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《After Effects CC移动UI动效设计必修课》重点讲解的是界面设计中的动效制作部分。对于界面设计师来说,掌握一些动效设计和制作技术很有必要,例如在设计界面交互动效、项目宣传MG动画、产品吉祥物表情包、年终汇报图表时,这些技能可以辅助设计师更好地包装输出。 《After Effects CC移动UI动效设计必修课》是一本帮助读者快速入门并提高实战能力的学习用书,采用完全适合自学的教程 案例和完全案例两种编
《Photoshop图像修复与润饰(第4版)》是面向专业摄影师和摄影爱好者的经典书籍!本书在上一版的基础上做了全面细致的更新,浓墨重彩地描述Adobe Photoshop CC重要的功能;在一些专业案例的引导下,循序渐进地介绍实用的Photoshop工具与技术,指导专业摄影师、设计师、润饰人员、美容修复师更高效、更巧妙地修复珍贵的老旧图像、润饰肖像。 书中使用一些新颖的示例图像,展示如何融化岁月,将已褪色、已损
内容全面,循序渐进。遵循从基础到高级,从入门到精通的思路,帮助读者轻松建立起正确的知识体系。技术专业,易于操作。在技术讲解的同时,配合丰富的操作练习,理论与操作相结合,使读者轻松理解和掌握知识点。专业作者,如临亲授。作者来自于一线专业公司和高校教师,实践与教学的融合,更清楚学习者的知识需求。扫码微课,碎片学习。读者可以扫描书中的二维码,利用零碎的时间随时随地通过视频课程进行学习。源于实践,回归实战。穿插大量的实战操作案例,均来源于实践
本书共分3部分14章, 以讲解配合实例的方式全面系统地介绍了Photoshop CS4的功能、使用方法和应用技巧...
本书以实例操作的形式系统讲述了Photoshop必备知识和抠图、修图、调色、合成、特效等PS核心技术的应用, 是一本全面讲述Photoshop软件应用的自学教程、案例视频教程。共18章, 具体内容包括Photoshop入门、Photoshop基本操作、选区与填色、绘画与图像修饰、调色等...
《Premiere影视制作与编辑(第2版)》是一本专门介绍Premiere Pro CC视频图像处理功能的工具书,全书共14章,主要包括Premiere Pro CC的基础操作、视频图像常用效果处理操作、字幕制作、视频合成与输出以及综合实例5个部分。通过对本书的学习,不仅能让读者轻松掌握Premiere Pro CC软件的使用方法,更能应对影视后期制作、视频剪辑以及视频拍摄等工作。 《Premiere影视制作与编辑(第2版)》主要适用
Creo是一个可伸缩的功能强大的设计套件,它集成了多个可互操作的应用程序,功能覆盖整个产品的开发领域,其系列软件在许多行业应用广泛,享有较高的声誉。Creo 6.0中文版完全自学手册以Creo 60简体中文版为软件基础,结合典型案例循序渐进地重点介绍了Creo Parametric 60中文版的软件功能和实战应用知识。全书共13章,内容包括:Creo 60简介与Creo Parametric入门、二维草绘、基础实体特征与基准特征
Photoshop是由Adobe公司开发的一款图形图像处理软件,它具有强大的图像处理功能,是平面设计人员和图像处理爱好者必须掌握的基本图像设计软件。 《Photoshop图像处理案例教程》共分9章,结合Photoshop的基本工具和基础操作,提供了23个精选案例,以及1个项目实战案例。《Photoshop图像处理案例教程》具有5个突出特点:版本通用,适用于Photoshop CS6及Photoshop CC系列版本;采用了理论联
《模具CAD\CAM:MasterCAM》基于项目教学法,通过7个典型项目实例介绍三维CAD/CAM软件MasterCAM的功能模块和使用方法。主要内容包括初识CAD/CAM软件-MasterCAM、二维图形绘制、图形编辑与标注、笔筒曲面建模、电话听筒凹模实体建模、型腔体零件加工和香皂盒面壳凸凹模零件加工等7个项目。通过项目描述、学习目标、基础知识、操作分析、项目总结、项目拓展和思考与练习等形式,读者可以熟练地掌握MasterCA
本书分为学习前的准备工作、观察与对比、结构与透视、审美与构成、光影推理和黑白分阶六章。主要内容包括: 学习的心理建设 ; 基础认知和学习方法 ; 准确的意义 ; 形状的观察与对比 ; 色彩的观察与对比 ; 临摹训练 ; 结构概括的意义 ; 结构概括的利器 ; 透视与透视的学习方法 ; 透视类型与适用条件 ; 透视盒子与点定位等...
量化游戏体验开山之作; 独立游戏节联合主席、国际游戏开发者协会凤凰城分会协调人、凤凰城艺术学院教授、闪光弹工作室合伙人倾力打造; 腾讯互娱新体验与技术部总经理、腾讯互娱天美T1助理总经理、腾讯互娱天美高级游戏策划领衔翻译; 腾讯集团副总裁、腾讯互娱天美L1工作室总经理、《王者荣耀》制作人、腾讯互娱北极光工作室群总裁、腾讯互娱火线合作部总经理、腾讯游戏学院院长、腾讯互娱新体验与技术部游戏策划专家倾力推荐; 用非技术的语言讲述,量化游戏体
本书共19章, 全面讲解了Cinema 4D R18的使用方法并配以对应的案例操作, 介绍了在工作中常用的建模、材质、灯光、渲染、粒子、毛发、布料、动画、运动图形、效果器和Xpresso等方面的知识, 同时介绍了与After Effects软件结合使用、UV贴图拆分案例和OC外置渲染器的知识...
本书共7章, 第1章对电商设计的定义及电商设计未来的发展趋势进行了阐述 ; 第2章介绍了电商设计的基础知识, 对点线面的知识、视觉引导与排版设计、色彩搭配等方面进行了讲解 ; 第3章对电商设计中的实用技巧进行了讲解 ; 第4章-7章讲解了各类专题页面的设计...
《游戏专业概论(第2版)/第九艺术学院·游戏开发系列》作为游戏设计的理论教材,从整体结构上分为五大部分:游戏起源、游戏发展史、游戏分类、游戏的研发制作流程和世界游戏产业及游戏市场的发展。游戏起源部分主要包括游戏的定义、游戏的发展与演变以及游戏心理学等内容。游戏发展史包括电脑游戏、电子游戏、网络游戏、手机游戏等各种平台下虚拟游戏的诞生、演变和发展过程。游戏的分类分别从不同的游戏平台、内容和载体作为标准,来讲解各种分类下的具体概念和所
本书从专业角度教你零基础制作短视频。首先, 让你从各个角度深度了解短视频, 只有足够了解才能够更好地上手制作 ; 其次, 教你如何策划出有创意的短视频, 千篇一律的内容和表达方法总会让人厌倦, 能让用户眼前一亮你就赢了 ; 第三, 从短视频的人设、场景和故事等角度教你如何打造优质的短视频, 专业的创作角度和新颖的创作形式会让你的短视频摆脱平庸...
本书在编写过程中, 将After Effects CC 2019的基本功能融入实例的讲解过程中, 使读者可边学边练, 既能掌握软件功能, 又能尽快掌握实际操作。本书内容包括After Effects CC 2019基础知识、图层与遮罩、绘画工具的使用、创建文字特效、色彩校正与调色、抠像技术、创建三维空间、运动跟踪技术和专题训练九部分...
本书从结构上可以分为三个部分: 第1章从实用性出发让你重识并爱上PS ; 第2章至第11章从原理入手, 剖析诸如图像、选区、色彩、通道蒙版、混合模式背后的奥秘, 为实际操作打下基础 ; 第12章到第20章的工具操作篇, 从各种案例出发, 手把手带你逐一实现不同的效果, 让你获得超强的满足感...
本书通过理论知识与操作案例相结合的方法, 向读者介绍了如何使用Audition CC进行各类音频设计。本书共分10章。第1章主要讲解音频编辑基础 ; 第2章主要讲解Audition CC基础知识: 第3章主要讲解音频的获取 ; 第4章主要讲解音频的剪辑 ; 第5章主要讲解音频的效果处理: 第6章主要讲解音频多轨基本操作 ; 第7章主要讲解音频后期混音处理, 第8章主要讲解如何使用Audlition插件和其他功能、第9章主要讲解音频的输
本书内容包括动画制作基本概念、动画制作项目实训、优秀三维动画赏析三章。第一章介绍了三维动画的发展与特点、三维动画的制作流程,以及三维动画的课程体系;第二章是角色绑定、小球动画、角色动画、综合训练四个实训项目;第三章是对中国、日本、美国三维动画,以及高科技三维动画的赏析...
本书介绍了中文版3ds Max 2016的常用功能及实际运用, 包括3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术...
本书全面系统地介绍了Premiere Pro CC 2018的基本操作方法及影视编辑技巧, 内容包括初识Premiere Pro CC 2018、影视剪辑技术、视频转场效果、视频特效应用、调色、抠像与叠加、字幕与字幕特技、加入音频效果、文件输出和商业案例实训...
本书共10章, 通过图文并茂的方式教导Adobe XD使用技巧。内容由浅入深, 涵盖了Adobe XD的基础知识, 入口页功能使用技巧、菜单功能使用技巧、视图栏工作区功能使用技巧、基础工具栏功能使用技巧、美化栏功能界面美化技巧、原型交互基础功能使用技巧、留言本系统项目全流程图解、企业网站全流程图解、APP设计案例、插件大全、常用词汇和快捷键...
《新编 中文版CorelDRAW X8入门与提高》共11课,由浅入深地讲解了CorelDRAW X8的核心功能和应用技法,内容详尽,案例丰富,图文并茂。书中每个重要知识点均配有结合实际工作的操作练习。10课结尾设置有“综合练习”和“课后习题”,“综合练习”可帮助读者系统地梳理和巩固本章所学知识;“课后习题”有助于读者拓展思维,进一步提升设计能力。附带学习资源,内容包含操作练习、综合练习和课后习题的素材文件、实例文件,以及PPT课件和在
本书共分13章,主要内容包括网页制作基础知识入门,Dreamweaver CC 2018工作区,创建基本文本网页,使用图像丰富网页内容,创建精彩的多媒体网页,创建超链接,使用表格排版网页数据,使用模板和库提高网页制作效率,Web标准Div+CSS布局网页,利用表单对象创建表单文件,使用行为添加网页,使用jQuery UI和jQuery,使用jQuery Mobile设计网页,设计制作企业网站。 本书知识全面、实用、易懂,让读者轻松实现
本书以“非真实感艺术风格绘制”为主线,从二维纹理的的角度出发,探讨和介绍一系列基于二维纹理的非真实感绘制技术。首先介绍非真实感绘制技术的的概念、意义,对现有非真实感绘制技术进行分类说明;其次,对二维纹理合成和纹理传输技术进行阐述;接着对常见的非真实感艺术风格,如铅笔画、流体艺术、抽象风格的绘制方法进行介绍,同时介绍中国特有的少数民族艺术作品蜡染、烙画、东巴画、刺绣风格的绘制方法;很后介绍了大众喜闻乐见的粉笔画艺术风格绘制方法...
本书共10章, 分别介绍了多媒体技术基础知识、多媒体个人计算机的基本设备与扩展设备、多媒体制作中的美学问题、多媒体数据描述、多媒体数据压缩技术、图像处理技术、动画与视频制作技术、数字音频处理技术、多媒体平台设计手段、多媒体光盘制作技术...
本书在全面介绍UI设计基础知识、设计流程与策略的基础之上,从临摹图标到原创图标,再到GIF动画、插画等UI中推荐的基础技能,都进行详细的讲解。本书语言风趣,通俗易懂,书中每一个案例都侧重设计思路的讲解,不是机械地讲解怎样做,而是给读者点拨设计思路和技巧,告诉大家设计时如何思考,如何谋划。 本书适合UI设计爱好者自学,也可作为高等院校与培训机构平面设计、网页设计、游戏设计以及相关专业的教材和参考书,还可以作为设计人员以及相关从业人员的参
《Photoshop CS6中文版基础培训教程》全面、系统地介绍了Photoshop CC 的基本操作方法和图形图像处理技巧,全书共12章,具体包括初识Photoshop、掌握Photoshop的基本操作、抠图、绘画、图像修饰、文字与排版、矢量绘图、调色、蒙版与合成、、视频编辑与动画制作,以及Photoshop 综合应用等。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件
附赠大量学习资料 近千种画笔库、图案库、形状库、样式库和渐变库 10个设计类和软件学习类电子文档 ...
本书通过180个实战秘技,介绍WPS Office 2016软件在日常办公应用中的实战技巧。本书以实战技巧的形式打破了传统的按部就班讲解知识的模式,大量的实战秘技全面涵盖了读者在人力资源、行政及财务等日常工作中所遇到的问题及其解决方案。 全书共分10章,分别介绍轻松上手,WPS Office 2016尝鲜,从基础开始学WPS文字,WPS文字与图片编排,WPS文字高级应用,轻松快捷入门WPS表格,WPS表格单元格的奥秘,WPS表
《中文版Dreamweaver CC 2018基础培训教程》全面系统地介绍了Dreamweaver CC 2018的基本操作方法和网页设计、制作技巧,包括初识Dreamweaver CC 2018、文本、多媒体、超链接、表格、ASP、CSS样式、模板和库、表单、行为、网页代码、商业案例实训等内容。 《中文版Dreamweaver CC 2018基础培训教程》第2 ~ 11章均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,读者可以快速上
《中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程(培训教材版)》以3ds Max和VRay软件为基础,以带领读者快速入门并走进室内设计行业为目的进行讲解。全书从商业效果图的角度出发,模拟真实工作场景和工作模式进行培训和实践。本书将软件作为实现工具,把重点放在实现技术上,以此来讲解如何应用相关技术高效完成设计工作。 《中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程(培训教材版)》重点介绍工作中的效果图制作流程、制作思路和制作
《Premiere Pro经典课堂》从 Premiere Pro CC 2019 中的实用知识点出发,结合视听语言和影视技术的基本知识点,再配以大量电影实例,采用知识点讲解与动手练习相结合的方式,详细介绍了 Premiere Pro CC 2019中的基础应用知识及不错使用技巧。每一章都配有丰富的实例说明,生动具体,浅显易懂,使读者能够迅速上手,轻松掌握功能强大的 Premiere Pro CC 2019 在影视后期制作中的应用,读完
CorelDRAW是由加拿大Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能,是目前很好的平面设计软件之一。《CorelDRAW 项目实战全攻略》共9个项目,内容包括:LOGO设计、名片设计、包装设计、DM宣传单设计、折页设计、书籍封面设计、插画设计、网页设计和产品造型设计。本书结合作者多年的教学经验和实战经验,以基本知识带动实例的学习模式,详细讲解软件的使
本书主要以图像处理系统方面的一些科技成果为基础,论述了图像处理系统的系统结构及其设计方法、图像处理系统创新性的理论和方法,并介绍了一些具有影响力的图像处理系统应用实例。本书中的实例主要取材于笔者主持或参与的一些科研项目。这些研究历经40余年,时间跨度较大,既包括多彩的传统技术,又有当前热门的新技术。 通过本书,读者既可以了解1∶1采样定理的发展过程,又可以从一个侧面看到人脸识别在中国的杰出应用,还可以了解基于邻域存储体的二维流计算的发
《CorelDRAW X7平面设计案例教程》是《计算机应用案例教程系列》丛书之一,全书以通俗易懂的语言、翔实生动的案例,全面介绍了使用CorelDRAW X7进行平面设计的相关知识。该书共分为10章,涵盖了CorelDRAW X7基础操作,创建图形对象,编辑图形对象,对象的操作,颜色的填充,文本的应用,创建图形效果,图层、样式和模板的应用,编辑位图和处理表格等内容。 该书内容丰富,图文并茂,层次清晰,附赠的光盘中包含书中实例素材文
《AutoCAD中文版计算机辅助设计绘图员培训教材》主要内容包括:AutoCAD基础、图层及文字、绘制和编辑二维图形、标注、常用标准件的画法及其他规定画法、打印输出图形、三维绘图基础、广东省及广州市计算机辅助设计考证题型详解、广东省及广州市计算机辅助设计考试题型、全国计算机信息高新技术考试(AutoCAD中级机械)考证题型详解、全国计算机信息高新技术考试(AutoCAD中级机械)题型。每章附有练习,书末附有计算机辅助设计中级绘图员考试
《中文版Photoshop CS6经典自学教程(培训教材版)》围绕Photoshop CS6 Extended(即扩展版)软件展开讲解,对工具、面板和菜单命令逐一进行介绍,实现了Photoshop CS6 Extended功能介绍全覆盖。包含198个实战案例,案例均配有教学视频,可单独练习,也可跳跃学习。初学者上手操作便能充分体验Photoshop的神奇魅力,获得立竿见影的学习效果。书中还通过情景对话、技术看板和提示等形式,剖析了Ph
《中文版3ds Max案例制作实训应用教程》紧贴新媒体时代的社会职业岗位能力需求,按照岗位能力递进的原则,遵循学习者的学习特点,以创新教育、素质教育、能力教育为基础,以学习者为中心,结构化设计教材内容。从3dsMax软件的基本操作命令入手。 《中文版3ds Max案例制作实训应用教程》详细介绍了中文版3dsMax2020的工作界面布局、物体的基本操作与编辑方式、三维模型的创建方式、二维图形的创建与编辑方式、模型修改器的应用、复合
本书展示了青蛙设计公司创始人、苹果设计风格奠基人艾斯林格先生职业生涯的一些相关案例研究,并配以丰富的插图说明,同时也呈现了他学生的部分作品。这些珍贵的案例真实、生动地展示了战略设计思维将如何深远地影响人类的未来...
本书由经验丰富的设计师编写, 以循序渐进的方式, 讲解了Photoshop CC软件的基本操作工具、画笔与渐变、图层、选区和抠图、照片修复与修饰、图像调色、图像蒙版与通道、文字与排版、矢量路径、滤镜、动作效果、GIF动画制作、照片管理和处理, 新媒体广告、电商营销海报和平面设计广告, 并配有丰富的实战案例, 以带领读者快速掌握Photoshop软件的精髓...
本书介绍了中文版3ds Max 2016的常用功能及实际运用, 包括3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等...
1.视频讲解,手把手教学 本书配备了293集视频讲解,涵盖了全书绝大部分的基础知识和实例操作,读者可以扫描二维码观看视频,也可以从计算机端下载视频观看教学,学习轻松高效。 2.实例丰富,强化动手能力 全书包含实例147个,其中26个综合案例演示操作,2个大型商业案例模拟真实场景进行实战演练,模仿操作,学习效率更高。 3.内容丰富,注重学习规律 本书涵盖了3ds Max 2020常用工具、命令的功能介绍,采用基础知识 实例的形式进行讲解
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对After Effects初学者深入浅出地讲解了软件的使用技巧,并用实战案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。 课讲解了After Effects在不同领域的应用;第2课讲解了软件界面和基础操作;第3课讲解了图层、合成和项目的相关知识;第4课讲解了MG动画与关键帧动画;第5课讲解了蒙版与遮罩的区别与应用;第6课讲解了不同情况下、不同难度画面的抠像技巧;第7课讲解了跟踪器、稳定器和摇
本书是Adobe中国授权培训中心官方推荐教材,针对InDesign CC 2019软件初学者,深入浅出地讲解软件的使用技巧,用实战案例进一步引导读者掌握该软件的应用方法。 全书分为设计基础篇和设计实战篇,共11章。设计基础篇分为8章,主要内容包括基本概念和操作,版面设计,对象,文字处理,图形,主页和页面的设定,颜色系统、工具和面板,表格的使用等。设计实战篇分为3章,通过实战案例讲解了InDesign CC 2019在宣传折页设计、三折
这是一本将游戏设计理论、原型开发方法以及编程技术巧妙结合在一起的书,目的是填补游戏设计与编程开发之间的缺口,将两者联系起来。随着Unity 游戏开发技术日趋成熟,游戏设计师把自己的想法转换为数字原型已变得极为重要。书中汇集了靠前知名游戏设计专家――Jeremy Gibson Bond 在北美地区颇具盛名的游戏设计课程的教学经验,整合了成为成功游戏设计师和原型设计师所需要的相关技能与知识,能够有效帮助读者熟练运用Unity 进行原型开发
【扫描封底「文泉云盘」二维码,可获取本书全套学习资源】 有料!有趣!敬伟Photoshop教程,火爆全网的PS视频教程,实体书来啦! A 基础篇,28课,趣味解读,从零认识Photoshop。了解界面、术语、概念,学会基本工具操作,包括图层、选区、填充、蒙版、基本调色等B 精通篇,8课,实例精解,挑战Photoshop进阶运用。 熟练应用各类混合模式、多种调色命令、抠图修图技巧、百变滤镜特效等。C 创意篇,7课,创意特效大片,实战视频
内容提要 本书全面介绍了UI设计的工具、设计理论和界面制作方法,包括Photoshop和Illustrator的常用工具,UI设计的理论、原则和规范,常见界面的概念和制作,切图和标注,以及艺术二维码的制作方法。本书接近针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而全面掌握UI设计的参考书。 全书以各种重要技术和常见界面为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者快速上手,熟悉设计思路和制作要点。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力,巩固
本书全面介绍了UI设计的工具、设计理论和界面制作方法,包括Photoshop和Illustrator的常用工具,UI设计的理论、原则和规范,常见界面的概念和制作,切图和标注,以及艺术二维码的制作方法。本书接近针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而全面掌握UI设计的参考书。 全书以各种重要技术和常见界面为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者快速上手,熟悉设计思路和制作要点。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力,巩固所学的知
本书是针对初学者量身定做的一本Illustrator CC 2018接近学习手册。全书采用教程+实例的形式编写,划分为4篇:入门篇、提高篇、进阶篇和实战篇,在4个篇章的基础上又细分为了13章内容,系统且全面地讲解了Illustrator CC 2018的各项功能和使用技巧。从图形图像的基本概念讲起,逐步深入到绘图、填充上色、图形编辑、文本、图层、符号、图表、打印等软件核心功能及应用方法。 通过本教程,读者不但可以学习到Illustr
本书全面系统地介绍了Flash CS6的基本操作方法,包括Flash CS6的入门介绍、辅助工具的基本操作、基本绘图工具的运用、动画图形对象的编辑、动画图形的填充和描边、外部媒体素材的导入、文本对象的创建和编辑、图层和帧的创建、简单动画效果的制作、元件和库、AS基础、动画的测试、优化、发布等内容。 本书内容以基础知识讲解和课堂范例为主线,先介绍基础知识,使读者熟悉软件功能,再讲解课堂范例的实际操作,让读者可以快速上手。综合训练可以帮助
《视觉策略助推服务设计:VI高手之路》提出了“从服务设计的视角提升视觉传达的效果,以VI设计为载体传达服务设计意识”这一基本思路,以服务创新、视觉策略和实践论证为基础框架,以视觉策略为主线,整合视觉传达设计、交互设计、设计心理学、服务设计等多学科内容,并实现不同内容的融会贯通,为VI助推服务设计的融合提供了思路与解决方案。全书分为3篇,共9章,介绍了将意蕴视觉化、将信息视觉化、将视觉识别进行开发——VI设计、服务设计理念传达、服务设计
孙郁著
林奕含
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
刘争争
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
老王子
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