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coreldraw x6是目前使用较为普遍的图形绘制和 处理软件。张豪、倪宝童编著的《coreldraw x6中文 版从新手到高手》全面介绍了该软件的工作界面、对 象 的基本操作、图形的绘制与调整、颜色的填充与调整 、特殊效果的绘制以及运用coreldraw x6进行后期排
《flash经典课堂:动画、游戏与多媒体制作案例教程(全彩)》是北京电影学院动画学院在教学第一线从事教学工作的教师根据多年丰富的动画、游戏专业的教学经验的积淀之作,具有内容全面、循序渐进、结构合理、讲解细致、条理清晰、通俗易懂、专业性强等特点。 《flash经典课堂
全书共分为12章,主要包括初识Flash 8.0、动画制作基础、绘图工具的使用、图形的编辑、色彩填充工具、帧和图层的使用、元件、实例和库、基础动画制作等。书中的每一章大致分为本章导读、能力目标、本章任务、上机实 健⒈菊滦〗岷捅菊孪疤獾燃父霾糠帧...
《网页设计与制作从零开始完全精通(附光盘)》由柏松主编,是一本由浅入深的网页设计与网站建设实战教程,详细介绍了现在最流行的网页设计工具组合——dreamweaver cs6、flash cs5和photoshop cs6的使用方法、操作技巧和实战案例,涵盖了网页设计与制作过程中的常用技术和操作步骤。本书作者具有多年网页设计与教学经验,在编写本书时,作者对所有的实例都亲自实践与测试,力求使每一个实例都真实而完整地呈现在读者面前...
本书全面系统地介绍了用html、css和javascript制作网页的编程技术及方法。全书主要分为4大部分:html基础、css基础和实用技巧、javascript的基本编程方法和实用技巧以及综合实训项目。读者通过本书的学习,可以制作出自己的动态网页,全面提高自己网页设计的基础知识和基本技能。 本书可以作为多媒体技术专业的专业技术课程用书,也可以作为一般网页制作人员的自学用书...
《maya插件与高级技巧火星风暴》是“火星风暴”系列教材中的一本,全书共6章。第1章讲解如何快速提升软件操作效率,包括如何设置界面布局、界面颜色、快捷键等;第2章讲解掌握建模必学秘技与插件技巧,包括模型的细分预览与物体的复制方法、轴向的作用、er_spiral creator(螺旋线脚本)插件、stairscreator(楼梯脚本)插件等;第3章讲解掌握动画必学秘技与插件技巧,包括ik与fk的转换、表达式实现动画效果、nudge
本书从实用的角度出发对flash cs6进行了深入而详细的阐述。在讲解中,特别注重理论与实践相结合,并使用大量不同层次、不同类型的精彩实例。全书共分12章,内容包括flash cs5软件的基本知识与基本操作、图形的绘制与编辑、flash动画的创建、flash多媒体的应用、fla
本adobe photoshop cs6为用户提供了比之前版本更为强大的矢量图形制作功能,其应用领域也更为广泛。本书共分为24章,详细地对photoshop cs6进行了全面介绍,包括基础操作、常用工具的使用、图像色彩和色调的调整、图层混合模式的使用、通道和蒙版的应用、“计算”
本书使用大量案例从十个大的应用方面讲解了使用photoshop进行商业平面作品设计的方法和技巧,内容包括平面设计、图像创意设计、室内外效果图修饰、数码照片修饰、数码婚纱设计、ui设计、产品效果图处理、商业插画绘制、邮币卡设计、网页设计,基本囊括了所有的photoshop商业应用
本书是一本讲解如何使用photoshop制作、表现各类质感的专业书籍,全书以数十个精美的案例讲解了几十种质感的表现和制作方法,这些质感能够广泛的应用于平面设计、三维设计、网页设计、数码产品界面设计等各种设计领域。
完全自学:设计了300个实例,从最基础的设置与操作入手,由浅入深、从易到难,可以让读者循循渐进学到3ds max的重要技术(建模、灯光、材质、vray渲染和动画)及相关操作技巧,同时掌握行业内的相关知识。 技术手册:在以实例介绍软件技术和项目制作的同时,并没有放弃对常见疑点和技术难点的深入解析。几乎每章都根据实际情况设计了“技巧与提示”和“技术专题”,不仅可以让读者充分掌握该版块中所讲的知识,还可以让读者在实际工作中遇到类似问题时
本书以七个游戏项目为载体,在“做中学,学中做”,深入浅出地介绍最新Unity 4.3游戏项目开发的全过程。通过小岛风光项目,熟悉Unity 4.3开发工具的安装、使用;通过太空射击游戏项目,掌握游戏开发的基本方法;通过循序渐进的坦克克星游戏项目、平台游戏项目,进一步熟悉相关游戏开发技能;通过较为复杂的合金弹头游戏项目,全面掌握Unity开发2D游戏的基本方法和技能。在大炮射击飞碟3D游戏项目中,介绍3D游戏开发的基本概念;最后利用Un
? 完善的知识体系,? 通俗易懂,易于入手,内容全面,操作性强,专业性强、锻造动画制作高手...
针对初学者的实际情况,用200个典型案例,按照软件工具、命令排列的先后顺序,从剖析最基本的功能操作入手,案例逐步深入,从最简单的几何图形绘制到设计出完整的广告作品,包含了对该软件全部功能的学习和掌握。书中的每一个案例都包含有学习目的、实例分析、操作步骤、实例总结等5部分。案例中没有讲解到的工具和命令的延伸功能,采取了“知识点总结”的形式,来对案例中没有讲解到的知识点做全面详实的介绍。在案例操作过程中,还穿插了大量的操作技巧提示,这
《游戏引擎架构》由游戏界传奇人物云风及“天天爱消除”团队倾情作序推荐,既是游戏工作者必读bible,对其他it从业者也不无裨益。 內容包括: - 游戏开发中的大规模c++软件架构 - 游戏编程所需的数学 - 供调试、源代码控制及性能剖析的游戏开发工具 - 引擎基础系统、渲染、碰撞、物理、角色动画、游戏世界对象模型等引擎子系统 - 多平台游戏引擎 - 多处理器环境下的游戏编程 - 工作管道及游戏资产数据库 推荐购买:
围绕案例进行讲解,具有很强的实操性。 内容涵盖网络游戏中最典型的道具、场景及角色,并能够使读者达到举一反三的作用。 对案例的讲解深入浅出,能够达到“一学就会”的效果。 300分钟的大容量视频案例讲解...
本书可以作为3ds max 自学人员的参考用书。同时也非常适合大专院校和培训机构艺术专业课程作为教材使用,旨在帮助本专业学生通过软件提高绘图能力...
经典实例+视频演示+权威作者+技能提升=成功之路 2.助你快速成长为3ds max行家里手!...
《经典培训教程丛书:中文版 coreIDRAW X6版图形设计经典培训教程》从培训与自学的角度出发,全面、详细地介绍了中文版Core1DRAW X6这一矢量绘图与平面设计的强大功能和操作技巧,并通过典型的实战案例,让读者在最短的时间内精通软件,从新手快速成长为Core1DRAW平面设计高手...
你还在为找不到伴奏而发愁吗?你想在家实现唱ktv吗?你想掌握更多的练歌、学歌技巧吗?你还在为高音唱不上而烦恼吗?你想在网上一展歌喉,并出成名曲吗?你想制作属于自己的mtv吗?你想拥有自己的卡拉ok视频歌曲吗?本书将帮助你实现你的愿望和梦想!随书附赠多媒体视频光盘一张,光盘收录书中重点内容的视频讲解,读者可参照操作实践...
本书共11章,第1~10章内容包括:After Effects CS6影视后期特效制作基础知识,素材的导入与处理,层、关键帧及合成的管理与应用,运动追踪的使用,抠像特效、调色特效、文字特效的应用及遮罩的使用,影片渲染与输出操作,仿真与外挂插件的使用。第11章通过6个实例制作的全程演示,使读者加深对Adobe After Effects CS6软件的了解和认识,以进一步提高读者Adobe After Effects CS6软件的操作技能
Illustrator是Adobe公司著名的矢量图形制作软件,绘制插图、印刷排版、多媒体及web图形的制作和处理,在全球拥有大量的用户,备受矢量图设计师青睐...
著名网页设计专家作品:刘贵国最新力作,案例全部来源于工作一线与教学实践。 专为教学及自学量身定做:以课堂实录的形式进行内容编排,包含61个相关视频教学文件。 知识点与实战完美结合:5个大型实战与86个课堂练一练结合,涵盖所有知识点。 完善的知识体系设计:dreamweaver网页制作、flash网页动画设计、photoshop网页图像设计、大型网站创建实战。...
著名网页设计专家作品:刘贵国最新力作,案例全部来源于工作一线与教学实践。 专为教学及自学量身定做:以课堂实录的形式进行内容编排,包含64个相关视频教学文件。 知识点与实战完美结合:12个大型实战与52个课堂练一练结合,涵盖所有知识点。 完善的知识体系设计:网站建设与网页设计的入门、动画制作、站点的搭建与内容的添加、排版与布局、动态网站开发、网站发布与推广、网站建设实战。 ...
著名网页设计专家作品:刘贵国最新力作,案例全部来源于工作一线与教学实践。 专为教学及自学量身定做:以课堂实录的形式进行内容编排,包含69个相关视频教学文件。 知识点与实战完美结合:6个大型动态网站常见模块剖析。 完善的知识体系设计:动态网站创建基础、动态网站开发语言、动态网站开发环境、动态网站常见模块、动态网站综合案例...
本书语言通俗易懂,并配以大量图示,特别适合flash新手阅读;有一定使用经验的用户也可以从本书中学到大量高级功能和adobe flash cc的新增功能。本书也适合作为相关培训班的教材...
针对初级水平的读者,对每个软件都“从零开始”介绍 精减每一章开头部分的叙述内容,把多余的、无关痛痒的内容删掉,将叙述的重点放在对知识的阐述和技巧的说明中,每一章最后的小结部分也要用心编写,不能再是各章内容的简单概括。 避免以往各章重点不明确,知识要点只是各章节标题简单罗列的问题出现,将各章的核心要点提炼出来,放到目录中,让读者不需要花费太多的时间就能够轻松找到重点。 实现基本功能与典型实例的完美结合,强调软件功能介绍,并用
《中文版Cinema 4D R25从入门到精通(微课视频全彩版)》基于Cinema 4D R25 版本,系统讲述了Cinema 4D三维绘图的基本操作和建模、动画、渲染、角色、粒子、插画等核心技术,以及Cinema 4D在电商广告设计、影视动画设计、CG游戏、室内设计等诸多领域中的实际应用,是一本Cincma 4D的完全自学教程,也是一本视频教程。全书共20章,其中第1~8章系统介绍了Cinema 4D各工具和命令的使用方法及多种建模
本书是一本帮助多媒体短视频创作者快速、系统地掌握剪映手机版软件及电脑版软件,对视频进行后期处理,提高视频剪辑技术水平的专业工具书。本书共分10章,循序渐进地介绍了使用剪映进行短视频剪辑的各种操作技巧,涵盖了剪映基础操作、剪辑技巧、调色技巧、运用特效、添加字幕、音频卡点、使用爆款模板、添加片头和片尾、电脑专业版应用以及综合实例操作等内容。 本书全彩印刷,案例精彩实用,剪辑心得及技法描述通俗易懂。本书提供与书中内容同步的案例操作教学视频,
本书为教材。移动浪潮和电脑数字技术的革新,使插画艺术的表现形式华丽转身,并作为信息时代的产物运用于新媒体中,插画的商业性已在社会供需中形成可观的经济产业链条和巨额的产业利润。在这个“视觉文化”主导的新媒体时代下,插画表现形式的多样性、传播媒介的多重性是插画进化目前的又一次重大转变。本教材从四个视觉效果入手,145个案例充实4个实训章节,从简到难,循序渐进的介绍如何使用animate进行新媒体插画设计与制作...
该书是重庆市教委社科课题《基于BIM技术的重庆市北碚区抗战文化遗址保护研究》及重庆市教委教改课题《新工科背景下BIM技术与园林专业课程深度融合的实践探索》的研究成果。基于BIM技术(建筑信息模型技术)的软件类基础课程需要,书稿设置了BIM技术简介与基础理论、Revit功能界面与基础理论、绘制标高及轴网的常用操作、创建墙与常用操作、墙的高级应用、创建楼板、面板与楼板边缘、柱、梁、创建坡屋顶、洞口、楼梯与坡道、放置构件、视图调整设置、添加
本书主要介绍了用 Procreate 软件绘制插画的技法,教程简单实用,插画风格多样,通过介绍软件功能和绘画小技巧让读者循序渐进地掌握使用 Procreate 软件绘画的方法,即使是没有任何绘画经验的零基础读者也能够快速上手。每个插画示例都有详细的步骤说明和对应图例,从而把Procreate 软件的强大功能穿插在多风格示例中详细解读。读者也可以举一反三,画出自己所想,自由地表达自己的创意...
不会视频调色的新手,后期如何调出电影级的各种网红色调?不会达芬奇软件操作,如何从零开始轻松学会达芬奇视频调色?本书通过9章内容讲解,帮助您一本精通达芬奇! 本书具体内容包括熟悉DaVinciResolve软件、熟悉剪辑与编辑操作方法、对画面进行一级校色、对局部进行二级校色、对人像视频进行美颜、制作视频的滤镜特效、制作视频的转场特效、制作视频的字幕特效及制作年度总结视频《韵美长沙》等,帮助大家快速掌握达芬奇的操作方法,调出电影级的网红色
本书分十章,内容包括:绘制二维草图、特征建模、曲面设计、柔性建模、钣金设计、装配体设计、工程图设计、健身器材设计等...
国民经济的快速发展和人民生活水平的提高不断激发国民对珠宝首饰消费的热情,人们对饰品的审美、情感与精神需求也在日益提升。近些年,新的商业与营销模式不断涌现,在这样的趋势下,对首饰设计师能力与素质的要求越来越高,不仅要具备设计和制作某件具体产品的能力,同时也要求具有创新性、整体性的思维与系统性的工作方法,以满足不同商业的消费及情境体验的受众需求,为此我们策划了这套《首饰设计与工艺系列丛书》。本书以Rhino为基础,辅以Matrix、Cla
本书是针对“1+X机械数字化设计与制造职业技能等级证书”的初级要求,依托Autodesk公司的近期新三维设计软件Inventor 2022编写的培训教材,采用实例的形式对职业技能等级的考核项目进行详细介绍,每个实例均包含任务导入、知识准备、任务流程、任务实施等内容,详细介绍了Inventor 2022软件的基本应用,同时对每章的知识点以思维导图的形式进行总结,让读者学习起来更加得心应手。 本书所选实例具有较强的实用性,可操作性强,特别
本书从软件的基本应用及行业知识入手,以SolidWorks 2022软件的模块和插件程序的应用为主线,以实例为引导,按照由浅入深、循序渐进的方式,讲解软件的新特性和操作方法,使读者快速掌握SolidWorks的软件设计技巧。本书图文并茂,体例结构生动,内容编排张弛有度,实例叙述实用而不浮泛,能够开拓读者思路,提高读者的阅读兴趣,使其掌握方法,提高对知识综合运用的能力...
本书介绍Cinema4D R20基本功能及实际运用的书。全面阐述了在工作中常用的建模、材质、灯光、渲染、运动图形、摄影机、粒子毛发和角色等方面的知识。知识点全面,覆盖性强,案例能够举一反三。 本书内容共9章,并且额外赠送3个章节的电子书内容,对知识点进行了全面地分析,通过“课堂案例+课堂练习+课后习题”的模式,巩固知识点,使读者学以致用,举一反三,将理论知识运用到实际中。通过综合案例,将前面的知识串连起来,让读者能够更加熟悉软件功能和
《中文版Photoshop 2022平面设计从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述使用Photoshop(简称PS)进行平面设计的Photoshop接近自学教程及视频教程。其内容涵盖平面设计中常用的抠图、修图、调色、合成、特效等Photoshop核心技术,并通过实例详细介绍了Photoshop在标志设计、海报设计、版式设计、网页设计、企业VI设计、包装设计和UI设计中的具体应用。《中文版Photoshop 2022平面设计从
本书从LaTeX的环境安装配置开始介绍,逐步带领读者了解LaTeX的使用语法和应用场景。本书重点介绍了LaTeX的文本排版,从文本排版出发,逐步了解图表的排版方式。根据LaTeX文档的类型差异,介绍了幻灯片的使用方法。在学习了基本文档类应用和语法规则之后,扩展了LaTeX的自定义命令和环境,提供了很多参考资料和学习网站,方便读者进一步探究。本书分为7 章,涵盖的主要内容有LaTeX文本排版语法、数学公式排版方法、图表应用方法、幻灯片制
混音既是技术,又是艺术。一首音乐整体是否好听,混音至关重要。本书主要介绍了在音乐后期制作中如何通过混音来提升作品的质量,从音乐的听觉、数字音乐基础、效果器运用以及音乐情绪等方面对混音的技术、方式、手法和思路进行了系统的讲解,并配有练习题和学习素材,便于学习。一本的教材和参考指南。前作《混音全揭秘》已于2017年1月在我社出版,在全国音乐制作行业获得一致好评,取得了良好的社会效益和经济效益。本书作为姊妹篇,时隔5年再次推出...
本书主要结合实例讲解 CAXA 制造工程师 2022 多轴铣削加工路径的操作及应用 技巧。本书可帮助读者提高实际生产中的应用能力。 全书共包含10章,覆盖了CAXA制造工程师2022多轴加工路径生成的全部操作过程。 本书第 1 ~ 7 章在对 CAXA 制造工程师 2022 的操作界面及应用要点进行讲解的基础上, 结合实例分别对二轴加工、三轴加工、四轴加工、五轴加工、五轴叶轮加工及孔加工等 基本加工策略的操作及生产应用进行了详细讲解;
本书在第2版的基础上,结合读者的反馈意见,经过多个高职院校教师的审订而升级改版。本书更加注重职业技能训练,知识体系更加完善,实用性更强。全书共18章,主要包括对SolidWorks 2020软件的认识与操作、草图设计基本功特训、基准的创建、图形的显示与隐藏、实体设计基本功特训、机械零件设计特训、实体设计实例(电脑显示器托盘、自动控制阀顶盖、水晶笔筒)、3D曲线设计基本功特训、曲面设计基本功特训、曲线与曲面设计提高专题特训、综合设计实例
基于计算机视觉的三维空间数据获取和处理技术正处在一个蓬勃发展的时期,相关的三维测量与建模的研究成果被广泛地应用于各个行业领域中。与数字图像处理技术相比,计算机视觉三维测量与建模技术更关注观测场景的空间几何结构信息和传感器载体的位置姿态信息。它利用射影几何、线性代数和数值优化等理论,从二维影像数据中恢复重建出三维空间结构信息和传感器的位置姿态数据,使观测者能够获得目标对象的三维物理尺寸数据以及摄像机等传感器的位置姿态关系。此外,三维点云
本书基于Rhino 8.0,全面讲解软件应用技巧与产品造型设计技能知识。本书从软件的基本应用及行业知识入手,以Rhino 8.0的应用为主线,以实例为引导,按照由浅入深、循序渐进的方式,讲解机械图纸及零件模型的设计技巧。本书中穿插大量的课外链接,以帮助读者快速掌握软件的应用。本书向读者提供了超过10小时的设计案例的演示视频、全部案例的素材文件和设计结果文件,以协助读者完成案例的操作。本书提供了超过10小时的设计案例的演示视频、全部案例
本书结合具体实例由浅入深、从易到难地介绍SOLIDWORKS 2022软件在机械设计中的相关知识和使用方法。全书共12章,讲解了SOLIDWORKS 2022概述、草图相关技术、基于草图的特征、基于特征的特征、装配体的应用、工程图基础、连接紧固类零件、轴系零件、箱盖零件、叉架类零件等内容。 本书随书电子资源包含全书实例源文件和实例同步教学视频,供读者学习。 本书适合作为机械工程相关专业学生的自学辅导书,也可以作为机械设计相关人
本书从实用性角度出发,帮助读者掌握AutoCAD 2022的绘图方法,让读者可以独立绘制复杂的图形。全书以理论知识结合实际案例操作的方式编写,分为基础知识和综合案例两个部分。 基础知识部分,以“功能解析→实例操作→知识拓展→上机实训→课后练习”的形式,在介绍软件功能的同时,以具体案例拓展读者的实际操作能力,真正做到所学即所用。每章内容学习完成后,还会有具体的案例来对所学内容进行综合应用,最后通过课后练习的方式让读者对所学知识进行
本书以理论知识的阐述为主线,辅以众多应用案例的讲解,对CorelDRAW的主要功能进行了全面介绍。本书共分12章,第1章为“学前预热”篇,旨在全面了解CorelDRAW的应用;第2~9章为“基础知识”篇,包括CorelDRAW的基本操作、绘制图形、颜色填充、对象的编辑与操作、图形特效、文本应用、位图图像的处理、滤镜特效等内容,在每章的“实战演练”栏目中还选取了典型商业应用案例进行详解;第10~12章为“综合应用”篇,讲解了包装设计、海
本书以富怡服装CAD V10.0为基础,系统地介绍如何进行服装的制板、放码、排料等操作。本书案例均采用经典的服装款式,搭配结构图、放缝图、推板图,结合服装CAD软件的各种功能,通过具体的操作步骤一步步地指导读者设计服装。 本书既可作为各服装院校的服装CAD软件教材,也可作为从事服装行业的人员提高技能的培训教材,还可作为广大服装设计爱好者的参考用书。为方便读者自学,本书配套资源包含富怡服装CAD Super V8免费版软件、书中案例的结
《Photoshop数码照片处理入门与实战》是《入门与实战》系列丛书之一,全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了Photoshop数码照片处理的相关知识。 《Photoshop数码照片处理入门与实战》全书共分9章,涵盖了数码照片处理基础知识,数码照片的修复,照片抠取与合成技巧,数码照片光影处理,数码照片调色技术,数码照片艺术处理,景物照片处理技巧,人像照片美容秘笈,数码照片的输出等内容。 《Photoshop数码照片
本书主要从工程应用角度介绍有限元分析的应用问题,以仿真思路的讲解为核心,结合软件功能、操作流程以及模型简化等内容进行展开,力求还原学习者和工程师在实际项目过程中可能遇到的问题。本书主要内容包括力学建模、零件静力学分析基础、网格划分、一般装配体的连接及接触问题、边界条件和圣维南原理的应用、单元和自由度、金属疲劳强度分析、优化设计。 本书提供了丰富的案例模型,并且配备了电子版彩色云图以及有声教学视频,以帮助读者更好地理解本书内容。本书适
梁实秋
汪曾祺
吴晗 著
[日]熊田千佳慕著,张勇译
刘争争
老王子
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