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本书详细阐述了基础设施即代码的概念、原理、设计方法以及实践,帮助读者深入理解基础设施即代码的本质和价值。书中通过大量的案例和实践经验,展示了如何运用基础设施即代码来提高企业生产力,改变数据走向,优化流量模式...
《Python贝叶斯建模与计算》旨在帮助贝叶斯初学者成为中级从业者。本书使用了PyMC3、TensorFlow Probability和Arviz等多个软件库的实践方法,重点是应用统计学的实践方法,并参考了基础数学理论。 本书首先回顾了贝叶斯推断的概念。第2章介绍了贝叶斯模型探索性分析的现代方法。基于这两个基本原理,接下来的章节介绍了各种模型,包括线性回归、样条、时间序列和贝叶斯加性回归树。其后几章讨论的主题包括:逼近贝叶斯计算,通过
《零基础学 C#》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、流行有趣的实例,详细地介绍了使用C# 进行程序开发需要掌握的知识和技术。全书共分 16 章,包括宇宙第一 IDE—Visual Studio、踏上C# 开发的征程、必须学会的 C# 语法、流程控制语句、数组—批量数据处理、看似简单的字符串、面向对象程序设计、Windows 交互式图形界面、Windows 控件—C/S 程序的基础以及五子棋大厅游戏等。书中所有知识都结合具体实例进行
本书围绕Python技术栈,讲解测试开发技术栈领域的各项核心技术要点。全书共11章,首先讲解pytest单元测试框架在测试领域的技术栈要点,包含pytest从最基本的应用到高阶应用。接着讲解服务端测试开发领域主流的核心思想、主流测试开发工具在解决服务端测试开发中的技术难点,以及服务端测试框架的设计和项目实战案例。在框架的基础上扩展了服务端测试开发领域的知识面,主要介绍Docker容器化技术、基于DevOps体系的CI/CD技术栈体系以
本书是关于开发者关系的实践指南,书中呈现了那些奋战在开发者营销一线的专家的非凡见解。在本书中,许多公司的开发者营销和开发者关系的主要实践者分享了他们的知识、经验和实战案例,如微软 Azure 开发者营销总监 Cliff Simpkins、Facebook 开发者营销主管Desiree Motamedi、谷歌开发者关系主管 Dirk Primbs 等。他们以开发者为中心,从邮件营销、社区营销、打造开发者营销计划、构建开发者关系、面向开发
本书首先介绍了线性代数、渲染流水线知识,以及Shader的结构、语法与设计思想等内容,引领读者从简单的Shader开始,逐步掌握简单特效、光照效果、模型变换、后处理、卡通渲染等知识,直到能成套成体系地设计并实现一个完整的渲染效果。然后,再将宏观的光影、二次元、水墨效果,以及局部的玻璃、海洋、草地等内容都一一呈现给读者...
本套丛书是独具创意的编程学习宝典。以富有趣味性的漫画和智慧问题为特色,将枯燥的Java编程知识呈现得生动活泼,为读者打开了通往编程世界的大门。 书中融合了漫画的趣味性和智慧问题的引导,使学习过程不再沉闷。无论你是编程新手还是经验丰富的开发者,都能在这里找到启发和乐趣。薛定谔作为导学人物,以他独特的智慧引领读者探索Java编程的奥秘。 从基础知识到高级概念,覆盖了Java编程的方方面面。读者将通过有趣的情节和问题,逐步深入了解面向对象编
《Python数据分析与可视化项目实战》由浅入深地讲解了使用Python语言实现大型商业案例项目数据分析的知识,几乎覆盖了当今主流的数据分析行业。全书共9章,分别讲解了电影产业市场数据分析和可视化系统,电商客户数据分析和可视化系统,房产信息数据分析和可视化系统,城市智能交通数据分析和可视化系统,NBA球星技术统计信息数据分析和可视化系统,股票数据分析和可视化系统,民宿信息数据分析和可视化系统,足球数据可视化分析和机器学习预测系统,网络
本书就Python基础知识和交易策略的基本原理为切入点,由浅入深介绍了如何从零基础使用vn.py搭建自己交易系统。本书从原理着手到代码实践,内容由最基本的Python基础知识与Python中金融分析的常用包,逐步由浅入深介绍常用的指标并将使用vn.py进行实现。 本书共分为8章,第1章与第2章介绍vn.py的环境搭建与Python常用的工具包,为后面使用vn.py实现交易策略做准备;第3章与第4章介绍vn.py框架和量化交易的基础知识
本书作者根据精益创业法的理念归纳出了行之有效的精益设计方法,让设计团队可以用更低的成本、更高的效率设计出更好的用户体验。本书重点介绍了如何利用精益设计来改善用户体验,引导公司和管理人员将重心从交付产品转向让客户满意。本书分为四部分:第一部分简要介绍精益设计及其基本原则;第二部分介绍精益设计画布,并用8章对画布的8个步骤进行逐一说明;第三部分深入探讨设计师与其他业务部门之间的合作,并介绍了一些工具和案例分析,将设计冲刺、设计系统和精益设
《工业数字孪生与企业应用实践》以智能制造的各个阶段为视角,详尽阐述了工业数字孪生技术在产业智能化升级中的应用。通过提高生产、制造、装配、设计、规划和物料等方面的管理效率,以及降低试错成本,为智能制造带来显著的效益提升。本书共6章。第1章梳理数字孪生的发展历程,了解数字孪生的过去、现在和将来。第2章详细介绍工业数字孪生底层技术体系及关键技术。第3章拆解工业互联网支持下的数字孪生车间构建。第4章总结工业数字孪生在智能制造中的具体应用,如何
本书通过提供大量的代码示例,对Go特性进行了清晰的描述,并将它们与类似的Java特性进行了对比。读完这本书,你将对Go及其库有足够的了解,从而开始使用Go语言进行编程...
Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高阶程序设计语言,它具有丰富和强大的库,能够把用其他语言(尤其是C/C++)制作的各种模块很轻松地联结在一起。这两年随着人们对人工智能的关注越来越多,大家学习Python的热情也越来越高涨。Python在IEEE发布的2017年编程语言排行榜中高居前列。本书介绍了Python编程的基础知识,并以游戏《Minecraft(我的世界)》为载体,通过Python编程来与游戏中的玩家或方块互动
本书是金融商务领域的基础教材,以Python语言介绍了机器学习在商务领域的应用。全书分12章: 第1~3章介绍商务智能和数据挖掘的基本概念,它们是进行商务智能应用的预备知识;第4~11章系统深入地讲解现今已成熟的机器学习算法和在商务领域的实际应用;第12章根据具体的商业案例,采用已介绍的算法知识,通过不同的方法进行实际的应用,可以作为学习本书内容之后的研究重点。 本书适合商务类专业和计算机类专业的本科生或研究生使用,也适合不具有机器学
本书不仅介绍了如何测量CPU、内存、磁盘/SSD、网络的性能,如何观察、记录、跟踪、汇总性能指标,还讨论了如何设计和创建性能测试工具KUtrace,以及如何对观察结果进行推理。 本书不仅适合软件开发人员阅读,还适合计算机相关专业的师生参考...
本书为1+X职业技能等级证书(数据采集)配套教材,内容涵盖1+X《数据采集职业技能等级标准》规定的技能要求。 本书按照数据采集系统的开发流程介绍了数据采集各个方面的开发技术,包括初识数据采集、分析网络数据报、操作数据库、制作慕课网首页、抽取网页数据、初识Python、爬取网络数据、项目实战:网络爬虫、创建Spring Boot项目、项目实战:业务系统日志数据采集、项目实战:数据库数据采集,详细直观地介绍了数据采集的实现
全书分为三部分,7章。 第1部分(第1章)旨在帮助读者了解基础软件与开源软件的总体情况,如基础软件范畴、机会与挑战、生态分析、战略、核心技术盘点、开源战略等相关话题。 第二部分(第2~5章)旨在帮助读者了解中核心技术如何改变产业结构与布局、落地过程中的问题与方案、技术难点、未来趋势与攻克方向(机会与趋势)等。 第三部分(第6~7章)旨在帮助读者和企业:(1)认识开源的本质、深远影响,建设好开源软件生态,制定正确、高效的开源战略,建立企
本书站在业主方的立场,在从系统论的视角对界面管理的内涵进行界定的基础上,重点针对大型建设项目实施过程中业主方在行为界面及组织界面管理中应具备的界面识别能力及界面管理能力进行了深入探讨,并通过提出DBB模式下大型建设项目业主方组织界面整合度的概念模型,提出了相应的界面处理方法,通过对案例的分析,对研究的理论成果进行了应用,以检验理论研究在大型建设项目界面管理中的有效性...
内容简介 本书是Java并发编程领域公认的标准性著作,第1版自2015年出版以来,累计印刷23次,销售超过10万册,所有渠道读者评论超过40000条,口碑爆棚。 第2版在第1版的良好基础上,与时具进,反映了Java技术的近期新发展;去芜存菁:处理了广大读者反馈的问题;博采众长:吸收了行业专家的宝贵建议;厚积薄发,融入了作者近8年在Java并发编程方面积累的新技术和新经验。新增和修订的内容超过50%,无论是理论、方法还是实践,都有了大幅
TVM(Tensor Virtual Machine, 张量虚拟机)是一种开源的模型编译框架,旨在将机器学习模型自动编译成可供下层硬件执行的机器语言,从而利用多种类型的算力。其工作原理是,先将深度学习模型进行优化推理、内存管理与线程调度,再借用LLVM框架将模型部署在CPU、GPU、FPGA、ARM等硬件设备上。 本书全面解析TVM的主要功能,帮助读者理解TVM工作原理,以及使用 TVM对深度学习与机器学习进行优化与部署。 本书结合
Java是一个面向互联网的开源的计算机程序设计语言,拥有跨平台、面向对象、多线程的特点,经过20多年的发展,吸收了软件开发领域的近期新技术,支持泛型编程、Lambda表达式、反射、注解等,形成了Spring、SpringMVC、Mybatis、springBoot等框架技术,先后使用了Git,Maven,Docker等各种项目管理、构建和配置工具,广泛应用于企业级Web应用开发和移动应用开发。对于大多数学生来说,Java的学习周期长,
本教材是根据计算机科学与技术专业的Java Web课程教学大纲的基本要求和课程特点编写而成,内容上涵盖Java EE企业级项目集成开发环境IntelliJ IDEA的安装、配置与使用、项目管理工具Maven的使用、企业级框架技术(Spring、SpringMVC、MyBatis)的应用以及基于SSM框架的综合项目案例的设计与实现等内容。本书具有学习性强、案例丰富、实用性高、易于理解并强化了学练结合、理论实践相结合等特点...
本书为IT服务交付团队及其领导者撰写,从精益思想和精益管理的视角,深入探讨了DevOps方法的核心要素(如任务式指挥、摩擦、风险、态势感知等),并结合实际案例,阐述了如何通过DevOps方法解决IT服务交付中的各种问题,如何在整个组织内改善信息流,从而向客户的目标成果迈进。此外,本书还提供了许多实用的工具和技巧,包括OODA循环、Cynefin框架、服务交付的成熟度模型和服务工程负责人等,以帮助读者更好地应用DevOps方法...
本书是经典Jolt获奖作品《Effective Java》的第3版,对上一版进行了全面更新,涵盖了从Java 5到Java 9的种种特性,是Java开发人员不可缺少的一本参考书。 本书分为12章,包含90个条目,形式简洁。每个条目中都讲述了对Java的独到见解,阐明了如何编写高效、优雅的程序,并且提供了清晰、易懂的示例代码。与上一版相比,本书增加了Lambda表达式、流、Optional类、接口默认方法、try-with-resour
本书共十章,内容包括:Matlab入门、线性和非线性规划问题、动态规划、数据的统计描述和分析、计算机模拟、简单博弈论、插值和拟合、微分方程建模等...
本书共十章,从平台介绍、系统部署、后台管理、OA管理、用户授权与添加关联、文件管理、数据增删改等、添加应用、群组管理、聊天等10个方面全面介绍了基于JavaWeb+MySQL技术的场景开发平台的应用...
本书以Python 3.10.7为平台,以实际应用为背景,通过概念、公式、经典应用相结合的形式,深入浅出地介绍了Python图形图像处理经典实现。全书共10章,主要包括绪论、迈进Python、Python图形用户界面、数据可视化分析、图像视觉增强分析、图像视觉复原分析、图像视觉几何变换与校正分析、图像视觉分割技术分析、图像视觉描述与特征提取分析、车牌识别分析等内容。通过本书的学习,读者可领略到Python的简单、易学、易读、易维护等特
本书从Python数据分析的基础知识入手,通过大量案例,系统介绍数据分析的流程与数据可视化的方法,提高读者应用数据来解决实际问题的能力。全书共8章,第1章主要介绍数据分析与可视化基本概念等相关知识;第2章主要介绍使用Python语言编程常用的知识点;第3章主要介绍Python数据分析常用的两个库NumPy和Pandas;第4章主要介绍如何使用Pandas导入CSV、XLSX和JSON等类型数据;第5章和第6章主要介绍多个数据分析案例实
游戏策划到底是什么?只是简单地改改数据、写写剧情吗?不是的,它是一项综合而又复杂的岗位。本书不适合那些具有一定游戏策划经验的人,也不适合想要深入学习游戏设计的开发者,但它可以帮助那些想要了解这个行业或刚刚进入这个行业的人,来系统地了解游戏策划这个职业。本书共包含13章,第1~2章对游戏及游戏策划进行概述;第3章讲解了系统策划的相关知识;第4章讲解了数值策划的相关知识;第5章带领读者了解文案策划的工作内容;第6章带领读者了解战斗策划的工
这是一本关于Elasticsearch技术实战的教程,全面覆盖了Elastic Stack技术体系知识,旨在帮助读者深入了解Elasticsearch的核心技术和应用场景,同时掌握分布式搜索与分析引擎的设计思想和实现原理...
全书共15章,第1章介绍了学习python的好处何在以及如何高效地学习python;第2章介绍python、anaconda以及IDE的安装;第3章讲解编程的常识,包括io、文件系统、编码格式等;第4章介绍Excel和text文本的读写;第5章介绍数据处理利器-pandas;第6章介绍python的编程调试;从第7章开始进入数据分析的范畴,第7章介绍进行数据预处理;第8章介绍数据分析的常见问题和方法;第9章介绍在python中如何寻找
本书涵盖了 Python 编程语言的方方面面,包括文件系统控制、手机控制、注册表控制、绘图、特效和滤镜以及对 Office、PDF、微信和 QQ 等软件的控制。本书通过丰富的实例和详细的解释,帮助读者快速掌握 Python 编程技能,发掘 Python 第三方库的无限可能。 本书共分为六章,每章都围绕一个主题展开。第一章介绍了 Python 的历史和特点,并指导读者安装和配置 Python 环境。第二章讲解了如何使用 Python
本书是一部基于大量自测实践详细介绍如何编写高质量 Java 代码的作品。全书共 11 章,分为三篇。 研发自测基础篇(第 1~6 章),主要介绍了日常工作使用频率高的基础知识,包括软件测试的基本概念、代码评审的方式、单元测试等内容。为了让测试的编写更容易,这一篇还介绍了测试替身,以及如何与 Spring框架相结合来编写测试等内容。 研发自测高级篇(第 7~10 章),首先介绍了验证程序性能的方法和程序并发安全的相关知识,然后深入讲解了
本书一共 19 章,以 C++20 为标准,讲述了近期新的现代 C++所能提供的编程特性,有其他语言编程经验的读者可以快速了解 C++所具备的功能,从而获得对现代 C++的更全面认知,以便更好地了解现代 C++语言已经发展到的程度。资深程序员可以从他的整体行文风格中,感受到他在设计 C++特性时的一些思考考量以及侧重点,了解C++这门语言在历史上曾经经历了一些什么变迁,以及一部分特性为什么会是今天这个样子...
本书以项目为主线,以任务为导向,较为详细地介绍Python程序开发所必需的基础知识。全书共10个项目。前8个项目是Python程序设计基础,包括开发环境的配置、Python语言的基本规范、分支和循环控制结构、四大典型的序列型结构、函数和模块的定义与使用、字符串和正则表达式的使用、Python操作文件和目录、异常和断言、Python面向对象的程序设计等;后2个项目主要介绍Python的GUI编程技术、数据库操作技术、多线程和网络编程。本
本书是Jolt获奖作品Effective Java的第3版,对上一版进行了全面更新,涵盖了从Java 5到Java 9的种种特性,是Java开发人员不可缺少的一本参考书。 本书分为12章,包含90个条目,形式简洁。每个条目中都讲述了对Java的独到见解,阐明了如何编写高效、优雅的程序,并且提供了清晰、易懂的示例代码。与上一版相比,本书增加了Lambda表达式、流、Optional类、接口默认方法、try-with-resources、
本书是与《Java+OpenCV高效入门》配套的案例集。全书共15章,第1章是OpenCV简介及开发环境的搭建,第2~15章是14个实用项目(专题),包括魔方图案识别、答题卡评分、围棋盘面识别、停车场车位检测、车道线检测、汉字识别、OCR文字识别、车牌定位与识别、硬币识别、零件检测、银行卡卡号识别、全景拼接、二维码识别、机器学习等内容。书中的项目均有相当的难度,需要综合运用OpenCV的各种算法实现。 本书面向的读者是包括高校学生在内
本书以数据工程的基本理论为基础,以数据工程建设的流程为框架,介绍了数据工程概论、数据规划设计、数据模型构建、数据采集与数据处理、数据存储与数据管理、数据分析与数据挖掘、数据共享应用、数据标准规范、数据工程实践案例等内容。其具体内容为:第1章重点介绍数据工程涉及的概念、体系架构、国内外建设发展情况;第2章到第8章详细介绍数据工程具体建设活动的理论基础、技术方法、工具手段等;第9章介绍了一个数据工程实践案例。 本书面向所有的数据工作者从事
通过数据分析,你能够发现数据中的模式及其变化趋势,并从中获取有价值的信息。Python是流行的数据分析工具之一。本书由浅入深地讲解使用Python进行数据分析的相关知识,以及如何使用Python中的各种库来创建有效的数据管道,以便更好地进行数据分析和预测。 本书共4个部分。第1部分讲解Python的基础数据知识和相关数学知识,包括Python和相关库、软件的安装与使用,以及统计学和线性代数知识。第2部分讲解探索性数据分析和数据清洗,包
这是一本以项目实战案例为驱动的数据挖掘著作,它能帮助接近没有Python编程基础和数据挖掘基础的读者快速掌握Python数据挖掘的技术、流程与方法。在写作方式上,本书与传统的“理论与实践结合”的入门书不同,它以数据挖掘领域的知名赛事“泰迪杯”数据挖掘挑战赛(已举办10届)和“泰迪杯”数据分析技能赛(已举办5届)(累计1500余所高校的10余万师生参赛)为依托,精选了11个经典赛题,将Python编程知识、数据挖掘知识和行业知识三者融合
本书从应用出发,深入介绍了Java Web程序开发及其应用,内容涵盖Java Web概述、Servlet基础、会话跟踪、JSP语法、JSP内置对象、JSP与JavaBean、EL与JSTL、Filter与Listener、Web架构MVC、Ajax技术等。书中以Jakarta EE 10版本、Web 5.0规范为主线,采用的开发环境为JDK18、Tomcat 10服务器和Eclipse-2022-9版本,所有代码均在该环境中调试运行。
本书是软件需求分析的入门教材,系统地阐述了软件项目的需求开发过程、方法及工具,使读者能够全面掌握软件需求分析的相关基础知识,以及作为一名软件需求分析师所需具备的基本实践能力。 全书共分为10章,各章的顺序按照软件需求分析师所需掌握的内容依次编排,包括绪论(介绍了软件需求分析的发展历史、需求分析的重要性及思维方向)、软件需求概述、软件需求的工作质量、软件需求的合作者、业务需求、需求获取、用户需求、业务规则与非功能需求、软件需求
本书共13章,内容包括:MATLAB概述、向量、矩阵与数组、数据类型与运算符、程序设计与调试、矩阵运算、数据可视化、图形处理与操作、数学函数通览、符号计算、数值计算、输入与输出、Simulink系统仿真、优化问题求解、数学建模应用、信号处理应用、图像处理应用...
MATLAB为广大科研工作者的推荐工具之一,智能算法在工程实际上得到较广泛的应用。《MATLAB智能算法超级学习手册》基于MATLABR2013a软件,系统地介绍和举例验证智能算法的有效性。智能算法种类较多,《MATLAB智能算法超级学习手册》的内容主要包括马尔科夫链模型、层次分析法、粒子群算法、遗传算法、蚁群算法、鱼群算法、PID控制算法、神经网络算法等。智能算法对于很多新手而言,有一定的困难,很难理解程序流程、数据的运算过程,因此
本书重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,作者提供了充分的描述和解释,读者可以通过大量的步骤指导和理论讲解来掌握2D游戏开发,熟练运用GIMP、Audacity和MuseScore等工具来制作游戏中会用到的预制件、相机、动画、角色控制器、灯光和声音等。本书适合初学者和有志于开发出3A游戏大作的游戏开发者...
《Unity 3D游戏开发》分为两部分25章,阐述了如何使用Unity来开发3D游戏。在带领读者熟悉游戏制作需要用到的软件工具之后,将介绍如何制作游戏,从简单的小游戏到较为复杂的商业游戏。通过阅读本书,读者将学会如何结合运用Unity游戏引擎和其他工具来制作具有典型商业游戏特征的3D游戏。《Unity 3D游戏开发》不要求读者具备任何编程基础,适合希望从头开始学习Unity 3D游戏编程的读者阅读和参考...
软件度量是当今软件开发行业的热点话题,但同时也是推广实施过程中的难题。一方面软件企业管理存在度量的迫切需求;另一方面,企业在推行软件度量的实践中问题颇多,效果不佳。人们迫切需要破解度量谜题,找到切实可行的软件度量实践方法。本书并不试图描述一个完整的软件度量体系,也不会试图解决度量所面临的所有问题,只是从精益理念的角度,尝试重新梳理在中等规模到大规模软件开发中度量体系设计和实施的思路。全书分为3部分,共14章。第一部分包括第1章到第4章
本书紧扣软件测试和软件工程标准规范要求,结合国内相关专业领域软件测试现状,设计了一套适应软件测试项目管理的方法,系统地介绍了相关的知识、技术、方法和软件工具,给出了较为详细的测试项目管理文档和记录表格模板。本书从笔者所在单位特别是软件评测中心的视角进行系统阐述,更适用于软件评测项目管理要求,技术和方法的实用性好,内容指导性强,可用于同领域教育培训,对于提高软件从业人员的测试项目管理能力,帮助软件测试机构规范测试过程管理、提高软件测试效
这是一本讲解Java基本语法的书,全书始终从初学者的角度,用通俗易懂的语言和形象生动的例子来讲解Java基础知识,让读者能轻松快速掌握。 本书共分为12章,首先介绍Java语言的基本情况;然后介绍如何在Windows、Linux和macOS三种操作系统中安装Java和集成开发环境以及JShell交互式编程;接着讲解Java的一些常见概念和数据类型以及Java的八大类运算符、各种表达式和语句;之后介绍类和对象这两个核心概念,数组与集合的
《Python游戏开发快速入门到精通》是一本基础与实践相结合的图书。为了保证读者可以学以致用,循序渐进地进行3个层次的实践:基础知识实践、进阶应用实践和综合应用实践,即基础篇、案例篇、项目篇,全面介绍了使用pygame模块进行Python游戏开发的推荐知识,以帮助读者快速掌握Python+pygame开发的技能,拓宽职场的道路。本书通过各种示例将学习与应用相结合,打造轻松学习、零压力学习,通过案例对所学知识进行综合应用,通过开发实际项
这是一本讲解以ChatGPT/GPT-4为代表的大模型如何为软件研发全生命周期赋能的实战性著作。它以软件研发全生命周期为主线,详细讲解了ChatGPT/GPT-4在软件产品的需求分析、架构设计、技术栈选择、高层设计、数据库设计、UI/UX 设计、后端应用开发、Web 前端开发、软件测试、系统运维、技术管理等各个环节的应用场景和方法。让读者深刻地感受到,ChatGPT/GPT-4在革新传统软件工程的方式和方法的同时,还带来了研发效率和研
Octave为GNU项目下的开源软件,旨在解决线性和非线性数值计算问题。本书由浅入深,全面讲解基于Octave软件编写GUI应用的开发技术,帮助读者尽快掌握Octave GUI应用的技巧。 本书共8章,层次分明,将GUI与面向对象相结合,从基础到实战,内容循序渐进。本书提供大量实战内容,从经典GUI应用设计实战到系统设计实战,配合在项目中的开发方式,将大型GUI应用的开发过程化繁为简。 本书适合各种基础的读者,没有接触过GUI应用开发
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
梁实秋
汪曾祺
吴晗 著
刘争争
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