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中国工程图学学会联合国际几何与图学学会组织国内外有关专家制定了《CAD技能等级考评大纲》 (以下简称《大纲》) 。本《大纲》将CAD技能分为三级, 一级为二维计算机绘图 ; 二级为三维几何建模 ; 三级为复杂三维模型制作与处理...
Photoshop是集图像编辑修改、图像制作、广告创意、图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。本书是以新版PhotoshopCC2017为基础,将全书内容分为14章,分别介绍了Photoshop的功能与用途、图像编辑方法、图像的绘制与修饰、图像的处理与修复、图像颜色的调整、图层的应用、文字的编辑、通道与蒙版的应用、路径的应用、滤镜的应用、三维模型的应用、动画与Bridge的应用、动作与
《基于任务模型的用户界面设计与开发》一书系统地介绍了一种开发高可用性软件的方法——基于用户任务模型的界面开发。书中以丰富的文献资料和开发实例为基础,介绍了建立用户任务模型的意义,不同任务模型的特点,以及从任务模型到界面生成的过程;同时,还研究了适用于多用户、多设备、多平台的移动计算环境中的用户任务分析、建模过程,以及从任务模型到界面原型的转换方法...
本书从基础知识和基础操作入手,介绍使用Premiere CC制作影片的基本步骤。本书从零开始,循序渐进,直观明了,信息量大,配合大量的图片和实例,使读者可以在本书的指导下自己动手将拍摄的视频导入到计算机中,并对视频进行剪辑和连接,还能够设置视频的特效、设置视频动画及多段视频的过渡效果、为视频添加字幕和音频,并最终导出一个能够独立播放的影片...
3D 打印就是断层激光扫描烧结的逆过程,断层激光扫描就是把某个三维模型"切”成无数叠加的片;3D 打印就是一片一片地打印,然后叠加在一起,成为一个立体物体。本书主要内容包括走进3D 打印、打印软件配置、设计、激光切割和装配。运用3D 打印技术,无须开模等工序,可以缩短制造时间,降低费用,更好地控制成本。而一些好的设计,无论其结构和工艺多么复杂,均可以利用3D打印技术在短时间内制造出来,从而极大地促进了产品的创新设计,有效地改善了工业设
本书共分为9章,其中前3章介绍了传统AutoCAD软件在建筑工程制图中的使用技巧和方法,后6章重点对BIM技术的Revit实际案例应用进行分析,深入浅出,有利于学习者将三维信息模型技术融会贯通。全书的主要内容包括AutoCAD绘图准备、AutoCAD绘图操作、建筑施工图的绘制、Revit概述、Revit案例一、Revit案例二、Revit案例三、Revit案例四、Revit案例训练等...
本书共分八章,内容包括:课件制作的基本要素和流程、课件制作基本软件介绍、PPT的简单操作、PPT的一些操作技巧、PPT动画综合制作技术、由静画到动画的PPT制作技术等...
《Flash 8二维动画设计/中职·清华版“十一五”规划教材·计算机》介绍二维电脑动画制作知识及在日常工作中的应用,突出了不同应用领域Flash动画的不同特点。《Flash 8二维动画设计/中职·清华版“十一五”规划教材·计算机》共分8章,第1章是《Flash 8二维动画设计/中职·清华版“十一五”规划教材·计算机》的基础部分,介绍了动画设计的基础知识,以后的章节主要围绕Flash8在日常工作领域的应用情况分别作了介绍,每章通过实
Illustrator 8.0是Adobe公司于年内推出的矢量绘图软件,应用此软件不仅可以绘制出各类复杂的矢量图形,而且在版面处理方面的功能亦不容忽视。本书全面介绍了Illustrator 8.0中文版的全部新增功能、命令、工具、控制面板。并从理论联系实际的角度出发,为每个重要或难于掌握的命令、工具安排有一定的解说范例。该书是一本讲解Illustrator 8.0中文版软件较为完全、深入的书籍。本书适合于使用Illustrator 8
本书内容分为上、下两篇。上篇为计算机绘图, 包括绘图环境设置、图形绘制与编辑、文字样式的设置与注写以及尺寸标注样式的设置与标注4章 ; 下篇为操作训练, 包括平面作图基础、编辑图形、平面作图方法综合练习、图形绘制及编辑技巧、基本视图及辅助视图的绘制方法、添加文字注释、尺寸标注、提高作图效率综合练习、绘制轴测图、绘制实体及由面模型、编辑三维模型、创建复杂实体模型以及渲染模型13章...
本书介绍基本操作,界面,文档操作,元件、元件库和实例,图层、帧和帧动画,补间动画制作,多媒体应用及发布等...
《园林计算机辅助设计之Photoshop CS5》主要面向广大园林和平面设计工作者,以高职高专学生为主要使用对象。编写过程中以实际工作要求为依托,体现“工学结合”的特点,吸收实际的工作案例,在实际案例中学习软件的操作知识和技巧。教材内容更接近企业行业标准,学生的软件操作技能与企业实际工程实现零距离对接。教材不仅注重让学生掌握Photoshop CS5软件的知识和操作,同时要让学生掌握相关的行业知识和要求...
本书通过讲解应用CAXA电子图板2016绘制轴套类、盘盖类、叉架类和箱体类四种典型机械零件的零件图、拼画铣刀头座的装配图和根据齿轮泵装配图拆画其泵体零件图的具体过程, 学习CAXA电子图板2016基本绘图、修改等命令的使用, 加深对零件图和装配图知识的理解与掌握, 强化标准意识...
本书内容主要包括公路CAD基础知识和专业软件应用两大部分。基础知识部分主要包括公路CAD硬件软件支撑环境、公路工程数据处理、AutoCAD使用方法及二次开发技术等内容 ; 专业软件应用部分主要介绍国内比较典型的公路CAD软件的主要功能、使用方法、操作过程和技巧, 同时也介绍一些公路CAD专业软件的开发原理和编程思路, 以培养综合运用CAD技术解决公路工程实际问题的能力...
本书分为七大项目:AutoCAD2018中文版环境认知、图层的创建与应用、平面图形的绘制与编辑、图块与设计中心的应用、平面精确绘图与尺寸标注、三维绘图与尺寸标注、机械图绘制...
当下,短视频已进入野蛮生长期,随着5G时代的到来,其发展势头必将更加火热。抖音作为短视频强势的阵营之一,日活跃用户已超4亿,成为了娱乐与电商的主要阵地。在抖音玩法层出不穷,抖音电商日益精细化的今天,抖音该怎么玩?本书从抖音的定位、内容制作、拍摄、推广、吸粉、营销、引流、变现等各个环节进行了分析与讲解,并结合大量的实际案例,手把手教你玩转抖音,助你抢占未来10亿抖音流量的红利期。 ...
以介绍Swift开发语言为基础,切入简单可操作性强的示例程序,深入浅出的帮助读者完成移动游戏开发入门的过程。本书将以Flappy bird,2048这2个火爆全球的游戏开发全过程讲解为实例,介绍使用Swift语言开发游戏的技术...
本书包含四个项目训练: 项目一介绍了Auto CAD的基础知识 ; 项目二介绍了别墅平面施工图的绘制步骤和方法 ; 项目三介绍了别墅立面施工图的绘制步骤和方法 ; 项目四介绍了景观亭施工图的绘制步骤和方法...
张健主编的《网站网页设计》共分为“网站网页概述”“网站网页的设计元素”“网站网页的结构元素”“网站网页的布局”“网页设计的色彩”“网站设计的风格和主题”“网站的设计趋势和网页欣赏” 七章内容。本书以网站网页作为主要研究对象,对网站网页的设计元素、结构元素以及布局和色彩的运用进行了详细研究,既可作为网站设计类课程的教材,也可供网站设计从业者、网站设计爱好者以及有网站设计需求的人阅读参考。...
本书分为八章,主要内容包括:CAD/CAM系统、建模技术、计算机辅助工艺过程设计、计算机辅助数控加工编程、计算机辅助质量管理系统、计算机辅助生产管理系统、CAD/CAM的集成等...
本书从多媒体的发展及特征、多媒体计算机系统组成出发,按照“媒体是基础、应用是重点”的思路,让读者在熟悉多媒体技术理论,掌握多媒体制作技术,进而独立进行多媒体产品的开发和制作...
本书包含二维图练习、空间线框图练习、曲面练习、实体练习、三轴数控铣零件练习、多轴数控铣零件练习、数控技能大赛典型试题等多方面的内容...
《乡村网店美工/新产业·新乡村绿水青山系列丛书》从“学以致用”的角度出发,结合乡村网店实例,首先叙述了网店美工在网店中的重要性、网店美工的设计法则、美学基础及视觉营销等内容,然后精选了Photoshop在网店设计中的相关商业案例,系统并全面地讲解了Photosh0P网店美工的实战应用和技能知识...
本书是一本由浅入深地介绍Photoshop CS2的标准教程,不但详细介绍Photoshop CS2的功能与特点,还结合实例深入地讲解了运用该软件进行图像处理的方法。全书共分14章,主要包括图像处理的基本概念、Photoshop CS2的基本操作、图像的选区、图像的色彩处理、图像的创作与修饰、文字的设计、图层的应用、通道的应用、使用路径、使用滤镜等,还介绍了使用动作面板、内置动作、批处理等来提高设计工作的效率以及ImageReady
《水工建筑物机电三维建模应用/水利水电工程师CATIA应用丛书》为水利水电工程师CATIA应用丛书之一。基于CATIA V5R20软件平台,深入浅出地介绍了CATIA软件机电模块的基本功能、操作过程与技巧,着重讲述了零件建模、装配建模、资源管理、设备创建与入库、设备布置、管道(Piping)布置、管道(Tubing)布置等模块建模思路、流程及应用技巧,并以凯乐塔水利枢纽机电三维建模为例,重点介绍了机电三维建模应用的实施步骤。 《
本书主要以Dreamweaver CC为操作平台,结合Photoshop、Flash等应用软件,按照工学结合、项目化教学要求编写,从基础知识着手,介绍了网页设计与制作技术中最基本、最实用的知识,舍弃了网页制作技术中那些过于枯燥难懂的内容,力图解决课堂教学中理论与实际脱节、学生普遍缺乏实际应用能力的问题。 全书以一个完整实例贯穿各项目,每个项目都有明确的知识目标和能力目标,结合两大目标划分具体任务,每个任务都按照“任务内容分析”→“任务
本书采用案例教学、模块教学的方法,通过案例引领的方式讲述FlashCS5动画制作基础、矢量图形绘制、图形对象编辑、应用文本、基础动画、不错动画、多媒体与脚本交互等很常用、很重要的功能和使用方法,并通过很后一章的综合能力进阶展示使用Flash比较全面的平面设计处理技巧...
本书讲解使用maya和mentral ray渲染器创建影视动画渲染效果的方法。主要内容包括:灯光渲染技术基础;定住时间的图钉;弹珠;通道;清晨的森林;惠山泥人工作室六章。分别讲解了maya软件界面介绍,材质属性,灯光属性等灯光渲染知识...
本书从专业角度教你零基础制作短视频。首先, 让你从各个角度深度了解短视频, 只有足够了解才能够更好地上手制作 ; 其次, 教你如何策划出有创意的短视频, 千篇一律的内容和表达方法总会让人厌倦, 能让用户眼前一亮你就赢了 ; 第三, 从短视频的人设、场景和故事等角度教你如何打造优质的短视频, 专业的创作角度和新颖的创作形式会让你的短视频摆脱平庸...
本书共13章, 具体内容包括: 图形动画入门: 走进Flash CC的世界、掌握动画绘图环境: Flash CC基本操作、玩转动画图形设计: 应用绘图工具、深度剖析动画设计: 编辑锚点与线条等...
本书以案例教学的模式,全面、系统地介绍了Autodesk Maya 2014的操作方法和实际应用,书中内容难度由浅入深,非常适合初、中级读者的入门及提高。另外,本书所有内容均基于中文版Autodesk Maya 2014进行编写,请读者注意。本书共8章,内容包括初识Maya、多边形建模、曲面建模、灯光与摄影机、纹理与材质、渲染、动画、特效等知识,并通过60个案例对重要知识进行介绍,锻炼读者的实际操作能力。本书适合作为各级院校中的影视动
本书主要介绍Cocos2D-X 3.X 3D以上版本使用的3D图形学渲染技术, 以及3D引擎的架构和模型加密等, 全书共分12章, 主要内容包括可编程流水线、OpenGL编程、矩阵变换算法、3D坐标系统等...
Adobe公司推出的权v经典教程 畅销全球20年的图书 在全世界以27种语言火爆发行 以实例引导的正规学习用书。 让每位After Effects用户有机会学习Adobe专家的使用技巧。 提供完整教学资源:素材文件、复习题及答案。 学习如何创建、处理和优化用于影片、视频、DVD、网络以及移动设备的动态影像;在本书中,你将学会如何对文字和图像进行动画处理,如何自定义大量的特效以及动态蒙版;还将学会如何使用动态蒙版和色彩校正,以及学会如何
《静态网页设计与制作》内容简介:静态网页设计与制作是计算机网络技术、多媒体技术、动漫设计与制作、视觉效果设计等专业的必修课程,也是许多计算机爱好者所希望掌握的技能。《静态网页设计与制作》基于Dreamweaver CS3、Photoshop CS3等工具,详细介绍了7个不同特色网站的设计和制作过程。全书共分7个模块,内容包括:认识Dreamweavel CS3、创建基本网页、创建多媒体网页、实现网页间互动、布局美化页面、创建表单页
本书严格按照Adobe官方教学大纲安排知识点来组织内容,以理论知识 实例操作 课后练习相结合的编排顺序编写,融合作者长期从事平面设计教学的丰富经验,全面讲解了PhotoshopCS6的必备理论知识与实战操作技能。随书赠送配套教学视频和实例文件,更有丰富设计素材,帮助读者轻松学习!...
当前,3D打印技术已经广泛应用到各个行业中,包括工业设计、模具、医疗、航空航天、文化创意等,成为产业升级和自主创新的重要推力。 《3D打印:智造梦工厂/“科创之光”书系(第1辑)》涵盖了3D打印技术的方方面面,深入浅出地介绍了3D打印数据获取、建模软件、3D打印材料、主流的3D打印技术以及3D打印应用。 《3D打印:智造梦工厂/“科创之光”书系(第1辑)》为想要学习和了解“3D打印技术”的读者打开一扇知识的大门,非常适合作为青
本书主要讲述各类媒体素材的处理与合成技术及与之相关的多媒体技术基本理论,内容包括多媒体概述、图形图像处理、动画制作、音频编辑、视频处理、多媒体信息集成...
本书主要面向3dsmax的初、中级用户,从软件的基础操作开始,图文并茂的由浅入深地向大家介绍3dsmax的使用方法,涵盖了建模、材质、灯光、渲染等模块。采用案例带动知识点的方法进行讲解,学生通过学习案例,掌握软件的操作方法、操作技巧或程序设计方法和设计技巧。本书内容全面、实例丰富,图文并茂,理论与实践相结合,充分注重知识的相对完整性、系统性、时效性和可操作性。本书既可作为各类职业高等院校3dsmax应用课程的教材,也可以用做计算机培训
本书从“多学科”的角度,将社会学、生物学、人类文化学、机械学、美学等学科相关知识有机地纳入到“产品构造原理”的研究中。内容包括:自然界和人造物的构造研究、产品构造和机构设计、构造创新设计和知识产权的保护。重点探讨了折叠、契合、连接等八类构造的特点和产品设计中的应用。本书不仅可以作为工业设计专业的教科书,也可以作为产品开发人员、工程师在产品设计实务的参考书。本书写作特点是结合大量实例,理论联系实际,图文并茂,既专业又通俗易懂...
谭予星、王照主编的《中文版Illustrator从新手到高手完全技能进阶(附光盘)/从新手到高手完全技能进阶系列》讲解清晰明了、文字通俗易懂,从多方面讲述了Illustrator CC中所涉及的知识点,为读者奉献了290个技能实例,290个技巧点拨,并随书赠送了290个技能实例并带语音讲解的视频。以精美的案例进行实践性的讲解,由浅到深、由点到面地对Illustrator CC的使用方法进行全面阐述。全书共分为13章,内容包括:Illu
新手必备!《中文版Photoshop CC平面设计》全面讲解常用平面设计软件Photoshop,软件必学技巧讲解,综合案例实操应用,贴合实际工作场景,帮助读者更好掌握软件操作精髓,轻松完成设计作品! 本书精选实用案例剖析 分步教学 彩图演示 视频讲解,帮你彻底掌握Photoshop平面设计精髓,轻松完成作品设计!软件秘技 经典实例 答疑解惑,招招实用,成长为PS高手就是这么简单!更有赠送3G超值资料:配套语音教学 89个案例素材和*终
《水利工程识图与CAD(中央财政支持专业提升服务能力项目课程建设)》是中央财政支持专业提升服务能力项目——水利工程施工技术专业课程建设成果之一。《水利工程识图与CAD(中央财政支持专业提升服务能力项目课程建设)》分三个学习情境,学习情境一水利水电工程识图基础包括工程图样的一般规定、投影知识、水工图的表达方法三个工作任务;学习情境二典型水工建筑物图的识读包括渠道图识读、大坝图识读、水闸图识读、桥梁图识读、渡槽图识读、倒虹吸管图识读六
本书根据幼儿园、小学教学现状, 以及各高等院校学前教育专业、小学教育专业目前课程设置的需要, 从教师教学与学校日常活动的内容上着手, 培养学前教育专业、小学教育专业学生所需的胜任幼儿教育、小学教育的教育教学活动设计、教玩具开发的能力...
《Flash CS3动画制作案例教程/中等职业教育“十二五”规划课程改革创新教材》以FlashCS3为平台,通过丰富多彩的案例来介绍动画制作技术。全书共11个单元,分别介绍了Flash绘画基础、简单动画制作、文本动画、遮罩动画、引导路径动画、动作脚本、声音处理、广告制作、动画片制作和MTV制作等内容。 《Flash CS3动画制作案例教程/中等职业教育“十二五”规划课程改革创新教材》以案例为线索组织内容,案例丰富,专业技巧全面实
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
汪曾祺
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