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突破平面Photoshop CC2018服装设计技法剖析

突破平面Photoshop CC2018服装设计技法剖析

作者:李金蓉
出版社:清华大学出版社出版时间:2020-05-01
开本: 16开 页数: 220
中 图 价:¥49.8(6.3折) 定价  ¥79.0 登录后可看到会员价
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突破平面Photoshop CC2018服装设计技法剖析 版权信息

突破平面Photoshop CC2018服装设计技法剖析 本书特色

作为一本全面展现Photoshop服装设计流程和绘画技巧的专业书籍,本书以线稿绘制为起点,通过大量的实 例,讲解款式图、图案、面料、服饰配件的绘制方法,以及时装画的风格表现和特殊技法。 在技术上,本书对Photoshop*重要的绘画工具——笔尖进行了深入剖析,包括给笔尖分类、详细分析笔尖 的基本特性和变化控制技巧。在传统绘画效果表现上,书中介绍了很多方法,可以惟妙惟肖地模拟马克笔、水 彩、水粉、素描铅笔、彩色铅笔、蜡笔、晕染、拓印等笔触和绘画作品。在Photoshop功能使用上,书中的实例 不仅用到了绘画功能和矢量绘图功能,还充分利用图层、混合模式、蒙版、图层样式等技术手段,来表现透明度 变化、色彩融合效果、颜色间的晕染和渗透等。此外,书中还总结了几种绘制时装画的快速提高方法,包括临摹 法、参照法、模板法、贴图法等。 作为配套资源,本书提供了实例素材和效果文件,并附赠近千种画笔库、图案库、图形库、样式库和渐变 库、10个设计类和软件学习类电子文档,以及139集Photoshop和Illustrator入门视频教学录像。 本书适合高等院校服装专业学生、服装设计从业者和想要从事服装设计工作的人学习使用,也可作为相关院 校和培训机构的教材。

突破平面Photoshop CC2018服装设计技法剖析 内容简介

附赠大量学习资料 近千种画笔库、图案库、形状库、样式库和渐变库 10个设计类和软件学习类电子文档

突破平面Photoshop CC2018服装设计技法剖析 目录

第1章 初入 JavaScript 001 1.1 JavaScript 简介 002 1.2 JavaScript 起源 003 1.3 JavaScript 实现 004 1.3.1 ECMAScript 004 1.3.2 BOM 005 1.3.3 DOM 005 1.4 JavaScript 使用 005 1.4.1 内联的 JavaScript 005 1.4.2 外部的 JavaScript 006 1.4.3 行内的 JavaScript 007 第2章 准备工作 008 2.1 开发工具 009 2.1.1 Sublime Text 009 2.1.2 Visual Studio Code 010 2.1.3 WebStorm 011 2.1.4 Atom 012 2.2 Chrome 开发者工具 012 2.2.1 信息类方法 013 2.2.2 清除历史记录 013 2.2.3 保留历史记录 014 第3章 语法 015 3.1 基本语法 016 3.1.1 语句 016 3.1.2 注释 016 3.1.3 标识符 017 3.2 变量和变量作用域 019 3.2.1 变量 019 3.2.2 声明变量 019 3.2.3 非声明变量 024 3.3 数据类型 025 3.3.1 内存空间 025 3.3.2 基本数据类型与引用数据类型 025 3.3.3 浅拷贝与深拷贝 027 3.3.4 typeof 与 instanceof 029 3.3.5 类型转换 031 3.3.6 基本包装类型 035 3.4 字符串 036 3.4.1 字符串的特点 039 3.4.2 length 属性 039 3.4.3 实例方法 039 3.5 运算符 048 3.5.1 算术运算符 048 3.5.2 逻辑运算符 050 3.5.3 比较运算符 051 3.5.4 三元运算符 052 3.5.5 赋值 053 3.5.6 位运算符 054 3.5.7 异步操作符 async function 055 3.5.8 其他运算符 059 3.5.9 运算符优先级 060 3.6 条件语句 062 3.6.1 if 语句 062 3.6.2 switch 语句 063 3.6.3 三元运算符 064 3.7 循环语句 065 3.7.1 for 065 3.7.2 while 065 3.7.3 for…in 067 3.7.4 for…of 068 3.7.5 break 和 continue 语句 068 3.8 错误处理 069 3.8.1 try…catch 069 3.8.2 throw 070 3.9 严格模式 070 第4章 函数 072 4.1 定义 073 4.1.1 返回值 073 4.1.2 箭头函数(Arrow Function) 074 4.1.3 关于 this 075 4.2 函数的属性和方法 080 4.2.1 length 属性 080 4.2.2 name 080 4.3 参数 080 4.3.1 按值传递 081 4.3.2 arguments 082 4.3.3 Rest 参数(剩余参数) 083 4.3.4 箭头函数中的 arguments 对象 083 4.3.5 默认参数 083 4.4 递归 084 4.5 闭包 086 4.5.1 什么是闭包 087 4.5.2 实践中的闭包 087 4.6 IIFE 089 4.7 高阶函数 090 4.7.1 回调函数 090 4.7.2 偏函数 091 4.7.3 柯里化 091 4.7.4 纯函数 092 第5章 数组 093 5.1 定义 094 5.2 多维数组 094 5.3 length 属性 094 5.4 方法 094 5.4.1 Array.isArray() 095 5.4.2 Array.of() 095 5.4.3 Array.from() 095 5.5 实例方法 099 5.5.1 concat() 099 5.5.2 copyWithin() 099 5.5.3 keys()、values() 和 entries() 100 5.5.4 forEach() 和 map() 100 5.5.5 every() 和 some() 101 5.5.6 filter() 101 5.5.7 fill() 102 5.5.8 find() 和 findIndex() 102 5.5.9 includes() 102 5.5.10 indexOf() 和 lastIndexOf() 103 5.5.11 join() 和 splice() 103 5.5.12 push()、pop()、unshift() 和 shift() 103 5.5.13 reduce() 和 reduceRight() 104 5.5.14 reverse() 104 5.5.15 slice() 104 5.5.16 sort() 104 5.5.17 toString() 105 5.5.18 toLocaleString() 105 第6章 对象 106 6.1 定义 107 6.1.1 定义对象的属性 107 6.1.2 定义对象的方法 108 6.1.3 getter 和 setter 108 6.2 属性 109 6.2.1 原型及原型链 109 6.2.2 更好的类型检测 110 6.2.3 构造函数 111 6.3 方法 112 6.3.1 Object.getPrototypeOf() 和 Object.setPrototypeOf() 112 6.3.2 Object.create() 112 6.3.3 Object.assign() 112 6.3.4 Object.defineProperty() 和 Object.getOwnPropertyDescriptor() 113 6.3.5 Object.defineProperties()和Object.getOwnPropertyDescriptors() 114 6.3.6 Object.keys()、Object.values() 和 Object.entries() 114 6.3.7 Object.freeze() 和 Object.isFrozen() 115 6.3.8 Object.seal() 和 Object.isSealed() 115 6.3.9 Object.preventExtensions() 和 Object.isExtensible() 116 6.3.10 Object.is() 116 6.3.11 Object.getOwnPropertyNames() 116 6.3.12 Object.getOwnPropertySymbols() 117 第7章 类 118 7.1 定义 119 7.2 constructor 119 7.2.1 实例化 119 7.2.2 类的方法 120 7.2.3 this 指向 120 7.2.4 constructor 属性 121 7.3 继承 122 7.4 静态方法 123 第8章 JSON 125 8.1 简介 126 8.2 JSON的解析 126 8.3 JSON的序列化 129 第9章 BOM 132 9.1 window 133 9.1.1 setTimeout 133 9.1.2 setInterval 133 9.1.3 定时器的问题 134 9.2 history 134 9.2.1 history 134 9.2.2 ajax 的前进后退 135 9.3 location 137 9.3.1 assign() 和 replace() 138 9.3.2 reload() 138 9.3.3 属性 138 9.4 navigator 139 第10章 DOM 140 10.1 DOM 简介 141 10.1.1 节点 141 10.1.2 节点类型 141 10.2 节点查找 142 10.2.1 获取单个节点 Node 142 10.2.2 获取节点集合 NodeList 143 10.3 节点操作 146 10.3.1 创建节点 146 10.3.2 新增节点 147 10.3.3 删除节点 148 10.3.4 修改节点 149 10.4 属性操作 149 10.4.1 getAttribute() 149 10.4.2 setAttribute() 150 10.4.3 点符号 150 10.4.4 classList 属性 150 10.5 内容操作 151 10.6 样式操作 152 10.6.1 getComputedStyle() 152 10.6.2 设置CSS样式 152 第11章 事件 153 11.1 事件处理 154 11.1.1 addEventListener() 154 11.1.2 removeEventListener() 155 11.2 事件流 156 11.3 事件对象与事件类型 157 11.3.1 阻止默认行为 159 11.3.2 阻止事件冒泡 159 11.3.3 事件委托 160 11.4 自定义事件 161 第12章 Ajax 163 12.1 Ajax 简介 164 12.1.1 XMLHttpRequest 164 12.1.2 Fetch 167 12.2 HTTP 168 12.2.1 客户端、服务端 168 12.2.2 代理服务器 168 12.2.3 HTTP是无状态,有会话的 168 12.2.4 HTTP 流 169 12.2.5 http1.0的问题 170 12.4 跨域 171 12.4.1 浏览器的同源策略 171 12.4.2 jsonp 171 12.4.3 img ping 171 12.4.4 window.name 172 12.4.5 postMessage 173 12.4.6 CORS 174 第13章 模块和构建工具 175 13.1 模块 176 13.1.1 CommonJS 176 13.1.2 AMD 177 13.1.3 CMD 177 13.1.4 UMD 178 13.2 ES6中的模块 178 13.2.1 export 178 13.2.2 import 179 13.2.3 导入、导出时的重命名 179 13.3 构建工具 180 13.3.1 npm 的使用 180 13.3.2 npm 发布包 181 第14章 客户端存储 184 14.1 cookie 185 14.1.1 什么是 cookie 185 14.1.2 有效期和作用域 185 14.1.3 关于 session 186 14.1.4 关于 token 186 14.2 本地存储 186 14.2.1 localStorage 187 14.2.2 .和 [ ] 操作 188 14.2.3 sessionStorage 188 14.3 IndexedDB 188 第15章 性能优化 191 15.1 减少请求数 192
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