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本书以剪映这款视频剪辑软件为例,介绍了适合不同硬件设备、不同使用群体的剪映软件的使用方法。本书难度曲线平滑,先借由简单的操作来帮助读者认识剪映的基本功能,逐步提高操作的复杂程度,使读者可以循序渐进、系统地掌握剪映的使用方法。 本书对短视频制作进行全方位的教学,并不局限于一般的操作类教学视频,还包含当下不同热门类型短视频的制作思路,力求做到使读者可以举一反三,深度理解短视频的创作思路与制作方法。此外,对于仅将短视频作为兴趣爱好的读者,也
本书为电气专业制图类课程配套教材,主要内容包括以下三部分:首先全面介绍了CAD软件的基本操作和功能,包括图形绘制、元件库建立、电路连接、图纸布局等,通过实际案例的分析和演示,读者可以了解CAD技术在电气工程设计和工程图纸制作中的重要作用;其次系统介绍了电气识图的基本规范、常用符号和图形表示法,深入探讨了电气图纸的标注、图例和图表的编制规范,帮助读者掌握正确的识图方法和技巧;最后详细介绍了天正电气软件的技巧和应用。本书是重庆市一流本科专
本书立足“以服务发展为宗旨,以促进就业为导向”的国家职业教育发展目标,根据国家职业标准以及职业院校“双证书”教材编写的要求,采用“项目教学,技能实战”的形式进行编写,通过具体项目及项目拓展由浅入深地讲解使用After E.ects CC软件进行影视合成的原理和制作技巧,注重培养学生的动手能力和实战技能,培养学生的创意和制作技巧。 本书主要内容包括第1单元二维合成,第2单元蒙版与轨道遮罩,第3单元路径描边与形状图形,第4单元文字动画,第
本书针对零基础的读者,循序渐进地介绍了使用UG NX 2206进行机械设计的相关内容,包括UG NX 2206概述、UG NX 2206软件的安装、软件的工作界面与基本操作设置、二维草图设计、零件设计、钣金设计、装配设计、模型的测量与分析、工程图设计等。 为了能够使读者更快地掌握该软件的基本功能,在内容安排上,书中结合大量的案例对UG NX概述软件中的一些抽象的概念、命令和功能进行讲解;在写作方式上,本书采用软件真实的操作界面,采用软
本书面向初学者,采用边讲边练的方式,从易到难,系统、全面地介绍CAXA CAD电子图板各项命令的操作方法与应用技巧。各章均配有实例讲解,通过对这些实例的学习,读者可以轻松掌握CAXA CAD电子图板的基础知识和应用方法。 全书共10章:第1章介绍CAXA CAD电子图板的特点及用户界面、基本操作、文件管理等,第2章介绍CAXA CAD电子图板的系统显示与界面操作设置,第3章和第4章介绍基本曲线和高级曲线的绘制方法,第5章和第6章介绍曲
本书基于当下热门的短视频剪辑工具“剪映”编写而成,对短视频素材剪辑、音频处理、视频特效制作,以及剪映专业版的应用等内容进行详细讲解。 全书共包含11章内容。第1~3章主要介绍剪映的工作界面和基本操作,还有常用的编辑功能。第4~10章主要讲解音频效果、动画特效、字幕效果、抠像与合成、转场效果、后期调色与AI智能创作等内容。第11章则为综合案例,对之前的内容进行汇总,介绍Vlog短视频和电商广告的剪辑技巧。 本书适合广大短视频制作爱好者、
这是一本全面介绍Cinema 4D 2023基本功能及实际应用的书,主要针对零基础读者展开讲解,可帮助读者快速、全面地掌握Cinema 4D 2023。 本书共12章,内容包括Cinema 4D 2023的界面与基本操作,以及建模、摄像机、灯光、材质与纹理、渲染、毛发、粒子、动力学和动画等技术要点。第1章讲解软件界面和常用操作,帮助读者快速熟悉软件的操作方法,为后续的学习打下基础。第2~11章以课堂案例为主线,通过对各个案例的实际操作
本书是学习Illustrator操作、技巧和实战的教程,旨在帮助读者轻松、高效地掌握Illustrator在平面设计、VI设计、UI设计、电商设计、包装设计、插画制作等不同领域的应用技巧。 本书从Illustrator基本操作入手,结合丰富的实例和课后习题,全面地讲解了图形绘制、路径的创建与编辑、组合图形、渐变和渐变网格、实时上色、图案、文字编辑、混合、封套扭曲、混合模式、蒙版、效果、外观、图形样式、画笔、符号、图表等功能。随书资源包
《视频师:深入学习视音频编辑(EDIUS实战版) 》通过14个经典案例,深入介绍了EDIUS X的核心视频与音频编辑功能,随书赠送360多个案例素材与效果、170多分钟的同步教学视频,帮助读者逐步精通EDIUS软件,从新手成为短视频剪辑高手! 14个视音频编辑案例,类型包括美景宣传、门店宣传、儿童相册、节日影像、旅行图集、延时视频、古装写真、汽车宣传、情绪短片、城市宣传、综艺预告、婚纱视频、星空合集、电商广告等,应有尽有。20个EDI
本书是全面、系统学习Mastercam 2024 软件的参考书,全书以Mastercam2024 中文版为蓝本进行编写,内容包括Mastercam 2024 基础知识、系统配置与基本操作、基本图形的绘制与编辑、图形尺寸标注、曲面的创建与编辑、创建曲面曲线、实体的创建与编辑、Mastercam 2024 数控加工入门、2D 加工、曲面粗加工、曲面精加工、多轴铣削加工、车削加工和线切割加工。 本书是根据北京兆迪科技有限公司给国内外几十家不
《设计师:深入学习图像处理与平面制作(Photoshop实战版)》通过22个经典案例,详细介绍了Photoshop图像处理与平面制作的核心功能,随书赠送了130多个案例素材与效果、270多分钟同步教学视频,帮助读者逐步精通Photoshop软件,从新手成为图像处理与平面制作的高手! 22个平面设计案例,其类型包括数码照片、创意剪影、图像合成、文字特效、光影调色、AI创意、企业标识、卡片设计、海报广告、DM广告、展架广告、画册广告、网站
如何发展我国的动画事业,要从如何完善动画教育着手。本书系统讲解了现有的动画种类,并详细讲解了基础的动画案例,其中包含多种专业的计算机动画软件的具体应用,在具体案例的选择上具有很强的针对性,在实际的操作中有很高的借鉴价值。本书不仅可作为高等院校动画专业的基础教材,同时可供动画创作人员及广大动画爱好者自学使用...
本书针对现有图像融合模型缺乏感知图像间差异信息能力、不能根据认知差异调整融合策略等问题,将拟态章鱼的拟态特性引入到图像融合中,提出图像拟态融合的思想。图像拟态融合是一种新的智能仿生信息处理的理论和方法,其不企图给出适用所有图像融合的方法,也不排除已有融合算法的优势性能,更不拒绝在融合中引入其他新的理论和方法提升融合自适应程度,而是模仿拟态章鱼的多拟态特性,借助"差异决定结构、结构决定效果"的思想,根据不同图像成像特性和场景变化提取差异
本书以典型的应用实例为主线,介绍Altium Designer 21的特点和功能,并详细介绍利用该软件完成原理图设计和PCB设计的方法及流程。本书的主要内容包括初识Altium Designer 21,工程的组成、创建及管理,原理图库与元件库,原理图设计,PCB设计,PCB的DRC与文件输出,2层Leonardo主板的PCB设计,4层智能车主板的PCB设计等。 本书结构合理、层次清楚、内容翔实,适合作为高等院校电子信息工程、通信工程、
Photoshop CC是当今主流的图形图像处理软件,被广泛应用于平面设计与制作领域。本书围绕该软件,在内容安排上力求体现“以岗位需求为导向,以职业技能为核心”的指导思想,将技术性、应用性与示范性贯穿全书,让读者在完成实际案例的过程中学习数字平面设计的知识和技能,提升设计美感和创新能力,培养工匠精神和职业素养。 本书可以作为职业院校艺术设计专业大类学生的教学用书,也可以作为非艺术设计专业及其他相关专业的教学用书,还可以作为有志于从事数
人工智能的时代已经到来。随着AI技术的迅猛发展,国内外大厂纷纷布局AI业务,自主研发大模型,以提升自身的科技竞争力,挖掘AI技术的商业价值。2024年年初,OpenAI发布文生视频大模型Sora,引发国内外AI圈的热议。Sora究竟有何特别之处?会为各行各业带来怎样的变化?本书分为上、下两篇。上篇阐释Sora的商业逻辑,从Sora概述、技术架构、价值分析、产业生态、战略布局等角度出发,带领读者深入了解Sora的技术原理以及给企业带来的
本书重点介绍了AutoCAD 2024的各种基本操作方法和技巧。其优选的特点是,在进行知识点讲解的同时,不仅列举了大量的实例,还增加了名师点拨环节,使读者能够在实践中深入掌握AutoCAD 2024的操作方法和技巧。 全书共 14 章,分别介绍了AutoCAD 2024入门、二维绘制命令、面域与图案填充、辅助绘图工具、二维编辑命令、文字与表格、图块及其属性、尺寸标注、集成化绘图工具、三维绘图基础、实体绘制、实体编辑、机械设计工程实例和
《Adobe InDesign 2023经典教程(彩色版)》由Adobe产品专家编写,是Adobe InDesign 2023的经典学习用书。 《Adobe InDesign 2023经典教程(彩色版)》共15课,对于每一个重要的知识点,都采用具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,能帮助读者尽快学会如何进行实际操作。本书主要包含工作区简介、熟悉InDesign、设置文档和处理页面、使用对象、处理颜色、编排文本、编辑文本、版面设计、使
人工智能(Artificial Intelligence,AI)浪潮的席卷已经变成不可阻挡的趋势,伴随着这种变化,在图形设计、图像制作、绘画领域也相应发生了变化,出现了AI创作新的形式。《Adobe Firefly:萤火虫:AI绘画快速创意设计》编写的目的就是带领读者朋友快速了解AI创作的原理机制,以及如何利用AI进行创作。《Adobe Firefly:萤火虫:AI绘画快速创意设计》以Adobe Firefly作为核心应用进行讲解,得
本书是一本全面介绍 Logic Pro 的专业音乐制作教程,通过实际音乐实践和练习,教授读者如何在专业工作流中录制、编辑、排列、混音、制作和润饰音频和 MIDI 文件。本书采用了一种实践的学习方法,读者可以通过本书附带的项目文件和媒体来进行实践。每个课程都介绍了 Logic Pro 的界面单元和使用方法,读者跟随书中的步骤就能够轻松掌握整个应用程序及其标准工作流程。每个课程都旨在支持前一课程中学习的概念,但课程之间又是独立的,方便读者
Stable Diffusion 作为 AI 绘画最为重要的开源力量,将为 AIGC 带来爆炸式的增长机遇。本 书主要介绍了 Stable Diffusion 图像生成技术及其在美术设计、服装设计、工业设计、建筑设计 等领域的应用,主要内容包括 Stable Diffusion WebUI 的安装与配置、图像生成技术、提示词、 模型、插件、应用算例及其未来的发展趋势与挑战。 通过本书,读者可以系统学习并熟练掌握 Stable Diff
本书主要内容包括语义图像分割相关理论和具体事项,在介绍语义图像分割目的和相关技术及传统分割算法的基础上,讲述了从神经网络到深度学习的发展过程,重点介绍了全卷积网络,通过采用卷积神经网络实现了从图像像素到像素类别的变换;从而进一步介绍了基于全卷积网络改进的Unet网络,以及两种基于全卷积网络的 SegNet网络:正常版与贝叶斯版。另外,本书还介绍了图像分割算法DeepLab v1、v2、v3和v3+以及图卷积神经网络,以及为实现性能与实
本书是讲解Photoshop操作技巧和实战技能的教程,是一本能够帮助读者轻松、高效地掌握Photoshop在平面设计、电商设计、UI设计、照片编辑等领域应用的实用参考书。 本书从Photoshop基本操作入手,结合丰富的实例和课后习题,全面地讲解图层、选区与抠图、绘画工具与蒙版、图像修饰、图像调色、滤镜、路径与矢量工具、文字、通道等内容。配套资源丰富,包含课堂案例、综合实例和课后案例题的素材文件、效果文件、在线教学视频,以及定制教学使
这是一本介绍如何利用AI工具来辅助室内设计的图书。本书详细剖析AI工具在室内设计领域中的应用及相关操作方法,让读者接触并拥抱AI工具,紧跟时代的脚步,更高效地开展室内设计工作。 本书选用比较有代表性的AI工具Midjourney和ChatGPT。全书内容均以“AI工具辅助实际工作”为宗旨,全面讲解室内设计中可以利用AI工具辅助完成的工作内容,以及如何使用对应的AI工具,让读者能真正地将AI工具落实到工作流中。 本书适合作为室内设计从业
本书基于作者的已有研究成果,对众多前沿视频隐写方法进行了全面的研究和分析,并从不可感知性、嵌入容量和鲁棒性三个方面对各种隐写方法的性能进行了评估。为了更好的进行说明,本书首先把视频隐写方法分为非压缩域和压缩域两大基础类。在非压缩域中,视频隐写方法又被细分为空域和变换域。在压缩域中,视频隐写方法根据在视频压缩过程中不同的嵌入位置进行了细分,比如QDCT/QDST系数、帧内预测模式、运动矢量以及熵编码。然后,对有特殊应用价值的可逆视频隐写
本书将数字插画创作的技法与Procreate软件的应用相结合,讲解数字插画的创作方法,并分为两大板块:板块一从数字绘画工具入手,通过介绍数字插画融入Procreate软件的操作,详细介绍Procreate软件的使用,属于Procreate软件的专项技能板块;板块二以利用Procreate软件进行数字插画实训为主,更深层次地讲解使用Procreate软件进行数字插画设计的技法和进行数字插画创作的实践。 本书适合插画爱好者及本科、职
图像深度表示学习技术已经成为机器学习和图像处理领域一个新兴的研究热点。与传统的图像表示方法相比,通过图像深度表示学习获取的图像特征具备精度高、维度低、泛化能力强等特点。虽然图像深度表示学习方法在解决很多实际问题中表现出了优异的性能,但仍存在诸多问题难以有效解决。本书对图像深度表示学习方法中存在的若干关键问题进行了深入分析,通过充分挖掘和利用深度模型内部多层结构信息与数据分布之间的先验信息,探讨了深度表示模型的选择与设计、深度迁移特征跃
本文提出了多尺度复合窗的指纹方向场建立及分级平滑算法、自适应曲率驱动STFT指纹图像增强算法、基于方向权值扩散的指纹方向场计算、基于方向权值扩散法求取的方向改改进的STFT增强算法、基于复合块自适应的方向场平滑算法、基于Bresenham算法的指纹a-b嵴线数计算方法、基于三方向图的多尺度平滑低及质量指纹奇异点检测算法、基于信息融合的多尺度奇异点检测算法、基于可调控方向滤波器的掌纹主线特征提取及分类算法、基于形态滤波的手掌主线特征提取
本书系统讲解了Photoshop软件入门的必备知识和抠图、修图、调色、合成、特效等核心技术,全面介绍了Photoshop在平面设计、电商美工、数码照片处理、网页设计、UI设计、手绘插画、服装设计、室内设计、建筑设计、园林景观设计、创意设计等方面的综合应用,是一本Photoshop的完全自学教程和视频教程。 全书共15章,分为3个部分:第1部分讲解了Photoshop的入门知识与基本操作;第2部分讲解了Photoshop的核心
本书按照知识结构顺序分为15章,讲述了SOLIDWORKS 2024概述、草图绘制、基础特征建模、附加特征建模、曲线与曲面、钣金设计、装配体设计、动画制作和工程图设计等知识。 书中的每个实例都是编者独立设计的真实零件,每章都提供了独立、完整的零件制作过程,每个模块都有大型、综合的实例介绍,操作步骤都有简洁的文字说明和精美的图例展示。本书的实例安排本着“由浅入深、循序渐进”的原则,力求使读者“看得懂、学得会、用得上”,并能够学以致用,从
本书根据教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会编制的《大学计算机基础课程教学基本要求》中有关“多媒体技术及应用”课程的教学要求编写而成,主要介绍各类媒体素材的处理与合成技术,以及相关的多媒体技术基本理论。全书分为两部分:第一部分基础知识篇,共6章,分别为多媒体技术概述、图形图像处理、动画设计、音频编辑、视频处理、多媒体作品合成;第二部分实验篇,分别对应第一部分的第1章~第6章内容。本书由浅入深,循序渐进地介绍多媒体技术的理论及应用
本书系统讲解了手机运镜拍摄的必备知识点,包括脚本的写作方法、稳定设备的选择与使用、构图与取景知识、运镜姿势和步伐以及多种运镜方法。 全书共11章,第1章讲解了如何写作高质量的短视频脚本;第2章讲解了稳定器的选择与使用方法;第3-4章讲解了专业的构图与取景知识以及保持运镜稳定的技巧;第5~10章详细讲解了70多种运镜拍摄方法,这也是本书最核心的内容;第11章是综合运镜实例。本书中的每章内容都是精华,读者只要实实在在地学习,就能掌握各种运
本书遵循简洁、易学、实用的写作原则,将网页设计常用软件Dreamweaver、Flash和Photoshop分析得 淋漓尽致。书中讲解的内容在保证理论知识够用的基础上,更多地考虑工作中的实际应用,以充分满足广大初级读者快速上手的需求。 全书共14章,内容涵盖网页设计基础、Dreamweaver轻松入门、制作网页内容、设计网页布局、使用CSS美化网页、应用交互特效、创建动态网页、网页模板与库、网页动画基础知识、网页动画的制作、
随着AI技术的出现,平面设计领域也出现了利用人工智能进行创作的程序,比如Firefly、Midjourney、Stable Diffusion等。这些程序能够创作出高质量的设计作品。其中,Firefly是由Adobe公司开发的,因此在平面设计中更加容易上手。本书在编写过程中,将Firefly及Photoshop相结合,充分发挥两款工具的优势进行平面创作,给读者带来更加高效且高质量的创作体验,同时也能深化读者对平面设计的理解,进而提升设
本习题集与关会英、王浩、祝明威主编的《工程制图与AutoCAD教程》配套使用。本习题集采用最新国家标准,内容由浅入深,循序渐进;重点突出,层次分明。所给练习题题型多样,内容全面。 本习题集适用于高等院校工科非机械类各专业,也适用于函授大学、职工业余大学等相关专业...
本书是一本全方位、多角度讲解如何使用Illustrator进行矢量图形设计的案例式教材。全书共设置228个精美、实用的案例,按照技术+行业应用统一进行划分,内容清晰、有序,可以方便零基础的读者由浅入深地学习,从而循序渐进地提升Illustrator图形设计能力。 本书包括15章,第1章主要讲解软件的入门操作,是最简单、最需要完全掌握的基础知识;第2~7章主要讲解按照技术门类划分的高级案例的具体操作,并有针对性地展示了矢量图形设计中的常
"人工智能时代,AI 绘画作为 AIGC 技术的一项重要应用,正在改变着艺术创作的方式,Midjourney、Stable Diffusion、文心一格等 AI 绘画工具的出现为艺术家带来了新的创作工具、创作思路和创作灵感,为艺术领域带来了全新的机遇和挑战。《创意无限:Midjourney AI商用绘画300例(120集视频课)》就是一本通过 Midjourney创作的 AI 绘画案例书,涵盖插画绘制、DIY 设计、手办设计、LOGO
为什么需要关注AIGC?应该如何学习和应用AIGC技术? AI对传统建筑设计流程有哪些影响? 哪些提示词可以作为灵感来源? 现阶段,在建筑设计中使用AI工具究竟意味着什么? 在室内设计中,AI工具究竟带来了什么? 在体验式空间设计中使用AI工具有哪些启发...
本书分六个任务,内容包括:记录式短片的制作、商业广告片的制作、个人音乐MV的制作、儿童电子相册的制作等...
本书旨在帮助想要开始游戏开发之旅却不确定起点和方向的初学者。作为读者,本书将带您进入一个条理清晰的学习轨道,引导您全面了解游戏开发的各个方面。本书还能够让您远离干扰,专注于基本原理,从而为您的游戏开发奠定坚实的基础,并且能够在不失去整体把握的情况下深入探究细节。本书涵盖了游戏开发的各个方面,包括但不限于以下内容:环境建模环境建、角色建模、UV映射、贴图、绑定、角色动画、游戏引擎中的光照和烘焙、游戏编程 此外,我们还将对音频和视觉特效的
本书依据认知心理学相关理论,专门针对初学者设计了结构和内容,帮助初学者运用JavaScript在云端开发小程序和游戏,全书分为三个部分,分别介绍了云、如何创建基于云的小程序以及如何利用云技术来进行应用和游戏开发。书中通过视频的方式来辅助读者学习,对提高学习效率很有帮助。 本书适合打算成为高效率云开发人员的读者,能帮助他们在云端开发云原生小程序和游戏...
本书是指导科研人员使用R语言绘制高质量科研论文配图的实用指南。首先,本书从科研论文配图的基础知识出发,详细介绍了绘图的规范、原则和配色技巧;其次,书中深入讲解了R语言的配置、使用以及ggplot2图形语法,为读者提供了从单变量到多变量图形绘制的全面指导;再次,本书还特别介绍了地理空间数据的可视化分析,以及如何绘制其他类型统计图形;最后,本书通过具体案例展示了科研论文配图的绘制流程。 本书实用性强、内容丰富,适合想通过R语言进行数据分析
本书系统地介绍了InDesign CC的基本操作方法和排版设计技巧,包括InDesign CC入门知识,绘制和编辑图形对象,路径的绘制与编辑,编辑、描边与效果,编辑文本,处理图像,版式编排,表格与图层,页面编排,编辑书籍和目录,以及综合实训案例等内容。 本书将案例融入到软件功能的介绍过程中,通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件的应用技巧;在学习基础知识和基本操作后,通过课后习题实践,拓展学生的实际应用能力;后一章精心安排了专业设计公司
本书系统阐述了量子图像处理及其关键技术。本书内容共分9章,分别介绍了量子图像处理的研究意义和背景与现状、量子图像表示模型、量子图像处理算法、量子图像恢复、量子图像加密、量子水印、量子图像边缘检测、量子图像的分类识别、量子图像仿真实现。 本书旨在为量子图像处理领域的科研人员提供具有较强实用性的参考,可作为物理和计算机专业开设量子计算相关课程的教学参考书,也可作为量子计算与量子图像处理的短期专题讲座培训用书。本书结构清晰、内容翔实,对初次
本书以当前AI绘画领域热门的AI绘画工具Stable Diffusion和Midjourney为例,全面系统地讲述了它们的应用方法、绘画技巧,以及在游戏美术设计领域中的实战应用。全书共分11章,第1~4章介绍了游戏美术设计和AI工具原理方面的基础知识;第5~9章介绍了Stable Diffusion和Midjourney的基础操作和使用方法,包括Stable Diffusion的安装使用和Midjourney的注册、登录与订阅流程,S
本书结合丰富的实战案例,系统、全面地介绍了剪映AI短视频创作的相关方法和技巧,内容包括AI剪辑、AI音效、AI文案、AI绘画、AI图片、AI视频、AI数字人等,本书内容全面、专业性较强,能够切实有效地帮助读者掌握剪映的AI创作功能,轻松创作出高质量的短视频作品...
视觉问答任务要求机器根据指定的视觉图像内容, 对单轮或多轮的自然语言问题进行作答。其本质上是一个多学科的研究问题,涉及计算机视觉、自然语言处理、知识表示与推理等。本书共5 部分,第1 部分介绍在计算机视觉和自然语言处理领域广泛使用的基本方法和技术,包括卷积神经网络、序列建模和注意力机制等。本书将视觉问答分为图像和视频方法。第2 部分将图像视觉问答进一步分为五类,即联合嵌入、注意力机制、记忆网络、组合推理和图神经网络。此外,概述基于图像
本书是一本Sora AI短视频通识教程,主要介绍了利用Sora制作AI短视频的技术简史、案例应用与盈利模式。本书赠送了88组案例提示词、146分钟教学视频、155页PPT教学课件(含电子教案)等丰富资源。全书共分为13章,首先介绍了Sora的创新能力、原理特性、世界通用模型、核心能力、视频亮点及脚本文案等内容,然后介绍了如何打造影视级视频画面、轻松获取提示词文案、获取图片与视频素材、熟知Sora的商业应用等内容,最后介绍了通过Sora
本书主要内容包括:视频编辑基础、Premiere Pro 2023基本操作、管理素材与合成视频、编辑与剪辑视频、视频的过渡转场效果、字幕与图形设计、编辑与制作音频、关键帧动画等...
"《三维动画制作技术与应用案例解析》内容以理论为基础,以实操为指向,全面系统地讲解了3ds Max动画技能的基础操作。 全书共分8章,遵循由浅入深、循序渐进的思路,依次介绍了三维动画基础知识、三维建模技术、材质贴图技术、动画技术、动力学系统、粒子系统和空间扭曲、环境和效果、灯光与场景渲染等内容。每章都设置了课堂实战、课后练习和拓展赏析三个板块,旨在对所学的知识进行巩固和拓展应用,以达到举一反三、学以致用的目的。 全书结构合理,语言通俗
"《三维效果图制作技术与应用案例解析》内容以理论作铺垫,以实操为导向,全面系统地阐述了三维效果图的基本操作与核心应用。书中采用通俗易懂的语言、图文并茂的形式,对3ds Max的相关操作技能进行了全面细致的剖析。 全书共分为9章,遵循由浅入深、从基础知识到案例进阶的学习原则,对3ds Max入门知识、基础建模技术、复杂建模技术、材质技术、贴图技术、灯光技术、摄影机与渲染器的设置等内容进行了逐一讲解,并结合两章室内场景效果图的绘制,介绍效
CorcIDRAW是一款常用的矢量制图软件,本书上下册分别从CorclIDRAW软件的基础核心功能和实战案例应用两个部分系统地讲述了CoreIDRAW的基础知识和矢量绘图、图形编辑、文本编辑、图形特效、位图处理等核心技术,以及CoreIDRAW在广告设计、网页设计、版式设计等平面设计领域中的实战应用,是一本全面讲述CoreIDRAW软件应用的接近自学教程、案例视频教程。全书共15章,上册8章,是CoreIDRAW核心功能部分,主要从C
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