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本书以类似课堂学习的方式,通过预习、体验、理解三个步骤讲解Python的基础知识。在“预习”环节概述该节内容,在“体验”环节实际带领大家创建Python程序并运行,在“理解”环节结合插图详细讲解该节的重点知识和代码内容。从运行环境的搭建开始,本书循序渐进地介绍了命令和文件的执行方法、变量与运算、数据结构、条件测试、循环、基本库等基础知识,以及用户自定义函数、类等实践性的内容。各章末尾设置有练习题,可以帮助读者检验学习效果...
本书专门介绍Java编程,主要内容包括:Java基础知识、Java语法基础、条件语句、循环语句、数组、Java面向对象编程、集合、常用的类库、泛型、异常处理、I/O文件处理和流程、AWT、Swing、JavaFX基础知识、UI组件、事件处理程序、基于JavaFX框架的Web和多媒体开发、数据库编程、网络与通信编程、多线程和进程等。本书适合Java开发人员阅读,也适合计算机相关专业的师生阅读...
本书通过大量测试代码、界面截图和操作步骤,介绍了如何使用Selenium WebDriver 3.0实现Web自动化测试。主要内容包括如何构建测试框架、如何处理失败的测试、Selenium生成的各种异常的含义、自动化测试失败的原因、页面对象的使用方法、不错用户交互API的使用方法、JavascriptExecutor类的使用方法、Selenium的缺点、如何在Selenium中使用Docker等。 本书有助于读者快速掌握并在实际工作中
原型设计是互联网行业产品设计过程中不可缺少的环节,也是检验互联网产品经理能力的重要指标。本书通过丰富的实例展示了Windows系统下流行的快速原型设计工具Axure强大的原型设计能力。 本书分为12章。章讲解原型设计的基本知识。第2章介绍Axure的工作空间。第3章介绍原型设计的操作技巧。第4章讲解如何随时查看设计效果。第5章介绍的变量与函数是第6章“事件处理”的基础。第6章讲解的“事件处理”知识是Axure原型设计的精髓,配合第7章
《高职高专院校"十二五"规划教材:Web程序设计:ASP.NET4.0》以项目为导向,使用分解知识点和任务的方式详细地介绍了使用ASP.NET4.0开发一个完整的动态网站的基本知识和实用技巧。全书分为九个项目,主要内容包括:搭建Web程序的开发环境与使用环境,使用HTML创建静态页面,使用ASP.NET服务器控件创建页面,使用ASP.NET内置对象实现状态管理,使用ADO.NET访问数据库,使用数据控件创建页面,使用LINQ访问数据库
本书的前7章内容主要是叙述程序语言的基础,包含基本运算、流程控制、循环控制与数组。笔者使 用了大量的图例与程序实例引导读者,只要配合书中实例操作与执行,就可以获得Java程序设计能力。 第8~25章是Java面向对象的核心,笔者在说明整体概念时,也讲明了Java内建类的使用以及核心 内容,例如正则表达式、继承与多形、抽象类、接口、包装类别、程序异常处理、多线程、输入与输出、 压缩与解压缩文件、Java Collection等。 第
本书是青少年编程能力等级考试的一级使用教材,也是图形化编成的入门学习书籍。书籍以图形化编程设计思维为出发点、培养学生数学逻辑思维为主,以普适性较好、兼容性较高的青少年学习图形化编程使用率较高的Scratch软件为例,讲解图形化编程的基本概念、基础知识以及常见的三种程序结构的设计思路及思维方法等。通过以项目的形式,将知识点巧妙地融入到案例作品之制作中。本书优选的特点是以童心作为设计的着重点,分别以五个主题式的项目制作,激发孩子的好奇之心
Kotlin是一种新型语言且具有较好的稳定性,并可在所有Android设备上运行,同时还解决了Java无法处理的许多问题。Kotlin为Android开发平台引入了许多已被证实的编程概念,使得开发过程变得更加轻松,并可生成更具安全性、表现力和简洁的代码。同时,也希望读者具备开阔的头脑,以及对新技术的渴望之心,这对程序设计学习来说十分有益。 针对于此,本书精心挑选了与Kotlin语言相关的进阶开发实例,涉及构建和运行应用程序、屏幕、连接
JAVA面向对象数据结构编程经典教程,受到万千读者口碑检验!专业的人写专业的书给专业的读者!重印多次全新再造,去芜存菁,重写了大部分资料,另外新增大量数据结构相关键资料,帮助你深度掌握JAVA面向对象数据结构!...
你知道什么比玩游戏更有趣吗?自己编程!制作自己的在线游戏,即使你完全是一个初学者,只要了解一些JavaScript编程技巧,就可以做出炫酷的3D游戏。该书利用新的编程特性和效果,使游戏编程更容易,游戏更炫酷。当你完成时,你会惊讶你所创造的东西。 学习的方式是玩得开心,该书将带你去玩,玩游戏,玩代码,玩编程!丰富的游戏编程实例和新颖的3D效果,使你的游戏更有趣。想要一个红色甜甜圈吗?你可以做出几百个,并让它们像疯了一样旋转。想要创
本书详细阐述了与Tableau 2019.x相关的基本解决方案, 主要包括Tableau数据操控、Tableau数据提取、Tableau Desktop高级计算、Tableau桌面高级过滤机制、创建仪表板、利用Tableau讲述故事、Tableau可视化、Tableau高级可视化、Tableau大数据应用、Tableau预测分析、Tableau高级预测分析、部署TableauServer、Tableau故障诊断、利用Tableau P
本书首先对自动化测试进行了概述, 接着对TestNG的语法进行了讲解, 核心部分是使用TestNG进行单元自动化测试、接口自动化测试和界面自动化测试, 最后介绍了持续集成、Mock测试和代码覆盖率等扩展知识...
本书讲述软件测试的流程, 包括传统测试和敏捷测试的流程。本书共5章, 讲述了测试用例设计方法、系统测试计划、系统测试方案、系统测试用例设计、敏捷项目管理方面的内容...
本书围绕大数据采集,对采集技术的相关基础、技术原理、Python实现技术、大数据挖掘与应用方法进行了系统介绍。书中全面完整地覆盖了各种类型的网络爬虫及相关的信息处理挖掘技术,并提供了27个与爬虫相关技术和应用相关的Python程序。本书可以作为高等院校大数据、计算机、信息以及经管、金融等人文社科相关专业研究生和高年级本科生的教材,也可以作为大数据、计算机、信息以及经管、金融等人文社科领域研究人员和专业技术人员的参考书。 ...
这本书在美国高中和大学的相关课程中都获得了巨大成功; 本书文字优美、引人入胜; 教授基本的Python编程技能,并提高读者的计算思维能力和数学水平。 我曾经这样告诉校长:"通常,我们很难去夸奖教材,但这本书的确是一本出色的教材"。 --Michel Paul,美国比佛利山庄高中 我一般不会写评论,但是这本书值得!实际上,阅读这本书,你可以学习数学和Python编程的方方面面,这在学习更高水平的Python编程时将非常有用。我是一名新手
本书以“学习目标→任务引导→相关知识→任务实施→综合训练”为主线, 在介绍程序语法的基础上, 以小项目开发为实践落脚点, 做到学练结合, 提高学习效率: 通过“学习目标”和“任务引导”, 让读者先了解要解决的问题 ; 然后详细讲解相关知识, 帮助读者奠定技术基础 ; 进而在“任务实施”引导读者完成上机操作, 体现学以致用, 并通过“拓展训练”帮助读者进一步提高编程技术和能力 ; 最后通过“综合训练”梳理重要知识点, 促进读者对重要内容
《Web轻量级框架Spring+Spring MVC+MyBatis整合开发实战(第2版)》以Spring 5、Spring MVC 5和MyBatis 3.X为基础,从开发实战出发,结合新的开发工具IntelliJ IDEA,通过完整的项目实例让读者了解和学习SSM框架,又好又快地掌握SSM的开发技能。全书共分11章,第1~2章,由零开始,引导读者快速搭建SSM框架。第3章主要介绍Spring框架基础知识IOC和AOP。第4章主
《MEAN全栈开发(第2版) 使用Mongo、Express、Angular和Node》将指导你使用MEAN技术栈开发Web应用程序。本书秉承实用的原则,*开始的几章将引导你使用Express和Node搭建一个静态网站。之后以这个静态网站为基础,整合MongoDB数据库,构建 API 并增加身份验证功能。随着学习的深入,你将掌握关于创建动态、响应式以及数据驱动的Web应用程序的大量专业知识。...
本书共10章,详细地介绍了InDesign的基本知识、使用方法和操作步骤,并配以大量练习实例。全书由两大主线贯穿,一条主线是软件知识点,包括文本与段落的设置、图形绘制、颜色设置、图像处理、对象的变换与组织、表格的绘制与修饰、页面与长篇文档的创建与编辑,印前和输出设置等内容;另一条主线是常见的商业案例类型,如宣传页设计、报纸及杂志的设计等内容...
《零基础学 Python》是针对零基础编程学习者研发的 Python 入门教程。从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、流行有趣的实例,详细地介绍了使用 IDLE 及 Python 框架进行程序管理的知识和技术。全书共分 17 章,包括初识 Python、Python 语言基础、流程控制语句、序列的应用、Pygame 游戏编程、网络爬虫开发、智慧星答题测试系统等。书中所有知识都结合具体实例进行讲解,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使
自从树莓派的发明和兴起,Python的受欢迎程度有了很大提高。在本书中,有很多创意的项目,可以帮助你熟练掌握Python编程,书中还结合了树莓派和Python强大的功能,让你初学就能轻松用python编写代码和MasterClass;同时学会如何利用python高效工作,以及使用django、flask、pygame甚至更有用的第三方编程框架。本书没有从Python很基础的知识讲起,适合对Python有基本了解的读者,非0基础新手入门
Scratch是麻省理工学院设计开发的一款编程工具,为少儿学习编程方法、交流编程经验、分享编程作品提供了便利。本书是“Scratch少儿趣味编程”系列的第二本,采用升级版本Scratch 3.0教大家如何用Scratch设计程序,内容贯彻STEAM教育理念,综合了科学、音乐等科目,旨在引导读者通过实践来探索、发现并理解现实中的知识,在激发创造力的同时提升思考能力和与他人的协作能力...
区块链领域专家联手打造,共同著成此书!有科普,更有干货实例。本书除了涵盖瞬息万变的区块链领域的近期新信息外,还引入了作为大前提的密码学与分散计算,以及对框架的介绍与实践案例,并深入讲解了一些必要的经济与商务类内容。无论你是区块链相关领域从业人员、研究人员,还是对区块链感兴趣的非专业读者,相信这本书都会对你有所帮...
从这本书里能学到什么? 《Head First PMP》用一种生动有趣的方式全面涵盖了《PMBOK指南》的最Z新原则和认证目标。更新后的第四版会带你了解具体问题,并采用一种独特的视觉格式帮助你全面掌握项目管理。通过在具体的上下文中讨论项目管理概念,使你能够理解、记住并灵活应用这些概念,不只是为了应对考试,还可以充分运用于工作中。难怪很多人仅凭《Head First PMP》就顺利通过了PMP考试! ...
本书立足于当前主流互联网企业对Java开发人员的技术要求,分析并总结面试中常见的面试考点以提升Java开发人员的技术实力。通过结合作者和行业内多位阅历丰富的Java开发人员、面试官和猎头的工作经验,总结出高效的面试技巧,助力Java开发人员早日走出面试困惑期,收获满意的工作机会和丰厚的薪资。本书章讲解Java语言开发环境的搭建过程。第2章和第3章讲解Java开发人员面试中常见的数据结构和算法考点。第4章讲解Java开发人员面试中常见的
本书共分10章,主要介绍Spring Cloud各个核心组件的设计原理,以及目前流行的Spring Cloud Alibaba和 Netflix组件,并且剖析Spring Cloud对流处理、批处理,以及目前业界流行的Serverless的支持。在介绍各部分内容时,本书将理论与实践相结合,对每个核心知识点给出了具体的案例应用,以帮助读者掌握核心组件的设计理念...
本书主要内容涵盖:对JavaScript、ECMAScript 2015、开发者工具进行概述;掌握基本的写法;操作基本数据-嵌入式对象;将重复利用的数据汇总在一个地方-函数;掌握大规模开发也能通用的写法-面向对象的句子;操作HTML和XML的文件-DOM(Document Object Model);客户端JavaScript开发;操作过程中不可避免的应用知识...
本书精选了近7年来公务员考试《行政能力测验》言语理解与表达模块的真题, 并搭配了相应的模拟题分为上册题本、下册解析。题目以粉笔题库的数据为依据, 剔除了正确率特别低和特别高的, 确保有代表性, 考查概率高 ; 此外还按照考点进行了分类, 确保有针对性, 方便考生熟悉考点...
本书共分四部分, 主要内容有: 无监督学习基础。介绍监督和无监督学习的区别, 当下流行的监督和无监督学习算法及概述, 以及完整的机器学习项目 ; 使用SciKit-Learn的无监督学习。降维、异常检测、聚类和分组分割 ; 使用TensorFlow和Keras进行无监督学习。表示学习和自动特征提取、自动编码器和半监督学习 ; 使用TensorFlow和Keras进行深度无监督学习。受限玻尔兹曼机器、深度信念网络和生成对抗网络...
本书是2007年出版的普通高等教育“十一五”重量规划教材《Java语言程序设计》的修订版。 全书共11章:章介绍Java语言的基本知识和基本概念;第2章介绍Java语言的基本语法、运算符和基本语句等语言结构化程序设计内容;第3章介绍Java语言面向对象程序设计的主要内容;第4章介绍Java语言的异常处理;第5章介绍Java语言的图形用户界面技术;第6章介绍Java语言与输入/输出有关的流和文件;第7章介绍Java语言的多线程;
本书帮助零基础编程读者从入门到精通地学习并掌握计算机编程C++, 循序渐进引导读者学习C++的基础内容和高阶核心知识, 增加读者实战操作经验和分析解决问题的能力, 引导读者能够深入挖掘计算机编程领域, 多维度思考和理解计算机网络的应用, 有助于读者能够全面地、系统地将所学编程知识技巧运用于实际工作中, 在高新企业、移动互联网、大数据和云计算领域中发挥强有力的重要作用...
JavaScript是Web开发中重要的一门语言,它强大而优美。无论是桌面开发,还是移动应用。JavaScript都是必须掌握的技术。W3C的DOM标准是开发Web应用的基石。已经得到所有现代浏览器的支持,这使得跨平台Web开发成了一件轻松惬意的事。 《JavaScript DOM编程艺术(第 2版)》是不错畅销书的升级版,由倡导Web标准的领军人物执笔,揭示了前端开发的真谛,是学习JavaScript和DOM开发的推荐阅读之作。 《
Scratch 是一款面向青少年的图形化编程软件,使用该软件编程就如同创作一场舞台剧,即使没有任何基础的小学生,也可以在极短的时间内创作出生动活泼的编程作品,因此它特别适合培养青少年的逻辑思维、编程思维和工程思维。 本书介绍了Scratch 软件的概况、工作模式和积木指令精髓;结合青少年熟知的生活场景,带领大家学习和理解程序的3 种基本结构;对程序的3 种基本结构进行强化学习,驱动青少年用逻辑思维分析问题、用工程思维分解问题、用编程思
《C语言从入门到精通》从入门级别的角度出发,分为C语言基础教学、C语言的进阶讲解、C语言的精通掌握和实际案例4个板块。通过简洁易懂的讲解,让初学者尽快掌握C语言的基础;通过丰富多彩的实际案例,让读者能够熟练地驾驭C语言的世界。 全书对于如何进行C语言编程操作都做了详细、系统的描述,共10个章节,分别为:C语言基础、C语言中的常量与变量、预处理器、数据类型、数据输入与输出、运算符的表达与优先级、C语言程序结构等。本书配以视频讲解,读者
《Python物联网程序设计》详细阐述了与Python物联网程序开发相关的基本解决方案,主要包括了解和设置基础物联网硬件、结合使用Intel Galileo Gen 2和Python、使用Python实现交互式数字输出、使用RESTful API和脉宽调制、使用数字输入、使用模拟输入和本地存储、使用传感器从现实世界中检索数据、显示信息和执行操作、使用云、使用基于云的IoT Analytics服务分析海量数据等内容。此外,本书还提供了相
领域驱动设计(DDD)是教我们如何做好软件的,同时也是教我们如何更好地使用面向对象技术的。它为我们提供了设计软件的全新视角,同时也给开发者留下了一大难题:如何将领域驱动设计付诸实践?弗农的这本《实现领域驱动设计》为我们给出了全面的解答。本书分别从战略和战术层面详尽地讨论了如何实现DDD,其中包含了大量的很好实践、设计准则和对一些问题的折中性讨论。《实现领域驱动设计》共分为14章,在DDD战略部分,《实现领域驱动设计》向我们讲解了领域、
本书从入门学习者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富典型的实例,循序渐进地使读者在实践中学习Java编程知识,并提升自己的实际开发能力。全书共有17章,具体内容包括初识Java、Java语言基础、运算符与流程控制、面向对象基础、继承与多态、接口、异常处理、常用类、JSP基本语法、JSP内置对象、Servlet技术、过滤器和监听器、Struts2框架、Hibernate技术、Spring框架、Spring与Struts2、Hiberna
本书从入门读者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的示例,循序渐进地让读者在实践中学习 C# 编程知识,并提升自己的实际开发能力。全书分 3 篇共 15 章,内容包括初识 Visual Studio、踏上 C# 开发的征程、必须学会的 C# 语法、流程控制语句、数组的使用、看似简单的字符串、面向对象程序设计、Windows 交互式图形界面、Windows 控件――C/S 程序的基础、数据访问技术、程序调试与异常处理、I/O 数据流
本书采用基础知识与案例学习相结的方式,由浅入深、循序渐进地讲解了 Illustrator全新版的基础知识和应用技巧。每章节都配有案例讲解,以方便读者对各知识点有更进一步的了解和巩固。案例够很好地训练读者,达到举-反三、触类旁通的目的,让读者在熟练操作软件的基础上创出优秀的作品。 本书语言简洁明了,结构清晰,讲解步骤详尽,图文并茂。本书非常适合作为用 Illustrator进行设计的广大从业人员、大中专院校师生参考用书,社会 Illu
本书以设计计算机图形的形式,融汇Python编程的各种知识,如变量、循环、列表、函数、类、对象等,通过可视化的图形介绍Python编程算法,通过一个个富有吸引力的项目,帮助读者提高计算思维。书中使用的案例设计巧妙,融合了数学、艺术、英语、科学等多学科内容,非常适合学校、培训机构开展STEM教学。 本书适合需要学习计算机编程的中小学生学习,也适合中小学教师开展Python教学实践...
本书是一本关于并发编程技术的教程,书中详细介绍了并发编程中的主要概念和基本数据结构,包括传统并发模型、基于Future 和Promise的异步编程、数据并行容器、基于响应式扩展的并发编程、软件事务性内存、角色模型、并发编程实践和反应器编程模型等。本书基于Scala语言编写,实例丰富,可操作性很强。 本书面向的用户群体以Scala用户为主,因为书中所有的示例都是基于Scala代码的。但其他语言用户也可以从中获益良多,因为书中介绍的并发
本书以初学者为对象,通过学习笔记的方式,系统地介绍了使用 PHP 语言进行程序开发的各种技术。全书共 15 章,包括的知识点有 PHP 集成开发环境、变量、常量、操作符与表达式、流程控制语句、数组、类、 系统函数、正则表达式、表单、Cookie 与 Session、MySQL 数据库的操作、异常处理、文件操作、图形图像、AJAX 技术、ThinkPHP 框架、商城的开发。全书内容丰富翔实,囊括了初学者必备的知识点,语言描述、示例讲解通
本书共分21章, 内容包括: “走进PHP”“PHP安装和IDE介绍”等, 从初学者角度出发, 详细讲述了PHP编程语言所有的基础知识点和开发实战中需要的编程必备技能...
本书内容分为“走进Java”“Java配置安装和IDE介绍”“Java基础语法”“Java方法”“流程控制和语言结构”“字符串”“正则表达式”等共20章...
本书共分为9章,其中第1章是Axure原型设计概述,第2章到第4章是Axure基本操作及使用技巧,第5章到第7章介绍Axure RP特有的元件库创建、团队协作及项目输出,第8章和第9章是网页及App的实操案例。 Chapter 01介绍了Axure RP的主要功能,以及如何安装和启动,并通过引入原型设计的重要性介绍不同原型设计关注的重点,并简要介绍了软件的学习路径;Chapter 02详细介绍了Axure RP的工作环境,主要包括页
即使你以前从未接触编程,也能轻松上手!这本书是学习JavaScript很易途径,还结合了CSS3和HTML5一起讲解,用它们来创建强大的web和移动交互体验!用你喜欢的方式讲解你想学的知识——JavaScript从来没有这么简单过...
本书讲解支付平台架构相关的业务、规划、设计与实现,涵盖了第三方支付平台搭建所涉及的方方面面,包含支付收银台产品、融合支付产品、支付前端、交易引擎、支付系统、渠道管理与路由、账户与账务系统、风控系统等,对第三方支付平台搭建过程中可能涉及的行业监管与标准、系统基础架构、业务流程、技术和组件选型给出思路和指引。 全书总计6章。章讲解收银台的发展历史及其在历史进程中的具体表现形式,以及人们目前广泛使用的具体支付产品和表现形式;第2、3章从业务
图分析可以揭示复杂系统和大规模网络的运作机制,图算法为构建智能应用程序提供了快速建模的框架,有助于更准确、更快速地做出预测。包括商品推荐和欺诈检测在内的许多人工智能问题能转换为图论问题。本书基于Spark和Neo4j讲解近20种常用的图算法,帮助读者拓展重要图分析类型的相关知识和能力,更快速地发现数据中的模式并找到更优的解决方案...
C语言程序设计课程作为计算机科学相关专业的入门课程,对于初学者来说十分重要,而C语言编程设计的学习是需要理论和实践相结合的。《C语言程序设计理论与教学方法研究》主要内容共分6章,主要以C语言的基本理论为切入点,分别从C程序上机操作系统分析、简单C程序设计结构程序与课堂多元评价实现、C语言交互式可视化教学平台的设计与实现、C语言教学辅助系统设计与实现以及程序模块化设计与教学研究等几个方面系统地阐述了C语言程序设计理论与教学方法...
《Android编程》是在教学实践的基础上反复提炼而成的,内容包括Android起步、Android界面设计基础、Android事件处理、Android活动与意图(Activity与Intent)、Android服务(Service)、Android广播接收器(BroadcastReceiver)、Android文件与本地数据库(SQLite)、Android内容提供者(ContentProvider)应用、Android图形图像
敏捷对于软件开发,乃至更广泛意义上的企业运作和项目管理都很有指导意义,但成功地在企业内实践敏捷并非易事。本书详细探讨了敏捷之路上很常遇到的问题,旨在帮助读者扫清敏捷实践路上的种种障碍。本书主要内容包括:敏捷的真实含义和相关概念,从瀑布式开发模式向敏捷开发转型时的常见问题,Scrum的使用方法,顾客需求分析,产品负责人和项目经理的角色定位,团队组织方式,敏捷相关会议,敏捷社区经验分享,等等...
[日]熊田千佳慕著,张勇译
宋瑞祥
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
刘争争
汪曾祺
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
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