小说 青春文学 中国散文 外国散文 悬疑推理 文学理论 文集 世界名著
外国小说| 中国当代小说| 中国古典小说| 中国近现代小说| 悬疑推理| 科幻小说 世界名著 四大名著| 作品集| 更多
外国诗歌| 中国古诗词| 中国现当代诗歌| 外国散文| 中国现当代散文| 中国古代散文 文学理论| 文集| 戏剧| 更多
玄幻/科幻| 悬疑/惊悚| 叛逆/成长| 爆笑/无厘头| 校园| 港台青春文学| 外国青春文学 更多
历史 哲学/宗教 社会科学 政治军事 传记 文化 古籍 管理 经济 成功励志 法律 语言文字
中国史| 世界史| 地方史志| 历史知识读物| 史料典籍| 史学理论| 考古文物 民族史志
政治| 军事| 中国政治| 国际政治| 外交/国际关系 哲学| 宗教| 美学 哲学知识读物| 中国古代哲学
历代帝王| 历史人物| 科学家| 体育明星| 文学家| 学者| 艺术家| 文娱明星 政治人物| 自传| 更多
世界文化| 中国文化| 中国民俗| 地域文化| 文化理论| 文化评述| 神秘现象
心理学| 人类学| 教育| 社会学| 新闻传播出版| 语言文字| 更多
古籍整理| 经部| 史类| 子部| 集部
经济理论| 中国经济| 国际经济| 经济通俗读物| 保险| 会计| 金融投资 市场营销| 管理学| 电子商务
成功激励| 口才演讲| 名人励志| 人际交往| 人生哲学| 心灵修养| 性格习惯 更多
法的理论| 法律法规| 国际法| 经济法| 更多
中国儿童文学 外国儿童文学 科普读物 绘本 动漫/卡通 幼儿启蒙
中国儿童文学| 外国儿童文学| 童话| 小说| 寓言传说|
动漫/卡通
科普| 百科| 历史读物| 生活常识| 益智游戏| 传统文化
幼儿启蒙| 少儿英语| 励志/成长| 艺术课堂
0-2岁| 3-6岁| 7岁及以上
绘画 书法篆刻 艺术理论 摄影 音乐
绘画理论| 国画| 油画| 素描速写| 水粉水彩
碑帖| 技法教程| 书法理论| 硬笔书法| 字帖| 篆刻
设计| 摄影后期| 摄影教程| 摄影理论| 摄影器材| 数码摄影| 作品集
影视理论| 影视赏析| 影视制作| 舞台/戏曲艺术
钢琴| 吉它| 理论/欣赏| 声乐| 通俗音乐| 外国音乐| 中国民族音乐| 作曲/指挥
宝石| 雕品| 古代家具| 钱币| 收藏百科| 收藏随笔| 书画| 陶瓷| 玉器
艺术理论| 雕塑| 工艺美术| 建筑艺术| 民间艺术| 人体艺术| 艺术类考试
美食 保健/心理健康 旅游 家庭教育 家居休闲
饮食文化| 保健食谱| 家常食谱| 八大菜系| 餐饮指南| 世界美食| 更多
健康百科| 健身| 心理健康| 中老年| 中医保健 常见病| 更多
旅游随笔| 旅游攻略| 旅游画册| 城市自助游| 国内自助游| 国外自助游| 地图地理 更多
孕产百科| 育儿百科| 更多
美丽妆扮| 两性关系| 家居休闲| 个人理财
中小学教辅 外语 教材 医学 计算机 自然科学
语文阅读| 拓展读物| 高考| 初中通用| 高中通用| 工具书 教师用书| 更多
英语读物| 职业英语| 英语考试| 大学英语| 少儿英语 更多
研究生/本科/专科教材 | 职业技术培训| 中小学教材|
操作系统/系统开发| 数据库| 信息安全 程序设计| 电脑杂志| 计算机教材| 计算机考试认证 计算机理论| 计算机体系结构| 家庭与办公室用书| 企业软件开发与实施| 人工智能 软件工程/开发项目管理|
考试| 家庭教育| 自然科学| 科普读物| 医学| 农林业| 工业技术| 建筑
笔记本 布艺品 书签/藏书票
笔记本| 布艺品| 书签/藏书票| 明信片| 笺纸| 胶带| 其它
本书实际上是一套关于Axure“从入门到精通、从理论到实践、从传统静态线框原型到动态交互高保真原型”的整体解决方案。作者想通过本书传达给读者的是,想要在“自个儿的圈子里”做得更好,掌握高保真原型的设计思路、方法以及制作、设计技巧,不失为一种聪明的做法。 本书共分为4章。章,作者对线框图和高保真图做了简单介绍,并总结了制作产品原型的设计思路;第2章,较详细地介绍了Axure RP 9的基础操作;第3章,App端实战练习,介绍了14个移动
通过阅读本书,将获得如下知识。●理解UE4组件和开发环境●掌握UE4从源数据到发布应用程序的通道●认识并适应UE4与传统可视化和渲染技术之间的差异●通过UE4的基于物理渲染(PBR)的材质、光照和后期处理管线来实现惊人的逼真程度●通过交互式的实时材质编辑器创建产品级的材质●快速地建立项目,导入庞大的数据集,使用精确的可视化数据填充世界●为建筑可视化开发明亮、温暖的光照●使用Sequencer创建预渲染动画●使用蓝图(Blueprint
书通过大量的实例,详细介绍了 Cinema 4D R21 的各种常用命令和工具的使用方法及行业应用,具体内容包括:认识 Cinema 4D、Cinema 4D 对象操作、生成器与变形器、多边形建模、灯光与摄像机的运用、材质的艺术、环境与渲染、基础动画制作、综合案例和电商海报案例。在本书的附赠资料中提供了书中实例的场景源文件和素材文件,以及制作实例的教学视频文件。本书不仅可以作为从事三维动画制作、影视制作、广告设计、电商设计等相关行业人
动作游戏作为一大热门的游戏品类,一直不缺少玩家受众欢迎。但其较高的工艺门槛、技术细节、复杂度等都阻碍了其开发进程。本书结合作者自身的研发经验进行撰写,从角色、战斗、关卡、物理等多个剖面去解析动作游戏在研发中遇到的总总困难,尽可能的绕过或避免研发中的已知问题,*终帮助读者在对于该品类游戏的理解与开发上提供助力。长期以来,以动作游戏为核心的书籍一直较为匮乏。因此也成为了本书撰写的契机。通过对本书的阅读,不管是爱好动作游戏的独立开发者,还是
Unity是一款综合性的游戏开发工具,也是一款全面整合的专业游戏引擎。它可以运行在Windows和Mac OS X下,并提供交互的图形化开发环境为首要操作方式。使用Unity开发的游戏,可以部署到所有的主流游戏平台,而无需任何修改。这些平台包括Windows、Linux、Mac OS X、iOS、Android、Xbox 360、PS3、WiiU和Wed等。开发者无需过多考虑平台之间的差异,只需把精力集中到制作高质量的游戏即可,真正做
95节交互式视频讲解,可模拟操作和上机练习,边学边练更快捷! 实例素材及效果文件,实例及练习操作,直接调用更方便! 全彩印刷,炫彩效果,像电视一样,摒弃“黑白”,进入“全彩”新时代! 316页数字图书,在电脑上轻松翻页阅读,不一样的感受! 丰富学习套餐: 159节《office 2003电脑综合办公》交互式视频讲解 office 2013技巧 powerpoint案例赏析 powerpoint经典模...
本书用案例的形式讲述快速掌握CINEMA 4D常用功能的技巧, 以及完成基础作品的制作方法和原理。该书分为七章, 内容包括: 购买和安装方法 ; 基本功能介绍 ; 建模基础 ; 灯光、摄像机、材质 ; 运动图形 ; 动力学 ; 综合训练...
这是一本教读者如何快速学习和掌握专业的非线性编辑软件After Effects的实用教材。书中利用After Effects的基本功能和不错制作技巧,制作了40个由易到难的专业案例。通过这40个专业案例的讲解,读者可以从多个层面掌握软件的使用方法。 本书案例涉及文字、关键帧动画、3D图层、摄像机、灯光系统、父子关系绑定、粒子系统、置换图像、轨道遮罩、多屏空间、外挂插件等上百种的使用方法与技巧。案例内容全部经过精心设计,不仅包含
《剪映:零基础学视频剪辑(Windows版)》分剪辑技术和热门效果两条线来组织编写,帮助读者从零开始,更快、更好地使用剪映Windows版剪辑视频,制作出理想的视频效果。 剪辑技术部分详细介绍了剪映Windows版的基础操作功能,包括视频剪辑、调色滤镜、转场动画、配乐卡点以及蒙版合成等剪辑技术要点,帮助读者掌握剪映的基本操作。热门效果部分详细介绍了抖音中热门效果的制作方法,包括网红色调、卡点视频、炫酷特效、分身视频、情景视频等,帮助
《中文版Premiere Pro 2020基础培训教程(全彩版)》全面系统地介绍了Premiere Pro 2020的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括Premiere Pro 2020基本操作、影视剪辑、视频过渡应用、视频效果应用、调色与叠加、添加字幕、加入音频、输出文件和商业案例实训,既详细讲解了基础知识,又重视实践应用。 《中文版Premiere Pro 2020基础培训教程(全彩版)》内容以课堂案例为主线,通过对各案
《Adobe Flash(Animate) CC 动画设计与制作案例技能实训教程》以实操案例为单元,以知识详解为线索,从Animate最基本的应用讲起,全面细致地对Animate动画的创作方法和设计技巧进行了介绍。全书共9章,实操案例包括绘制卡通人物、制作人物散步动画、制作手写字效果、制作骑行动画、制作城市旅游片头、制作视频播放效果、制作问卷调查表、制作电子相册、制作新年贺卡等。理论知识涉及绘图工具详解,帧与图层详解,文本应用详解,元
这是一本讲解Cinema 4D 各项核心技术及运用的三维设计教程。 全书共7章,~2章介绍了Cinema 4D行业应用、软件基础知识与工作流程等,第3~5章展示了各种模型(文字模型、卡通模型和模型等)的制作方法和过程,第6章讲解了Cinema 4D常见材质及环境的调节方法,第7章演示了两个综合应用案例的制作过程。阅读本书时,读者可以结合配套的在线教学视频和基础操作的演示视频, 更高效地进行学习。此外,本书还附赠所有案例的素材文件和效果
《Premiere Pro 2022从入门到精通》是学习Premiere Pro软件的教程。通过本书,读者将由浅入深地认识Premiere Pro,了解该软件的各类工具与功能。 读者通过学习时间轴、剪辑、动画、形状、过渡、视频效果、音频效果、抠像、插件等软件功能,并配合一系列的实例练习,终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富多彩,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了低、中、高级技术要点。本书精彩案例配套高清视频讲解,方便读者跟随视频观摩
《After Effects 2022从入门到精通》是学习After Effects软件的教程。通过本书,读者将由浅入深地认识After Effects,了解该软件的各类工具与功能。 通过学习合成、图层、时间轴、动画、蒙版和遮罩、三维、效果、抠像、插件脚本等软件功能,配合一系列的案例练习,读者将终成为熟练精通该软件的高手。本书案例丰富多彩,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了低、中、高级技术要点。本书综合案例配套高清视频讲解,方便读者跟
Grasshopper(简称GH)是一款可视化编程语言,它基于Rhino平台运行,是数据化设计方向的主流软件之一,同时与交互设计也有重叠的区域。与传统设计方法相比,GH的*大的特点有两个:一是可以通过输入指令,使计算机根据拟定的算法自动生成结果,算法结果不限于模型,视频流媒体以及可视化方案。二是通过编写算法程序,机械性的重复操作及大量具有逻辑的演化过程可被计算机的循环运算取代,方案调整也可通过参数的修改直接得到修改结果,这些方式可以有
本书共分情境教学篇和项目训练篇两篇。情境教学篇将效果图表现基础知识以工作任务的形式呈现,包含7个学习情境:概述、3ds Max基础知识、模型创建、效果图材质表现、效果图灯光表现、效果图构图与摄影机设置、效果图渲染设置,系统讲述效果图表现的各项知识与技能,内容紧密结合职业岗位的工作要求。项目训练篇是企业真实项目案例与“1+X”数字创意建模职业技能等级证书考试实操题的实战,包含3个项目训练:现代风格效果图表现、简欧风格效果图表现及轻奢风格
人工智能的时代已经到来。随着AI技术的迅猛发展,国内外大厂纷纷布局AI业务,自主研发大模型,以提升自身的科技竞争力,挖掘AI技术的商业价值。2024年年初,OpenAI发布文生视频大模型Sora,引发国内外AI圈的热议。Sora究竟有何特别之处?会为各行各业带来怎样的变化?本书分为上、下两篇。上篇阐释Sora的商业逻辑,从Sora概述、技术架构、价值分析、产业生态、战略布局等角度出发,带领读者深入了解Sora的技术原理以及给企业带来的
《中文版3ds Max 2024完全案例教程(微课视频版)》以实例操作的形式系统讲述3ds Max必备知识和三维建模、材质、灯光、渲染、特效以及动画制作等核心技术应用,是一本3ds Max完全自学教程、案例视频教程。 全书共21章, 其中第1~19章详细介绍了认识3ds Max 2024、3ds Max 界面、3ds Max基本操作、内置几何体建模、样条线建模、复合对象建模、修改器建模、多边形建模、渲染器参数设置、灯光、材质、贴图、摄
本书为A1视频模型Sora的入门指南和实战教程, 全书介绍了Sora的前世今生、文生视频的原理、如何用Sora进行视频创作、Sora的商业化应用, AI视频处理与剪辑功能的使用方法, 以及在使用AI生成内容时需要考虑的伦理问题。对Sora的所有疑问, 在本书中都能找到答案...
本书是一本全方位、多角度讲解3ds Max效果图设计的案例式教材,全书共设置了228个实用案例,海量案例按照技术和行业应用进行划分,清晰有序,可以方便零基础的读者由浅入深地学习本书,从而循序渐进地提升读者在3ds Max效果图设计方面的处理能力。 本书共分为15章,其中前10章针对基本操作、几何体建模、样条线建模、修改器建模、多边形建模、标准灯光技术、VRay灯光技术、材质与贴图技术、摄影机和环境、Photoshop后期处理等技术进行
本书编写立足于相关文件要求,结合“1+X”证书制度,落实职业教育“五个对接”的基本要点。本书内容以模块化、项目化的形式呈现以实际项目为驱动,选取典型工作任务作为本书技能学习的载体,突出职业内容的职业性,对接室内设计师助理、室内设计师等岗位需求。全书共分为4个模块9个项目:模块一包括3ds Max基础操作,模块二包括几何体建模、二维线建模、修改命令建模、可编辑多边形建模,模块三包括制作自然光、制作人工光、室内常见材质,模块四包括现代客厅
本书详细介绍了数字媒体取证学的原理和实践应用,共 9 章。第 1 章介绍了取证学的起源与历史发展,数字媒体取证学的概念、分类及现存问题等。第 2 章介绍了数字媒体取证学的科学问题和相关模型。第 3 章针对数字音频篡改攻击种类和攻击原理展开介绍。第 4 章针对数字图像篡改攻击种类和攻击原理展开介绍。第5章针对数字视频篡改攻击种类和攻击原理展开介绍。第6章针对攻击后数字音频取证技术展开实际案例分析。第7章针对攻击后数字图像取证技术展开实际
本书涵盖了图像、视频和音频特征表示的理论背景和实践内容,如颜色、纹理、边缘、形状、显著点和区域、运动、三维结构、时域/频域/倒谱域的音频/声音、结构和旋律。详细介绍了特征数据的估计、搜索、分类和紧凑表示的新算法;信号分解的概念(如分割、源跟踪和分离),并对组件、混合、效果和渲染进行了讨论。本书提供大量的数据和实例来辅助说明本书涵盖的内容。多数章节附有习题和练习帮助读者巩固学习内容...
本书围绕一栋两层别墅,介绍了从施工图到效果图的整个建筑设计流程。全书按软件结构分为AutoCAD平面设计篇、3ds Max建模篇、V-Ray渲染篇和Photoshop 后期处理篇4个部分。其中,AutoCAD平面设计篇介绍了利用AutoCAD 2024绘制别墅建筑平面图、立面图、剖面图及别墅室内结构图的方法,3ds Max建模篇介绍了利用3ds Max 2024建立别墅模型及别墅室内结构立体模型的方法,V-Ray渲染篇介绍了利用V-R
《手把手教你学微课制作:前期规划+脚本撰写+拍摄与后期制作》从微课制作的理论基础出发,通过典型微课实例详细介绍了多媒体课件与微课制作的相关知识与技巧,主要内容包括微课制作基础、微课的规划与设计、使用PowerPoint制作课件、放映与录制PPT课件、录制视频微课、使用Premiere编辑拍摄型微课、使用Camtasia Studio制作录屏型微课、使用Camtasia Studio制作交互型微课和微课制作常用的辅助工具等。 《手把手教
对于没有接触过短视频创作的用户来说,如何才能够进入短视频创作领域呢?《电子商务短视频策划、拍摄、制作与运营》依据互联网营销、电子商务等相关职业岗位特点,全面介绍从电商短视频创作的基础理论,电商短视频的前期策划、素材拍摄,到后期使用移动端和PC端视频剪辑软件对素材进行剪辑处理,以及电商短视频运营的相关知识,使读者能够轻松掌握电商短视频的创作。 全书共分为7章,包括了解电商短视频,电商短视频策划,图片与视频素材拍摄,使用“抖音”制作短视频
《AI短视频生成与剪辑实战108招 : ChatGPT+剪映》通过12个专题内容、108个实用技巧、170多分钟的教学视频,讲解了AI短视频的生成与剪辑全流程,并随书附赠了108集同步教学视频、210多个素材效果、70多个书中案例关键词、5200多个绘画关键词等。具体内容按以下两条线展开。 一是技能线:详细讲解了ChatGPT、文心一格、Midjourney的使用方法,以及3种AI短视频生成方法—文本生视频、图片生视频和视频生视频。
《视频师:深入学习视音频编辑(EDIUS实战版) 》通过14个经典案例,深入介绍了EDIUS X的核心视频与音频编辑功能,随书赠送360多个案例素材与效果、170多分钟的同步教学视频,帮助读者逐步精通EDIUS软件,从新手成为短视频剪辑高手! 14个视音频编辑案例,类型包括美景宣传、门店宣传、儿童相册、节日影像、旅行图集、延时视频、古装写真、汽车宣传、情绪短片、城市宣传、综艺预告、婚纱视频、星空合集、电商广告等,应有尽有。20个EDI
幻想类角色是游戏、动漫等作品中常见的角色。本书讲解了6个不同的幻想角色的设计与创作过程,详细拆解了创作引人注目的动漫角色的方法及富有吸引力的绘画技法,其中包括如何合理地表现出角色的特点、独特的设计及新的构思方法。 本书是一本丰富、实用的绘画指南,适合游戏和影视动漫等相关行业美术师、职业插画师、艺术专业在校生,以及对角色设计和绘制感兴趣的相关爱好者参考使用...
虚幻引擎的蓝图可视化脚本系统可以让设计师非常便捷地为游戏编写脚本,同时允许程序员创建可由设计师扩展的基本元素。在这本书中,我们将探索蓝图编辑器的所有功能,并了解相关的专家提示、快捷方式和最佳实践。本书将指导我们使用变量、宏和函数,并帮助我们学习面向对象编程(OOP)。我们将了解游戏框架,并深入学习如何通过蓝图通信使一个蓝图访问另一个蓝图的信息。后面的章节将重点介绍如何一步一步地构建一个功能齐全的游戏。我们将从一个基本的第一人称射击游戏
如今,3A游戏成为很多游戏从业者和玩家所喜欢并向往的游戏类型,在此背景下,笔者编写了本书,旨在让更多的游戏设计新人和相关从业者了解3A游戏并掌握3A游戏角色概念的设计技巧。本书共10章,包括“3A游戏角色设计 前期准备”“3A游戏角色设计 图形语言的表现技巧”“3A游戏角色设计 剪影的表现技巧”“3A游戏角色设计 五官的解构与表现技巧”“3A游戏角色设计 手臂的解构与表现技巧” “3A游戏角色设计 躯干的解构与表现技巧” “3A游戏角
本书以案例为主导,以技能培养为中心,通过大量案例系统地介绍了使用剪映进行手机短视频制作的方法与技巧。本书共分为9章,主要内容包括初识短视频、手机短视频制作快速入门、制作图文类短视频、制作旅行Vlog、制作美食类短视频、制作公益宣传短视频、制作产品推荐类短视频、制作创意类短视频,以及使用剪映其他特色功能等。 本书案例丰富,注重实践,既可作为高等院校相关课程的教学用书,也可作为广大短视频爱好者学习手机短视频制作的教材...
"《UE5虚幻引擎必修课 : 视频教学版》结合作者多年丰富的项目制作和培训教学经验,全面阐述UE5技术。 全书共9章,第1章讲解UE5基础,第2章讲解资产导入,第3章讲解PBR材质,第4章讲解照明技术,第5章讲解开放的世界环境与地编技术,第6章讲解动画基础,第7章讲解粒子特效,第8章讲解定序器,第9章讲解蓝图交互技术。 《UE5虚幻引擎必修课 : 视频教学版》除赠送相关的扩展学习素材、教学视频、教学用PPT课件以外,还有专业团队为读者
DaVinci Resolve是一款著名的调色软件,也是一款集后期制作功能于一身的影视后期处理软件,其核心技术有剪辑、色轮、RGB混合器、降噪、选区抠像、窗口蒙版、跟踪、稳定、曲线、节点、LUT、滤镜、转场、字幕、音频、渲染等。本书共12章,是一本DaVinci Resolve达芬奇视频调色从入门到精通的视频教程,内容包括DaVinciResolve入门和视频剪辑等关键操作,一级调色、二级调色、节点调色、LUT与滤镜调色、转场特效、字
本书以 iPad 作为绘画工具,由插画师 OK 蛙给大家分享萌系插画的创作思路和绘画技巧,并联合插画经理人兔叔,讲解商业插画接单的相关知识。书籍前半部分从简单的元素入门,讲解创意设计思路,并通过各种文创产品案例,演示萌系插画在文创领域的运用。在学习的过程中,读者不仅可以按照书中的步骤跟画,还可以把自己完成的作品变成实物,让它真实地出现在生活中,体验插画文创带来的温暖和趣味。后半部分侧重于插画的商业合作,讲解在商业合作中个人插画师必不可
本书以 iPad 作为创作媒介,由狸子静和益生菌两位插画师给大家分享创作技法和绘画经验,希望为热爱绘画的你提供一些启发。本书将内容分为基础和进阶两部分。基础部分讲解了基础的线条、色彩、造型理论,搭配简单有趣的绘画案例,没有接触过绘画的读者可以先从临摹案例开始,这样更轻松、好上手,能够培养对绘画的兴趣和成就感。进阶部分主要从透视、构图、色彩三个方面进行深入探讨,再通过实际的插画案例,让读者了解在创作中如何正确运用绘画的规律和原理。学习完
本书以Adobe After Effects软件为平台,以影视项目(商业案例)制作流程为主线,以影视制作职业能力培养为目标,以技能应用为切入点,讲解了该软件在影视编辑、合成、动画、特效制作中的典型应用和综合应用。本书内容包括两大部分,第一部分为Adobe After Effects软件基础篇,第二部分为商业案例实战篇,实战篇又分九个项目来讲解该软件的综合运用...
本书以剪映手机端为蓝本,将熟练掌握剪映在短视频剪辑与制作中的核心技能作为出发点,全面、系统地讲解了如何利用剪映处理短视频的方法和技巧,并分享了多种类型的视频处理思路和经验。 全书共讲解了100多个关键技能,内容包括:第1~6章主要讲解了剪映软件的专项功能应用的相关技能;第7~10章主要讲解了视频特效制作的相关技能和案例;第11章主要讲解了如何利用 ChatGPT和其他AI工具来高效剪辑与制作短视频的相关技能;第12章为案例实训,分别以
本书包含83个短视频平台热门剪辑作品,助你轻松成为手机短视频剪辑高手;235分钟手机教学视频,扫描二维码即可查看后期制作全部过程;随书赠送所有案例的素材和效果文件。12大专题内容,从短视频的剪辑技巧、同款模板、热门调色、视频特效、抠图技巧、字幕效果、配音技巧、卡点效果电脑版剪映的基础操作,以及《风光延时》视频剪辑、《阿甘正传》电影解说和《七十大寿》电脑版剪映剪辑的综合案例等角度,帮助大家快速上手剪映App,剪辑爆款短视频...
《After Effects 2023从新手到高手》是一本After Effects 2023的学习教程,全书从初学者的角度出发,以“基础+实战”的形式,全方位详解After Effects 2023软件的基本功能和操作技巧 《After Effects 2023从新手到高手》共12章,从基本的工作界面及面板介绍开始,逐步讲解项目与素材的管理、文字动画的创建、蒙版的应用、视频画面校色、抠像与合成、视频和音频特效的应用、三维空间效果、视
《音效师:深入学习音频剪辑与配乐(Audition实战版) 》通过20个经典案例,详细介绍了Audition的音频剪辑与配乐功能,随书赠送了90多款案例素材与效果、140多分钟同步教学视频,帮助读者逐步精通Audition软件,从新手小白成为音频高手! 20个音频剪辑案例,其类型包括手机铃声、个人歌曲、古诗朗读、读书分享、儿童故事、人物解读、情感频道和人生成长等,涵盖大部分流行音频类型。90多个核心功能,知识点包括Audition软件
9大场景主题实拍:包括古风旅拍、宣传视频、公园游记、美食视频、日常记录、古街拍摄、城市旅游、开箱视频、实景探房,帮助读者学后能够完全胜任小、中、大型视频与vlog的拍摄。 4步全程式解说:每个案例,首先欣赏成品效果,再学习镜头的脚本写作、如何拍摄分镜头和后期剪辑,从零开始学习每一个实拍案例的前期拍摄与后期制作,做到全面掌握,了然于胸。 117个分镜头拍摄:书中9个大的案例,安排了117个分镜头来完成,包括前推运镜、上摇运镜
本书提炼了100多组运镜拍摄与剪辑方法。其中包括10种常见拍摄角度、9种实用构图方法、69组运镜实拍法、17种剪映后期剪辑方法,帮助大家快速从运镜小白成为拍摄和后期处理高手。 随书赠送:88个运镜和剪辑教学详细视频、91个精彩的视频效果、58个素材文件、152张PPT教学课件、50多集《剪映从小白到大师》教学视频。 书中特意安排5大专题实战:风光大片拍摄与后期处理、人像主题拍摄与后期处理、街拍专题拍摄与后期处理、商品推广拍
本书共分为6章,首先,介绍了Procreate Dreams 动画软件的操作和应用,包含软件界面的介绍、时间轴的编辑、轨道内容的添加与创建、关键帧动画与逐帧动画的制作,以及完整的手势操作。其次,带你认识二维动画的基本原理,包含逐帧动画、运动规律以及动态张力。然后,分享了剧本创作的要点,包含剧本的认知、三幕式结构的应用、戏剧和冲突的表现。接着,探究了美术设定的重要性,包括角色设计、场景设定、镜头语言、故事板分镜的创作技巧等。再接着,通过
本书是一本以Procreate为绘画软件的插画教程。全书共12章:第1章介绍了绘画时需要用到的工具及软件界面等,帮助读者了解和掌握Procreate的基础操作;第2章讲解绘画的基础知识,从线条、素描、色彩和构图4个方面帮助读者打下坚实基础:第3~12章分别讲解简笔画风格、扁平风格、描边风格、肌理风格、2.5D风格、水彩风格、儿插绘本风格、油画风格、仿C4D风格和国潮风格插画的特点及主要绘制技法,并通过丰富的案例带领读者进一步掌握多种风
本书结合丰富的实战案例,系统、全面地介绍了剪映AI短视频创作的相关方法和技巧,内容包括AI剪辑、AI音效、AI文案、AI绘画、AI图片、AI视频、AI数字人等,本书内容全面、专业性较强,能够切实有效地帮助读者掌握剪映的AI创作功能,轻松创作出高质量的短视频作品...
本书以Adobe Animate CC 2024版软件介绍为前提,以软件的实际应用为目的,所涉及的案例详解可对UI动效、表情包、网页加载动效、按钮动效等方向在实际制作中提供一定的帮助,内容集作者多年教学经验所成,力求全面、深入浅出、实用性强。 本书采用理论与实践相结合的教学方法,由理论引入,通过真实案例循序渐进完成对Adobe Animate软件的介绍。 本书适用于高校广告学、动画艺术、艺术设计等专业的专科生、本科生、研究生及广告设计
本书主要内容包括:视频编辑基础、Premiere Pro 2023基本操作、管理素材与合成视频、编辑与剪辑视频、视频的过渡转场效果、字幕与图形设计、编辑与制作音频、关键帧动画等...
本书在对钢琴、钢琴艺术、钢琴声学等相关内容进行论述的基础上, 进一步对钢琴调律的概念、钢琴调律对演奏的影响、钢琴调律注意问题等展开详细的分析。并从钢琴调律法、钢琴调律姿势、粗调与精调多层面进行研究, 同时基于计算机辅助钢琴调律、钢琴调律的流程设计与实施两个展开实践探索...
汪曾祺
[日]熊田千佳慕著,张勇译
阎连科
梁实秋
泰戈尔
老王子
京ICP备09013606号-3京信市监发[2002]122号海淀公安分局备案编号:1101083394
营业执照出版物经营许可证 京出发京批字第直110071