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  • Unity Shader入门精要

    冯乐乐  /  2016-06-01  /  人民邮电出版社
    ¥52.1(5.8折)定价:¥89.9

    本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。 本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工作原理有着很好重要的作用;第3章讲解Unit

  • 3ds Max 建模设计与制作案例实战

    ¥55.3(7折)定价:¥79.0

    本书由简入深、循序渐进地介绍了3ds Max2020的使用方法和操作技巧。全书共分9章, 前8章分别介绍了围棋棋子设计—初始3ds Max2020、办公桌设计—三维基本体建模、笔记本设计—二维图形建模、休闲躺椅设计—三维复合对象建模、隔离墩设计—模型的修改与编辑、青铜材质效果—材质与贴图、室外日光灯模型—灯光、日景建筑场景—摄像机等基础内容, 第9章提供了3个综合案例, 可以通过前面的内容进行综合练习, 以增强读者或学生就业的实践性.

  • Premiere视频剪辑标准教程(全彩微课版)

    魏砚雨 杨晓笛  /  2022-07-01  /  清华大学出版社
    ¥55.9(7折)定价:¥79.8

    本书以Premiere软件为写作平台,以实际应用为指导思想,用通俗易懂的语言对影视后期制作的相关知识进行详细介绍。 全书共10章, 内容涵盖Premiere学习入门、视频剪辑基本操作、文字效果、视频过渡效果、视频效果、音频效果、项目输出以及实操案例的制作等。 主要章节中穿插“动手练”“案例实战”“新手答疑”等板块。 全书结构编排合理,所选案例贴合影视后期实际需求,可操作性强。 案例讲解详细,一步一图,即学即用。本书不仅适合影视后期爱好

  • 手机短视频拍摄与剪辑零基础入门教程

    郑志强  /  2022-08-01  /  人民邮电出版社
    ¥21.9(5.5折)定价:¥39.8

    本书从拍摄技法和后期剪辑两大方面介绍了手机短视频拍摄的方方面面。全书对短视频制作工具、轻松拍出高质量短视频的方法、成为短视频拍摄高手的实用技巧、剪映的功能详解与使用方法、短视频字幕编辑、短视频转场与制作、短视频音频编辑等内容进行了系统解析。 本书内容由浅入深,让手机短视频拍摄的学习变得更有节奏感、更轻松。希望初学者们通过本书的系统讲解,能快速掌握利用手机进行短视频拍摄与剪辑的实用技法,开启精彩万分的短视频创作之旅,享受摄影带来

  • 剪映短视频制作完全自学一本通(手机版+电脑版)

    徐捷  /  2022-07-01  /  电子工业出版社
    ¥62.3(7折)定价:¥89.0

    本书通过100多个案例及300多分钟同步教学视频,帮助您完全精通剪映手机版和电脑版的操作。具体内容从下面两条线展开: 一条是手机剪辑线,详细介绍了剪映手机版的剪辑功能,包括视频剪辑、滤镜调色、字幕动画、背景音效、卡点特效及综合案例等。 另一条是电脑剪辑线,详细介绍了剪映电脑版的实用功能,包括字幕贴纸、音乐卡点、抠图技术、蒙版合成、关键帧动画、转场特效、变速效果、片头片尾及综合案例等。 ...

  • After Effects数字媒体后期制作项目教程(微课版)

    ¥48.3(7折)定价:¥69.0

    《数字媒体后期制作After Effects》以项目为主线,由易到难,将学习领域分为八大项目:制作基础动画、制作光特效、制作三维合成特效、后期调色、制作跟踪效果、制作模拟仿真效果、制作粒子特效和制作片头。每个项目均包括项目描述、项目目标、任务描述、任务实施、技术视角、项目总结和项目拓展几部分,每个项目又分为多个任务。通过对项目和案例的分析与讲解,让读者深入掌握数字媒体后期处理的标准、方法、技巧和注意事项,提高专业技能。 《数字

  • 微课实战 Camtasia Studio入门精要

    ¥48.9(7折)定价:¥69.8

    以5~15分钟教学微视频为核心,整合了知识学习、练习、作业、测验、调查等内容的微课,备受各层次教育工作者青睐。 本书围绕微视频制作技术这一主线,对微视频开发软件Camtasia Studio的诸多功能进行了详细介绍,各章完整的案例有助于读者进一步掌握微视频制作技术以及相关的辅助技术和支撑理论。综合案例部分将全书的内容融会贯通,使读者能够更系统地掌握微视频制作的理论、技术、流程与方法。 本书是大中专院校教师开发微视频教学资源很好的参考书

  • Moho二维数字动画制作详解(微课实训版)

    谢猛军、周璇  /  2022-07-01  /  清华大学出版社
    ¥69.3(7折)定价:¥99.0

    本书主要基于工作流程的方式来介绍如何使用Moho软件制作动画。全书共7章,内容涵盖Moho基础、绘制矢量图形、特色图层、节点动画、骨骼的创建与设置、角色模型动画综合案例、位图角色模型与动画等方面的知识。全书有40多个精选实操案例,每个流程节点都有相应的典型案例,每个实操案例都配有详细视频讲解、素材资源和相关工程文件。书中还为Moho的绝大多数工具提供详细视频讲解,总时长超25小时,可随时扫描二维码观看。 本书作为Moho软件的工具书、

  • 渲染王3ds Max三维特效动画技术(第2版)

    来阳  /  2022-08-01  /  清华大学出版社
    ¥62.3(7折)定价:¥89.0

    《渲染王3ds Max三维特效动画技术(第2版)》定位于三维动画制作中的特效动画领域,全面讲解了如何使用3ds Max 2022软件及相关插件 Phoenix FD来制作三维特效动画,涉及的效果包括生长、燃烧、爆炸、浪花、飞溅等。本书实例可用于建筑动画、栏目包装动画等特效动画制作项目,均为非常典型的三维特效动画表现案例。本书内容丰富、章节独立,读者可直接阅读自己感兴趣或与工作相关的章节。 《渲染王3ds Max三维特效动画技术(第2版

  • Maya 2023 三维动画建模案例教程

    伍福军  /  2022-07-01  /  电子工业出版社
    ¥62.3(7折)定价:¥89.0

    本书根据作者多年的教学经验,以及对高职高专院校实际情况(强调学生的动手能力)的了解而编写。在编写过程中,编者将Maya 2023的基本功能、游戏制作流程、影视动画制作流程融入实例的讲解过程中,使读者边学边练,既能掌握软件功能,又能尽快掌握操作技巧。本书内容包括Maya 2023建模基础、制作枪械模型――G56突击步枪、制作坦克模型、制作动画室内场景模型――书房、制作动画室外场景模型――国学书院、制作影视动画写实人物模型――小乔、制作机

  • Maya动画设计实用教程(实战微课版)/清华电脑学堂

    何子金  /  2022-08-01  /  清华大学出版社
    ¥48.9(7折)定价:¥69.8

    《Maya动画设计实用教程:实战微课版》全面讲述了如何使用中文版Maya 2020软件进行三维动画制作,包括曲线编辑、曲面编辑、多边形建模、材质、灯光、渲染、动力学、粒子、流体和关键帧动画等知识点。《Maya动画设计实用教程:实战微课版》结构清晰、内容全面、通俗易懂,各个章节均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,《Maya动画设计实用教程:实战微课版》附带的教学资源内容丰富,包

  • 看视频学剪映 快速剪辑手机短视频

    陈玘珧  /  2022-08-01  /  人民邮电出版社
    ¥48.9(7折)定价:¥69.9

    本书分为6章,内容分别是认识剪映的界面和功能布局,视频剪辑及调整,视频调色,音频的添加及调整,视频的包装,制作封面、片头和片尾。这些都是后期制作短视频必备的基础知识,只要能熟练掌握并灵活运用这些知识,就能缩短从入门到精通的过程。 在编写本书时,考虑到初学者可能对视频剪辑无从下手,因此本书将知识点进行了拆分和详细讲解,帮助读者由浅入深地掌握短视频剪辑的技巧...

  • 手机/电脑双平台剪映短视频后期编辑从新手到高手

    孙文博 汤超  /  2022-08-01  /  清华大学出版社
    ¥55.3(7折)定价:¥79.0

    随着各大短视频平台的持续火爆,无论是视频创业者还是希望通过短视频分享自己生活的内容创作者,都需要掌握一定的后期处理技巧才能制作出优质的短视频。 虽然软件市场上有很多专业的后期剪辑软件,如Premiere、Final?Cut?Pro等,但由于其上手难度大,不适合希望快速掌握基本视频剪辑方法的非专业人士学习,所以《手机/电脑双平台剪映短视频后期编辑从新手到高手》将详细讲解手机版剪映和专业版剪映(计算机版),以及剪辑、后期处理的基本思路和操

  • After Effects影视特效制作标准教程(全彩微课版)

    杨添 张晓涵  /  2022-08-01  /  清华大学出版社
    ¥55.9(7折)定价:¥79.8

    本书以After Effects 2022为写作平台,以实际应用为指导思想,用通俗易懂的语言对After Effects影视后期制作软件的相关知识进行详细介绍。 全书共10章,内容涵盖After Effects基础入门、项目与合成、图层与关键帧、蒙版与形状、文字动画、调色滤镜、视频特效、粒子特效、光线特效以及抠像与跟踪技术的使用等。为了提高学习效率,书中穿插了“动手练”,结尾包含“案例实战”等。 全书结构编排合理,所选案例亦贴合影视后

  • Premiere Pro 2022短视频及视频编辑从新手到高手

    ¥69.9(7折)定价:¥99.9

    《Premiere Pro 2022短视频及视频编辑从新手到高手》的编写目的是让读者尽可能全面地掌握Premiere?Pro?2022的使用方法。书中深入浅出地分析了软件的主要功能和命令的使用方法,同时针对全景VR视频的剪辑和特效制作也做了详细的讲解。《Premiere Pro 2022短视频及视频编辑从新手到高手》的实例部分由易到难、由浅入深,而且步骤清晰、简明、通俗易懂,适用于不同层次的视频制作工作者和爱好者阅读、练习。本书配有的

  • 剪映轻松学:短视频制作常见问题与案例实战

    宿丹华  /  2022-08-01  /  电子工业出版社
    ¥70.2(6.5折)定价:¥108.0

    本书是初学者快速自学使用剪映进行短视频制作的实用教程。本书将内容“问题化”,问题与问题之间存在逻辑关联,从而形成完整的视频后期剪辑知识体系,涵盖基础操作、音乐、文字、转场、特效、调色、素材管理等核心技术。读者在实际工作中发现问题时,可以将本书作为答疑手册使用。同时,本书包含大量案例实战,能够帮助读者将所学内容融会贯通,使其快速上手。本书配有多媒体教学视频,以及书中的案例实战源文件和相关素材,读者可以借助视频等资源,更好、更快地掌握剪映

  • Unity 2D与3D手机游戏开发实战

    ¥62.3(7折)定价:¥89.0

    本书基于Unity 2020,详细讲解Unity的主要功能和用法,以及游戏开发的方法和技巧,并剖析了3个实战项目:一个简单的2D打砖块游戏、一个3D动作RPG游戏和一个3D对战射击游戏。通过以上内容,帮助读者掌握Unity制作游戏的方法,以快速进入Unity 2D与3D游戏开发之门。 本书分为13章,内容包括Unity 2020的安装和基本界面,理解Unity的世界生成,脚本基础,界面及输入,2D游戏开发,制作2D打砖块游戏,3D物理

  • Maya基础与游戏建模

    尹欣、韩帆  /  2022-08-01  /  清华大学出版社
    ¥55.9(7折)定价:¥79.8

    《Maya基础与游戏建模》以**版本Autodesk Maya 2022为基础,适应当前各大高校及职业院校的主流课程专业安排与行业内部的**软件使用方向。书中通过对软件基本操作、Polygon建模、UV拆分、材质与贴图绘制、ZBrush雕刻、法线烘焙及模型拓扑7个部分的充分讲解,由浅入深地让初学者了解了Maya软件的大致功能和未来发展趋势;通过对不同类型模型的制作,让读者了解Maya的工作流程,对三维模型制作产生兴趣,以案例为主导,兼

  • Vlog短视频创作从新手到高手

    刘川  /  2022-09-01  /  清华大学出版社
    ¥55.3(7折)定价:¥79.0

    本书通过8章“干货”内容剖析如何进行视频创作,包括如何把Vlog当成让自己成长的工具;如何用剪辑思维拍好Vlog;人物出镜和空镜到底怎么拍才有质感;Vlog剪辑如何做到节奏不拖沓;视频调色如何不用只靠LUT;Vlog如何“引流”和“增粉”;如何和粉丝保持更好的互动关系等。 通过对本书的学习,搭配作者的教学视频,可以快速掌握制作Vlog的拍摄、剪辑及运作方法。本书特别适合摄影爱好者、短视频创作者、自媒体工作者,以及想开拓短视频领域的人员

  • Animate CC动画制作案例教程(工业设计专业系列教材)

    李婷等  /  2022-07-01  /  电子工业出版社
    ¥69.3(7折)定价:¥99.0

    本书从动漫游戏设计师职业岗位需求出发,通过11章内容及其中的52个精选案例,详细讲解了Animate CC矢量动画设计的学习方法,项目和工作实践中所需掌握的专业技能、项目流程,以及解决实际问题的方法、思路、技巧,使得读者能够直观地掌握矢量动画设计的方法,做到举一反三和融会贯通。本书面向的用户群体广泛,适合绝大多数的初级和中级用户,案例由浅入深、循序渐进。所有案例均选自作者的工作和项目,具有较强的实践性和实用性,技术含量高。同时章节练习

  • 中文版Premiere Pro 2022 从入门到精通(微课视频 全彩版)(唯美)

    ¥89.6(7折)定价:¥128.0

    《中文版Premiere Pro 2022从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本Premiere 软件基础教程,也是一本Premiere接近自学视频教程,详细介绍了Premiere Pro 2022在视频编辑中的使用方法和应用技巧。Premiere Pro 2022作为一款优秀的非线性编辑软件,广泛应用于影视剪辑、广告制作和电视节目制作等领域。 《中文版Premiere Pro 2022从入门到精通(微课视频 全彩版)》作为Prem

  • Premiere Pro cs4视频编辑与实战演练

    王振  /  2022-06-01  /  中国水利水电出版社
    ¥31.5(7折)定价:¥45.0

    本书以实例引导的方式,通过36个经典实例系统介绍Premiere Pro CS4的主要功能和操作方法。内容包括Premiere Pro CS4入门导航、素材的采集与导入、视频过渡效果应用、添加视频特效、制作并添加字幕、为视频添加音频效果、输出视频作品、制作婚纱电子相册、使用Encore CS4制作DVD光盘等知识。各章内容包括学习提示、实例欣赏、操作秘籍、实战演练等多个模块...

  • 中文版Maya 2016基础培训教程(修订版)

    时代印象  /  2022-10-01  /  人民邮电出版社
    ¥34.9(7折)定价:¥49.9

    本书全面系统地介绍中文版Maya 2016的基本功能及实际运用,内容包括Maya的建模、灯光、摄影机、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学与特效等。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握Maya 2016的实用参考书。 本书以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和动画制作思路。书中的软件功能解析部分可以使读者深入学习软件功能。课后习题可以提高读者的实际应用能力,使读者掌握软件的使

  • 三维动画项目实战《福鼠盗福》动画片制作全攻略

    刘红琴  /  2022-06-01  /  广东经济出版社
    ¥37.4(5.5折)定价:¥68.0

    Maya是由美国Autodesk公司推出的 三维建模和动画软件,它包含了建模、合成、视觉效果及动画等功能,可以在多种硬件平台上实现电影、游戏等动画及效果的制作,特别适合制作角色动画及影视作品。本书以《福鼠盗福》动画片项目实战为例,共分为六个章节,阐述了从三维动画的创作构思,角色、场景、道具建模,材质制作,动画设置与制作,灯光与摄像机的架设与设置,到后期的渲染输出来讲解三维动画的制作过程。理论性强,实操实用性强,可作为三维动画项目的教材

  • 剪映影视剪辑与特效制作从入门到精通

    龙飞  /  2022-10-01  /  清华大学出版社
    ¥69.3(7折)定价:¥99.0

    本书将27万学员喜欢的影视剪辑和特效制作技巧,提炼为9章精华内容,通过60多个热门案例、70多集同步教学视频进行讲解。书中包含两条线:一条为影视剪辑线、主要介绍了的映影视剪辑入门基础操作和电影剪辑实战,手把手教会大家剪辑的知识和制作影视视频的方法;另一条为特效制作线,介绍了武侠片特效、仙侠片特效、神话片特效、科幻片特效、抠图特效、其他特效和字幕特效等的制作方法。通过详细讲解使用剪映进行影视剪辑和特效制作的操作步骤,帮助读者从入门到精通

  • 剪映影视栏目与商业广告从入门到精通

    龙飞  /  2022-10-01  /  清华大学出版社
    ¥69.3(7折)定价:¥99.0

    本书根据27万学员喜欢的影视栏目和商业广告制作技巧,提炼为8章内容,以案例的形式进行知识讲解,帮助读者从入门到精通剪映影视栏目和商业广告的制作。书中分为两条线:一条是影视栏目剪辑线,介绍了影视后期基本剪辑、画中画综艺分屏效果、后期包装文字动画、影视栏目片头制作、影视栏目片尾制作及综艺栏目特效制作等内容;另一条为商业广告制作线,介绍了婚庆广告、书店广告、健身广告、汽车广告、菜肴广告及面包广告等短片的制作方法。 本书适合影视栏目和商业广告

  • Cinema 4D R25学习手册

    白无常  /  2022-09-01  /  人民邮电出版社
    ¥139.3(7折)定价:¥199.0

    本书用简单易懂的方式引导读者由基础到进阶地学习Cinema 4D R23的使用方法,带领读者实现最终的学习目标。 作者根据自己多年来的教学经验,总结出了一套适合大多数读者的学习方法,并在此书中分享给读者。本书从基础入门开始,结合实战案例分别讲解了Cinema 4D的软件基本操作、建模工具和建模方法、渲染的工具和使用方法、动画制作和角色绑定等内容。同时还为读者介绍了Cinema 4D中常用的快捷键、预置、插件、渲染器,帮助读者全方位地

  • Adobe Audition音频编辑:录制+后期+有声书+播客+翻唱一本通

    方国平  /  2022-10-01  /  电子工业出版社
    ¥55.3(7折)定价:¥79.0

    现在有声书、播客音频、歌曲翻唱的市场需求与传播热度越来越大,音频媒体已经成为人们日常生活最重要的媒体方式之一。Audition是Adobe公司的一款专业音频编辑和混合环境软件,专为在从事音频和视频后期制作方面工作的专业人员设计,可提供优选的音频混合、编辑、控制和效果处理功能。本书是初学者快速自学Adobe Audition软件的推荐教程,全书从实用角度出发,不仅全面讲解了该软件的所有应用功能,同时安排了实战性的案例,如有声书的录制、播

  • 剪映视频编辑中文全彩铂金版案例教程

    ¥48.9(7折)定价:¥69.9

    余静、齐建业、姚松奇:高校一线教师,多年来从事摄影视频的教学与培训工作,拥有丰富的教学和培训经验,积累了丰富的软件应用与实战设计经验,较注重软件的实用知识的积累,基本功扎实,设计思维活跃,在许多操作上有独特见解。曾参与过多部视频编辑类软件设计畅销书的编著工作...

  • 从零开始玩转剪映

    王耀东著  /  2022-10-01  /  北京大学出版社
    ¥41.3(7折)定价:¥59.0

    本书从剪映专业版基础操作讲起,逐步深入剪辑的进阶实战,并配以文字、图片等,从转场、调色、特效等方面入手,讲解了如何制作爆款视频。全书分为14章,涵盖的内容有剪映专业版界面和功能简介:常用的剪辑技巧;视频调色风格;如何添加特效;各种转场的应用;添加字幕和设置字体样式的方法;视频开场的制作方法;视频合成效果的制作;音乐和音效的添加和编辑;热门视频的制作方法;几种流行的视频类型的创作方法;关于视频创作的经验分享,等等...

  • 中文版Maya 2022完全自学教程

    张欣  /  2022-10-01  /  北京大学出版社
    ¥90.3(7折)定价:¥129.0

    Maya是Autodesk公司旗下的一款三维制作软件,广泛应用于影视广告、角色动画、电影特技等领域。本书以Maya 2022软件为平台,从设计师的工作需求出发,配合大量的典型实例,全面、系统地讲解Maya 2022的设计与应用方法。 本书以“熟悉Maya”为出发点,以“用好Maya”为目标来安排内容,全书共6篇,分为14章。第1篇为基础篇(第1~2章),主要针对Maya初学者,以及有一定Maya应用基础的用户,系统地讲解了Maya软件

  • 用微课学·Premiere Pro案例教程

    陈芳  /  2022-11-01  /  电子工业出版社
    ¥32.8(7折)定价:¥46.8

    内 容 简 介Premiere Pro(简称PR)是Adobe公司开发的一款视频编辑软件,主要功能是视频修剪、颜色校正、音频混音、视觉特效、转场特效、色键抠像等。PR被广泛应用于互联网、影视、广告及个人影视后期制作工作中。本书采用案例实战的方式全面介绍PR的基本操作和综合应用技巧,共分为五个模块,从基本制作到抠像制作,共计57个任务、108学时。本书特点为结果导向、任务驱动,讲练结合、学以致用,手把手教读者实操。57个任务全部配有二维

  • Premiere Pro CC数字视频编辑教程

    ¥47.3(5.5折)定价:¥86.0

    本书详细介绍了数字视频编辑软件Premiere Pro CC的基本功能、操作流程和编辑技巧。全书共分为12章。第1章主要讲解数字视频编辑基础知识,使读者对数字视频编辑有初步的认识;第2章到第11章以操作演示与典型实例相结合的方式,讲解Premiere Pro CC的基本编辑功能和实践操作,主要包括素材管理、基本编辑操作、视频过渡效果、视频特效、字幕设计与制作、音频编辑、综合编辑技巧和渲染输出等内容;第12章综合应用Premiere P

  • 5G时代移动学习资源的画面设计研究

    冯小燕  /  2022-12-01  /  南开大学出版社
    ¥44.9(6.6折)定价:¥68.0

    本书是多媒体画面语言学系列丛书之一,以促进学习投入的移动学习资源画面设计为目标,探索移动学习资源画面设计的内在规律,在研究过程中重视移动学习资源画面设计研究方法的创新,以丰富多媒体画面语言学的理论和方法体系。本书通过理论分析和现实调研明确移动学习环境下影响学习投入的主要因素,采用专家评定的方式确定影响因素中高影响力和高可干预度的双高因素,并进一步明确与移动学习资源画面设计相关的双高因素;在此基础上提出移动学习资源画面设计的层次观,将移

  • 计算机课件制作与应用

    李昭,申剑蓉  /  2023-09-01  /  湘潭大学出版社
    ¥40.6(7折)定价:¥58.0

    本书共九章,内容包括:计算机辅助教育、现代教育技术与多媒体课件、计算机课件设计与制作、计算机课件素材的获取与处理、PowerPoint课件的设计与制作、思维导图教学课件的开发与制作、视频教学课件的制作与应用、网络课程的开发、计算机课件的教学运用与实践...

  • 音视频编辑与处理--Premiere实例教程

    王松坤  /  2023-11-01  /  高等教育出版社
    ¥31.5(7折)定价:¥45.0

    本书注重知识的实用性和应用性,注重培养德才兼备的人才,贯彻“把思想政治工作贯穿教育教学全过程”的教育方针,将传统文化和先进科技作为素材融入到贴近工作、生活的实例中,由浅入深地介绍了Premiere的基本操作方法和音视频处理技巧,同时,提升了学习者的民族自豪感。 本书主要内容包括初识Premiere、影视剪辑技术、字幕与字幕特技、视频过渡效果、关键帧动画、视频特效应用、抠像与合成技术、色彩调整、音频效果处理、综合实例。本书由实例讲

  • 游戏美术设计

    ¥27.4(5.5折)定价:¥49.8

    本书以培养游戏美术设计、游戏场景设计等应用型人才为目标进行编写,重点讲解游戏中与美术相关的各类设计要素与基础知识。全书共分为6个模块,包括游戏美术设计认知、数字绘画基础、游戏UI设计基础、游戏角色设计基础、游戏道具场景设计基础、游戏美术项目实战...

  • Unity 游戏开发技术-含光盘

    程明智  /  2012-08-01  /  国防工业出版社
    ¥22.2(5.7折)定价:¥39.0

    《unity游戏开发技术》由程明智和王一夫编著,共分为8章,分别讲述unity基础介绍、unity游戏场景创建、unity游戏脚本介绍、unity中模型导入与材质基本概念、模型交互制作、gui图形界面、unity中人工智能与生命系统知识和unity游戏输出。《unity游戏开发技术》结合大量unity游戏开发实例,以介绍unity游戏实例开发为主线涵盖了unity游戏开发过程中所需掌握的各个知识点,主要特点是注重实用性和可操作性,可作

  • SCRATCH 编程乐园:轻松制作炫酷的游戏

    ¥55.2(6.2折)定价:¥89.0

    本书是由美国的AlSweigart所著,他是一名教授孩子和成.人编程的软件开发者。本书很好适合用于指导8―16岁的青少年学习Scratch编程,也适合对Scratch编程感兴趣的成年人阅读,而且阅读本书并不需要具备任何编程经验。本书一共分为9章,每一章都具备大量的程序图示来逐步引导你完成游戏制作,并且还会对该游戏中出现的Scratch编程概念和相关的程序逻辑思维进行梳理讲解。相信你完成这些项目的学习后,一定会进一步加深对Scratch

  • 成品:Final Cut Pro X影视包装剪辑从入门到精通

    张驰、杨诺  /  2019-01-01  /  清华大学出版社
    ¥61.4(6.2折)定价:¥99.0

    《成品:Final Cut Pro X影视包装剪辑从入门到精通》是针对Final Cut Pro X软件所编写的教材,书中系统地介绍了Final Cut Pro X软件的使用方法、影视剪辑的制作流程。  全书分为13章,第1~10章是依据影视剪辑的要求,对软件的各项功能以图文结合的形式进行了详细讲解,在每一个知识点讲解中都配有文字叙述以及相应的步骤图示。第11—13章,展示了三个不同领域即定格动画、商业广告抠像、微课制作等内容的实

  • 数字城市三维再现技术

    刘浩  /  2021-04-01  /  清华大学出版社
    ¥20.5(5.7折)定价:¥36.0

    研究了以遥感信息为基础进行三维再现的方法。综合运用了模式识别技术、OpenGL和Visual Lisp编程技术、三维建模技术、虚拟现实技术和三维动画技术,实现了航空摄影和遥感信息的矢量化处理、平面图形的立体化快速自动生成、视频和虚拟现实实现、景观点数据信息和文字信息的获取等功能;从而实现了城市信息处理和调用的数字化、图像化,网络化;实现了高精度坐标图像重建,平面照片和遥感信息转化为三维景观的深层信息再现。为便于对用各种方法实现的三维景

  • 短视频拍摄与剪辑

    ¥24.8(5.9折)定价:¥42.0

    本书结合短视频平台与短视频制作工具,以在项目中安排任务的形式简要介绍了短视频拍摄与剪辑的各种实用技能,包括塑造账号与组建团队、短视频脚本策划与撰写、短视频拍摄、短视频后期制作...

  • Flash动画制作案例教程

    原旺周、肖彦臣  /  2020-05-01  /  清华大学出版社
    ¥23.4(6折)定价:¥39.0

    书采用“基于项目教学”“基于工作过程”的职业教育课改理念,力求建立以项目为核心、以任务为载体、以工作过程为导向的教学模式,任务中安排了“知识准备”“任务实现”“案例操作”“理论与实践”等模块,并加以对技巧的总结梳理,具有很强的针对性和可操作性。全书共分十二个项目,采用任务驱动的教学方式,以项目为主线,内容的安排体系按照由浅入深、先易后难的原则。本书配备案例的素材和源文件。本书适合作为各类职业院校计算机应用、动漫游戏、数字媒体、平面设计

  • 舞蹈音乐剪辑与合成

    任力志  /  2022-11-01  /  四川大学出版社
    ¥36.3(5.5折)定价:¥66.0

    本书以Samplitude软件为操作平台,从学习最基本的软件安装到软件的基本应用,再到软件的高级应用,最后通过所学技能剪辑合成一首合乎要求的舞蹈音乐作品。本书采用图文并茂的形式为学习者呈现Samplitude的全部重要功能,适合于编辑音乐的舞蹈专业者和其他一些爱好者,有对该软件MIDI功能的需求者移步其他该软件的著作或教材。本书对音乐分析提出了一种全新的观点和方法:以音乐作品基本材料的发展为主线,分析不同部(Part)间的层次与远近关

  • 室内效果图表现与项目实战

    陈晨  /  2024-01-01  /  北京理工大学出版社
    ¥57.8(5.9折)定价:¥98.0

    本书共分情境教学篇和项目训练篇两篇。情境教学篇将效果图表现基础知识以工作任务的形式呈现,包含7个学习情境:概述、3ds Max基础知识、模型创建、效果图材质表现、效果图灯光表现、效果图构图与摄影机设置、效果图渲染设置,系统讲述效果图表现的各项知识与技能,内容紧密结合职业岗位的工作要求。项目训练篇是企业真实项目案例与“1+X”数字创意建模职业技能等级证书考试实操题的实战,包含3个项目训练:现代风格效果图表现、简欧风格效果图表现及轻奢风格

  • 沉浸式3D音频、灯光、影视演艺工程设计与实例

    ¥54.9(5.6折)定价:¥98.0

    以高端优选声、光、影视技术及设备为代表的高科技不断在舞台演出、会展、艺术中心和文旅演艺等领域中大显身手,传统和新兴艺术借助高科技发生质变,显著增强现场感染力和艺术表现力,营造氛围令参与者和观众享受“沉浸式”体验。艺术表现需要技术支持,本书介绍当前主流的沉浸式3D 音视频和灯光技术,力求将现实工程案例与理论结合,将该技术脉络一一呈现。全书分为上、下两篇。上篇扼要讲述音视频(AV)系统的组成及发展、视频显示设备、视频显示介质与成像技术、音

  • MIDI音乐制作与软件应用

    申林  /  2023-11-01  /  文汇出版社
    ¥48.0(6折)定价:¥80.0

    本书由前言和绪论为缘起,以模块为单元,按照MIDI制作流程步骤,用任务的形式,带领学习者从了解MIDI音乐制作系统与音乐制作软件开始,逐步学习录入、编辑、器乐声部制作技巧、混音等制作技术与流程。具体分为八个模块。每一个模块中,除了所要完成的任务外,还包括 “学习目标、任务要求、操作步骤、技术贴士、知识链接、实践练习、拓展思考”七个板块。学生可根据提示与自身学习情况,对“知识链接”板块进行文献查阅,对“拓展思考”板块进行进一步思考...

  • 中文版Premiere Pro CC影视编辑标准教程

    尹小港编著  /  2022-05-01  /  中国电力出版社
    ¥32.5(5.6折)定价:¥58.0

    本书循序渐进地介绍了使用Adobe Premiere Pro中文版进行影视编辑的完整工作流程和方法。全书分为两个部分, 第一部分为第1-11章, 主要介绍Adobe Premiere Pro在影视编辑中的各种功能 ; 第二部分为第12-14章, 通过主题宣传片、纪录片片头、音乐MV3个优秀的制作实例, 帮助读者掌握影视编辑技能...

  • 网易游戏学院·游戏研发入门系列丛书游戏开发/筑梦之路.造物工程

    ¥100.8(6折)定价:¥168.0

    《游戏开发——筑梦之路?造物工程》为《网易游戏学院?游戏研发入门系列丛书》中的系列之二“游戏开发”单本。本书通过4篇(共17章)的篇幅,多方面地介绍了游戏研发领域的相关知识,包括游戏客户端开发、服务端开发、通用技术以及Game Play相关的经验分享。书籍内容以网易游戏内部新人培训大纲为框架体系,以网易游戏十多年的项目研发经验为从基础,内容详实,体系完善...

  • 短视频剪辑技术

    ¥53.4(6折)定价:¥89.0

    本书紧紧围绕高素质技术技能人才培养目标,对接专业剪辑师标准和大学生影视作品大赛的评价标准,选择项目案例,结合生产实际中需要掌握的剪辑理论与技巧、不断更新优化的剪辑技术和需要具备的剪辑素养,以项目为纽带、任务为载体、工作过程为导向,科学组织教材内容,进行教材内容模块化处理,注重课程之间的相互融通及理论与实践的有机衔接,开发工作页式的工单,形成了多元多维、全时全程的评价体系,并基于互联网,融合现代信息技术,配套开发了丰富的数字化资源,编写

  • 媒体与交互艺术

    柴秋霞  /  2021-07-01  /  上海大学出版社
    ¥38.1(5.6折)定价:¥68.0

    本书稿内容包括交互艺术概述、主要特征、审美体验、当下不同种类的交互艺术形式及其未来的发展。重点阐释了当下交互艺术创作常用的方法和产生不同风格的艺术手段, 探求艺术和交互的表现形式在封闭循环式的作品、各种会展上的交互媒体艺术装置,以及公共空间的开放过程中存在的多种可能性,能为相关专业的研究者及对媒体与交互艺术感兴趣的读者提供一定的启示与借鉴...

  • 3Ds Max工业产品设计实例教程

    盛立  /  2023-01-01  /  中国铁道出版社
    ¥48.5(5.4折)定价:¥89.8

    本书以案例教学的形式,精心挑选了近30个具有代表性的工业产品类型,介绍各种常见产品的设计流程和设计方法。具体内容包括3ds Max建模必备知识、五金工具类产品设计、礼品和工艺品设计、运动器械类产品设计、照明灯具类产品设计、家居产品设计、厨卫产品设计等...

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