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本教材首先以国内外多本权威出版物中的标准化理论为基础, 提炼了在版式设计教学中核心且实用的理论知识, 讲解深入浅出, 从逐一剖解版式设计的三大要素到整合要素的编排构成, 着重强调理论与实践的结合。其次有针对性的课程实训项目进行过程演示, 对学生作业进行优化解析, 对教师和学生都具有较强的操作性与较高的参考价值。最后对版式在不同载体应用中的国内外优秀的设计作品进行展示与分析, 跨度不仅局限在视觉传达设计领域, 也涉足了环境设计、产品设计
本书以少数民族地区的文字发展为脉络,从艺术设计的角度,阐述了云南少数民族文字在不同时期的视觉形态与特点,并以此研究总结了汉字的造字方法及设计方法。全书共分七章,内容包括绪论、文字之美、字在云南、彝族文化与文字形态、纳西族文化与文字形态、藏族文化与文字形态、傣族文化与文字形态、基于云南民族文字造型的汉字字体设计研究。 本书图文并茂,将字体设计与云南少数民族丰富的文化内涵相结合,内容丰富有趣,对于研究少数民族文字的发展和文字设计有一定的
世界平面设计目前至少有 100 个伟大的观念,它们既是平面设计艺术发展历程中的里程碑,也构成了漫漫设计史长河的缩影。 本书不是一部关于各种主义的集合,书中收录的观念是形成当代平面设计艺术的重要元素,它可能是一个概念、一项发明、一个灵感,经过不断地发展与应用,建构出集技术、哲学、规范和美学于一体的平面设计艺术。每个章节都是一个动人的故事,读者可从 头到尾依序阅读,也可随意翻阅,享受阅读的乐趣...
本书提出并解决了中国现代设计史上的一个重要问题,即1933年至1934年中国出现的“杂志年”期间的封面设计如何通过视觉启蒙,显现中国城市消费生活的现代转身。其重要性表现在不仅具体地建构起中国早期图案教育和中国社会大众之间的实际联系,而且通过这一联系,用马克思主义社会艺术学的方法确实地来思考和分析中国现代艺术发展的特例,解读了普通民众日常生活和杂志封面设计理念之间的鲜明落差,由此开拓了设计史研究一个新的面向...
本书介绍了VI设计的相关内容,包括CIS的概述、VI设计的导入与基本内容、标志——VI设计的灵魂、VI设计的主要内容、案例欣赏五章...
《标志与企业形象设计》(主编纪向宏)共计十七章。前八章主要对标志设计进行了叙述;第九章至十七章主要对企业形象设计进行了具体叙述。 《标志与企业形象设计》融科学性、理论性、知识性、实用性与欣赏性为一体。在编写过程中力求观点明确、循序渐进,做到图文并茂、深入浅出、条理清晰,注重标志设计与企业形象设计二者之间的联系,使学生能在较短的时间内掌握标志与企业形象设计的方法,做到举一反三,拓宽学生们的设计思路。 《标志与企业形象设计》既可作为
本书主要内容包括:概述、中国传统艺术与当代标志设计、标志设计透析、标志设计练习与实例赏析...
本书是高等院校的艺术设计类专业的核心课程之一,本教材的内容组织突出系统性、关联性和实用性,内容包括广告概论、现代广告设计的基本原理、广告策划、广告媒体、广告创意、广告表现以及数码设计在广告中的应用等。每个项目单元配合相应的练习题,帮助读者对书中内容进行验证。本教材针对高等院校艺术设计类专业的培养目标而立意,因此在编写过程中,既强调学生扎实的理论基础,又注重实际应用能力的培养,力求使学生掌握广告创作设计的一般性规律,日后在社会实践
本书的内容涵盖了图形的概念、分类、图形创意思维的特征与创意方式、图形创意的实际应用等几个方面...
本书主要内容包括:概述、理念识别设计、视觉识别设计、视觉识别设计——应用系统设计、视觉识别设计案例、CI导入的前提等...
本书平面构成是一切设计专业课的基础,它通过对平面中抽象的点、线、面,按照一定的形式与法则的排列与重组,使学生掌握一种全新的造型设计的理念,掌握平面构成的基本理论,训练排列造型能力,从而开发出审美创造力,提高设计思维与设计多样的技法...
本书是我社“高等教育艺术设计专业‘十一五’规划教材”中的一本,内容涉及平面设计专业基础课程之一标志设计的各个方面。本书主要内容有:标志的功能、类别,标志的起源与历史,标志设计的流程,标志设计的表现原则、表现手法、构成形式以及其他与标志设计相关的问题。本书是高等艺术院校标志设计课程的理想教材...
本书列举了许多国外优秀图书设计的封面、封底、书脊、内页、包装形式,时尚感颇强,对设计人员有较大的启发作用。本书不仅介绍了图书包装设计的创意灵感,同时还揭示优秀图书设计的行业规则和设计方法,对于设计行业、图书包装、出版社的从业人员来说具有较好的案头参考价值和收藏价值。每章都有对知名设计师的专访,希望给读者广阔的了解和思考空间,带来无限的创意启发,提升自己的设计水平。 本书适合设计师、设计专业师生学习参考...
《书籍设计》从书籍的形态、内容、结构、材料与印刷等基础理论知识入手,结合作者何辉多年的书籍设计教育教学的理论与实践经验,旨在建构一个科学的现代书籍整体设计的基本框架和较为系统的书籍设计教学体系。并结合印刷工艺的特点,追求书籍设计方案的创意性与操作的可行性。《书籍设计》中包括大量手工制作和软件绘制的练习课题,能更好地培养学生的动手能力,迎合现代设计的需要...
简介 本书就是这样一部提供室内陈设设计知识、技术与艺术的著作。全书共分三章,按从认识到实践再到拓展这样三个层次的思路来组织全书的编写。第一章,对室内陈设艺术的发展进程、陈设艺术的作用、陈设品的分类与陈设原则、当代室内陈设设计的主流风格等做了精要的诠释;第二章,分别对不同功能的空间,如居住空间、餐饮空间、娱乐空间、办公空间、酒店空间和会所空间,从特点、功能、概念表达到设计流程等进行了详尽的分析,其中陈设品设计与制
简介 设计素描课程是一门培养设计师再现能力、表现能力和创造能力的极其重要的基础课程。本书作为高职高专艺术设计专业的设计素描教程,主旨是建立一个培养学生应用型技能的教育平台。 本书以培养学生应用能力为目标,突出实训环节。通过一系列感性的、理性的、综合的和应用的实训项目课程安排,循序渐进地培养学生独立解决实际问题的能力,使其获得设计的能力。在整个课程设计中,将理论与技法、形象思维与抽象思维的训练有机结台
简介 书籍装帧设计是一种视觉传达活动,它以图形、文字、色彩等视觉符号的形式传达出设计者的思想、气质和精神。一市优秀的书从内容到装帧设计都是高度和谐统一的,是艺带与技术完美的结合体。它不但能使读者获得知识,而且能给读者带来美的精神享受。 本教材力求从书籍装帧设计的本质原理入手,结合书籍装帧设计的训练指导,强调教程的实践性和可操作性,注重书籍装帧的新材料、新技术和新工艺的应用,书籍装帧设计创造性思维表现
本书包括:商业插图和商业插图设计课,商业插图设计和视觉传达设计,商业插图设计样式的发展演变,商业插图设计的方法与程序,商业插图的表现技法,插图的应用设计,插图的应用设计,商业插图设计的创作课题...
1998年创立的卫星展(salonesatellite),是为世界上最杰出的年轻设计师设置,给那些初出茅庐的年轻设计师以展示其前卫设计作品的平台,这个展览已成为设计领域里培养年轻设计师的熔炉。《卫星展全纪录:设计,不只米兰家具展!(套装共2册)》作者甄健恒首次完整详细记述自1998年到2009年卫星展十二年的发展,尽数卫星展的点滴与演变,让读者认识一位位精彩鲜活的新锐设计师,一件件出位的设计产品!到2010年,卫星展已经创立了十三年,
《不平的平面》主要内容简介:近年来,关于平面设计发展趋势的思考与讨论日益增多,其主要原因是在网络电子媒体的冲击下,很多人对纸质媒体和平面媒体的未来产生了怀疑或不确定的态度。众所周知,平面设计主要的依附载体是印刷和纸媒,其实人们通过视觉感知纸张上图文信息的时候,拿在手中的那种亲切温暖的触觉,是其他载体所无法替代的。而且,当我们面对大幅的海报、插图、摄影作品的时候,这些静态的画面与文字也更容易促使人们停下来思考。那些荧屏上闪动的信息一晃而
本书以装饰图案的艺术特征入手,分析研究了中外装饰图案的产生与发展。通过对装饰图案的学习,使学生能够从生活中最基本的自然形态入手去发现、了解和探索设计的基本原理,认识形式美的基本规律,提高学生对图案的审美能力,掌握图案的基础知识和设计语言,培养学生掌握装饰图案的表现技法,提升创作意识和欣赏水平。通过对不同时期和不同风格的图案作品进行系统的解析来提高学生在设计过程中对装饰图案的实际运用能力。本书最终目的是使学生将所学知识灵活地运用到图案创
本书共五章,内容包括:版式设计概说、版式设计的视觉要素、版式设计的形式美、版式设计的基本特性、不同空间环境下的版式设计...
设计师们就像设计概念收集狂一样,先在大脑中尽量多地储存素材,然后再利用这些素材创作出全新的个性作品。《灵感+:现代平面元素剖析》一书揭示了伟大的设计是如何从无数的灵感来源中获取所需的。虽然这些来源有的众所周知,有的未闻其名,有的显而易见,有的貌似不合逻辑,但它们全部与作品密切相关。 打个比喻来说,这本风格独特的书就是41幅现代设计作品的解剖切片。去除表皮后,出现在眼前的是一副连接各器官的骨架——每个器官都相互影响。去掉某一部分,整个
“高等院校视觉传达设计系列教材”集合了目前视觉传达设计专业的主要课程,课程间相互依托,形成了合理的、独具特色的课程体系,并在多年的教学实践中得到了具体的体现,收到了良好的效果。本书为其中一册,介绍了字体设计的基本知识,包括:基本字体的设计、创意字体的设计等。还对优秀字体设计作品进行了欣赏...
这是一本资料参考书。本书收录了2000多个最时尚的设计元素图例,可自由组合、搭配。随书附赠1张超值dvd光盘,里面包含了本书所收录的全部图例。 本书内容充实,资料丰富,图例精美,可以作为平面设计人员、装饰设计人员、工艺品设计人员、美术创作者必备的手头工具书...
本书内容包括:平面构成的概述;平面构成造型的基本要素;平面构成的基本形式;丰富构成语言的方法等...
广告需要创意,创意既是广告的亮点,也是广告的灵魂,在当今快速发展市场经济的激烈竞争中,没有创意的广告很难获得成功。本书结合广告创意与图形设计发展的新形势和新特点,针对高职高专院校广告和艺术设计专业应用型人才的培养目标,通过中、外经典广告案例解析,系统介绍了广告创意的常用手法、读图时代广告如何做、广告图形的创意策略与原则、广告图形创意的思维技巧及表现形式,以及在实际应用中如何与民族文化相联系等基本理论知识和技能;并注重体现时代精
本书共分五部分,创造“好”简史、向“好”靠近、辩论“好”、创造“好”、做“好”。主要内容包括:哲学;法律;神学;政治;问题焦点等...
全书共分六章,包括广告设计的概述;广告设计的基本原理;广告设计的定位、策划及设计程序;广告设计的主题与创意;广告的版面编排;广告的媒介运用与设计...
“变则通、通则达”。变化是事物存在的重要属性特征,依据不同的环境与需求,人的意识也在不断地变化中而更迭并得以优化,创造出一种新的互生关系,而这正符合设计教育的规律与要求。长期以来,就视觉传达设计而言,由于人们对它的内涵与外延缺乏应有的动态观念,因此难以形成清晰和全面的理解,如传达媒体由印刷向影像及多媒体领域发展;视觉符号由平面向三维和四维形式扩展;传达方式由单向信息传达向交互式信息传达的转化等。 现今的视觉传达设计是以视觉符号通过
本书将包装配色分为食品、化妆品、日用品三个类别, 并根据色调将这些类别中的实例分为浅淡、鲜明、暗沉三种调性, 每种调性再细分为红、橙、黄、绿、蓝、紫六种色相, 每种色相又分为与无彩色搭配、与同色相颜色搭配、与中差色搭配、与对比色搭配四种配色方式, 并针对每种配...
从简单的图案造型方法到细节更多的创意组合,本书将带给你实用的帮助。易懂好临,富有启发与 创意的作品图库,品味其设计灵感,你会在书中找到适合自己的东西,你会发现许多图例都是能借鉴 与临摹的,许多的细节设计都能够复制组合到新的作品中去。我们的帮助就是如此实用而简单!
本书把书籍装帧艺术视为一个多侧面、多层次、多因素、立体的、动态的系统工程,给予全方位的阐释,而不仅仅停留在对封面设计的关注上,并从文化大视野的角度,将书籍装帧艺术作为文化现象给予比较深入的考察和诠释,而不是局限于简单技法的介绍,最后阐释了书籍装帧艺术的创作是一个出版实践过程,并由此论述了在艺术实践中,书籍装帧的“美”与创作意志的“善”密不可分,而不是形而上学地就设计论设计...
《包装设计与工艺/高职高专艺术设计专业“十二五”规划教材》涵盖了包装课程的基本知识与技能知识,包括包装概论、包装设计程序,包装容器造型,包装设计的构思与构成、包装设计制图、包装材料与印刷工艺共六章内容。对于理论方面的知识,《包装设计与工艺/高职高专艺术设计专业“十二五”规划教材》的论述尽可能概括而简要,留有空间让学生去充实、提高;对于包装设计的技能,则运用了大量的图片与实例加以说明...
本书将枯燥的字体设计分成基础篇和应用篇两大部分来讲解,清晰易懂。其中,基础篇主要使读者了解字体的美学原则,扑捉设计的灵感,系统的掌握字体设计的技巧与方法。在应用篇中,主要突出字体设计的应用能力,根据字体设计社会服务项目的范畴,分为八大商业设计表现范围:休闲娱乐类字体设计、餐饮服务类字体设计、商业购物类字体设计、文化艺术类字体设计、纺织服装类字体设计、电子数码类字体设计、食品饮料类字体设计、医药卫生类字体设计,并配合设计项目导入案例讲解
你想不想制作独一无二的专属头像、设计自己的小屋、打造自己的浪漫婚礼请帖、让自己的照片独一无二?其实,除了可以美化照片外,photoshop还有很多用处,快来打开本书吧,只要动动鼠标,就能让我们的生活更有趣!...
《平面广告实训教程》以平面设计方向中职生的学情特点和就业岗位技能耍求为依据,以实用性为原则,通过大量的实例任务,让学生掌握平面广告的制作方法、要求、形式、色彩配色技巧等。《平面广告实训教程》内容包括平面广告制作规范,文字与图形组合训练,主题文字及正文、随文、图片表现形式,版式设计,色彩应用规律,平面设计作品欣赏这几个模块。《平面广告实训教程》适合中等职业学校教师和学生使用...
十年坚持,用艺术设计赋予文字生命,述说字体设计的奥秘。 本书作者将自己的字体设计经验集结成28种字体设计与质感表现方法,9种字体延伸至海报的设计方法和5种字体延伸至VI的设计方法,教会你如何赋予文字生命,用字体语言表达情感。...
《动画场景设计/21世纪全国普通高等院校美术·艺术设计专业“十三五”精品课程规划教材》为普通高等院校动画专业系列教材的其中一种,是动画基础训练的必修课,主要讲述动画场景中的各种表现手法,场景创作要点。动画影片的主体是动画角色,场景就是随着故事的展开,围绕在角色周围,与角色发生关系的所有景物,即角色所处的生活场所、陈设道具、社会环境、自然环境以及历史环境,甚至包括作为社会背景出现的群众角色,都是场景设计的范围和要完成的设计任务。动画
[日]熊田千佳慕著,张勇译
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
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刘争争
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