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C#从入门到项目实践(超值版)

C#从入门到项目实践(超值版)

出版社:清华大学出版社出版时间:2019-08-01
开本: 16开 页数: 404
中 图 价:¥54.8(6.1折) 定价  ¥89.9 登录后可看到会员价
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C#从入门到项目实践(超值版) 版权信息

C#从入门到项目实践(超值版) 本书特色

《C#从入门到项目实践(超值版)》采用“基础知识→核心应用→核心技术→高级应用→项目实践”结构和“由浅入深,由深到精”的模式进行讲解。《C#从入门到项目实践(超值版)》共分为5篇20章。首先通过一个简单的C#程序来让读者对其有一个简单的认识,主要讲解常量与变量、数据类型与运算符、程序的流程控制、数组的使用,同时引入面向对象编程思想;接着讲述字符串与正则表达式、集合与泛型的使用、C#的窗体控件、C#的各种高级控件的使用,同时着重介绍C#操作文件和注册表的方法、多线程操作、异常处理及程序调试,如何将应用程序打包并制作成安装程序在客户机上部署等;*后在项目实践环节着重介绍软件工程师**素养与技能、Windows计算器的制作、自助取款机系统,以及扫雷游戏等,为日后进行软件项目管理及实战开发积累经验。 《C#从入门到项目实践(超值版)》的目的是多角度、全方位地帮助读者快速掌握软件开发技能,构建学生从高校到社会的就业桥梁,让有志于软件开发工作的读者轻松步入职场。《C#从入门到项目实践(超值版)》赠送的资源比较多,在《C#从入门到项目实践(超值版)》前言部分对资源包的具体内容、获取方式以及使用方法等做了详细说明。 《C#从入门到项目实践(超值版)》适合任何想学习C#的读者,不管是否接触过C#,是否从事计算机相关行业,都可以通过学习《C#从入门到项目实践(超值版)》快速地掌握C#的开发方法和技巧。《C#从入门到项目实践(超值版)》还可供大中专院校和社会培训机构的师生以及正在进行软件专业相关毕业设计的学生阅读。

C#从入门到项目实践(超值版) 内容简介

读者对象: 《C#从入门到项目实践(超值版)》适合任何想学习C#的读者,不管是否接触过C#,是否从事计算机相关行业,都可以通过学习本书快速地掌握C#的开发方法和技巧。《C#从入门到项目实践(超值版)》还可供大中专院校和社会培训机构的师生以及正在进行软件专业相关毕业设计的学生阅读。

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模板库、编程代码优化纠错器、上机实训手册、教学用PPT课件等。

C#从入门到项目实践(超值版) 目录

第1篇 基础知识
第1章 步入C#编程世界——Hello C# 002
◎ 本章教学微视频:13个 21分钟
1.1 认识C#语言 002
1.1.1 C#的发展史 002
1.1.2 C#的特点 003
1.1.3 C#典型行业应用 004
1.2 .NET Framework 004
1.2.1 .NET Framework发展史 004
1.2.2 .NET Framework的组成 006
1.2.3 C#与.NET Framework 006
1.3 C#程序开发工具——集成开发环境
Visual Studio 2017 007
1.3.1 Visual Studio 2017的安装 007
1.3.2 Visual Studio 2017的卸载 010
1.3.3 Visual Studio 2017集成开发环境 011
1.4 编写**个C#应用程序——Hello,C# 014
1.4.1 新建项目 014
1.4.2 添加程序语句 015
1.4.3 运行程序 016
1.5 控制台应用程序的输入与输出 016
1.6 就业面试技巧与解析 018
1.6.1 面试技巧与解析(一) 018
1.6.2 面试技巧与解析(二) 018
第2章 剖析Hello C#——**个C#程序 019
◎ 本章教学微视频:14个 24分钟
2.1 C#的程序结构 019
2.2 C#基本语法 020
2.2.1 命名空间、标识符及关键字 020
2.2.2 类名 022
2.2.3 Main方法 023
2.2.4 代码注释 024
2.2.5 C#语句 024
2.3 C#代码编写规范 025
2.3.1 命名规范 025
2.3.2 namespace的命名规范 027
2.3.3 类的命名规范 028
2.3.4 接口的命名规范 028
2.3.5 方法的命名规范 028
2.3.6 不同变量使用前缀区分 029
2.3.7 注释规范 029
2.3.8 布局规范 030
2.4 就业面试技巧与解析 032
2.4.1 面试技巧与解析(一) 032
2.4.2 面试技巧与解析(二) 032
第3章 C#程序开发基础——常量与变量 033
◎ 本章教学微视频:14个 30分钟
3.1 常量 033
3.1.1 整数常量 033
3.1.2 字符常量 034
3.1.3 字符串常量 035
3.1.4 浮点常量 037
3.1.5 常量的定义 037
3.2 变量 038
3.2.1 变量的声明 038
3.2.2 变量的定义 039
3.2.3 变量的初始化 039
3.2.4 C#中的左值和右值 040
3.3 变量的类型 040
3.3.1 值类型 040
3.3.2 引用类型 044
3.3.3 值类型与引用类型的区别 045
3.3.4 枚举类型 046
3.3.5 变量的作用域 047
3.4 就业面试技巧与解析 048
3.4.1 面试技巧与解析(一) 048
3.4.2 面试技巧与解析(二) 048
第4章 C#程序开发基础——数据类型与运算符 049
◎ 本章教学微视频:16个 38分钟
4.1 数据类型概述 049
4.2 数据类型之间的转换 052
4.2.1 隐式转换 052
4.2.2 显式转换 053
4.2.3 使用Convert进行任意类转换 055
4.2.4 数值和字符串之间的转换 056
4.2.5 Convert.ToInt32()、(int)与int.Parse()的
区别 057
4.3 其他常用类型 058
4.3.1 日期和时间 058
4.3.2 全局唯一标识符 061
4.3.3 统一资源标识符 062
4.4 运算符 064
4.4.1 算术运算符 064
4.4.2 赋值运算符 066
4.4.3 关系运算符 068
4.4.4 逻辑运算符 069
4.4.5 位运算符 071
4.4.6 特殊运算符 073
4.4.7 运算符优先级 077
4.5 就业面试技巧与解析 079
4.5.1 面试技巧与解析(一) 079
4.5.2 面试技巧与解析(二) 080

第2篇 核心应用
第5章 C#程序开发基础——程序流程控制 082
◎ 本章教学微视频:12个 32分钟
5.1 顺序语句 082
5.2 分支选择语句 083
5.2.1 if条件语句 083
5.2.2 switch语句 088
5.3 循环语句 092
5.3.1 while循环语句 092
5.3.2 do…while循环语句 093
5.3.3 for循环语句 094
5.3.4 foreach循环语句 096
5.4 嵌套循环语句 097
5.5 跳转语句 099
5.5.1 break跳转语句 099
5.5.2 continue跳转语句 100
5.5.3 return跳转语句 101
5.5.4 goto语句 102
5.6 就业面试技巧与解析 103
5.6.1 面试技巧与解析(一) 104
5.6.2 面试技巧与解析(二) 104
第6章 C#基本数据结构——数组 105
◎ 本章教学微视频:15个 29分钟
6.1 数组概述 105
6.2 一维数组的声明和使用 106
6.2.1 一维数组的声明 106
6.2.2 一维数组的使用 107
6.3 二维数组的声明和使用 108
6.3.1 二维数组的声明 108
6.3.2 二维数组的使用 109
6.3.3 动态二维数组的声明及使用 111
6.4 特殊数组 112
6.4.1 多维数组 112
6.4.2 交错数组 113
6.5 传递数组给函数 114
6.6 参数数组 115
6.7 Array类 116
6.7.1 Array类的属性及方法 116
6.7.2 遍历数组 118
6.7.3 查找数组元素 119
6.7.4 数组排序 120
6.7.5 数组合并与拆分 120
6.8 就业面试技巧与解析 122
6.8.1 面试技巧与解析(一) 122
6.8.2 面试技巧与解析(二) 122
第7章 面向对象编程——类与对象 123
◎ 本章教学微视频:18个 46分钟
7.1 方法 123
7.1.1 方法的声明 123
7.1.2 C#中调用方法 124
7.1.3 传递参数 126
7.1.4 方法的分类 129
7.1.5 外部方法 130
7.1.6 Main方法 131
7.2 类与对象 132
7.2.1 类的定义 132
7.2.2 类的实例化 133
7.2.3 类的成员 134
7.2.4 字段的使用 134
7.2.5 属性 136
7.2.6 分部类与方法 139
7.3 构造函数和析构函数 140
7.3.1 构造函数 140
7.3.2 析构函数 142
7.4 虚方法与重写方法 143
7.5 方法的重载 145
7.6 结构体 146
7.6.1 结构体的定义和使用 146
7.6.2 类与结构体的区别 147
7.7 就业面试技巧与解析 149
7.7.1 面试技巧与解析(一) 149
7.7.2 面试技巧与解析(二) 150
第8章 深入了解面向对象——面向对象的重要
特征 151
◎ 本章教学微视频:19个 51分钟
8.1 面向对象概述 151
8.2 类的继承 152
8.2.1 基类和派生类 152
8.2.2 继承的特性 153
8.2.3 调用基类的构造函数 156
8.3 类的封装 158
8.3.1 public公开的 159
8.3.2 private私有的 159
8.3.3 protected受保护的 160
8.3.4 internal内部访问 161
8.4 多态 162
8.5 接口 163
8.5.1 接口的声明 163
8.5.2 接口的实现 164
8.5.3 接口的继承 166
8.6 抽象类和密封类 169
8.6.1 抽象类和抽象方法 169
8.6.2 抽象类与接口的区别 171
8.6.3 密封类和密封方法 172
8.7 委托与事件 175
8.7.1 委托 175
8.7.2 事件 178
8.8 匿名方法与Lambda表达式 180
8.8.1 匿名方法 180
8.8.2 Lambda表达式 181
8.9 就业面试技巧与解析 183
8.9.1 面试技巧与解析(一) 183
8.9.2 面试技巧与解析(二) 183

第3篇 核心技术
第9章 字符串与正则表达式 186
◎ 本章教学微视频:28个 43分钟
9.1 字符串简介 186
9.2 字符串的操作 187
9.2.1 字符串的大小写转换 187
9.2.2 字符串的比较 188
9.2.3 字符串的格式化 190
9.2.4 字符串的截取 192
9.2.5 字符串的分割 192
9.2.6 字符串的合并 193
9.2.7 字符串的插入与填充 194
9.2.8 字符串的删除 195
9.2.9 字符串的修剪 196
9.2.10 字符串的复制 197
9.2.11 字符串的替换 198
9.2.12 字符串的查找 199
9.3 StringBuilder类 200
9.3.1 StringBuilder类的定义 200
9.3.2 设置StringBuilder类的容量 200
9.3.3 追加操作 201
9.3.4 插入操作 202
9.3.5 删除操作 202
9.3.6 替换操作 202
9.4 正则表达式 203
9.4.1 正则表达式简介 203
9.4.2 正则表达式的组成 203
9.4.3 正则表达式的优先级 205
9.5 正则表达式匹配规则 205
9.5.1 字符匹配 206
9.5.2 中括号表达式 206
9.5.3 重复匹配 207
9.5.4 替换和分组 208
9.6 正则表达式涉及的基本类 208
9.6.1 Regex类 208
9.6.2 Match类 209
9.7 就业面试技巧与解析 211
9.7.1 面试技巧与解析(一) 211
9.7.2 面试技巧与解析(二) 212
第10章 特殊的类——集合与泛型 213
◎ 本章教学微视频:12个 26分钟
10.1 认识集合 213
10.2 常用集合类型 214
10.2.1 动态数组 214
10.2.2 堆栈(Stack)类 218
10.2.3 队列(Queue)类 219
10.2.4 哈希表(Hashtable)类 221
10.3 泛型 225
10.3.1 泛型的概述 225
10.3.2 泛型的特点 226
10.3.3 类型参数T 227
10.3.4 泛型集合 227
10.3.5 Dictionary类 230
10.4 泛型接口 232
10.5 泛型方法 233
10.6 就业面试技巧与解析 234
10.6.1 面试技巧与解析(一) 235
10.6.2 面试技巧与解析(二) 235
第11章 应用程序界面开发基础——窗体控件 236
◎ 本章教学微视频:23个 59分钟
11.1 Form窗体 236
11.1.1 创建WinForm程序 236
11.1.2 窗体的添加与删除 238
11.1.3 窗体的属性 239
11.1.4 窗体的常用事件 242
11.1.5 窗体的显示和隐藏 244
11.2 MDI窗体 245
11.2.1 MDI窗体的概念 245
11.2.2 设置MDI窗体 245
11.2.3 排列MDI窗体 247
11.3 文件类控件 249
11.3.1 标签控件 249
11.3.2 按钮控件 251
11.3.3 文本框控件 252
11.3.4 有格式文本控件 254
11.4 选择类控件 258
11.4.1 下拉组合框控件 258
11.4.2 复选框控件 260
11.4.3 单选按钮控件 261
11.4.4 数值选择控件 263
11.4.5 列表控件 264
11.5 分组类控件 267
11.5.1 容器控件 267
11.5.2 分组框控件 269
11.5.3 选项卡控件 270
11.6 菜单栏、工具栏和状态栏控件 272
11.6.1 菜单控件 272
11.6.2 工具栏控件 273
11.6.3 状态栏控件 273
11.7 就业面试技巧与解析 274
11.7.1 面试技巧与解析(一) 274
11.7.2 面试技巧与解析(二) 274
第12章 应用程序界面开发进阶——高级窗体
控件 275
◎ 本章教学微视频:16个 28分钟
12.1 图形和图像类控件 275
12.1.1 ImageList控件 275
12.1.2 PictureBox控件 276
12.2 列表视图控件 278
12.2.1 创建列表视图控件 278
12.2.2 使用列表视图控件 279
12.3 树视图控件 284
12.3.1 添加和删除树节点 284
12.3.2 为树控件中的节点设置图标 286
12.4 DateTimePicker控件 287
12.4.1 使用DateTimePicker控件显示
时间 287
12.4.2 使用DateTimePicker控件以自定义
格式显示时间 288
12.4.3 返回DateTimePicker控件中选择的
日期 289
12.5 MonthCalender控件 290
12.5.1 更改MonthCalender控件的外观 290
12.5.2 在MonthCalender控件中显示多个
月份 292
12.5.3 在MonthCalender控件中选择日期
范围 292
12.6 其他高级控件 293
12.6.1 使用ErrorProvider控件验证文本框
输入 293
12.6.2 使用HelpProvider控件调用帮助
文件 295
12.6.3 使用Timer控件设置时间间隔 297
12.6.4 使用ProgressBar控件程序运行
进度条 299
12.7 就业面试技巧与解析 300
12.7.1 面试技巧与解析(一) 300
12.7.2 面试技巧与解析(二) 300

第4篇 高级应用
第13章 C#文件操作——文件、数据流与
注册表 302
◎ 本章教学微视频:23个 40分钟
13.1 文件系统 302
13.1.1 System.IO命名空间 302
13.1.2 File类与FileInfo类 303
13.1.3 Directory类与DirectoryInfo类 305
13.2 文件的基本操作 306
13.2.1 判断文件是否存在 306
13.2.2 创建文件 307
13.2.3 复制或移动文件 308
13.2.4 删除文件 311
13.2.5 获取文件的基本信息 312
13.3 文件夹的基本操作 313
13.3.1 判断文件夹是否存在 313
13.3.2 创建文件夹 314
13.3.3 移动文件夹 315
13.3.4 文件夹的删除 316
13.3.5 获取文件夹的基本信息 317
13.4 数据流 319
13.4.1 流操作类介绍 319
13.4.2 文件流类 319
13.4.3 文本文件的写入与读取 320
13.4.4 二进制文件的写入与读取 322
13.5 注册表基础 324
13.5.1 Windows注册表 324
13.5.2 注册表的基本结构 324
13.5.3 实现访问注册表的两大类 325
13.6 注册表的操作基础 326
13.6.1 读取注册表信息 326
13.6.2 新增注册表信息 329
13.6.3 删除注册表信息 330
13.7 就业面试技巧与解析 331
13.7.1 面试技巧与解析(一) 332
13.7.2 面试技巧与解析(二) 332
第14章 C#多线程编程技术——多线程操作 333
◎ 本章教学微视频:8个 18分钟
14.1 进程与线程 333
14.1.1 进程的概念 333
14.1.2 线程的概念 334
14.1.3 Thread类 335
14.2 线程的基本操作 336
14.2.1 创建线程 336
14.2.2 线程休眠 337
14.2.3 线程的挂起与恢复 338
14.2.4 终止线程 340
14.2.5 线程的优先级 342
14.3 就业面试技巧与解析 344
14.3.1 面试技巧与解析(一) 344
14.3.2 面试技巧与解析(二) 344
第15章 让程序运行更稳健——异常、调试和
测试 345
◎ 本章教学微视频:8个 14分钟
15.1 异常处理语句 345
15.1.1 异常处理 345
15.1.2 捕获异常 346
15.1.3 清除、处理异常 346
15.1.4 引发异常 348
15.2 C#中的异常类 349
15.3 程序调试 351
15.3.1 断点调试 352
15.3.2 开始、中断和停止程序的执行 352
15.3.3 逐过程执行和逐语句执行 354
15.4 就业面试技巧与解析 354
15.4.1 面试技巧与解析(一) 354
15.4.2 面试技巧与解析(二) 354
第16章 程序开发*后环节——部署与打包应用
程序 355
◎ 本章教学微视频:7个 9分钟
16.1 Windows Installer介绍 355
16.2 创建Windows安装程序 356
16.3 制作Windows安装程序 357
16.3.1 添加项目输出文件 357
16.3.2 添加内容文件 357
16.3.3 创建快捷方式 358
16.3.4 添加注册表 360
16.3.5 生成Windows安装程序 361
16.4 就业面试技巧与解析 361
16.4.1 面试技巧与解析(一) 362
16.4.2 面试技巧与解析(二) 362

第5篇 项目实践
第17章 软件工程师**素养与技能 364
◎ 本章教学微视频:29个 48分钟
17.1 软件工程师的基本素养 364
17.1.1 具备计算机基础能力 365
17.1.2 掌握一门编程语言 365
17.1.3 熟悉计算机数据存储过程 365
17.1.4 较强的英语阅读和写作能力 365
17.1.5 软件开发及测试环境搭建能力 365
17.1.6 熟悉软件测试基本理论及任务
分配 366
17.2 个人素质必修课程 366
17.2.1 语言表达及沟通能力 366
17.2.2 过硬的心理素质 366
17.2.3 责任心与自信心 367
17.2.4 团队协作能力 367
17.3 项目开发流程 367
17.3.1 策划阶段 367
17.3.2 需求分析阶段 368
17.3.3 开发阶段 369
17.3.4 编码阶段 369
17.3.5 系统测试阶段 369
17.3.6 系统验收阶段 369
17.3.7 系统维护阶段 370
17.4 项目开发团队 370
17.4.1 项目团队构建 370
17.4.2 项目团队要求 371
17.5 项目的实际开发流程 371
17.6 项目规划常见问题及解决 373
17.6.1 如何满足客户需求 373
17.6.2 如何控制项目进度 374
17.6.3 如何控制项目预算 374
第18章 Windows计算器的制作 375
◎ 本章教学微视频:4个 7分钟
18.1 系统功能描述 375
18.2 系统功能分析及实现 376
18.2.1 功能分析 376
18.2.2 功能实现 376
18.3 运行程序 384
第19章 自助取款机系统 385
◎ 本章教学微视频:3个 7分钟
19.1 系统功能描述 385
19.2 系统功能分析及实现 386
19.2.1 功能分析 386
19.2.2 功能实现 387
19.3 运行程序 394
第20章 扫雷游戏 395
◎ 本章教学微视频:3个 7分钟
20.1 系统功能描述 395
20.2 系统功能分析及实现 396
20.2.1 功能分析 396
20.2.2 功能实现 396
20.3 运行程序 404

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C#从入门到项目实践(超值版) 作者简介

聚慕课教育研发中心,是有一家软件开发公司和线下培训机构共同组建的IT图书研发中心,具有18年的图书开发和12年软件开发经验。该研发中心有软件开发团队,一批一线软件培训讲师,高校青年教师以及学科专家团队构成。致力于IT类图书策划、组稿、及编写。我们对计算机图书市场进行科学、严谨的调查分析,紧跟高新科技,深度挖掘读者需求,整合优质作者资源,协助作者制定创作计划、确立创作思想与体例,并实时监控创作质量与进度,确保做出让读者读得懂、用的好、学的会的计算机类图书。

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