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《区块链实用指南:区块链生态及可行应用》从2008年金融危机给比特币所创造的产生和发展环境开始谈起,详细阐述了比特币协议的核心思想以及挖矿的运行机制,进而深入讨论了区块链的运行机制并详细解析了以太坊和以太币、分布式自治组织(DAO)和Aragon内核,以及DAO所面临的黑客攻击危机和以通证为代表的数字化货币。本书同时介绍了区块链在循证科学、医疗、金融领域的应用和以Hyperledger项目为代表的开源工具应用,并展望了区块链的未来发展
本书讲述软件测试的流程, 包括传统测试和敏捷测试的流程。本书共5章, 讲述了测试用例设计方法、系统测试计划、系统测试方案、系统测试用例设计、敏捷项目管理方面的内容...
本书主要内容分为七章。第一章ros的安装及常用命令操作 ; 第二章主要介绍了ros开发IDE (RoboWare Studio) 安装使用及Ros开发的基础知识 ; 第三章主要介绍了ros开发过程的常用调试工具 ; 第四章主要介绍了Tf知识及使用 ; 第五章了SLAM功能包源码解读及自定义功能包再现建图过程 ; 第六章vigation功能包解读及相关算法 ; 第七章ROS与V—rep联合开发实现机器人建图与导航...
本书是C Primer Plus (第6版) 中国版的配套习题集, 每章开篇先给出了一个思维导图, 帮助读者直观理解本章内容, 内容包括: 初识C语言 ; C语言概述 ; 数据和C等...
全书共13章, 分为3个部分, 从React的核心思想和关键点讲起, 并随着进展涉及更具体和高级的主题。首先介绍React的核心思想, 探讨了React的一些关键点, 展示React如何适应使用者的开发过程 ; 然后开始深入React, 描述数据如何在React中流动, 介绍组件生命周期API, 开始构建Letters Social示例项目, 处理表单以及路由的关键部分 ; 最后将注意力专门放在把应用转换到使用Redux, 介绍Red
Scratch是一款由麻省理工学院(MIT)设计开发的面向青少年的编程工具。用户通过鼠标拖动相应的积木就能组成不同功能的脚本。很多孩子第一眼就喜欢上了这个“五颜六色”的软件。 本书基于Scratch 3.0进行演示。全书分为13章,第0章为学习准备内容;第1~9章为基础内容,每章单独介绍一个模块,既可以独立阅读,也可以按顺序依次阅读;第10~12章为进阶内容,既有算法案例,也有游戏案例。本书配套了作者团队精心录制的视频,请用手
本书针对零基础的读者,循序渐进地讲解如何通过Flutter构建一个完整的、跨平台的App,让读者通过边学习边构建的方式深入理解Flutter的完整开发周期,逐步构建完整的Flutter知识体系。 本书分为基础篇和不错篇。基础篇(~9章)详细讲述如何使用一种语言、一个代码库构建跨平台移动App,内容包括如何构建小部件,如何使用这些小部件搭建应用,以及调试Flutter应用、使用页面导航、处理用户输入、使用表单等; 不错篇(0~20章)系
本书主要从Web网站开发的基础知识、Spring Boot相关知识、Spring Cloud相关知识, 以及微服务开发实战4个方面, 系统地介绍微服务框架中常用的知识点、常用组件, 以及程序案例...
本书汇集了一名架构师20多年来在全球各大企业任职的经验, 科学而系统地归纳出软件架构师应该具备的完整能力模型, 不仅帮助软件开发人员系统地学习如何掌握这37项技能, 而且还能让他们进一步理解软件架构师的角色和本质, 使他们最终突破技术“天花板”, 成为一名合格的软件架构师...
内容简介本书以实战为导向,讲解了如何用Electron结合现代前端技术来开发桌面应用。不仅全面介绍了Electron入门需要掌握的功能和原理,而且还针对Electron开发中的重点和难点进行了重点讲解,旨在帮助读者实现快速进阶。作者是Electron领域的早期实践者,项目经验很好丰富,本书内容得到了来自阿里等大企业的一线专家的高度评价。本书遵循渐进式的原则逐步传递知识给读者,书中以Electron知识为主线并对现代前端知识进行了有序的
本书着重讲解UiPath, 帮助读者理解RPA基础可以操作并掌握高级实现技巧。读者将会从UiPath的界面开始学习其工作方式。熟悉这个环境后, 将动手自动化不同的应用程序, 如Excel、Windows和Web应用程序、屏幕和Web内容抓取、处理用户事件, 以及理解异常与调试流程, 学完本书后, 读者不但可以构建自己的首个软件机器人, 还能基于机器人部署的最佳实践创建各牌自动化任务...
本书内容包括: 微服务介绍、微框架Spring Boot、服务注册与发现、服务的提供者与消费者、模板引擎、服务的雪崩与熔断、分布式配置中心、API网关、Spring Foundry、消息驱动等...
本书分为四章,章主要介绍RPA是什么、能做什么、适合做什么、企业推行需要做的准备以及具体的流程和工具;第二章介绍一些类似于cookbook等的自动化的技巧;第三章选取几个比较完整的实例进行详细讲解;第四章为不错应用,并与机器学习相结合,对未来发展做出预期...
《我的世界》(Minecraft)是一款风靡全世界的沙盒游戏,是目前 PC 游戏中畅销的游戏之一。作为一款拥有很大自由度的游戏,在社区中也存在一些基于 Minecraft 本身的修改行为,并以一种被称为模组(Mod)的方式广为传播。此外,通过编写 Java 程序的方式直接控制 Minecraft 的某些行为,在玩游戏中学习编程,能够大大提高青少年入门编程的兴趣。本书将聚焦于面向 Minecraft 模组的开发流程,读者在学习完本书后,
本书详细介绍使用Scratch 3.0开发15款精彩的趣味游戏,帮助读者掌握程序设计的基本思维和方法,以及Scratch 3.0编程的基本技能。 全书共8 章。 章带领读者认识Scratch 3.0,第2章介绍4款入门级的游戏及其编写过程,帮助读者做好准备和过渡;第3章介绍了4款初级游戏的编写,第4章和第5章分别介绍了两款中级游戏的编写,第6章介绍了不错游戏“保卫城池”的编写,第7章介绍了不错游戏“扫雷”的编写,第8章介绍了不错游戏“
《Flutter实战》围绕Flutter的跨平台能力及其来龙去脉展开讲解。当今,移动开发领域发展迅速,Flutter是由Google公司推出的开源移动应用开发SDK,使用Flutter可以为Android、iOS和Google Fuchsia系统开发应用。 通过学习本书,你将掌握三个可直接安装在自己的移动设备上并实际体验的应用(个人信息管理、聊天系统和游戏)。你将扎实掌握Flutter基础知识,并由此快速构建两个常见应用,你还将通过学
(1)丛书包括4册,分别是:Scratch3.0编程基础及全部指令详解;Scratch3.0案例式少儿编程35课(初级);Scratch3.0案例式少儿编程35课(中级);Scratch3.0案例式少儿编程30课(不错)。 (2)课程遵循STEAM教育理念,从案例(程序)到教案(书)再到视频(讲解)课程,采用PBL教学法,引导孩子的思辨思维、培养孩子跨学科的能力、启发孩子的好奇心、增强孩子的学习兴趣、激发孩子的创造热情、鼓励孩子的批评
全书分为14章,以Protel的近期新版本Altium Designer 19为平台,介绍了电路设计的方法和技巧,主要包括Altium Designer 19概述、原理图设计基础、原理图的绘制、原理图的后续处理、层次结构原理图的设计、原理图编辑中的不错操作、PCB设计基础知识、PCB的布局设计、印制电路板的布线、电路板的后期制作、创建元件库及元件封装、电路仿真系统、信号完整性分析、可编程逻辑器件设计、U盘电路设计实例和游戏机电路设计实
赵君,靠前化视角的独立摄影师、摄影讲师、中国区R?DE Champion 、Datacolor认证色彩管理专家、资深媒体人、影视器材、摄影器材、数码设备评测意见。擅长肖像摄影、舞台摄影、手机摄影、旅拍,其作品视角特别构图简洁。对影像器材、数码产品动态观察敏锐,对器材有独到见解。亦是蜂鸟微课堂品牌摄影讲师、视频Vlog“赵君日记”主理人、摄影自媒体Lightalker主讲人。其摄影作品多年收录在《丝绸之路靠前艺术节官方画册》,摄影作品入
大数据和人工智能技术发展正当时,如何快速构建一个高水平的企业级大数据平台是撰写本书的出发点。本书从总体技术要求出发,深入分析了全栈技术的各自优势和应用场景,传授了三十多种主流技术的架构设计、技术原理和集成方法。第 1章介绍企业级大数据平台服务的总体设计,突出研究经典设计模式之美、吸纳分布式技术的精髓、深耕微架构的演变内涵。第 2章~第 9章是项目实战环节,介绍高并发采集、灵活转发、高可扩展海量存储、高并发海量存储、高可靠海量存储、实时
Scratch是目前流行的少儿编程工具,它不仅易于使用,又能够寓教于乐,让孩子们充分 获得创作的乐趣。 《Scratch创意编程趣味课堂》共分8章内容,从易到难,从基础到综合实战,详细讲解了Scratch创意编程知识。本 书假设读者从未接触过编程,从零基础开始帮助读者逐步建立起Scratch编程的知识体系。 《Scratch创意编程趣味课堂》适合6岁以上的读者学习计算机编程,也适合希望辅导孩子进行编程训练的家长和少 儿编程培训机构
Neo4j是一个高性能的NoSQL图数据库,将结构化数据存储在拓扑图上而不是表中,从而轻松地管理巨量的数据。Neo4j凭借嵌入式、高性能、轻量级等优势越来越受关注。 本书共15章,介绍图论和图数据库、Neo4j基础、Neo4j数据模型、Cypher入门、APOC和Cypher扩展、查询性能优化、Neo4j数据导入、空间、安全认证、Neo4j可视化、Neo4j数据重构、集群等内容,很后通过两大案例(推荐系统和影响分析与模拟)的讲解,使你
1. 双线并行:教材的内容组织强调以学习行为为主线,构建了学与导学的双线逻辑。学是主体内容,包括项目描述、任务解决及项目总结;导学是引导学生自主学习、独立实践的部分,包括项目引入、交互窗口、思考练习、拓展训练及双创项目。 2.情景化的项目引入:书中模拟一个完整的项目团队,采用情景剧作为项目开篇,并融入职业元素,让课程更加接近于行业、企业和生产实际。还原工作场景,展示项目进程,嵌入岗位、行业认知,融入工作的方法和技巧,传递一种解决问题的
The aim of this book is to introduce the novel approaches for the study ofrelative dynamics modelling, control, and design of formation and swarm flying.Broad research focuses of current interest are covered, with each
《基于计算思维的Scratch项目式编程(与孩子一起学编程)》的主旨是在项目式编程中提升计算思维能力。编程工具选用的是Scratch,讲解体例模拟实际的软件项目开发流程,从需求分析到总体设计再到详细设计以及编程实现和代码调试,在这样一个过程中,建立一种整体化、系统化地解决问题的思维方式。 《基于计算思维的Scratch项目式编程(与孩子一起学编程)》包含10个由浅入深的项目,首先由“Scratch探寻之旅”作为导入项目,后续有《
本书带领孩子们利用Scratch设计并制作20个趣味小游戏,并从中学习和掌握Scratch编程知识、思维、技巧,从而轻松入门未来人才所必需的编程技能。游戏精彩有趣,画面生动活泼,寓教于乐,书后附赠词汇表,更易于理解。本书适合青少年学习使用...
本书是用于全面、系统学习和运用Creo Parametric 软件的书籍,全书内容分为14章,从基础的Creo Parametric 操作环境开始讲起,循序渐进地详细介绍了操作设置、草图的绘制与编辑、基准特征的创建、三维建模特征的创建、放置特征的创建、特征的操作及修改零件模型的方法、曲面的创建与编辑、装配设计、工程图设计、钣金设计等,很后通过具体的设计实例训练达到使读者精通该软件使用的目的,并力争对每个抽象的概念、命令、功能和技巧都进
软件开发视频大讲堂丛书是清华社计算机专业基础类零售图书*畅销的品牌之一。(1)丛书累计销售200多万册,深受广大开发者喜爱。(2)4本荣获全行业优畅销书奖,1本荣获清华社专业畅销书一等奖。(3)绝大多数品种在全国计算机零售图书排行榜同品种排行中名列前茅。(4)实用、易懂、资源丰富,被数百所高校选为专业课教材。《ASP.NET从入门到精通(第5版)》学习资源及特点如下。1. 循序渐进,实战讲述:基础知识核心技术高级应用项目实战,符合认知
随着科学技术的不断进步,多学科融合发展的时代已悄然来临,越来越多的研究者发现计算机仿真是研究复杂系统的一种有效手段,呈现出越来越深远广泛的发展趋势。 本书采用AnyLogic仿真软件作为复杂系统仿真工具,从理论到实践,从AnyLogic软件基础操作到AnyLogic行人库进阶应用,详细讲解了多智能体、离散事件系统、系统动力学等建模仿真方法及AnyLogic多建模方法集成仿真技术,并结合生产系统、物流系统、交通系统、经济系统等多类复杂系
孩子编程要从小开始,从兴趣出发。本书由一个好玩的案例组成,内容详尽,通过Scratch作为工具来理解编程概念并培养计算思维,是孩子入门积木编程的起步书。 本书分为7章,每一章分类都具有不同的性质,通过大量由浅入深的实战案例来讲解变量、过程、控制与执行流程、逻辑判定、数据结构等编程的知识,让读者掌握自上而下、分而治之的解决问题的思维以及一些简单的数学算法,逐渐开启读者的计算思维、锻炼逻辑思维和创造力。 如果你希望孩子的创造思维得到很
随着互联网,尤其是移动互联网的快速发展,大数据汹涌而至。传统单体应用的开发者很快就发现,无论他们如何优化自己的产品,都无法满足飞速增长的业务需要,借助垂直扩展提高性能的路已经走到了尽头,谷歌、百度、阿里巴巴、亚马逊都先后遇到了这个难题。 谷歌公司关于GFS、Bigtable、MapReduce的三篇论文发表后,各种分布式技术如雨后春笋般蓬勃发展,困扰了业界多年的性能难题在水平扩展思路的引领下迎刃而解。从此,分布式文件系统、分布式数据库
本书分为2大部分:部分是Javascript基本语法,主要介绍流程控制、函数、字符串、数组等基本语法;第2部分是Javascript核心技术,主要介绍DOM操作、事件操作、window对象、document对象等核心技术。为了让读者更好地掌握,本书还结合实际工作以及前端面试,精心挑选了大量高质量的练习题。此外,本书还专门配套了课件PPT以及各种工具手册,以便各大高校老师教学使用...
《Vue.js从入门到项目实战》从零基础开始讲解,用实例引导读者深入学习,深入浅出地讲解了Vue框架的各项实战技能。 《Vue.js从入门到项目实战》共16章,主要讲解了Vue.js的基本概念,Vue实例和模板语法,计算属性、侦听器和过滤器,内置指令,页面元素样式的绑定,事件处理,双向数据绑定,组件技术,使用webpack打包,项目脚手架vue-cli,前端路由技术,状态管理等。最后列举了4个行业热点项目实训,包括神影视频App、
本书共分为8单元、27课, 采用由易到难、以案例带动理论学习的写作模式, 用聪明小猫寻宝藏、神奇画笔小马良、我是小小鉴音师、炫酷体感打棒球、垃圾分类要科学、认识颜色学英文、有趣数字九宫格、成语接龙大闯关等27个编程小游戏贯穿全书, 从零基础开始帮助学生逐步建立Scratch编程的知识体系, 掌握Scratch程序设计的基本思维和方法...
~3章为基础知识,是使用Cocos2d-x Lua开发游戏的推荐知识集合;第4章和第6章以实际作品“FruitFest”展示了完整的游戏开发流程;第5章包行OpenGL ES等游戏开发进阶知识,其中介绍的功能是绝大多数游戏都需要的,熟知这些知识可以在开发游戏功能模块的时候更加得心应手;第7~8章为不错编程技术,为游戏产品发布阶段提供有力支撑...
本书以太坊App钱包开发实战主要以以太坊数字钱包技术原理和主流开源项目Trust Wallet为例, 详细地讲解Android和iOS的APP端开发以太坊钱包的设计原理及技术实现, 包含各个部分的设计要点以及应用...
本书为零基础入门级实战版图书,读者可通过420分钟教学视频,轻松地学习Spring Cloud*知识及实战开发案例,同时本书还可作为高校教材。...
本书共分9章, 介绍了ASP.NET Core的基础知识和前端UI选择方面的知识, 主要包括: .NET Core的基础知识及其安装、dotnet命令、Visual Studio开发工具的安装和使用、ASP.NET Core的原理及其组件介绍、Entity Framework Core框架、ASP.NET Core MVC框架和依赖注入等...
父母不操心,孩子学得快 精彩案例,视频讲解,哪里不会扫哪里 提供源代码、任务包下载,方便模仿和自学 本书重点介绍故事板、思维导图、排列组合方法在编程中的创新运用,这些方法不仅适用于编程,更适用于小朋友们学习其他科目。全书通过3个故事动画 4个趣味游戏,带领小朋友灵活运用以上工具,体验完整开发过程。本书还配套了视频讲解哦,扫码即可观看学习。书中的源代码均可到人邮教育社区进行下载。...
本书是一本实用的测试指南,系统地介绍了使用JMeter测试Web应用程序的方法和技巧。 通过阅读本书,读者可以学会如何充分利用JMeter的功能,快速提升测试技能。 本书适合开发人员和测试人员阅读,也适合希望学习JMeter的读者阅读。 本书主要内容: 安装与配置JMeter的步骤; 录制测试场景的方法; 测试RESTful Web服务的方法; 在性能测试期间监控资源的方法; 构建合理、详细的测试计划的方法; 使用AWS等进行分布式测
1.涵盖Vue框架的重点知识,使用起来更加得心应手 2.涵盖MySQL数据库,Node.js服务器端开发以及页面优化等高级技术 3.涵盖后端Koa框架开发,从前端到全栈不是梦 4.涵盖ES6语法讲解,紧跟JavaScript发展前沿 5.涵盖前后端使用的各种插件和工具,提升知识面 6.实战案例丰富,环环相扣,提高实战技能...
1.版本新。本书采用Hadoop3,版本较新,帮助读者学习前沿技术。 2.项目大。深度剖析日志分析、推荐系统、垃圾消息三大企业级项目实战案例。读者稍加改造,即可在生产环境中使用。 3.内容全。详细介绍HDFS、MapReduce、HBase、Hive、Sqoop、Spark 等主流大数据工具。 4.资源多。赠送12小时视频讲解和全书配套范例源码。 5.在线答疑。本书提供答疑球球群,在线答疑。群号:243363382。...
采用虚拟化技术的公司日益增多:在这种趋势下,IT专业人员只有掌握新知识和技能,才能管理以虚拟化为中心的基础设施。《虚拟化技术入门实战(第2版)》简明清晰地讲述虚拟化的内涵和原理,分析如何设置CPU、内存、存储设备和网络等,引导你创建自己的虚拟机。每章都聚焦于一个特定目标,为你扎实掌握这门职业必备技术奠定坚实基础...
React用来构建那些数据会随时间改变的大型应用,目前已成为Web前端技术的*,也是前端从业人员必须掌握的技术。本书旨在让读者轻松掌握React技术,每个技术点都结合一个网页示例,让读者可以快速掌握,*终获得构建大型网站应用的技能。...
全书从模块化思维开始, 深入浅出地探讨了模块化的原则、如何设计模块, 以及代码模块化的实践等, 还介绍了应用的开发方式以及开源原则。阅读本书, 你能掌握模块化JavaScript开发, 使模块化在实际生产中产生真正的价值...
《零点起飞学Pro/E Wildfire 5.0》选用Pro/E Wildfire 5.0软件,全面系统地介绍其基础知识与应用方法,并力求通过案例来提高读者的综合设计能力。全书共7章,内容包括软件综合基础、草绘技巧、产品建模、曲线设计、曲面设计、装配及工程图创建技巧等。《零点起飞学Pro/E Wildfire 5.0》侧重入门基础与实战提升,结合典型操作案例讲解,是一本很好的Pro/E类基础图书。《零点起飞学Pro/E Wildfir
本书从JavaScript的基础语法开始讲解,循序渐进地介绍了JavaScript的推荐知识和不错技巧,并通过大量实例带领读者掌握Web前端开发中常用的JavaScript知识及开发技巧。本书着重于为JavaScript编程开发人员及爱好者提供简单易懂、清晰明了的学习路径。本书结构清晰,内容编排由浅入深,能够帮助读者拥有Web开发中不可或缺的能力和技巧。 本书既适合JavaScript语言初学者,也适合JavaScript语言进阶者.
本书通过亲子对话的形式,记录了父子两人对Scratch 编程的学习和探索过程。和其他同类书不同的是, 本书抛开说明书式枯燥的学习方式,引导父母从孩子的学习需求出发,创设各种生活情境。在情境创设中,将 科学、历史、数学、美术等学科知识通过编程深度融合,让编程改变生活。本书采用游戏化教学模式,让孩子 成为游戏中的主角,并在游戏创作中发现问题、分析问题、解决问题,进而培养孩子的探究意识和计算思维。 同时,本书提供了相关的微课视频,扫
本书介绍物联网的基本知识及其在建筑建造中的应用,内容包括两部分。部分主要讲解物联网的原理、架构、网络互联、数据采集、机器学习、精细化实现等相关原理,同时,还介绍了相关技术的应用范例; 第二部分介绍物联网技术在精细化建造中的应用案例,例如设备租赁、太阳能项目、工程承建、高空作业平台、装载机、环境监测、基于增强现实的建造、砌墙机器人等。 本书不仅能为刚刚步入物联网与远程信息处理技术之旅的读者提供实用指南,也可以为建筑供应商制订发展策略提供
本书从Spring和Spring MVC的基础知识讲起,让读者无难度地学习Spring Boot 2。为更好地帮助读者学习,本书以大量实例介绍了Spring Boot 2的基本思想、方法和技术。 全书共12章,内容涵盖Spring基础、Spring MVC基础、Spring Boot核心知识、Web开发、数据访问、安全控制、异步消息、部署与测试、应用监控、电子商务平台的设计与实现(Thymeleaf+MyBatis)、名片管理系统的设
本书重点介绍了通过采用基于统一建模语言 (UML) 和用例 (Use Case) 建模的“统一用例方去”, 开展业务分析 (包括业务流程与业务对象分析)与系统需求分析(以功能需求为主) 的基本方去、流程、步骤与技术。通过可视化的UML图形 (如用例图、活动图、序列图和类图等) 与基于规范模板的用例交互脚本有机结合, 既可以“化繁为简、抓住本质”, 又能够保证产品需求描述具有足够的精准度, 从而弥补传统敏捷开发仅采用用户故事的许多不足.
梁实秋
老王子
刘争争
[日]熊田千佳慕著,张勇译
孙郁著
林奕含
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