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本书是一本趣味性科普读物,介绍ACM 靠前大学生程序设计竞赛(ACM ICPC)的相关内容。全书不仅涵盖ACM ICPC竞赛本身的相关信息,如比赛历史、简介、参与方法等,还介绍了参与竞赛的趣味故事。本书以北京航空航天大学ACM 集训队为原型,生动地介绍了参与竞赛的过程、参与竞赛的意义以及这项竞赛的趣味性等...
JavaScript是目前很好流行的网页前端开发技术之一。本书利用大量案例深入浅出地介绍了JavaScript程序设计的基础知识。本书分为三篇,篇为初识JavaScript,包括JavaScript简介;第二篇为JavaScript推荐基础知识,包括JavaScript基本语法、JavaScript程序构成、JavaScript对象和JavaScript数组;第三篇为JavaScript技能提升,包括窗口和框架、document对象、
《Python趣味编程:从入门到人工智能》从Scratch到Python轻松进阶,手把手教你学习AI编程语言一学就会的零基础入门书;基于 Python 3.7 版本;从经典的hello, world学起;步步为营掌握Python语言;用Python玩转数学和算法;用Pyglet 写捕鱼达人游戏;用AI把照片变成世界名画;感受Python编程无限魅力。...
这是一本Python快速入门书,基于Python 3.6编写。本书分为4部分,部分讲解Python的基础知识,对Python进行概要的介绍;第二部分介绍Python编程的重点,涉及列表、元组、集合、字符串、字典、流程控制、函数、模块和作用域、文件系统、异常等内容;第三部分阐释Python的特性,涉及类和面向对象、正则表达式、数据类型即对象、包、Python库等内容;第四部分关注数据处理,涉及数据文件的处理、网络数据、数据的保存和数据探
本书由高校教师与算法工程师合zuo编写,兼顾理论与实践,层次脉络清晰,循序渐进地展开各个知识点,适合教学与自学。本书除了介绍Python程序设计方法与Python科学计算的工具包以外,还给出了数学建模的实战案例(附带原始数据)。 本书既适合软件开发人员阅读,也适合作为高等院校计算机相关专业的师生在Python、科学计算、数学建模等方面的教材,还可以作为读者自学Python的参考用书...
1996年,Java还只是一个新兴的、初出茅庐的编程语言。2004年3月24日Spring正式对外发布1.0版本。我在2009年开始接触Spring2.0版本,从此爱不释手。Spring的出现,恰如其名开启了全世界Java程序员的春天。如今,Spring已然成为一个生态,使用Spring简直就是一种享受。本书将结合本人多年的Spring使用经验,整理珍藏多年的学习笔记,采用类关系图和代码片段的形式,加以中文注释,通俗、生动、全面深入地
本书是在借鉴靠前外教育教学经验的基础上,结合小学数学课程内容,将1~6年级数学学习过程中的实践练习、应用问题求解等一系列知识按照其课程标准的内在逻辑纳入到Scratch图形化编程中。通过"问题描述”――"目标设定”――"程序分析”――"动手操作”――"练一练”――"评一评”六步实现编程的一般性思维训练,并实现编程能力的进一步拓展,为将来的Python等语言的学习打下坚实的基础...
在线广告是一个多学科交融的领域,本书力求系统地讲解在线广告的架构和算法,让读者对在线广告有一个整体的认识。全书共15章,~3章介绍在线广告的发展简史、样式与创意以及广告系统的架构流程等基础知识;第4~7章从品牌广告、搜索类广告、社交类广告和视频类广告4种典型的广告出发,详细讲解广告系统的更多设计细节; 第8~14章分类讲述在线广告中的重要研究领域,包括用户数据和定向算法、点击率预估与推荐算法、在线匹配、机制设计、低质量和敏感控制、实验
本书对知识点进行了精心的剖析。很多知识点看起来复杂难解,但如果结合清晰的代码、生动的文字、通俗的比喻、一目了然的图解、画龙点睛的注解,能让人有一种豁然开朗的感觉。这也是本书写作的目标。...
本书是以C++编程语言来讲解计算基础知识和技能的实用教程。全书共13 章。本书首先介绍了通过程序设计解决问题的思路和步骤,然后依次介绍了C++基础知识、函数的运用和实现、消息机制、成员函数、条件、循环、文件流、vector 类、泛型容器和二维数组等技术及其C++编程实现技巧。每一章中以及每章的很后,分别给出了自测题、练习题、编程技巧、编程项目等内容。附录部分给出了所有自测题的解答,供读者学习参考。 本书适合作为高等院校计算机专业程序设
本书共分为19章,介绍了Vulkan的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制、渲染管线和调试技术,着色器编程语言—GLSL、投影及各种变换、光照、纹理映射、3D模型的加载、混合与雾、两种测试及片元丢弃、顶点着色器的妙用、片元着色器的妙用、真实光学环境的模拟、阴影及不错光照、几种不错着色器、骨骼动画、Vulkan的性能优化等,很后以一个休闲游戏—方块历险记的案例来展示Vulkan的功能与技术。本书按照必知必会的基础知识、基于Vulkan
KEBA机器人控制系统是靠前很好自动化方案提供商KEBA工业自动化公司开发的开放式、标准化机器人控制系统,因其代表了当前工业机器人控制器的主要发展方向,得到了众多工业机器人本体厂家的青睐。为应对众多企业对开放式、模块化、标准化机器人控制器人才急剧增长的需求,KEBA工业自动化公司基于其机器人控制系统开发了“KEBA工业机器人应用工程师”靠前认证标准。为便于中国用户顺利通过KEBA靠前化认证,科控工业自动化设备(上海)有限公司(KEBA
本书通过实例和项目讲解OpenCV概念及其算法。首先介绍OpenCV的安装和图像处理的基础知识。然后,覆盖用户界面并深入讲解图像处理,读者将学到复杂的计算机视觉算法,并探索机器学习和人脸检测。之后,本书将介绍如何在复杂场景中创建光流视频分析和背景减除,还将讲解文本分割和识别,以及新的和改进的深度学习模块的基础知识。*后,本书介绍了OpenCV的基础知识,例如矩阵运算、滤波器和直方图,帮读者掌握常用的计算机视觉技术,从头开始构建Open
本书从什么叫做计算机的“硬件、软件”、什么叫做“程序”讲起, 并在涉及C++具体语法之前, 详细讲解内存与程序的关系, 内容包括: 启蒙 ; 准备 ; 感受 ; 基础 ; IDE-Code::Blocks语言 ; 面向对象 ; 泛型...
本书基于电子科学与技术学科嵌入式实验课程,首先介绍了嵌入式技术的背景和特点,研究了PXA270芯片和Xscale架构的原理,并对嵌入式Linux系统进行了分析;描述了基于PXA270的开发板的硬件及接口原理、 嵌入式Linux的开发环境搭建方法以及硬件接口驱动实验和扩展应用实验的实验流程;搭建基于windows操作系统的视频共享服务器,使开发板可通过网络远程播放服务器视频文件,实现嵌入式远程视频终端的设计...
Python凭借其简单、易读、可扩展性以及拥有巨大而活跃的科学计算社区,在需要分析、处理大量数据的金融行业得到了广泛而迅速的应用,并且成为该行业开发核心应用的编程语言。《Python金融大数据分析》提供了使用Python进行数据分析,以及开发相关应用程序的技巧和工具...
过程完整:从基本原理到实际项目开发 实例丰富:将理论学习落实到具体实践(共34个实例)简洁流畅:采用短段、短句,读来有顺流而下般流畅感实战性强:搭建新闻推荐系统、音乐推荐系统、图书推荐系统学习无忧:免费提供书中用到的素材和源代码后继服务:读者可加入本书QQ学习群在线交...
《Istio实战指南》是Istio服务网格技术的入门图书。全书共分为9章,深入浅出地介绍了Istio的相关知识,结合大量的示例,清晰而详细地阐述了Istio的主要特性。 《Istio实战指南》的章介绍了服务网格的起源和发展,第2~4章介绍了Istio的基本概念和安装。第5~8章,采用实例练习的方式详细地介绍了Istio的流量管理、策略和遥测的配置、可视化工具的集成以及安全相关的特性。这部分是《Istio实战指南》的重点,可以帮
本书是“Abaqus用户手册大系”中的一册,包括指定条件、约束与相互作用三个部分。指定条件部分对各种物理过程中涉及的各种形式的载荷进行了描述,阐述了如何定义施加随空间和时间变化的载荷。约束部分对模型中节点与节点之间、单元与单元之间的各种约束关系进行了阐述。相互作用部分对广泛存在于物理过程中的相互接触问题进行了详尽的阐述。本书中阐述的技术要点对于完整、细致、正确地建立仿真模型是很好必要的,是对《Abaqus分析用户手册——分析卷》的很好
Go语言适合用来进行服务器编程与网络编程,包括Web应用编程等。本书详细讲解了Go语言数据类型、关键字、字面量、基本语法等基础概念及Go项目的工程构建、测试、编译与运行等;深入讲解了协程(goroutine)和通道(channel)等与并发编程有关的概念;还介绍了系统标准库、网络编程和第三方包。读者掌握本书内容后,可以顺利进行实际项目开发。 本书适合Go语言初学者和有一定经验的程序员阅读。 书中代码可免费下载(扫描封底二维
本书是高等职业教育计算机类课程新形态一体化教材。 Java语言是当今最流行的计算机高级编程语言之一,Java平台则是一个完整的软件开发体系平台,使用Java语言开发的软件项目随处可见。本书内容涉及Java语法基础、类与对象的基本概念、方法的定义、类的继承、方法的重写、抽象类和接口、字符串、处理时间日期的类、数组、集合框架、异常处理、Swing图形界面设计、访问数据库、多线程、输入/输出流、网络编程等。通过学习本书,读者不仅可以全面
LLVM是一个靠前水平的编译器框架。它包含有丰富软件库,可以为编译器的初学者提供良好的学习体验,并大大降低编译器开发的学习门槛。本书的前半部分将向您介绍怎么样去配置、构建、和安装LLVM的不同软件库、工具和外部项目。接下来,本书的后半部分将向您介绍LLVM的各种设计细节,并逐步地讲解LLVM的各个编译步骤:前段、中间表示(IR)、后端、即时编译(JIT)引擎、跨平台编译和插件接口。本书包含有大量翔实的示例和代码片段,以帮助读者平稳顺利
《80x86汇编语言程序设计》由基础理论、编程工具、编程方法和实际应用4部分组成,共13章。第1、2章为基础理论部分,包括数制、码制等基础知识,计算机组成及基本原理;第3、4章介绍编程工具,包括指令系统、寻址方式、伪操作和汇编语言格式;第5~9章和第13章讲述编程方法,包括循环、分支、子程序等基本程序结构,宏汇编技术,中断等输入输出程序设计方法,BIOS和DOS系统功能调用方法,以及多个模块的连接技术;第10~12章为实际应用部分
本书选择微软研发的MakeCode图形化开发工具对micro:bit进行编程,搭积木式的编程过程让初次接触编程的读者能够很好地体会到编写程序的乐趣。趣味学习不等于知识点的凌乱,笔者精心编排本书即希望读者可以快速上手编程的同时也要掌握常用的软件开发术语和必要的基础知识。为了方便小学和中学老师在全日制学校的课堂上的使用,本书还在保证结构统一完整的基础上严格控制了每个章节的篇幅。 全书结构清晰明了,16个章节中除了第壹章讲述micro:bi
《深入理解Spring Cloud与微服务构建 第2版》共分为18章,全面涵盖了通过Spring Cloud构建微服务的相关知识点。、2章详细介绍了微服务架构和Spring Cloud。第3、4章讲解了通过Spring Cloud构建微服务的准备工作。第5~14章以案例为切入点,讲解了通过Spring Cloud构建微服务的基础组件,包括Eureka、Ribbon、Feign、Hystrix、Zuul、Gateway、Consul、C
本书结合数学、科学、音乐等几个科目,以小猴编程卡通角色带入,用丰富的人设和故事把Scratch 3.0 所表达的计算思维展现出来。全书共分为12 课,每课主要讲一个功能模块,鼓励孩子们运用这个模块实现各种项目,不仅教会孩子们使用Scratch 3.0,掌握全新的编程思维,还能提升孩子们的创造力、思考力、想象力。本书很好适合孩子们使用,全系列分为入门篇和提高篇,此为提高篇...
C 语言是国内外应用广泛、*影响力的计算机语言之一,是大学理工科专业学生的必修课。为使初学者对C 语言有一个很好的入门,作者融合多年的教学经验和教学资源编写了本书。这是一本面向广大初学者的C 语言教程,*的特色是以任务导学、案例丰富、深入浅出、立体配套。针对初学者的特点,力求做到将复杂的概念用简洁浅显的语言娓娓道来。本书的创新在于以能力培养为目标,用案例引入知识,用任务驱动教学。按照读者的认知规律和特点选择案例,把知识融入案例。围绕案
《Scratch 3少儿交互式游戏编程一本通》以图形化编程工具Scratch为教学环境,采用“案例导向”的编写思路,带领孩子以交互式方式完成程序的编写。 全书共8章。第1章主要讲解Scratch的工作界面和基本操作。第2~8章详细讲解7款经典趣味动画和游戏的设计与制作,包括“鼠标触发——数一数”“颜色触发——动画小故事”“人工智能——小小翻译员”“随机的秘密——多彩花园”“操控时间——开心打字母”“列表的运用——猜猜它是谁”“键
本书以Python语言为基础,对机器学习领域的相关概念和应用进行了介绍。本书在介绍机器学习理论的时候,尽量用浅显易懂的语言以及基础的数学知识来讲解。此外,为了将知识表述得更形象,本书添加了大量图像作为辅助,正所谓"数无形时少直觉,形少数时难入微""一图抵千言"。本书内容主要包括Python语言的基础知识、实践中很常用的机器学习算法及其原理,以及实践中的机器学习算法应用,还有一些深度学习框架的讲解和应用。 本书将复杂的机器学习算法用简单
本书由不错账本核心设计和开发者撰写,是区块链开发落地专业指南。由浅入深、系统化介绍不错账本Fabric设计精华、应用开发等。全书分为理论篇和实践篇两大部分;~3章介绍区块链技术的由来、核心思想及典型的应用场景;第4~5章重点介绍区块链技术中大量出现的分布式系统技术和密码学安全技术;第6~8章介绍区块链领域的三个典型开源项目:比特币、以太坊以及不错账本;第9-11章以不错账本Fabric项目为例,具体讲解了安装部署、配置管理,以及使用
《Python 速查手册? 基础卷》通过“语法参考”→“快用锦囊”→ “ 应用场景”3 个主要版块,全面细致地讲解了Python中提供的内置函数、基本语句、常用操作等内容。全书共16章,包括输入输出、格式化处理、基本语句、字符串操作、列表、元组、字典、集合、数学运算与数字处理、数据类型转换、迭代、序列操作、对象操作、反射操作、编译执行、装饰器等,在附录中介绍了Python 中运算符的应用。全书包含了245 个语法参考、595 个快用锦
金融风险威胁金融机构生存,关顾社会秩序。FRM(Finan Risk Manager)由(Global Association of Risk Professionals ,简称GARP)开发,是针对金融风险建模与管理的世界很好考试,共有两级。丛书共三册,前两册紧密围绕FRM一二级考纲,很后一测,讲解FRM考试超纲内容。内容跨度大,由浅及深,从MATLAB编程入门和数据可视化开始,到金融产品建模,到市场、信用风险,到大数据和人工智能。
(1)丛书包括4册,分别是:Scratch3.0编程基础及全部指令详解;Scratch3.0案例式少儿编程35课(初级);Scratch3.0案例式少儿编程35课(中级);Scratch3.0案例式少儿编程30课(不错)。 (2)课程遵循STEAM教育理念,从案例(程序)到教案(书)再到视频(讲解)课程,采用PBL教学法,引导孩子的思辨思维、培养孩子跨学科的能力、启发孩子的好奇心、增强孩子的学习兴趣、激发孩子的创造热情、鼓励孩子的批评
全书分为14章,以Protel的近期新版本Altium Designer 19为平台,介绍了电路设计的方法和技巧,主要包括Altium Designer 19概述、原理图设计基础、原理图的绘制、原理图的后续处理、层次结构原理图的设计、原理图编辑中的不错操作、PCB设计基础知识、PCB的布局设计、印制电路板的布线、电路板的后期制作、创建元件库及元件封装、电路仿真系统、信号完整性分析、可编程逻辑器件设计、U盘电路设计实例和游戏机电路设计实
本书从软件架构设计推荐的通用技能UML开始,重点介绍常用的类图和时序图;然后介绍软件架构设计常用的七大原则;接着结合JDK、Spring、MyBatis、Tomcat、Netty等经典框架源码对GoF的23种设计模式展开分析,并结合作者多年“踩坑填坑”和“教学答疑”经验,用深刻、全面、通俗、生动、有趣、接地气的方式结合真实业务场景分析每种设计模式,治愈“设计模式选择困难症”;之后介绍4种常用的新设计模式;很后总结软件架构、设计模式与应
赵君,靠前化视角的独立摄影师、摄影讲师、中国区R?DE Champion 、Datacolor认证色彩管理专家、资深媒体人、影视器材、摄影器材、数码设备评测意见。擅长肖像摄影、舞台摄影、手机摄影、旅拍,其作品视角特别构图简洁。对影像器材、数码产品动态观察敏锐,对器材有独到见解。亦是蜂鸟微课堂品牌摄影讲师、视频Vlog“赵君日记”主理人、摄影自媒体Lightalker主讲人。其摄影作品多年收录在《丝绸之路靠前艺术节官方画册》,摄影作品入
本书针对已有C程序设计基础、学习C++面向对象程序设计的读者。本书分为12章,章介绍面向对象程序设计的思想和基本概念;第2章综述C++的发展历程及新特性;第3~6章介绍类、对象、函数、常量、重载的概念及使用方法;第7、8章详细讲解类的组合、继承、多态及模板问题;第9~11章详细介绍输入流/输出流、异常处理及Visual C++ 2019开发环境;2章给出一个Visual Studio环境下的C++综合实例。本书内容由浅入深,采用案例教
R语言,一种自由软件编程语言与操作环境,主要用于统计分析、绘图、数据挖掘。虽然R是一款统计软件,但也可用于数值分析和矩阵计算。该书是R语言的一本入门教材,讲授学习R必备的内容。仅使用基本的统计知识,介绍R函数的使用方法,以及如何使用R的内置函数去解决统计中的问题。介绍R中与数值分析相关的内容,并利用相应算法来学习R语言的编程。介绍R的绘图功能,及相关的绘图函数。该书的每一章是针对一类问题设计的,讨论的内容由浅入深、循序渐进。并在最
本书以Altium Designer 20为平台,系统讲解了PCB设计的基础方法及技巧,并配有一套完整的实战项目。本书共分为3篇:基础篇详细介绍了Altium Designer 20软件的特点和新增功能,以及原理图设计、PCB设计规则等基础知识点;不错篇介绍了DDR4、USB3.0等高速电路的设计;实战篇详细讲述了一套完整的实战项目。本书注重基础精讲与实战结合,让读者可以快速掌握用Altium Designer 20设计PCB的技能。
本书是一本Django Web的技术总结,以Django 3.0版本实现。全书重点讲解Django 3.0版本的知识点和新特性,剖析Django 3.0每一个功能模块的要点和实现方式。并提供了全流程项目案例。本书的特点是突出实战,例举新颖,代码注释详尽,与新版本技术紧密联系,适合于有一定Python基础的读者,网站开发人员,大学生等使用,也可以供培训机构和大中专院校作为教学用书...
本书是作者在多年从事算法设计与分析课程教学和研究的基础上编写而成,系统地介绍了算法设计与分析的理论、方法和技术。内容围绕两条主线来组织。一条主线是介绍典范性的算法问题,如排序、选择、图遍历等。 另一条主线是介绍典范性的算法设计分析策略,如分治、贪心、动态规划等算法设计策略和对手分析、平摊分析等算法分析策略。本书中两条主线交替进行,每条主线又各自分为基本和进阶两部分...
机器学习的核心是将数据转换为可操作的知识。R语言提供了一组强大的机器学习方法,可以轻松且快速地从数据中获取相关信息。 本书第3版提供了具备良好可读性的实践指南,帮助你将机器学习应用于实际问题。无论你是经验丰富的R语言用户还是刚接触这门语言的新手。从Brett Lantz这里都可以学到发掘关键见解、做出新的预测并可视化你的发现所需的一切。 新的这本R语言数据科学的经典之作第3版提供了更新且更好的库、关于机器学习中的伦理和
本书是一本介绍Python Web开发的实战教程的书籍,主要内容是紧紧围绕一个完整的企业门户网站开发案例,由浅入深地讲解Python Web项目开发的各个环节。全书共分为三部分,共有12章。部分基础知识篇,包括章Python Web环境搭建,第2章基础语法;第2部分实战开发篇,包括第3章企业门户网站框架设计,第4章开发“科研基地”模块,第5章开发“公司简介”模块,第6章开发“产品中心”模块,第7章开发“新闻动态”模块,第8章开发“人才
本书以Java EE为主要开发平台,系统讲解了通过Spring、Spring MVC和MyBatis(SSM)三大框架开发企业项目的方法、技术与实践。本书主要介绍了Spring、Spring MVC和MyBatis的基础知识,Spring的资源管理,如何实现控制反转,如何通过Spring表达式语言简化代码,如何通过面向切面编程降低业务逻辑各部分之间的耦合度,如何整合数据层,并结合具体案例讲述了如何通过SSM、Spring Boot实现
本书是一部C/C++编程语言书,定位在C/C++语言本身的讲解上面。本书包含纸质图书以及教学源代码文件。 本书共分为3部分。部分为C/C++语言概述(章),主要介绍了C和C++语言的起源,市场需求、就业形势及如何搭建语言开发环境等内容。第2部分为C语言(第2~12章),主要介绍C语言的各种开发知识,包括基础知识,如常量、变量、表达式、程序结构、数组、函数等,也包括不错知识,如指针、结构、位运算、文件等,本部分的学习是为后面的学
本书采用案例式学习方法,以喵小咪在户外游玩一天的经历为主线,贯穿不同的场景,用Scratch 3.0由浅入深地设计了16款互动小游戏和小程序。案例循序渐进、简明易懂,将抽象的编程思想巧妙地穿插在解决实际问题的进程中,让编程的趣味性与知识性相结合,符合青少年学习的特点。 全书共17章。章带领读者认识Scratch 3.0,并动手编出个小程序;第2~7章为入门篇,共设计5个小程序和 1个总结,通过基础案例带领读者了解 Scratch编程的
为做好全国电子信息类专业“九五”教材的规划和出版工作,根据国家教委《关于“九五”期间普通高等教育教材建设与改革的意见》和《普通高等教育“九五”***重点教材立项、管理办法》,我们组织各有关高等学校、中等专业学校、出版社,各专业教学指导委员会,在总结前四轮规划教材编审、出版工作的基础上,根据当代电子信息科学技术的发展和面向21世纪教学内容和课程体系改革的要求,编制了《1996-2000年全国电子信息类专业教材编审出版规划》。 本轮
本书通过Scratch、Python、HTML、JavaScript等几种热门编程语言,带领青少年循序渐进地学习编程,从认识编程开始,到全面掌握每种编程语言的技术与技巧,很终充分理解编程的逻辑思维。本书内容丰富有趣,易于理解且互动性强。随书附赠“给家长和老师的指导手册”,帮助家长和老师更科学地指导青少年进行学习...
本书基于Scraino平台,采用全彩图解+视频讲解的形式,通过丰富有趣的制作案例,介绍了利用Arduino和Scratch进行创意设计的思路、方法与技巧。 全书共分4章:第1章主要介绍基础知识,包括GKduino硬件资源和Scraino软件环境;第2章感受人机交互,使用简单的LED灯、按键和电位器来设计小灯、风车、跳舞娃娃等项目;第3章爱上智能家居,加入常用的传感器、蜂鸣器,设计温度计、感应门铃等智能家居项目;第4章趣味游戏设计,结
本书在剖析计算机算法理论的基础上致力于实战开发的应用, 通过理论与实战相结合的方式帮助读者提升算法设计能力...
《计算机程序设计艺术》系列被认可为计算机科学领域的非常不错之作,深入阐述了程序设计理论,对计算机领域的发展有着极为深远的影响。MMIX 是新一代的以 RISC 为基础的计算机,比其前身 MIX 更加精简。本书由两本小册子合并而成,部分描述了 MMIX 的内存、寄存器、指令、加载与存储等基础概念,并介绍了关于 MMIX 的一些基本编程技术;第二部分使用该语言重新实现了 TAOCP 前 3 卷中的所有算法...
刘争争
梁实秋
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
泰戈尔
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
老王子
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