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三维动画基础是动画专业的必修课。3ds Max作为应用最为广泛的三维动画制作工具,因其功能强大、操作界面友好、使用方便而拥有巨大的用户群体。 本书根据教学大纲编写,兼顾动画专业技术和艺术相结合的特点,用丰富的范例、边讲边练的方式,循序渐进地将3ds Max建模、材质、灯光、动画、粒子系统、气氛的营造等核心技术进行了生动细致的讲解。对《冰河世纪》、《怪物史莱克》、《功夫》等知名电影中用到的三维技术进行了深入的剖析。对“古鲁姆”等
本书按照循序渐进的学习方法,针对具体的动画设计案例,对3dsmax8中文版各项功能进行了讲解。本书共分为10章,按照三维动画设计的流程,从建立模型,材质和贴图,摄像机,灯光,各类动画制作,到环境和后期处理等其他设置的顺序,来讲解3dsmax8的命令使用方法和实际的设计制作,并且在其中还穿插了多个精彩的设计范例。本书针对初中级用户编写,并配合以多媒体教学互动光盘进行讲解,具有较强的可读性与可操作性,可以用做欲学习动画制作电脑新手的自学教
本书是一本面向3DS MAX效果图制作初学者的书,本书根据3ds Max 9软件和效果图制作的特点,,由优秀效果图设计师编写,循序渐进地讲解了使用3ds Max 8制作专业效果图所需要的全部知识。全书共分24章,包括3ds Max 9的各种基本操作和应用,材质的应用,灯光的应用,相机的应用,室内装饰物、灯具、家具、墙体、天花和门窗模型的制作,室内效果图的制作,室外建筑环境的制作,室外效果图的制作,室内效果图的后期处理,室外效果图的后期
本书系统、详细地介绍了3ds max9各种强大功能,并配合有针对性的实例来引导学习和创作。全书内容包括3ds max概述、选择对象及其变换、编辑调整器、灯光、环境、放样变形、贴图、材质、动画控制器、空间扭曲和粒子系统以及渲染、特效等多个模块,并在最后利用综合实例的形式对所介绍的知识进行了巩固。 本书适合有志于三维造型、动画设计、影视特效和广告创意的读者学习使用,也可以作为高等院校计算机美术、影视动画等相关专业以及社会各类3ds ma
本书系统地介绍了3ds max 2010中文版的基本功能及用3ds max 2010创建三维模型、制作三维效果图、制作三维动画和制作特效的方法和操作技巧。在内容编排上充分考虑初学者的学习特点,由浅入深、循序渐进,突出了知识点的讲解及上机实战操作两个方面的内容。 全书共有11章,主要内容包括3ds max用户界面,三维基本体建模,二维线条建模,多边形建模,mental ray渲染器,mental ray材质,贴图,摄影机与灯光,环境和
本书系统讲解了交互式漫游动画开发流程中的模型、贴图、烘焙以及虚拟交互制作过程,结合业界应用的实用理论,在教授学生制作的过程中逐步讲述各种问题,精确讲述了交互式漫游动画的各种要领。 本书讲述的每一个关键步骤,力图使读者完全理解制作过程,迅速切人关键点;强调交互式漫游动画产品开发的综合资源利用,使读者熟悉制作的来龙去脉。 本书结构清晰,内容丰富,适合从事三维动画设计、游戏设计的广大从业人员阅读,也可作为大专院校三维设计、虚拟动画设
《3ds Max/VRay 印象效果图灯光与色彩的表现》主要通过实例教学的形式介绍室内效果图制作的灯光与色彩处理技术,内容丰富,案例精彩,目标明确。全书共分9章,含9个精彩案例、14种渲染风格、20个配套练习(附赠完整的场景源文件),既手把手教读者进行案例操作,同时又配以丰富的课后练习,让读者学得顺畅,练得实在,通过双重手段迅速提升读者的渲染水平。《3ds Max/VRay 印象效果图灯光与色彩的表现》附带一张DVD光盘,里面包含9个
本书是技术与艺术的完美结合,从装饰设计行业的实际特点和实用角度出发,结合autocad、lightscape、3ds max、photoshop软件相互应用中的技巧,通过典型的装饰设计范例来讲解室内装饰效果图的制作过程,揭示高品质室内效果图的制作秘笈。 全书共分11章。第1章介绍室内装饰黑色及理论;第2~3章介绍lightscape、3ds max在建模和材质的应用原则及技巧;第4~11章分别介绍客厅、卧室、厨房、标准间
3ds max是3d studio max的简称,是autodesk推出的三维造型和动画制作平台,集众家之长于一身,在工业设计、广告设计、影视剧特效、建筑效果展示、医疗仿真、科学研究、教学辅助等各个领域和行业得到了广泛的应用和认可。其最新版本3ds max 9在界面、建模、渲染、材质、动画等多个方面扩展了功能,提高了设计效率,已成为三维动画专业人员的首选工具。 本书是根据笔者多年设计实践经验编写而成的,最大的特点在于将知识点和实
本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds max 2009进行三维效果图制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用3ds max 2009制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为24章,依次介绍了3ds max 2009的基础操作、标准基本体的应用、扩展基本体的应用、二维线形的应用、二维线形转三维物体的应用、三维物体修改命令的应用、高级建模的应用、材质及贴图的应用、材质表现的应用、3ds max的默
本书是“全面突破”系列丛书中与材质、贴图、灯光相关的图书,本书以基础知识和实例使用相结合的方法,向读者详细介绍3ds max 2010材质、贴图、灯光的原理和运用。本书内容包括材质基础知识、贴图基础知识、mental ray材质、vray材质和vray渲染设置、灯光与摄影机、制作真实的质感效果,以及“室内日光效果表现——客厅”、“室内灯光效果表现——卧室”和“室外日光效果表现——别墅”。随书附带光盘中包含全书各个实例的工程文件、材
简介 本书以大量的实例系统且全面地讲解3ds max+vray建筑效果图渲染的方法。全书共分5篇。第1篇基础篇,综合介绍vray渲染器的基础知识。第2篇渲染测试篇,利用实例的形式介绍使用vray渲染器测试建筑效果的流程以及测试过程中的技巧。第3篇室外篇,重点介绍室外建筑的灯光表现,包括日光的表现、夜景的表现以及早晨光线的表现方法等。第4篇室内篇,介绍室内建筑效果中材质的制作方法、灯光的布置方法。第5篇综合篇,介
简介 本书是一本介绍3ds max 2009在动画领域应用的实例书籍。全书共包含50个实例,分为帧与关键帧、模型基本参数动画、修改器动画、反应堆、动画控制器、粒子系统、角色动画、关联动画、合成与特效、综合应用十大部分,全面讲解了3ds max 2009中动画相关工具的使用方法以及该软件在设计领域应用的方法。 本书内容较为全面,知识点分析深入透彻,适合广告设计师、影视广告制作人员、游戏行业相关人员以及相关专
本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书使用最新版本的3ds max 2009+vray和after effects进行动画制作,介绍了全新的建筑动画制作理念和制作技术。全书共分为13章,分别介绍了建筑动画的理论知识、建筑动画的技术组成、建筑动画中logo的表现艺术、鸟瞰场景的表现、海上日出效果的表现、建筑生长动画的制作、建筑动画中水系的制作、植物场景和树木场景的创建、建筑动画中人物的表现手法、建筑动画中烟花的创建、室内大堂空间
3ds Max 2009是全球著名的二维动画创作软件,使用它不仅可以制作各种三维动画,电影特效,还可以进行建筑设计和工业设计等。本书详细地讲解了3ds Max 2009的命令及各种操作工具的使用,以及基本技巧和方法等基础知识。在讲解完每一种工具或者知识点之后,一般都针对性地附加了一个或者多个操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。另外,在本书的最后还设计了一个综合性实例,能够起到触类旁通的作用,以帮助读者史好地掌握所学的知识。本书采用
本书主要讲解3ds Max和VRay在效果图表现领域的应用,重点讲述VRay渲染器强大的光、材质和渲染功能。 本书共分9章和1个附录,第1章和第2章分别介绍了VRay光和材质系统,第3章到第9章分别通过实例介绍了照片级效果图的渲染方法和技巧,以及VRay相关的技术重点和技术难点。附录部分对VRay的所有参数命令进行解释和说明,可供读者参考。 本书结构清晰,重点突出,所讲述的渲染技术也都属于作者长期积累的高级渲染秘技。 本书附带一
本书主要讲述了VRay渲染器在工装效果图制作中的渲染方法和技巧。本书通过对不同风格、种类的工装案例的制作过程讲解,着重对VRay渲染器的参数、命令和使用技巧进行了详细介绍,将其完美地融入到实例当中,非常便于读者学习与提高。书中包含了健身房、会议室、展厅、茶馆、中空大厅、酒店大堂等场景的渲染表现,并对大空间场景制作进行了独到的讲解。通过学习不同场景的材质设置技巧、布光思路和创建流程,读者可以全面提升渲染工装效果图的表现功底与水平,轻松制
本书以最新版本的3ds max 2011为载体.在内容的编写上采取了简洁懂的教材体例.对软件功能及知识点进行了归纳整理.是一本切实能帮助初中级读者从零开始学习像处理与编辑的书籍。 全书内容分为上下两篇.上篇为基础知识篇.以软件的基础知识和操为立足点.将内容归类为3dsmax 2011简介、认识3ds max 2011界面布局、基本对象的创建、复合对的创建、对象的操作、使用修改器编辑对象、曲面建模、3ds max基本材质的认识
本书由浅入深、循序渐进地介绍了autodesk公司最新推出的新一代三维动画制作软件——3ds max 9中文版的使用方法和操作技巧,目的是使读者能够熟练掌握并使用3ds max 9的各项功能,制作出完美的三维动画。全书共分15章,包括3ds max 9的基础知识、对象的基本操作、基本甲面对象的创建、三维参数几何体的创建、使用编辑器调整对象、通过放样创建复杂几何体、编辑与应用材质、创建简单的三维动画、为场景添加灯光与摄影机、渲染前的
本书根据高校动画专业的要求来安排体例和进度,在任务驱动和工学结合的教改思路下编写,以完成真实项目为目标,根据项目制作流程确定教学顺序,同时作者多年高校教学经验和实际项目制作经验,具有极强的实用性。《3ds max动画设计与制作项目教程》采用项目驱动方式,以实例化教学,由浅入深的讲解3ds max软件各项重要功能,内容涵盖建模、材质、灯光、摄像机、渲染、动画、粒子等方面。 本书适合高校动画相关专业学生、中等职业学校相关专业学生
读者五星推荐!案例 分步教学 彩图演示 视频讲解,彻底掌握设计精髓,轻松完成作品设计!85条软件秘技 4大类经典案例 PDF电子书 6小时语音教学视频 380个分类模型资料库 3200个材质贴图,现学现用十分方便! 本书全面详细,3ds Max软件操作技巧分步讲解;案例进阶,经典案例分类解读,制作流程全程解析,基础知识综合应用,书本与实际不脱节,掌握知识更彻底!全彩印刷,图文对照,易学易懂,轻松学习,更有海量资源赠送,技巧视频 设计素
本书内容适合初步接触3D One三维建模软件的读者, 从理论到实战、通俗易懂, 从简单到复杂、循序渐进地介绍了利用3D One软件进行模型设计的方法和技巧。选用的实例也是读者生活中喜闻乐见的物品, 有学习用品、有生活用品、有运动器具、还有益智玩具等, 在不同的实例中渗透3D One软件的命令应用和使用技巧, 让学习者在模仿中思考、在思考中创新、在创新中成长...
本书为3ds max 2009的学习与实践教材,对3ds max 2009常用命令的作用、功能和使用方法进行了详细介绍。全书分为10章,内容包括3ds max操作界面,3ds max基础知识,二维建模,复合建模与面片建模,nurbs建模,材质与贴图,灯光、相机及大气设置,多边形建模,渲染及角色制作等。本书配备了大量典型、精美的实例,通过对实例制作的详细介绍,使读者能够迅速掌握3ds max 2009的功能和操作技巧。 本书可作为高等
本书由浅入深、循序渐进地介绍了用3dsMax2016制作模型和动画的基础知识。全书共分15章,内容涵盖了3dsMax2016简介、对象的基本操作、利用二维图形建模、几何体建模、复合建模、网格建模、NURBS建模、物体的修改、材质的使用、贴图的使用、灯光与摄像机、空间变形和粒子系统、环境效果、动画制作初步以及渲染与输出。本书最大的特色在于图文并茂,大量的图片都做了标示和对比,力求让读者通过有限的篇幅学习尽可能多的知识。基础部分采用参数讲
邢洪斌编著的《3ds max实战应用宝典(附光盘案例版)》全面介绍3ds max 2012的所有知识点,内容涵盖3ds max软件的基础操作、模型创建、灯光特效、材质贴图、基础动画、动力学和角色动画等知识。全书共分为13 章,每章内容都是以理论知识配合应用案例的形式进行讲解。通过对本书的学习,读者可以完全掌握3dsmax软件的操作和应用,并可以进行相关行业的实际制作。随书光盘附赠全书案例涉及源文件、最终效果文件,以方便读者学习参考
80个案例 66个练习:清晰的解题思路、详细的操作步骤,助你掌握效果图制作核心技术。 场景文件 实例文件:初始文件、素材、贴图等一应俱全,操作练习轻松无压力。 146个视频文件:还怕哪一步不会操作吗?快快跟着视频学起来吧! 超值大赠送:全书所有案例和练习的成品源文件、场景文件、贴图素材文件,以及500套常用单体模型、15套效果图场景、1000多张经典贴图...
l 总结了作者多年3ds Max设计经验和教学心得。l 内容由浅入深,丰富多彩,力争涵盖 l 实际操作3ds Max的技巧要点和重点解析提示l 图文并茂,详略得当,实例操作,贯穿同步l 提供丰富的课堂练习和课后习题,学练结合,知识巩固l 附赠大容量、高品实例的源文件和素材 ...
1.实例丰富,实用性强:本书的每一个实例均具有很强的代表性和针对性,可帮助读者深入学习不同类型角色的设计流程和设计方法。 2.讲解细致,易学易用:在介绍操作步骤时,每一个操作步骤后均附有对应的图示结合讲解,非常直观,易于理解。3.技术实用,举一反三:书中的核心内容是围绕着3ds Max非常成熟的多边形建模进行讲解,这种建模方法具有很强的通用性,可使读者举一反三、活学活用。 4.全视频教学,学习轻松高效:配套资源提供了书中所有案
不同的家装风格演绎出不同的家园风情,蕴含着千姿百态的生活乐趣。本书是一本专业介绍3dsMax和VRay室内家装效果图表现技法的教程,全书通过12个设计案例,全面讲解了不同类型、不同风格家装效果图的表现方法和技巧。全书共13章,第1章介绍了物理世界中的光影以及不同时间段灯光氛围的营造;第2~13章通过客厅、卧室、餐厅、书房、卫生间、会客厅、别墅等12个不同类型、不同风格的室内家装案例,全面剖析了室内家装效果图的制作步骤、VRay渲染技巧
1本家装效果图制作宝典 7个制作好图的关键要素 12个灯光与材质的针对性练习 16个家装效果图制作综合实例 600分钟的全视频教学录像 超过1000套室内精品模型及材质赠送...
《3ds max 2012/vray效果图制作实战从入门到精通》是“从入门到精通”系列图书中的一本。《3ds max 2012/vray效果图制作实战从入门到精通》根据使用3ds max 2012进行三维效果图制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用3ds max 2012制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为25章,分别介绍了效果图制作基本操作、标准及扩展基本体、二维线形及二维线形转三维对象、三维对象修改
1、上篇通过16个课堂案例、8个课堂练习、8个课后习题带领读者轻松掌握3ds max软件的基本知识 2、下篇通过31个精心编排的实例、9个课堂练习、9个课后习题介绍3ds max在各个领域的应用 3、提供所有素材文、习题操作步骤、ppt课...
本书是根据使用 3ds Max软件制作M维动画、模型和效果图的特点,同时结合众多设计人员的制作经验来编写的。 书中首先介绍了 3ds Max 2013的基本操作,包括熟悉工作环境,变换对象操作,熟悉坐标系统等,接着详细讲解了创建基础三维模型,创建建筑场景模型,使用编辑修改器建模,二维图形建模,复合对象建模,网格建模,多边形建模,面片建模,NURBS建模,使用材质编辑器,设置材质与贴图,使用灯光与摄像机,设置环境与效果,粒子系统与空间
本书是《红色风暴系列》的第5部,这本超仿真材质渲染宝典在继承本系列图书精益求精的品质的基础上,又增添了许多业界的最新成果,让您有机会接触到该行业最顶尖制作高手的智慧和技巧。13大案例:通过银杏,打火机、汽车、树蛙等3大类13个精美案例的讲解,展现了半透明皮肤。双层瓷器、混合塑料,不锈钢金属等材质的制作方法。专家指导:由国内顶尖设计师为您全面解析布光思路,材质的巧妙设置、渲染技巧的灵活运用。使您不会再对这些关键技术感到困惑与迷茫。内容翔
本书全面系统地介绍3ds max 2010的各项功能和三维图形的创建技巧,包括初识3ds max 2010、基本物体建模、三维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、nurbs和面片建模、材质和纹理贴图、灯光与摄影机、粒子系统与空间扭曲、动力学系统、环境特效动画、高级动画设置、综合实训案例等内容。 本书具有完善的知识结构体系,力求通过对软件基础知识的讲解,使学生深入学习软件功能;在学习了基础知识和基本操作后,精心设计了课堂
1.专业设计师及教学专家倾力奉献:从制作理论入手,案例全部来源于工作一线与教学实践。 2.专为教学及自学量身定做:以课堂实录的形式进行内容编排,包含了37个相关视频教学文件。 3.完善的知识体系设计:涵盖了3ds max建模、材质、贴图、灯光、摄影机、渲染应用的全过程。 4.超大容量光盘:本书配备了dvd光盘,包含了案例的多媒体语音教学文件,使学习更加轻松、方便...
本书采用项目式编写体例,先讲三维动画的行业背景和制作流程,交代软件的应用领域。再通过专业案例讲软件的基础建模和提高建模,然后介绍动画的制作和常用特效的制作,以实际的工作过程为思路,选经典案例细讲,再给出一些拓展案例,在光盘中给出课堂案例和拓展案例的操作视频。在具体制作案例之前加入制作流程的图解分析和制作提示,让学生在制作之前先有整体思路和想法,再进行操作。对案例的操作步骤的讲解加入视觉引导,充分利用图的作用讲操作,让流程一目了然。案例
《3dsMax2011标准教程》是3dsmax2011的标准教材。《3dsMax2011标准教程》共有13章,分为7个部分。前3章为第一部分,主要介绍3dsmax2011的基本操作,较为详细地介绍了3dsmax2011的界面和界面的定制方法、如何使用文件和对象工作以及如何进行变换。第4-6章为第二部分,主要是关于建模的内容,较为详细地讲述了二维图形建模、编辑修改器和复合对象以及多边形建模技术。第三部分包括第7、8章,主要是关于基本动画
1.专业设计师及教学专家倾力奉献。从制作理论入手,案例全部来源于工作一线与教学实践。 2.专为教学及自学量身定做。以课堂实录的形式进行内容编排,包含了41个相关视频教学文件。 3.超大容量光盘。本书配备了dvd光盘,包含了案例的多媒体语音教学文件,使学习更加轻松、方便。 4.完善的知识体系设计。涵盖了3ds max模型的搭建、调制材质、模型调入、摄影机、灯光、渲染输出以及后期处理。 ...
本书全面系统地介绍了3ds Max 2014的基本操作方法和室内设计技巧,包括基本知识和基本操作、创建基本几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、高级建模、复合对象的创建、材质和纹理贴图、灯光和摄像机及环境特效的使用、综合实训案例等内容。 本书在介绍了基础知识和基本操作后,精心设计了课堂案例,通过课堂案例的实际操作,使读者快速熟悉软件功能和室内设计思路;通过课堂练习和课后习题,拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。在本书的
本书以岗位工作过程来确定学习任务和目标,综合提升学生的专业能力、过程能力和职位差异能力,以具体的工作任务引领教学内容。本书由9个项目构成,每个项目由项目描述、学习目标、项目分析、实现步骤、相关知识和实战演练组成。本书的主要目的在于让学生掌握良好的三维动画绘制知识与创作技巧,能从事三维动画制作、设计、创意、编辑等工作...
完全的功能讲解:全书细致讲解了中文版3ds max 2014全部的功能命令,真正做到完全解析、完全自学。 工具与命令检索:本书制作了中文版3ds max 2014的工具与命令对照表,涵盖3ds max 2014全部的功能命令,读者可以通过索引快速、准确地了解参数和命令的功能。 附录便捷速查表:附录不仅包含了工具与命令检索,还囊括了本书所有实例、技术专题、疑难问答、常见物体折射率、常用家具尺寸、室内物体常用尺寸以及60种常见材质的速
本书结合国外最新的VRay教程、技法和笔者多年的实战经验,详细而全面地讲解了VRay室内效果图灯光设计的历史沿革和各种相关技法。书中回顾了历史上曾经出现的各种渲染引擎和算法,以及它们各自的优缺点,深入讲解了VRay的各种渲染参数、材质参数和摄像机参数的设置技巧,对于提高渲染操作效率的技巧也做了详细讲解。室内照明部分是本书的重点,包括各种自然光,如天空光、阳光、黄昏、夜晚、月光等;各种人工光源,如吊灯、筒灯、LED灯、灯槽、射灯等。书中
80个案例+66个练习:清晰的解题思路、详细的操作步骤,助你掌握效果图制作核心技术。 场景文件+实例文件:初始文件、素材、贴图等一应俱全,操作练习轻松无压力。 146个视频文件:还怕哪一步不会操作吗?快快跟着视频学起来吧! 超值大赠送:全书所有案例和练习的成品源文件、场景文件、贴图素材文件,以及500套常用单体模型、15套效果图场景、1000多张经典贴图…...
本书详细讲解了vray的灯光、材质功能及渲染参数设置,并通过大量的测试渲染对比和案例,让读者快速掌握vray效果图的表现技法。这些案例包括地中海客厅、欧式客厅、卧室、卫生间、酒店包间、经理办公室、会议室、餐厅大堂、办公大厅等。书中还穿插常见疑难问题,让读者与实践知识链接,
全方位解读室内效果图 5大经典家装案例 780分钟语音视频 度假制作秘...
本书以3ds Max、VRay和Photoshop为依托,全面阐述了“创客空间”的设计思路和效果图表现技法。书中不仅介绍了如何设计规划创客空间的结构,还介绍了一系列效果图的表现技法。 全书共8章。章介绍“创客空间”的特点和风格;第2~8章为商业案例,讲解不同风格和功能的创客空间的设计思路与制作方法。 本书在编写时,特意加入了大量的“技巧与提示”,这些提示能从各个方面帮助读者理解设计思路、拓宽设计思维和掌握效果图的制作方法。另外,本书学
《突破平面3dsMax动画设计与制作》定位于3dsMax的三维动画领域,通过作者精心挑选的多个实例全面系统地介绍了3dsMax的动画制作技巧。《突破平面3dsMax动画设计与制作》包括11章。靠前章讲解了3dsMax动画方面的基本知识,第2~11章通过分门别类的方式,详细地讲解了3dsMax各个类别的动画制作技术,其中包括简单的对象动画、修改器动画、复合对象动画、约束和控制器动画、材质贴图动画、粒子与空间扭曲动画、环境效果与视频后期处
本教材以建筑效果图表现的全套流程和基本技法为主要内容,重点讲解整体画面感觉的把握、色彩的搭配使用、摄影机构图的角度设置以及材质/灯光的氛围营造等内容。本教材共分7个项目,包括徽派建筑小景、荷塘别墅、静谧黄昏、夜景别墅、售楼部、宁静水乡和鸟瞰图。 本教材案例典型,讲解到位,实用性较强,适合3ds Max软件初、中级用户及各类三维动画制作人员阅读学习,也可作为大中专院校环艺等相关专业及3ds Max软件培训班学生的辅导教材...
本书关注技术与艺术的融合,兼具理论与实用性。全书共9章,包括:计算机三维设计概述,3ds MAX 2018基本操作及基本对象的创建,基本的修改命令,使用二维图形建立三维模型,复合对象与多边形建模,材质与贴图,灯光与摄影机,动画设计,渲染、环境和效果。通过本书的学习,读者可以由浅入深、循序渐进地掌握计算机三维动画的创作与制作过程,并能够举一反三,独立地完成效果图、影视广告、动画片头等制作任务。本书可以作为高等院校动画、数字媒体技术、数字
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