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零基础C#学习笔记

作者:明日科技
出版社:电子工业出版社出版时间:2021-03-01
开本: 16开 页数: 336
中 图 价:¥41.0(3.8折) 定价  ¥108.0 登录后可看到会员价
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零基础C#学习笔记 版权信息

零基础C#学习笔记 本书特色

基础篇-进阶篇-高级篇 一步到位 28小时视频同步课程,手把手教你学编程203个学习二维码,手机、PC同步学习92个同步实例,强化知识理解196个学习笔记,轻松化解学习障碍

零基础C#学习笔记 内容简介

本书从入门读者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的示例,循序渐进地让读者在实践中学习 C# 编程知识,并提升自己的实际开发能力。全书分 3 篇共 15 章,内容包括初识 Visual Studio、踏上 C# 开发的征程、必须学会的 C# 语法、流程控制语句、数组的使用、看似简单的字符串、面向对象程序设计、Windows 交互式图形界面、Windows 控件――C/S 程序的基础、数据访问技术、程序调试与异常处理、I/O 数据流技术、GDI+ 绘图应用、Socket 网络编程、多线程编程技术。书中所有知识都结合具体示例进行介绍,涉及的程序代码都给出了详细的注释,可以使读者轻松领会 C# 程序开发的精髓,快速提高开发技能。

零基础C#学习笔记 目录

目 录 篇 基础篇 第 1 章 初识 Visual Studio ..............................................................................................1 1.1 了解软件 ....................................................................................................................... 1 1.2 软件开发相关概念 ....................................................................................................... 2 1.3 熟悉 Visual Studio 2017 ................................................................................................ 4 1.3.1 创建项目 ........................................................................................................... 4 1.3.2 菜单栏 ............................................................................................................... 6 1.3.3 工具栏 ............................................................................................................... 6 1.3.4 “工具箱”窗口 ............................................................................................... 7 1.3.5 “属性”窗口 ................................................................................................... 7 1.3.6 “错误列表”窗口 ........................................................................................... 8 第 2 章 踏上 C# 开发的征程 ...........................................................................................9 2.1 编写个 C# 程序 ..................................................................................................... 9 2.2 C# 程序结构预览 ........................................................................................................ 12 2.2.1 命名空间 ......................................................................................................... 12 2.2.2 类 ..................................................................................................................... 14 2.2.3 关键字与标识符 ............................................................................................. 16 2.2.4 Main 方法 ........................................................................................................ 17 2.2.5 C# 语句 ............................................................................................................ 19 2.2.6 注释 ................................................................................................................. 21 2.2.7 一个完整的 C# 程序 ....................................................................................... 23 2.3 程序编写规范 ............................................................................................................. 24 2.3.1 代码编写规则 ................................................................................................. 24 2.3.2 命名规范 ......................................................................................................... 25 第 3 章 必须学会的 C# 语法 .........................................................................................28 3.1 为什么要使用变量 ..................................................................................................... 28 3.2 变量是什么 ................................................................................................................. 28 3.3 变量的声明及初始化 ................................................................................................. 29 3.3.1 变量的声明 ..................................................................................................... 29 3.3.2 简单数据类型 ................................................................................................. 30 3.3.3 变量的初始化 ................................................................................................. 40 3.3.4 变量的作用域 ................................................................................................. 42 3.4 常量 ............................................................................................................................. 43 3.4.1 常量是什么 ..................................................................................................... 44 3.4.2 常量的分类 ..................................................................................................... 44 3.5 运算符 ......................................................................................................................... 45 3.5.1 算术运算符 ..................................................................................................... 46 3.5.2 自增运算符和自减运算符 ............................................................................. 47 3.5.3 赋值运算符 ..................................................................................................... 48 3.5.4 关系运算符 ..................................................................................................... 50 3.5.5 逻辑运算符 ..................................................................................................... 51 3.5.6 位运算符 ......................................................................................................... 53 3.5.7 移位运算符 ..................................................................................................... 55 3.5.8 条件运算符 ..................................................................................................... 56 3.6 数据类型转换 ............................................................................................................. 57 3.6.1 隐式类型转换 ................................................................................................. 58 3.6.2 显式类型转换 ................................................................................................. 58 3.6.3 使用 Convert 类进行转换 .............................................................................. 59 3.7 运算符优先级与结合性 ............................................................................................. 60 第 4 章 流程控制语句 ...................................................................................................62 4.1 决策分支 ..................................................................................................................... 62 4.2 if 语句 .......................................................................................................................... 63 4.2.1 简单的 if 语句 ............................................................................................. 63 4.2.2 if…else 语句 .................................................................................................... 65 4.2.3 if…else if…else 语句 ...................................................................................... 68 4.2.4 if 语句的嵌套 .................................................................................................. 71 4.3 switch 多分支语句 ...................................................................................................... 74 4.3.1 switch 语句 ...................................................................................................... 74 4.3.2 switch 语句与 if…else if…else 语句的区别 ................................................. 77 4.4 while 和 do…while 循环 ............................................................................................. 77 4.4.1 while 循环 ....................................................................................................... 78 4.4.2 do…while 循环 ............................................................................................... 80 4.4.3 while 语句和 do…while 语句的区别 ............................................................ 82 4.5 for 循环 ........
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零基础C#学习笔记 作者简介

明日科技是一家管理规范、研发能力强的互联网公司,同时从事图书开发。人员规模50人明日的优势:?明日科技很注重员工经验交流和开发经验整理、共享,内部积累文档已经整理得非常完善,代码讲解非常细致,目前已经出版图书300多个品种,占据主流语言图书销售排行的前列。?案例完全来自本企业的项目,紧跟时代脚步,内容质量上无可挑剔。?明日科技配套资源丰富,提供从视频讲解到快学快用的整体配套资源,同时技术服务做的也比较完善。

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