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MySQL被设计为一个可移植的数据库,几乎能在当前所有的操作系统上运行,如Linux、Solaris、FreeBSD、Mac和Windows。开源MySQL数据库发展到今天,已经具有了非常广泛的用户基础,市场证明MySQL具有性价比高、使用灵活、应用广泛和具有良好支持的特点。MySQL 8做了大量的改进,性能比MySQL5.7快2倍!本书把MySQL 8的新特性分散到各章,结合实例进行讲解并做提示,方便读者快速掌握MySQL数据库管理
本书既是一本Unity 3D着色器代码分析教程,也是一本Unity 3D着色器编程参考手册。全书共12章,主要内容包括:实时3D渲染流水线,辐射度、光度和色度学基本理论,Unity 3D着色器系统,着色器工具函数,Unity 3D引擎的多例化技术,前向渲染和延迟渲染,Unity 3D的全局光照和阴影,UnityShadow Library.cginc文件分析,AutoLight.cginc文件分析,基于物理的光照模型,Unity 3D
渗透测试是一种通过模拟黑客攻击的方式来检查和评估网络安全的方法。由于它贴近实际,所以被安全机构广泛采用。渗透测试过程中需要使用大量的软件工具。为了方便使用,很多安全专家将这些工具集成到一个操作系统中,从而形成了多个专业的测试系统。在靠前上,很知名的渗透测试系统就是Kali Linux。本书基于Kali Linux,详细讲解渗透测试的各项理论和技术。书中首先介绍了渗透测试的准备知识,如渗透测试的概念、Kali Linux系统的安装和配置
本书介绍在Python中使用PyQt5和其他模块进行GUI和数据可视化编程的方法。部分介绍PyQt5设计GUI程序的基本框架,包括GUI应用程序的基本结构、窗体UI可视化设计与窗体业务逻辑的设计、信号与槽的特点和使用等。第二部分介绍GUI程序设计中一些主要功能模块的使用,包括基本界面组件、事件处理、数据库、绘图、多媒体等。第三部分先介绍使用PyQtChart和PyQtDataVisualization进行二维和三维数据可视化设计的方法
全书基于微软的云计算平台介绍IAAS、 PAAS两大块内容,一步步介绍Azure平台的服务。介绍的方式是按照先介绍基础概念,然后介绍一些深入的知识,紧接着用一些实例代码演示如何使用该服务来完成我们的工作。 全文共分14章,包括Azure平台的基础知识、云储存、...
为什么这本书如此与众不同?根据认知科学和学习理论的*研究,本书采用了一种专门为你的大脑而设的丰富格式娓娓道来,而不是长篇累牍地说教,让你昏昏欲睡。为什么要浪费时间与新概念做斗争呢?这种多感观的学习体验能让你的大脑真正开动起来。本书完美地综合呈现了Scrum、极限编程和看板原则支持的诸多实践建议,可以帮助人们创建一个有魔力的优秀敏捷团队。...
本书以Hadoop及其周边框架为主线,介绍了整个Hadoop生态系统主流的大数据开发技术。全书共16章,章讲解了VMware中CentOS 7操作系统的安装;第2章讲解了大数据开发之前对操作系统集群环境的配置;第3~16章讲解了Hadoop生态系统各框架HDFS、MapReduce、YARN、ZooKeeper、HBase、Hive、Sqoop和数据实时处理系统Flume、Kafka、Storm、Spark以及分布式搜索系统Elast
作为业内广泛使用的地图引擎之一,OpenLayers已被各大GIS厂商和广大WebGIS二次开发者采用。借助于OpenLayers强大的扩展功能,可以与不同的WebGIS平台产品相结合,开发出各具特色的WebGIS应用系统。本书的主要内容涵盖WebGIS和OpenLayers的开发基础, OpenLayers的快速入门、多源数据加载、图形绘制、OGC服务、不错功能,很后给出了OpenLayers的项目实战――水利信息在线分析服务系统.
优选知名乐高大师五十川芳仁创意十足的全新著作。本书包含了95个使用乐高BOOST套装搭建简单机器人的创造性方法。每个模型包括零件清单、简单说明、程序截图以及多个角度的高清全彩照片,因此你无需搭建说明即可重新创建出这些模型。你将制作出可以行走、爬行、发射和抓取物体的机器人,甚至还可以用笔画画!搭建提示可以帮助你自行调整模型。更重要的,搭建这些模型的所有零件都来自乐高BOOST套装...
本书从 Unreal Engine 4 简介,到材质的认知,简单材质的制作,以及使用各种实例等方面来对现阶段主流的技能制作方法进行实际操作,在案例的制作过程中,读者将学习游戏的制作流程与具体操作的经验技巧,掌握主流 3D 引擎制作游戏的方法...
Scratch 是图形化的编程语言,它具有学习环境趣味性强、操作简单且直观等特点,很好适合6 ~ 12岁的孩子学习。本书是立足于Scratch 3.0 版本的少儿编程入门书,能让孩子轻松愉快地掌握编程技能,锻炼和提高思维能力和创造力,为迎接人工智能时代的到来做好准备。 本书以Scratch 中常用的积木块分类为主线,并将编程的核心思想融入大量精心设计的实例中,让孩子在实际动手操作中更直观、更深刻地理解不同积木块的运用。 本书对积木
很大程度涵盖全部考试目标: ◆ 安全与风险管理 ◆ 资产安全 ◆ 安全架构和工程 ◆ 通信与网络安全 ◆ 身份和访问管理 ◆ 安全评估与测试 ◆ 安全运营 ◆ 软件开发安...
Web服务组合建模及验证、故障诊断是人工智能领域研究的热点,在云计算领域有广泛的应用前景。本书在广泛调研和充分论证的基础上,结合当前Web服务的靠前外研究现状,从体系结构、组合服务的建模、组合兼容性验证、故障诊断等几方面阐述目前组合服务研究中存在的问题并提出有效的解决方案,力图建立一个有效的服务可靠性机制。主要内容包括:对Web服务、服务组合和面向服务的体系结构进行概述,回顾Web服务的发展历程,分析目前Web服务面临的挑战;阐述了基
《Flutter技术入门与实战》自2019年1月出版后,已经调拨7000+册,由于软件版本更新快,第2版根据*新版本对代码进行了全面更新,并增加了动画案例、插件理论和案例、Dio网络请求、Fluro企业级路由、Provider状态管理等,本书内容全面、案例丰富,对代码进行了大量注释,*后还有综合案例分析,可帮助初学者快速掌握这个跨平台框架...
《JavaScript从入门到精通(第3版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用JavaScript语言进行程序开发应该掌握的各方面技术。全书共分25章,包括初识JavaScript、JavaScript基础、流程控制、函数、JavaScript对象与数组、字符串与数值处理对象、正则表达式、程序调试与错误处理、事件处理、文档(document)对象、文档对象模型(DOM对象)、window窗口对象、级
JetBrains大中华区市场部经理赵磊作序!超过300个实战案例,10万行源代码,22个综合实战项目,海量学习资料,1000套中英文简历模板。全书内容涵盖:李宁 私房菜谱? Python爬虫基础知识? Python网络库? Python解析库? Python数据存储? Python异步数据抓取? Python移动App数据抓取? Python可见即可爬? Python Scrapy实战? Python项目实战李宁实战项目? 抓取小说
不知不觉,人工智能已经走入我们的生活,尤其是图像识别、文本识别、语音识别、自然语言等技术。这些应用的核心技术就是深度学习,也正是本书的核心内容。 本书以TensorFlow为核心,分为3篇,共计15章节。第1篇是基础篇(第1~5章),主要介绍什么是深度学习、深度学习的本质是什么、深度学习所使用的教材和方法,以及深度学习在图像识别(MNIST)领域的应用。第2篇是发展演变篇(第6~14章),主要介绍在图像识别领域深度学习技术的发展与
本书共10章, 分为3篇。第1、2章为数据结构基础篇, 主要介绍如何构建TypeScript开发调试环境, 并以范型编程方式实现和封装了动态类型数组、关联数组、双向链表、队列、栈和树等数据结构。第3-7章为WebGL图形编程基础篇, 围绕着如何建立一个WebGLApplication框架应用体系和WebGLUtilLib渲染体系而展开, 并且详细介绍了3D图形编程中的一些常用数学基础知识。第8-10章为开发实战篇, 在使用WebGLA
本书主要涵盖了五大模块: 第1章介绍虚拟现实技术在多个行业的应用场景和解决方案 ; 第2章论述了新兴的硬件设备和软件应用两方面的技术创新 ; 第3章和第4章分别剖析了VR和AR在虚拟环境构建和交互感知等方面的诸多技术挑战, 并探讨了真实世界和虚拟环境之间的复杂关系 ; 第5章对技术发展的未来前景进行展望 ; 最后一章从用户体验的角度提出了一些设计建议...
本书以西门子S7-300系列 PLC为主要载体, 精选了工业电气控制领域的80个应用实例, 用博途软件V15进行组态。内容涵盖了PLC的硬件组态、博途软件的应用、S7-300 PLC的基础实例、S7-300 PLC的提高实例、MM420变频器的应用、触摸屏的应用、WinCC组态软件的应用、综合应用等。每个实例按照控制要求、控制线路、相关知识、控制程序的结构进行编写, 并均通过编者上机验证...
《名师讲坛Spring实战开发(Redis SpringDataJPA SpringMVC SpringSecurity)》内容特色如下。(1)15年Spring开发与教学培训经验总结,准确把握学习脉搏,深入分析重点难点。(2)使用Eclipse Maven进行项目开发,与真实项目开发环境完美对接。(3)全书200个实际案例(附赠源代码),全面分析了Spring的各项应用技术,读者可轻松掌握Spring开发的核心要领。(4)详细讲
本书分为三部分: 第1部分是HTML基础, 主要介绍各种标签的使用 ; 第2部分是CSS基础, 主要介绍样式操作 ; 第3部分是JavaScript基础, 介绍的是语法基础和核心技术。为了让读者更好地掌握, 本书还结合实际工作以及前端面试, 精心挑选了大量高质量的练习题。此外, 本书还专门配套了课件PPT以及各种工具手册, 以便各大高校老师教学使用...
本书共21章, 第1章讲解Web前端开发快速入门 ; 第2章到第7章讲解HTML网页中的文本、图像、表格等 ; 第8章到第11章讲解CSS的基础知识、字体样式、段落样式等 ; 第12章到第21章讲解JavaScript的基础知识、判断结构、循环结构等...
本书分十三章, 内容包括: 云计算概览 ; 虚拟化与laaS ; 计算虚拟化 ; 存储虚拟化 ; 网络虚拟化 ; OpenSatck ; Docker容器 ; Docker实现原理 ; Kubernetes基础等...
本书是一本关于Apache Hive调优的书籍,旨在介绍如何进行Hive的调优,以及调优时如果使用的工具。本书在*开始会介绍Hive优化多面性,以及如何在众多的调优技巧中寻找一条调优的思路。接着介绍Hive安装,为了方便读者的练习,我们主要介绍Docker安装Hive的方式和使用cloudera提供工具Hive的方式。介绍完安装Hive方式,我们会继续介绍Hive在优化时涉及的Hadoop组件和Hive工具。*后会介绍如何监控Hive
本书系统全面地介绍了DevOps的现状趋势、基础理论和实践方法, 对DevOps实践中的架构设计、开发、测试、部署等各阶段所需践行的原则和方法进行了总结, 并提出相关建议。以实战为中心, 对DevOps实践中的常用工具进行了分类介绍和特性分析, 并结合相关示例进行了使用说明和演示...
赵海滨编著的《matlab应用大全》由浅入深,全面、系统地介绍了 matlab编程和开发的方方面面。书中的每章都提供了大量有针对性的实例,供读者实战演练。另外,为了帮助读者更高效、直观地学习,本书每章重点内容都专门录制了对应的教学视频。这些视频和本书所有的实例文件一起收录于配书dvd光盘中。 《matlab应用大全》共23章,分为7篇。基础篇介绍了matlab基础、数组和矩阵分析、字符串分析;科学运算篇介绍了matlab数据分析、积
一本全面、深入讲解excel vba开发精髓及应用的宝典秘笈 通过大量实例提升实战技能,通过实战案例展现vba的典型应用 15小时配套教学视频 + 32.4小时excel专题视频讲座 全面:涵盖vba基础、excel对象模型、用户界面设计、使用外部数据及vba高级应用等 新颖:以最新的excel 2013进行讲解,同时也适用于excel的其他版本 详细:结合图示,从概念、语法、示例、技巧和应用等多角度分析每个知
本书以MATLABR2016a为平台进行编写,全面、系统地介绍了MATLAB在数字图像处理中的各种技术及应用。全书共32章,主要介绍了图像的运算、图像的变换、图像的增强、图像的复原、图像的分割、图像的编码、图像的形态学处理及图像的小波变换等内容。同时讲述如何利用MATLAB解决数字图像的相关问题,起到学以致用的效果。本书可作为数字图像处理领域广大科研人员、学者、工程设计人员的参考用书,也可供高等院校相关专业的教师、在读学生参考使用...
Google的TensorFlow是机器学习世界的游戏规则改变者。 《TensorFlow 1.x机器学习(影印版 英文版)》将教你如何发挥Python和TensorFlow 1.x的威力更容易地入门机器学习。首先,你将了解基础的安装过程并浏览TensorFlow 1.x的各种能力。然后是训练和运行分类器,以及介绍库中的特性,包括TensorBoard的数据流图、训练和性能可视化——全部通过一个例子展现——富含背景信息且来自多个
Yii是一个基于组件、用于开发大型Web应用的高性能PHP框架,它提供了当今Web 2.0应用开发所需要的大部分功能,是ji具开发效率的PHP框架之一。 Yii 2.0版是一个接近重写的版本,采用了zui新的技术和协议。《Yii2框架从入门到精通》以框架设计的高度,从源代码级别剖析了Yii2框架的工作机制。《Yii2框架从入门到精通》共分为15章,其内容涵盖了PHP框架的概念、Yii2框架的工作流程、布局的概念及作用、模块的概念及作用
"自 Spring 诞生以来,以 Spring 技术栈为核心的企业级应用开发方式深入人心,已经成为 Java EE 开发的很好实践。随着 Spring 5 版本的发布, Spring 自身也发生了巨大的变革。本书力求全面介绍 Spring 框架,涵盖了 Spring 核心、测试、数据访问、 Web 开发、响应式编程、系统集成及微服务等方面在内的共 26 章的内容,可以说是 Spring 技术的“百科全书”。同时,本书基于 Spring
内容简介这是一部面向生产实践环境的Service Mesh实战指南,它讲解了如何基于Linkerd和Kubernetes开发和部署微服务。作者是思科的不错工程师,是靠前Service Mesh领域的先驱者,较早将Linkerd应用到了生产实践中。书中详细介绍了Linkerd能解决什么样的问题,会给开发和运维人员带来什么样的好处。融合作者使用Linkerd的一些经验和教训,详细阐述了如何配置、部署和管理Linkerd以及在Kuberne
《Spring源码深度解析(第2版)》从核心实现、企业应用和Spring Boot这3个方面,由浅入深、由易到难地对Spring源码展开了系统的讲解,包括Spring 整体架构和环境搭建、容器的基本实现、默认标签的解析、自定义标签的解析、bean的加载、容器的功能扩展、AOP、数据库连接JDBC、整合MyBatis、事务、SpringMVC、远程服务、Spring消息、Spring Boot体系原理等内容。 《Spring源码深度解析
本书基于6个项目来引导读者深入理解Vue.js。书中首先介绍Vue的基础知识,并使用指令和丰富的用户体验创建D一个Web应用;随后通过创建基于浏览器的游戏来介绍动画和交互性;然后通过可用的工具和预处理器讲解如何使用插件创建多页面应用,并为应用创建高效、高性能的组件;接下来创建一个在线商店并对其进行优化;zui后将Vue与实时库Meteor集成,创建一个显示实时数据的仪表盘...
Akka是JAVA虚拟机JVM平台上构建高并发、分布式和容错应用的工具包和运行库,同时提供了Scala和Java的开发接口。本书主要介绍了Akka的Actor开发模型,并行编程、消息传递、路由功能、集群、持久化等内容,还介绍了Akka的配置、系统集成和性能分析与度量等有关知识,全面介绍了Akka的主要功能,并给出了丰富的实例。本书可作为程序员、软件工程师和架构师关于开发分布式并行应用的参考,也可以作为高等院校分布式并行开发的教材还可以
本书的目标是通过Scratch为读者讲解计算机科学(ComputerScience,CS)的基础知识,属于深入进阶型。书籍的难度较大,为了让学习者顺利过渡,本书专门在第二章节设计了难度递进的15个案例。本书在整体上分成两个部分,靠前部分包含两个章节,分别讲解了Scratch的基础内容以及在游戏、故事、音乐、动画、教程、艺术共六个领域的应用案例。第二部分是CS基础知识,其中第三章很为重要,它涉及编程基础、数据结构、开发流程、调试技巧等内
本书介绍了Fortran语言基础知识,以及结构化程序设计思想,该设计思想使得大型Fortran程序的维护更易于实现。本书在讲述Fortran知识过程中,按适用于大型项目开发的模式来展开。本书的主要内容有:计算机和Fortran语言简介,Fortran基础知识,程序设计与分支结构,循环和字符操作,基本的I/O概念,数组,过程,数组的不错特性,过程的附加特性,字符变量的更多特性,附加的内置数据类型,派生数据类型,过程和模块的不错特性,不错
本书是一本Python Web的技术总结,主要以Python 3和Django 2.0版本实现。通过本书的学习,读者能够透彻掌握Django 2.0各个功能模块的使用以及实现方式,并以音乐平台开发为例,让读者快速掌握Django 2.0开发应用的实用技能。此外,本书还介绍了Django项目的上线以及通过第三方功能模块和框架实现网站的API开发、网站验证码、站内搜索引擎、第三方网站用户注册以及网站的分布式任务和定时任务。 本书实用性强、
《Altium Designer 18 电路设计与仿真从入门到精通》以Altium Designer 18 为平台,介绍了电路设计的方法和技巧。全书共19 章,第1~16 章具体内容包括Altium Designer 18 概述、原理图设计基础、原理图的绘制、原理图的后续处理、层次化原理图的设计、原理图中的高级操作、PCB 设计基础知识、PCB 的布局设计、PCB电路板的布线、电路板的后期制作、创建元件库及元件封装、电
《Kafka并不难学!入门、进阶、商业实战》基于Kafka 0.10.2.0以上版本,采用“理论+实践”的形式编写。全书共68个实例。 《Kafka并不难学!入门、进阶、商业实战》共分为4篇:篇,介绍了消息队列和Kafka、安装与配置Kafka环境;第2篇,介绍了Kafka的基础操作、生产者和消费者、存储及管理数据;第3篇,介绍了更不错的Kafka知识及应用,包括安全机制、连接器、流处理、监控与测试;第4篇,是对前面知识的综合及实际
《Windows黑客编程技术详解》介绍的是黑客编程的基础技术,涉及用户层下的Windows编程和内核层下的Rootkit编程。本书分为用户篇和内核篇两部分,用户篇包括11章,配套49个示例程序源码;内核篇包括7章,配套28个示例程序源码。本书介绍的每个技术都有详细的实现原理,以及对应的示例代码(配套代码均支持32位和64位Windows 7、Windows 8.1及Windows 10系统),旨在帮助初学者建立起黑客编程技术的基础。
Redis 是互联网技术架构在存储系统中使用得很为广泛的中间件,也是中不错后端工程师技术面试中面试官很喜欢问的工程技能之一,特别是那些很好的互联网公司,通常要求面试者不仅仅掌握 Redis 基础用法,还要理解 Redis 内部实现的细节原理。《Redis 深度历险:核心原理与应用实践》作者老钱在使用 Redis 上积累了丰富的实战经验,希望帮助更多后端开发者更快、更深入地掌握 Redis 技能。 《Redis 深度历险:核心原理与应
作为STM32单片机的入门者,往往在从寄存器开发还是从固件库开发上纠结不定,本书将从市场上很好畅销的F0系列微控制器入手,利用意法公司新近推出的一款全新的开发软件—STM32CubeMX做为项目建立和代码初始化工具,快速生成F0系列的开发环境,并在MDK-ARM软件上对代码进行进一步的编辑修改,直至生成*终的开发项目。本书将使用STM32CubeMX软件自带的HAL固件库来开发,书内附HAL库详解,HAL库不同与以往的标准外设库,是意
本书基于野火STM32全系列开发板介绍RTThread内核实现与应用开发,全书分为两部分:部分教你如何从0到1把RTThread内核写出来,从底层的汇编开始讲解线程如何定义、如何切换,还讲解了阻塞延时如何实现、如何支持多优先级、如何实现定时器以及时间片等RTThread的核心知识点;第二部分则讲解RTThread内核组件的应用以及如何使用RTThread进行多线程编程。 本书内容翔实,案例丰富,配有大量示例代码,适合作为嵌入式领域科
内容介绍本书作者是微软优选黑带技术专家,曾就职于Red Hat和Oracle等知名软件企业。本书汇聚了他在Red Hat和微软等云计算公司的实践经验,得到了来自阿里、腾讯、微软和亚马逊等一线云计算公司的技术专家的好评和推荐。在内容上,本书不仅详细介绍Serverless的技术原理、应用架构,以及与之相关的各种技术主题,而且深入讲解了公有云和私有云下的各种主流Serverless平台、架构和工具的原理、架构和使用细节。全书在逻辑上分为五
《Ceph之RADOS设计原理与实现》是继《Ceph设计原理与实现》之后,中兴通讯Clove团队在Ceph领域的又一全新力作。Clove团队是Ceph开源社区国内负盛名的组织贡献者之一,自Jewel版起,连续4个版本代码贡献量位列世界前三。目前该团队拥有社区技术委员会成员一名,Ceph Mermber三名。鉴于Clove团队在Ceph不断发展与壮大过程中做出的杰出贡献,创始人SageWeil先生再次为该书亲自作序。 存储是云计算
虚幻引擎(Unreal Engine,UE)由美国Epic Games 公司出品。本书以UE4 的4.8.3 版本为基础进行教学,系统介绍了UE4 的基础知识,包括如何获取安装、引擎工作界面介绍、VR 场景的搭建、材质、灯光、粒子、蓝图以及输出等知识点,并结合实际案例操作讲解了如何用UE4 制作VR 室内场景。 本书以初入门者为主要对象,从UE4 的获取开始介绍,结合插图中的详细步骤,对软件的面板、工具、命令等做了介绍,确保学员轻松快
本书面向MATLAB的初中级读者,在介绍MATLAB R2018a集成环境的基础上,对MATLAB使用中常用的知识和工具进行了详细的介绍,书中各章均提供了大量有针对性的算例,供读者实战练习。根据内容的侧重点不同,全书分为4部分共24章:~5章为基础部分;第6~10章为数学应用部分;1~19章为工程应用部分;第20~24章为知识拓展部分,由于篇幅受限,此部分内容为电子书形式...
本书详细阐述了与Kotlin开发相关的基本解决方案,主要包括俄罗斯方块游戏、设计并实现Messenger后端应用程序、在数据库中存储信息、Android App的安全和部署、Place Reviewer后台应用程序、Place Reviewer前端设计等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册...
作为JavaScript服务器,Node支持可伸缩的高性能Web应用,极大简化了聊天、游戏和实时数据分析这样的事件驱动实时应用程序的开发,其生态系统也生机勃勃,模块、工具、库,应有尽有。 本书是在《Node.js实战》基础上打造的全新著作,由多位Node核心框架构建者和经验丰富的Web开发人员执笔,结合大量实例介绍如何用JavaScript和Node创建高性能的Web服务器,涵盖异步编程、状态管理、事件驱动编程等关键设计理念,旨在帮助
虚幻引擎(UnrealEngine)是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的虚幻引擎4(UnrealEngine4,UE4)很好强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。本书通过8章内容讲解了虚幻引擎4的一系列功能及项目制作流程。读者可以循序渐进地学习本书,全面认识UE4并了解它的操作界面,同时实际尝试各种设计技巧和案例,并很终将项目发布完成。本书适合虚幻引擎美术师、爱好者和从业者学习,也适合熟悉其他游戏引擎并想学
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
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[日]熊田千佳慕著,张勇译
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