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本书共分为12章,所有内容以图形图像处理软件AdobePhotoshop2022为蓝本,通过案例式教学模式,介绍平面设计中常用的软件AdobePhotoshop2022的使用方法、计算机平面制作的基本知识和操作技能。从最基本的AdobePhotoshop2022软件界面介绍到图像编辑的基本方法,进而介绍其他工具应用方法,后通过综合实战使读者能结合前面学到的软件知识,应用到实际的工作中去...
本书开发了7个项目,分别是初识PowerMill编程软件、PowerMil操作入门、常用加工策略、刀具路径编辑、典型零件编程加工、配合件的编程加工、带孔零件的编程加工。在内容安排。上,遵循学习CAM软件的特点,先学习软件基础,认识操作界面和零件加工流程,了解PowerMill的加工策略以及刀具路径的编辑功能;再进行提升实战...
本书系统地介绍了使用AutoCAD2020、T20天正给排水V8.0、T20天正暖通V8.0、T20天正电气V8.0等专业工程软件进行计算机绘图的方法与技巧。全书共分3大部分9个模块。第一部分:模块1AutoCAD2020基础知识。介绍AutoCAD的基本知识。模块2基本绘图命令。介绍AutoCAD的绘图命令。模块3编辑方法。介绍AutoCAD的编辑命令。模块4文字与尺寸。介绍AutoCAD文字和尺寸的输入与编辑。第二部分:模块5建筑
本书全面介绍了After Effects 2022的基本功能及实际运用方法,包括After Effects的工作流程、图层、动画、蒙版与轨道遮罩、绘画与形状、文字、常用滤镜和键控技术。本书接近针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而全面掌握After Effects 2022的应备参考书。 全书以各种重要技术为主线,设置了丰富的课堂案例,可帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力。商业案例
本书介绍了多种AIGC绘画技术,包括ChatGPT、Midjourney、Nijijourney等,重点介绍了这些技术在商业插画(包括国潮风插画、科技风插画和绘本插画)、平面设计(包括Logo和海报)、电商设计(包括电商产品详情页和Banner)、UI设计(包括图标、引导页、App界面和网页)、摄影、游戏设计(包括游戏角色、道具和场景)、建筑设计和室内设计、头像和IP手办设计领域的应用案例。在本书的最后一章,给出了AI设计师商业变现指
这是一本全面讲解图计算、知识图谱及其在推荐系统领域应用的专著,为读者基于神经网络构建推荐系统提供了详细指导,是作者在相关领域10余年经验的总结。掌握本书内容,读者可开发出能处理多模态数据的推荐算法系统,提供更丰富和准确的推荐体验。本书主要内容分为两篇。第一篇 图数据以及图模型(第1-3章)对图数据、图神经网络、知识图谱的基础知识进行了梳理,帮助读者掌握着3项技术的关键原理与算法,为后面的学习打下基础。第二篇 推荐系统(第4-9章)首先
本书为中英双语教材,分为10章,第1至3章综合介绍了计算机音乐的发展和当今世界电子音乐的发展,第4至7章讲解了计算机音乐的基础知识与技巧、近期新的创作实践方式,以及混音、母带处理、声音合成等具体操作方法,第8至9章介绍了生成计算机音乐的相关软件及具体使用方法,第10章说明了如何在录音棚中收录人声等素材用于音乐合成。本书是一本既包含相关学科历史综述,又详细阐释了如何实际操作的教材,实操性强,时效性强...
Midjourney AI绘画视觉艺术175个案例,包含500多组主题关键词设置方法和100多组艺术家风格应用技巧解析。附赠65分钟AI色彩灵感视频课程,助力您从AI绘画新手成长为掌控AI视觉艺术的大咖,充分激发您的创作灵感! 本书前两章主要介绍了AI绘画的详情背景,Midjourney平台的参数和命令使用。第3章探讨了如何将Midjourney生成的作品商业化,并深入拆解了油画风格创作的案例。第4章聚焦于水彩粉画创作,包括水彩、色粉
11章专题内容讲解+50多个实操案例解析+80多分钟同步教学视频+130多个素材效果文件+400多张精美插图,随书还赠送了5000多个AI绘画指令、120多页PPT教学课件、11课电子教案等资源,助大家轻松成为AI绘画师! 本书分两条线进行详细介绍。 一是技巧线:介绍了ChatGPT、Photoshop、Midjourney、剪映等工具,将常用电商广告设计工具与AI工具相结合,进一步提升用户的创作效率。 二是案例线:介绍了产品文案、主
随着景观相关领域的不断发展以及数字化设计技术的不断推进,行业与专业对数字化景观建模需求日益显著。本书既是对现有数字参数化景观建模理论、技术的梳理与归纳,也是面向现状问题下的审视与对未来发展趋势思考后的再探索,是总结和起点。本书详细阐述了基于Rhinoceros数字化建模和Grasshopper参数化建模的数字景观技术,是面向国内景观设计、环境设计、城乡规划、城市设计、风景园林、园林、人文地理、旅游管理专业师生和行业从业人员的一本既有系
本书主要围绕达芬奇调色主题展开,讲解了达芬奇调色的软硬件搭配、基础操作、媒体管理、剪辑技巧、套底回批、色彩科学、色彩美学、一级调色、二级调色、节点调色、LUT详解、OFX特效、调色管理和输出交付等,并以案例形式对调色的技巧、经验和风格进行了演示与总结...
本书以目前AI领域中非常主流的绘画工具之一Midjourney为核心,介绍了Midjourney绘画的各种使用方法与技巧。 全书共7章,详细介绍了Midjourney的基础知识、指令、参数、进阶操作技巧,以及大量实操案例,从最基础的知识讲起,详细介绍Midjourney生成作品的全流程,能够为零基础的读者提供全面指导,帮助他们快速掌握AI绘画技能;同时本书也适合具备一定绘画基础,希望进一步探索和应用AI技术的读者阅读。帮助读者快速上手
《AutoCAD 2024 中文版土木工程设计从入门到精通》详细介绍了AutoCAD 2024 在土木工程设计中的应用。全书分为2 篇13 章,其中第1 篇为基础知识篇(第1~5 章),主要讲解AutoCAD 2024 的基本使用方法和操作技巧;第2 篇为土木工程施工图篇(第6~13 章),结合别墅的实际工程实例讲解土木工程CAD 绘图的具体过程。通过学习,读者可以初步了解别墅结构设计的过程以及需要注意的问题,同时能够对AutoCAD
《Maya 2022三维动画制作标准教程:全彩版》系统介绍了使用中文版Maya 2022制作三维动画的具体方法。全书共分12章,主要内容包括Maya 2022入门、曲面建模、多边形建模、材质与纹理、拓扑与烘焙、灯光技术、摄影机技术、渲染技术、动画技术、布料动画技术、粒子特效和综合实例解析等。 《Maya 2022三维动画制作标准教程:全彩版》结构清晰,语言简洁,实例丰富,可作为高等学校相关专业的教材,也可作为三维动画设计师和动画建模师
这是一本讲解如何使用人工智能技术辅助完成Logo设计的教程。全书共7章。分别介绍AIGC技术在设计领域的发展与应用;ChatGPT和Midjourney的基础知识,ChatGPT和Midjourney在Logo设计中的应用;ChatGPT在Logo设计思维与分析中的应用、Midjourney操作与图形应用基础;用Midjourney生成Logo的形式与方法;一些设计流派与风格,以及相关关键词在Midjourney中的应用示例;不同风格
本书重点研究利用视觉信息对场景进行实时重建和理解,以实现主动交互功能。从机器人与场景建模、理解、导航、交互等领域出发,全方位地讲解其所涉及的相关技术和具体实践。本书围绕场景建模与机器人感知的主题,建立了一个多学科交叉融合的知识体系,主要面向对计算机图形学、计算机视觉和机器人感兴趣的高年级本科生、研究生及相关技术人员。本书将理论与实践相结合,既包含最基础的算法,又涉及**的技术,并附以详细的代码或伪代码资源,以及“章节知识点”等特色内容
本书共分12章:第1-7章为AutoCAD二维基础操作,主要介绍了AutoCAD基本知识、基本操作、绘图命令和编辑修改命令,以及高级编辑命令、文本标注和尺寸标注等内容;第8-9章介绍了建筑施工图和装饰施工图的绘制方法;第10章介绍了天正建筑专业绘图软件;第11章介绍了三维绘图;第12章介绍了图形打印输出...
本书共11个模块,内容包括:软件使用基础、二维平面建模、二维平面编辑、二维增强与辅助功能、文字与表格、尺寸标注、项目协同、绘制建筑施工图、图形的输入输出和打印、绘制和编辑三维模型、综合测试题...
本书由华为摄影课程讲师、手机摄影构图大全公众号创始人编写,内容根据 26万学员喜欢的慢门摄影技巧,从 3 条线出发,帮助读者快速成为手机慢门摄影与后期高手。 一条是拍摄技术线,详细介绍手机慢门摄影的功能和参数,包括曝光、白平衡、长曝光、对焦、测光、背景虚化、构图取景等内容。 一条是后期处理线,详细介绍使用 Snapseed 和 MIX 处理慢门效果的方法,以及使用剪映 App 剪辑延时视频等内容,帮助大家快速掌握手机的后期慢门技术。
《基于Project的IT项目管理》既是一本Project新版本的教材,又是一本Project实际应用的参考书。全书共分为4篇12章,主要讲解了IT项目管理的具体内容及基于Microsoft Project 2010的IT项目管理操作技能,内容包括IT项目管理与Project 2010的基础知识,基于Project 2010的IT项目进度计划、资源计划、成本计划的制作、优化及发布,基于Project 2010的IT项目资源、进度、成本
理论→实例→上机→习题4阶段教学模式 任务驱动的讲解方式,方便学习和教学 众多典型的实例操作,注重培养动手能力 PPT电子教案及素材免费下载,专业的网上技术支持 《中文版CorelDRAW X6平面设计实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了由Corel公司推出的CorelDRAWX6的基本功能和使用技巧。 《中文版CorelDRAW X6平面设计实用教程》全书共10章,分别介绍了CorelDRAWX6基础操
《零基础玩转AI绘画》是一本关于AI生成软件“文心一格”的书籍,本书由浅入深,从介绍使用类型及关键词、分享描述语到实战剖析,内容详细。本书共分5章,从初识AI绘画软件到常用的绘图技巧,绘画关键词的精准选取到AI绘画热门实操案例,所授技法新颖实用。 在这本书中,读者可以获得AI绘画软件从认知到实际项目应用的大量知识。只要认真学习,跟着相关案例做练习,就可以基本掌握AI绘画软件的使用。就算没有美术基础的读者,通过本书的学
本书根据“融媒体内容制作”1+X 职业技能等级证书考核要求,以及新闻媒体相关岗位、高校相关专业人才培养需求编写,基于专业的融媒体内容制作与管理平台—木疙瘩,详细且系统地介绍了融媒体新闻交互设计与制作的方法。 本书共 6 章,内容包括信息传播与融媒体新闻、融媒体内容制作平台初识、融媒体新闻交互设计与制作基础、交互页面设计与制作、交互动画设计与制作、融媒体新闻交互的 5 种典型制作方法。此外,附录还介绍了木疙瘩的一些实用工具及控件的基本操
本书共分八章: 章为计算机视觉概论,分别介绍了计算机视觉的定义与发展、计算机视觉的内容与特点、计算机视觉的基础知识、计算机视觉的部分应用领域四个方面的内容;第二章为计算机视觉——图像分类,主要介绍了四个方面的内容,依次是图像分类的种类与发展、基于词袋表示的图像分类、基于Fisher向量的图像表示方法、基于深度学习的图像分类;第三章为计算机视觉——图像语义分割,分别介绍了五个方面的内容,依次是基于聚类的分割方法、基于边缘的分割方法、基于
想象一下,一段描述,一幅美图诞生;一行指令,一个美丽世界呈现。是的,你没有听错,这不是科幻电影,也不是未来的幻想。这是本书带给你的现实魔法!书中,你将体验到科技与艺术完美融合带来的震撼!本书不仅是一本Midjourney使用指南,更是一本艺术与科技结合的百科全书,一种能够点燃你创意火花的燃料。第1章“初识Midjourney”是整本书的起点,包括注册、登录、基本功能介绍以及第一幅AI绘画创作等内容;第2章“功能全掌握”深化了对Midj
Q版插画不仅是插画爱好者喜欢创作的主题,而且已经广泛应用于智能产品、包装、广告牌、文创手办、游戏动漫等领域。学习Q版插画的绘制技法有助于拓展商业合作渠道。Procreate可以使插画师在任何场所、任何时间进行插画创作。 本书共有7章,第1章讲解了Procreate的绘图界面和基础操作,第2章讲解了Q版男女生头部的绘制技法,第3章讲解了Q版人体结构和动态的绘制方法,第4章展示了Q版服饰的画法,第5章收录了10个Q版单人造型绘制案例,第6
《AutoCAD 2024中文版机械设计从入门到精通》结合机械设计课程中最常用的工程设计实例—一级圆柱斜齿轮减速器设计,详细讲解了利用AutoCAD 2024进行机械设计的全过程,讲解知识细致完整,涵盖方案选择、零件设计、装配图设计,以及工程图与效果图的计算机设计实现过程等。全书分为3篇,共14章:第1篇为基础知识篇,包括第1~5章,主要介绍使用AutoCAD 2024必要的基本操作方法及技巧;第2篇为机械零件工程图设计篇,包括第6~
治愈系插画以其温馨、纯真和充满生命力的风格,深受很多人的喜爱。作者将自己多年的创作经验汇聚成书。通过Procreate软件的教学方式,为读者提供了一套完整的插画创作教程。 本书共9章,第1章讲解绘画软件基础操作和治愈系插画的特点和表现技巧,第2章讲解笔刷的设置和自制笔刷的方法,第3章讲解如何在现实生活中捕捉插画灵感,第4章讲解如何临摹练习与观察素材,第5章讲解光感和颜色的运用知识,第6章讲解插画的构图知识,第7章讲解如何让画面看起来更
《AI绘画全面精通:软件平台+脚本文案+设计制作+案例实战》汇集了抖音、快手、B站、小红书中的AI绘画火爆案例,从两条主线,帮助读者全面精通AI绘画。 第一条是纵向技能线,通过90多个素材效果呈现、100多分钟教学视频、160多个实用内容和600多张精美插图,介绍AI绘画的核心技法,如文案生成、内容输入、参数设置、一键换脸以及图片生成和调整等。 第二条是横向案例线,通过10章专题内容,对 AI绘画火爆的原因,特别是AI文案的创作、AI
本书以实际操作为导向,系统地讲解了AutoCAD 2024的操作方法与应用技巧。 全书共18章,遵循由浅入深、从基础知识到案例进阶的学习原则,对AutoCAD基础入门、图形特性与图层管理设置、捕捉与定位图形、绘制基本二维图形、编辑二维图形、创建面域与图案填充、管理与应用图块、创建尺寸标注、创建文字与表格、创建三维基础模型、创建三维复杂模型、渲染三维模型以及图纸输出与打印等内容进行了讲解,并结合室内、建筑、机械和园林四大领域的案例进行总
《EDIUS X全面精通:素材管理+剪辑调色+特效制作+字幕音频+案例实战》按两条线进行知识讲解,帮助读者精通EDIUS视频的制作、剪辑与视频特效处理。 一条是横向案例线,通过对各种类型的视频、照片素材进行后期剪辑与特效制作,如手表广告、汽车广告、电商视频、节日影像、婚纱视频等,帮助读者快速精通各种类型视频剪辑的制作方法。 另一条是纵向技能线,主要介绍EDIUS视频处理与特效制作的核心技法,包括素材管理+视频剪辑+视频标记+色彩校正+
《建设工程BIM造价技术应用》,着力于促进建设工程策划、设计和施工领域各专业间正向影响,汇聚信息化数字化成本控制关键要素,为工程建设造价管控提供一套全新的思路和方法,旨在推动BIM造价技术在全行业深入应用,切实落地BIM造价技能人才基础知识学习和能力提升培训。 《建设工程BIM造价技术应用》以建筑模型造价信息集成为基础,模型计量为重点,深化、优化建筑工程技术进行成本控制与创效为核心。全书分上下两篇。上篇为应用基础,阐述BIM造价模型建
本书讲解了中文版3ds Max 2023的各种工具和命令的使用,包括初识3ds Max 2023、基本操作、基础建模、高级建模、灯光、摄影机、材质和贴图、渲染及基础动画和高级动画等相关的工作中所使用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等...
本书共14章,主要包括SolidWorks基础入门、创建草图对象、编辑草图对象、创建实体特征、创建与复制三维实体、创建曲线与曲面特征、管理零件特征、创建与编辑钣金、创建与编辑装配体、创建工程图、编辑工程图、模型的后期处理、设计机械产品,以及设计工业产品...
本书是学习使用UG NX 10.0软件的快速入门教程,内容包括UG NX 10.0功能模块和特性概述、软件安装、系统配置与环境设置方法、二维草图设计、零件设计、曲面设计、装配设计、工程图的设计、钣金设计以及运动仿真等。 在内容安排上,为了使读者更快地掌握该软件的核心功能,书中结合大量范例对UG NX 10.0软件中的一些抽象的概念、命令和功能进行讲解,讲述了一些生产一线产品的设计过程,这样安排能使读者较快地进入设计实战状态。书中所选用
本书内容由二维实拍类视觉特效合成和三维CG类视觉特效合成两大主体构成,共计11个项目。二维实拍类视觉特效合成的内容主要包括Nuke工作界面与工作流程、创建动态蒙版、二维跟踪与镜头稳定、色彩匹配、无损擦除和蓝绿幕抠像技术,它们是数字合成的基本技能,主要定位于初级合成师;三维CG类视觉特效合成的内容主要包括时间变速、图像变形、Nuke中的三维引擎、三维摄像机跟踪、镜头稳定、三维摄像机投影技术和三维多通道分层合成,这些内容是数字合成的高级技
本书共6章,介绍了DM单、企业Logo和立体字、招贴及户外广告、画册和菜谱、包装和展板、UI设计与制作。每个案例都有制作流程和详解...
本书以浅显易懂的方式讲解海报设计的核心知识,帮助设计师快速掌握海报设计的相关技巧,轻松制作出精彩的海报作品。 本书共有7章:第1章介绍海报设计的目的、工作流程、日常训练方法等;第2~6章讲解海报设计的关键技巧,包括信息划分、版式、字体、视觉元素(图形和图像)、色彩等;第7章讲解海报设计的风格。 本书将设计技巧讲解得细致入微,在内容安排上由易到难、由点到面,可为设计师提供海报设计的方法和灵感...
《AutoCAD 2024中文版建筑设计从入门到精通》讲述利用AutoCAD 2024进行建筑设计的过程和技巧,全书分3篇共11章:基础篇、精通篇和综合篇。其中,基础篇(第1~5章)介绍AutoCAD 2024入门、绘制二维图形、二维图形的编辑、辅助工具和建筑理论基础;精通篇(第6~10章)介绍绘制总平面图,以及绘制建筑平面图、建筑立面图、建筑剖面图和建筑详图的过程和技巧;综合篇(第11章)介绍绘制高层住宅建筑施工图的大型综合实例。此
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》是一本FFmpeg开发的实战教程,由浅入深,由基础到高级,带领读者一步一步走进音视频开发的神奇世界。全书共分为12章。其中,第1~5章是基础部分,主要讲解FFmpeg的环境搭建、FFmpeg的开发基础、FFmpeg的编解码、FFmpeg处理图像和FFmpeg处理音频;第6~10章是进阶部分,主要讲解FFmpeg加工视频、FFmpeg添加图文、FFmpeg自定义滤镜、FFmpeg混合音视频和
本书在前三版的基础上,为适应计算机视觉领域的革命性变化――深度学习的出现,出版了第四版。更新内容主要体现在:伪代码描述改用Python和MATLAB(放弃了Mathcad);新增阐述深度学习,包括主要的深度网络结构、学习得到的深度特征和性能评价。此外,本书还补充了双向滤波、Krawtchouk矩、超像素、空时兴趣点和更多的距离测度等。总之,本书既涵盖基础,又突出重点,全面阐述了边缘检测、固定形状匹配、可变形状分析、目标描述、基于区域的
本书是一本MG动画制作的实操型手册。全书分为入门篇、基础动画篇和商业应用篇,涉及9章内容,涵盖了MG动画的基础知识、制作MG动画常用的4款软件以及MG动画的5个典型商业实战应用项目,知识内容极具实用性。 本书通过扫码下载资源的方式为读者提供增值服务,这些资源包括全书所有实例的源文件和素材,同时全书所有实例的高清视频教程均可扫码观看,方便读者循序渐进地进行练习,并在学习过程中随时调用素材。 本书内容丰富、结构清晰、技术参考性强,讲解
本书开发了7个项目,分别是初识PowerMill编程软件、PowerMill操作入门、常用加工策略、刀具路径编辑、典型零件编程加工、配合件的编程加工、带孔零件的编程加工...
本书站在服装公司纸样师的角度来编写的,目的是教会读者快速了解,学习ET服装CAD;怎样快速提高操作技能和工作效率;怎样活学活用,别开生面的使用工和功能;怎样解决服装打板实际工作中遇到的问题。本书总体分为六大部分,分别是:打板,推板,排料,读图,输出打印和疑难问题解答...
《Maya Arnold材质灯光渲染技术从入门到实战(微课视频版)》主要介绍Maya软件Arnold材质灯光渲染应用技术,通过玉石材质渲染、橙汁饮料材质渲染、石膏雕像材质渲染、青铜雕像材质渲染、葡萄酒静物材质渲染、国画水墨荷花材质渲染、汽车材质渲染等经典案例讲解,深入介绍Maya软件Arnold材质灯光渲染技术方面的综合应用,重点介绍Maya Arnold渲染器的应用及Arnold材质灯光渲染技术技巧。《Maya Arnold材质灯光
《达芬奇影视调色全面精通:素材剪辑+高级调色+视频特效+后期输出+案例实战(第2版)》汇集了抖音、快手、B站、小红书中的火爆案例,用两条线帮助读者全面精通达芬奇软件的剪辑、调色与特效处理等技巧。 第一条是纵向技能线,通过5大篇幅、140个技能实例、280多分钟高清视频、1100多张图片全程图解DaVinci Resolve 18软件视频调色的核心技法,如视频剪辑、色彩校正、降噪处理、蒙版遮罩、混合器调色、色轮调整、选区抠像、节点处理、
《Procreate插画手绘从新手到高手》共5章内容,第1章介绍Procreate软件的基础操作,包括工具介绍、进阶功能和常用手势总结等;第2章介绍绘画的基本知识,包括素描知识、色彩知识、透视知识和速写知识等;第3章至第5章分别介绍不同主题案例的绘制方法,包括绿植、食物、头像、萌宠和表情包等。书中选取的案例简单易学,即使是没有绘画基础的读者也能够快速上手。 《Procreate插画手绘从新手到高手》作者希望带领读者通过使用Procre
本书基于三维图形化编程软件──沐木编程,通过简单有趣的编程任务,引导学生通过拖曳编程积木学会三维图形化编程。 本书共9章,第1章和第2章介绍沐木编程及编程的基本概念。第3章~第5章分为初级、中级和高级编程,分别以十二生肖为主要角色来设计项目任务,引导学生逐步熟练使用沐木编程,并能根据任务要求进行程序设计与开发。第6章~第8章通过3个编程挑战项目,帮助学生提升对沐木编程的掌握程度,深入理解各类编程积木的运用方法。第9章介绍绘本故事编程,
《SketchUP草图绘制从新手到高手(第2版)》为SketchUP 2023案例教程,以课堂实录的形式全面讲解了SketchUP 2023的各项功能及使用方法。全书共10章,循序渐进地介绍了SketchUP?2023的基础知识,以及基本绘图工具、辅助设计工具、绘图管理工具、SketchUP常用插件、材质与贴图、渲染与输出的方法、创建基本建筑模型等内容,最后通过客厅与餐厅、小区景观设计两个综合实例,综合演练前面所学的知识。 《Sket
《Photoshop 2023从新手到高手》是为初学者量身定做的一本Photoshop 2023接近学习手册。书中通过大量的实例展示Photoshop各项功能的详细操作,全方位地讲解Photoshop 2023从工具操作等基本技能,到制作各类型综合实例的完整流程。 《Photoshop 2023从新手到高手》共13章,从基本的Photoshop 2023软件界面介绍开始,逐步深入到图像编辑的基本方法,进而讲解选区、图层、绘画与图像修饰
汪曾祺
梁实秋
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
林奕含
[日]熊田千佳慕著,张勇译
刘争争
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