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沉浸式3D音频、灯光、影视演艺工程设计与实例

沉浸式3D音频、灯光、影视演艺工程设计与实例

出版社:中国电力出版社出版时间:2022-11-01
开本: 16开 页数: 312
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沉浸式3D音频、灯光、影视演艺工程设计与实例 版权信息

沉浸式3D音频、灯光、影视演艺工程设计与实例 本书特色

1本书一定程度填补多学科交叉技术图书的市场空白,跨界音频、声学、视频、灯光、照明等学科,整合当前音视频与声光影表演控制的主流和热门技术,具有一定独创性。2 本书所涉工程案例都是近年完成并具典型性和特色的项目,是来自现实的**手宝贵材料和经验总结。

沉浸式3D音频、灯光、影视演艺工程设计与实例 内容简介

以高端优选声、光、影视技术及设备为代表的高科技不断在舞台演出、会展、艺术中心和文旅演艺等领域中大显身手,传统和新兴艺术借助高科技发生质变,显著增强现场感染力和艺术表现力,营造氛围令参与者和观众享受“沉浸式”体验。艺术表现需要技术支持,本书介绍当前主流的沉浸式3D 音视频和灯光技术,力求将现实工程案例与理论结合,将该技术脉络一一呈现。
    全书分为上、下两篇。上篇扼要讲述音视频(AV)系统的组成及发展、视频显示设备、视频显示介质与成像技术、音视频信号的传输介质和接口、数字音频信号的网络传输等基础知识;下篇重点讲述演艺照明光源、灯具和控制系统,声光电同步表演控制系统,影视沉浸式3D 音视频系统技术,现场沉浸式3D音频系统技术,现场沉浸式虚拟3D 视频系统技术,并列举在博物馆、科技馆、剧场、影院、主题公园和实景剧场等文旅演艺领域的沉浸式3D 音频、灯光、影视演艺工程设计与实例。
    本书适合从事音视频及艺术照明工程设计、施工、维护的技术人员、管理人员,以及大中专院校数字音视频技术、数字媒体技术、应用电子技术、演艺工程及声光影视舞台技术等专业的师生参考。

沉浸式3D音频、灯光、影视演艺工程设计与实例 目录

目录
前言
绪论 001
上篇 基础篇
**章 音视频(AV)系统的组成及发展 008
    **节 音频设备 008
    第二节 音频系统 013
    第三节 信息化 AV 及 AVLM 系统 015
第二章 视频显示设备 020
    **节 视频显示设备的分类、特点和技术指标 020
    第二节 直显型视频显示设备 024
    第三节 投影型视频显示设备 033
第三章 视频显示介质与成像技术 049
    **节 视频显示介质 049
    第二节 屏幕的分类和特性 050
    第三节 视频显示介质成像技术 061
第四章 音视频信号的传输介质和接口 069
    **节 音视频信号的传输链路 069
    第二节 音视频信号的传输介质 070
    第三节 音视频信号的传输接口 078
第五章 数字音视频信号的网络传输 098
    **节 概述 098
    第二节 CobraNet 104
    第三节 EtherSound 108
    第四节 Dante 108
    第五节 AVB 112
   第六节 其他常用网络音频传输协议 115
    第七节 HDBaseT 115
下篇 应用篇
第六章 演艺照明光源、灯具和控制系统 120
    **节 光与颜色的基本概念 120
    第二节 电光源和照明灯具 124
    第三节 演艺灯光控制技术 134
    第四节 影视舞台照明与景观照明 141
第七章 声像光机(声光电)同步表演控制系统 148
    **节 声像光机同步表演的概念 148
    第二节 声像光机控制系统的常用协议、接口和功能分级 149
    第三节 简单控制模式和工程案例 153
    第四节 多媒体视频服务器的功能和应用 156
    第五节 基本控制模式和工程案例 162
第八章 影视沉浸式3D 音视频系统技术 170
    **节 影视沉浸式音视频系统的概念 170
    第二节 2D 数字立体声电影系统 174
    第三节 数字电影系统技术 180
    第四节 数字影院放映系统的组合和工程设计 184
    第五节 巨幕电影 187
    第六节 3D 立体电影系统 190
第九章 现场沉浸式3D 音频系统技术 204
    **节 现场3D 音频技术基础 204
    第二节 现场3D 声像实时同步跟踪技术 210
第十章 现场沉浸式虚拟3D 视频系统技术 236
    **节 虚拟3D 视频技术的概念 236
    第二节 全息3D 和虚拟3D 显示技术 237
    第三节 虚拟成像 (幻影成像) 投影技术 238
    第四节 3D mapping 异形投影 244
    第五节 互动投影系统——视觉创意互动技术 254
4
第十一章 沉浸式表演系统工程案例 264
    **节 深圳锦绣中华马战实景剧场扩声系统 264
    第二节 大型诗词文化实景演艺 《归来三峡》 AVL 同步控制系统 268
    第三节 大型全景科幻大戏 《远去的恐龙》 扩声系统 270
    第四节 沉浸式中小型厅堂扩声系统 275
    第五节 上海马戏城 《时空之旅》 声光影视实时动态跟踪定位系统 279
    第六节 大型实景演艺 《驼铃传奇》 声光机同步表演系统 281
    第七节 沉浸式3D11. 1 通道声像同步剧场扩声系统 285
附录 L - ISA 沉浸式扩声系统概览 292
参考文献 299
后记 301

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沉浸式3D音频、灯光、影视演艺工程设计与实例 作者简介

周锡韬,广州大学副教授,广东中南声像灯光设计研究院、广州大学声像与灯光技术研究所技术总监,从事教学、科研、设计、测量和咨询顾问工作。本书编者长期从事音视频工程的教学、科研、设计、检测和工程实践。曾担任归来三峡、锦绣中华马战实景、大峡谷、深圳环球影城剧场、乐山大佛等文旅项目的设计或调试、督导、测量、顾问等工作,并深入现场对武汉汉秀、北京远去的恐龙等成功案例进行调研和经验交流,得到广大音视频设备生产厂家和工程企业单位的支持,提供大量最新的技术资料,使本书能较好地反映出当今国内外3D音视频与声、光、影表演控制工程领域方面的新技术、新工艺、新设备、新的设计理念和工程案例。

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