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主要特色◆ 本书揭示了DB2数据库的内部结构,详解了DB2数据库的高级功能,针对不同场景分别介绍系统设计,并结合多年的实践经验,精选了大量的实践案例。◆ 新增了DB2 pureScale相关内容,包括同城双活集群GDPC(地理上分离的pureScale集群)的实践。◆ 全书所有内容和案例都基于DB2 V10.5版本进行了修订。...
简洁、完整、易懂,一本像苹果电脑一样风格的教程。 图文对照的方式和轻松的风格,全面系统地介绍全新功能。 160个贴心提示,分享经验,更轻松的学习。 172个OS X系统中常用的小技巧,更高效地工作。 帮助读者快速掌握OS X系统的使用方法,带领读者发现苹果电脑的与众不同之处。...
畅销书全新升级,累计印数6万多册 Swift和Objective-C双语讲解 新增手势识别、Quartz 2D绘图技术、动画技术、用户扩展、用户通知、Core Data等 数百个项目案例 一个真实项目开发全过程 涵盖测试驱动开发、性能优化、版本控制和程序调试等...
本书以三个“面向”为导向,即面向经典基础理论与方法,面向国际前沿研究,面向工业界实践,深入浅出地介绍操作系统的理论、架构、设计方法与具体实现。本书是首本以ARM64为主体介绍操作系统的教材,将学术前沿与工业实践充分结合,不仅介绍了现有的Linux宏内核操作系统架构,而且介绍了微内核、外核等操作系统架构。 本书共分为三个部分,其中第一部分(操作系统基础)以纸质版的形式出版,第二部分(操作系统进阶)和第三部分(ChCore课程实验)则以
本书系统论述了专用移动通信工程方面的技术,既有窄带技术,也有宽带技术,全面介绍了PDT工程规划、设计、施工、检测、验收、安全加密和优化、运维的内容,披露了PDT的核心技术,深入探讨了专网工程的新观点、新方法、新方向...
本书系统讲述了Android程序开发的相关知识,从Android的基本概念讲起,依次对Android应用程序的组成与执行、界面布局、常见资源和控件、事件处理机制与多线程、Android控件、菜单和对话框、Activity组件、Intent机制、Service组件、BroadcastReceiver组件、数据存储、SQLite数据库、数据共享机制、在线音视频、网络编程、定位服务等内容进行了讲解,很后通过一个实例对书中各章节知识点的综合应
《Rhino 6.0接近实战技术手册》以中文版Rhino 6.0为操作基础,全面讲解软件应用技巧与产品设计知识。《Rhino 6.0接近实战技术手册》由浅到深、循序渐进地介绍了Rhino 6.0的基本操作及命令的使用,并配合大量的制作实例,使用户能更好地巩固所学知识。全书共21章,包括Rhino软件介绍与基本操作、Rhino曲线绘制与编辑、Rhino曲面绘制与编辑、Rhino实体建模与编辑、网格细分建模、珠宝首饰设计、Rhino的渲染
本书是根据教育部高等院校计算机专业教学改革的需要,结合作者讲授“互联网新技术:微信小程序开发”课程的教学经验编写而成。全书分为6篇,共23章。本书以实际投入使用的项目“扶贫超市购物程序”作为贯穿本书的实战项目,在每篇都用一章进行内容讲解,逐步完善其开发过程。本书内容丰富,实用性强,侧重案例教学和计算机程序设计的基本知识,帮助掌握微信小程序的核心内容及小程序+服务器端设计的基本方法和编程技巧,适合具有前端基础的本专科学生学习使用...
本书是根据国家品质专业建设教学改革的需要,结合作者讲授“移动应用开发”课程的教学经验编写而成的。全书共12章,以一个Android+Java Spring的完整项目案例,贯穿了书中的主要知识点;同时在每个章节提供了独立的案例帮助读者理解内容和提升编程能力。前5章主要包括Android界面设计和事件处理机制,学习完前5章读者可以实现基本的App设计。第6~8章主要介绍Android的数据存储形式、数据操作和后台服务,学习完前8章读者可以
本书全面讲述统信桌面操作系统(统信UOS)的使用方法。全书分为3 篇,共 16 章。基础篇介绍统信UOS的特点,以及安装与激活统信UOS的方法;进阶篇介绍在日常办公场景下统信UOS常见功能的详细使用方法,包括桌面环境、控制中心、文件和目录管理、软件管理、文档处理等;高阶篇介绍了系统管理的知识,在统信UOS上安装Windows软件的方法,以及统信UOS使用过程中的常见问题及使用建议。 本书面向统信UOS的用户,以实用操作讲解为主,旨在帮
本书专注于介绍Android自定义控件进阶知识,并通过精彩的案例对各种绘制、动画技术进行了糅合讲解,读者可以通过本书从宏观层面、源码层面对Android自定义控件建立完整的认识。本书主要内容有3D的实现、不错矩阵知识、消息处理机制、派生类型的选择方法、多点触控及辅助类、RecyclerView的使用方法及3D卡片的实现、动画框架Lottie的讲解与实战等。本书适合中不错从业者对Android自定义控件相关知识进行查漏补缺和深入学习...
本书是一本Android进阶类图书,书中各知识点由浅入深、环环相扣,很终这些知识点形成了一个体系结构。本书共分为11章。章介绍从Android 5.0到Android 10.0各版本的新特性。第2章介绍Material Design。第3章介绍View体系,包括View的事件分发机制、工作流程、自定义View等知识点。第4章介绍多线程的知识。第5章介绍网络编程与网络框架的知识。第6章介绍常用的设计模式。第7章介绍事件总线。第8到0章介
本书是一部Android开发的实战教程,由浅入深、由基础到不错,带领读者一步一步走进App开发的神奇世界。 全书共分为15章。其中,章介绍Android开发环境的搭建,主要讲解Android、Android Studio和SDK的安装与App的调试;第2章讲解Android开发的基础知识,主要讲解Android的开发特点,Android的工程结构以及设计规范;第3章到第5章主要讲解App开发的各种常用控件及Activity;第6章讲
本书详细完整地介绍了在HarmonyOS (鸿蒙操作系统) 2.0上开发一个呼吸训练App的全部过程。本书总计分为3章, 内容涵盖了鸿蒙操作系统的简单介绍、开发鸿蒙App项目的准备工作, 以及为鸿蒙操系统开发一个呼吸训练App的全过程。本书采用项目导向和任务导向的方式, 总共分成了36个任务, 每个任务都分成3部分进行讲解, 包括运行效果、实现思路、代码详解。本书对编写的每一行代码进行讲解, 可以说做到了手把手和零基础。当读者看完本书
全书共32个实验, 其中12个预备实验用于学习Java语言, 10个预备实验用于熟悉Android四大组件, 其余10个实验与移动医疗应用开发密切相关...
本书紧紧围绕“μC/OS-II系统设计”这一主题,立足实践解析了嵌入式实时操作系统μC/OS-II与嵌入式图形系统μC/GUI的设计与应用。本书主要以ARM Cortex-M3内核的STM32F103处理器、嵌入式实时操作系统μC/OS-II及嵌入式图形系统μC/GUI作为讲述对象。 全书共分为20章,所讲述的18个实例涵盖了最常用的外设以及最典型的应用,理论与实践指导性强。所有的实例都基于嵌入式实时操作系统μC/OS-Ⅱ和嵌入
著译俱佳 thoughtworks资深咨询师倾力译、校 完整涵盖ddd各方面知识 提供大量示例代码 案例贯穿全书 理论与实践紧密衔接之典范 架构师、程序员境界提升不可或缺之必选书...
《cpu自制入门》教读者制作原创的计算机系统。第1章以介绍cpu为主,同时介绍如何制作存储程序与数据的内存、输入与输出的i/o以及将这些模块连接起来的总线,这些模块可以组合成一个简单的计算机系统。为了让这个计算机系统运转起来,第2章介绍电路板的设计和制作。第3章为这个计算机系统
ios是如今最炙手可热的移动平台,苹果公司为其推出了强大的软件开发工具包ios sdk。《精通ios开发(第5版)》是一部关于ios应用开发的基础教程,内容翔实、语言生动。几位作者结合大量实例,循序渐进地讲解了适用于iphone、ipad开发的基本流程。新版介绍强大的ios
《iOS6编程Cookbook(影印版)》将帮助你克服那些为ilPhone,iPad或者iPod touch创建应用时不可避免会碰到的各种棘手问题。通过利用在本修订手册中列出的新的和校正过的实例,你将快速掌握编写完成iOS应用所需的各个步骤一一包括存储和保护数据、增强和动画化图形、管理文件和目录以及使用Passbook。拉哈万蒂夫《iOS6编程Cookbook(影印版)》针对iOS 6 SDK做了完整的更新,它为你展示了如何使用数以百
《RMC屏蔽模块再开发与先进减方差方法研究》主要介绍了RMC程序的屏蔽模块开发,开发并完善了RMC程序的光子输运、中子-光子-电子耦合输运计算功能。同时,针对源收敛问题和方差不均匀问题,提出了多项优选计算方法,实现了源收敛加速和全局减方差,使RMC程序具备高效精准的堆芯物理计算和辐射屏蔽计算能力。同时,也进行确定论算法的相关研究,开展了简化球谐函数法研究与程序开发的工作,独立自主开发了堆芯物理计算程序NLSP3,并将NLSP3程序应用
本书是学习和实践Arduino主板编程及硬件实现的一手资料,内容包括Arduino主板介绍、硬件介绍、49个Arduino编程和硬件实现项目,还有9个拓展项目。每个项目由所需器材、硬件电路连接、设计电路、程序设计、编程要点等组成。 为了帮助读者理解,本书配有项目的详细讲解视频。 本书适合零基础电子制作的爱好者以及喜欢编程的读者学习,也可以作为学校课程、科技制作培训等指导用书...
针对目前myRIO使用过程中资料匮乏、入门应用无从着手的问题,本书从LabVIEW图形化编程快速入门开始,深入细致介绍了myRIO硬件基本结构、配置与测试方法。在此基础上结合工程应用实例,将myRIO模拟量采集与输出控制、数字量采集与输出控制、UART通信及其扩展应用、WiFi无线局域网通信与物联网通信、SPI通信、I2C通信、音频数据采集分析与合成输出、图像采集与机器视觉等技术及其应用全景式展开,可以使得学习者在较短时间系统地掌握m
本书采用"项目贯穿式”的形式编写,从一个Alan人事管理系统入手,循序渐进,将Spring Boot 3和Vue 3的知识点融入项目中;并详细介绍各项技术、分析源码、剖析原理,使读者能够快速地将知识转换成技能,顺利地进行项目开发实战。 软件开发技术日新月异、不胜枚举,常常让人置身其中,不知如何取舍。本书对同类技术进行充分对比,并厘清前后端三十年的技术发展脉络,使读者在工作中具备根据项目的规模应用场景,做好恰当的架构设计和技术选型的能力
本书针对零基础的读者,循序渐进地介绍了使用Creo 8.0进行机械与钣金设计的相关内容,包括Creo概述、Creo 8.0软件的安装、软件的工作界面与基本操作设置、二维草图设计、零件设计、钣金设计、装配设计、模型的测量与分析、工程图设计等。 为了能够使读者更快地掌握该软件的基本功能,在内容安排上,书中结合大量的案例对Creo软件中的一些抽象的概念、命令和功能进行讲解;在写作方式上本,本书采用软件真实的操作界面,采用软件真实的对话框、操
伴随着物联网设备的指数级增长,在需要高算力的场景,例如软件定义汽车驾驶舱、工业领域的工作负载整合,开源虚拟化技术在嵌入式系统上受到了越来越多的关注和应用。本书首先介绍虚拟化技术的基本原理,包括CPU虚拟化、内存虚拟化、中断虚拟化和设备虚拟化,对比KVM在云服务器上参考实现,重点介绍了开源嵌入式虚拟机ACRN的架构设计、原理和实现。还特别总结了虚拟化系统的实时性能调优方法和功能安全认证实践,以及嵌入式虚拟化技术的典型应用场景案例分析。本
本书以“大众创业万众创新”为时代背景,结合当前高等院校创新实践课程,总结基于鸿蒙的开源应用程序的开发方法,给出系统开发鸿蒙应用程序的综合实际案例。其主要开发方向为智能教育、财务管理、智慧管理、时间应用,案例从系统架构、系统流程、开发环境、开发工具、开发语言、开发实现、测试应用。本书内容由浅入深、先基础后实践,基础知识与实践案例相结合,以供不同层次的人员需求;同时,本书附赠实际项目的应用实现代码、视频讲解、原图、工程文件,供读者自我学习
本书是学习计算性艺术和设计的指南,涵盖丰富的作业、练习、艺术家访谈录和超过170幅创意作品插图。本书面向所有艺术教育工作者和实践者,将代码作为一种创意媒介,是指导计算机科学家从STEM(科学、技术、工程、数学)过渡到STEAM(科学、技术、工程、艺术、数学)的有益参考。书中包含大量创意编程实例,涵盖经典作品和现代作品。不同于面向程序员的教程,本书强调适用于艺术和设计课堂的编程教学方法,可帮助从事艺术创作的读者快速掌握所需的编程技能。l
本书展示了以GitLab CI/CD 流水线为基础,结合时下十分火热的云原生技术,打造企业级DevOps应用体系的全流程。 全书共分为3篇,第1篇为第1~3章,主要介绍云计算、云原生、微服务、敏捷开发、持续集成、DevOps、docker容器技术以及Kubernetes(简称K8s)核心技术等。第2篇为第4~9章,主要介绍了GitLab安装部署与基础使用、GitLab CI/CD中Runner的类型以及部署、GitLab CI/CD流
Kubernetes作为云原生领域容器编排的事实标准毋庸置疑,Kubernetes作为编排调度的指挥官,而真正的执行者实际上是容器运行时。在云原生生态中,容器运行时作为云原生技术栈的基石,是至关重要的一环。本书旨在帮助读者全面了解containerd的基本原理和概念。本书从云原生与容器运行时讲起,内容涵盖云原生和容器的发展史,容器技术的Linux原理,containerd的架构、原理、功能、部署、配置、插件扩展开发等,并详细介绍con
本书通过通俗易懂的语言,并配以示例代码和案例项目,详细介绍TypeScript编程语言的核心知识和重要技术。同时,本书通过学练结合从而循序渐进地带领读者学习TypeScript语言,让读者可以在有趣的学习中感受到编程的魅力,快速提升实践开发能力。 全书共12章,分为三部分。第一部分(第1~5章)为基础篇,包含TypeScript开发入门、基础语法、面向对象、包装类和集合类型; 第二部分(第6~8章)为进阶篇,包含TypeScript
本书系统地讲述了电路原理图的设计,全书一共有5章。第1章是原理图设计规范,从原理图版面设计、元器件管理、原理图设计约束等方面仔细讲解了设计原理图时要遵守的规范; 第2章是原理图检查单,原理图检查单的作用是规范原理图的评审要素,使原理图评审过程更加高效; 第3章以Cadence 17.4为基础,对原理图的设计过程进行了详细阐述,目的是让读者一步一步地根据流程设计出符合产品要求的原理图; 第4章是电路仿真,重点讲解如何创建仿真电路、绘制仿
《ASP.NET Core从入门到精通》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了进行ASP.NET Core应用开发应该掌握的各方面技术。全书分为4篇,共18章,包括ASP.NET Core入门、.NET Core环境搭建、.NET Core命令行工具及包管理、C#新语法、异步编程、LINQ编程、.NET Core核心组件、ASP.NET Core Web应用、Razor与ASP.NET Core、ASP.NE
利用 Autodesk Inventor能够完成从二维设计到三维设计的转换,因其易用性和强大的功能,它在机械、汽车、建筑等领域得到了广泛的应用。Autodesk InventorProfessional 2024 中文版是美国 Autodesk公司推出的新三维设计软件。 本书系统地介绍了 Autodesk Inventor Professional 2024中文版的基本功能,以及和其他CAE软件联合进行动力学分析、应力分析等内容。本书
本书介绍了深度学习的基本理论、工程实践及其在产业界的部署和应用。在深度学习框架的介绍中,书中结合代码详细讲解了经典的卷积神经网络、循环神经网络和基于自注意力机制的Transformer网络及其变体。还介绍了这些模型在图像分类、目标检测、语义分割、欺诈检测和语音识别等领域的应用。此外,书中还涵盖了深度强化学习和生成对抗网络的前沿进展。在系统工程和产业实践方面,书中解释了如何使用分布式系统训练和部署模型以处理大规模数据。本书系统介绍了构建
1、本书对MATLAB进行了详细的介绍和讲解,力争做到条理明晰,深入浅出,并配有大量实用的例子,达到快速入门和提高的目的。 2、注重内容的系统性与逻辑关系。先由浅入深地介绍MATLAB的使用基础及其数据分析,然后详细介绍了其数学建模及科学计算,最后介绍MATLAB的应用部分。 3、侧重MATLAB求解实际的数学建模问题,给出了详细的建模过程和程序。通过大量的实例向读者展示了MATLAB的建模与仿真应用。 4、示例精巧,条理清晰、指导性
《MATLAB科技绘图与数据分析》结合作者多年的数据分析与科研绘图经验,详细讲解MATLAB在科技图表制作与数据分析中的使用方法与技巧。全书分为3部分,共12章,第1部分(第1~3章)主要讲解MATLAB的基础知识,包括MATLAB的操作环境、文件操作、程序设计等;第2部分(第4~8章)结合MATLAB在数据可视化方面的功能,详细讲解MATLAB中的图窗信息、二维图绘制、三维图绘制、专业图绘制、句柄图形对象等科技绘图方面的知识;第3部
《Go语言中的高效并技术》详细阐述了与Go语言并发技术相关的基本知识,主要包括并发高级概述、Go并发原语、Go内存模型、一些众所周知的并发问题、工作池和管道、错误和恐慌处理、Timer和Ticker、并发处理请求、原子内存操作、解决并发问题等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学用书和参考手册...
本书为教育部信息化新核心课程(NCC)融媒体专业系列教材,从前端、通信及服务器端这3个方面对H5开发中的安全技术和技巧进行介绍。 本书共3篇,第1篇主要介绍在H5应用前端开发中对用户输入信息进行验证的方法;第2篇主要介绍H5应用通信方面的安全防护技术;第3篇主要介绍H5应用服务器端的安全防护技术,并结合两个实例对H5应用的安全防护进行整体介绍。 本书适合作为高校教材,供计算机、软件工程、信息安全、网络安全、通信工程、大数据等相关专业的
本书从基本的Java语法开始讲解,通过具体的实例介绍Android开发的全过程,从零基础到进阶全覆盖。全书共14章,首先阐述Java语言的基础知识,然后介绍有关活动、碎片等Android中的重要概念,为读者进行Android开发打下扎实的基础。接下来介绍有关 Android UI 控件开发以及GitHub开源库使用的知识,可以让读者在开源的世界中继续进行更深层次的探索。本书兼具基础知识与实战案例讲解,内容循序渐进,零基础和有一定基础的
《AWS助理架构师认证备考宝典》是一本以AWS认证解决方案架构师―助理级考试的考试大纲为核心,结合作者多年AWS系统设计经验总结的7大设计理念,从云计算的基本概念开始对AWS云计算的各种基础服务及云计算设计理念进行了讲解。本书作者拥有资深的AWS云计算系统设计、咨询经验,通过结合实际云计算系统的使用场景对AWS相关知识点进行了深入浅出的讲解,使读者能够轻松地理解AWS认证考试中的各种考试重点...
在当今的数字化经济时代,微服务架构已经成为公司业务构建的主流架构模式,代表了未来的技术发展趋势,同时微服务也成为开发者的推荐技能。本书从微服务架构的设计理念和方法论切入,从不同角度全面介绍微服务特性、使用场景、组织流程、构建交互、部署交付等软件工程各个关键环节和核心要素,既包含了具体微服务技术的源码解读、原理分析,也加入了作者在电信、金融领域积累的真实案例和实践经验。全书分为原理篇、实践篇、进阶篇。原理篇涵盖微服务的概念、采用前提、领
精通TypeScript语法 在TypeScript中使用JavaScript库使用Babel和Webpack工具 使用Angular、React和Vue框架构建TypeScript应用程序 ...
本书旨在为Linux系统管理员或相关从业者介绍基于RHEL8版本的系统管理知识。RHEL8是美国红帽软件公司于2019年5月发布的近期新版本的Linux系统。本书主要从入门的角度为读者介绍Linux系统管理的相关内容,同时对RHEL8中的近期新特性,如yum4、stratis卷管理等加以详细讲解,让读者能够及时把握近期新技术。本书的一大亮点是加入了一些与性能相关的知识点,如进程调度、内存回收等。本书分为16章,从Linux系统的历史开
本书内容从基础知识到实际应用,力求使读者能够快速掌握Gambas算法设计、控件使用、数据库开发技术,以及不错程序设计方法。本书共分为10章,系统讲述了常用算法设计、视图类控件应用、选择器类控件应用、容器类控件应用、专业类控件应用、弃用类控件应用、不错控件应用以及其他组件应用和数据库技术基础与操作等内容。本书配备了不同层次的实例,并提供详细的程序注释说明,使读者能够更加深入理解程序设计基本思路、基本方法和一般步骤,提高实际应用能力。 本
《鸿蒙应用程序开发/计算机技术开发与应用丛书》以基础知识和实例相结合的方式,成体系地介绍鸿蒙应用程序开发的常用技术。 《鸿蒙应用程序开发/计算机技术开发与应用丛书》分为10章。第1-3章介绍鸿蒙应用程序开发的基础知识,从创建应用程序工程开始手把手介绍用户界面开发的基本流程。第4章和第5章按照Java和JavaScript这两种编程语言分别介绍用户界面开发的基本知识。第6-10章介绍鸿蒙应用程序开发的众多基础功能,包括通知、公共事
《After Effects标准培训教程》根据多位业界资深设计师的实践经验,为想在较短时间内学习并掌握After Effects 软件在影视制作中 的使用方法和技巧的读者量身打造。本书共分为9 章,前5 章以基础内容为主,配合大量实战实例详细讲解 视频基础及电影蒙太奇表现手法、After Effects 快速入门、层的基础动画及文字特效、内置视频特效、动画的 渲染与输出等基础知识,后4 章精选最常用、最实用的完美光线特效、影视特效、常
神经网络计算引发了新一轮信息技术革命,也对硬件的性能提出了更高的需求。基于模拟型阻变存储器的存算一体系统可以有效缓解存储墙问题,阻变存储器的可靠性退化问题是影响存算一体系统准确率的关键因素,当前尚缺乏面向神经网络应用的可靠性研究。 本书从神经网络计算的应用需求出发,建立了从器件到系统的跨层次可靠性分析与评估框架;围绕模拟型阻变存储器的数据保持特性建立了适用于多阻态、多温度和多阵列形态的阵列级保持特性退化模型;针对现有的循环耐久性表征方
虽然HTML/CSS作为非常经典的技术,已经有很多人写过相关的教程,但它依然没有足够简单到任何人都可以尝试来学习。尽管作为前端技术方向,它有着丰富的界面交互,但里面隐藏的逻辑规则却很容易被人忽略。本书的主要内容为HTML/CSS的相关技术,包含了基础标签、智能表单和语义化标签等,同时还讲解了CSS选择器、文本修饰、图片修饰、浮动、溢出、经典盒模型与弹性盒模型、伪元素等,除PC端布局外还讲解了针对移动端的网页适配。 为了更好的阅读体验和
《After Effects特效合成实战攻略》共10章。第1~8章,每章聚焦一个特定的特效方向,从制作原理到实际应用,全面覆盖各类特效的实战技巧,而且每个章节都配有一个或多个案例,以便读者更好地理解其中的所学内容;第9章为综合案例教学,旨在整合前8章所学内容,帮助读者提升对多种插件和特效的综合运用能力;第10章为特效插件推荐,为进一步提升读者的特效制作水平,本章将推荐一些实用的插件和软件,帮助读者在特效制作的道路上走得更远。 《Aft
《After Effects实用案例解析》一书囊括了作者多年在After Effects 动效设计与制作工作中总结的基础技能及拔高技巧,从After Effects 基础 的操作到进阶知识扩充,再到动效制作过程中技巧的应用,做到了全方位、立体化、多维度地向读者传授非常实 用的动效设计知识。 本书内容主要包括简单基础动画制作、自然动画效果制作、绚丽光效动画制作、经典文字动画制作、影视频 道片头及ID 设计、栏目Logo 与标识动画设计、
"《Vue.js 3+TypeScript从入门到项目实践》以实战为主线,结合众多代码示例和一个完整的项目案例,全面、系统地介绍Vue 3和TypeScript的相关技术及其在实际项目开发中的应用。本书在讲解中穿插介绍了一些开发技巧,可以帮助读者提高代码质量和项目开发的效率。 《Vue.js 3+TypeScript从入门到项目实践》共13章,分为3篇。第1篇基础知识,包括初识Vue、TypeScript基础知识、Vue的基本指令、
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