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STM32F系列ARMCortex-M3核微控制器开发与应用(配光盘)

STM32F系列ARMCortex-M3核微控制器开发与应用(配光盘)

出版社:清华大学出版社出版时间:2011-04-01
开本: 16开 页数: 509
中 图 价:¥69.5(7.9折) 定价  ¥88.0 登录后可看到会员价
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STM32F系列ARMCortex-M3核微控制器开发与应用(配光盘) 版权信息

STM32F系列ARMCortex-M3核微控制器开发与应用(配光盘) 内容简介

《STM32F系列ARMCortex-M3核微控制器开发与应用(附光盘)》从实际应用需求和开发过程中所遇到的问题出发,介绍了stm32f系列arm芯片内外设和各个 功能模块的应用。
《STM32F系列ARMCortex-M3核微控制器开发与应用(附光盘)》没有涉及有关芯片的存储结构系统构架、指令集等理论性的知识,而是从基本的应用要求出发,结合大量实例,依托库函数,详细讲解i/o接口、异步串口、系统时基定时器、spi接口、rtc、看门狗、定时器、i2c接口、can接口和模数转化器等外设接口的使用方法。本书注重实际操作和开发中的细节,对在开发过程中容易出错的情况作出提醒,并与读者分享作者在实际开发中的一些经验和感?,为有单片机和c语言基础的读者打开了通向嵌入式开发的大门。
《STM32F系列ARMCortex-M3核微控制器开发与应用(附光盘)》可作为单片机爱好者的学习用书,也可作为嵌入式应用工程技术人员的学习和培训用书,同时可作为大学生学习单片机的教材。

STM32F系列ARMCortex-M3核微控制器开发与应用(配光盘) 目录

第1部分 基础篇
第1章 开发板硬件结构
1.1 电路原理图
1.2 原理图说明
1.2.1 电源电路
1.2.2 系统复位电路
1.2.3 时钟电路
1.2.4 jtag接口电路
1.2.5 串口电路
1.2.6 键盘电路
1.2.7 led?电路
1.2.8 i2c接口电路
1.2.9 adc电路
1.2.10 usb电路
1.2.11 can电路
1.2.12 语音采集和播放电路
1.2.13 spi接口电路
1.2.14 电动机驱动板接口电路
1.3 开发板元器件布局图
1.3.1 跳线器说明
1.3.2 硬件资源使用

第2章 编译开发环境的建立
2.1 下载和安装ewarm
2.2 ide界面简介
2.3 生成一个新项目
2.3.1 建立项目文件目录,复制公共文件
2.3.2 生成新的工作区
2.3.3 生成新项目
2.3.4 给项目添加文件
2.4 修改应用文件
2.5 配置项目选项
2.5.1 通用选项设置
2.5.2 c/c 编译器选项设置
2.5.3 assembler选项设置
2.5.4 output converter选项设置
2.5.5 linker选项设置
2.6 flash loader demo下载器介绍
2.7 力源stm32f的isp下载器
2.8 串口调试助手介绍

第2部分 应用篇
第3章 通用和复用功能i/o口
3.1 概述
3.1.1 通用i/o
3.1.2 单独的位设置或位清除
3.1.3 外部中断/唤醒线
3.1.4 复用功能
3.1.5 软件重新映射i/o复用功能
3.1.6 gpio锁定机制
3.1.7 输入配置
3.1.8 输出配置
3.1.9 复用功能配置
3.1.10 模拟输入配置
3.2 库函数
3.2.1 函数gpio_init
3.2.2 函数gpio_setbits
3.2.3 函数gpio_resetbits
3.2.4 函数gpio_writebit
3.2.5 函数gpio_write
3.2.6 函数gpio_readoutputdatabit
3.2.7 函数gpio_readoutputdata
3.2.8 函数gpio_readinputdatabit
3.2.9 函数gpio_readinputdata
3.3 i/o端口的外设映射
3.3.1 将osc32_in/osc32_out作为pc14/pc15端口
3.3.2 将osc_in/osc_out引脚作为pd0/pd1端口
3.3.3 can复用功能重映射
3.3.4 jtag/swd复用功能重映射
3.3.5 adc复用功能重映射
3.3.6 定时器复用功能重映射
3.3.7 usart复用功能重映射
3.3.8 i2c1复用功能重映射
3.3.9 spi1复用功能重映射
3.4 位运算
3.4.1 移位运算
3.4.2 按位与运算
3.4.3 按位或运算
3.4.4 取反运算
3.4.5 异或运算
3.5 i/o口输出实例1——控制led灯
3.5.1 实例要求
3.5.2 硬件基础
3.5.3 软件结构
3.5.4 实例代码
3.5.5 编译下载和调试
3.6 i/o口输出实例2——流水灯
3.6.1 实例要求
3.6.2 硬件基础
3.6.3 软件结构
3.6.4 实例代码
3.6.5 编译下载和调试
3.7 i/o口输入实例——按键输入1
3.7.1 实例要求
3.7.2 硬件基础
3.7.3 软件结构
3.7.4 实例代码
3.7.5 编译下载和调试
3.8 i/o口输入实例——按键输入2
……
第3部分 提高篇
附录a iar工程转mdk工程
附录b arm处理器:选择arm7还是cortex-m3
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