扫一扫
关注中图网
官方微博
本类五星书更多>
-
>
决战行测5000题(言语理解与表达)
-
>
软件性能测试.分析与调优实践之路
-
>
第一行代码Android
-
>
深度学习
-
>
Unreal Engine 4蓝图完全学习教程
-
>
深入理解计算机系统-原书第3版
-
>
Word/Excel PPT 2013办公应用从入门到精通-(附赠1DVD.含语音视频教学+办公模板+PDF电子书)
计算机三维建模与动画基础 版权信息
- ISBN:9787302172123
- 条形码:9787302172123 ; 978-7-302-17212-3
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
计算机三维建模与动画基础 目录
第1章 计算机三维数字图形及动画技术概述第2章 动画设计的艺术与技术2.1 角色造型规律2.2 角色运动规律2.3 动画原理2.4 角色典型动作分析2.5 数字三维动画的艺术创作2.6 国际优秀动画作品赏析第3章 建模与动画的基本概念和工作流程第4章 熟悉软件界面和工作环境第5章 基础的建模方法第6章 高级多边形建模第7章 材质与贴图第8章 灯光第9章 摄影机与镜头设置第10章 运动原理和动画制作基础第11章 角色装配第12章 渲染
展开全部
计算机三维建模与动画基础 节选
本书是一本面向艺术设计专业的计算机三维设计基础教材。全书共分2章,既系统介绍了计算机三维建模和动画制作技术的发展历程、工作流程和具体的软件使用知识,又对相关的艺术设计基础知识和美学原理进行了阐述。内容编排兼顾艺术性和技术性、理论性和实践性,同时提供了较多的实例以帮助读者通过创作实践过程掌握相关知识。
书友推荐
- >
人文阅读与收藏·良友文学丛书:一天的工作
人文阅读与收藏·良友文学丛书:一天的工作
¥17.0¥45.8 - >
龙榆生:词曲概论/大家小书
龙榆生:词曲概论/大家小书
¥13.0¥24.0 - >
罗曼·罗兰读书随笔-精装
罗曼·罗兰读书随笔-精装
¥20.3¥58.0 - >
中国人在乌苏里边疆区:历史与人类学概述
中国人在乌苏里边疆区:历史与人类学概述
¥35.5¥48.0 - >
姑妈的宝刀
姑妈的宝刀
¥10.5¥30.0 - >
伯纳黛特,你要去哪(2021新版)
伯纳黛特,你要去哪(2021新版)
¥18.4¥49.8 - >
【精装绘本】画给孩子的中国神话
【精装绘本】画给孩子的中国神话
¥17.6¥55.0 - >
经典常谈
经典常谈
¥12.7¥39.8
本类畅销
-
激漫:第8部:用电脑绘制漫画
¥17.6¥29.8 -
4.23文创礼盒A款--“作家言我精神状态”
¥42.3¥206 -
4.23文创礼盒B款--“作家言我精神状态”
¥42.3¥206 -
一句顶一万句 (印签版)
¥40.4¥68 -
百年书评史散论
¥14.9¥38 -
1980年代:小说六记
¥52.8¥69