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本书全面系统地介绍UI动效设计与制作的相关知识点和基本技巧,包括初识UI动效、After Effects软件基础、UI基础动效制作、H5界面动效制作、Web界面动效制作和App界面动效制作等内容。 除第1章外,全书内容均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤及实际应用环境展示,学生通过实操可以快速熟悉UI动效制作并领会其中的设计思路。在主要章节的最后,本书还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生对UI动效制作的实际应用能力。 本
本书从实际应用和工作过程出发,依据中小企业网络组建和维护的主要工作任务与岗位能力需求,采用“项目引导、任务驱动”的方式展开教学内容,以企业“组网、用网、管网”为主线,将网络设备配置与管理工作分成网络基础知识、园区交换网构建、园区网互通、广域网接入和网络安全设计5个项目,并分解为17个任务,基本涵盖了中小企业网络组建和维护工作中所需的基本知识和基本技能。 本书以锐捷设备为主线,介绍交换机和路由器的基本知识与使用,可供不同地区、学校和专业
本书从技术应用的视角,以任务驱动方式展开,系统地阐述SQL Server 数据库技术及应用的基础知识、基本技能、基本方法。内容包括:数据库创建、数据库应用、数据库维护、数据库设计4个能力模块;认识与体验数据库、创建与维护数据库、创建与维护数据表、数据库查询与统计、使用索引与视图、使用存储过程与触发器、数据库安全与维护、数据库设计与实现8个教学子模块。按照“做中学”的思路,安排“课堂教学+课堂训练+课外实践”形式的3个用例数据库,精心设
本书介绍龙芯1B(LS1B)芯片的原理与应用开发,以培养读者的动手能力和增强读者的工程素养为目标,按照项目驱动的思路展开知识的讲解和实践操作。本书基于LS1B开发套件,讲解LS1B的结构及原理,还介绍进行嵌入式系统开发需掌握的GPIO、UART等外设的基本原理与常用库函数,以及国产物联网操作系统RT-Thread的原理及应用开发。最后通过一个综合设计介绍嵌入式系统设计流程...
PyQt是一个创建GUI应用程序的工具包,是Python编程语言和Qt库的成功融合。本书旨在通过深入浅出的讲解和简明的程序示例教读者掌握PyQt的开发技巧。 本书分为10章,从PyQt的安装和基础知识讲起,陆续介绍了基础控件(如标签控件、消息框、文本框、按钮及控件等)、高级控件(如组合框、滚动条、容器控件及各类视图等)、窗口(如属性、坐标、事件等)、Qt Designer(如安装与配置、编辑模式等)、PyQt高级应用(如数据库、多线
本书旨在介绍TypeScript的语法和应用。本书首先介绍TypeScript的基本语法,以帮助读者编写基本的应用程序;然后讲述TypeScript的进阶语法,这些语法可以满足复杂项目中的编程要求;接着讨论如何将TypeScript代码编译为JavaScript代码,如何快速地编写与调试TypeScript代码,如何通过工具自动检查代码的正确性;最后阐述如何在TypeScript项目中使用JavaScript,如何使用TypeScri
本书主要介绍操作系统的核心功能:操作系统接口、进程管理、存储管理、文件管理、设备管理的主要思想及设计原理。围绕这五大模块以Linux为例分析操作系统的核心代码的实现方法、技术以及操作系统各个功能部分的关联实现技巧。在此基础上,从操作系统的发展需求及计算机体系结构的发展上,引入操作系统的**技术,如线程的引入及应用环境、多处理机系统的实现技术、实时调度算法等。本教材主要适合于计算机及相关专业的教科书,也可作为对计算机有兴趣的相关人员的参
本书使用通俗的语言将相关知识和技术分五大部分进行详细介绍,能够帮助读者快速掌握云计算与大数据的知识、原理、架构和实战技巧。本书的内容包括揭秘云计算、揭秘大数据、云计算与大数据体系架构剖析、云计算与大数据进阶、大数据应用与云平台实战。书中大量的理论和实践来自编写团队在云计算和大数据领域的科研成果和实战经验,这些经验很好地将理论和实际应用进行了融合。 本书适合零基础的读者阅读,也可作为高等院校大数据和云计算相关课程的教材,亦可作为从事大数
本书由Adobe专家编写,是Adobe Animate 2022的经典学习用书。本书9课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,能帮助读者尽快学会如何进行实际操作。本书主要包含认识 Animate、创建图形和文本、使用补间动画制作元件动画、父子图层与制作传统补间动画、制作人偶变形动画、制作骨骼动画、制作摄像机动画、制作形状动画和使用遮罩、制作交互式横幅广告等内容。 本书语言通俗易懂,配有大
本书可作为Python自学手册。本书系统、全面地介绍了Python程序设计开发所涉及的各类知识。全书共19章,包括Python起步、Python语言基础、Python数据类型、运算符、条件控制语句、循环结构语句、序列、字符串、列表、字典与集合、文件与I/O、函数、GUI编程、异常处理及程序调试、Web编程、Web框架,以及3个实战案例即51商城、BBS问答社区、甜橙音乐网。全书每章内容都与实例紧密结合,有助于读者理解知识、应用知识,达
游戏界面是玩家与机器设备进行交互的平台,这就导致人们对各种类型的游戏界面的要求越来越高,同时使得游戏界面设计行业飞速发展。本书应广大游戏界面设计者的需求,着重介绍如何设计既美观又符合要求的游戏界面。本书采用项目导入、任务驱动的编写方式。按读者职业能力培养由简入繁、由易到难、由小到大的规律,确定教材各部分内容和任务的设计,构建起一个以相关职业能力为主线、结构清晰的教材体系。本书的知识结构清晰、内容有针对性、实例精美实用,适合游戏设计类专
Go 具有简捷明了的语法、标准库,生态系统丰富、支持并发编程和跨平台编译,适合开发大型应用。本书基于Go 1.20版本编写,对Go语言的语法和使用方法进行了详尽的介绍,包括基础语法、数组、切片、映射、函数、类型、包与依赖管理、接口、反射、并发编程、泛型、测试、常用标准库和第三方库的基本原理和使用方法,并通过很好实践案例详细讲解使用过程中遇到的常见问题和解决方法,以期帮助读者读者更好地理解Go语言的语法特性和应用技巧。 本书适合有一定编
本书全面、系统地介绍了使用Creo 8.0 进行模具设计的过程、方法和技巧,内容包括软件使用环境的配置、模具设计入门、模具分析与检测、分型面的设计、利用着色和裙边的方法进行分型面设计、型芯设计、滑块设计、斜销设计、破孔修补、一模多穴的模具设计、流道和水线设计、使用体积块法进行模具设计、使用组件法进行模具设计、修改模具设计、模架的结构与设计和模具设计综合范例等。 在内容安排上,本书主要通过大量的模具设计范例对Creo 模具设计的核心技术
本书通过10个第一现场的案例故事,揭秘平台流量机制的构建角度与构建过程,针对性地解决互联网数据从业者面临的棘手问题,包含触达用户、提升产品体验、优化内容生态等重要运营命题的思维方式和应用方法。 全书分为3个部分,共17章。第1部分(第1~7章)为工具篇,详细介绍互联网数据分析师所应具备的基础思维方式和方法论,互联网产品的业务概念、核心问题、业务目标的衡量手段,以及数据采集规范、常用的量化研究和数据分析手段,并着重介绍与产品策略息息相关
本书介绍了ISO/IEC 15026系列标准中的系统和软件保证方法——软件保证举证。全书共6章,首先概述了软件保证举证的相关知识,接着详细介绍了软件安全性举证、软件可靠性举证、软件保密性举证和软件可信性举证的基础知识、举证框架、论证模式及应用实例,最后给出了基于非形式逻辑理论的软件保证举证信心评定方法。 本书适合从事软件安全性、软件可靠性、软件保密性及软件可信性举证理论与技术研究的科技人员和实际应用的工程人员阅读,也可作为高等院校质量
《AI数据处理实战108招:ChatGPT+Excel+VBA》通过7个专题内容、108个实用技巧,讲解了如何运用ChatGPT结合办公软件Excel和VBA代码实现AI办公智能化、高效化。随书附赠了108集同步教学视频、170多个素材效果、80多个关键词和33个VBA代码等。具体内容由以下两条线展开。 一是技能线:详细讲解了ChatGPT的基本操作、问答方式和指令用法,包括用ChatGPT结合Excel和VBA功能编写公式、代码,以
《After Effects实用案例解析》一书囊括了作者多年在After Effects 动效设计与制作工作中总结的基础技能及拔高技巧,从After Effects 基础 的操作到进阶知识扩充,再到动效制作过程中技巧的应用,做到了全方位、立体化、多维度地向读者传授非常实 用的动效设计知识。 本书内容主要包括简单基础动画制作、自然动画效果制作、绚丽光效动画制作、经典文字动画制作、影视频 道片头及ID 设计、栏目Logo 与标识动画设计、
本书共5章。其中,第1章从一条命令的执行开始,勾勒出Redis的数据存储原理和整体架构;第2章介绍了所有数据类型的实现原理和应用实战;第3章介绍了RDB快照、AOF、主从复制架构、哨兵集群和Redis Cluster的原理及使用方法;第4章介绍了Redis事务、内存管理、事件驱动、发布/订阅机制、客户端缓存和I/O多线程模型;第5章介绍了性能排查与解决问题的检查清单、使用规范、内存优化技巧、生产王者必备配置、缓存使用策略和分布式锁演进
《C++程序设计及互动多媒体开发》通过介绍C++编程语言及C++的MFC类库和QT开发框架,讲解如何对媒体信息进行诸如图像增强、语音合成、视频播放等的基本理论与技术。FFmpeg、UE5、Cocos2d-X等都是基于C++语言的新技术,在国内发展迅猛,功能强大,本书在C++语言的基础上着重讲解了这几项新技术,以达到综合运用、高效制作的目的。全书内容从基本环境的搭建和更新入手,循序渐进,既有必要的理论知识铺垫,又重点突出了对读者实践技能
《SOLIDWORKS零件与装配体教程(2024版)》是根据DS SOLIDWORKS公司发布的《SOLIDWORKS2024:SOLIDWORKS Essentials》编译而成的,着重介绍了使用SOLIDWORKS软件创建零件、装配体的基本方法和相关技术,以及生成工程图的基础知识。本教程提供练习文件下载,详见“本书使用说明”。本教程提供3D模型和高清语音教学视频,扫描书中二维码即可免费观看。 本教程在保留英文原版教程精华和风格
《Java项目开发全程实录(第5版)》精选11个热门项目,涉及Java基础应用、数据库应用和Web开发三大Java重点应用方向,实用性非常强。这些项目包含:推箱子游戏、文件批处理助手、图片处理工坊、网络五子棋、单/双人坦克大战、数据图表分析小帮手、学生成绩管理系统、工作计划管理系统、仓储管理系统、明日科技门户网、九宫格记忆网。从软件工程的角度出发,本书按照项目开发的顺序,系统、全面地讲解每一个项目的开发实现过程。在结构上,每章的内容都
本书以富怡服装CAD V10.0与CLO3D V7.0系统为对象进行实践讲解,系统地介绍了服装CAD与CLO3D软硬件配置、软件应用环境。主要内容包括服装CAD与CLO3D概述、服装CAD基础、服装CLO3D基础、服装CAD与CLO3D基础设计实践和创意设计实践等,书中列举了大量丰富的基础、创新纸样实例,将服装CAD和CLO3D软件的关键技术与操作技巧运用到具体案例之中,具有很强的实用性。最后一章针对基础款式、创意设计实例进行作品鉴赏
本书详细介绍了Python自动化办公、数据爬虫、数据库操作以及界面开发的具体过程和编程技巧。Python编程基础篇(第1~2章)详细介绍了Python的环境搭建和基础知识,包括数据类型、变量、运算符、条件语句、循环语句、函数和模块等内容。读者将学习如何使用Python进行基本的编程操作,为后续的自动化办公和应用开发奠定基础。办公自动化篇(第3~7章)详细介绍了如何使用Python对文件和目录进行操作,包括文件读写、目录遍历、文件复制和
全书共15章,第1章介绍了学习python的好处何在以及如何高效地学习python;第2章介绍python、anaconda以及IDE的安装;第3章讲解编程的常识,包括io、文件系统、编码格式等;第4章介绍Excel和text文本的读写;第5章介绍数据处理利器-pandas;第6章介绍python的编程调试;从第7章开始进入数据分析的范畴,第7章介绍进行数据预处理;第8章介绍数据分析的常见问题和方法;第9章介绍在python中如何寻找
全书分为3篇: 1.第1篇首先会详细讲解存储引擎的全貌,让读者能对存储引擎有一个整体的思维框架,介绍存储引擎的两大分支:基于b+树的存储引擎、基于lsm派系的存储引擎,其次对存储引擎部分涉及的一些数据结构、存储介质等概念做一个简要的介绍,为后面内容的深入学习做铺垫。 2.第二篇主要介绍基于b+树的存储引擎,在理论部分重点回答为什么选择b+树做存储引擎索引结构、b+树存储引擎解决哪些问题以及如何解决。在实践部分选择开源社区中比较有名的b
本书为"十二五”普通高等教育本科国家级规划教材、工业和信息化部"十二五”规划教材。 本书以信息系统开发生命周期模型为主线,以结构化开发方法和面向对象开发方法两种主流方法为主线,阐述如下内容:信息系统和信息管理等有关基本概念,信息系统开发方法和模型,信息系统的规划方法、分析方法和技术、设计方法和技术、实现方法和技术,新一代信息技术背景下信息系统开发方法和技术,信息系统测试和项目管理,并以实际信息系统开发项目作为案例进行分析。 本书不仅可
内容简介 这是一本体系化的云原生安全攻击、防御和运营实战指南,是奇安信和安易科技团队多年云原生安全的经验总结,同时融合了行业优选的理念和实践。 首先详细介绍了云原生安全的核心概念、发展现状和未来趋势,以及云原生安全面临的新风险和挑战;然后讲解了云原生安全的技术、工具和流程等,包括主流的云原生安全框架、云基础设施安全、制品安全、运行时安全;接着根据ATTCK的各个阶段讲解了针对云原生安全的攻击手段及其防御方法;最后讲解了如何构建体系化的
内容简介 这是一本体系化地讲解终端安全运营的实战性著作,由奇安信集团官方出品,梳理和总结了奇安信在终端安全建设与运营方面积累的多年实战经验。希望本书能为你的终端安全保驾护航。 本书既有理论又有实践,既有方法又有策略,主要包含以下7方面的内容: ?终端安全运营基础:包括终端的属性和面临的风险,终端安全运营的价值,以及奇安信的终端安全运营思路。 ?终端安全运营架构:包括终端安全运营的流程,安全运营工作人员的职责和工作指标,以及完整的安全运
本书分为四部分,共15章。第一部分介绍了机器人流程自动化(RPA)基础,其内容涵盖RPA的概念、功能、特点和优势、典型财务应用、发展趋势,以及常用的RPA软件;第二部分介绍了UiBot软件技术,其内容涵盖了UiBot软件的安装与使用、基本语法,以及Excel数据处理自动化、E-mail人机交互自动化、PDF文本读取自动化、IDP智能自动化、Web应用自动化、应用程序交互自动化的功能、技术实现与7个财务机器人专题案例的模拟实训;第三部分
读者对象: 《C#从入门到项目实践(超值版)》适合任何想学习C#的读者,不管是否接触过C#,是否从事计算机相关行业,都可以通过学习本书快速地掌握C#的开发方法和技巧。《C#从入门到项目实践(超值版)》还可供大中专院校和社会培训机构的师生以及正在进行软件专业相关毕业设计的学生阅读。★★学网课、练题库、测水平,微信、手机、网站多维模式信手拈来。★★同步视频、案例源码、教学课件、海量资源、代码纠错器、在线课程一样都不少。★★微信公众号、QQ
本书介绍了Revit 2018的基础操作方法和BIM建模操作技法, 包括建模的前期工作 (标高和轴网) , 墙的基本概念和绘制, 门窗与楼板、天花板与柱、楼梯与扶手、坡道与台阶的创建, 内建模型和场地建模, 图表生成和渲染漫游, 以及综合案例实训等内容...
本书通过大量实例和采用程序逐行解说的方式介绍51单片机和C语言编程。全书主要内容有单片机快速入门、数制与C51语言基础、51单片机编程软件的使用、单片机驱动发光二极管的电路及编程、单片机驱动LED数码管的电路及编程、中断功能的使用及编程、定时器/计数器的使用及编程、按键电路及编程、双色LED点阵的使用及编程、液晶显示屏的使用及编程、步进电机的使用及编程、单片机的串行通信及编程、模拟I2C总线通信及编程、A/D(模/数)与D/A(数/模
《从零开始学数控编程与操作》结合数控加工实例,精讲数控编程、机加工工艺基础、数控机床操作技能等知识,可操作性和实用性强,利于读者自学;在数控机床操作技能中增加了数控加工工艺守则、数控机床的维护保养等岗位知识,提升数控操作工岗位能力和职业操守;介绍了数控操作工应会的几个实用数控系统操作方法,如手动数控数据备份与恢复、手动设置机床参数、数控机床与PC计算机通信等,扩展数控从业人员的知识面和操作技能。本书内容注重实践环节,兼顾理论知识,力求
《计算机视觉技术:事件相机原理与应用》是一本关于事件相机原理基础的入门类图书。主要从计算机视觉技术的基础和相关数学基础开始讲解,对事件信息的编码、事件的卷积(普通卷积、稀疏卷积、图卷积、3D 卷积)分别进行了生动的介绍,最后又通过三个章节,对基于长短期记忆网络(LSTM)、脉冲神经网络(SNN)、生成对抗网络(GAN)的事件处理的原理和方法做了解读。 本书图文并茂,文字生动有趣,内容浅显易懂,并配有较多例题和习题,以便读者理解和巩固
本书是为初学者快速学习 Linux而准备的一本实战指导书,以华为研发的开源 Linux操作系统 openEuler为背景,引导读者循序渐进地掌握 Linux的常用命令和系统管理。 本书由 27个实战任务构成:任务一和任务二介绍了搭建 openEuler Linux实验环境的方法;任务三介绍了 Linux上的应用实战;任务四 ~任务八介绍了 Linux常用命令实战;任务九介绍了 Linux vi编辑器实战;任务十 ~任务十七介绍了 Li
实战大数据——分布式大数据分析处理系统开发与应用,从大数据技术基础概念出发,介绍了大数据分析的流程和大数据分析处理系统的组成,以及大数据集群的搭建,并在此基础上讲解了多种不同技术构成的离线/实时数据分析系统实战项目。全书共10章,包括大数据概述、大数据分析的基本流程与工具、分布式大数据分析处理系统概述、构建大数据集群环境、构建基于LayUI的集群管理系统、基于HBase的大数据离线分析系统、基于Hive+Hadoop+Spark的大数
本书从人力资源实战出发,精选作者20多年线下培训课程精华,帮助企事业单位人力资源部门从业者提升职场办公效能,用数据说话,辅助企业管理决策。 全书共8章,第1章是Excel数据规范,第2~7章是人力资源管理几个业务模块,包括员工信息管理、招聘与合同管理、考勤管理、绩效与培训管理、薪酬管理和个人所得税核算,第8章是人力资源管理动态驾驶舱。本书采用Office 365版本,包含Office 365软件的新工具,其他内容同样适合Exce
本书一共13章,主要介绍了使用虚幻引擎和C++开发游戏的一些基本功能,与其他主要介绍蓝图的图书不同,本书侧重代码开发。本书内容主要包括创建项目、UE蓝图、UE类及UE智能指针、C++容器和C++智能指针、UE脚本基础、Gameplay框架、图形用户界面基础、天空盒、摇杆、光影、地形系统、寻路技术、网络基础等,最后是一个完整的游戏示例,供读者实践学习。 本书适合作为高等院校、高等职业院校虚拟现实、软件工程、游戏开发等专业的教材
本书聚焦Linux网络安全,强调实战。全书共13章,从网络概念引入,分别介绍了网络相关的基础知识、虚拟专用网络、网络防火墙、网络分析工具、用户的权限、文件系统、软件包、应用安全、安全扫描工具、备份重要数据、入侵检测技术、日志与审计工具,以及生产环境中的用户权限管理的综合案例,兼顾了理论和实践操作。本书将Linux网络安全方面的核心知识与实际应用案例相结合,配备了大量实操案例,读者可以一边阅读一边操作,遇到一些重点、难点均有对应的视频讲
《互联网企业价值网络与产品创新》以价值网络为切入点,以互联网企业为对象,运用多种科学研究方法,对复杂环境中企业产品创新的动态过程和作用机制进行探讨,主要内容包括:价值网络、产品创新、价值网络与产品创新、互联网企业产品创新绩效评估、互联网企业产品创新机制与案例分析、互联网企业产品创新对策。 本书适合高校教师、在校研究生和研究机构人员以及企业管理者和互联网从业者阅读使用...
本书侧重于使用SystemVerilog编写高效的RTL代码,通过大量示例代码展示如何使用SystemVerilog进行硬件设计和验证。全书共分15章,内容包括SystemVerilog中的常量和数据类型、SystemVerilog的硬件描述、SystemVerilog中的面向对象编程、SystemVerilog增强特性、SystemVerilog中的组合逻辑设计、SystemVerilog中的时序逻辑设计、RTL设计和综合指南、复杂
《机器视觉检测与识别技术及应用:基于深度学习》致力于深入剖析机器视觉检测与识别技术的内在机理、实用策略及其多元化应用,旨在为读者搭建起一个坚实而全面的理论知识与实践经验的桥梁。内容涉猎广泛,既涵盖图像处理、特征提取、目标检测,又深入探索图像分割、人脸识别、物体识别等,从基础概念到高级算法,全面又深入。在深度解读各个主题的同时,本书注重理论与实践的紧密结合,相关章节均配以典型的案例分析,展示这些技术在现实场景中的具体应用。 通过阅读本书
本实验实训教程共十一章三大部分内容,其中部分为ERP 理论部分,共两章;第二部分为SAP Business One 系统理论与实验实训部分,共九章,该部分是本实验教程的重点内容;第三部分为综合练习部分。其中对ERP理论部分内容的掌握和理解,无论从理论认识还是实践操作都会有助于第二部分实验实训内容的完成;第二部分SAP Business One 实验实训内容,用户在实践中体会和理解ERP理论精髓的同时,能够有效提高用户应用软件管理企业的
本书从基础内容出发,详细梳理了浏览器的基础导航能力、history库的使用及原理,以及React Hooks等基础知识,帮助读者学习并掌握React Router的前驱知识。同时,本书从React Router的发展历程、技术演变出发,介绍了React Router的设计思路,并通过路由器、路由端口、导航三要素,引出React Router的基本使用方法,并对源码进行了全面解析。此外,本书各章使用React Hooks穿插了30余个案
本书分别运用AutoCAD、SketchUp、Revit及VRay等建筑行业设计软件, 全面介绍建筑设计基础知识、建筑工程图纸绘制、建筑模型绘制、建筑外观造型设计、建筑与结构设计, 以及建筑场景渲染等知识, 让读者轻松掌握基于BIM建筑设计流程所含的软件技能...
近年来,大数据和数据科学备受关注,数据架构已经成为企业决策制定过程中不可或缺的组成部分。本书由数据和商业智能领域的三位引领者撰写,帮助读者从宏观视角了解数据架构的基本概念和原则,是数据科学家、分析师和管理者的推荐参考读物。 全面讲解数据架构的理论知识,添加了文本管理和分析等来自不同行业的实例,帮助读者从整体上清晰地认识数据。创新性地提出终端状态架构的概念,把握数据收集、治理、提取、分析等不同阶段的核心技术,从而将大数据技术融入
本书以海量图解的形式,详细讲解常用的数据结构与算法,又融入大量的竞赛实例和解题技巧。通过对本书的学习,读者可掌握12种初级数据结构、15种常用STL函数、10种二叉树和图的应用,以及8种搜索技术,并领悟不同的数据结构和算法的精髓,熟练应用各种算法解决实际问题。本书总计9章。章讲解C++语言基础,包括语法、函数、递归和数组;第2章讲解算法入门知识,包括算法复杂度计算、贪心算法、分治算法和STL应用;第3章讲解线性表的应用,包括顺序表、单
本书全面、系统地总结了在准备程序员面试过程中必备的数据结构与算法。本书首先详细讨论整数、数组、链表、字符串、哈希表、栈、队列、二叉树、堆和前缀树等常用的数据结构,然后深入讨论二分查找、排序、回溯法、动态规划和图搜索等算法。除了介绍相应的基础知识,每章还通过大量的高频面试题系统地总结了各种数据结构与算法的应用场景及解题技巧。 本书适合所有正在准备面试的程序员阅读。无论是计算机相关专业的应届毕业生还是初入职场的程序员,本书总结的数据结构
本书是游戏行业首本以游戏研发路径为顺序,以数值策划为视角,剖析游戏数值设计的书籍。无论何种游戏,数值的构建都会经历前期准备、战斗数值、经济数值、复盘和商业化这5 个标准步骤,本书的前6 章很好适合游戏行业相关从业者、独立游戏制作人理解和学习游戏数值的制作和设计理念。随着游戏行业的发展和成熟,游戏数值的设计也趋于规范和标准化,本书的后两章则为未来“流水线”式数值设计的规范化提供了更多的思路和设计标准...
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