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  • DIRECTX 12 3D 游戏开发实战

    ¥81.4(5.5折)定价:¥148.0

    Direct3D是微软公司DirectX SDK集成开发包中的重要组成部分,是编写高性能3D图形应用程序的渲染库,适用于多媒体、娱乐、即时3D动画等广泛和实用的3D图形计算领域。 本书围绕交互式计算机图形学这一主题展开,着重介绍Direct3D的基础知识和着色器编程的方法,并介绍了如何利用Direct3D来实现各种有趣的技术与,旨在为读者学习图形技术奠定坚实的基础。本书包括3部分内容。靠前部分介绍数学知识,涵盖向量代数、矩阵代数和变换

  • 零基础学MG动画制作(全视频教学版)

    麓山文化  /  2018-10-01  /  人民邮电出版社
    ¥48.3(7折)定价:¥69.0

    内容提要 本书是一本MG动画制作的基础教学图书,全书分为基础篇、技巧篇、提高篇和实战篇,主要包括MG动画的特点及表现形式、制作MG动画的一般流程、MG动画的商业价值、MG动画常用的几款制作软件、MG动画的设计与技巧、外挂插件及脚本的使用、表达式的使用、物体的基本运动、APP交互动效制作、MG文字动画制作和自媒体开场动画制作等内容。 本书提供扫码资源下载及预览,内容包括书本所有实例的源文件、素材,以及全书所有实例的高清语音视频教程,方

  • 会声会影X10实战从入门到精通

    麓山文化  /  2018-10-01  /  人民邮电出版社
    ¥41.3(7折)定价:¥59.0

    本书是一本会声会影X10的实战教程,通过丰富的案例全面且细致地讲解了会声会影X10从捕获素材、视频的剪辑与修整、照片的编辑、添加视频、后期处理到分享输出的全部制作流程和剪辑技巧,帮助读者轻松、快速地从入门到精通会声会影,并从新手成为视频编辑高手。 全书内容共分4篇——入门篇、进阶篇、提高篇、实战篇,实战篇包括8大综合案例——婚礼视频、节目片头、童年相册、商业广告、企业招聘、城市宣传、个人简历、淘宝视频,可以帮助读者融会贯通、巧学活用,

  • 计算机多媒体技术及应用

    胡伟强  /  2018-11-30  /  延边大学出版社
    ¥31.5(7折)定价:¥45.0

    本书共3章,内容包括:多媒体通信与网络、多媒体数据库与内容检索、网络多媒体技术及其应用...

  • 完美讲堂Unity3D游戏特效设计实战教程

    李梁编著  /  2017-11-01  /  人民邮电出版社
    ¥62.3(7折)定价:¥89.0

    1.深入阐述Unity3D的基础操作、场景特效、3ds Max的基础操作及与Unity3D的配合、粒子系统的应用、物理攻击特效、法术攻击特效等。 2.精选特效案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力,包括火焰特效、雨雪特效、喷泉特效、陨石爆炸特效、徒手三连击特效、但丁暴怒动作特效、旋风打击特效、万里冰封特效、龙卷风特效、火焰气波特效等。 3.适合从事游戏开发及特效设计的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。 4.随书

  • 游戏动漫开发系列:三维角色设计与制作

    ¥49.0(5.5折)定价:¥89.0

    游戏动漫开发系列是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。游戏动漫开发系列丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。...

  • 写实风格场景原画绘制

    ¥61.4(6.9折)定价:¥89.0

    游戏动漫开发系列是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。游戏动漫开发系列丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。...

  • 游戏专业概论-(第3版)

    ¥31.5(7折)定价:¥45.0

    丛书集结了游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求对游戏开发的流程进行整体而全面的剖析。本丛书的专业性强,涉及面广,不仅要求读者对游戏开发流程、运营及行业发展有所了解,而且还需要读者具有敏锐的观察能力、判断能力和执行能力。 本丛书对游戏开发、运营的工作流程进行了详细而专业的讲解,可以让读者了解游戏开发的基本步骤,并且对如何进行游戏市场分析等相关技术性问题做了详细的阐述,希望读者可以通过本丛书介绍的方法,进行自我锻炼,成为一

  • 游戏数据分析实战

    黎湘艳,叶洋著  /  2018-01-01  /  电子工业出版社
    ¥51.4(6.5折)定价:¥79.0

    本书主要分为三部分: 第一部分主要介绍游戏数据分析相关指标体系, 通过这套体系, 可以初步监控游戏整体运营情况 ; 第二部分主要介绍游戏正式发行前期的市场调研、渠道用户质量分析、竞品分析以及投资收益预测, 对游戏品质进行定位, 评估正式上线后的效果 ; 第三部分主要对游戏正式发行后的用户流失、活跃用户分类、付费习惯、版本迭代效果、区服合并等主要问题进行深入探讨, 实现游戏的精益化运营...

  • Unity3D/2D游戏开发从0到1-(第二版)

    刘国柱编著  /  2018-02-01  /  电子工业出版社
    ¥69.3(7折)定价:¥99.0

    前言2004年,Unity公司诞生于丹麦的阿姆斯特丹,2005年将总部设在了美国的旧金山,并发布了Unity 1.0版本。起初它只能应用于MAC平台,主要针对WEB项目和VR(虚拟现实)的开发。这时的它并不起眼,直到2008年推出Windows版本,并开始支持iOS和Wii,才逐步从众多的游戏引擎中脱颖而出,并顺应移动游戏的潮流而变得炙手可热。2009年,Unity的注册人数已经达到了3.5万,荣登2009年游戏引擎的前五名。2010

  • 游戏UI设计:修炼之道

    师维著  /  2018-01-01  /  电子工业出版社
    ¥55.3(7折)定价:¥79.0

    1、这是一本游戏UI设计教科书囊括了游戏UI设计的思维方式、知识体系、学习方法、工作流程和工作方法。2、这是一本游戏UI设计入门书全方位讲述了游戏UI设计师从入门到成长为一名优秀设计师所需要掌握的内容和方法。 3、这是一本游戏UI设计普及书游戏UI设计是游戏体验设计的重要组成部分。因此做好游戏UI设计需要关注游戏产品整体的体验而不能局限于某一个任务流程。...

  • 多媒体技术应用

    李建芳  /  2018-03-01  /  北京交通大学出版社
    ¥20.7(5.9折)定价:¥35.0

    本书主要讲述各类媒体素材的处理与合成技术及与之相关的多媒体技术基本理论,内容包括多媒体概述、图形图像处理、动画制作、音频编辑、视频处理、多媒体信息集成...

  • 3dsmax效果图制作案例教程

    吴智勇  /  2018-05-25  /  北京邮电大学出版社
    ¥38.4(5.5折)定价:¥69.8

    本书全面介绍3ds Max 2014的基本功能及实际运用。全书共10章,包括3ds Max初级知识、基本操作、三维建模、二维建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、渲染输出与后期处理、书房效果图的表现、住宅楼效果图的表现...

  • Cubase Pro 9实用技术指南:在编曲与录音中的实际应用

    薛东伟编著  /  2018-07-01  /  中国广播影视出版社
    ¥31.9(5.5折)定价:¥58.0

    本书带你轻松、快速、深度地来掌握Cubase Pro 9所有的技术操作。重点介绍了Cubase Pro 9由浅入深的操作技巧 ; 列出了Cubase Pro 9在编曲与录音中的诸多精华技巧 ; 详细讲解了Cubase Pro 9中高效的制谱方法...

  • 图像工程(第4版)

    章毓晋  /  2018-10-01  /  清华大学出版社
    ¥187.6(7折)定价:¥268.0

    本书为《图像工程》(第4版)的上、中、下册合订本,全面介绍图像工程的靠前层次——图像处理,图像工程的第二层次——图像分析,图像工程的第三层次——图像理解的基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及靠前上有关研究的新成果。 上册主要分4个单元,单元(包含第2~4章)介绍图像增强技术,第2单元(包含第5~8章)介绍图像恢复技术,第3单元(包含第9~11章)介绍图像编码技术,第4单元(包含2~15章)介绍拓展图像技术。中册主要分4个单元,单

  • 图形与游戏开发(3D数学基础)

    陈洪  /  2004-05-01  /  清华大学出版社
    ¥40.6(7折)定价:¥58.0

    《3D数学基础:图形和游戏开发/游戏软件开发专家系列》主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。  《3D数学基础:图形和游戏开发/游戏软件开发专家系列》涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的

  • Lib GDX游戏开发指南-(第二版)

    ¥36.0(5.3折)定价:¥68.0

    里亚·库马尔·巴拉科瑞斯南奈尔、欧尔克·安德里亚斯所著的《LibGDX游戏开发指南(第2版)》以实践项目为基础,从游戏开发的基本技能切入,完整并详细地讲解了LibGDX的各大模块与游戏开发的常见技术及其解决方案,国内许多读者和开发者一致认为本书是学习LibGDX游戏开发的经典之作。 本书适合具有一定Java基础的开发者,但并不需要其具有很高深的移动开发经验,即使不了解移动开发,也能阅读完本书并学会使用LibGDX框架开发跨平台游

  • 角色动画制作-(下)

    ¥42.9(5.5折)定价:¥78.0

    游戏动漫开发系列是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。游戏动漫开发系列丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。 ...

  • 游戏情感设计-如何触动玩家的心灵

    ¥45.5(7折)定价:¥65.0

    加州大学媒体学院资深教授,纽约大学游戏创新实验室创始人力作 从角色塑造到UI如何影响体验,挖掘游戏在媒体及情感方面的价值 实例丰富,类型广泛,围绕选择和心流两个特质剖析如何创造移情 玩家、非玩家互动|角色定制LARP|ARG|交互界面交互方式一应俱全...

  • 谜 【不确定】的游戏

    ¥48.4(5.5折)定价:¥88.0

    在生活中,不确定性围绕着我们。某些事我们原以为是好的,可结果却不尽如人意(当然也会有相反的情况);我们原以为很了解的人却可以做出不可理解之事;股市也会一夜之间暴跌。多亏了我们莫名其妙的乐观主义,大多数时候我们都很开心。不过我们的确也做了很多努力来管理和改善不确定性。那么,请问格雷戈科斯蒂基安(Greg Costikyan):我们做了哪些事情把生活中的这些不确定转变成了文化,以一种虚构的、不具威胁性的方式精心构建出一系列饱含不确定性的设

  • 现代网络与多媒体技术基础

    刘冰  /  2003-03-01  /  机械工业出版社
    ¥25.9(5.5折)定价:¥47.0

    全书内容包括计算机网络的基本概念、数据通信技术、网络体系结构、局域网技术、网络互联技术、Client/Server计算机模式、网络技术的发展、网络管理技术、网络安佤与防火墙技术、Internet与Internet技术、多媒体技术的基础知识、多媒体计算机系统、多媒体信息处理技术、多媒体处理及开发工具、多媒体程序设计及开发基础。本书可作为了解计算机网络与多媒体技术的基础教材,适用于高等院校在校的学生,也可作为高校教师的教学参考教材,同时还

  • 数字剪辑技术

    曾志刚  /  2018-01-01  /  中国电影出版社
    ¥39.2(7折)定价:¥56.0

    《数字剪辑技术》内容包括:电影剪辑流程概述、数字非线性剪辑技术、数字非线性剪辑系统构成及种类、录像机及对编、后期系统音视频网络、非线性剪辑工作流程、剪辑系统使用技巧、字幕制作、数据交换及套对以及其中可能出现的问题等,使读者了解电影剪辑流程,掌握非线性剪辑的相关概念、特点及应用,掌握影视节目非线性剪辑的方法和剪辑系统使用技巧,为以后能解决实际操作中遇到的各种技术问题打下基础。  读者通过学习这《数字剪辑技术》,再结合一定的软硬件条件

  • 三维之星 Softimage XSI数字角色设计实例

    吴鸿志  /  2002-02-01  /  北京希望电子出版社
    ¥47.6(7折)定价:¥68.0

    本版书的实例从角色建模、场景建模和材质贴图入手,十六个教学示例不仅精彩,而且具有代表性,每个例子所涉及的内容和知识点非常多,实用性和可操作性极强。 ...

  • Cocos2d-x实战-JS卷-Cocos2d-JS开发-(第2版)

    关东升著  /  2017-01-01  /  清华大学出版社
    ¥62.3(7折)定价:¥89.0

    本书是在《Cocos2d-x实战:JS卷Cocos2d-JS开发》基础上的升级,增加了*的Cocos2d-x JS API的支持,增加了Cocos2d-x的3D特性和GUI控件内容,全书分为六篇:基础篇、进阶篇、数据与网络篇、优化篇、多平台发布篇和实战篇。从JavaScript基础语言开始,介绍了Cocos2d-x核心概念、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、GUI控件、3D特性、数据持久化、网络通信、性能优化、多平台发布和程序代码管理,*

  • PPT.P出未来-PPT商务应用全攻略

    倪健  /  2017-04-01  /  电子工业出版社
    ¥41.3(7折)定价:¥59.0

    通过学习《PPT,P出未来:PPT商务应用全攻略》,您将会:>掌握PPT*的操作技术和呈现方式;>掌握PPT周边软件的操作技巧;>能够独立设计完成PPT,完成各种商业方案;>全面掌握PPT设计的整体思路,通过其技巧完成各种商务展示。...

  • 多媒体技术应用

    暂无  /  2012-06-06  /  西北工业大学出版社
    ¥20.2(7折)定价:¥28.8

  • 3ds Max实用教程

    ¥47.6(7折)定价:¥68.0

    本书共10章,内容包括3ds Max 2014概述、3ds Max 2014的基本操作、基本对象的创建、对象的编辑修改、基本材质与贴图、灯光与摄影机、动画制作基础、粒子系统和空间扭曲、环境与特效的应用、渲染输出...

  • 微课设计与制作一本通

    金洁  /  2019-01-01  /  清华大学出版社
    ¥69.3(7折)定价:¥99.0

    《微课设计与制作一本通》分为“微课设计与制作基础知识”“微课视频制作相关软件”两篇,上篇介绍微课设计的基本概念以及微课制作的基础知识;下篇分别介绍苹果电脑适用的相关软件和Windows环境下的相关软件,包括演示文稿软件keynote、录屏软件QuickTime Play、视频剪辑软件iMovie;、演示文稿软件PowerPoint 2016以及视频剪辑软件会声会影X10。全书从实用角度出发,提供设计、拍摄、编辑、发布的全流程解决方案。

  • (教材)Premiere职业应用项目教程

    陈颖  /  2022-11-01  /  机械工业出版社
    ¥32.2(7折)定价:¥46.0

    本书采用实战案例的方式针对Premiere Pro CC的实际应用进行讲解。全书共分为9章,涉及影片基本制作流程、转场应用、结婚纪念册、翻页电子像册、片头制作、频道包装、城市宣传片等内容,共8个案例,各案例既由浅入深又相对独立,便于读者分类学习。本书由浅入深,由表及里、讲解通俗,适合Premiere初学者、DV制作爱好者和有一定Premiere使用经验的读者进一步提高,也适合相关人员作为教学参考用书或培训班的案例辅导教材。本书可作为各

  • 3ds max+VRay室内外效果图制作完全实训手册

    赵玉  /  2022-12-01  /  清华大学出版社
    ¥68.6(7折)定价:¥98.0

    《3ds max+VRay室内外效果图制作完全实训手册》是一本学习3ds max软件的实例大全,也是一本案头工具书。本书通过11章专题技术讲解+多个专家提醒放送+180个实例技巧放送+530多分钟视频演示,可以帮助读者在最短时间内从入门到精通,从新手成为3ds max应用高手。 《3ds max+VRay室内外效果图制作完全实训手册》具体内容包括3ds max 2018的基本操作、场景对象的基本操作、创建建筑模型、材质纹理的设置与表现

  • 计算机三维建模与动画制作

    ¥37.4(5.5折)定价:¥68.0

    本书立足于计算机三维建模与动画制作的理论和实践两个方面,简要介绍了计算机三维建模的理论基础及动画制作的基础知识和基础设计,梳理了计算机三维建模的思路与技巧,分析了三维动画及其软件基础,又从三维动画短片项目、三维动画产品广告项目、三维动画游戏片头项目三个方面论述了三维动画项目设计与制作实践,最后探讨了数码三维动画创意设计...

  • 从零开始学达芬奇视频调色:剪辑+校色+美颜+降噪+特效

    周玉姣  /  2023-03-01  /  北京大学出版社
    ¥62.3(7折)定价:¥89.0

    不会视频调色的新手,后期如何调出电影级的各种网红色调?不会达芬奇软件操作,如何从零开始轻松学会达芬奇视频调色?本书通过9章内容讲解,帮助您一本精通达芬奇! 本书具体内容包括熟悉DaVinciResolve软件、熟悉剪辑与编辑操作方法、对画面进行一级校色、对局部进行二级校色、对人像视频进行美颜、制作视频的滤镜特效、制作视频的转场特效、制作视频的字幕特效及制作年度总结视频《韵美长沙》等,帮助大家快速掌握达芬奇的操作方法,调出电影级的网红色

  • Cinema 4D基础与实战教程

    山中雨左  /  2022-12-01  /  电子工业出版社
    ¥55.3(7折)定价:¥79.0

    本书介绍Cinema4D R20基本功能及实际运用的书。全面阐述了在工作中常用的建模、材质、灯光、渲染、运动图形、摄影机、粒子毛发和角色等方面的知识。知识点全面,覆盖性强,案例能够举一反三。 本书内容共9章,并且额外赠送3个章节的电子书内容,对知识点进行了全面地分析,通过“课堂案例+课堂练习+课后习题”的模式,巩固知识点,使读者学以致用,举一反三,将理论知识运用到实际中。通过综合案例,将前面的知识串连起来,让读者能够更加熟悉软件功能和

  • 混音的精彩

    ¥89.6(7折)定价:¥128.0

    混音既是技术,又是艺术。一首音乐整体是否好听,混音至关重要。本书主要介绍了在音乐后期制作中如何通过混音来提升作品的质量,从音乐的听觉、数字音乐基础、效果器运用以及音乐情绪等方面对混音的技术、方式、手法和思路进行了系统的讲解,并配有练习题和学习素材,便于学习。一本的教材和参考指南。前作《混音全揭秘》已于2017年1月在我社出版,在全国音乐制作行业获得一致好评,取得了良好的社会效益和经济效益。本书作为姊妹篇,时隔5年再次推出...

  • 3dsMax三维动画设计与制作案例教程

    黄炜  /  2023-01-01  /  北京希望电子出版社
    ¥41.9(7折)定价:¥59.9

    本书以理论知识的阐述为主线,辅以众多应用案例的讲解,详细介绍3ds Max软件的主要功能。本书共分9章,分别讲述了三维动画基础知识、基础建模、高级建模、材质与贴图、灯光、动画、粒子系统与空间扭曲、环境和效果、摄影机与渲染等内容,在每章的“实战演练”栏目中均选取了典型商业应用案例进行详解。 本书结构合理,图文并茂,易教易学,适合作为三维动画设计与制作相关课程的教材,也可作为广大三维动画设计制作人员的参考用书...

  • 3ds Max+VRay三维建模设计案例教程(全彩微课版)

    王东辉  /  2023-02-01  /  人民邮电出版社
    ¥48.9(7折)定价:¥69.8

    本书是在数字化时代的背景下,以新视角、新思维来审视设计类人才培养需求而编写的教材。书中精心选用行业内最前沿的案例,以目标引领整个教学设计,通过案例的讲解,系统地展示了3ds Max和VRay渲染器在电脑效果图、生长动画、漫游动画和BIM动画制作过程中的使用方法。将笔者的实践经验总结为制作技巧,生动的呈现在读者面前,既可以满足软件学习者的系统学习,也可以作为“手边书”,有效的解决效果图制作和三维动画制作中的实际问题。内容共分7章,分别包

  • 特效师手册:影视剪辑与特效制作从入门到精通(剪映版)

    木白  /  2023-03-01  /  北京大学出版社
    ¥62.3(7折)定价:¥89.0

    影视特效,也叫特技效果,通常是指直接拍摄有难度而用电脑制作合成的视觉上的假象或幻觉。有简单的字幕特效、色彩光线变化特效,也有复杂的氛围特效、古风特效、水墨特效等。千变万化的特效给了特效师非常大的想象和创作空间,不仅可以为电影和短视频等增光添彩,甚至能制作出新的艺术效果,吸引更多人观看。 本书根据作者多年的特效制作经验,结合目前年轻人喜爱的短视频特效,设计、讲解了 11 章内容,包括影视剪辑与特效基础、画面特效与人物特效、使用蒙版合成画

  • Animate(FLASH)CC动画设计案例课堂

    代治国  /  2023-03-01  /  清华大学出版社
    ¥55.3(7折)定价:¥79.0

    目前,高职院校正在从纯理论教学的学历教育模式向职业技能培养的实训教育模式进行转型,并提出了“以就业为核心”“以企业的需求为导向”是实训教育的根本出发点的基本思路。很多学校的基础建设与实训基地的硬件环境建设已经基本完成,实训基地的硬件配置堪比一线生产企业。但是,由于缺乏实训课程体系建设方案,相关教师缺乏实际业务的实践操作经验,无法创造真实生产环境,导致校企合作与工学结合无法顺利实施。 本书以提升学生实际应用技能为目的,围绕案例制作

  • 剪映手机短视频制作教程

    ¥62.9(7折)定价:¥89.8

    《剪映手机短视频制作教程》是一本专为短视频新手、短视频爱好者,以及没有剪映使用经验但又想制作出热门手机短视频的读者编写的入门教材。它也是一本手机短视频的案例视频教程,该书以剪映手机版软件为操作平台,全面系统地讲解了剪映的各个知识点及实例应用,并另外配备了剪映手机版和剪映电脑版的综合应用案例,全书同时对所有实例均配备了视频讲解,便于读者全面学习和熟练掌握剪映的操作与应用。本书内容主要分为3部分:第1部分为剪映基础(第1~2章),主要讲解

  • 从小白到高手 Logic Pro X快速上手教程

    陈飞  /  2023-03-01  /  人民邮电出版社
    ¥55.9(7折)定价:¥79.8

    本书是为零基础的音乐制作新手打造的 Logic Pro X 入门教程,全书基于软件的新版本 10.7.4 进行编写。 全书共有 24 课,将从软件版本的选择与安装、硬件的连接讲起,带领您熟悉 Logic Pro X 的界面和基础设置,做好使用前的准备。了解 Logic Pro X 的界面之后,您将从音频的录制开始,逐步学习如何编辑音频、如何导入 / 导出音频、如何录制 MIDI 等操作,并将学习 Apple 乐段、鼓手等高级功能。书中

  • 音乐日记 Logic Pro X场景x风格编曲实用教程

    陈飞  /  2023-04-01  /  人民邮电出版社
    ¥68.6(7折)定价:¥98.0

    本书是为音乐制作爱好者量身定制的Logic Pro X场景和风格化编曲的实用教学教程。在本书中,读者将了解用Logic Pro X制作多种场景和音乐风格歌曲的相关知识与操作方法,有助于在实战操作的过程中提升自己的编曲能力、制作出作品小样。 本书包含10章,按照不同场景和风格讲解了10首歌曲的曲式结构、歌曲和弦、不同声部的制作等内容。读者先在软件中建立新的工程文件,按照书中步骤和乐谱制作每一轨乐器,完成上述步骤之后,对照本书赠送的原版工

  • 短视频剪辑基础与实战应用 剪映电脑版

    郭韬  /  2023-04-01  /  人民邮电出版社
    ¥69.3(7折)定价:¥99.0

    本书采用案例实战式的教学方法对常见的短视频题材进行分类,精选多个案例,介绍了短视频后期制作的基础知识与实战应用。 本书从认识剪映以及短视频剪辑基础知识与思维开始讲起,完整再现了多个案例的制作流程,并将相关知识点的应用,如素材的导入与粗剪、节奏点的设置与调整、音视频融合剪辑、素材的变速与倒放、画面的裁剪与调整、转场效果的添加与使用、各种贴纸的添加与应用、各种调色风格的应用、字幕的添加与修改、片头片尾的制作以及视频的导出与发布等融入其中

  • 数字媒体实训项目案例集. 进阶篇

    ¥54.6(7折)定价:¥78.0

    本教材精选了14个睿泰集团近年来具有代表性的真实数字媒体项目案例,分为视频、动画、互动媒体和虚拟现实四大类型,涉及企业宣传、数字出版、数字教育三大行业领域.每个项目案例由项目介绍、项目实训两个部分组成,旨在训练学生在清楚了解项目真实背景和客户需求的基础上,遵照制作要求和技术规范来完成对应的项目作品,并通过自评和总结的方式检验实训学习成果...

  • 零基础手机短视频拍摄与剪辑指南

    赵洋  /  2023-04-01  /  人民邮电出版社
    ¥55.3(7折)定价:¥79.0

    近几年,用手机拍摄短视频凭借手机小巧、轻便、可随身携带、画质提升巨大等优点火遍所有渠道,人们给自己和亲友拍摄优质短视频不再是遥不可及的梦想。本书涉及从手机的参数设置到实景的拍摄、从剪辑思路到具体操作等内容,较为系统地讲解了短视频制作相关的知识点。本书将制作短视频的相关知识分为四大类,即拍摄、剪辑、实战和运营,其中重点介绍了手机参数、运镜、景别等方面的知识和技巧以及多种易上手的剪辑与调色工具的使用方法,并提供了可扫码观看的讲解视频。通过

  • 视频录音技术自学手册

    (日)樱风凉  /  2023-03-01  /  电子工业出版社
    ¥62.3(7折)定价:¥89.0

    本书从录音基础开始,按照顺序讲解麦克风的选择方法以及如何设置麦克风。如果你对目前的录音工作感到苦恼的话,请务必先去阅读第10章<不同情况下“这样来录音!”>,如果尚有不明白的地方,请再去阅读前面的章节。在本书中,第1章、第2章记述了基本思路,第3章~第5章按照不同种类介绍了麦克风的具体使用方法。接下来,第6章~第8章介绍了不同场所的使用技巧。第9章介绍了不同场合下的录音操作指南。想要进一步提高音质的话,请先阅读作为基础的第1章、第2章

  • Vlog短视频拍摄、剪辑与运营教程:微课版

    ¥37.4(5.5折)定价:¥68.0

    本书共11章,从拍摄、剪辑以及运营3大层面介绍了Vlog短视频的相关内容。本书主要包括打造爆款Vlog短视频的脚本、Vlog短视频摄影构图与光线技巧、拍摄出有质感Vlog短视频的运镜、专业级Vlog短视频的剪辑、调出唯美Vlog短视频大片的滤镜、制作酷炫Vlog短视频的字幕、提升Vlogg短视频氛围的音频、增添Vlog短视频炫酷的特效、精准定位运营方向的账号、制作爆款Vlog短视频的方法、用Vlog短视频提高人气的技巧...

  • 剪映视频剪辑从入门到精通 手机版

    吾影视觉  /  2023-04-01  /  人民邮电出版社
    ¥62.3(7折)定价:¥89.0

    本书从剪映App的入门知识开始讲起,介绍了软件的基本功能、进阶功能,以及滤镜、调色、特效、字幕、音效等重点功能,最后介绍综合运用功能和热门视频效果,帮助读者做到学有所得、融会贯通,成为视频剪辑高手! 本书适合短视频制作爱好者,也适合中老年读者学习和参考...

  • 中文版Premiere Pro 从入门到实战视频教程(全彩版)

    创艺云图  /  2023-04-01  /  电子工业出版社
    ¥69.3(7折)定价:¥99.0

    Premiere是一款功能强大的、经典的视频后期编辑、剪辑软件,包括剪辑、动画、特效、校色、转场、文字、输出等。主要应用行业为实用视频美化处理、视频特效设计、广告设计、自媒体短视频设计等。本书将围绕Premiere的全方向技术进行讲解,全书每章大致分为两大部分,第一部分为"基础操作”,第二部分为"案例应用”,通过两部分内容,让读者从熟练掌握基础操作技术,到完成大型商业案例的制作。 本书针对PR的初学者研发,以实际应用出发划

  • 零基础玩转剪映:视频剪辑+后期处理+运营管理

    蒋杰  /  2023-04-01  /  中国铁道出版社
    ¥48.9(7折)定价:¥69.8

    本书是一本全面介绍剪映视频剪辑与视频运营的工具书,全书内容可划分为四大部分,各部分的具体介绍如下。 第一部分主要是了解短视频运营,其内容包括短视频运营基础认知、优秀的运营短视频是怎么炼成的。 第二部分主要介绍专业短视频的拍摄技巧,其内容包括视频拍摄准备工作少不了、短视频拍摄常用手法需掌握、提升画面美感的技巧。 第三部分是本书的重点,主要介绍剪映工具的应用,其内容包括认识剪映并掌握基本使用方法、剪映后期剪辑必会的多个工具、让画面效果更丰

  • ZEMAX中文版光学设计从入门到精通

    追光者  /  2023-05-01  /  人民邮电出版社
    ¥69.9(7折)定价:¥99.8

    本书以Zemax 2020作为软件平台,详细讲解了Zemax在光学设计中的使用方法与技巧,旨在帮助读者尽快掌握Zemax这一光学设计工具。 本书结合作者多年的光学设计经验,通过丰富的工程实例将Zemax的使用方法详细介绍给读者。全书共10章,分为两部分,第一部分(第1~6章)主要讲解Zemax的基础知识,包括用户界面和系统选项设置、光学像差理论和成像质量评价、光学系统优化、系统公差分析、非序列模式下的光系统设计等;第二部分(第7~10

  • ADOBE AFTER EFFECTS官方认证标准教材

    ¥69.9(7折)定价:¥99.8

    本书是Adobe系列丛书中的After Efects分册。本书共分为16章,内容包括认识After Efects.工作界面、项目与合成、导人素材、图层和标记、时间轴面板、关键帧动画、文本和图形、形状和蒙版、3D图层与摄像机、效果和预设、调整顏色、抠像、运动跟踪与稳定、渲染导出,以及具有代表性的综合实战案例,为读者学习提供更为复杂的操作思路。本书以丰富的案例为主导,将软件功能进行抽丝剥茧般地拆解与讲述,通过实践引导读者掌握理论知识与软件

  • ADOBE AFTER EFFECTS 2022经典教程(彩色版)

    ¥90.9(7折)定价:¥129.9

    本书由 Adobe 专家编写,是 Adobe After Effects 2022 的经典学习用书。 本书共 15 课,每一课首先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,能帮助读者尽快学会 Adobe After Effects 2022 的操作。本书主要包含了解工作流程、使用效果和预设创建基本动画、制作文本动画、使用形状图层、制作多媒体演示动画、制作图层动画、使用蒙版、使用人偶工具对对象变形、使用 Roto

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