小说 青春文学 中国散文 外国散文 悬疑推理 文学理论 文集 世界名著
外国小说| 中国当代小说| 中国古典小说| 中国近现代小说| 悬疑推理| 科幻小说 世界名著 四大名著| 作品集| 更多
外国诗歌| 中国古诗词| 中国现当代诗歌| 外国散文| 中国现当代散文| 中国古代散文 文学理论| 文集| 戏剧| 更多
玄幻/科幻| 悬疑/惊悚| 叛逆/成长| 爆笑/无厘头| 校园| 港台青春文学| 外国青春文学 更多
历史 哲学/宗教 社会科学 政治军事 传记 文化 古籍 管理 经济 成功励志 法律 语言文字
中国史| 世界史| 地方史志| 历史知识读物| 史料典籍| 史学理论| 考古文物 民族史志
政治| 军事| 中国政治| 国际政治| 外交/国际关系 哲学| 宗教| 美学 哲学知识读物| 中国古代哲学
历代帝王| 历史人物| 科学家| 体育明星| 文学家| 学者| 艺术家| 文娱明星 政治人物| 自传| 更多
世界文化| 中国文化| 中国民俗| 地域文化| 文化理论| 文化评述| 神秘现象
心理学| 人类学| 教育| 社会学| 新闻传播出版| 语言文字| 更多
古籍整理| 经部| 史类| 子部| 集部
经济理论| 中国经济| 国际经济| 经济通俗读物| 保险| 会计| 金融投资 市场营销| 管理学| 电子商务
成功激励| 口才演讲| 名人励志| 人际交往| 人生哲学| 心灵修养| 性格习惯 更多
法的理论| 法律法规| 国际法| 经济法| 更多
中国儿童文学 外国儿童文学 科普读物 绘本 动漫/卡通 幼儿启蒙
中国儿童文学| 外国儿童文学| 童话| 小说| 寓言传说|
动漫/卡通
科普| 百科| 历史读物| 生活常识| 益智游戏| 传统文化
幼儿启蒙| 少儿英语| 励志/成长| 艺术课堂
0-2岁| 3-6岁| 7岁及以上
绘画 书法篆刻 艺术理论 摄影 音乐
绘画理论| 国画| 油画| 素描速写| 水粉水彩
碑帖| 技法教程| 书法理论| 硬笔书法| 字帖| 篆刻
设计| 摄影后期| 摄影教程| 摄影理论| 摄影器材| 数码摄影| 作品集
影视理论| 影视赏析| 影视制作| 舞台/戏曲艺术
钢琴| 吉它| 理论/欣赏| 声乐| 通俗音乐| 外国音乐| 中国民族音乐| 作曲/指挥
宝石| 雕品| 古代家具| 钱币| 收藏百科| 收藏随笔| 书画| 陶瓷| 玉器
艺术理论| 雕塑| 工艺美术| 建筑艺术| 民间艺术| 人体艺术| 艺术类考试
美食 保健/心理健康 旅游 家庭教育 家居休闲
饮食文化| 保健食谱| 家常食谱| 八大菜系| 餐饮指南| 世界美食| 更多
健康百科| 健身| 心理健康| 中老年| 中医保健 常见病| 更多
旅游随笔| 旅游攻略| 旅游画册| 城市自助游| 国内自助游| 国外自助游| 地图地理 更多
孕产百科| 育儿百科| 更多
美丽妆扮| 两性关系| 家居休闲| 个人理财
中小学教辅 外语 教材 医学 计算机 自然科学
语文阅读| 拓展读物| 高考| 初中通用| 高中通用| 工具书 教师用书| 更多
英语读物| 职业英语| 英语考试| 大学英语| 少儿英语 更多
研究生/本科/专科教材 | 职业技术培训| 中小学教材|
操作系统/系统开发| 数据库| 信息安全 程序设计| 电脑杂志| 计算机教材| 计算机考试认证 计算机理论| 计算机体系结构| 家庭与办公室用书| 企业软件开发与实施| 人工智能 软件工程/开发项目管理|
考试| 家庭教育| 自然科学| 科普读物| 医学| 农林业| 工业技术| 建筑
笔记本 布艺品 书签/藏书票
笔记本| 布艺品| 书签/藏书票| 明信片| 笺纸| 胶带| 其它
正是NLP在我们日常生活中呈现出越来越多的便利性,笔者才更想对NLP背后的模型原理和具体应用进行深入的探讨,以便我们对NLP有更多的认知。另外,笔者查看了近些年来的相关文献,发现单独讲解NLP方面的理论文献国内外都有,单独撰写NLP任务实现的技术工具(如TensorFlow)的图书也很多,而将二者结合起来的图书,目前在国内还没有发现(也许有,只是笔者没有发现而已)。于是,2018年4月,笔者就想对关于利用TensorFlow技术框架来
本书系统论述了Android操作系统的原理、架构及应用开发:首先介绍了移动操作系统的概念及理论,然后介绍了Android应用开发技术,很后给出了一个Android课程设计参考的综合案例,并介绍了如何将应用发布到GooglePlay应用商店。全书共包括23章及3个附录,分别介绍了如下内容:移动操作系统概论;Android开发环境搭建;靠前个Android应用程序;调试Android应用程序;Android界面编程;Android界面布局
本书介绍使用iOS 11、Xcode 9和Swift 4.0开发移动应用所需要的主要内容,全书共分三篇,第一篇为基础篇(第1~10章),主要介绍了iOS开发基础知识,包括iOS系统的历史、Swift 4.0语言、UI界面构建技术、视图控制器、常用的控件、表和集合视图、视图和层、声音、视频、动画等;第二篇为进阶篇(第11~23章),主要介绍了Alamofire网络服务、数据的持久化、多线程、CoreText、CoreImage、Stor
本书是一本Android进阶书籍,主要针对Android 8.0系统源码并结合应用开发相关知识进行介绍。本书共分为17章,从3个方面来组织内容。靠前方面介绍Android应用开发所需要掌握的系统源码知识,第二方面介绍JNI、ClassLoader、Java虚拟机、DVM&ART虚拟机和Hook等技术,第三方面介绍热修复原理、插件化原理、绘制优化和内存优化等与应用开发相关的知识点。3个方面有所关联并形成一个知识体系,从而使Android
本书不但讲解了开发工具的使用、框架的使用和微信API接口等相关知识点,更是结合 CSS知识、HTML知识带领大家去解决实际开发中的一些问题。第七章使用不同应用场景的小程序,通过完整案例来讲解小程序的实战开发。使读者不但能了解语法、函数方法、模块、事件交互、组件的应用与开发、API等知识点,更能真正解决实际开发中遇到的一些问题,能够让读者快速掌握小程序项目的开发,并通过一 本书玩转小程序开发。 本书详细介绍微信小程序开发涉及的内容和关键
《Kotlin程序员面试算法宝典》是一本讲解程序员面试笔试算法的书籍。在写法上,除了讲解如何解答算法问题以外,还引入了例子辅以说明,以便读者能够更加容易地理解。《Kotlin程序员面试算法宝典》将程序员面试笔试过程中的各类算法类真题一网打尽。在题目的广度上,通过各种渠道,搜集了近3年来几乎所有IT企业面试笔试算法高频题目,所选择题目均为企业招聘使用题目;在题目的深度上,本书由浅入深、庖丁解牛式地分析每一个题目,并提炼归纳,同时,引入例
本书是一本详细讲解After?Effects?CC?2018软件的接近学习手册,语言通俗易懂,内容循序渐进,以全面细致的知识结构和经典实用的实战案例,深入讲解After Effects CC 2018软件的基本操作应用和影视后期的制作技巧。 本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深且循序渐进,涵盖面广又不失细节,很好适合作为喜爱影视制作的初中级读者的自学参考书,也可以作为影视后期处理人员、影视动画制作者的辅助工具书,还可以作
本书以“问题描述+解决方案”的模式,以Android 5.0为核心例举了300个实用性极强的移动端应用开发案例,旨在帮助广大读者快速解决实际开发过程中面临的诸多问题,从而不断提高开发效率、拓展应用领域。全书根据实例功能将内容分为UI布局、常用控件、文字、图形和图像、动画、音频和视频、文件和数据、系统和设备、第三方SDK开发等9章,以所见即所得、所学即所用的速成思维方式展示了个性化布局、文字和图形、矢量图形动态绘制、颜色矩阵、Porte
区块链作为多种网络与安全技术的融合创新,为信息和价值在不可信网络中对等体之间的传递提供了途径,其去中心化思想与机制正引领优选新一轮技术创新和产业革命。本书全面剖析区块链技术体系,不仅深入阐述区块链中的密码学技术、区块验证方法、分叉问题、安全保障及共识机制等核心要素,而且对当前区块链靠前外标准化发展和应用态势进行了介绍。 本书适合科研机构、金融机构的人员以及高等院校相关专业的师生阅读...
本书包括系统研究、系统设计、系统模拟、系统预测、系统评价和系统决策共6个模块,涉及方法论和具体工具、模型和软件的掌握及其在资源环境科学研究领域的应用。本书力图将这门组织管理的技术与运筹决策的艺术结合起来介绍给读者,通过系统研究和系统设计部分的头脑风暴法、KJ法以及自主设计案例培养读者综合集成的思维和能力,掌握系统工程的基本方法和工具,包括相关软件的应用,激发读者的科学创新和解决实际问题的能力;通过利用各种模型和方法进行系统分析和决策分
主要内容: ? 深入理解MVC模式的架构 ? 使用Angular创建内容丰富、灵动多变的Web应用客户端 ? 使用ng工具创建和构建Angular项目 ? 扩展和定制Angular ? 测试Angular项目 新增内容: ? 根据Angular 7的特性和变化做了全面细致的修订 ? 涵盖@angular/cli、ng命令行工具和webpack ? 包含用于简化异步HTTP请求的HttpClient ? 更新了管道和本地化文本的显...
本书详细阐述了与Spring Cloud微服务框架相关的基本解决方案,主要包括微服务简介、使用微服务的Spring、Spring Cloud概述、服务发现、使用Spring Cloud Config进行分布式配置、微服务之间的通信、不错负载均衡和断路器、使用API网关进行路由和过滤、分布式日志记录和跟踪、其他配置和发现功能、消息驱动的微服务、保护API的安全、测试Java微服务、Docker支持、云平台上的Spring微服务等内容。此
《Unity3D游戏设计与开发》由基础篇和项目篇两个部分组成,分为13章。其中,基础篇包括~9章,内容为环境准备、Unity的开发环境、熟悉游戏物体和组件、创建3D游戏场景、物理系统、2D动画、人形动画、UGUI系统、粒子系统,针对Unity 5.6的新特性,介绍了地形系统、物理系统、粒子系统、UGUI系统等模块;项目篇包括0~13章,内容为兔子快跑、开心农场、寻找消失的大洲、保卫碉楼,通过由浅入深的工程案例介绍游戏项目开发的全过程。
本书系统论述了Arduino开源硬件的架构、原理、开发方法及13个完整的项目设计案例。全书共14章,内容包括Arduino设计基础、绘图仪项目设计、智能行李箱项目设计、导游自拍照无人机实验项目设计、Arduino Phone项目设计、智能快递箱项目设计、智能机房环境监控项目设计、手势控制机械爪项目设计、联网型烟雾报警器项目设计、智能手写数字识别项目设计、智能垃圾桶项目设计、空中鼠项目设计、解魔方项目设计和智能计步器项目设计。 在编排方
本书采用"项目贯穿式”的形式编写,从一个Alan人事管理系统入手,循序渐进,将Spring Boot 3和Vue 3的知识点融入项目中;并详细介绍各项技术、分析源码、剖析原理,使读者能够快速地将知识转换成技能,顺利地进行项目开发实战。 软件开发技术日新月异、不胜枚举,常常让人置身其中,不知如何取舍。本书对同类技术进行充分对比,并厘清前后端三十年的技术发展脉络,使读者在工作中具备根据项目的规模应用场景,做好恰当的架构设计和技术选型的能力
本书共9个章节,章为HarmonyOS简介,主要介绍HarmonyOS的发展历程、设计理念、整体架构、特性以及典型应用场景;第2章为HarmonyOS应用开发入门,是后面章节的基础和铺垫,主要介绍HarmonyOS开发环境准备和开发基础知识;第3章到第8章通过6个不同类型的项目案例,贯穿讲解鸿蒙应用开发的相关核心知识点,每个项目案例都先展示zui终UI效果图和核心知识点,让读者带着任务学习,激发读者兴趣,每个项目案例都有详细的开发步骤
《嵌入式与实时操作系统》涵盖了操作系统的基本概念和原理,展示了如何将它们应用于设计和实现完整的嵌入式与实时操作系统。该书包括有关ARM体系结构、ARM指令及编程、用于开发程序的工具链、用于软件实现和测试的虚拟机、程序执行映像、函数调用约定、运行时堆栈使用以及用汇编代码链接C程序的所有基础知识和背景信息。 《嵌入式与实时操作系统》面向计算机科学专业学生和计算机专业人士,可作为嵌入式与实时操作系统、通用操作系统等课程的教材...
伴随着物联网设备的指数级增长,在需要高算力的场景,例如软件定义汽车驾驶舱、工业领域的工作负载整合,开源虚拟化技术在嵌入式系统上受到了越来越多的关注和应用。本书首先介绍虚拟化技术的基本原理,包括CPU虚拟化、内存虚拟化、中断虚拟化和设备虚拟化,对比KVM在云服务器上参考实现,重点介绍了开源嵌入式虚拟机ACRN的架构设计、原理和实现。还特别总结了虚拟化系统的实时性能调优方法和功能安全认证实践,以及嵌入式虚拟化技术的典型应用场景案例分析。本
本书以Vue.js 3.3+为基础,注重实际操作,旨在帮助读者快速掌握Vue.js3 的编程知识,并围绕Vue.js 3的生态搭建一个强大的企业级应用框架。全书共分为13章,主要内容涵盖开发环境的搭建、Vue.js基础与核心、 前端路由Vue Router、全局状态管理Pinia、SCSS的使用、UI框架Element Plus的应用、数据请求Axios的集成、类型校验TypeScript的应用、 脚手架Vite的使用、 代码管理仓库
目前单页应用框架层出不穷,Vue.js是其中十分耀眼的项目之一,广受国内外开发人员的推崇。《Vue.js前端开发入门与实践》讲解Vue.js前端框架的基础知识,共分为12章,包括Vue.js概述和安装、TypeScript基础、Vue.js应用实例、Vue.js组件、Vue.js模板、Vue.js计算属性与侦听器、Vue.js样式、Vue.js表达式、Vue.js事件、Vue.js表单和深入组件等内容,最后还给出一个实战案例供读者系统
本书详细介绍了实际运维工作中虚拟化工程师应该熟练掌握的虚拟化技术。全书共7章,分别是虚拟化技术概述、虚拟化工程师应知必会的六件事、部署IT基础架构服务器、实现服务器虚拟化—基于VMware vSphere、实现桌面/应用虚拟化—基于Citrix Virtual Apps and Desktops、虚拟化备份—基于Veeam Backup & Replication,实现对虚拟化环境的灵活监控。本书图文并茂,步骤详细,介绍了大量的实用知
(1) 深入浅出:详解与 Oracle 数据库性能相关的方方面面,涵盖 Oracle 的体系架构及其背后的运行机制。(2)直击难点:全面解析Oracle SQL 执行计划和Oracle SQL 性能分析与优化。(3)全新实战:真实有效的实战案例再现Oracle数据库开发过程中的问题及解决思路。(4)双管齐下:先设定方案,然后从应用角度和数据库角度综合考虑,逐一分析实现环境。...
全书共分14章, 内容包括绪论、滑模控制基本方法、几种典型滑模控制、自适应鲁棒滑模控制、基于干扰及输出测量延迟观测器的滑模控制、反演及动态面滑模控制、基于滤波器及状态观测器的滑模控制、模糊滑模控制、神经网络滑模控制、离散滑模控制、基于LM的滑模控制、Terminal滑模控制、控制系统执行器问题的滑模控制、基于四元数变换的滑模控制。书中对每种控制方法都利用MATLAB程序进行仿真分析...
章主要介绍的是小程序开发前的准备工作,让读者能够根据指导完成小程序账号的注册和本地开发环境的搭建,并且可以在手机上跑通小程序样例,从而可以快速开始学习。 第二章主要介绍的是小程序开发的基础知识,包括小程序的项目结构以及项目中很主要的4种类型的文件和它们的语法规则。 第三章主要介绍的是小程序开发的过程和方法,这一章以一个投票小程序作为案例,讲解如何从零开始开发一个完整的小程序,在讲解样例的同时还对小程序的表单组件、事件处理、数据传递、列
本书内容分为22章,包括Python类库的安装和使用、TensorFlow基本数据结构和使用、TensorFlow数据集的创建与读取、人工神经网络介绍、反馈神经网络的理论基础,深度学习模型的创建以及相关特性介绍等内容,并在本书各个模型部分特别介绍了模型调参的初步知识。本书强调理论联系实际,着重介绍了TensorFlow编程解决图像识别的应用,提供了大量数据集供读者使用,也以代码的形式实现了深度学习模型实供读者参考...
这是一本基于龙芯平台,结合Linux-5.4.x 版本的内核源代码来解析Linux 内核的书籍。本书首先介绍了有关龙芯处理器和Linux 内核的基础知识,然后重点讲解了内核启动、异常与中断、内存管理、进程管理、显卡驱动、网卡驱动和电源管理这7 大板块的内容。本书甚少涉及代码的细枝末节,而是重点关注代码实现的主干流程,并且创造性地引入了树形视图和链式视图这两种比流程图更好用的代码解析方法。 本书适合Linux 系统相关的开发人员,特别是
Unity3D是一款跨平台3D、2D游戏及互动内容开发引擎,并有着广泛的影响力。随着近年增强现实和虚拟现实的兴起,很多增强现实和虚拟现实的技术提供方都提供了基于Unity3D的SDK包。本书讲解Unity平台AR与VR开发,通过本书读者可以快速了解增强现实和虚拟现实的基本概念、应用实例,学习相关SDK的使用,并且参照例子上手制作出自己的AR/VR作品。 本书共分为18章,详细讲解Unity的安装和使用、AR(增强现实)背景、EasyA
本书是一本Android进阶图书,结合《Android进阶之光》和《Android进阶解密》两本书介绍的知识,一同建立起Android应用开发进阶知识体系。全书共分13章,主要从3个方面来组织内容:(1)Android应用开发所需要掌握的系统源码知识,包括系统源码的下载、编译、调试,包管理机制,输入系统,Native Binder,Java Binder;(2)应用开发必需的知识点,包括Groovy基础、Gradle核心思想、Grad
本书是一份全面的指南,介绍如何在应用程序中使用久经考验的编程方法——设计模式。书中将主要探讨如何构建自己的定制模式,并将其应用于Android开发。本书并非依次介绍每种设计模式,而是从开发者的角度,基于应用程序开发的各个方面探讨在构建Android应用程序过程中可能出现的设计模式。本书专注于开发一个完整的客户端移动应用程序,重点关注何时、如何以及为什么应该在Android开发中使用模式。读者将学会如何将设计模式应用于Android开发
本书从MATLAB仿真角度系统地介绍了基于LMI控制系统设计的基本理论、基本方法和应用技术,是作者多年来从事控制系统教学和科研工作的结晶...
小程序如今吸引了大量创业者和企业进入,如何玩转小程序、把握时代红利?本书给出了系统化的思考方式,让懂小程序的人获得提升,让不懂小程序的人快速入门并实现弯道超车。...
本书配套资源丰富,包括教学大纲、教学课件、电子教案、程序源码、教学进度表,并提供110个知识点案例、11个综合案例、134个微课视频、850分钟视频。...
本书共4篇,分别是基础知识、核心应用、核心技术、项目实践,内容由浅入深,由深到精。全书共18章。首先讲解了Spring环境搭建、Spring简单介绍、Spring IoC容器、Spring AOP容器和Spring Bean管理的基础知识,深入介绍了Spring MVC入门技术、Spring MVC的控制器、Spring MVC异常处理和Spring MVC的拦截器等核心编程技术,详细探讨了MyBatis的映射器、事务管理、缓存机制和
本书涵盖了Cocos Creator游戏引擎开发的基础知识、编辑器的各个面板的使用、UI系统、控制系统、物理引擎、音视频播放等内容, 并提供了多个真实项目的开发讲解, 使读者能够快速了解Cocos Creator游戏引擎的知识点、开发流程、项目结构、开发思路, 进而熟练使用Cocos Creator编辑器的各个功能面板...
体系完整:涵盖Unity 2D/3D/AR开发全过程编写科学:以项目为主线,由项目引出任务技术全面:操作/资源/脚本/UI/特效/多平台实用案例:涉及教育、游戏等热点开发领域...
本书通过给Andorid开发人员讲解一些可以提高开发效率的知识,让大家在作者的带领下提高自己的开发水平,让自己的项目更加高效与稳定。书中重点讲解了Andorid开中的一些进阶技术,如Andorid TV开发、Flutter等。本书涵盖的主要内容有Android Studio开发环境搭建;Android新控件的使用;掌握Android相关辅助工具;Android应用测试;Android应用安全;Android Rom详解;Android
《Flutter 开发实战详解》以实战为导向,由浅入深的介绍了 Flutter 开发过程中的基础体系、实战技巧和源码分析。通过本书读者可以快速掌握 Flutter 的开发技能,并通过实战深入学习 Flutter 的源码设计。同时本书还配套全面的学习例程与完整开源项目,真正做到为读者的 Flutter 旅程披荆斩棘...
●身份验证和数据库存储 ●异步函数 ●现实世界中的有趣示例 ●开发无服务器微服...
本书是对作者所著《嵌入式计算系统设计原理(第4版)》的有益补充,对嵌入式系统与软件之间的接口进行了系统的介绍,更侧重于硬件方面的知识。通过阅读本书,你将了解数字接口和模拟接口的工作原理,以及如何为给定的应用程序设计新的接口。全书内容自成体系,包含大量实际应用中的真实案例,通过这些设计实例来说明重要的概念。相对于其他聚焦于软件的书籍,本书侧重于讲解围绕CPU的各类硬件...
本书详细阐述了自研操作系统DIM-SUM的设计与实现,提供了在ARM 64虚拟机中动手实践DIM-SUM及参与DIM-SUM开发的方法。针对DIM-SUM操作系统的同步与互斥、调度、内存、中断与定时器、块设备、文件系统模块进行了详细的分析,包括这些模块的设计思路、数据结构定义、关键API说明。很重要的是,本书对各个模块的主要函数进行了逐行解释,有助于读者深刻理解如何实现一款实用的操作系统。很后,本书还展望了接下来10年DIM-SUM操
进度失控,几乎是每一个软件开发项目挥之不去的噩梦。如何从容赶急,如何通过正确的开发策略和原则,避免典型错误,有效地进行风险管理,从多个方面贯彻执行快速软件开发,都可以从本书中找到答案。《快速开发(纪念版)》借助于实际案例和数据,阐述了快速软件开发方法的要领和精髓。 《快速开发(纪念版)》前两部分描述快速开发的策略和理念,其中的案例讨论有助于读者清楚地领略到策略和理念在实践中的作用。第Ⅲ部分则由27个快速开发实践构成,对于技术领导、程序
本书的目的是让学生在一进入大学校门的时候,就对计算机科学有一个深入理解,为以后的课程打下坚实的基础。本书包括两方面的内容:计算机底层结构;不错语言编程及编程方法学。为加深学生对编程及其方法学的理解。本书采用了自底向上方法,即先给学生一个整体结构,然后自底向上地建立起相关的知识。在每个学习阶段,都基于之前已学的知识介绍新的概念。经验告诉我们,这种学习方法更多地强调理解而不是记忆。通过本书的学习,学生的理解能力将获得很大的提高,因为他们循
全书分为11章。第1章介绍了实时流计算技术的产生背景、使用场景和通用架构。第2章通过实时流计算数据的采集,详细分析了Java高性能编程的理论基础。第3-6章通过从头构造一个分布式实时流计算框架,详细剖析了实时流计算中的几个核心概念和技术重点,并通过多个开源流计算平台的实现来验证这些核心概念和技术重点。第7章谈论了当实在做不到“实时”时,我们应该作出的备选方案。第8-10章阐述了构建一个完整实时流计算系统时,必要的周边辅助系统。第11章
本书基于PostgreSQL10版本, 采用“理论+实践”的形式编写, 通过大量的实例, 详细讲解了PostgresoL的各种SQL特性、参数配置、备份恢复、性能调优、服务端编程、高可用方案等...
《第一行代码 Android 第3版》被Android开发者誉为“Android学习第一书”。全书系统全面、循序渐进地介绍了Android软件开发的必备知识、经验和技巧。 《第一行代码 Android 第3版》基于Android 10.0对第2版进行了全面更新,不仅将所有知识点都在Android 10.0系统上进行了重新适配,同时加入Kotlin语言的全面讲解,使用Kotlin对全书代码进行重写,而且还介绍了新系统特性以及Jetpa
《乐高机器人——EV3与Scratch机器人基础与应用实例》讲解了乐高 EV3 机器人模型的机械结构知识,以及编写 EV3 程 序的编程方法,让读者在学习中不断体会图形化编程软件的特点。 《乐高机器人——EV3与Scratch机器人基础与应用实例》共 21 章,包括认识 EV3 硬件,EV3 编程软件,认识 EV3 编程模块,EV3 建模软件,VRT、Scratch3.0 与 EV3 编程,EV3 Scratch 家庭版与 教育版
这是一本从嵌入式角度探索计算硬件和软件原理的综合教科书。本书将逐步揭示如何在现实世界中运用这些计算原理构建计算机系统,从小型嵌入式设备到仓库大小的计算机集群,以及这些概念是如何通过互联网在优选范围内相互连接的。《计算机系统:嵌入式方法》首先会完整地讲述主要的硬件组件——包括处理器、内存、存储设备与性能加速器;接着又充分探讨操作系统、连接以及网络。通过此书,您将了解计算机硬件和软件是如何协同工作来支持无处不在的计算、物联网、移动计算技术
本书主要介绍VMware Horizon 7.11虚拟桌面的安装、配置、管理的相关知识,面向企业及系统集成工程师。本书从项目规划、产品选型开始,介绍虚拟桌面基础架构中服务器的选择、交换机与存储设备的选择,以及Active Directory服务器、DHCP 服务器、KMS服务器等安装配置,在此基础上,介绍 Horizon 应用服务器、Composer服务器、安全服务器等产品的安装,并进一步介绍了Windows 7、Windows 10
本书从微信小程序介绍讲起,分为11章,包含8个案例章节,其中个案例为全案讲解,侧重小程序配置、框架、页面渲染、网络请求、相关组件使用的基础知识点;后面几个章节,分别针对不同行业或类型的案例,就其中具有代表性页面或功能、不错组件开发和核心功能点,做重点分析讲解。涵盖的主要内容有微信小程序简介;图片工具小程序案例解析;图片社区小程序案例解析;信息查询小程序案例解析;积分商城小程序案例解析;企业门户小程序案例解析;知识付费小程序案例解析;垃
本书以人工智能发展为时代背景,通过20个实际案例系统介绍了机器学习模型和算法,为工程技术 人员提供较为详细的实战方案,以便深度学习。 在编排方式上,全书侧重介绍创新项目的过程,分别从整体设计、系统流程、实现模块等角度论述数据 处理、模型训练及模型应用,并剖析模块的功能、使用和程序代码。为便于读者高效学习,快速掌握人工智 能技术的开发方法,本书配套提供项目设计工程文档、程序代码、出现的问题及解决方法,可供读者举一反 三,二次开发。 本书
本书是一部Android开发的进阶实战教程,由点及面、由原理到实战,带领读者一步一步深入探索App开发的神奇世界。全书共分为13章。其中,前5章是单机部分,主要讲解App的图像加工、事件交互、动画、手机阅读、三维处理等App开发的不错进阶;中间4章是联网部分,主要讲解App的网络通信、音频处理、视频处理、定位导航等网络交互的不错进阶;后4章涉及人工智能方面的内容,主要讲解物联网、智能语音、人脸识别、在线直播等智能化应用进阶。书中在讲解
本书从Elasticsearch的基本概念和原理讲起,然后系统介绍Elasticsearch的使用场景,带领读者近距离接触Elasticsearch。本书涵盖客户端的安装和使用、索引的创建、文档的操作、搜索匹配、搜索排序和聚合,可以帮助读者循序渐进地掌握Elasticsearch的相关知识。本书共8章,分为3篇。篇“Elasticsearch基础”,主要介绍Elasticsearch的基础知识和基本用法;第2篇“Elasticsear
梁实秋
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
老王子
阎连科
林奕含
泰戈尔
京ICP备09013606号-3京信市监发[2002]122号海淀公安分局备案编号:1101083394
营业执照出版物经营许可证 京出发京批字第直110071