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Yii是一个基于组件、用于开发大型Web应用的高性能PHP框架,它提供了当今Web 2.0应用开发所需要的大部分功能,是ji具开发效率的PHP框架之一。 Yii 2.0版是一个接近重写的版本,采用了zui新的技术和协议。《Yii2框架从入门到精通》以框架设计的高度,从源代码级别剖析了Yii2框架的工作机制。《Yii2框架从入门到精通》共分为15章,其内容涵盖了PHP框架的概念、Yii2框架的工作流程、布局的概念及作用、模块的概念及作用
本书是作者开发Arduino及指导本科生参加全国教育机器人大赛的经验总结,内容包括Arduino驱动和开发环境、语法规则,程序结构和基本函数,红外、温度、湿度、人体红外感应、超声波等多种传感器的应用及编程示例,直流电动机、舵机、步进电动机的应用及显示、无线模块接口的应用等硬件资源,智能搬运小车、自动化气象站、微型飞行器、六足机器人等综合应用实例...
《Spring 5不错编程(第5版)》涵盖核心的Spring 及其与其他靠前的Java 技术(比如Hibernate、JPA 2、Tiles、Thymeleaf 和WebSocket)的集成。重点介绍如何使用Java 配置类、lambda 表达式、Spring Boot 以及反应式编程。同时,将与企业级应用程序开发人员分享一些见解和实际经验,包括远程处理、事务、Web 和表示层,等等。 通过《Spring 5不错编程(第5版)》,你可
内容介绍本书作者是微软优选黑带技术专家,曾就职于Red Hat和Oracle等知名软件企业。本书汇聚了他在Red Hat和微软等云计算公司的实践经验,得到了来自阿里、腾讯、微软和亚马逊等一线云计算公司的技术专家的好评和推荐。在内容上,本书不仅详细介绍Serverless的技术原理、应用架构,以及与之相关的各种技术主题,而且深入讲解了公有云和私有云下的各种主流Serverless平台、架构和工具的原理、架构和使用细节。全书在逻辑上分为五
《反应式设计模式》介绍反应式应用程序设计的原则、模式和经典实践,讲述如何用断路器模式将运行缓慢的组件与其他组件隔开、如何用事务序列(Saga)模式实现多阶段事务以及如何通过分片模式来划分数据集,分析如何保持源代码的可读性以及系统的可测试性(即使在存在许多潜在交互和失败点的情况下)。 主要内容 ? “反应式宣言”很好不错指南 ? 流量控制、有界一致性、容错等模式 ? 得之不易的关于“什么行不通”的经验 ? 在巨大的负载下保持伸缩
书配有光盘,光盘内容丰富,尤其实操部分,跟书同步,降低学习难度,光盘内容如下:ZBrush 软件 3D 打印建模过程讲解视频(5 个模型和软件界面介绍,共约 4h);ZBrush 软件 3D 打印建模素材(5 个模型打印文件及工程文件、输出插件);DLP 3D 打印机的操作视频(15min);DLP 3D 打印机切片软件介绍视频(15min);FDM 3D 打印机操作视频(18min);FDM 3D 打印机切片软件介绍视频(21min
第壹篇从介绍产品体验设计的角度简易入手,省略掉很多国内外文献已经讨论过的基础内容,讨论产品设计师这个概念,设计团队在公司的价值,这个行业在硅谷的现状,以及匠造精神(Craftmanship)。 第二篇讨论了本书核心想要整理分享的创意流程和策略的实践,结合作者尝试过的有效又有趣的设计活动,和读者一起探索这套创意流程实践。 第三篇结合了作者的工作心得,讨论了Salesforce如何铸造值得信赖的,可扩展性强的产品。这一部分梳理了企
本书分为三篇。第一篇为LabVIEW的基础开发篇, 主要面向开设虚拟仪器技术、光电检测技术、传感器检测技术类课程的专业学生提供开发性实验、综合实训、毕业设计方面的专题 ; 第二篇为LabWindows的基础开发篇, 研究内容类似, 但是基于C语言的虚拟仪器 ; 第三篇为综合开发篇, 主要为内容较为丰富的较大科研项目的开发经验交流。三篇内容涵盖模拟输入输出, 数字输入输出, 计数器/定时器/频率计等常见的采集卡功能, 另有数据库、串口、
主数据是企业数据资产中的黄金部分,是大数据应用的核心推动力。本书涵盖了主数据治理的关键主题:数据资产,数据治理治理框架,治理模型治理方法,治理过程治理产品,治理案例模型框架,数据集成数据质量,数据安全...
本书理论与实践并重,详细介绍MATLAB R2018a各功项能的使用方法和应用技巧,核心内容包括以下5部分:基础知识 主要介绍MATLAB使用和编程方面的基础知识,旨在为读者学习MATLAB提供入门引导,使读者尽快熟悉MATLAB软件的使用方法及编程规则。数学基础 介绍基本数学计算在MATLAB中的实现,旨在建立MATLAB进行数学计算的基本概 念,使读者能够进行基本的工程和科研数学计算。数据分析 介绍使用MATLAB进行数据分
Scratch是一款很好适合少儿学习的图形化编程软件。本书通过讲解如何用Scratch3.0编写游戏,让孩子在快乐的学习过程中掌握技能、训练思维。全书内容共7章。章介绍Scratch这个编程工具,带领读者迈入图形化编程的大门。第2~7章分别为6个经典游戏实例的剖析,将编程的核心思想循序渐进地渗透在富有趣味的游戏编写之中,消除孩子的畏难心理,激发孩子的学习热情,让孩子真正学有所思、学以致用。本书以6岁以上的孩子及他们的家长为对象编写,内
本书基于野火STM32全系列开发板介绍FreeRTOS内核实现与应用开发,全书分为两部分:部分教你如何从0到1把FreeRTOS内核写出来,从底层的汇编开始,讲解任务如何定义、如何切换,还讲解了阻塞延时如何实现,如何支持多优先级,如何实现定时器以及时间片等FreeRTOS的核心知识点;第二部分则开始讲解FreeRTOS内核组件的应用以及如何使用FreeRTOS进行多任务编程。本书内容翔实,案例丰富,配有大量示例代码,适合作为嵌入式领域
本书是《Spring Boot 编程思想》的核心篇,开篇总览Spring Boot核心特性,接着讨论自动装配(Auto-Configuration)与SpringApplication。全书的讨论以Spring Boot为中心,议题发散至Spring技术栈、JSR及Java。希望透过全局的视角,帮助读者了解Spring Boot变迁的历程;经过多方的比较,帮助读者理解Spring Boot特性的原理;整合标准的规范,帮助读者掌握Spr
本书由浅入深、全面系统地介绍了R语言的编程和统计知识,为读者了解现代数据科学的计算方法奠定了比较坚实的基础。 本书包括语言、编程、统计学和概率、统计检验和建模、绘图共5个部分,基本涵盖了国外大学一、二年级的统计学课程。在讲授知识的同时,本书注重学以致用,每章穿插了许多练习,方便读者动手操作;每章结尾提供了本章讲述的代码汇总,方便读者快速查阅。通过对本书循序渐进的学习,读者可以逐步构建自己的知识体系,同时培养程序员的思维方式。本书适合R
成为自己创造的游戏世界中的造物主吧!Unity是一款可以免费制作出3D/2D游戏的工具。Unity个人免费版与需要付费的Pro版在功能上几乎没有差别。我们还可以使用Unity免费版发行自己制作的游戏应用程序,并进行销售。“虽然会编程,但是没有3D经验”、“虽然会3D建模,但是编程方面很糟糕”、“虽然很想自己制作游戏,但无奈只做过平面设计”、“虽然没什么相关经验,但就是对游戏情有独钟”、“虽然已经安装了Unity,但不知道该做什么好”等
Redis数据库是目前热门的数据库,拥有巨大的用户量。本书主要分为三个阶段讲解Redis数据库。部分Redis初始篇,详细介绍了Redis的数据类型、以及Redis的大部分命令并结合实际操作进行了演示。第二部分Redis进阶篇,深入的讲解了Redis的客户端、服务器端、数据结构的底层、以及Redis的排序、事务、持久化、集群等相关功能,同时讲解了它的其他不错功能,比如慢日志查询、流水线、地理位置、位图等,并结合实际操作,步步演示。第三
R是一个强大的、开源的、函数式编程语言,可以用于广泛的编程任务。一般来讲,R语言的应用主要在数据统计与分析、机器学习、高性能计算等方面。R语言已经在多个领域赢得了认可,同时也基于其开源、免费的特点不断地发展壮大。 本书通过9章内容,循序渐进地揭示了大数据的概念,介绍了如何使用R进行数据处理,如何创建Hadoop虚拟机,如何建立和部署SQL数据库,同时还介绍了MongoDB、HBase、Spark、Hive相关的内容,并介绍了R的潜在应
这是一本能指导读者零基础快速掌握Webpack并轻松进阶的实战性著作。作者是的前端工程师,在Webpack领域有深厚的积累,是知名开源打包工具YKit的者和核心开发者。本书从功能特性、工作原理、应用实践、性能优化4个维度对Webpack进行了全面的讲解,内容上尽力避免了网络上已经公开发表的各种资料和文档,而是从作者的实际经验出发,将更有价值的内容呈现给读者,尽量帮助读者少走弯路。全书一共10章:章是一个快速的指引,介绍了Webpack
随着大数据时代的来临,各种数据分析和可视化软件层出不穷,如何处理并直观展示大数据,成为了很多人都关心的一个话题。虽然应运而生了多个数据可视化工具,但随着微软Power BI软件的推出,并在行业的占有率越来越高,Power BI成为了众多大型企业青睐的数据分析对象。本书是基于Powe BI软件编写的书籍,由浅入深地讲解了Power BI的基础技术知识,就算是零基础的读者也能够快速上手操作。本书还对快速实现数据的智能分析与可视化进行了详细
本书以IDL8.2为基础,系统地介绍利用IDL进行程序设计的基础知识与程序设计方法。全书讲述IDL概述、语法基础、面向过程程序设计、面向对象程序设计、数据输入输出、高效程序设计、图形用户界面设计、图形图像程序设计、应用程序发布与部署和应用程序实践等内容...
本书开篇简单介绍了网络运维自动化演进历史、ONAP历史及价值、ONAP版本成熟度分析和ONAP的安装部署等方面的主题;接着将深入剖析了ONAP平台的架构设计精华、ONAP平台核心项目,这是本书的重点;*后辅以应用场景和实战用例(跨域跨层VPN(CCVPN)部署实践)。附录A介绍了华为ONAP开源参与运营与实践的经验,为读者和产业界同行提供参考。附录B给出了常用的缩略语,以便于读者查阅...
本书首先概述了当前业务场景中的物联网概念。然后,它帮助你在IBM Watson物联网平台上开发自己的设备,并使用Watson and Intel Edison创建你的个物联网解决方案。一旦你熟悉了物联网,你就学会了区块链技术及其使用案例。你还能够利用Hyperledger framework平台开发你自己的区块链网络。随着学习的深入,你将通过书中对问题解决方案的阐述,学会如何设计你的解决方案架构,以便你能够创建你自己的集成区块链和物
本书是一本神奇的Scratch3.0魔法编程宝典,主要面向6~15岁的青少年,以编程绘本的形式,带领读者畅游魔法编程世界。书中设立16天的魔法编程训练,每完成4天的魔法训练,魔法部将授予你一枚魔法勋章。本书还特别附赠学习视频,以及线上辅导社区,快来加入我们吧...
p5.js 是一个以Processing 语言为基础的JavaScript 库,经常用于互联网数据可视化和互动艺术创作。它继承了Processing 语言的初衷,通过简单的编程即可表达数字创意。本书共12 章,全面介绍了p5.js 的功能和使用方法,包括p5.js 基础图形绘制、p5.js 语法、响应互动、运动和几何变换、函数和对象、数组、图片、视频、音频等内容,可供高等学校数字媒体艺术设计类专业学生、相关从业人员和编程爱好者学习使用
本书首先介绍NLP和TensorFlow基础知识,然后介绍如何使用Word2vec(包括不错扩展)创建单词嵌入,将单词序列转换为可由深度学习算法访问的向量。关于经典深度学习算法的章节,如卷积神经网络(CNN)和递归神经网络(RNN),展示了句子分类和语言生成等重要的NLP任务。此外还介绍如何将高性能的RNN模型,如长短期记忆(long short memory, LSTM)单元应用于NLP任务,你还将探索神经机器翻译并实现一个神经机器
本书是Flutter从基础入门到进阶实战的教程书,也是一本面向大前端的新技术书。Flutter是谷歌新推出的一个跨平台的、开源的UI框架,同时支持iOS系统和Android系统开发,并且是谷歌未来新操作系统Fuchsia的默认开发套件。本书共10章,内容包括Flutter简介、Dart语言入门、一切皆组件、事件处理、动画、使用网络技术与异步编程、路由、持久化、插件与混合工程和项目实战。本书不仅介绍了Flutter的基本原理、特性,而且
本书分为上中下三篇,从“势”“道”“术”三个层面入手,对工业互联网平台安全的背景形势、内涵架构、方法策略和应用实践做出系统论述。本书兼顾理论价值和实践意义,运用大量案例阐释了平台安全防护的实现路径和解决方案,给产业界开展平台安全应用探索提供有益的参考。本书可以帮助有关企*单位、从业人员全面了解平台安全、强化平台安力、做好平台安全防护,从而在工业互联网平台建设和发展的迅猛浪潮之中,把稳决胜安全之舵...
Rhino是一套工业产品设计及动画场景设计师们所钟爱的概念设计与造型的强大工具。它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。本书是基于Rhino 6.0的全面详解其造型功能与应用。本书由浅到深、循序渐进地介绍了Rhino的基本操作及命令的使用,并配合大量的制作实例,使用户能更好地巩固
本书共分为19章,介绍了Vulkan的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制、渲染管线和调试技术,着色器编程语言—GLSL、投影及各种变换、光照、纹理映射、3D模型的加载、混合与雾、两种测试及片元丢弃、顶点着色器的妙用、片元着色器的妙用、真实光学环境的模拟、阴影及不错光照、几种不错着色器、骨骼动画、Vulkan的性能优化等,很后以一个休闲游戏—方块历险记的案例来展示Vulkan的功能与技术。本书按照必知必会的基础知识、基于Vulkan
本书分为五章,每章描述一个独立的区块链案例:章描述了一个可信电子证照应用,给出了电子证照的区块链方案设计,分享了我们对以太坊的实践经验,并分析了可信电子证照的商业模式。第2章是区块链技术在电力市场尤其是购售电上的应用,提出了区块链应用于电力市场交易结算的解决方案。第3章是一个企业红包记账系统,给出了系统的业务设计、架构设计、接口设计和实施方案,并分享了我们对Hyperledger Fabric的实践经验。第4章提出了购售电云合同的区块
本书不仅介绍了微服务的背景与Spring Cloud技术体系价值,让读者快速了解全貌。更在细节层面对Spring Cloud各个组件进行了细致的讲解与深入的原理剖析,很后以微服务技术的视角,结合时下热门的容器化、CI/CD技术,介绍了微服务未来的运维形态和发展方向,真正做到了让读者既知其然,也知其所以然,更知其未来...
为什么这本书如此与众不同?根据认知科学和学习理论的*研究,本书采用了一种专门为你的大脑而设的丰富格式娓娓道来,而不是长篇累牍地说教,让你昏昏欲睡。为什么要浪费时间与新概念做斗争呢?这种多感观的学习体验能让你的大脑真正开动起来。本书完美地综合呈现了Scrum、极限编程和看板原则支持的诸多实践建议,可以帮助人们创建一个有魔力的优秀敏捷团队。...
本书在充分调研电工领域各岗位实际需求的基础上,对电工电路基础,电工常用工具与检修仪表的使用,电工操作安全与触电急救,常用低压电气部件的特点与检测,常用电子元器件的特点与检测,常用功能部件的特点与检测,照明控制线路、供配电线路和电动机控制线路的特点与检修调试、家庭弱电线路的安装、调试与检测及变频器和PLC控制等相关知识进行汇总,以国家职业资格标准为指导,系统、全面地介绍电工综合技能...
本书通过从入门到精通的54个实际案例,以靠前广泛使用的三菱FX/Q系列PLC为主体,按照基础知识、应用提高的结构体系,由浅入深、循序渐进地介绍三菱FX/Q系列PLC的结构原理及硬件知识、常见指令与应用案例、SFC编程、模拟量编程、定位控制、通信编程等内容。本书深入浅出、图文并茂,可作为高职高专电类相关专业的课程教材,也可作为广大电工技术爱好者、求职者、下岗再就业者、职业培训人员的教材...
本书从嵌入式开发角度出发,以Linux操作系统为开发平台,将隐藏在系统开发背后的关于C语言、数据结构与算法、计算机组成原理、计算机操作系统、数据库原理等方面的机制和知识娓娓道来,不仅让读者知其然,更要让读者知其所以然,并让这些知识再反作用于编程实践,从而帮助读者写出高质量的嵌入式Linux C代码,揭开嵌入式Linux C系统开发背后鲜为人知的秘密...
内容全面,循序渐进。遵循从基础到高级,从入门到精通的思路,帮助读者轻松建立起正确的知识体系。 技术专业,易于操作。在技术讲解的同时,配合丰富的操作练习,理论与操作相结合,使读者轻松理解和掌握知识点。 专业作者,如临亲授。作者来自于一线专业公司和高校教师,实践与教学的融合,更清楚学习者的知识需求。 扫码微课,碎片学习。读者可以扫描书中的二维码,利用零碎的时间随时随地通过视频课程进行学习。 源于实践,回归实战。穿插大量的实战操作案例,均来
(1)针对大数据应用的飞速发展,各企事业单位普遍渴望对大数据背后支撑技术进行了解和掌握,这是一个庞大的和长期的社会需求,本书撰写了大学生、研究生、博士生需要了解掌握的前沿知识内容,一定程度上可以满足这一需求; (2)针对企事业单位的工程实践现状,拟制编写了大量的工程实例,稍加改造,即可无缝地应用到本单位的信息化项目中,大幅提高大数据时代的核心竞争能力,是一部实用性很强的前沿技术指导教材。 (3)多名院士、专家指导策划,确保了书中内容的
本书详细阐述了与MongoDB 3.x 相关的基本解决方案,主要包括MongoDB —现代Web 数据库, 模式设计和数据建模,MongoDB CRUD 操作,不错查询,聚合,索引,监控、备份和安全性,存储引擎, 通过MongoDB 利用大数据,复制,分片,容错和高可用性等内容。此外,本书还提供了相应的示例、 代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书既适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员
Processing是一种开源编程语言,并配套有集成开发环境(IDE)。Processing在电子 艺术和视觉设计领域被用来作为编程基础,运用于大量的新媒体和互动艺术作品中。它被 称为“一种适合设计师的编程语言”。 本书通过具体的编程实例,让读者了解基于几何规则生成图形的设计方法,并学会通 过外部数据构建层次、网络等数据结构的数据可视化算法,还有基于实时音频输入生成动 态图形的声音可视化技术。 本书读者主要是艺术、设计领域的艺
《JavaScript从入门到精通(第3版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用JavaScript语言进行程序开发应该掌握的各方面技术。全书共分25章,包括初识JavaScript、JavaScript基础、流程控制、函数、JavaScript对象与数组、字符串与数值处理对象、正则表达式、程序调试与错误处理、事件处理、文档(document)对象、文档对象模型(DOM对象)、window窗口对象、级
1.丛书包括4册,分别是:Scratch3.0编程基础及全部指令详解;Scratch3.0案例式少儿编程35课(初级);Scratch3.0案例式少儿编程35课(中级);Scratch3.0案例式少儿编程30课(不错)。 2.课程遵循STEAM教育理念,从案例(程序)到教案(书)再到视频(讲解)课程,采用PBL教学法,引导孩子的思辨思维、培养孩子跨学科的能力、启发孩子的好奇心、增强孩子的学习兴趣、激发孩子的创造热情、鼓励孩子的批
本书针对VMware vSphere 6.7虚拟化架构在生产环境中的实际应用需求,分9章详细介绍在生产环境中应如何部署VMware vSphere 6.7。全书以实战操作为主,理论讲解为辅,通过搭建各种物理环境,详细介绍如何在企业生产环境中快速部署网络和存储,同时针对VMware vSphere的特点给出专业的解决方案。通过阅读本书,读者可以迅速提高自己的实际动手能力。 本书语言通俗易懂,介绍的方法具有极强的可操作性,不仅适用于VMw
1. 每章章节采用了【软件知识】 【实战】 【实例操作】的模式对软件及各项功能进行讲解,并在每章中辅以【上机练习】进行巩固,使学习与练习结合。2. 根据软件在不同行业领域中的应用,增加了【项目指导】案例进行专业性的制作指导。3. 本书案例精美,案例数量多,让读者和学生可以学以致用。4. 视频与图书互补 读者可通过清华大学出版社官网下载本书的视频二维码文件,扫码观看实例的教学视频。...
Kotlin是一种新型语言且具有较好的稳定性,并可在所有Android设备上运行,同时还解决了Java无法处理的许多问题。Kotlin为Android开发平台引入了许多已被证实的编程概念,使得开发过程变得更加轻松,并可生成更具安全性、表现力和简洁的代码。同时,也希望读者具备开阔的头脑,以及对新技术的渴望之心,这对程序设计学习来说十分有益。 针对于此,本书精心挑选了与Kotlin语言相关的进阶开发实例,涉及构建和运行应用程序、屏幕、连接
本书主要涵盖了五大模块: 第1章介绍虚拟现实技术在多个行业的应用场景和解决方案 ; 第2章论述了新兴的硬件设备和软件应用两方面的技术创新 ; 第3章和第4章分别剖析了VR和AR在虚拟环境构建和交互感知等方面的诸多技术挑战, 并探讨了真实世界和虚拟环境之间的复杂关系 ; 第5章对技术发展的未来前景进行展望 ; 最后一章从用户体验的角度提出了一些设计建议...
本书以西门子S7-300系列 PLC为主要载体, 精选了工业电气控制领域的80个应用实例, 用博途软件V15进行组态。内容涵盖了PLC的硬件组态、博途软件的应用、S7-300 PLC的基础实例、S7-300 PLC的提高实例、MM420变频器的应用、触摸屏的应用、WinCC组态软件的应用、综合应用等。每个实例按照控制要求、控制线路、相关知识、控制程序的结构进行编写, 并均通过编者上机验证...
本书详细阐述了与Tableau 2019.x相关的基本解决方案, 主要包括Tableau数据操控、Tableau数据提取、Tableau Desktop高级计算、Tableau桌面高级过滤机制、创建仪表板、利用Tableau讲述故事、Tableau可视化、Tableau高级可视化、Tableau大数据应用、Tableau预测分析、Tableau高级预测分析、部署TableauServer、Tableau故障诊断、利用Tableau P
本书“重新定义”了持续交付,增补了组织管理和架构两个维度,辅助以真实案例,对诸多持续交付的原则和实践加以解读,并对持续交付过程中的取舍原则加以论述。 本书分三个部分。第一部分作者根据自己近十年的工作及咨询经历,不断总结、提炼和反思,对原有的持续交付进行了修正,重新定义持续交付为实现组织战略目标的能力,并引入持续交付的能力模型;第二部分阐述组织打造持续交付能力所需遵守的原则,包括基础原则、组织原则和架构原则;第三部分通过多个互联网公司案
本书系统全面地介绍了DevOps的现状趋势、基础理论和实践方法, 对DevOps实践中的架构设计、开发、测试、部署等各阶段所需践行的原则和方法进行了总结, 并提出相关建议。以实战为中心, 对DevOps实践中的常用工具进行了分类介绍和特性分析, 并结合相关示例进行了使用说明和演示...
本书由浅入深的介绍了Flutter技术和开发流程。本书包含不仅包含大量示例、图片,还有配套的示例源码,可帮助读者循序渐进的掌握Flutter开发技术。本书分为入门、进阶、实例三大篇,其中入门篇(章~第7章)主要介绍了Flutter技术产生的背景、常用的组件以及布局方式,通过入门篇的学习,读者可以掌握如何使用Flutter来构建UI界面。进阶篇(第8章~4章),包括Flutter中的事件机制、动画、自定义组件、文件和网络、插件、靠前化以
本书基于作者20余年的AR理论和应用的研究,从技术和HCI的角度介绍AR。 本书内容涵盖AR的理论知识和相关案例,主要内容包括显示和跟踪技术、标定与注册技术、视觉一致性、交互、建模、开发、AR软件架构,既有AR发展历史的详细介绍,又有对AR技术脉络的梳理与展示,适合作为高校增强现实相关课程的教材,以及增强现实研究者、技术人员的参考书...
《React Native实战:JavaScript开发iOS和Android应用》是一本小白都能读懂的编程书。《React Native实战:JavaScript开发iOS和Android应用》开始React Native入门到第二部分再React Native中开发应用程序,再到第三部分跨平台API开发,第四部分进行综合实战,以完整项目贯穿整本书,系统地介绍了利用JavaScript开发iOS和Android高质量应用程序的过程,
梁实秋
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
刘争争
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
汪曾祺
泰戈尔
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