、场景中的陈设道具与材质表现、场景设计图的制作等问题。全书在阐述和讲解动画场景设计理念的同时,穿插大量经典动画场景画面的应用案例,让学生系统地学会动画场景设计的技巧和方法...
本书主要包括3部分内容: 第一部分由第1章组成, 主要介绍了多媒体制作技术的基础知识 ; 第二部分由第2-10章组成, 主要介绍了Dreamweaver CS4制作网页和站点的基础知识 ; 第三部分由第11-18章组成, 主要介绍了使用Flash CS4制作各种教学课件及其动画的方法...
本书主要讲述网页设计与制作的常用基本技术,内容以Dreamweaver CS5.5为主体,对软件的各项功能操作进行了详细描述,并简要介绍了相关的网页设计与制作的基础知识、HTML语言等内容以及综合实训项目。读者通过本 书的学习,可以制作出自己的网页,全面提高自己的网页设计的基本知识和基本技能。本书可以作为电子商务级相关专业学生的专业课程用书,也可作为一般网页制作人员的自学用书...
张健主编的《网站网页设计》共分为“网站网页概述”“网站网页的设计元素”“网站网页的结构元素”“网站网页的布局”“网页设计的色彩”“网站设计的风格和主题”“网站的设计趋势和网页欣赏” 七章内容。本书以网站网页作为主要研究对象,对网站网页的设计元素、结构元素以及布局和色彩的运用进行了详细研究,既可作为网站设计类课程的教材,也可供网站设计从业者、网站设计爱好者以及有网站设计需求的人阅读参考。...
本书主要内容共分为12章,分别介绍了包装的历史和分类,纸制品与容器的造型,饮料类,酒水类,食品类,日用品类,药品类,保健品类和礼品盒类包装的制作方法,CD盒外包装设计等...
本书是一本全面介绍中文版Dreamweaver CS5的基本功能及实际应用的图书, 主要内容包括: 网站建设基础知识、Dreamweaver CS5快速入门、Dreamweaver CS5基本操作、建立Dreamweaver站点、编辑和管理站点等...
本书共6章, 在总论中, 梳理了微课件设计所需要的基本的数学和计算机知识 ; 在第1章中, 提供了搭建微课件的开发框架的方法 ; 在第2章中, 提供了简单的演示性微课件的设计方法 ; 在第3章中, 提供了交互式微课件的设计 椒?; 在第4章中, 提供了动画式微课件的设计方法 ; 在第...
本教材共四篇。第一篇我教你学共10个单元:Authorware入门;图文媒体设计;音视频媒体设计;动画设计;交互设计;变量和函数的应用;分支判断与框架导航设计;模块与知识对象的应用;调试与发布程序;多媒体作品综合设计。第二篇我导你做共28个项目。第三篇你做我评共21个项目。第四篇你做客户评共4个任务...
《中文版coreldraw x6艺术设计实训案例教程》 全国80%院校和培训机构都在使用的coreldraw教材! 本书真正实现了coreldraw x6操作技巧与实际应用案例的结合,并设置了课后练习及答案供读者自测练习,随书附赠的光盘包括实操语音视频教学,可使您更好地理解本书操作技巧...
简介 本书主要以数字角色形象设计的基本构成原理与特性为编写结构依据,通过对角色自身形象和它所包含的文化传统、社会风俗、人类意识与行为,分析得出数字角色形象的设计要素与应用范围,从多元化文化特征入手,分析符号化造型语言在角色创作中的表达的同时,也以国内外成功数字角色形象塑造为案例,探讨了数字角色塑造在视觉传达设计推广创作中的重要作用。在数字角色形象设计的步骤和方法上主要从技术、技巧和步骤方面进行解构,最终落实到数
本书全面介绍了基于web标准的网页设计与制作技术,采用“原理+实例+综合案例”的编排方式,所有实例都根据所涉及的原理编排在相关的原理之后,使读者能迅速理解有关原理的用途。本书分为7章,内容包括网页与网站的相关知识、html语言和xhtml标准、css网页样式和布局设计、fireworks美工设计、网站开发和网页设计的过程与案例,以及javascript和jquery前台脚本编程技术。 全书遵循web标准,强调原理性与实用性,技术与美
adobe premiere pro cs6是一款功能强大的非 线性视频编辑软件,被广泛地 应用在视频内容编辑和影视特效制作领域。尹小港编 著的这本《premiere pro cs6影视编辑标准教程》结 构清晰,语言简洁易懂,循 序渐进地介绍了使用adobe premiere pro cs6中文 版进行视频影片编辑的完整 工作流程,以及各种编辑工具、视频切换、视频特效 、字幕编辑、音频编辑等 专业视频编辑特色功能的应用知识。全书主要
本书内容共分两部分,第一部分是基础知识,分10天进行讲解,包括Flash CS3基础知识,Flash图形的基本绘制,图形色彩与对象编辑,Flash元件、实例和库,Flash特效的应用,Flash帧和图层,Flash动画制作,ActionScript基础,ActionScript的应用,影片测试、优化与发布。第二部分是实例精解,分5天进行讲解,包括Flash矢量图设计、文字动画效果设计、Flash特殊效果的制作、Flash的网络运用、F
《计算机辅助工业设计:三维产品表现(附光盘)/“十二五”高等院校工业设计规划教材》针对高校教学的实际需要,同时根据市场对学生的基本要求编写。在虚拟产品开发环境下,计算机几乎渗入工业设计各阶段的工作,成为设计师不可或缺的工具。 《计算机辅助工业设计:三维产品表现(附光盘)/“十二五”高等院校工业设计规划教材》阐述了概念可视化阶段三维效果的表现、设计商品化阶段计算机的功用,对贯穿整个虚拟产品开发流程的设计集成管理与评价进行了讨论,最
本教程为多媒体教学光盘的配套学习手册(含1dvd多媒体教学+配套手册),本教程全面、详细地讲解了3ds max的各项核心技术与精髓内容,并通过520个技能大演练,及510段视频大观摩,帮助读者在最短的时间内从入门到精通软件,从新手成为高手。 多媒体光盘内容为实例的素材、源文件及510段语音教学视频。 手册可分为入门篇、进阶篇、晋级篇、精通篇、终极篇。内容包括:初识3ds max 2009、管理三维视图和层管器、对象的基本操
《中文版 3ds max 效果图制作经典技法118例(赠光盘1张)》由经验丰富的设计师执笔编写,详细介绍了3ds max 2011中文版效果图制作的应用技巧。全书精心设计了118个常用的效果图设计实例,每个实例都有详细的操作步骤,并且还对制作方法和思路进行了阐述,使读者可以举一反三。 《中文版 3ds max 效果图制作经典技法118例(赠光盘1张)》由浅入深地讲解了3ds max在效果图制作方面的应用,包括3ds max快
每天2个小时,只需要12天您就可以轻松掌握Photoshop。 《中文版Photoshop入门与提高(CS6版)》从实用的角度出发,以idea-office培训机构专业讲师多年的教学经验为基础,全面、详细地讲解了Photoshop的应用技术。通过对本书的学习,读者能够在短时间内轻松掌握Photoshop图像处理的方法和技巧。 《中文版Photoshop入门与提高(CS6版)》适合Photoshop初学者阅读,同时也可作为相关教育培
少年风格漫画以方寸之间充满动感的人物形象为特点,而这本书将告诉你如何去画所有你最喜爱的动作形象。狂热的粉丝们注意啦:翻开书,你将会看到…… ·所有必备的少年形象:英雄少年、少女忍者、恐怖的怪墓、武术高手、机器人,等等。 ·几百幅黑白和彩色插图,把绘画过程按步骤分解开。 ·你所需要做的就是把人物的次序和分布安排妥当。 ·透视技巧、版面设计、阴影画法和其他技巧将使你的水平更上一个台阶! 克里斯-哈特是世界上最著名的漫画技法创
《普通高等教育“十二五”规划教材:多媒体网页设计教程》以构建一个多媒体网站为主线,有机融合了多媒体网页制作的三大软件:photoshopcs3、flashcs3、dreamweavercs3,从基础知识入手,以案例分析为主导,对网页设计的相关技术进行了系统的介绍。 全书共分10章,由4部分组成。第1部分网页设计概论,介绍网页设计基础知识,与网页设计相关的多媒体技术以及html基础。第2部分介绍photoshopcs3在网页
1、10个精彩课堂案例 2、6大商业案例应用,29个精彩商业案例 3、12个课堂练习,12个课后习...
本书是“电脑启航必备丛书”之一,针对初学者的需求,将中老年人学电脑以图解实例的方式表达出来,让您轻松实现“从零开始,快速上手,技高一筹”。 全书共分为15章,由浅入深、全面透彻地介绍了photoshop cs4基础知识和基本操作、创建于编辑选取、图层的应用、修饰语修复图像、调整图像色彩、为图像添加文字、图像的绘制、路径与形状、蒙版与通道、特效制作滤镜(上)、特效制作滤镜(下)、自动化动作处理、图像的输出与打印、photoshop
本书系统讲解了交互式漫游动画开发流程中的模型、贴图、烘焙以及虚拟交互制作过程,结合业界应用的实用理论,在教授学生制作的过程中逐步讲述各种问题,精确讲述了交互式漫游动画的各种要领。 本书讲述的每一个关键步骤,力图使读者完全理解制作过程,迅速切人关键点;强调交互式漫游动画产品开发的综合资源利用,使读者熟悉制作的来龙去脉。 本书结构清晰,内容丰富,适合从事三维动画设计、游戏设计的广大从业人员阅读,也可作为大专院校三维设计、虚拟动画设
《高职高专教育"十二五"规划建设教材:园林计算机辅助设计之photoshop cs5》主要面向广大园林和平面设计工作者,以高职高专学生为主要使用对象。编写过程中以实际工作要求为依托,体现“工学结合”的特点,吸收实际的工作案例,在实际案例中学习软件的操作知识和技巧。教材内容更
本书主要介绍多媒体技术的相关概念及实用技术,内容全面、条理清晰、通俗易懂。全书以技能训练为主线,用具有代表性和实用性的实例来讲解各种软件的基本操作,让读者学以致用,掌握多媒体应用系统的设计过程和实际的开发方法。 全书的内容共分八章,分别介绍了多媒体技术基础知识、多媒体个人计算机系统、多媒体音频信息处理、图形图像信息处理、视频信息的获取与处理、多媒体动画制作技术、多媒体数据压缩技术和多媒体编辑与创作工具。通过本书的学习,读者不仅可
这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去一一罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。本书以著名平面设计软件CorelDRAW为工具,通过源自生活的具体范例,深入浅出地探讨了在设计制作广告宣传册过程中所涉及的图形绘制的基本方法、对象的操作与控制、颜色的应用、文本的造型
本书以介绍3ds max软件的建模、材质和渲染功能为主,通过多个实例循序渐进地讲解了3ds max三维建模技术、灯光材质系统和mental ray高级渲染器等重要内容。本书在编写过程中坚持艺术与技术相结合的原则,全部采用世界知名设计师的经典作品或著名公司的代表作品作为案例,深入讲解三维创作的技巧,使读者在学习3ds max软件的同时,还能领略到优秀设计作品的魅力。案例最终精美的渲染效果图更是充分显示了3ds max的强大功能和独特的艺
语音视频教学 + 案例素材文件 + ppt电子教案 在案例中融智慧,于实践中现精髓!——《中文版premiere pro cc艺术设计实训案例教程》真正实现了premiere操作技巧与实际应用案例的结合,并设置了课后练习及答案供读者自测练习,随书附赠的光盘包括实操语音视频教学,可使您更好地理解本书操作技巧。交流分享qq群:74200601。感谢读者朋友选择并阅读此书,premiere是视频后期编辑中常用的一款软件,在市场上有众多大同小
纪海峰、郭平主编的《NX8.0三维建模及数控编程项目教程》是零基础或初级读者快速掌握NX8.0的教学参考用书和项目训练学习指南。本书共分2个模块,包括4个三维建模实例和6个数控编程实例共10个项目训练,通过这些项目训练,读者可对NX8.0软件的三维建模方法和数控编程加工的流程有一个初步的了解。本书由作者查阅大量参考书籍,并根据实习课程的项目教学经验编制而成,简单易懂,实用性强。本书适合高等院校的学生学习,也适合广大教师作为项目训练或实
当前,3D打印技术已经广泛应用到各个行业中,包括工业设计、模具、医疗、航空航天、文化创意等,成为产业升级和自主创新的重要推力。 《3D打印:智造梦工厂/“科创之光”书系(第1辑)》涵盖了3D打印技术的方方面面,深入浅出地介绍了3D打印数据获取、建模软件、3D打印材料、主流的3D打印技术以及3D打印应用。 《3D打印:智造梦工厂/“科创之光”书系(第1辑)》为想要学习和了解“3D打印技术”的读者打开一扇知识的大门,非常适合作为青
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