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《Java官方入门教程(第9版·Java 17)》针对Java SE 17做了全面细致的更新,将引导你轻松学习**的核心Java编程技能。《Java官方入门教程(第9版·Java 17)》由畅销编程书作者Herbert Schildt撰写,开篇讲述基础知识,内容涉及如何创建、编译和运行Java程序。此后浓墨重彩地描述构成Java语言核心的关键字、语法和结构。本书还涵盖Java的一些更高级特性,如多线程编程、泛型、lambda表达式、模
以正确的方式解决正确的问题,满足利益相关者的需要! 在本书中,作者展示了如何通过敏捷思维模式,应用分析技术从根本上把分析从仅仅是收集并记录需求转变为团队可以用来建立共识的一项重要活动。首先,他讨论了独特的敏捷思维模式,回顾了其背后的关键原则,并阐述了这些原则如何与高效分析联系起来。然后,他把这些原则放到4个广泛而又引人深思的案例研究中。zui后,他演练了一套完整的用于高效敏捷分析的技术,并利用实例展示了这些技术如何、为何以及何时发挥作
本书全面讲述了软件工程的基本概念、原理、方法和工具,分析了每个环节对应的实例和项目案例。全书以理论够用、实用,实践环节相呼应为原则,使读者能够快速、轻松地掌握软件工程理论和实践过程。 全书共10章。第1章讲述软件工程概述,包括软件工程的概念、软件生存期模型等; 第2~4章讲述结构化的软件工程方法,其内容包括结构化分析、结构化设计、结构化编码和测试; 第5~7章讲述面向对象的软件工程方法,其内容包括面向对象的分析、面向对象的设计、面向对
这是一本专门为Netty初学者打造的入门及进阶学习图书,无论你之前有没有使用过Netty,都可以从本书中有所收获。 本书分上下两篇。上篇通过一个即时聊天系统的实战案例,让读者能够系统地使用一遍Netty,全面掌握Netty的知识点;下篇通过对源码的层层剖析,让读者能够掌握Netty底层原理,知其然并知其所以然,从而编写出高性能网络应用程序。 如果你想全面系统地学习Netty,并掌握一些性能调优方法,本书上篇可以帮助你完成这个目标。如果
本书内容源于笔者在京都大学工学部给学生们上图论课时撰写的讲义。在写作过程中, 笔者没有照搬既有的图论教科书, 而是在讲解图论基础知识的同时, 选定了一些在信息处理领域十分重要且实用的图论课题。本书并未枯燥地讲解理论, 而是通过大量代入了具体数值的例题, 引导读者理解图论中的概念和定理。在讲解图算法时还辅以算法的执行步骤图, 以便读者加深理解...
本书面向蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛(以下简称蓝桥杯软件类大赛)中的C/++1语组的备赛,从数百道历年真题中精选具有代表性的题目作为例题进行分类详解。全书共7章,由浅入深、由易到难地介绍了各类例题,主要包括枚举与模拟、搜索与查找、思维与贪心、简单数论、字符串算法、动态规划、数据结构等。每一类例题的讲解,不只是简单地给出解析及参考代码,而是注重通过提供不同的解题方案训练读者的计算思维、编程思维,不仅有助于读者提高解题能力和竞赛水
本书由获Jolt大奖并拥有20多年教学与研究经验的资深Java技术专家撰写,针对Java 17进行了全面更新。 全书共分12章。 第1章介绍了Java中的流。 第2章涵盖了输入/输出处理,包括读写文件和正则表达式。 第3章介绍了XML,展示如何解析XML文件、生成XML和使用XSL转换。 第4章讲解了网络API,以及怎样连接到服务器、实现自己的服务器、创建HTTP连接,并讨论了HTTP客户端。 第5章介绍了数据库编程,重点讲解JDBC
本书主介绍业务流程管理的实战落地应用,全书分为4篇:基础理论篇,包含流程的基本概念、业务流程管理的历史、业务流程管理体系;常规应用篇,包含Activiti开发环境准备、使用IDEA和Eclipse开发Activiti工作流、流程设计工具,以及Activiti核心架构、流程引擎配置、用户管理、流程部署、表单管理等内容;高级实战篇,包含SpringBoot和Activiti的其他实践和应用;架构扩展篇,包含多引擎架构、性能优化、流程稳定性
本书是享誉全球的Python入门书,影响了超过250万读者。全书分两部分:部分介绍用Python编程所必须了解的基本概念,包括强大的Python库和工具,以及列表、字典、if语句、类、文件和异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的2D游戏、利用数据生成交互式的信息图以及创建和定制简单的Web应用,并帮助读者解决常见编程问题和困惑。第3版进行了全面修订:使用了文本编辑器VS Code,新增了介绍re
本书希望解决的问题, 是让Python“教”起来得心应手, “学”起来轻松简单。本书具有两个特点: 一是案例力求选择“最新”的应用 ; 二是力求把这些案例设计为“最简”模式, 即案例中一切与知识点无关的内容全部去除, 保证案例与知识点对应的精准性。本书的每个知识点都配备了精简示例或案例, 每一段示例或案例都配有完整代码, 主要代码都配有详细的代码说明...
本书自版出版至今,近40年来在软件工程界产生了巨大而深远的影响。第9版继承了之前版本的风格与优势,全面系统地讲解软件过程、建模、质量与安全、软件项目管理等知识,涵盖相关的概念、原则、方法和工具,并且提供了丰富的扩展阅读资源和网络资源。同时,本书调整了篇章结构,使内容更加简洁,更适于教学。本书是面向本科生的版本,保留了完整版中的基础内容,压缩或删除了一些不错内容,更加适合作为高等院校计算机、软件工程及相关专业的软件工程课程教材...
目前,社会对大数据工程技术人才的需求大大增加,因此向计算机和电子信息类相关专业学生传授大数据知识和技术方法,提高他们在各领域应用大数据的能力具有重大意义。本书共9章,围绕大数据的基本概念和大数据处理的主要环节编写。第1章主要介绍大数据的概念、特点和构成;第2章主要介绍在Windows系统中安装Linux虚拟机及构建Hadoop分布式集群的方法;第3章主要介绍大数据采集工具的使用及数据预处理的常用方法;第4章首先介绍Hadoop的发展历
本书以ABB工业机器人为对象,使用ABB公司的工业机器人仿真软件RobotStudio 6.08.01进行工业机器人的基本操作、功能设置、二次开发、在线监控与编程、方案设计和验证的学习。中心内容包括认识、安装工业机器人仿真软件,构建基本仿真工业机器人工作站,RobotStudio中的建模功能,工业机器人离线轨迹编程,Smart组件的应用,带导轨和变位机的工业机器人系统创建与应用,ScreenMaker示教器用户自定义界面,RobotS
本书通过丰富的案例研究示例,阐明了构建面向构件软件的最重要因素:概念、技术、规范、管理以及分析与设计过程。 本书的涵盖范围包括:面向构件的基本概念和发展趋势,探索各种面向构件的软件体系架构,包括和其它架构方式的对比,全面研究面向构件的软件开发过程以及项目管理,通过“组织级管理”,帮助构建面向构件的企业,提供工业级生产实践指导,面向构件的产品支持和案例分析。 本书的目标是通过逐步的、清晰生动的面向构件实施指导,帮助读者获得对面向
片上可编程系统(System On Programmable Chip,SOPC)已经成为嵌入式系统的发展方向。本书介绍基于源代码开放的OpenRisc1200(以下简称OR1200)软核处理器的SOPC设计方法。本书分为两部分,第一部分介绍OR1200软核处理器的架构和配置、Wishbone总线的标准及OR1200软核处理器软硬件开发环境的建立;第二部分以具体实例说明如何使用OR1200软核处理器完成嵌入式设计,其中包括:调试接口的
本教材共分上、下两册,本书为上册,共包括两部分内容,第一部分主要介绍一些基本概念,展现软件开发的平台;第二部分是C++程序设计,结合HIS实例讲述如何进行程序设计和开发...
本书深入地介绍了应用Visual Basic开发应用程序的详细过程。具体内容包括:运输行业管理系统、车辆租赁管理系统、学生信息管理系统、酒店客房管理系统、家庭理财助手等...
本书从实用的角度介绍软件工程的基础知识和软件工程技术方法。本书的编写力求做到结合实际、注重应用、便于教学,注意内容的新颖性和系统性。 本书内容包括:软件工程概述,可行性研究和软件开发计划、需求分析、概要设计、详细设计、程序设计、软件测试、软件维护等阶段的方法、步骤和文档规范,面向对象方法和统一建模语言(UML),软件重用,软件质量保证,软件工程管理等。每章都有小结并配有适量的例题和习题,有的例题贯穿于各章,可作为实践环节的样例,有助
强大的写作阵容。本书作者Eric Freeman;ElElisabeth Freeman是作家、讲师和技术顾问。Eric拥有耶鲁大学的计算机科学博士学位,E1isabath拥有耶鲁大学的计算机科学硕士学位。Kathy Sierra(javaranch.com的创始人)FHBert Bates是畅销的HeadFirst系列书籍的创立者,也是Sun公司Java开发员认证考试的开发者。本书的产品设计应用神经生物学、认知科学,以及学习理论,这
本书是计算机类和信息类专业本科生和硕士研究生的专业课程教材。从实际应用的角度,综合介绍目前最新的和最通用的软件测试技术,同时强调测试管理的重要性。主要内容包括软件测试基本概念、单元测试、集成测试、系统测试、软件自动化测试、软件测试管理以及软件测试技术的新进展。附录为教学设计,针对不同层次教学(本科生和硕士研究生)内容及方法作了说明。 为了方便教学,本书附带的光盘巾提供了一套系统软件作为课堂案例使用,另外还包含书中所涉及的相关测试
本书从读者自学的角度出发,以“图解操作步骤”的方式进行编写,详细介绍了日常工作与生活中最实用、最流行的电脑王具软件,内容涵盖网页浏览、邮件收发、文件下载、网上联络、影音播放与处理、图像浏览与处理、翻译汉化、文件压缩、系统维护、病毒查杀和光盘刻录等方面。 本书语言简洁、内容翔实、实例丰富、图文并茂,通过学习本书,可以迅速学会20多种日常必备软件的使用方法,从而更加轻松自如地使用电脑,享受电脑带来的无穷乐趣。 本书配有精彩的交互式多媒
本书在汇集数千人及成百个项目的经验智慧的基础上,通过揭示困扰当前软件项目管理的最常见问题,向读者提供了快刀斩乱麻式的解决方案,使读者能正确地确定、解决和避免最常见问题,提高产品质量及客户满意度,缩短开发周期,提高项目成员的生产效率。少谈理论而更多注重实践,提供切实可行的内行专家的建议和最新的指导,这一切使本书成为一本项目管理的经典教材。本书作者有25年的软件工程实践经验,管理项目管理协会成员,资深项目管理权威专家...
本书介绍了软件工程的基本原则,说明了这些原则在软件开发的不同阶段的应用,强调了严格的方法对软件工程实践的重要性。全书提供了350多个练习,以帮助理解书中的资料。20多个全面深入的案例分析说明了如何应对现实问题的复杂性。本书体现了我们使用基本原理的信条以及理论在工程实践中的重要性。我们同时在大学和各方面软件工程专业课中使用过书中的材料...
本书涉及了电脑用户经常使用的50多种软件的使用技巧,共计1000个实用性强的应用技巧。具体包括操作系统类、办公软件类、图形图像类、抓图与排版类、多媒体软件类、压缩与翻译类、浏览器与邮件类、通信软件类、上传/下载类、输入法类、局域网络应用类、安全管理类,以及其他类的应用技术。采用了一问一答的形式,针对每一个问题实例,给出相应的解决办法。当读者使用电脑软件遇到问题时,通过本书目录可以很方便地查到相应的解决方法,轻松提高自己的电脑应用能力,
本书由结论和两个部分组成。绪论介绍了本书其余部分所用到的必要概念和词汇,定义了构架视图类型、风格和视图,这3个概念是本书介绍的编档方案的基础。第一部分介绍了3个基本视图类型;模块视图类型、组件和连接器视图类型以及分配视图类型。第三部分集中论述了完整的构架文档包,这一部分完善了第一部分铺陈的内容。本书主要供软件构架师和负责为软件项目编写构架文档的技术文献书写员阅读,同时也可供那些打算学习和利用这种文档的人们阅读...
本书是一本英文影印版C 实现问题求解,可供英语学习人员参考...
本书为Kernighan和Ritchie所著“C程序设计语言(第二版)一书中的全部习题提供解答。学习该书内容,认真做题后仔细研习本书的解答将有助于读者进一步理解C语言并获得良好的C编程技能。本书不重复原书内容,但描述每道题解答的最重要部分...
敏捷建模(AM)是一种基于实践的过程,它描述了怎样才能够成为一个高效的建模人员。本书研究了AM的价值观、原则和实践,描述了用来提高建模人员工作效率的技术,而且书中还重新思考了与软件开发有关的几个重要问题,例如,怎样编写文档、怎样组织建模会议和建模团队以及UML适用于什么地方等。此外,还详细研究了怎样在XP项目中有效地建模,并解释了怎样在采用Rational统一过程(RUP)或者企业统一过程(EUP)的项目中简化建模工作。本书既适用于想
本书全面、系统地论述软件工程与软件测试自动化的理论与应用技术。全书共分14章,前6章介绍了软件测试的一般性基本理论,包括软件测试是一个持续质量改善的过程,软件测试流程与周期,现代软件开发中软件测试的应用流程,软件测试工具评估,软件产品维护阶段的软件测试技术等。从第7章开始到11章介绍了软件测试的一些通用的测试工具,包含客户端,应用服务器,数据库端的性能,功能和安全性测试的方法。第11到第14章介绍了一个大型应用系统的软件测试实例和相关
《个体软件过程》(简称“PSPi”),是Watts S.Humphrey于1997年特为美国大学一年级学生编写的教科书。书中描述了很多资深的软件工程师解决软件工程问题的方法,特别是有关软件项目计划和软件质量控制方面的先进方法,并提供了很多练习来帮助读者掌握这些方法。 ...
本书共分十六章,详细讲解了UML背景、UML规范中的13种图,以及UML在各个开发阶段的应用等内容...
DSP控制器是一款针对于工业控制而开发的DSP芯片,是一款32位的高性能单片机。本书首先概述DSP控制器的发展过程及其特点,接着介绍DSP控制器的总体结构,特别说明DSP控制器多组总线技术与并行机制的实现,然后分别介绍片内外设的结构、原理及使用方法,以及DSP控制器的指令系统;最后给出2个应用实例。本书可供从事控制系统、通信系统、网络设备、仪器仪表、家用电器等相关领域的广大科技人员和教师阅读参考,也可作为相关专业研究生和本科生的教材.
本书是高等学校继计算机基础与语言类课程之后的第二层次的教材,也是在目前全国许多高校陆续开始对非计算机专业进行“1+X”方案的课程改革的情况下而推出的教材,旨在前述课程基础上能以更具体、更深层次的知识教授学生掌握最新、最实用的计算机软件基础技术。 全书分两部分,第一部分是教学篇,介绍了过程式与面向对象的程序设计、数据结构与算法、数据库技术、操作系统、软件工程以及网络技术等内容;第二部分是实验篇,按照教学篇的知识点设置了十个具有
本书主要介绍了.NET的基本数据结构、分支语句、循环语句、面向对象的概念、.NET环境下的控件以及基于.NET开发环境的应用软件的开发过程...
本书围绕着作者认为团队在需求管理中必须掌握的六大重要的团队技能进行组织和展开,这六大技能是:分析问题、理解用户需要、定义系统、管理广度、细化系统定义和构建正确系统...
现在有很多书适用于教授C++语言程序设计课程,其中许多是技术参考书,而这些书中一般不包含例子和习题。本书将C++作为一个工具用来连接现实世界的应用,讲述面向对象程序设计基本的理论概念。本书的组织和编写遵循简单、明了、易于仿效的原则。书中开发了许多有趣的例子和具有挑战性的练习题,以加强本书的传教功能...
本书将软件开发过程看作一个建模过程,通过对四个模型的建模过程的说明,阐述了面向对象技术...
本书以英文的形式介绍了信息技术:应用软件Ⅱ方面的内容...
Flex技术可以分为UI技术、数据技术和服务器端技术三大部分。本书覆盖了Flex应用开发者可能遇到的绝大部分技术主题,包括:如何使用各类Flex组件;如何使用视图状态、样式单、特效以及拖拽技术进行美化设计和加强应用;如何在客户端处理诸如集合数组、XML数据等;如何应用数据表格,同时深入介绍了Flex的服务器端技术。本书还特别介绍了如何使用Flex技术开发Adobe Integrated Runtime(简称AIR)应用。除此之外,本书
《Delphi6.0 Programming Guide实用编程教程·编程高手成长之路》共分为16章,主要包括Delphi中VCL组件和Windows API函数的用途和使用方法,菜单、工具栏和对话框设计,窗体设计方案,文件处理操作的技巧,文本、图形和图像处理的常用方法,多媒体程序开发的常用方法,OpenGL三维图形开发方法,动态链接库和进程技术,以及Delphi 中的数据交换与数据库开发应用。本教程内容丰富、详实、注重实例与软件功能
本书介绍了数字可编程器件ispLSI系列器件和模拟可编程器件ispDesign EXPERT和PAC-Design的使用。书中还介绍了数字和模拟可编程器件的应用实例...
本书安排实验的课程有《高级语言程序设计》、《数据结构》、《面向对象程序设计》、《数据库原理》、《操作系统》和《编译原理》。每门课程根据其教学要求及主要内容安排了若干次实验。 本书安排课程设计的课程有《高级语言程序设计》、《数据结构》、《数据库原理》、《面向对象程序设计》和《软件工程》。在各门课程的课程设计中,根据课程的教学要求给出了课程设计的规范和示范,并给出了若干可供选择的课题。 在毕业设计部分,给出了毕业设计的教学要求
C++ Primer(第4版)是C++大师Stanley B. Lippman丰富的实践经验和C++标准委员会原负责人Josée Lajoie对C++标准深入理解的完美结合,更加入了C++先驱Barbara E. Moo在C++教学方面的真知灼见,是初学者的最佳C++指南,而且对于中高级程序员,也是不可或缺的参考书。本书正是这部久负盛名的C++经典教程的配套习题解答。书中提供了C++ Primer(第4版)中所有习题的参考答案。 本
本书简明扼要地介绍了软件工程与项目管理的基础知识,着重讨论了软件系统分析与设计的方法、过程、工具与文档,并给出了一个完整的软件系统分析与设计案例。 本书强调理论与实际的结合,强调系统分析与设计技术的实用化、工具化与文档化,适合作为高校计算机学院、软件学院、软件职业技术学院计算机科学与技术、计算机应用、计算机软件和软件工程等相关专业本科、专科“软件系统分析与设计”课程的参考教材,也可作为软件开发人员的自修教材与工具书,还可作为全国
《软件项目管理》主要讲述三方面内容:软件项目的实施环境及整体过程、软件项目管理的9大知识领域(综合管理、范围管理、时间管理、成本管理、质量管理、人力资源管理、沟通管理、采购管理、风险管理)和项目管理工具Proiect 2003。《软件项目管理》的特色主要体现在两个方面:一是注重理论联系实际,采用丰富的案例对项目管理的各个方面进行讲解,有助于读者理解学习内容;二是体系完整.既涵盖了项目管理的9大知识领域,又对项目的实施环境、软件项目的全
《21世纪高等学校计算机科学与技术规划教材:Visual Basic程序设计教程(第2版)》是在第1版的基础上修订而成的。全书介绍了Visual Basic语言基础知识及其程序设计的基本方法,使读者掌握可视化程序设计的基本思想和技术。全书分为11章,涵盖了Visual Basic程序设计的主要内容。第1章主要介绍visual Basic集成开发环境以及Visual Basic的编程机制,第2~5章分别介绍Visual Basi
简介 随着计算机硬件性能的极大提高和计算机体系结构的不断变化,计算机软件系统也更加成熟和更为复杂,从而促使计算机软件的角色发生了巨大的变化。软件工程是在克服20世纪60年代末所出现的“软件危机”的过程中逐渐形成与发展的。本书编者在结合多年实际设计经验的基础上,对软件工程基础进行了探讨。全书共11章,包括软件工程概述、软件开发工具和环境、结构化分析、概要设计、详细设计、软件编码、面向对象的分析和设计方法、软件测试
简介 本书是最新编写的《软件测试技术》课程的指定教材。主要内容包括:软件测试概述、黑盒测试方法、白盒测试方法、软件测试过程、系统测试技术与应用、软件测试报告与测试评价、软件测试项目管理、软件测试自动化与软件测试工具、winrunner测试工具等。 本书既可作为高职高专院校各专业相关课程的教材,也可以供广大计算机爱好者自学或计算机培训班使用...
本书结合我国国土规划行业的信息化建设案例,特别是“广州市国土规划一体化信息平台”的建设实践,对国土规划信息化的技术应用和工程实践做出系统性的归纳总结。全书围绕“互联网+政务服务”要求,介绍当前国土规划信息化的政策和技术背景、国内主要城市的实践案例,以及国土规划信息资源开放共享要求;采用业务流程分析和优化方法,以“并、放、减、转、调”五大优化理念,实行国土规划业务的一体化融合再造,形成业务流程资产,走向智能审批;全面阐述“国土规划一体化
当人们谈论“区块链”的时候,上下文往往是“比特币”或者其他某种虚拟货币。而实际上区块链的应用远不止于此。本书不仅会为读者解释什么是区块链,更重要的是介绍区块链技术作为一项新兴的技术,它所具备的优势和独特性,介绍如何在金融行业和其他行业中实现区块链的应用,以及过去几年中技术的发展情况。相对于靠前版,本书内容做了大量更新。本书通俗地讲解区块链技术的原理,展望其趋势,并给出了不少真实案例。对相关决策者、从业者、学术研究者及普罗大众而言,都是
本书从Android技术的职业岗位能力出发, 以真实工程项目为载体, 以典型工作任务为驱动。通过本书的学习, 学习者可以学习Android开发的基本知识, 包括界面设计、数据库、网络通信、多媒体、位置与地图和Volley框架 ; 能进行工程技术指导、简单技术交流、调试程序和撰写技术文档 ; 并具备基本的Android开发类课程教学能力...
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