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RHINO 6.0中文版完全自学一本通1 版权信息
- ISBN:9787121353840
- 条形码:9787121353840 ; 978-7-121-35384-0
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
RHINO 6.0中文版完全自学一本通1 本书特色
Rhino是一套工业产品设计及动画场景设计师们所钟爱的概念设计与造型的强大工具。它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。本书是基于Rhino 6.0的全面详解其造型功能与应用。本书由浅到深、循序渐进地介绍了Rhino的基本操作及命令的使用,并配合大量的制作实例,使用户能更好地巩固所学知识,真正做到一本精通,全书共6篇20章。
RHINO 6.0中文版完全自学一本通1 内容简介
Rhino是一套工业产品设计及动画场景设计师们所钟爱的概念设计与造型的强大工具。它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。本书是基于Rhino 6.0的全面详解其造型功能与应用。本书由浅到深、循序渐进地介绍了Rhino的基本操作及命令的使用,并配合大量的制作实例,使用户能更好地巩固所学知识,真正做到一本精通,全书共6篇20章。
RHINO 6.0中文版完全自学一本通1 目录
1.1 Rhino 6.0概述…………………………………………………………………………………2
1.1.1 Rhino 6.0界面……………………………………………………………………………2
1.1.2 Rhino建模的相关术语……………………………………………………………………3
1.2 Rhino坐标系统………………………………………………………………………………6
1.2.1 坐标系……………………………………………………………………………………6
1.2.2 坐标输入方式……………………………………………………………………………7
1.3 工作平面…………………………………………………………………………………11
1.3.1 设置工作平面原点………………………………………………………………………12
1.3.2 设置工作平面高度………………………………………………………………………13
1.3.3 设定工作平面至物件……………………………………………………………………14
1.3.4 旋转工作平面……………………………………………………………………………16
1.3.5 以其他方式设定工作平面………………………………………………………………17
1.4 工作视窗配置……………………………………………………………………………21
1.4.1 预设工作视窗……………………………………………………………………………22
1.4.2 导入背景图片辅助建模…………………………………………………………………25
1.4.3 添加一个图像平面………………………………………………………………………30
1.5 视图操作…………………………………………………………………………………31
1.5.1 视图操控…………………………………………………………………………………31
1.5.2 设置视图…………………………………………………………………………………33
1.6 可见性……………………………………………………………………………………33
第2章物件的变动........................................................................................35
2.1 复制类工具………………………………………………………………………………36
2.1.1 移动………………………………………………………………………………………36
2.1.2 复制………………………………………………………………………………………38
2.1.3 旋转………………………………………………………………………………………39
2.1.4 缩放………………………………………………………………………………………42
2.1.5 倾斜………………………………………………………………………………………44
2.1.6 镜像………………………………………………………………………………………44
2.1.7 阵列………………………………………………………………………………………45
2.2 对齐与扭曲工具…………………………………………………………………………52
2.2.1 对齐………………………………………………………………………………………52
2.2.2 扭曲………………………………………………………………………………………54
2.2.3 弯曲………………………………………………………………………………………56
2.3 合并和打散工具…………………………………………………………………………57
2.3.1 组合………………………………………………………………………………………57
2.3.2 群组………………………………………………………………………………………58
2.3.3 合并边缘…………………………………………………………………………………59
2.3.4 合并曲面…………………………………………………………………………………61
2.3.5 打散………………………………………………………………………………………62
2.4 实战案例——电动玩具拖车造型………………………………………………………62
第3章曲线绘制与编辑.................................................................................67
3.1 构建基本曲线……………………………………………………………………………68
3.1.1 绘制直线…………………………………………………………………………………68
3.1.2 绘制自由造型曲线………………………………………………………………………77
3.1.3 绘制圆……………………………………………………………………………………79
3.1.4 绘制椭圆…………………………………………………………………………………79
3.1.5 绘制多边形………………………………………………………………………………81
3.2 绘制文字…………………………………………………………………………………82
3.3 曲线延伸…………………………………………………………………………………83
3.3.1 延伸曲线(延伸到边界)………………………………………………………………84
3.3.2 曲线连接…………………………………………………………………………………86
3.3.3 延伸曲线(平滑)………………………………………………………………………87
3.3.4 以直线延伸………………………………………………………………………………87
3.3.5 以圆弧延伸至指定点……………………………………………………………………88
3.3.6 以圆弧延伸(保留半径)………………………………………………………………89
3.3.7 以圆弧延伸(指定中心点)……………………………………………………………89
3.3.8 延伸曲面上的曲线………………………………………………………………………90
3.4 曲线偏移…………………………………………………………………………………91
3.4.1 偏移曲线…………………………………………………………………………………91
3.4.2 往曲面法线方向偏移曲线………………………………………………………………95
3.4.3 偏移曲面上的曲线………………………………………………………………………97
3.5 混接曲线…………………………………………………………………………………97
3.5.1 可调式混接曲线…………………………………………………………………………98
3.5.2 弧形混接曲线……………………………………………………………………………99
3.5.3 衔接曲线………………………………………………………………………………102
3.6 曲线修剪…………………………………………………………………………………103
3.6.1 修剪与切割曲线………………………………………………………………………104
3.6.2 曲线的布尔运算………………………………………………………………………104
3.7 曲线倒角…………………………………………………………………………………105
3.7.1 曲线圆角………………………………………………………………………………105
3.7.2 曲线斜角………………………………………………………………………………106
3.7.3 全部圆角………………………………………………………………………………107
3.8 曲线优化工具……………………………………………………………………………107
3.8.1 调整封闭曲线的接缝…………………………………………………………………107
3.8.2 从两个视图的曲线……………………………………………………………………110
3.8.3 从断面轮廓线建立曲线………………………………………………………………111
3.8.4 重建曲线………………………………………………………………………………112
3.9 实战案例——绘制零件图形………………………………………………………………115
第4章基本曲面造型设计.............................................................................119
4.1 平面曲面…………………………………………………………………………………120
4.1.1 指定三个或四个角建立曲面…………………………………………………………120
4.1.2 矩形平面………………………………………………………………………………121
4.2 挤出曲面…………………………………………………………………………………127
4.2.1 直线挤出………………………………………………………………………………127
4.2.2 沿着曲线挤出…………………………………………………………………………137
4.2.3 挤出至点………………………………………………………………………………139
4.2.4 挤出成锥状……………………………………………………………………………139
4.2.5 彩带……………………………………………………………………………………140
4.2.6 往曲面法线方向挤出曲面……………………………………………………………141
4.3 旋转曲面…………………………………………………………………………………142
4.3.1 旋转成形曲面…………………………………………………………………………142
4.3.2 沿着路径旋转曲面……………………………………………………………………144
4.4 实战案例——无线电话建模……………………………………………………………146
第5章高级曲造型设计...............................................................................153
5.1 放样曲面……………………………………………
RHINO 6.0中文版完全自学一本通1 作者简介
孟令明:西南交通大学博士研究生,从事工业设计、设计理论和计算机辅助设计方面的研究,现任教于湖南工程学院,2012年受聘为学CAX教学网校讲师。彭菲:西南交通大学博士研究生,从事工业设计、轨道交通工具、数字化技术和人机工程方面的研究,现任教于湖南工程学院,2011年受聘为学犀牛网校讲师。李鹏飞:专业工业设计师、学犀牛网校特聘讲师,主要从事工业设计网络教学及工业设计开发、产品知识产权保护等工作。
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