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动画造型设计(第三版) 版权信息
- ISBN:9787568523073
- 条形码:9787568523073 ; 978-7-5685-2307-3
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
动画造型设计(第三版) 内容简介
动画造型设计是整部动画影片的核心部分。在动画制作初期,设计师需要根据导演意图、剧本内容等设计出符合受众人群特点以及艺术审美的动画造型。本教材着重对动画造型设计的实际创作过程进行深入讲解,使学生能够具备独立创作影院动画、动画连续剧、动画短片中动画造型的能力。 单元1——理论概述:阐述了动画造型设计的重要性及其在影视动画片中的地位,对商业动画造型和艺术动画造型特点进行了深入的分析与总结。 单元2——设计详略:对动画影片中经常运用的动画造型技法进行了讲解,以人物、动物、道具的详细造型设计为例,对动画册的内容以及色指定的运用进行了详细阐述。 单元3——综合案例:通过企业的动画造型设计案例讲述了动画人物造型设计的各个环节及要点。 单元4——实践教学:通过大量图例详细介绍了动物造型设计中姿态、口型、表情、类型等内容的设计。
动画造型设计(第三版) 目录
单元1 动画造型概述
1.1 动画造型设计的重要性及地位
1.1.1 动画造型设计的重要性
1.1.2 动画造型设计的地位
课后练习
1.2 动画造型的类型
1.2.1 漫画类
1.2.2 写实类
1.2.3 装饰类
1.2.4 几何类
1.2.5 符号类
课后练习
1.3 动画造型的属性
1.3.1 娱乐性
1.3.2 商业性
1.3.3 艺术性
1.3.4 文化性
课后练习
1.4 商业性动画造型和艺术性动画造型的特点分析
1.4.1 商业性动画造型
1.4.2 艺术性动画造型
课后练习
1.5 经典动画造型分析
1.5.1 老鼠米奇
1.5.2 机器猫
1.5.3 孙悟空
1.5.4 哪吒
1.5.5 小熊维尼
课后练习
单元2 动画造型的创作
2.1 动画造型的前期准备
2.1.1 领会剧本内容
2.1.2 搜索相关素材
2.1.3 了解基础美术对动画造型的作用
2.1.4 动画造型的绘制方法
课后练习
拓展训练
2.2 动画造型的基础练习
2.2.1 头部练习
2.2.2 比例练习
2.2.3 表情练习
2.2.4 透视练习
课后练习
拓展训练
2.3 动画造型设计的步骤
2.3.1 全体造型比例图
2.3.2 主要造型五视图
2.3.3 次要造型四视图
2.3.4 主要造型表情图
2.3.5 主要造型动态图
2.3.6 造型的细节图
2.3.7 造型色指定
2.3.8 道具设计
课后练习
拓展训练
2.4 动匦造型册
单元3 人物造型设计
3.1 人物的属性
3.1.1 人物的地域性
3.1.2 人物的身份地位
3.1.3 人物的性格特征
3.1.4 人物的年龄表现
课后练习
拓展训练
3.2 人体的结构和比例
3.2.1 人体的结构
3.2.2 人体的比例
课后练习
拓展训练
3.3 人物的头部设计
3.3.1 人物的脸部设计
3.3.2 人物的表情设计
3.3.3 人物的口型设计
课后练习
拓展训练
3.4 人物的身体设计
3.4.1 人物的动态设计
3.4.2 人物的手脚设计
课后练习
拓展训练
3.5 人物造型的箕他设计
3.5.1 人物的发型设计
3.5.2 人物的服装设计
课后练习
拓展训练
3.6 企业案例
单元4 动物造型设计
4.1 常见的动物造型
4.1.1 四足兽类动物造型
4.1.2 海洋类动物造型
4.1.3 爬行类动物造型
4.1.4 昆虫类动物造型
4.1.5 禽类动物造型
课后练习
拓展训练
4.2 动物的口型和表情
4.2.1 动物的口型
4.2.2 动物的表情
课后练习
拓展训练
4.3 动物造型的类别
4.3.1 动物的简化造型
4.3.2 动物的拟人化造型
课后练习
拓展训练
参考文献
1.1 动画造型设计的重要性及地位
1.1.1 动画造型设计的重要性
1.1.2 动画造型设计的地位
课后练习
1.2 动画造型的类型
1.2.1 漫画类
1.2.2 写实类
1.2.3 装饰类
1.2.4 几何类
1.2.5 符号类
课后练习
1.3 动画造型的属性
1.3.1 娱乐性
1.3.2 商业性
1.3.3 艺术性
1.3.4 文化性
课后练习
1.4 商业性动画造型和艺术性动画造型的特点分析
1.4.1 商业性动画造型
1.4.2 艺术性动画造型
课后练习
1.5 经典动画造型分析
1.5.1 老鼠米奇
1.5.2 机器猫
1.5.3 孙悟空
1.5.4 哪吒
1.5.5 小熊维尼
课后练习
单元2 动画造型的创作
2.1 动画造型的前期准备
2.1.1 领会剧本内容
2.1.2 搜索相关素材
2.1.3 了解基础美术对动画造型的作用
2.1.4 动画造型的绘制方法
课后练习
拓展训练
2.2 动画造型的基础练习
2.2.1 头部练习
2.2.2 比例练习
2.2.3 表情练习
2.2.4 透视练习
课后练习
拓展训练
2.3 动画造型设计的步骤
2.3.1 全体造型比例图
2.3.2 主要造型五视图
2.3.3 次要造型四视图
2.3.4 主要造型表情图
2.3.5 主要造型动态图
2.3.6 造型的细节图
2.3.7 造型色指定
2.3.8 道具设计
课后练习
拓展训练
2.4 动匦造型册
单元3 人物造型设计
3.1 人物的属性
3.1.1 人物的地域性
3.1.2 人物的身份地位
3.1.3 人物的性格特征
3.1.4 人物的年龄表现
课后练习
拓展训练
3.2 人体的结构和比例
3.2.1 人体的结构
3.2.2 人体的比例
课后练习
拓展训练
3.3 人物的头部设计
3.3.1 人物的脸部设计
3.3.2 人物的表情设计
3.3.3 人物的口型设计
课后练习
拓展训练
3.4 人物的身体设计
3.4.1 人物的动态设计
3.4.2 人物的手脚设计
课后练习
拓展训练
3.5 人物造型的箕他设计
3.5.1 人物的发型设计
3.5.2 人物的服装设计
课后练习
拓展训练
3.6 企业案例
单元4 动物造型设计
4.1 常见的动物造型
4.1.1 四足兽类动物造型
4.1.2 海洋类动物造型
4.1.3 爬行类动物造型
4.1.4 昆虫类动物造型
4.1.5 禽类动物造型
课后练习
拓展训练
4.2 动物的口型和表情
4.2.1 动物的口型
4.2.2 动物的表情
课后练习
拓展训练
4.3 动物造型的类别
4.3.1 动物的简化造型
4.3.2 动物的拟人化造型
课后练习
拓展训练
参考文献
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动画造型设计(第三版) 作者简介
孙慧,女,副教授,深圳信息职业技术学院动画专业教师,主讲动画造型设计、动画运动规律、动画场景设计等课程多年。曾主编《动画造型设计》等教材
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