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人们在回忆所看到过的场景和事物时,对色彩的记忆度要高于形态。也就是说,从视觉角度来看,一款产品给用户留下最深印象的部分往往是其配色。对于设计师而言,色彩是伟大的工具,配色是每个设计师的必修课,是设计过程中无法绕开的一个环节。 《移动UI色彩搭配》力求跟随当前UI配色设计的潮流趋势,详细讲解UI配色设计的相关方法和技巧,精选国内外优秀的UI设计作品进行配色分析,提供z具吸引力的UI设计配色方案,同时结合UI作品的配色设计实战练习,全面
《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:Maya+PSP篇》围绕科技图像领域主流的三维制作软件—Maya的使用方法,进行全面讲解。针对需要提升自己科研论文图像质量的科技工作者,喜好科技图像设计的入门级学生,有一定设计基础的科技图像领域从业者,作者以从业多年的经验将软件按照科技领域图像的特征,从使用者的角度带领读者理解软件各个模块的使用方法。本书将软件功能介绍与图像设计方法融为一体,便于读者一边理解科技图像的创作一边学习软件
本书全面阐述了Cinema 4D 的材质与灯光设置方面的知识。全书分为两篇:篇,材质篇,主要介绍玻璃材质、布料材质、发光材质、化妆品材质、金属材质和矿石材质等多种材质的制作方法;第2篇,布光篇,主要介绍产品布光、室内外场景布光、各类灯光和阴影的设置方法。本书配套资源及作者在线教学服务如下。赠送2000分钟“C4D基础建模、渲染、动画大系”视频教学。赠送1000分钟“C4D Octane电商产品不错建模及渲染”视频教学。赠送6.5GB本
本书是Cinema 4D 的实战案例教材,使用Cinema 4D 并结合Octane Render 制作拟真案例,进一步引导读者掌握制作实战项目应具备的技能。 全书共9 课。 课介绍Cinema 4D 的应用领域、作品的流行风格和制作流程;第2课介绍Cinema 4D 的核心操作;第3 课至第9 课每课都以一个风格的实战项目为主线进行讲解,包括小清新产品风格、卡通角色风格、运动图形风格、写实风格、赛博朋克风格、X-Particles
这是一本讲解Cinema 4D在电商设计领域应用的图书。本书共8章,主要以案例的形式来介绍Cinema 4D的常用功能,以及电商设计的思路和方法。 本书主要讲解了Cinema 4D的参数化物体、生成器工具、克隆工具、变形器工具的应用,介绍了2.5D和Low Poly两种常用的Cinema 4D设计风格及其页面设计,以及金属风格的页面设计。很后一章通过一个大型的案例,对前面讲解的建模、材质、灯光和渲染等技术做了完整的回顾。另外,本书提供
本书由经验丰富的设计师编写,采用循序渐进的讲解方式,带领读者快速掌握网店短视频制作的方法和技巧。全书共10章,详细介绍了网店短视频的概念、拍摄前的准备工作,视频剪辑软件Premiere Pro和后期合成软件After Effects的使用方法,以及淘宝主图视频剪辑、B站LOGO片头视频合成、京东主图视频制作、拼多多商品视频制作、自媒体商品视频制作、抖音短视频制作等实例。 本书结构清晰,实例丰富,适合淘宝、京东、拼多多等网店店主,以及快
《数字影视剪辑艺术与技术》是一部系统介绍数字影视剪辑艺术与技术的立体化教程(含纸质图书、电子书、教学课件、源代码与视频教程)。 《数字影视剪辑艺术与技术》分为三篇共10章:基础篇(第1章),介绍了电视的基本概念、电视制式、电视信号、视频数字化流程与格式、线性编辑与非线性编辑的异同、数字视频的获取、数字视频剪辑软件等内容;艺术篇(第2章),介绍了电影的诞生与发展、数字影视技术对电影的影响、视听语言的四种类型等内容;技术篇(第3-1
本书主要内容包括目标跟踪介绍(章)、基于生成模式的跟踪方法(第2-4章),基于分类模式的跟踪方法(第5-6章),介绍了相关目标跟踪方法的研究背景、理论基础、算法描述、计算复杂性分析,并给出了相应的实验仿真结果。本书是单目标跟踪方面的专著,反应了作者近年来在这一领域的主要研究成果。本书内容新颖,结构清晰,语言简练,可作为大专院校图像处理及计算机视觉领域的高年级本科生的参考书或教材,也可作为相关领域的教师、科研人员以及从事安防监控等行业的
全书内容分为三部分,共15 章。第1~6 章为第一部分,主要讲解音视频开发的基础知识,简要介绍音视频技术的发展背景,以及主流的音视频压缩编码算法、音视频容器格式和网络流媒体协议等。第7~9章为第二部分,主要讲解命令行工具ffmpeg、ffprobe 和ffplay 的使用方法,包括如何使用这些工具进行视频播放、格式检测、编转码、格式转换和流媒体推拉流等操作;第10~15 章为第三部分,主要讲解基于FFmpeg SDK 的开发实战,
本书是专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,所有的案例都是作者多年设计工作的积累。本书的**特点是实例的实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选常用、实用的影视动画案例进行技术剖析和操作详解,真正做到学有所用,学有所得。 全书按照由浅入深的写作方法,分别讲解了常见基础动画制作、经典自然动画效果制作、炫动文字特效动画制作、界面动效设计、网红主题演绎动画设计、自媒体流行动画设计、游戏与动漫主题动画设计、节日与主题类动画设计、创意影视
《CorelDRAW 2022案例实战全视频教程》是作者自己多年实践经验的总结,以专业的手法向读者讲授基础图形绘制到商业设计案例的制作,内容包括入门图形图像的绘制、流行标识标签的制作、潮流艺术字的制作、网店装修设计、视觉交互图标及界面设计、企业标志设计、商业常用名片设计、视觉艺术化海报设计等。《CorelDRAW 2022案例实战全视频教程》为读者免费提供了素材下载,该素材不但收录了书中所有案例的素材和源文件,还收录了高清语音教学
本书是一本商业摄影后期修图技法教程书。根据商业摄影后期修图流程,一共划分为6章,包含人像摄影与后期基础、肤质的初步处理、脸部与身体塑形、调色与皮肤精修、调色风格与方法、照片合成创作六大块内容,系统地讲解了商业人像摄影后期修图的技法与知识,内容全面,易懂、易上手。 本书适合职业摄影师、修图师、摄影专业学生群体、摄影爱好者等读者学习。书中每个案例都配有教学视频,读者可以边看、边听、边练,多方位进行学习...
《抖音短视频全面精通:拍摄剪辑+滤镜美化+字幕特效+录音配乐+直播运营》包含10章专题内容,主要涵盖从拍摄剪辑、滤镜美化、字幕特效、录音配乐以及直播运营等各个层面,全方位讲解了抖音短视频的功能和操作技巧,通过本书的学习读者可以达到举一反三,从而拍摄、剪辑、运营好自己喜欢的短视频。 《抖音短视频全面精通:拍摄剪辑+滤镜美化+字幕特效+录音配乐+直播运营》干货技巧满满,主要包含从抖音短视频的拍摄技巧到后期特效应用等,能够帮助用户实现从新手
本书基于剪映移动版编写而成,集合剪映常用功能,分9大专题,通过82个热门案例详细介绍了剪映手机短视频的制作方法与技巧,可以帮助读者轻松、快速地掌握短视频制作方法,成为视频剪辑高手。全书共包含9章内容,第1、2章为基础篇,循序渐进地讲解了剪映的基本功能,如素材导入、比例、倒放、动画、镜像、画面定格等,以及文字消散、综艺花字、镂空文字等字幕效果的制作方法。第3、4章为提高篇,详细介绍了剪映的调色技巧和卡点短视频的制作方法。第5~7章为进阶
《Adobe Audition 2022音频编辑基础教程(微课版)》通过通俗易懂的语言、精挑细选的使用技巧、翔实生动的操作案例,以图文并茂的方式,全面介绍了Adobe Audition 2022音频编辑,主要内容包括音频编辑基础入门、Adobe Audition基本操作和界面布局、音乐编辑模式和录制音频、音频编辑与剪辑、编辑单轨与多轨音频、混合音频与音效、掌握与使用效果组、混音与音频特效、输出与分享音乐文件、录制专属个人单曲、为小视频
《Procreate室内设计手绘实训教程 》是一本介绍Procreate室内设计手绘实用技法和思路的教程,希望能引导初学者快速踏入室内设计手绘领域。 《Procreate室内设计手绘实训教程 》内容包含Procreate的软件工具介绍和室内设计手绘的核心技法,以“实际工作用什么,就重点讲什么”为宗旨,着重讲解室内设计中的透视、造型、材质、灯光、构图等实用知识和技巧,力求让读者快速掌握室内设计手绘的绘画逻辑和表现技法。 《Procrea
本书全面介绍中文版After Effects 2022的基本功能及实际运用,内容包括After Effects 2022基础、图层操作、关键帧与“图表编辑器”面板、蒙版与轨道遮罩、绘画工具与形状工具、摄像机与运动跟踪、文字动画、滤镜效果、粒子特效、抠图、调色和综合实例。本书是针对零基础读者编写的,可以帮助读者快速而全面地掌握After Effects 2022。 全书通过课堂案例的实际操作,帮助读者快速熟悉软件功能和动画制作思路;通过
《新印象 After Effects特效制作核心技术案例教程》是一本After Effects特效制作的全视频实例教程图书。全书结合After Effects和各类特效插件,通过实例的形式讲解不同类型的特效的制作方法。 《新印象 After Effects特效制作核心技术案例教程》共10章,第1章主要概述After Effects的相关功能。第2~10章主要介绍不同类型的特效的制作方法,包含音频动效、路径动画效果、文字动画效果、电流动
本书由Adobe专家编写,是Adobe Animate 2022的经典学习用书。本书9课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,能帮助读者尽快学会如何进行实际操作。本书主要包含认识 Animate、创建图形和文本、使用补间动画制作元件动画、父子图层与制作传统补间动画、制作人偶变形动画、制作骨骼动画、制作摄像机动画、制作形状动画和使用遮罩、制作交互式横幅广告等内容。 本书语言通俗易懂,配有大
《中文版Photoshop平面广告设计实战案例解析》全面、系统地剖析了 Adobe Photoshop 软件在热门行业中的实际应用,注重实践与理论相结合。全书共设置 25 个精美实用的案例,大部分案例以设计思路 配色方案 版面 构图 技术要点 操作步骤的方式组织编写,可以方便零基础的读者由浅入深地学习,从而循序渐进地提升用户使用 Adobe Photoshop 软件的操作技能及平面设计能力。 《中文版Photoshop平面广告设计实战
《中文版Illustrator矢量图形设计实战案例解析》全面、系统地剖析了Illustrator 软件在热门行业中的实际应用,注重实践与理论相结合。全书 共设置 21 个精美实用案例,每个案例的讲解均以设计思路 配色方案 版面构图 技术要点 操作步骤的方式组织,可以方便零基础的读者由浅入深地学习,从而循序渐进地提升操作 Illustrator 软件的技能及设计能力。 《中文版Illustrator矢量图形设计实战案例解析》共分为10
本书从Photoshop的工作界面讲起,循序渐进地介绍Photoshop的各项核心功能及用法,包括Photoshop的基础知识、图像的基本编辑、图层的应用、选区的应用、图像颜色的调整、绘画与图像修饰、矢量绘图工具的应用、文字的创建与编辑、蒙版与通道的应用,以及综合实例等内容。 本书所有功能的讲解均通过精心设计的不同难度的商业实例展开,以帮助读者轻松地学习Photoshop的各项核心功能,以及快速、深入地掌握商业设计的理念和精髓。本书所
本书基于剪映App和剪映专业版编写而成,精选了抖音、快手上的热门案例,如卡点效果、合成效果、热门转场效果及商业实战案例等,可以帮助读者轻松、快速地掌握短视频制作的完整流程与技巧,成为视频剪辑高手。 全书分3篇,共14章。第1~5章为基础篇,详细介绍了剪映App和剪映专业版的基础操作,循序渐进地讲解了剪映的工作界面和基础功能应用,以及素材处理、音频处理、字幕效果等内容。第6~9章为进阶篇,详细介绍了剪映App和剪映专业版的调色、合成、转
After Effects是Adobe公司推出的一款用于影视后期制作合成的专业软件,是影视后期制作爱好者和专业人员必不可少的工具。本书由浅入深、循序渐进地讲解了After Effects 2022在影视后期制作合成方面的主要功能和应用技巧。全书共分15章,分别介绍影视后期制作合成的概念以及After Effects的应用领域和相关概念,After Effects的基本操作,项目与合成,图层详解与应用,关键帧动画,蒙版与形状,文本与文本
《抖音+剪映+Premiere短视频制作从新手到高手(第2版)》共12 章,从多方面详细阐述短视频的拍摄、剪辑和发布技巧,内容丰富,图文并茂,旨在让读者在实操中掌握并巩固短视频创作基础。随书提供相关案例素材、效果文件及教学视频,可有效帮助读者解决创作中遇到的疑点和难题。 《抖音+剪映+Premiere短视频制作从新手到高手(第2版)》适用于对短视频感兴趣或有意向从事短视频制作、电商营销推广、自媒体运营等行业的用户。读者可通过本书案例获
本书基于Altium Designer 20编写而成,共8章,依次介绍了Altium Designer 20基础、原理图设计、层次原理图设计、电路板设计及后期制作、元件库与元件封装制作、高速电路设计、电路仿真技术、综合案例等。 本书主要根据应用型人才培养的教学特点,增加典型的操作实例来加强 教学效果,同时利用实例可以进行课堂同步演练,提高学生的动手能力,达到学以致用、以学促用的教学目的。本书从软件的发展历史、软件的安装和软件的初始
全书共有9 章。第1 章介绍了图像融合的定义、发展历史、研究现状和分类,让读者对图像融合有一个直观的认识。第2 章从研究背景与意义、研究现状、评价体系三个角度讲述了遥感图像融合的基础知识。第3~8 章系统地介绍了各种图像融合方法。第9 章结合图像融合的具体应用实例,介绍了图像融合的应用,并且对未来的发展进行了展望。本书可作为高等院校高年级本科生、研究生学习图像融合技术的教材和教学参考书,也可作为从事图像融合研究和应用的科技人员的参考书
《动画设计与制作 从新手到高手》一书包含10章,第1~6章为理论部分,介绍一些基本概念及软件操作;第7~10章都为MG动画设计的案例,包括MBE风格运动动画、图形标志演绎动画、产品展示动画、趣味场景动画,内容丰富且全面。本书包含丰富的知识点、案例及制作技巧,并配套相关效果文件、案例源文件、教学视频和习题资源,可供读者多方位深入学习。 本书适用于动态图形设计初学者、互联网产品设计师及其他对动态图形感兴趣的从业者阅读使用,也可作为相关设计
随着技术的发展,AI 与人们的生活、工作结合得越来越紧密。在设计领域,AI 已成为设计师的好帮手。借助AI,设计师可以更好、更快地创作出令人惊艳的作品。 本书共9 章。第1 章系统地介绍了什么是AI 设计、有哪些AI 设计工具,以及如何撰写提示词让AI 生成符合需求的设计作品;第2 ~ 9章通过8 个实用模块、40 多个常见的设计场景,详细介绍了AI 在头像和表情包设计、图片处理、社交媒体配图、视频制作、插画绘制、电商设计、海报设计、
本书介绍了如何检测视频中的高阶运动场、高阶运动特征特性,以及相关应用场景,为研究人员和研究生在计算机视觉中分析运动带来了一个新的视角。本书展示了计算机视觉中,高阶运动特征的检测以及区分不同类型运动方面的能力,为今后的进一步研究和应用提供了理论基础...
《AI摄影绘画与PS优化从入门到精通》介绍了AI摄影绘画的相关内容,从文案到图片生成,再到PS优化,是一本AI摄影绘画的入门指南与实战教程。书中包含11大专题,通过技能线和案例线展开:技能线,讲解了ChatGPT指令生成、Midjourney绘画技巧、专业摄影指令、画面构图指令、光线色调指令、风格渲染指令、PS修图优化、PS智能优化等内容;案例线,介绍了人像、风光、花卉、动物、慢门、星空、航拍、全景等多种摄影题材作品的绘画,还通过一个
《AI绘画:Stable Diffusion从入门到精通》从艺术教育工作者和现代艺术设计师的视角,系统地介绍了人工智能绘画的相关知识与应用技能。全书内容涵盖了AI绘画的发展、原理、工具与应用,并重点围绕主流工具Stable Diffusion进行详细介绍。书中深入讲解了软件的操作、指令控制、图生图技巧、LoRA、ControlNet控制以及AI动画制作等相关知识,并通过插件的应用实现了图像生成的扩展和动画制作。 《AI绘画:Stabl
本书介绍了多种主流的创意调色手法,并对这些色彩风格在不同软件平台下的实现方式进行了深入的介绍。 本书共有 23 章,内容涉及风格化调色,漂白旁路风格,蓝绿通道互换,模糊和带颜色的遮罩,模拟正片负冲,日调夜处理,双色调和三色调,模拟胶片,在调色以外营造“胶片感”的其他因素,平光风格和胶片灰化,扁平化的卡通(色彩)风格,辉光、柔光和朦胧的薄纱风格,颗粒、噪点和纹理,绿幕合成调色流程,镜头光晕与杂光,漏光效果和色彩溢出,监视器和屏幕反光,单
本书是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,为想在较短时间内学习并掌握After Effects软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身打造,所有案例都是作者多年设计工作的积累。本书的优选特点是实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选常用且实用的影视动画案例进行技术剖析和操作详解。 全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以全实例为主,详细讲解了在影视制作中应用较为普遍的非线性编
《中文版Maya 2016实用教程》是一本全面介绍中文版Maya 2016基本功能及实际运用的书,包含Maya的建模、灯光、摄影机、纹理、材质、渲染、动画、动力学、流体、布料和Bifrost等技术。本书针对零基础读者编写,是读者快速、全面掌握Maya 2016的实用参考书。以Maya的各种重要技术为主线,对每个技术板块的重点内容进行细分介绍,并安排合适的课堂案例,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,~13章的很后都安排了课
《Animate CC 2019动画制作实例教程(微课版)》由浅入深、循序渐进地介绍使用Animate CC 2019进行动画制作的操作方法和使用技巧。全书共分12章,分别介绍Animate CC 2019入门,Animate基础操作,使用基础绘图工具,编辑Animate图形,添加和编辑文本,导入多媒体对象,使用元件、实例和库,帧和图层的运用,制作常用Animate动画,运用ActionScript语言,运用动画组件,动画影片的导
《中文版Animate CC 2019基础培训教程》全面系统地介绍了Animate CC 2019的基本操作方法和网页动画、制作技巧,包括Animate CC 2019基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与不错动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和动画预设、商业案例实训等内容。 《中文版Animate CC 2019基础培训教程》第2 ~
本书系统地介绍了CINEMA 4D R18软件的各类基本操作,以及三维建模、图形图像处理等技巧。全书内容丰富,涵盖面广,详细讲解了CINEMA 4D R18软件的工作界面、建模、材质、灯光、动画、摄像机、渲染、粒子、毛发等内容。 本书以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的详细介绍,帮助读者快速熟悉软件的基本功能和案例制作思路。书中的课堂练习和课后习题可以帮助读者掌握软件使用技巧,并拓展读者的实际应用能力。商业案例实训帮助读者快速掌握
本书是Adobe Illustrator 2020软件的学习用书。本书共17课,涵盖了快速浏览Adobe Illustrator 2020,认识工作区,选择图稿的技巧,使用形状创建明信片图稿,编辑和合并形状与路径,变换图稿,使用基本绘图工具,使用钢笔工具绘图,使用颜色优化标志,为海报添加文字,使用图层组织图稿,渐变、混合和图案,使用画笔创建海报,效果和图形样式的创意应用,创建T恤图稿,Illustrator与其他Adobe应用程序联用
《MATLAB 2020图形与图像处理从入门到精通》以MATLAB 2020为基础,结合高等学校师生的教学经验,讲解图形与图像处理的各种方法和技巧。全书主要包括MATLAB 基础知识、二维绘图、三维图形、图形处理与动画演示、图像获取与显示、图像的基本运算、图像的效果、图像的增强、图像的复原和图像对象的分析和属性等内容。本书覆盖MATLAB图形与图像处理的各个方面,实例丰富而典型,可以指导读者有的放矢地进行学习。 《MATLAB 202
本书针对零基础读者,介绍了CINEMA 4D R20的常用功能及实际运用,主要讲解CINEMA 4D R20基础知识、基础建模技术、运动图形与效果、多边形建模技术、材质与纹理技术、常用材质的制作方法、灯光技术、渲染技术、粒子与动力学技术和关键帧动画等,配有74个实战案例(包括4个商业综合实战案例),是指导初学者快速掌握CINEMA 4D R20的实用参考书。 全书内容以各种实用技术为主线,通过工具剖析和步骤演示帮助读者快速上手,熟悉软
本书分为三大部分: 第1部分是Adobe XD从零到精通, 这部分对软件的各种操作方法和技巧进行了全面的讲解, 为设计打下基础 ; 第2部分是Adobe XD设计实例, 这部分讲解软件在具体设计实例中的应用, 在强化软件操作的同时使读者了解实际的设计工作 ; 第3部分讲解Adobe XD和其他软件的衔接, 这部分知识是对Adobe XD的延伸和拓展...
本书主要讲述了Photoshop入门必备知识, 包括图像的基本编辑、选区的应用、颜色的调整、图像的绘制和修饰、蒙版与通道的应用、图层和文字的应用, 以及滤镜的应用等。除此之外, 还介绍了使用Photoshop进行平面设计、创意图像设计和电商设计必备的技术知识。书中采用了“知识点+动手学+举一反三+课堂练习+疑难解答+课堂案例+综合案例实战”的形式进行讲解, 其中, “动手学”便于读者动手操作, 在模仿中学习 ; “举一反三”可以巩固知
本书共12章, 详细讲解了软件的操作界面、模型制作方法、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、渲染技术、流体特效、粒子系统等内容...
本书从两条线出发,帮助读者全面精通会声会影视频的制作、剪辑与视频处理。 一条是横向案例线,通过五大实战案例,对各种类型的视频、照片素材进行后期剪辑与制作,如制作抖音延时视频《星空银河》、制作电商视频《图书宣传》、制作旅游视频《俄国之旅》、制作个人写真《阳光帅气》以及制作婚纱相册《美好姻缘》,读者学习后可以融会贯通、举一反三,轻松完成自己的视频作品。 另一条是纵向技能线,通过15章专题内容、5大实战案例、90多个专家指点
本书从基础知识入手,详细阐述了Animate CC 2019的基本设计原理以及传统动画的制作原理。读者在学习理论知识的同时,对照实例进行操作,并在此基础上加强实践环节,能够迅速掌握Animate CC 2019的基本设计方法和技巧。本书在内容安排上,理论与实践相结合,重点突出,选例典型,实践性和针对性都很强。 本书选例综合全面,深度逐级递进,既可以作为有志于Animate CC技术开发的读者的入门图书,也可作为使用Animate CC
本书以应用案例的讲解为主,以理论知识的阐述为辅,对InDesign这一软件进行了全面阐述。全书共10章,依次对InDesign入门知识、图形的绘制与编辑、对象的编辑操作、颜色与效果、文本与段落、位图的处理、表格的处理、应用样式与库、管理版面以及印前与输出等内容进行了讲解,每章开始以案例作为线索,引出理论知识;还配有该章节相关的两个小练习进行上手操作。 全书结构合理,用语通俗,图文并茂,易教易学,既适合作为高职高专院校和应用型本科院校
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[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
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[日]熊田千佳慕著,张勇译
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