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AdobeAfterEffects是影视后期处理、片头制作、电视包装、视频包装(宣传片婚庆片广告微电影等)、MG动画设计等领域的重要工具,其功能强大而易用,深受行业、院校专业工作者的欢迎,地位经久不衰。本书以【界面详解】+【实训案例】的方式,讲解AfterEffects中的大部分基础功能和,展示了很多我们原创的应用方式与片头创作思路。随书资源包括本书各章所要用到的制作素材和案例工程文件。本书共9章,涵盖的内容有认识AfterEffec
本书不仅包含适合初学者的入门章节,更有经过精心策划的项目案例,流程完整,针对性强。你将学习如何使用Blender完成一个复杂的项目,并了解创作3D角色所需具备的各种技能。书中摒弃了传统的工具书式教学法,采用图文并茂的方式,通俗易懂,专业权威,更有大量的经验与技巧分享。只要认真学习本书,即可轻松掌握Blender的行业应用精髓。自从第一版面市以来,在全球好评如潮,在Blender的众多教学产品中堪称实战经典之作。 如今,根据广大读
本书包含了走进MAYA、NURBS建模、Polygon建模、摄像机、骨骼绑定、基础动画、材质、灯光、特效、运动匹配等内容, 本书作为精品课程的配套教材, 通过30多个实用而经典的范例, 循序渐进地介绍Maya的基本功能, 以及动画的制作方法与技巧...
通过对面向储层精细预测的地震保幅处理技术的研究,制定一套地震保幅处理评价准则;形成一套科学的地震资料处理过程及成果资料的保幅分析评价方法;在关键处理环节保幅性分析与评价的基础上,对保幅能力相对较低的技术环节,研发新技术、新方法;通过优选已有技术流程参数及新研发技术,最终形成一套面向岩性储层精细预测的保幅处理技术系列,为叠前地震属性分析、储层精细预测提供保幅程度较高的地震成果资料...
《计算机绘图技术》在内容的编排顺序上进行了优化:在基本绘图篇侧重于从未接触过AutoCAD的读者,从一点不会学起,详细讲授了CAD的相关知识,基本绘图、基本编辑、尺寸标注等命令的使用方法和技巧;在综合实例练习篇给出了较有典型的练习题供读者参考、实践,读者可根据自己的实际有所侧重、有所选择,举一反三,以解决实际问题。《计算机绘图技术》采用全新2018版AutoCAD为基础编写,重点说明了本版软件与以往其他旧版软件的区别与操作技巧,实用性
本书从软件基础知识讲解到完整案例剖析, 全面深入地介绍了Unreal Engine 4的各种命令和工具的功能和使用方法, 以及在开发项目中的具体应用。介绍了Unreal Engine的基本知识、Blueprint蓝图节点、Unreal Engine 4的材质贴图等内容...
本书针对初中级读者的学习特点,结合作者多年使用matlab的教学和实践经验,由浅入深、图文并茂,详细介绍了matlab在数字图像基本运算、图像变换、图像增强、图像恢复、图像编码、图像分割、图像特征提取、图像检索和图像识别等方面的应用与实践。 在讲解的过程中配合以大量实例操作,使读者循序渐进的熟悉软件、学习软件、掌握软件在图像处理中的应用。 作者是长期使用matlab进行教学、科研和实际工程开发的教师和工程师,有着丰富的教学和编著经验。
本书作者在电视包装领域有丰富的经验,本书他用10个精彩的动态图形设计案例,讲解了水流、水墨、玉石、鲤鱼、云马、彩色光线、桃花等材质的表现方法。案例精彩、唯美,讲解细致、实用,适合初学者学习参考。 动态图形设计图书推荐: 《cinema 4d/after effects/realflow 动态图形设计案例解析》 《houdini动态图形设计案例解析...
本书全面系统地介绍了After Effects CC的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括After Effects入门知识、图层的应用、制作蒙版动画、应用时间轴制作特效、创建文字、应用特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出及商业案例实训等内容。 本书将案例融入软件功能的介绍中,在介绍基础知识和基本操作后,精心设计了课堂案例,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件的应用技巧;并且通过课后习题实践拓
本书是一本关于Maya影视动画的模型制作入门与提高的图书,全书由浅入深地介绍了运用Maya软件进行影视动画模型制作的相关知识。 全书一共分为有7个章节,从影视动画的道具模型制作到影视动画角色模型的制作案例讲解中,全面介绍了Maya影视动画模型制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等等。本书注重实用性,书中的案例均为挑选在实际生产中具有代表性的模型制作案例。 本书在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。读者不仅可以快速上手操作,而
本教材针对具有Photoshop基础的人群, 以真实的移动端商业应用项目为实训任务, 从业务需求分析、移动端UI/UE设计流程、效果图设计、设计图标注到切片全面剖析、展现企业实际的移动端UI设计开发流程、真实业务和设计技巧, 训练移动端UI设计IDE三大能力...
如果您是after effects的初学者,选这本书就对了!在优质内容的基础之上,它提供的学习资源并不是一张光盘能pk的,因为它提供的是一种全方位学习after effects的解决方案。拥有了这本书,您将拥有整个微课云课堂平台的海量资源,随时随地、随心所欲想学就学。心动不如行动,赶紧拿起手机扫一扫封面二维码吧...
编辑推荐 10大应用领域 18个视频教学文件 146个视频素材文件 二维动画、三维动画、粒子特效全面剖析 影视制作、栏目包装、电视广告、后期编辑适...
本书以工作过程为导向,共6章,通过30个精心设计的项目系统介绍了数字影音采集、编辑与合成的基本知识与业务规范,包括录音、音效处理与合成、视频采集、图片和音频素材导入、影像编辑、影视特效制作、配音配乐、字幕制作、影音输出等内容。本书内容讲解透彻,具有较强的实用性,可操作性强,特别适合作为职业院校及培训机构的实训教材及参考用书,也可作为参加“计算机技能大赛”学员的辅导教材。本书配有教学指南、电子教案和案例素材,详见前言...
本书共7章, 主要内容包括:3D打印技术概述,工件3D打印数字模型建立,常用测量方法及设备简介,面结构光三维测量技术原理,面结构光三维测量设备原理及操作,三维测量与数据处理实例,3D技术的发展方向及应用案例分析。 本书以论述面结构光三维测量技术为主,介绍与之相关的正逆向3D打印建模,并以PowerScan系列蓝光三维测量设备为例,详细介绍了设备操作及数据处理方法。 本书可作为高等院校机械工程专业、材料工程专业、职业教育制造工程类
本书从*基本的物理与心理声学入手,帮助读者全面、系统地掌握录音专业理论并指导实践。...
《遇见合成 After Effects CC基础教程(上)/计算机类教材》以新的Adobe After Effects CC中文版为工具,向读者介绍影视后期制作方面的相关知识。全书共分6章,每一章将知识点与具体实例相结合,详细讲解After Effects的工作流程、图层与关键帧、运动动画、人偶工具、形状图层、立体图层、文字动画、蒙版、键控、稳定与跟踪、时间控制、调色、音频、渲染输出等内容...
网络大数据环境下主流媒体数据种类繁多、内容杂乱、信息分散,导致媒体内容表达粗糙,关联困难,价值稀疏,对传统内容感知,交互,分析提出巨大挑战。本书首先介绍主流媒体中属性、类别、群组等元素的深层表示方法,用于挖掘元素间语义统计关系,建立结构化内容感知模型;其次,介绍隐变量模型,实现数据各模态间的内容关联与语义协同交互...
《中文版Maya 2012实用教程(第2版)》是针对数字艺术教育培训实际需要,倾力打造的就业实战型全功能培训教材。 《中文版Maya 2012实用教程(第2版)》集合软件功能讲解、课堂案例、课后习题和商业案例实训等功能于一体。力求通过软件功能讲解,使学生深入学习软件功能和基本制作技能;通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件功能和设计思路;通过课后习题,加深学生对知识点的掌握,锻炼学生的动手能力;通过商业案例实训,提高学生的商业案例实践
内容够全面:本书从软件的基础操作开始讲解,由浅入深、从简至繁,让读者循序渐进学到软件的使用技能,在保证熟练使用软件之后,以大量实例为主线,从简单的基础类设计到中级设计实例再到高端商业实战,对设计本身进行全面系列解读。 含金量高:从软件实用技能开始结合真实商业实战项目,以实战形式全面覆盖与设计相关的各类实例,多达400个实例,具有超高含金量,可谓一本巨大的知识宝库,无论是菜鸟还是具有一定基础的新人,都可以在本书中找到需要提升的部分。 专
(1) 资深作者编著,图书质量更有保证:一线资深工程师执笔,系统归纳和总结了智能算法的实战经验。(2) 提供配套源码,便于读者动手实践:理论必须联系实践,本书提供源代码下载,方便读者学习使用。(3) 内含丰富实例,利于读者二次开发:书中提供了十几个科学计算算法的典型实例,读者可以据此二次开发。配套学习资源下载地址为清华大学出版社网站本书页面。系列畅销图书如下:MATLAB 编程指南计算、编程、仿真、算法及应用MATLAB/Simuli
生物视觉团队积累了多年的插图绘画与投稿经验,通过为数不多的范例,定能帮助您大大提升您的绘图水平,让编辑们眼前一亮!...
新手必备!《中文版Photoshop CC平面设计》全面讲解常用平面设计软件Photoshop,软件必学技巧讲解,综合案例实操应用,贴合实际工作场景,帮助读者更好掌握软件操作精髓,轻松完成设计作品! 本书精选实用案例剖析 分步教学 彩图演示 视频讲解,帮你彻底掌握Photoshop平面设计精髓,轻松完成作品设计!软件秘技 经典实例 答疑解惑,招招实用,成长为PS高手就是这么简单!更有赠送3G超值资料:配套语音教学 89个案例素材和*终
调色师在影视领域中所担负的职责,是将视觉活力赋予每个场景,包括精炼影片的情绪,创作视觉风格,打磨每个镜头,以使项目具备专业水准。同时,调色师也是调动这些因素的经手人。 色彩校正的技术可以通过相当多的试验和错误来学习,但是调色的艺术则需要长时间的积累才能日臻完美。 本书作者依托丰富的行业经验,使用友好、清晰的讲述风格,通过真实的案例,为行业内需要学习调色的新手或者是有经验的专业人士,提供了一本全面、深刻,独立于各种调色软件,关于影视调色
本书包括多达48页的高清彩插,对可视化理论进行了细致全面的阐述,应用实例丰富,实用性强。...
吴厚航编著的《深入浅出玩转FPGA(第3版)》收集整理了作者在FPGA项目实践中的经验点滴。书中既有常用FPGA设计方法和技巧的探讨,引领读者掌握FPGA设计的精髓;也有很多生动的项目案例分析,帮助读者加深对重要知识点的理解,并且这些案例大都以特定的工程项目为依托,有一定的借鉴价值。此外,本书还有多个完整的项目工程实例,让读者从系统角度理解FPGA的开发流程。本书从工程实践出发,旨在引领读者学会如何在FPGA的开发设计过程中发现问题、
高薪设计师必修 UI动效是检验设计师综合能力的重要标杆!找工作、拿高薪,再不学就晚了! 融合思路与实操 将移动UI设计流程与思路融入实战案例,帮助读者做到知行合一、举一反三!...
扎实有效的古风写实绘画理论及技法教程囊括古风CG绘画所需的各类知识点手绘素描、光影、色彩、质感、人物角色、服饰、道具、场景技法在手,一本就够!...
完善的学习模式 实例要点 实例目的 知识点链接 操作步骤 操作提示5大环节保障了可学习性。明确每一阶段的学习目的,做到有的放矢。200个实际案例,涵盖了大部分常见应用。 进阶式知识讲解 全书共13章,每一章都是一个技术专题,从基础入手,逐步进阶到灵活应用。基础讲解与操作紧密结合,方法全面,技巧丰富,不但能学习到专业的制作方法与技巧,还能提高实际应用的能力。 全程同步的教学视频 200集42个多小时多媒体语音教学视频,由一线教师亲授,详
Nuke软件的理论知识和操作技能贯穿本书始末; 基础知识完整讲解和演示案例的分步操作并重,使读者能够紧紧跟随作者的思路并快速学会Nuke; 所有案例都来自于真实的行业项目; 附带每一章的媒体文件,可对所有的案例进行操作练习。...
谈到电脑绘画创作,很多人想到的是Photoshop、SAI等绘画软件。实际上,运用Illustrator软件绘制萌漫,更加的简易、快速,或许不需要用到手绘板,其操作简单,比Photoshop一类的绘画软件更好上手,更适用于零基础学习者。 本人根据亲身经历,以及多年的授课实践,由简入繁,为大家展示了一些在Illustrator电脑绘画中很实用的小技巧。让所有爱画画,爱设计的人,迅速掌握其技巧,画出自己想要的萌物。...
这是一本教读者如何尽快学习和掌握专业的非线性编辑软件After Effects的实用教程。本书根据After Effects的基本功能和高级制作技巧,并结合3ds Max、Maya等三维软件,通过对50个专业实例的讲解,使用户从多个层面了解软件的使用方法。 本书实例涉及文字特效、关键帧动画、三维图层、摄像机、父子关系绑定、表达式、粒子系统、置换贴图、变形动画、气泡特效、多屏空间、投影与抠像等上百种特效的使用方法与技巧。实例内容全部经过
本书针对具有Photoshop基础的人群,以真实的Web端网站商业项目作为实训任务,从业务需求分析→UI设计流程→效果图设计→设计图切片,全面剖析、展现企业实际的UI设计开发流程、真实业务和设计技巧 ,训练UI设计师工作常见的两大工作任务的能力:设计互联网主流商业网站及设计网络营销及推广媒体页面。 相对市面上的同类教材,本系列教材的最大特色是提供各种配套的学习资源和支持服务,包括录播视频教程、案例素材下载、学习交流社区、作业
作者现任北京交通大学建筑与艺术学院副院长,主要从事数字媒体艺术、影像造型和艺术景观的教学和研究。 本书以电影影像为主要代表,着重对影像剪辑过程中所形成的多种剪辑模式进行深入分析。 内容深入浅出、提供了大量的经典影片和影像实例。 ...
本书由水晶石教育学院影视专家组教师编写,是由珍贵的水晶石教育内部培训资料整理而成的教材。本书秉承水晶石教育“实战教学、实用教学、实时教学”的理念,通过理论基础结合案例操作的方式来讲解After Effects CS6软件的基本操作及其在影视动画后期合成中的各项应用...
本书根据教育部颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类(第一辑)》中的相关教学内容和要求编写。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需求出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握本课程的内容,利于学生理论知识的掌握和实际操作技能的提高。本书的主要讲述了影音采集、编辑与合成的基本知识与业务规范,数字影音采集与编辑的设备与软件,录音、音效处理与合成,视频采集,图片和音频
? 特色方法 内容分为基础知识和实例演示2部分,全部采用图解方式。 ? 紧贴实战 38个精选案例,全是干货,拿来就用。 ? 新手进阶 81个新手练习,学练结合,提高巩固。 ? 书盘结合 16段Director技术多媒体光盘,完整素材文件。...
轻松学习影视后期制作,知识易懂、案例易学超实用的一本After Effects教材,内容全面,案例精美,赠送的DVD光盘中包含所有案例的相关素材,还有视频教学文件,很超值、很好学的一本书。融会作者十多年影视行业实践和教学经验本书安排了实例说明、学习目标、操作步骤,技巧说明等栏目,操作实例丰富,讲解细致,重点突出。本书设置了众多的小操作与大实例,将作者多年的实践经验融入其中,经验分享非常充分。 ...
本书讨论了Unity UI设计的完整内容, 并通过大量的实例以及应用指导, 以使读者快速掌握组件的操控和布局, 进而构建个性鲜明的UI内容...
1.作者将长期的一线工作经验和过硬的项目制作实践经验相结合,以制作和领悟两个角度考虑问题,教你用由内而外,由表及里的思考和塑造方法在生物形体的把握上找准方向,真正掌握ZBrush数字雕刻技法。2.本书根据数字雕刻当中技术与艺术相结合的关键点进行剖析,强调雕刻艺术性的同时,为大家讲解便捷的流程和技巧,以达到快速简便的使用工具软件,进而将注意力完全放在三维雕刻上。...
本书是Cinema 4D 的实战案例教材,使用Cinema 4D 并结合Octane Render 制作拟真案例,进一步引导读者掌握制作实战项目应具备的技能。 全书共9 课。 课介绍Cinema 4D 的应用领域、作品的流行风格和制作流程;第2课介绍Cinema 4D 的核心操作;第3 课至第9 课每课都以一个风格的实战项目为主线进行讲解,包括小清新产品风格、卡通角色风格、运动图形风格、写实风格、赛博朋克风格、X-Particles
本书为各位读者介绍了短视频的拍摄、创作、后期处理等方法,并以“基础知识+练习实训”的形式详细讲解了一些常用视频编辑软件的应用技巧。全书共9章内容,分为基础入门篇、拍摄技巧篇、后期处理篇、实战训练篇这4个篇章,循序渐进地介绍了短视频的入门基础、制作流程、拍摄方法、构图原则,以及素材剪辑、添加字幕、音频处理等技术。此外,本书还贴心地为读者安排了两章实战案例,深入剖析了PC端和移动端视频编辑软件,在制作转场视频、视觉视频、视频调色、制作文字
本书通过600个实例介绍了EDIUS 8的相关知识与操作技巧,具体内容包括EDIUS 8基础操作、调整软件的工作界面、视频素材的添加与编辑、素材库文件的管理与应用、素材剪辑模式的设置、剪辑与精修视频素材、素材片段的标记、多层运动特效的制作、视频合成特效的制作、调整画面色彩效果、视频滤镜特效的制作、精彩转场特效的制作、影视字幕特效的制作、影视背景音效的制作、输出与刻录视频文件、成品视频分享网络、制作片头模板特效、制作公益宣传——《爱护环
勘误及致歉声明:本书2017年2月第1次印刷的图书中出现错误,封底后勒口作者介绍应为莫立 Amo技术总监 精鹰传媒联合创始人,封底精鹰二维码下的文字应为精鹰微信号,现加以更正说明并向本书作者及广大读者致歉。如有疑问请联系邮箱:zhangdanyang@ptpress.com.cn。 ...
本书根据教育部颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类(第一辑)》中的相关教学内容和要求编写。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需求出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握本课程的内容,利于学生理论知识的掌握和实际操作技能的提高。 本书以岗位工作过程来确定学习任务和目标,综合提升学生的专业能力、过程能力和职位差异能力,以具体的工作任务引领教学内容,通过12个精
本书是普通高等教育“十一五”重量规划教材。全书共10章,靠前章简要介绍计算机图形学的基本概念、应用和发展动态。第2~5章由“外”到“内”介绍计算机图形处理系统的硬件设备、人机交互处理技术、图形对象在计算机内的表示以及基本图形的生成算法等。第6章主要介绍二维变换和二维观察的概念。第7章介绍三维变换及三维观察的基本内容,包括几何变换和投影变换等。第8章介绍曲线和曲面的生成。第9章简要介绍常用的消隐算法。靠前0章对真实感图形绘制的基本思想做
动画角色形象的诞生,需要的不仅是技术手段,更是创意能力、设计能力和造型能力的综合体现。本书展示了一个三维动画角色形象从无到有的创作过程。书中不仅详细论述了软件之间的分工合作,也探讨了创作思路。全书具有很强的实用性,系统讲解了Maya、Photoshop、ZBrush之间的配合及使用技巧,并且对角色设计、模型制作、贴图绘制、材质处理、后期渲染等方面进行了全面讲解。相信读者通过对本书的学习,可以在短期内掌握完整的设计思路,并对整个制作流程
本书介绍了情境化设计领域的很新实践成果,整合了过去20年的经验教训,结合新的数据收集方法,分析、构思和设计,帮助团队更有效地为生活而设计。 情境化设计以下面三项原则作为指导,这些原则将贯穿于本书之中: ?为生活而设计,而不只是解决单个任务或活动; ?沉浸于用户的世界,以调整直觉、聚焦设计构思; ?团队设计,因为在现实生活中,总是需要团队一起合作,共同设计,以达成一致...
在当下的视觉传达时代,短视频以其独特优势和非凡魅力,有机地将社交、移动和碎片三种时代特色集聚一身,燃爆整个传播领域,成为主流的网络应用。如何拍摄一支出众的短片?多样的构图技巧,丰富十足的光线造型,创意无限的色彩构成,震撼心扉的视听效果……不仅如此,从短视频拍摄的前期准备、中期拍摄,到后期推广和流量变现,从短视频的创作理论、海量经典实例,到实践操作,本书为你一一讲述。而你,带着这份专业的短视频学习实践教程,必将成为当下短视频制作领域的宠
本书在前两章对UI做出基本介绍后, 就会在第3章开始着重说明平面设计四要素的知识和应用 ; 然后, 通过对文字、控件、组件的讲解, 使读者了解界面设计中的排版 ; 在具有排版基础以后, 再通过对配色方法和图标设计的讲解, 让读者学会丰富界面的细节 ; 最后, 具体说明在一个完整的UI项目中设计师应该如何应对, 并最大化地发挥设计能力...
本书由Adobe公司的专家编写, 是Adobe InDesign CC软件的正规学习用书。内容包括: 工作区简介 ; Indesign基本操作 ; 设置文档和处理页面 ; 使用对象 ; 排文 ; 编辑文本等...
本书主要介绍界面动画制作的基础知识和常用方法, 并结合Animate软件为每个知识点搭配了简单实用的实例, 这样既易于理解又方便读者进行实操。另外, 本书分析了界面动画的起源和特点, 以及它与传统动画之间的关系...
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
林奕含
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汪曾祺
梁实秋
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