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本书以理论知识结合实际案例操作的方式编写,分为基础知识和综合案例两个部分。 基础知识篇共7章,对Rhino软件的基础知识和功能应用进行了全面介绍,包括软件的入门知识、曲线的绘制和编辑、曲面建模的方法、实体建模的方法、网格建模的方法、细分建模的方法以及模型的渲染等。在介绍软件各个功能的同时,会根据所介绍功能的重要程度和使用频率,以具体案例的形式,拓展读者的实际操作能力。每章内容学习完成后,还会有具体的案例来对本章所学内容进行综合应
全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以实例为主,全面详细地讲解了Premiere影视后期特效制作在商业的应用。全书共7章,内容包括视频剪辑概述、走近PR的世界、字幕效果设计、视频效果设计、音频效果设计、调色效果设计、短视频剪辑全流程实战。本书可作为普通高等院校影视摄影与制作、数字媒体艺术、数字媒体技术等相关专业的教材,也可作为想要从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉等行业的人员的参考用书...
Premiere是一款功能强大的、经典的视频后期编辑、剪辑软件,包括剪辑、动画、特效、校色、转场、文字、输出等。主要应用行业为实用视频美化处理、视频特效设计、广告设计、自媒体短视频设计等。本书将围绕Premiere的全方向技术进行讲解,全书每章大致分为两大部分,第一部分为"基础操作”,第二部分为"案例应用”,通过两部分内容,让读者从熟练掌握基础操作技术,到完成大型商业案例的制作。 本书针对PR的初学者研发,以实际应用出发划
"《微课设计与制作标准教程(全彩微课版)》内容围绕微课制作展开,以实用高效为写作目的,用通俗易懂的语言对微课设计与制作的相关知识进行详细介绍。 《微课设计与制作标准教程(全彩微课版)》共10章,内容涵盖微课概述、微课教学设计策划、PowerPoint课件制作攻略、课件的放映与录制、几何画板攻略、典型的思维导图制作工具、好用的图片处理工具、微课视频录制工具、音频/视频剪辑工具、热门App在微课制作中的应用等。重点内容穿插了“动手练”“
《中文版3ds Max三维效果图设计实战案例解析》全面、系统地剖析了 3ds Max 在模型设计、产品设计、室内设计、商业空间设计、室外设计、展示设计、广告设计、动画设计行业中的实际应用,注重案例与理论的学习。全书共设置 19 个精美实用的案例,大部分案例以“设计思路”+“配色方案”+“空间布局”+“项目实战”的方式编写,可以方便零基础的读者由浅入深地学习,从而循序渐进地提升 3ds Max 的操作能力及富有创意的设计能力。 《中
《Origin科技绘图与数据分析》以Origin 2023中文版为软件平台,结合编者多年的数据分析经验,通过大量应用实例详细介绍Origin在科研数据处理与数据作图中的使用方法与技巧。全书共13章:第1~6章主要讲解Origin的基础知识与科技绘图,包括Origin的操作界面、窗口类型、绘图基本设置、数据操作管理、二维及三维图的绘制、统计图形绘制等;第7~13章结合Origin数据处理与统计分析功能,分别讲解线性拟合、非线性拟合、数据
《Photoshop数码照片处理入门与实战(超值畅销版)》是《入门与实战》系列丛书之一,全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了Photoshop数码照片处理的相关知识。全书共分9章,涵盖了数码照片处理基础知识,数码照片的修复,照片抠取与合成技巧,数码照片光影处理,数码照片调色技术,数码照片艺术处理,景物照片处理技巧,人像照片美容秘笈,数码照片的输出等内容。 《Photoshop数码照片处理入门与实战(超值畅销版)》采用
《动画制作(中级)》是中国动漫集团 1+X 动画制作职业技能等级考试指定用书。本书讲解了动画制作全流程中分镜脚本、概念设计、影像采集、二维制作、角色模型、场景模型、角色动画、镜头剪辑、视效合成、引擎动画十个核心岗位的技能操作规范,使读者能根据项目制作流程规范,利用计算机和数位板等工具,在十个核心岗位中的任一岗位熟练进行常规内容的加工生产,掌握较为丰富的动画制作领域知识,具备较强的动画赏析能力和一定的项目协作能力...
本书是高等职业技术教育建筑工程造价、建筑工程管理、建筑工程施工专业的基础课用教材。全书以专业知识技能和职业能力为基准,面向岗位实际工种与流程,主要构成为:建筑CAD操作方法与技巧和五个独立的实践教学项目(AUTOCAD基础操作、绘图命令基础操作、修改命令基础操作、国标图例实操、综合案例实操);另外,本教材还采用“命令操作演示”并生成二维码,可以“扫一扫”学习相关软件操作知识。学生通过本书的识图学习和绘图实践,能够逐步掌握基础知识和基本
本书集短视频制作理论与实践教学于一体,全流程地介绍了短视频制作的各种技能,共分为9章,内容包括从零开始认识短视频,短视频的策划与制作流程,短视频制作的基本技能,短视频的拍摄,抖音短视频的制作,移动端短视频的后期制作,PC端短视频的后期制作,移动端短视频制作综合案例,以及PC端短视频制作综合案例等。 本书既适合作为高等院校相关专业的教学用书,也适合作为视频摄像师、视频剪辑师、视频制作师、多媒体设计师等相关职业的参考用书,还可作为从事宣传
本书采用项目实战的形式,全面而又循序渐进地介绍了近年来UI(用户界面)动效、MG(动态图形)动画和影视特效的设计方法和制作流程,对动态文本、界面交互动效、动态信息、标志动画、物体动画、角色动画、影视合成、影视特效、商业影视作品等内容进行了详细讲解,并提供了实用的技术解析和设计技巧,另外结合作者丰富的项目经验,对项目的前期策划、制作流程和管理过程进行了详细阐述。全书共34个示范实例,提供了详细的操作步骤和技巧提示,供读者在构思自己的项目
交互设计与动效制作可以拓展UI的空间内容,简化引导流程,降低UI操作的学习成本,更重要的是能够给用户带来意想不到的惊喜。 本书共分为5章,全书内容丰富、结构严谨、图文并茂,循序渐进地讲解了移动UI交互设计基础、UI元素交互设计、交互设计与用户体验、UI元素交互动效和界面交互动效的相关内容,并且通过对大量案例的讲解,使读者能够轻松掌握UI设计和交互动效的设计与制作方法,全面提升读者的交互设计水平,达到学以致用的目的。本书不但提供了本书所
本书为满足学生及工程设计人员学习三维设计技术的需求,以CATIAV5R21软件为平台,按照软件各工作台之间的逻辑关系进行系统化的组织,以全生命周期的设计思想及参数化的设计特征,结合大量的工程实际案例,针对具体的特征、零件和产品的创建进行深入细致的介绍,以帮助读者明确设计意图,理清设计思路,掌握设计方法。全书共分为八章,按照“知识点——实例——习题”的基本结构,通过重点知识点和典型实例操作相结合的方法,对CATIA的基础、常用的功能进行
本书整体结构由浅至深,由画法几何为切入点,投影知识由点、线、面、体依次深入,并在此基础上进行工程图识读的学习。为加强学生理解和掌握,并适应培养高职高专技术技能型人才的要求,加入了AutoCAD绘图软件的学习内容。本书按工作任务式教学方法编写,注重培养学生的职业能力,强化沉浸式、情境式教学,针对学生的学习特点,对传统教材的内容进行了选取和重组。全书共分为三个部分,主要内容包括画法几何、工程图识读和AutoCAD软件基础...
为促进新一代信息化技术与船舶总体性能CAE软件的深度融合,推进形成船舶总体性能创新研发的新生态,中国船舶科学研究中心联合国内相关知名高校和科研单位组织召开系列生态共建活动,旨在广泛分享创新研究成果和思想,打造众创共赢的创新研发新生态。由中国船舶科学研究中心主办,深海技术科学太湖实验室、无锡市力学学会、《中国造船》编辑部承办的首届船舶总体性能CAE软件创新发展研讨会是其中的重要活动组成之一,会议于2023年3月在江苏无锡举办,并形成
本书以CorelDRAW为教学软件,主要介绍CorelDRAW(本书以 CorelDRAW 2018 版本界面操作截图)的基本功能、常用技法和目前市面上的应用领域。本书分 12 章,对 CorelDRAW 进行了全面、系统的讲解,内容包括 CorelDRAW 精彩体验,直线与曲线的绘制,几何图形的绘制,对象的基本操作、编辑与管理,图形编辑,艺术笔的使用,度量连接与标注,填充与轮廓,创建交互式特殊效果,文本的编辑与表格,位图的操作与编辑
CATIA V5R21是法国Dassault System公司(达索系统公司)出品的CAD/CAE/CAM一体化软件,居世界CAD/CAE/CAM领域的领导地位。CATIA源于航空航天业,广泛应用于航空航天、汽车制造、造船、机械制造、电子/电器、消费品行业。 《中文版CATIA V5R21完全实战技术手册(第2版)》基于CATIA V5R21软件的全功能模块进行全面细致的讲解,同时由浅入深、循序渐进地介绍了CATIA V5R21的基本
本书针对零基础的高职高专、大本及对广大工程技术人员,循序渐进地介绍了使用SolidWorks进行机械设计的相关内容,包括SolidWorks概述、软件的工作界面与基本操作设置、二维草图设计、零件设计、钣金设计、装配设计、模型的测量与分析、工程图设计、曲面设计、焊件设计、动画与运动仿真及结构分析等。 为了能够使读者更快地掌握该软件的基本功能,在内容安排上,书中结合大量的案例对SolidWorks软件中的一些抽象的概念、命令和功能进行讲解
本书主要讲述Altium Designer 21 PCB设计。全书共4个项目,分别为元器件库的使用与设计、原理图设计、PCB设计、PCB设计高级进阶。本书通过大量的项目案例设计以及对实际产品PCB的仿制与剖析,突出了项目案例的实用性、综合性和优选性,使读者能快速掌握该软件的基本使用方法,并具备PCB设计的能力。 本书语言通俗易懂,内容丰富翔实,突出了以实训任务为中心的特点,由浅入深,逐步提高读者的设计能力,每个实训任务后都配备
本书第一章介绍多媒体技术的基础知识,包括相关概念和常用的多媒体素材;第二章介绍数字图像处理的相关知识,包括数字图像的成像原理、数字图像的修正、美化、抠图、数字图像的合成;第三章介绍数字音频处理的相关知识,包括音频的基础知识、音频的录制、音频的剪辑、音频的特效处理;第四章介绍数字视频处理相关知识,包括视频的基础知识、视频制作素材的编辑、视频特效和字幕的添加、视频的输出;第五章以PowerPoint软件为例介绍多媒体平台软件相关知识,包括
本书实用性强,将AutoCAD的应用与精选的产品绘图实例相结合,重点培养读者的AutoCAD绘图技能,有助于读者提高解决实际问题的能力。 全书共13讲,主要内容包括AutoCAD绘图环境及基本操作,绘制线段、平行线及圆,绘制多边形、椭圆及填充剖面图案,编辑图形,参数化绘图,书写文字,标注尺寸,绘制零件图,绘制装配图,查询信息、图块及外部参照,打印图形,三维建模及编辑三维模型等。 本书颇具特色之处是将典型实例的绘制过程录制成了视频,读者
Photoshop 2022是一款功能强大的图像处理软件,被广泛应用于广告设计、游戏设计、摄影后期、效果图后期处理、特效制作等相关行业领域。 本书以案例为引导,系统并全面地讲解了Photoshop 2022图像处理的相关功能与技能应用,主要内容包括Photoshop 2022的基本操作、图像选区的创建与编辑、图像的绘制与修饰、图层的基本应用、蒙版和通道的技术运用、 路径的绘制与编辑、文字的输入与编辑、图像的色彩调整、滤镜的应用方法、
3ds Max是当前市面上流行的三维设计软件和动画制作软件,被广泛地应用于室内外装饰设计、建筑设计、影视 广告设计等相关领域。 本书以案例为引导,系统全面地讲解了 3ds Max 2022 三维设计与动画制作的相关功能应用。内容包括 3ds Max 2022 基础知识与入门操作,基本体的建模方法,二维、三维、复合体的建模与修改编辑,摄影机、灯光与渲染技巧,材质与贴图应用,动画的设计与制作,粒子系统与空间扭曲应用。本书第 12 章讲解
《汽车HMI设计进化与方法:UI视觉设计篇:微视频版》从原理、流程与行业标准的角度,详细阐述汽车HMI视觉设计的方法。 全书共14章,分别讲解汽车HMI设计、汽车座舱的5个阶段,汽车HMI设计的行业背景,汽车HMI设计发展历程,汽车HMI设计的软硬件基础,汽车HMI设计的调性和风向,汽车HMI视觉设计的核心要素、原则与理念,汽车HMI视觉设计方法,汽车HMI视觉设计质量的自我评估,汽车HMI设计岗位划分与要求,汽车HMI设计流程与规范
本书内容包括:初识DaVinci Resolve 18,对画面进行初步调色,对局部细节进行校正,通过节点来调整画面,使用LUT 工具进行调色,丰富多彩的滤镜效果,为视频添加字幕效果,设置酷炫的转场效果,最后是三个案例,包括《旖旎风光》:制作秀美风景视频、《古风写真》:制作古风人像视频及《美食宣传》:制作美食广告视频,读者学后可以举一反三,从而制作出更多精彩、漂亮的视频。 本书内容丰富、循序渐进、理论与实践相结合,既适合广大影视制
本书将介绍两款热门的手机软件,一款是短视频剪辑软件——剪映,一款是后期修图软件——醒图,帮助读者快速成为视频剪辑高手与后期修图大神,并赠送118个同步教学视频、素材和效果文件。 书中具体内容包含在剪映中进行视频剪辑、调色特效、字幕编辑、音频剪辑和剪辑实战这五大内容,帮助用户逐步掌握在剪映中进行视频剪辑的技巧;还介绍了在醒图中进行图片编辑、人像精修、调色滤镜、抠图特效和修图实战等内容,从而制作出火遍朋友圈和所有渠道的高清大片。 本书适合
本书由 Adobe 专家编写,是 Adobe Photoshop 2022 的经典学习用书。 本书共 15 课,涵盖工作区的介绍,照片校正的基础知识,选区、图层、快速修复功能、蒙版和通道的用法,文字设计、矢量图绘制的技巧,高级合成技术,混合器画笔工具的用法,视频的编辑,Camera Raw 的用法,处理用于 Web 的图像的方法,生成和打印一致的颜色,以及探索神经网络滤镜等内容。 本书语言通俗易懂,配有大量的图示,特别适合新手学习。有
本书由 Adobe 专家编写,是 Adobe After Effects 2022 的经典学习用书。 本书共 15 课,每一课首先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,能帮助读者尽快学会 Adobe After Effects 2022 的操作。本书主要包含了解工作流程、使用效果和预设创建基本动画、制作文本动画、使用形状图层、制作多媒体演示动画、制作图层动画、使用蒙版、使用人偶工具对对象变形、使用 Roto
内容提要 SOLIDWORKS是三维CAD软件,该软件以参数化特征造型为基础,具有功能强大、易学易用等特点。 本书系统地介绍了SOLIDWORKS 2023中文版软件在草图绘制、实体建模、装配体设计、工程图设计、仿真分析等方面的功能。本书每章的前半部分介绍软件的基础知识,后半部分利用一个或多个内容较全面的实例介绍具体的操作步骤,引导读者一步步完成模型的创建,使读者能够快速而深入地理解SOLIDWORKS软件中一些抽象的概念和功能。 本
目前高职院校正在从纯理论教学的学历教育模式向职业技能培养的实训教育模式进行转型,并提出了“ 以就业为核心”“以企业的需求为导向”的基本思路作为教材的出发点。在教学实践中,相关教师缺乏实际业务的实践操作经验,无法创造真实生产环境,导致校企合作与工学结合无法顺利实施。 《Adobe Premiere Pro 2020 影视编辑设计与制作案例课堂》以提升学生实际应用技能为目的,围绕案例制作拓展到真实的工作环境,从理论到实践的原则,提升学生的
CorcIDRAW是一款常用的矢量制图软件,本书上下册分别从CorclIDRAW软件的基础核心功能和实战案例应用两个部分系统地讲述了CoreIDRAW的基础知识和矢量绘图、图形编辑、文本编辑、图形特效、位图处理等核心技术,以及CoreIDRAW在广告设计、网页设计、版式设计等平面设计领域中的实战应用,是一本全面讲述CoreIDRAW软件应用的接近自学教程、案例视频教程。全书共15章,上册8章,是CoreIDRAW核心功能部分,主要从C
《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2023软件的视频教程,内容涵盖3dsMax建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作等,它以“基础知识+实例”的形式详细讲述了3ds Max在广告、影视特效、建筑设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计及工程可视化等领域的推荐知识和技能。《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频全彩版)》共22章,其中第1
本书以平面设计、图像编辑为主线,系统地介绍了Photoshop软件的基本应用方法与技巧;将Photoshop软件中的工具、图层、通道、路径、滤镜等内容融合在案例中进行讲解...
2022的接近学习手册,系统、全面地讲解了视频编辑的基本知识和该软件的使用方法与技巧。 《Premiere Pro 2022接近实战技术手册》共14章,前11章按照视频编辑的流程,详细讲解了Premiere的视频编辑基础、工作环境、基本操作、素材剪辑基础、视频转场效果、字幕制作、视频效果、运动效果、音频效果、叠加与抠像、颜色的校正与调整等核心技术,最后3章通过3个综合案例进行实战演练,使读者能够融会贯通前面所学知识,积累经验,最终成为
《突破平面Maya灯光材质渲染剖析(第2版)》是一本主讲如何使用中文版Maya 2023软件进行三维动画场景制作的技术书籍。《突破平面Maya灯光材质渲染剖析(第2版)》共10章,在章节的结构设计上遵循“由简至难,循序渐进”的原则进行写作。本书结构清晰、案例典型、通俗易懂,主要讲解云层、海洋、雾效、光影、卡通等特效的制作方法,各章均添加了相对应的技术专题内容,详细阐述了案例的制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本
如何从短视频拍摄新手变高手?本书主要讲解短视频拍摄的各种方法和技巧,帮助读者快速上手短视频拍摄,创作出自己的作品。 本书共7章,包括认识拍摄,拍摄设备,取景、构图与用光,运镜技巧,创意拍摄,记录生活和商业拍摄等内容,收录了47个短视频拍摄的常见方法和技巧。每个方法和技巧都配有详细的图文操作说明,帮助读者高效了解和掌握短视频拍摄。 本书内容从易到难,语言通俗易懂,适合短视频拍摄从业者,以及对短视频创作感兴趣的初学者阅读...
本书在介绍有限元理论基础及基本分析方法的基础上,基于国产CAE仿真软件ZWSim,对结构力学、热传导、动力学及非线性问题的有限元分析过程进行具体的介绍。读者通过对有限元方法理论和具体软件分析过程的同步学习,可以真正理解有限元方法的本质,更好地应用国产CAE仿真软件解决实际的工程问题...
《CorelDRAW 2022案例实战全视频教程》是作者自己多年实践经验的总结,以专业的手法向读者讲授基础图形绘制到商业设计案例的制作,内容包括入门图形图像的绘制、流行标识标签的制作、潮流艺术字的制作、网店装修设计、视觉交互图标及界面设计、企业标志设计、商业常用名片设计、视觉艺术化海报设计等。《CorelDRAW 2022案例实战全视频教程》为读者免费提供了素材下载,该素材不但收录了书中所有案例的素材和源文件,还收录了高清语音教学
Premiere Pro 简称 PR,是 Adobe 公司推出的一款影视编辑软件,具有专业、简洁、方便、实用等特点。这款软件被广泛应用于影视、广告、栏目包装、短视频制作等领域,并深受众多影视制作者和广大爱好者的钟爱。本书共 12 章,具体内容概括:视频剪辑的基础知识、软件的菜单和功能面板、项目的设置、素材的导入和管理及元素创建的相关知识、序列编辑的相关知识、解使用监视器和各种工具剪辑素材的相关知识、使用关键帧制作动画的相关知识、编辑视
本书主要讲解Procreate的常用功能及运用Procreate画时装画的技巧,以帮助读者系统掌握Procreate的使用方法和时装画绘画技巧。全书共6章,先介绍Procreate时装画绘画基础知识,然后讲解人物头部绘制和人体绘制技法,随后列举了11个时装画绘制案例,包括印花泳衣套装、针织卫衣搭配半裙、毛衣面料套装、薄纱半裙、印花衬衫搭配短裤、皮革连衣裙、牛仔休闲外套、千鸟格纹西装套装、丝绒连衣裙、羽绒外套和尼龙面料运动套装等多款服装
本教材以AutoCAD为应用平台,紧密结合采矿工程专业知识,详细介绍了AutoCAD绘图在采矿中的应用。全书分为基础篇、实践篇和提高篇三个部分,共12章,主要内容包括:AutoCAD的基础知识,图形绘制,图形编辑,文字和表格,图层和图块,尺寸标注,图形打印输出,采矿制图标准,露天和地下矿山图件绘制,矿山三维建模基础,1+X矿山开采数字技术应用实例等。本教材实用性强,既可以作为高等院校智能采矿工程、采矿工程专业及矿业工程其他相关专业本科
本书将学以致用的思想作基础,采用“知识点+上机实践”的方式编排各章内容,旨在将理论知识与实际操作有机融合,重点培养读者的AutoCAD应用技能,提高读者解决实际问题的能力。 全书共14章,主要内容包括AutoCAD 2022用户界面及基本操作、创建及设置图层、绘制二维基本对象、编辑图形、书写文字及标注尺寸、绘制典型零件图、装配图的绘制方法和技巧、生成轴测图、打印图形及创建三维实体模型等。 本书可以作为高等院校机械、电子及工业设计等专业
本书围绕人工智能中的基础数学理论问题展开讨论,介绍了粒子法、网格法,以及混合方法的基本概念,以及它们在动画引擎开发过程中的代码实践。本书的一大特色是为读者提供了面向代码的方法,便于读者上手动画引擎的开发基础。本书兼具实用性和理论性,不仅有详细的理论介绍帮助读者深入理解相关的概念,还提供丰富的代码,以及持续更新的GitHub仓库供读者参考。本书适合人工智能相关专业、计算机专业、计算数学专业的高年级本科生、研究生学习,也可供涉足该领域的研
本书针对零基础的读者,循序渐进地介绍了使用UG NX 2206进行机械设计的相关内容,包括UG NX 2206概述、UG NX 2206软件的安装、软件的工作界面与基本操作设置、二维草图设计、零件设计、钣金设计、装配设计、模型的测量与分析、工程图设计等。 为了能够使读者更快地掌握该软件的基本功能,在内容安排上,书中结合大量的案例对UG NX概述软件中的一些抽象的概念、命令和功能进行讲解;在写作方式上,本书采用软件真实的操作界面,采用软
本书基于当下热门的短视频剪辑工具“剪映”编写而成,对短视频素材剪辑、音频处理、视频特效制作,以及剪映专业版的应用等内容进行详细讲解。 全书共包含11章内容。第1~3章主要介绍剪映的工作界面和基本操作,还有常用的编辑功能。第4~10章主要讲解音频效果、动画特效、字幕效果、抠像与合成、转场效果、后期调色与AI智能创作等内容。第11章则为综合案例,对之前的内容进行汇总,介绍Vlog短视频和电商广告的剪辑技巧。 本书适合广大短视频制作爱好者、
《After Effects 2023从新手到高手》是一本After Effects 2023的学习教程,全书从初学者的角度出发,以“基础+实战”的形式,全方位详解After Effects 2023软件的基本功能和操作技巧 《After Effects 2023从新手到高手》共12章,从基本的工作界面及面板介绍开始,逐步讲解项目与素材的管理、文字动画的创建、蒙版的应用、视频画面校色、抠像与合成、视频和音频特效的应用、三维空间效果、视
本书是学习Illustrator操作、技巧和实战的教程,旨在帮助读者轻松、高效地掌握Illustrator在平面设计、VI设计、UI设计、电商设计、包装设计、插画制作等不同领域的应用技巧。 本书从Illustrator基本操作入手,结合丰富的实例和课后习题,全面地讲解了图形绘制、路径的创建与编辑、组合图形、渐变和渐变网格、实时上色、图案、文字编辑、混合、封套扭曲、混合模式、蒙版、效果、外观、图形样式、画笔、符号、图表等功能。随书资源包
本书循序渐进地讲解了使用剪映对视频进行后期处理的方法和技巧,可以帮助读者轻松、快速地掌握剪映的操作方法。 本书共10章,主要内容包括剪映的基础操作、剪映的必会功能、使视频更具美感的后期滤镜、添加文字使视频图文并茂更有专业范儿、添加音频使视频声画结合更具感染力、将照片做成动态相册、制作周末出游Vlog、运用卡点效果使视频更具动感和感染力、秒变技术流的创意抠像技法、使用片头片尾打造个性化短视频等。 本书提供了案例配套素材及专业讲师的教学视
本书循序渐进地讲解使用Premiere Pro软件进行视频剪辑、调色的方法和技巧,可以帮助读者轻松、快速地掌握Premiere Pro软件的操作方法。 本书共9章,主要内容包括Premiere的必会操作、Premiere的基础剪辑技巧、使用动感音频增加视频节奏感、添加字幕让视频图文并茂、润色画面增加视频美感、使用视频效果打造创意画面、使用转场效果让视频过渡更自然、添加关键帧让画面动起来、抠像合成秒变技术流等。 本书提供了案例配套素材及
本书循序渐进地讲解了使用Final Cut Pro 进行短视频剪辑的方法和技巧,可以帮助读者轻松、快速地掌握Final Cut Pro的操作方法。全书共9章,主要内容包括Final Cut Pro的基本操作、剪辑技巧、添加音频、添加字幕、转场效果、动画合成画面调色、视频输出、项目管理及综合实例等。 本书提供了案例配套素材及教学视频,方便读者边学边练,提高学习效率,本书适合广大视频创作爱好者、自媒体运营人员,以及想要寻求突破的新媒体平台
《UI设计精品必修课(第2版)》是视觉客联合一线老师倾情打造的关于UI设计的核心教材,书中结合作者多年丰富的项目制作和培训教学经验,从零开始全面阐述UI设计的技术、方法、流程和标准。 全书共22章,第1、2章介绍UI设计基础,包括认识UI设计、互联网公司用户体验设计团队的组成、UI设计师职业发展规划等;第3章讲解UI设计基础工具Photoshop、Illustrator、Figma软件的快速使用,UI设计的项目资源管理与互联网产品开发
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
吴晗 著
梁实秋
老王子
[日]熊田千佳慕著,张勇译
汪曾祺
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