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  • 剪映 从入门到精通

    郑磊磊  /  2024-06-01  /  群言出版社
    ¥27.5(4.6折)定价:¥59.8

    如今这个时代,视频已经成为人们记录生活、分享经历以及传播信息的重要方式之一。剪映作为一款功能强大、操作简单的视频编辑工具,为用户提供了一个创意无限的平台,让人们能够以最简单的方式编辑视频。本书从最基本的编辑技巧开始,逐步深入到高级的视频制作技巧,全面探索剪映的各种功能和特性。比如,基础入门、色彩艺术、视频特效、字幕效果、合成特效、影视特效、爆款文字以及热门 Vlog 等。全书通过 12个部分、数百张高清图片演示,帮助读者在短时间内从入

  • Afier Effects 6.5影视特效设计实例详解

    代冰,李旭编著  /  2005-10-01  /  中国青年出版社
    ¥38.2(4.9折)定价:¥78.0

    目录《AfterEffects6.5影视特效设计实例详解》本书出自国内一线制作高手,以AfterEffects6.5为基础,由28个经典实例组成,从文字特效、三维空间特效以及综合特效三方面讲解了AfterEffects的具体应用。力求通过完整的讲解和清晰的步骤,使读者用最简单的方式,对软件的操作。特效的应用和动画的设置有一个完整的认识。同时,还兼顾了构图、色彩等设计理念对影片风格的影响。本书吸纳了视频设计领域最新的技术内容,融合了作者

  • 电视频道品牌包装艺术

    廖祥忠  /  2006-05-01  /  中国广播电视出版社
    ¥31.9(5.5折)定价:¥58.0

    本书结合大量国内新近电视频道包装优秀个案,配合800多张图片,从理论层面和实际操作层面,对电视频道品牌包装的理念、策略、设计、制作进行细致梳理和论述...

  • 网页设计梦工场FIREWORKS篇

    ¥22.4(3.8折)定价:¥59.0

    本书全面介绍了FIREWORKS3的功能和使用方法,涉及了FIREWORKS3的所有内容。它以具体的操作步骤为主,详尽讲述了入门级知识,又对FIREWORKS技术上的难点和中、高级的实用技巧进行了精到的论述...

  • 奇幻卡通创作技法 人物造型篇

    美国QUARTO出版社  /  2006-08-11  /  中国青年出版社
    ¥24.0(4.9折)定价:¥49.0

    本书通过丰富的图片资料和详尽的说明文字,教你绘制奇幻世界的人物、怪兽与景物的技法,将自己的构思变为激动人心的奇幻卡通作品。 提供了术士、小妖精、女主人公、神话生物、龙、恶魔等角色以及城堡景物的绘制步骤演示与个例分析。 教给你关于纸、铅笔、墨水、油彩和水彩等工具与材料的选择和应用;指导你掌握应用电脑设计创造特殊效果的方法。 指导你为角色绘制出逼真的皮肤与头发的纹理和色彩,绘制美丽的织物和服装的褶皱与动态,添加鲜活

  • 奇幻卡通创作技法:角色设计篇

    ¥24.0(4.9折)定价:¥49.0

    在卡通绘制中,还有什么事情比创造引人注目的角色更重要昵?不过。你有没有想过,怎样让角色跃然纸上?怎样赋予他们与众不同的力量?怎样再现B本漫画风格的电脑朋克、经典漫画书中的超人形象,或者疯狂的卡通怪人?利用现代动画风格和技术提升你的绘画技巧,帮助你创造出栩栩如生的三维角色。熟悉角色创作和比例设定的规律找到在不减少角色魅力的前提下,尽量减少工作量的秘诀;学会捕捉细节,比如如何绘制未来风格的盔甲。练习如何刻画表情,体现运动、速度、冲撞和反弹

  • ZBRUSH3.1印象高精角色建模专业技法附光盘

    李元龙  /  2008-09-01  /  人民邮电出版社
    ¥43.5(5.5折)定价:¥79.0

    本书以实例为主,由易到难、深入浅出地介绍了使用ZBrush创建高精角色模型的专业技法。全书内容丰富,其中包括ZBrush工作流程与原理、Z球建模方法、雕刻技法、Topology布线、纹理制作、编辑UV、3D图层、ZMapper(法线贴图)、ProjectionMaster(投影大师)等核心技术,同时还讲述了从ZBrush传统建模方式到3dsMax的全流程(材质贴图+置换图+法线图+渲染),帮助读者在最短时间内掌握当前最流行的CG创作软

  • 多媒体制作技术及应用(第二版)

    宗绪锋  /  2008-06-01  /  中国水利水电出版社
    ¥26.2(7.7折)定价:¥34.0

    本教材针对应用型人才的培养,以多媒体制作与开发的实例为主线,系统地讲解多媒体基础知识,声音、图像、数字视频和计算机动画等多媒体素材的制作,以及多媒体课件(cai)的设计与实现、多媒体电子出版物的设计与实现和多媒体广告设计等多媒体应用系统的开发方法。主要内容包括:多媒体技术概述、数字音频处理技术、数字图像处理技术、数字视频信息处理技术、计算机动画制作、多媒体课件的设计和实现、多媒体电子出版物的设计和实现、网络多媒体广告设计与制作等。

  • Unity 3D游戏场景设计实例教程

    李瑞森  /  2014-05-01  /  人民邮电出版社
    ¥31.4(6.3折)定价:¥49.8

    热门技术unity 3d   仙剑奇侠传5的场景设计师倾情打...

  • 三维游戏角色设计-(附光盘)

    陈力//张颖  /  2014-08-01  /  人民邮电出版社
    ¥34.8(6折)定价:¥58.0

    本书是一本以实例制作为主的三维游戏角色制作教材,以快速提高实际操作能力为目的,帮助读者提高三维游戏角色制作技能与水平,为日后的游戏制作事业奠定扎实的基础。 本书内容分为概述、道具案例基础、角色案例基础和高级案例讲解。在概述部分主要讲解游戏产业和游戏平台的发展,同时讲解了游戏公司的组成架构和游戏制作流程与游戏美术的制作要求;道具案例基础部分通过武器的制作实例讲解了道具的制作思路与方法;角色案例基础讲解从模型制作到贴图制作,从主要软件到

  • 三维动漫游戏开发编程入门

    (美)MatthewCasperson  /  2014-09-01  /  清华大学出版社
    ¥37.2(6.3折)定价:¥59.0

    Away3D是Flash可用的最流行的、最受开发者欢迎的实时3D引擎,它可创建多种3D应用程序,包括可视的精细3D环境,显示3D动画模型,建立3D文本,还有大量的3D特殊效果显示。利用Away3D和少量的ActionScript代码,给开发者提供了无穷的创意空间。 本书将引导你学习Away3D中各种可用的功能,这些特性对Flash平台是完全开放的,通过书中的实例和一些实用的技巧,你可以很快建立并运行一个用Away3D编写的应用程序。

  • Cocos2d-x游戏开发必知必会(iOS版

    陆小慧  /  2014-03-01  /  电子工业出版社
    ¥36.9(7.4折)定价:¥49.9

    1. 本书的作者是第九城市计算机技术咨询有限公司的高级工程师,是中国最早一批研究cocos2d-x并开发游戏以及虚拟现实应用的高级软件工程师 2.本书重点讲解了cocos2d-x中的内存管理、类与场景、游戏开发工具以及物理引擎 3.书内包含丰富的实例,帮助读者系统了解开发过程 4.详细讲解了cocos2d-x 3.0 新特性 5.对游戏的优化部分进行了深入的讲解...

  • 地理课件制作

    ¥23.8(8.5折)定价:¥28.0

    《地理课件制作》通过举例详细地分析与讲解了地理课件的制作方法与技巧,通过图解及详细步骤,使原本晦涩难懂的制作过程变得生动形象、易于理解。 本教材内容共分为五章:绪论、Authorware课件制作、PowerPoint课件制作、Flash动画制作和综合课件制作,不但介绍了三个主要软件的使用方法和地理课件案例的制作过程,而且还通过综合课件制作探讨了软件之间的兼容问题,这也是本书的一大特点。 本教

  • 多媒体技术与应用

    陈莲主编  /  2014-08-01  /  中国政法大学出版社
    ¥27.3(7折)定价:¥39.0

    《多媒体技术与应用》以音频、图像、视频、动画四大主要媒体的处理为线索,全面介绍了多媒体技术的基本概念、音频处理、图像处理、视频处理、动画制作、VB多媒体编程、多媒体系统结构等内容,力图从最基本的概念和基础知识入手,逐步深入,使得全书内容适中、可操作性强,便于教学...

  • 会声会影X4中文版从入门到精通:超值全彩

    王国胜编著  /  2014-12-01  /  中国青年出版社
    ¥33.8(4.9折)定价:¥69.0

    本书共分14章, 从会声会影X4的认识、安装开始, 到将制作好的视频文件导出, 逐一对视频或图像文件在会声会影X4中的制作步骤进行了介绍。其中第2-11章介绍了会声会影编辑器的使用知识 ; 第12-14章将前几章所学的知识结合起来, 讲解了完整的影片制作方法...

  • 国际游戏角色设计-告诉你如何将概念转化为图像-(附1DVD.含案例视频+海量设计素材)

    ¥34.4(4.3折)定价:¥79.9

    韩国游戏美术设计超级畅销书作者又一全新力作,为读者呈现出艺术美感与商业元素的完美结合,堪称游戏角色设计师即学即用的技术指南! 本书将带领你进入游戏角色设计的美术世界,通过极具现场感的操作,并结合丰富的实操案例,全景呈现出游戏角色如何从概念的构思转化为真实的图像,并结合photoshop软件逐一讲解设计过程及绘制方法。同时,作者根据自己多年来的实战经验,详细介绍了作为一名艺术设计师所必备的基本技能,帮助你迅速提升创意构思及

  • FLASH CS6中文版从入门到精通

    胡崧[等]编著  /  2015-05-01  /  中国青年出版社
    ¥38.4(5.5折)定价:¥69.9

    本书共分为十八部分,主要内容包括:Flash CS6快速入门;使用绘图及相关工具;文本与对象的操作;Flash CS6动画功能等...

  • 游戏编程入门-(第4版)

    ¥40.1(6.8折)定价:¥59.0

    游戏编程经典入门读物的最新版,更新到最新的第4版。   本书自第1版出版至今已经长达十年,深受广大读者欢迎。本书有志于进入游戏编程世界且有一定c++编程基础的初学者阅读,也适合作为社会培训机构的培训教材。   读者将学习到把思想转化为现实所需的技术,比如2d、3d图形的绘制、背景卷动、处理游戏输入、音效、碰撞检测等。在每章结束时,给出了测验题和项目以便帮助读者实践新学到的技能。   本书的配套网站 jharbour.com提供了所有示

  • PowerPoint 2013幻灯片制作入门与实战-超值畅销版-赠超值光盘

    崔洪斌编著  /  2015-02-01  /  清华大学出版社
    ¥33.6(7折)定价:¥48.0

    双栏紧排,全彩印刷;大容量多媒体教学光盘收录书中实例视频和源文件,播放时间长达18个小时以上;免费赠送15小时《五笔打字与文档处理》+15小时《excel函数、图表与数据分析》+15小时《office 2010电脑办公》+15小时《系统安装、重装与优化》教学演示视频...

  • Unity 游戏开发实用教程-(含1CD)

    万书帆等编著  /  2015-03-01  /  海洋出版社
    ¥36.0(8折)定价:¥45.0

    Unity是一个能够让开发者轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎 .它横跨9种主流游平台,具有出色的物理引擎以及3D渲染效果,也就是说与其他游戏引擎相比,Unity一次开发即可轻松部署到Windows、Mac、iOS、Android、Wii、PS3等平台,告别以往高难度的、耗时的跨平台游戏开发,使快速、高质量的游戏开发成为可能...

  • 3ds max建筑与室内效果图设计从入门到精通:中文版

    张玲[等]编著  /  2015-05-01  /  中国青年出版社
    ¥38.4(5.5折)定价:¥69.9

    本书分为3ds Max 2013基础入门、室外模型的制作与渲染。主要内容包括:初识3ds Max 2013;材质编辑器和VRay渲染器;创建几何体和图形等...

  • PowerPoint!让教学更精彩:PPT课件高效制作-(第3版)-全彩

    孙方  /  2015-07-01  /  电子工业出版社
    ¥33.8(4.9折)定价:¥69.0

    畅销书第3次升级,十几所院校的标准教程,提供免费线上学习平台和资源下载...

  • PPT高手之道-六步变身职场幻灯派

    ¥31.9(6.5折)定价:¥49.0

    十多年 ppt/presentation实战/研究/授课心得 打磨一剑 几十位 人力资源总监/企业高管/专业人士 联袂推荐 数千名 各行业/各领域pptology培训班学员 交口称...

  • Cocos2d:x游戏开发:基础与实战

    王迪编著  /  2014-09-01  /  中国青年出版社
    ¥38.7(4.9折)定价:¥79.0

    本书分为三部分十章, 第一部分阐述了Cocos2d-x引擎的应用, 让读者对该引擎提供的功能有一定了解。第二部分主要通过一款简单的小游戏, 让读者理解各个函数的使用方法, 并熟悉游戏开发的全流程。第三部分则介绍了Coco2d-x3.0版本的内容...

  • 小白学运营-揭开运营的秘密

    ¥36.3(7.4折)定价:¥49.0

    从0到1,运营快速入门。中国手游ceo肖健等9位运营大咖联袂力荐。 带领读者一窥游戏运营工作的大概,从头到尾了解这个行业和这个工作的方方面面,甚至前人趟过的坑、留下的宝。 零基础传授,深入浅出的实例,使之成为操作性能强的运营书。今天看完书,明天就实践,后天就能看到效果。《小白学运营》是手游运营人员必备的案头读物。...

  • 次世代游戏机械及场景制作-Vo1.2-(DVD)

    ¥38.0(5.5折)定价:¥69.0

    次世代游戏曾经是高端游戏的代名词,只出现在街机和高端电视游戏主机上,而随着游戏环境软硬件以及网络环境的高速发展,次世代游戏的范围已经大大拓宽,网游次世代、手游次世代等说法也开始浮现,可以说,在未来的游戏制作中,次世代游戏的开发制作必将成为主流。 在游戏制作中,场景制作的比重非常大,场景制作人员需要根据游戏策划案中的年代背景、社会背景、游戏主题等,在确认技术上可行的前提下,根据游戏风格安排具体的工作量,进而完成游戏场景的制作。游戏

  • PPT设计实用教程-(附光盘)

    华天印象编著  /  2015-12-01  /  人民邮电出版社
    ¥38.2(7.8折)定价:¥49.0

    全面的知识:覆盖powerpoint 2013的所有基础知识并详解功能应用。 实用的安排:课堂案例+课后习题,为学生量身打造,力求通过课堂案例深入教授软件功能,通过课后习题提升学生的实际操作能力。 超值的赠送:所有案例素材文件+案例效果文件+ppt教学课件。 高清有声教学:包含书中所有课堂案例的多媒体高清语音教学录像,详细记录了案例的操作步骤...

  • 妙哉!-PPT就该这么学

    陈婉君编著  /  2015-06-01  /  清华大学出版社
    ¥39.2(8折)定价:¥49.0

    《妙哉!PPT就该这么学》使用PowerPoint 2013软件写作,全面介绍各种实用技巧。全书共9章,包括PPT必要技能、PPT整体设计、PPT版面设计、PPT颜色浅探、PPT文本处理技巧、图形与SmartArt图表优化设计、图表设计、眩目动画的实现以及PPT辅助技能等内容。  《妙哉!PPT就该这么学》结构合理,内容新颖实用,是广大职场办公人员提高PPT制作技能绝对不容错过的首选图书...

  • PPT.要你好看-第2版

    杨臻编著  /  2015-07-01  /  电子工业出版社
    ¥48.9(7.4折)定价:¥66.0

    此刻呈现在你面前的是这样一本书: 它专为非设计专业的你准备,无须任何设计基础即可阅读; 它既能让你的ppt倍儿有面子,又能为你的ppt制作节约大量时间; 它注重操作,即学即用; 它融合了大量的优秀ppt实例,不啰唆; 它基础、全面、系统、深入,新手可用于入门,老手可依之精进; 你既可以把它当作ppt设计的学习指南,又可以把它作为工具书放在案头随手查阅; 它不是五花肉,它是牛排...

  • 手机游戏视觉设计法则

    严晨,张岩艳著  /  2015-08-01  /  机械工业出版社
    ¥47.2(8折)定价:¥59.0

    智能手机的普及让用户可以不再受电缆的束缚,在帐篷里、凳子上甚至厕所里随时随地玩耍游戏,这种更加自由的游戏方式给用户创造了更多沉浸于游戏中的机会、平台与时间,手机游戏也因此越来越受到大众的关注与喜爱。在这一过程中,手机游戏的设计成为设计界的焦点,如何才能让游戏脱颖而出、获得用户青睐呢?本书试图从视觉设计的角度出发,引领读者理解和掌握设计出优秀手机游戏的方法与思路。本书将手机游戏视觉设计的方法与思路总结归纳为一条条凝练的法则,分9章介绍了

  • 网络多媒体中的关键技术及应用研究

    ¥21.0(3.5折)定价:¥60.0

    本书主要内容包括网络多媒体技术概论、多媒体数据压缩技术、多媒体通信技术、数字音频处理技术、图形图像处理技术、动画处理技术、数字视频处理技术、流媒体技术、网络多媒体技术综合应用等...

  • 次世代游戏角色制作-游戏艺术工厂-Vol.3-DVD

    ¥24.0(4.9折)定价:¥49.0

    次世代游戏曾经是高端游戏的代名词,只是出现在街机和高端电视游戏主机上,随着游戏环境软硬件以及网络环境的高速发展,次世代游戏的范围已经大大拓宽,网游次世代、手游次世代等说法也开始浮现,可以说,在未来的游戏制作中,次世代游戏的开发制作必将成为主流。 电脑CG 软件的成熟,艺术家借助三维数码技术软件强大的支持,不但可以在电脑中构建雕塑的基本造型,而且可以对此进行拷贝和变换,包括缩放、挤压、拉伸、扭转等。这在实际雕塑中是很难实现的事,在电脑中

  • 网络游戏场景设计与制作实战-(含光盘1张)

    ¥25.4(4.3折)定价:¥59.0

    本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材图书。内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧以及常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的网络游戏场景项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法...

  • Zbrush游戏角色设计

    ¥32.5(5.5折)定价:¥59.0

    《ZBrush游戏角色设计》适合游戏开发初学者、对3D游戏角色雕刻感兴趣的读者以及专业游戏设计者阅读学习,也可以作为高等院校研究生、本科生、专科生的游戏设计、数字艺术设计、多媒体、计算机Web设计、美术装潢设计、建筑规划设计、虚拟信息地理、虚拟医疗、军事模拟、航空航天以及仿古等专业的科技图书。...

  • 游戏程序设计基础

    杨长强,高莹编  /  2015-12-01  /  电子工业出版社
    ¥31.2(8折)定价:¥39.0

    1. 本书采用案例教学方式,理论讲解与实践密切结合;2. 本书由浅入深、内容全面,提供框架程序、ppt...

  • Cocos2d-x学习笔记完全掌握JS API与游戏项目开发

    赵志荣//关东升  /  2016-05-01  /  清华大学出版社
    ¥39.2(8折)定价:¥49.0

    《cocos2d-x学习笔记》由触控未来ceo李志远主编策划出版,该系列图书由赵志荣、关东升(cocos cvp)等业内专家根据研发经验及读者学习规律,精心编撰。该系列图书得到了cocos引擎创始人王哲的鼎力支持,并亲自作序。51cto学院运营总监曹亚莉、触控爱普众创创始人肖涵泉、火云洞红孩儿卞安,looptek公司柯博文cto通读全书,并写书评推荐...

  • 国际游戏场景设计经典教程

    罗布·亚历山大  /  2016-01-01  /  中国青年出版社
    ¥30.0(4.3折)定价:¥69.8

    这本畅销欧美的游戏场景设计教程,从技法、工具、光影、色彩、透视等绘画基础知识入手,同时讲解了各种自然场景的构成要素。此外,本书引领读者分析并创建远古城市、未来世界、水底世界等各种类型的幻想场景,并通过对大师名作的赏析,力求极大提升读者的游戏场景设计水平...

  • 网络游戏角色设计与制作实战

    ¥25.4(4.3折)定价:¥59.0

    本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解;基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识,以及3ds Max软件的基本建模操作;实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例,让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧...

  • CUBASE SX与NUENDO 电脑音乐精华技巧

    卢小旭  /  2007-03-23  /  清华大学出版社
    ¥24.0(4.9折)定价:¥49.0

    本书为《Cubase SX与Nuendo电脑音乐制作》的姊妹篇,主要讲解了Cubase SX与Nuendo电脑音乐在实际电脑音乐制作中的一些进阶窍门和高级技巧。本书内容包括:软件操作基础知识、MIDI制作类实用技巧、软音源插件使用、音频编辑类实用技巧、音频效果器、缩混与调音台使用等,并专门介绍了Cubase 4的最新功能。本书以Cubase SX与Nuendo电脑音乐的各种使用技巧和小窍门为脉络,用图文并茂的形式与通俗易懂的语言进行讲

  • 梦幻2001全新三维画教程(全彩1CD)

    张拓  /  2001-04-01  /  北京希望电子出版社
    ¥33.4(3.8折)定价:¥88.0

    本书是一部全新的三维动画教程,整个作品通过30多个典型的范例、500 多幅精彩画面逐层剥开 3d studio max动画的神秘面纱。全书由九章构成,包括炽热的溶岩;风格建模;面片建模;nurbs曲面建模;材质;动画原理;路径动画;表达式动画;骨骼动画…… ...

  • CX5509会声会影11家庭DV视频编辑

    黎永泰主编  /  2008-11-01  /  科学出版社
    ¥23.8(3.5折)定价:¥68.0

  • 演说之禅-职场必知的幻灯片秘技

    ¥35.4(6折)定价:¥59.0

    这本书是使读者从幻灯片演示制作的必然王国走向自由王国的最好读物。与目前市场中关于幻灯片制作方面的其他图书不同,这部书讲解的不是幻灯片软件的功能和操作,而是如何从思想上、方法上来思考幻灯片演示。因此本书适合于那些经常使用幻灯片,但是希望使自己制作幻灯片更赏心悦目、形神兼具的读者所使用...

  • 多媒体技术基础实验指导-(第2版)

    赵子江  /  2009-06-01  /  机械工业出版社
    ¥23.5(8.1折)定价:¥29.0

    本书根据非计算机专业类公共基础课的教学人纲编写,用于实验指导。本书在实验目的、实验内容、操作提示、思考题以及实验小结等方面进行了详细的阐述。  本书共分10章分别介绍了基础知识、多媒体个人计算机、美学基础、图像处理初步、图像高级处理、动画制作初步、flash动画与视频处理、处理声音、完成多媒体作品、制作光盘的实践内容。  本书含配书光盘,各章素材均取自该配书光盘。  本书可作为高等院校非计算机专业的基础课程教材或参考书,也可作为多媒体

  • 用PowerPoint 2007制作多媒体课件实用技巧-含光盘

    付朝军,葛运培  /  2009-11-01  /  清华大学出版社
    ¥20.8(8折)定价:¥26.0

    《用powerpoint 2007制作多媒体课件实用技巧》是一本介绍microsoft powerpoint 2007应用的实用教程。书中由浅人深、系统细致地讲解了有关使用powerpoint 2007制作多媒体课件的实用技巧,包括powerpoint 2007的基本操作,图片、绘图和艺术字,应用表格、图表、组织结构、公式和符号,自定义动画和幻灯片放映,超链接,制作多媒体幻灯片,打包演示文稿,需要掌握的相关软件简介,网络,以及综合实例

  • 多媒体技术与应用

    沈洪  /  2010-10-01  /  人民邮电出版社
    ¥20.2(6.3折)定价:¥32.0

    本书从应用的角度出发,对多媒体技术、多媒体计算机关键技术及多媒体应用系统进行了全面的描述。全书共分12章,主要包括多媒体技术基本概念,音视频信息的获取和处理技术,图形、图像、动画等信息的编辑处理,多媒体数据的压缩及常用的编码技术,多媒体计算机软硬件系统结构,实用的多媒体应用系统设计技术,多媒体信息的管理、展示及多媒体通信与分布式多媒体系统,以及结果验证了的多媒体实验部分。   本书内容难易适中,既涵盖了多媒体技术的基本知识,也介绍了多

  • Painter&CG奇幻风设计-奕辰的幻绘奇想-(附光盘)

    林亦辰  /  2009-10-01  /  机械工业出版社
    ¥34.0(4.3折)定价:¥79.0

    台湾知名插画家兼联成专职教学讲师林奕辰现身说法,通过对其64幅具有收藏价值的作品,从风格开始,循序渐进地详细讲解人物、服装造型、质感的绘制表现方式,让您完全掌握奇幻风的精髓。 讲解过程中,从基本的人体骨架、动作,到6种构图方式、5种画面风格、3种透视方式、色彩的特性表现与搭配、空间感的表现方式,都通过真实的范例加以讲解,让你了解cg绘画的各种基础概念;奇幻风的关键设计要素:透明与不透明的表现技法、脸部与头部的表现技法、金属与特效

  • CX-5728会声会影X2七日通

    ¥39.1(7.1折)定价:¥55.0

    这是“7天学会”系列的第二本书,本系列从内容到版式都做了全面创新,跟市面上同类型的图书迥然不同,我们以7天为一个周期,对会声会影的精华进行提炼,从周一至周日科学地安排学习内容,使读者在一个星期内就能熟练地运用会声会影剪辑影片并刻录成dvd影片光盘,充分满足读者快学快用的要求。 本书的内容编排以处理影片的步骤为顺序,从捕获到最终的分享,循序渐进,方便读者学习和掌握,主要内容为:周一,用好会声会影的前期准备工作、视频设备的链接、剪辑

  • 游戏动画场景设计

    殷炜晔  /  2011-01-01  /  中国青年出版社
    ¥34.0(4.3折)定价:¥79.0

    这本书集合了作者许多场景设计案例,书中艺术家用平实的文细致描述了每个案例的创作背景、创作思路和创作细节。书中不仅包含作品范例和cg技法讲解,更包含了艺术家切身的创作体会和跳动的思想火花,能引导读者发散自己的想象力,获得更多的灵感。对于初学者来说,本书是个很好的指导,对于已经有一定经验的艺术家来说,阅读本书就像与朋友面对面地交流,碰撞思想...

  • 多媒体技术基础

    智西湖  /  2011-03-01  /  清华大学出版社
    ¥23.2(8折)定价:¥29.0

  • 概念设计-传统绘画与数字媒体的应用-配DVD光盘一张

    ¥28.4(3.6折)定价:¥79.0

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