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欧洲是现代平面设计的起点,又是后现代主义设计的发端,在每一个设计时代交迭更替之际,它都作为破旧迎新的中心与前沿阵地。近年来欧洲涌现的各种新风格浪潮,乍看之下让人眼花缭乱,超强的视觉冲击力、大胆而又灵性的风格背后,包含着年轻设计师们颠覆设计规则、继承并重塑设计文化的创意和野心。他们有的为平面赋予3D艺术,有的故意打破设计规则颠覆视觉习惯,有的玩起复古,有的进行像素解构和故障处理,总之无一不是从各方面对单调乏味的现代极简主义发起挑战和冲击
互联网的发展,尤其是移动互联网的发展,使得社会对于UI设计人员的需求越来越大,其从业人员也需不断学习。本书共分十五章,以移动互联网应用需求为导向,以丰富实例为手段,详细讲解了UI设计的方法和技巧,以及注意事项等内容。 本书适宜从事UI设计以及相关的设计和美编人员参考...
图形创意课程作为艺术设计专业的一门必修的基础课程,它在设计学科的整体课程体系中有着重要的地位和作用。因此,对于图形的创作与应用能力的把握已成为各高校艺术设计专业中"教"与"学"的研究重点之一。《视觉传达中的造型要素研究》主要论述了造型要素中的图形要素,力图将图形作为一种新的语言媒介去定位图形的创意表现技巧...
这是一本内容全面、资料详实的做书指南。作者安德鲁·哈斯拉姆身为一位经验丰富的设计师,以细致严谨的文字、通俗易懂的讲解搭配大量照片和图示,让你深入了解一本书诞生的全过程,同时将书籍设计所推荐的专业知识倾囊相授——从确定开本、设计版式、搭建网格、选择字体、编排图文、设计封面,到挑选纸张、打样、制版、印刷和装订。无论对于设计师、编辑、出版人还是书籍爱好者,本书都是极为重要的专业指南...
本书强调在当今设计多元化趋势下的“新”。结合前沿的平面设计理念,从新式的阅读体验、信息图表视觉化与新式的版面编排进行引导,形成概念书将要解决未来书籍走向的问题。选题从20世纪初铅印的工业化形成平装书之后的书籍封面画而成为 “书籍美术”的概念意识到数字出版时代下的“书籍设计”概念,包含更宽泛的设计范畴。内容上从现代书籍设计涵盖的各个部分的设计职责入手进行分析,并结合前沿的平面设计理念,从新式的阅读体验、信息视觉化的新插图形式与版面的编排
图形创意的目的就是要从人的青少年时期保持其绘画的原创性,从小培养审美能力,在以后的成长过程中能够从一个高起点上来学习艺术。本书是以开拓少年儿童的思维能力、培养造型意识、造型能力和美感为编写目的,提高青少年的想象力和综合审美素质。 本书从绘画表达情感、线条和色彩的运用技巧、创意联想、如何提高创作能力、创意的表现形式等六个方面开拓青少年的创造性绘画思维,以青少年的生活为基础,强调视觉观察,提高学生的感知能力,增强其培养审美创造的意
本书全面讲解了各种平面设计形式的要点和原则,并以多个具体品牌的平面设计方案为例,全方位地展示了平面设计的创作规律,理清平面创作的思路和要点。本书从平面设计的基础知识和印刷知识入手,通过实践不同形式的平面设计,演示了从分析到规划再到深入策划具体品牌平面设计方案集的过程,循序渐进地讲解平面设计的创作规律。本书体例编排由浅入深、层次清晰,使读者能够更详细地了解平面设计思路及制作方法。本书适合作为高等学校艺术类专业学生使用...
《平面设计与应用综合案例技能实训教程》从平面设计的应用领域讲起,综合利用Adobe公司推出的Photoshop CC+Illustrator CC+InDesign CC三大平面设计软件,制作了店铺海报、宣传页、比赛海报、户外广告、宣传画册、标志、产品包装、书籍封面、网站首页等作品,并对这些作品的创作方法和设计技巧进行了详细阐述。 全书结构合理、图文并茂、用语通俗、易教易学,既适合作为大、中专院校和应用型本科院校平面设计及多媒体设计
本书以现代视觉传达设计的理论与运用作为研究对象,从视觉设计的内涵入手,对视觉设计这一概念进行具体阐述,包括其基本概念、视觉语言、社会意义以及商业价值等,寻求了视觉传达设计的发展途径;然后阐述了线、平面、时间、空间等方面的视觉表达方式;分析了视觉传达的媒介;详细分析了视觉传达设计中的创意思维;阐述了图形的创意设计表现,之后阐述了色彩的创意设计表现;最后阐述了视觉传达设计中当代艺术视觉元素的融入。 本书适合研究视觉传达设计的人群及学
《电脑图文设计(第2版)/21世纪新闻与传播学专业系列实验教材》按照实验教材体列编写。书中包括了:Photoshop创建选区工具的运用、Photoshop图文创建工具的运用、Photoshop编辑工具的运用、图层及层蒙版的运用、 Photoshop图像的编辑等内容。 《电脑图文设计(第2版)/21世纪新闻与传播学专业系列实验教材》适合新闻与传播学专业及电脑绘图爱好者参考之用...
“不见其增, 日有所长”用来形容字体帮“每日一字”的练习是最恰当不过的。一天、两天、十天、一个月……每天看似简单的字体设计练习, 日积月累下来不知不觉地变成了可以傍身的财富。回头看, 发现曾经很有成就感的第一个字体设计作品原来有那么多的问题…… 本书是字体帮“每日一字”中优秀字体设计作品的合集, 它不仅见证了“每日一字”的成果, 而且为广大读者提供了一本可以学习、借鉴的工具书。在本书中, 读者可以看到10类 (线条类、清新类、力量类、
本书分为概述、图案的形式构成、图案的组织形式、图案的表现技法、图案设计与应用五章,涵盖了图案的概念、图案起源和发展、图案的分类与特征、图案的设计原则、图案的设计过程、图案的写生、图案的形式美法则等内容...
本书包括以下内容:企业形象品牌策划、CI战略的设计与规范制作(Ⅰ)——VI基础系统设计开发、CI战略的设计与规范制作(Ⅱ)——VI应用系统设计开发、手册制订设计、CI设计之实践等。 企业核心价值观是CI战略系统的主要表达元素之一,本书围绕着企业核心价值观的提炼,对CI设计的概念等内容作了深入浅出的阐述。本书采用项目式的教学方式,严格规范整个项目过程的各个环节,采用企业实战课题作为课堂练习,让同学们体验、设计公司的工作模式,并按照
《CIS设计》从建立形象识别的角度出发,着重解决上述问题矛盾,通过CIS设计,将设计者的工作重心由办公室转移至市场,通过大量调研考察,不断获得终端消费者的视觉审美需求。本书的编写目的在于结合主要视觉系统概念与实践方法,提出能让市场终端消费者接受的概念,配合案例解析,具体介绍CIS创作思路、表现手法,由浅入深、由点及面地全面介绍视觉识别设计方法,并培养设计师的实践操作能力。本书附PPT课件和教学讲解视频二维码,手机扫码下载后采用电脑端使
本书从版式设计原理的基础入手, 探讨版式设计中的图文混排技巧及风格变化, 进而对当今平面设计领域中所关注的, 由“传统媒介”向“新媒体”转型之下的版式设计变化进行解读与分析。主要特征可概括为三个破: 一, 破版式设计于网格之下困顿僵化之局, 将视觉归于自由。二, 破版式设中的思维局限, 针对目前流行的平面设计风格, 解读其中的版式设计特征。三, 破今日传统媒介版式设计之局, 将新媒介中的网页设计、信息可视化版式设计的视觉新意纳入局中,
视觉传达凭借视觉性记号进行的传达行为,是相对于靠语言进行抽象概念传达而言的,其本质是感性的形象传达。把要传达的内容用最简洁的形态变换成醒目、明了的图形语言,达到视觉造型上的精华。在当今复杂而发达的信息社会中,这些形似简单的图形语言其实效作用和内涵却越来越丰富。 本书综合了目前我国大部分艺术类高等院校基础课程中平面构成、色彩构成、想象构成的方法,但并不拘泥于构成对形象、色彩的组合方式简单机械的归纳,在重视科学性的前提下强调感性因素
本书以教育为主要目标,从理论到实践逐步全面讲解。本书共七章内容,全面系统地讲述了插画设计的基础知识及应用要点、创作方法等。“插画设计”发展到今天,其内涵及应用领域已不局限于传统意义上的“插图”,它横跨艺术门类及应用设计学科,并被广泛地应用在现代视觉传达设计的多个领域,如影视、动画、广告、游戏、服装、书籍设计等。随着插画的市场需求日益增大,国内高等院校纷纷在相关的艺术设计专业开设了插画课程,及独立的插画设计专业。如今的插画设计不仅需要对
《装帧创意与设计》主要内容包括书之概述、书之分类与构成、书之立意与编辑、书之内容编排、书之装帧与推广和书之综合实训。通过列举大量实例阐述版面设计、文字的表情以及中外版式设计的对比等知识;通过中外书籍装帧的历史演进,阐述现代书籍装帧形式的创新、装帧材料、印刷与特种工艺;并从封面设计、二次设计、自主设计等案例着手,阐述装帧设计对于书籍的重要性。 《装帧创意与设计》具有一定的科研价值,且适用于高校设计专业的本、专科生、研究生,以及广大设计爱
本书共分7章,讲解了包装设计的概念、包装设计程序、包装装潢设计、包装容器设计、纸质包装结构设计、包装印刷工艺、现代包装设计观等内容...
这是一本系统讲解移动端电商视觉设计的专业教程。全书共分上下两册,上册包括第1~6章,下册包括第7~11章。第1~3章是理论部分,介绍了电商设计和电商设计师的概况及发展、设计前期的创意构思,以及主要的电商设计风格;第4~11章是实践部分,先分别从构图、色彩、光影和字体4个方面详细剖析了手机端的Banner设计,然后分别讲解了手机端的详情页和专题页的版式设计。 本书适合电商设计初学者使用,也可作为有一定工作经验的设计师进阶学习的参考书。
本书以少数民族地区的文字发展为脉络,从艺术设计的角度,阐述了云南少数民族文字在不同时期的视觉形态与特点,并以此研究总结了汉字的造字方法及设计方法。全书共分七章,内容包括绪论、文字之美、字在云南、彝族文化与文字形态、纳西族文化与文字形态、藏族文化与文字形态、傣族文化与文字形态、基于云南民族文字造型的汉字字体设计研究。 本书图文并茂,将字体设计与云南少数民族丰富的文化内涵相结合,内容丰富有趣,对于研究少数民族文字的发展和文字设计有一定的
《书籍装帧设计(高职高专艺术设计类新形态教材)》共有8章,内容包括书籍装帧设计概论、书籍视觉形象设计、书籍整体设计、书籍封面设计、书籍版式设计、书籍插图设计、书籍印刷与装订、书籍专项设计。 《书籍装帧设计(高职高专艺术设计类新形态教材)》力求从书籍装帧的本质及原理入手,以实例说明书籍装帧的历史和发展及其新形式、新材料、新表现的艺术内容等。 《书籍装帧设计(高职高专艺术设计类新形态教材)》可作为高等院校各类艺术设计专业教学用书,
本书主要讲解了iOS系统和Android系统两种移动设备系统界面的结构及设计规范,全面解析了移动端App界面的设计流程及技巧。本书还介绍了如何使用Adobe XD、Photoshop、PxCook和Cutterman等主流软件进行UI设计制作。 本书共6章。章主要讲解移动UI设计基础;第2章主要讲解iOS系统界面设计;第3章主要讲解Android系统界面设计;第4章主要讲解移动UI图标设计;第5章主要讲解iOS系统界面应用设计;第6章
平面设计在注重美感的当代,依然成为“文化的一个界面”,从阅读特性、视觉效果、意识形态到艺术美感,版面构成赋予文字与图片“人性”。本书从平面设计的基本概念入手,介绍平面设计的定义、要素、专业术语以及应用范围等内容,可供平面设计相关专业的教师和学生阅读,也可供广大有相关爱好或对平面设计感兴趣的读者参考阅读...
本书主要内容包括:形态的创造与构成(黑白徒手练习);色彩的感知与构成(色彩徒手练习);形与色的再创造(电脑练习)等...
本书共分七章,系统地从不同视角对CI设计进行了解读,用典型的设计案例生动地展示现代设计的思维模式和表现手法,理论和技巧讲解透彻,为专业学习奠定必要的理论基础...
《海报招贴设计》通过简洁的文字阐述与理论引导,对海报招贴设计的特点、原理、思维方法、表现形式等多方面内容进行了系统阐释,旨在帮助读者熟练掌握海报招贴设计的方法,开阔读者的视野,启发读者的创作灵感,为其创作实践提供更多的借鉴。 《海报招贴设计》甄选了众多名家名作、近年来靠前获奖作品,以及贴近读者生活的精彩设计,并匹配了详尽的案例分析,旨在帮助读者高效解读其精彩之处,从而学习其中的设计思路与手法。 《海报招贴设计》结构清晰完整,案例丰富精
本书从书籍设计概念的演变、为优化阅读体验的书籍设计、信息视觉化设计、新式编排设计、概念书设计以及书籍设计获奖作品赏析六方面来阐述。内容上既有平面设计与书籍设计的相关理论论述,又选取了大量获奖作品及具有典型代表的案例进行分析,期待在当下高等本专科院校设计学科中,为书籍设计课程的理论讲授与教学实践提供一定的参考。 本书结合前沿的平面设计理念与课程教学的需要,适合书籍设计人员、平面设计人员及大专院校师生阅读参考...
本书系统阐述了图形设计的设计基础、现代图形创意表现、图形设计的表现方法、字体设计的设计基础、字体设计创意与表现、文字与图案的形式归类与拓展、文字与图形的创造与组合、图形与字体设计程序分析、优秀图形及字体设计作品赏析...
《品牌策划设计与实践》以品牌设计为核心,涵盖现代管理学、市场营销学、消费心理学、公共关系学、设计学、传播学、广告学、组织行为学等专业知识。教材紧密贴合设计需求,通过严谨而富创造性的理论讲授和多样化、结合实践的课程训练,着重培养学生的创造性思维能力,及与市场紧密结合的实践操作能力。通过品牌策划、品牌建立、品牌推广三个部分层层推进;结合实例教学,提高学生的实践创造能力和自主设计能力。品牌策划设计与实践课程是视觉传达设计专业方向课程群,以品
本书收录了甘肃分赛区报送全国的各类学生作品。从选出的作品来看, 创作含涉传统与现代、国际与民族、城市与乡村、具象与抽象等多个主题...
本书是日本有名平面设计师白井敬尚的本正式著作,全书分为四个章节:排版造型、网格构造、idea的十年、装帧意匠。收录其1987年至今的百余件作品,每件作品由白井先生撰写详细的设计说明,并收录有《字体排印——语言造型规范化与常数化的轨迹》《活字与网格系统——书籍格式的形成》《以网格系统制作的页面设计》等文章,详述了关于字体排印、网格系统等历史以及自身实践的历程。 白井敬尚是日本很好设计杂志《idea》的艺术总监,精细的文字编排、精湛的印刷
本书是关于LOGO设计及运用的图书。全书共分为4章,第 1章带领读者快速理解LOGO的含义,其中包括LOGO的特质、LOGO关系等,旨在加深读者对LOGO的认知。第 2章主要讲述了LOGO设计与行销,对设计师与客户沟通和合作过程中应注意的事项加以阐述。第3章主要包括重点案例讲解和精选案例讲解两部分内容,每个案例都涵盖了项目背景、项目分析和项目执行三大部分,讲解清晰透彻。第4章主要讲述了对于LOGO设计的一些建议和“LOGO大师”自身的
本书共分九章, 内容包括: 神形兼备的形式美法则、聚焦重点的文字设计、营造氛围的图像编排、掌控印象的色彩搭配、视觉愉悦的图书版式、功能强大的DM版式、印象深刻的包装版式、指引视线的UI版式、深入人心的品牌版式...
本书共分上下两篇。上篇共有四章,主要对视觉传达设计的基本概念、要素、创意表现进行了全面论述,并从人性化理念、情感理念、定制式设计理念、文化元素以及交互设计理念等几个方面对视觉传达设计做了全面而深入的研究。下篇共有四章,分析了信息技术对视觉传达设计的影响、信息时代视觉传达设计的工具特性,研究了信息技术在视觉传达设计的表现方式和传播方式中的应用,并对信息技术的典型代表——新媒体技术在视觉传达设计中的应用实践进行了研究,最后对网络广告的视觉
本书由设计界具有领导地位的A级作者戴维?艾里编著,收录世界上极具才华的设计公司和设计工作室的品牌设计作品。以一个公司一个案例分析的形式详细介绍了品牌设计的过程:如何准备简报,进行调研分析,制定品牌策略,如何激发创意,找到设计的切入点,如何与客户达成共识,制作设计指南,并确保未来设计能够顺利落地实施。设计师分享了他们关于设计思考和品牌开发的全过程,这里包括有趣的设计过程,也有他们踩过的坑,他们将自己公司的经营经验、设计经验无私地分享,希
人类自古以来为了生存演变成视觉化的动物,不论是信息的吸引力、理解效率和记忆力,经过视觉化后都能大幅改善沟通的效果和感受,一张好的信息图表,能让你在60秒内迅速理解庞大且复杂的信息,将你从信息中拯救出来! 本书完整的分享了台湾地区地区家信息图表设计公司——Re-lab团队的历年经典案例、操作心得、制作秘籍,让你一次性掌握精华、扎实的学习内容,获得经过市场与客户检验过的图表设计方案,提升工作执行的效率与精度,在学术、商业、媒体的报告中赢
“优选经典包装设计”系列包括《优选产品包装设计经典案例》《优选品牌包装设计经典案例》《优选食品包装设计经典案例》《全球趣味包装设计经典案例》,专注于靠前包装设计,结合东西方设计美学,融入趣味、清新、华丽、简洁等设计风格,引领你感知美、欣赏美并创造美。本系列汇聚了世界各地奇思妙想的包装设计和获奖作品,从实用的商业包装到创造性的实验性包装,从有趣的食物包装到精致的饰品包装,内容涵盖十分广泛,同时呈现了如何通过包装设计传递创新的产品或品牌概
本书主要讲解广告设计和配色,共分8章,分别为广告设计理论、广告设计的基础知识、广告设计的元素、广告设计的色彩、广告设计的布局、广告设计的风格、广告设计的类型和广告设计训练营。本书内容安排合理,理论扎实、案例精彩,全书使用了“手把手教你”“小妙招”“优秀作品赏析”等特色模块,并结合了大量国内外优秀的案例和作品赏析,且均为新潮、流行的广告设计、包装设计、创意设计、影视设计作品,既有理论分析又有易懂的思路扩展,非常值得读者借鉴和学习。案例中
本书主要讲解室内设计和配色,共分8章,分别为平面设计理论、平面设计基础、基础色与平面设计、平面设计的文字和图形图像、平面设计的构图方法、平面设计的行业分类与色彩的关系、平面色彩的视觉印象和平面设计训练营。 本书内容安排合理,理论扎实,案例精彩,全书设置了“手把手教你”、“小妙招”、“优秀作品赏析”等特色模块,并结合了大量的国内外优秀的案例和作品赏析,且均为新潮、流行的平面设计、广告设计、创意设计、影视设计作品,既有理论分析又有易懂的
从专业基本情况、教学理念、师资力量、课程设置、校外实践基地、学生工作室建设等方面展示了近年专业的建设成果,分享了专业建设与产业发展紧密结合、产学研互相转化的探索过程与办学经验。本书收录了视觉传达设计专业重要课程的课程教学大纲、教研论文以及大量很好学生作业、获奖作品,并以图片的形式展示了近年来专业组织的各种规模的学术交流、比赛活动等...
书稿共八章,包括:品牌概论、品牌的选择、品牌的策划、品牌的形象设计、品牌标志形象设计、品牌包装形象设计、品牌推广形象设计、艺术推广品牌。本书以品牌的概念与形象的传达解析相关的基础理论为出发点,以市场环境中视觉商品传达的常规形态设置系统的练习题,并提出相关的品牌形象的设计主题和明确要解决的品牌概念的意向问题。本书由浅入深、由易到难,来解决品牌信息传达问题并形成概念性的设计方案,以此来开拓学习者对于生活中品牌视觉传达常规形态的观察与感悟,
本书作者迈克尔·马特斯是当代杰出的动画师和教育家,从事动画创作近30年,具有高水平的技巧和技术,参与迪士尼、梦工场等公司多部动画作品的创作。他在本书中讲解如何进行动物原画概念设计,书中将哺乳动物分为跖行动物、趾行动物和蹄行动物三大类,并分别介绍对应的绘画方法。读者可以通过书中丰富而精彩的示例和相关的指导,了解如何利用节奏、形状和线条来展现动物的活力,掌握刻画生动而有活力的动物原画的技术与技巧。 本书为未来的传统动画师、CG动画师、游戏
创意图形是艺术设计领域里重要的视觉传达语言,图形创意课也是一门重要的专业基础课程。该书以清晰的条理、详实的文字、丰富的图例介绍了图形创意课程的教学内容和方法,特别结合了大量的实践教学课题和成果,循序渐进、深入浅出,形成了一套较为完整的、具有较强实用性的教学材料。其内容主要包括:基本概念、思维方法、具体方法和形式以及图形创意的应用。本书适合于大中专院校视觉传达专业必修课及其他设计专业选修课的教学,也是设计爱好者自学的教材...
这是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。专门介绍有关游戏UI设计方面的内容,循序渐进地讲解游戏行业现状、基本功的训练、图标的绘制、界面的绘制等内容。 本书是一本讲解游戏UI设计方法与案例应用解析方面的书籍,作者循序渐进地讲解游戏UI设计的基础知识、图标的绘制、界面的绘制等内容。 书中全面介绍了游戏UI设计方法,涵盖游戏界面设计的基础知识、设计规范、设计流程、游戏图标设计的基础知识与方法、游戏界面的设计制作和游戏附加功能等内容
《版式设计宝典》以轻松幽默的方式详细讲解了版式设计原理、配色技巧和版式构图等知识。全书共12章,前半部分内容包括版式设计的原理、版式设计的基础知识、版式设计的配色、版式设计的组成元素、版式设计的十种构图方式;后半部分则以大型综合设计案例的形式重点介绍了7大应用行业的版式设计,分别从设计诉求、设计解析、配色方案、版式设计步骤、其他类型版式设计方案、不同风格的版式设计方案等6个方面解析了书籍装帧类版式设计、VI设计类版式设计、网页设计类版
本书在总结多年的教学实践与科研基础上,经归纳吸收国内外有关图案设计的很好理论思想与设计方法运用整理而成。本书共5章,按学者们的阅读学习习惯分别讲述了图案的基本概念、中外图案风格的演变、图案的组织构成方法、形式美法则、图案的设计与应用等。 本 书适用范围广泛,既可用于高职高专院校、中等专科院校或职业学校的艺术设计专业教材,也可作为各类艺术设计人员、平面设计爱好者、在职工艺美术人员的学习教材或自学参考书...
这是一本关于书法字体设计的教程。全书分为3章。第1章主要介绍书法字体设计的一些概况,包括书法设计应用的现状、书法的魅力及书法与设计之间的关联性。第2章主要以案例的形式分析了书法字体设计的具体方法,帮助读者掌握不同风格的书法字体设计,将创意融入书法字体设计中。第3章主要展示和分析了一些实际应用案例,读者可以从这些案例中体会书法字体设计的魅力,并了解书法字体设计是如何应用的,同时也能更加清晰地了解市场的需求。 本书适合平面设计师、
品牌设计在当代社会、政治、经济、文化中发挥着重要的作用,已经成为社会各界树立品牌形象、增强竞争优势的重要砝码。本书在讲解品牌设计基础理论的基础上,对品牌设计的功能、构成、流程与原则、方法等进行了介绍,并通过案例阐述了品牌设计的色彩和规范系统。本书特别对标志的历史脉络、新设计理念与方法、发展趋势等进行了详细的阐述,以理性、研究型的标志设计为重点,并辅以大量的国内外有代表性的实际案例进行解析。 本书可作为高等院校艺术与设计类专业视
泰戈尔
梁实秋
[日]熊田千佳慕著,张勇译
刘争争
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
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