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《TypeScript+Vue.js前端开发从入门到精通》以一个一线前端架构师的视角,深入浅出地介绍TypeScript与Vue.js整合开发大型前端应用的全部技术细节。全书共17个章节,主要内容包括TypeScript基础、面向对象编程、Vue中的模板、组件属性和方法、用户交互处理、组件基础与进阶、Vue响应性编程、动画技术、脚手架Vue CLI和Vite工具的使用、Element Plus UI组件库以及基于Vue的网络框架vue
Transformer正在颠覆AI领域。市面上有这么平台和Transformer模型,哪些最符合你的需求? 将引领你进入Transformer的世界,将讲述不同模型和平台的优势,指出如何消除模型的缺点和问题。本书将引导你使用Hugging Face从头开始预训练一个RoBERTa模型,包括构建数据集、定义数据整理器以及训练模型等。 《基于GPT-3、ChatGPT、GPT-4等Transformer架构的自然语言处理》分步展示如何微
本书旨在帮助视觉设计从业人员进入飞速发展的3D建模和扩展现实(XR)设计领域,并给出了行之有效的方法和有效的设计思维过程,并以熟悉的设计原则为基础,探讨了如何在这些基础上进行构建沉浸式用户体验,使其适应虚拟和增强现实环境。本书首先介绍了XR和沉浸式3D体验设计的基础知识,以及它们是如何发展的;然后探索了核心概念和技术,包括人机交互、空间计算、投影映射和头戴式显示器。无论目标场景承载于移动端、云端还是可穿戴设备,设计师都可以借助本书中的
面对信创产业蓬勃发展的产业机遇以及数字化转型的时代浪潮,企业需要不断提升应对挑战的能力,把 握时代机遇,实现发展和腾飞。本书围绕全栈中间件的技术体系,聚焦企业在落地信创工作过程中的重点和难点,给出富有建设性的意见和建议,并提供一些行之有效的实践方法和操作步骤。 全书共7章。通过阐述全栈信创是应用架构发展的必然趋势,揭示中间件架构分布式与云化的技术演进所带来的应用架构的变化及其对于信创迁移的影响;通过应用支撑类中间件对高可靠性和高性能的
本书提供了一套实用的方法和工具,帮助读者更好地理解、设定和管理SLO。书中主要介绍了SLO的基本概念、设计过程、实施方法及相关案例研究。作者不仅解释了SLO的重要性,以及为什么在现代IT环境中需要它们,详细阐述了SLO的定义、类型和级别,以及如何将它们与业务目标相结合,而且详细介绍了设计SLO的过程,包括需求收集、目标设定、指标选择、约束条件设定等步骤,旨在确保SLO既符合业务需求,又具有可度量性和可操作性,同时提供了一些实用的方法和
《STM32F系列ARMCortex-M3核微控制器开发与应用(附光盘)》从实际应用需求和开发过程中所遇到的问题出发,介绍了stm32f系列arm芯片内外设和各个 功能模块的应用。《STM32F系列ARMCortex-M3核微控制器开发与应用(附光盘)》没有涉及有关芯片的存储结构系统构架、指令集等理论性的知识,而是从基本的应用要求出发,结合大量实例,依托库函数,详细讲解i/o接口、异步串口、系统时基定时器、spi接口、rtc、看门狗、
《二进制安全基础》为二进制安全技术知识普及与技术基础教程,不仅能为初学二进制安全技术的读者提供全面、实用的C语言反汇编知识,而且能有效培养读者的漏洞挖掘和软件逆向分析基础能力。《二进制安全基础》配套示例源码、PPT课件、教学大纲、教案、习题答案、作者QQ群答疑。 《二进制安全基础》共12章,内容包括二进制安全概述、基本数据类型、表达式、流程控制、函数、变量、数组和指针、结构体、C++反汇编、其他编程知识、二进制漏洞挖掘(PWN)、软件
本书选定是目前业界近期新高性能的智能处理器魂芯V-A,该处理器是在十三·五期间国家重大专项的支持下,由中国电子科技集团公司研制的一款异构多核高性能智能处理器,该处理器集成了4个RISC-V的CPU核和4个NNA核。本书重点介绍了魂芯V-A智能处理器的基本工作原理,包括处理器内核结构、存储器组织、中断服务、时钟管理、系统加载、系统配置、指令集系统设计等。此外,本书也详细介绍了魂芯V-A智能处理器的程序设计和应用系统设计,对设计中应该注意
本书展示了以GitLab CI/CD 流水线为基础,结合时下十分火热的云原生技术,打造企业级DevOps应用体系的全流程。 全书共分为3篇,第1篇为第1~3章,主要介绍云计算、云原生、微服务、敏捷开发、持续集成、DevOps、docker容器技术以及Kubernetes(简称K8s)核心技术等。第2篇为第4~9章,主要介绍了GitLab安装部署与基础使用、GitLab CI/CD中Runner的类型以及部署、GitLab CI/CD流
《ASP.NET Core从入门到精通》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了进行ASP.NET Core应用开发应该掌握的各方面技术。全书分为4篇,共18章,包括ASP.NET Core入门、.NET Core环境搭建、.NET Core命令行工具及包管理、C#新语法、异步编程、LINQ编程、.NET Core核心组件、ASP.NET Core Web应用、Razor与ASP.NET Core、ASP.NE
Docker和Linux容器从根本上改变了组织大规模开发、交付、运行软件的方式。然而,理解为什么这些工具如此重要以及如何成功地将其整合到组织生态系统中可能并非易事。这本全面更新的指南可以帮助开发人员、运维人员、架构师、技术经理深入了解Docker工具集以及容器如何改善现代软件交付和管理的几乎每个方面。 新版的更新反映了Docker自近十年前首次发布以来发生的重大变化。Sean Kane和Karl Matthias对全书做了修订,
本书介绍了深度学习的基本理论、工程实践及其在产业界的部署和应用。在深度学习框架的介绍中,书中结合代码详细讲解了经典的卷积神经网络、循环神经网络和基于自注意力机制的Transformer网络及其变体。还介绍了这些模型在图像分类、目标检测、语义分割、欺诈检测和语音识别等领域的应用。此外,书中还涵盖了深度强化学习和生成对抗网络的前沿进展。在系统工程和产业实践方面,书中解释了如何使用分布式系统训练和部署模型以处理大规模数据。本书系统介绍了构建
1、本书对MATLAB进行了详细的介绍和讲解,力争做到条理明晰,深入浅出,并配有大量实用的例子,达到快速入门和提高的目的。 2、注重内容的系统性与逻辑关系。先由浅入深地介绍MATLAB的使用基础及其数据分析,然后详细介绍了其数学建模及科学计算,最后介绍MATLAB的应用部分。 3、侧重MATLAB求解实际的数学建模问题,给出了详细的建模过程和程序。通过大量的实例向读者展示了MATLAB的建模与仿真应用。 4、示例精巧,条理清晰、指导性
C语言是当今使用极广泛的开发语言之一,一直在开发领域占据着重要地位。《C语言项目开发实战(微视频版)》通过9个综合项目的实现过程,详细讲解了C语言在实践项目中的综合应用,这些项目在现实应用中具有极强的代表性,主要有:俄罗斯方块游戏、育英中学成绩管理系统、网络传输系统、三江化工薪资管理系统、启明星绘图板系统、智能图书馆管理系统、推箱子游戏、房地产营销名片管理系统和网络聊天室系统等。在具体讲解每个实例时,都遵循项目的进度来讲解,从接到项目
《Pandas实战》详细阐述了与Pandas数据分析相关的基本知识,主要包括数据结构、数据的输入和输出、Pandas数据类型、数据选择、数据探索和转换、理解数据可视化、数据建模、在Pandas中使用时间、探索时间序列、Pandas数据处理案例研究等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学用书和参考手册...
本书采用理论知识与案例实战相结合的方式,由浅入深地介绍使用Vue 3开发页面的全过程。本书共19章,第1~11章是知识点的介绍,分别介绍前端框架发展、Vue 脚手架功能、Vue数据绑定、元素事件绑定、元素动画实现、组件定义、组件传参、路由实现、接口调用、pinia状态管理和Vant UI的知识; 第12~19章是案例实战,结合一个商城开发的过程,分别介绍项目开发前准备、项目路由配置、商城首页开发、商品分类页开发、商城动态页开发、商品详
《After Effects实用案例解析》一书囊括了作者多年在After Effects 动效设计与制作工作中总结的基础技能及拔高技巧,从After Effects 基础 的操作到进阶知识扩充,再到动效制作过程中技巧的应用,做到了全方位、立体化、多维度地向读者传授非常实 用的动效设计知识。 本书内容主要包括简单基础动画制作、自然动画效果制作、绚丽光效动画制作、经典文字动画制作、影视频 道片头及ID 设计、栏目Logo 与标识动画设计、
UML是以面向对象图形的方式来描述任何类型的系统,应用领域非常广泛,其中最常用的是建立软件系统的模型。本书系统讲解UML 2.5的基本概念和建模方法。 全书分为12章,使用draw.io开源工具,分别讲解用例图、类图、对象图、顺序图、通信图、状态机图、活动图、组件图、部署图、包图、组合结构图、定时图和交互概览图等用法,最后安排汽车租赁系统、BBS论坛系统和新闻中心管理系统3个设计案例,通过这3个案例提升读者使用UML建模与设计的能力。
本书以“人机共协计算”这一理念为轴,以此对人机交互领域的现象予以归纳,对其未来发展提出一些启发。本书主要设置为理论篇和技术篇,共11章:第1~4章是关于人机共协计算框架的理论篇:在回顾人机交互的发展历史中,引出人机共协计算理念的由来,对技术的目的和发展趋势进行讨论,并对人机共协计算框架所涉内容与范畴进行梳理;第5~11章是基于HEC思考的技术篇:将人工智能、数字正念、自动驾驶、信息交互、设计未来、跨文化设计六个方向与人机共协计算思想相
群体智能算法是一类源于自然现象与社会规律启发的智能算法,是当前人工智能方法的重要组成部分。本书从群体智能算法的基本特征入手,介绍了常见的群体智能算法及其理论基础研究的三大内容:数学模型、收敛性与时间复杂度,详细阐述了粒子群优化算法、蚁群优化算法、鸽群优化算法、头脑风暴算法与烟花算法的数学模型、收敛性分析与时间复杂度分析等研究结果。为了方便读者开展算法理论分析的实践,部分章节提供了配套实用软件工具的使用案例。 本书适合从事智能优化、进化
全书分为3篇。第1篇介绍编译器基础知识,包括中间表示,重点介绍SSA、数据流分析、支配、循环等知识,此外还介绍了LLVM的后端描述语言TableGen。第二篇剖析分LLVM代码生成,其中对代码生成的每一步骤都有提及,着重介绍指令选择、指令调度、寄存器分配和编译优化。同时还以BPF后端为例总结了如何基于LLVM开发一款新后端的编译器。第三篇附录主要总结了LLVM代码生成过程中使用的IR、BPF指令集以及如何在Linux运行BPF应用,P
内容简介 这是一本全面讲解Serverless架构以及如何将其与前端技术融合的实战类著作,是阿里云团队在Serverless和前端领域的实战经验总结。扎实的理论,丰富的实践,将帮助前端工程师们快速掌握Serverless这一利器,实现能力跃升。 本书内容深入浅出、循序渐进,写作方式和内容规划无一不体现作者的深厚功底和良苦用心,全书包含以下核心内容: (1)介绍了Serverless架构的原理、特性和应用场景,并通过主流的商业Serve
本书围绕操作系统基础、UNIX设计思想和openEuler实践3个方面展开,并将理论知识、设计思想和应用实践紧密结合。本书内容涵盖绪论、操作系统初识、openEuler使用入门、操作系统原理与实践、openEuler开发环境、嵌入式操作系统开发、网络基础与管理、服务器操作系统管理,以及openEuler开源创新等。本书合理安排理论知识、精心设计操作实例,注重有机结合、循序深入,以帮助读者深入理解Linux优秀设计思想,灵活运用其高效系
本书是一本详细讲解After?Effects?CC?2018软件的接近学习手册,语言通俗易懂,内容循序渐进,以全面细致的知识结构和经典实用的实战案例,深入讲解After Effects CC 2018软件的基本操作应用和影视后期的制作技巧。 本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深且循序渐进,涵盖面广又不失细节,很好适合作为喜爱影视制作的初中级读者的自学参考书,也可以作为影视后期处理人员、影视动画制作者的辅助工具书,还可以作
本书通过部署和使用Microsoft Project 2016,可以帮助你了解与掌握各种项目管理相关的信息与资源。 本书共分为17章,详细讲解Project 2016相关概念、安装与部署、项目范围管理、项目资源计划编制、项目成本计划编制、权限管理、协作与管理沟通、关键路径、更新项目进度、项目组合分析、时间表管理、项目变更控制、项目文档管理、备份与还原、管理员的周期性任务等。 本书适合各种项目的项目经理、项目总监、企业项目管理软件实施和
本书全面系统地介绍了Blender物理仿真与游戏开发设计。Blender作为VR/AR领域前沿的开发技术,具有划时代的意义,是把握未来3D设计、交互设计、物理仿真设计、游戏设计、多媒体技术及人工智能的关键。 本书可作为高校游戏等多媒体设计专业的教材,也可供相关领域的从业者、爱好者学习参考...
《Final Cut Pro X 从新手到高手》定位于Final Cut Pro X软件初学者。书中通过大量的实例展示与详细的步骤操作,从工具操作等基本技能到制作综合实例的完整流程,深入讲解了Final Cut Pro X软件知识。 《Final Cut Pro X 从新手到高手》共分为13章,从很基本的Final Cut Pro X软件界面介绍开始,逐步深入到视频编辑的基本方法,进而讲解视频剪辑技术、滤镜与转场、抠像与合成、视频校色
Netty是一个开源的、基于NIO的客户端和服务器端Java编程框架。本书涵盖Netty开发中绝大多数需要掌握的基本原理、方法与技巧,是一本比较实用的Netty参考书,可以作为Java Web应用开发人员的技术指导手册。 全书分为10章,包括Netty基础(从Java IO演进)、构建完整的Netty应用、Netty线程模型、Netty内存管理、Transport(传输)、Channel(通道)、Codec(编解码器)和Bootstr
本书主要介绍VMware Horizon 7.11虚拟桌面的安装、配置、管理的相关知识,面向企业及系统集成工程师。本书从项目规划、产品选型开始,介绍虚拟桌面基础架构中服务器的选择、交换机与存储设备的选择,以及Active Directory服务器、DHCP 服务器、KMS服务器等安装配置,在此基础上,介绍 Horizon 应用服务器、Composer服务器、安全服务器等产品的安装,并进一步介绍了Windows 7、Windows 10
《Rhino 6.0接近实战技术手册》以中文版Rhino 6.0为操作基础,全面讲解软件应用技巧与产品设计知识。《Rhino 6.0接近实战技术手册》由浅到深、循序渐进地介绍了Rhino 6.0的基本操作及命令的使用,并配合大量的制作实例,使用户能更好地巩固所学知识。全书共21章,包括Rhino软件介绍与基本操作、Rhino曲线绘制与编辑、Rhino曲面绘制与编辑、Rhino实体建模与编辑、网格细分建模、珠宝首饰设计、Rhino的渲染
EasyAR是国内很常用的一款免费增强现实引擎,也是国内AR开发常用的工具,具有使用简单、容易上手的特点,很好利于初学者学习使用。2019年年底推出的EasyAR 4.0版本还提供了运动跟踪、稀疏空间地图和稠密空间地图等新功能,将原来针对平面内容进行识别的功能扩展到了三维现实空间。 本书共分为10章,内容包括增强现实开发基本知识、EasyAR 4.0开发基础、平面图像跟踪相关功能、3D物体跟踪、表面跟踪和运动跟踪、环境认知、EasyA
本书系统讲述了Android程序开发的相关知识,从Android的基本概念讲起,依次对Android应用程序的组成与执行、界面布局、常见资源和控件、事件处理机制与多线程、Android控件、菜单和对话框、Activity组件、Intent机制、Service组件、BroadcastReceiver组件、数据存储、SQLite数据库、数据共享机制、在线音视频、网络编程、定位服务等内容进行了讲解,很后通过一个实例对书中各章节知识点的综合应
《基于Proteus 和Keil 的C51 程序设计项目教程(第2版)――理论、仿真、实践相融合》是项目导向、任务驱动式的教材,将C51语言的知识、编程技巧和单片机原理及接口技术融入键控花样灯、音乐门铃、DS18820测温、PWM调光灯、打地鼠等42个任务中。以工程教育为理念,采用五步软件开发流程(谋、写、仿、测、判)来组织内容。涵盖C51的基本语法,单片机的中断、定时及动态扫描、LCD及点阵、键盘、A/D、D/A等接口技术,代码
全书共32个实验, 其中12个预备实验用于学习Java语言, 10个预备实验用于熟悉Android四大组件, 其余10个实验与移动医疗应用开发密切相关...
本书以工程实践为导向,详细阐述了持久内存的整体技术细节。本书对持久内存的硬件和固件架构、编程模型、优化方法等方面都进行了深入剖析。从架构选择、方案实施、性能调优几个方面,对数据库、大数据等场景进行了细致介绍,以帮助读者建立掌握持久内存应用的系统方法。本书还对持久内存和内存计算的未来发展趋势也进行了探讨,通过抛砖引玉,希望对业界人员在该领域的进一步创新有所帮助...
本书由浅入深、循序渐进地详细讲解了LinuxShell编程的基本知识。这些基本知识包括Shell编程的基本知识、文本处理的工具和方法、正则表达式、Linux系统知识等。 本书旨在通过理清Linux Shell编程的脉络,从基本概念着手,以丰富、实用的范例作为辅助,使读者能够深入浅出的学习LinuxShell编程。 本书的每一章节都配有综合案例,这些综合案例不仅可以使读者复习前面所学的知识,还可以增加开发项目的经验。这些案例实用性很强,
国内几乎所有互联网公司都推出了自己的微信小程序,越来越多的网课和培训班也在开设小程序教学课程。本书是一本为想掌握微信小程序的开发人员量身定制的快速入门教材,从零开始学习,书中示例多,适合喜欢动手练习的读者。 本书共12章,首先介绍小程序的基础,包括微信开发工具的使用、开发环境搭建、组件等基本知识;接着介绍一些常见的小程序知识点,包括语法、表单验证、媒体与地图组件、网络请求等,并在每个模块最后都提供实战的例子;最后是json-serv
本书基于Elasticsearch7编写, 共14章, 前12章全面介绍Elasticsearch的安装部署、开发应用、性能调优、集群监控、设计原理、SQL接口等核心内容。第13章介绍可视化平台Kibana。Kibana是Elastic Stack的重要成员之一, 可以与Elasticseareh完美结合, 实现数据的可视化。第14章介绍一个实战案例, 让读者理解如何应用Elasticsearch架构进行系能设计...
本书主要介绍如何使用HarmonyOS(鸿蒙操作系统)开发物联网设备端软件,具体包括外设控制、网络编程、物联网平台接入等。本书的实例程序均在HiSpark Wi-Fi IoT开发套件上进行测试和演示,部分章节内容也适用于其他支持HarmonyOS的物联网设备。 本书共8章,分为4篇,即环境准备篇、外设控制篇、传输协议篇、物联网应用篇。环境准备篇包含第1章,主要内容为如何搭建HarmonyOS(鸿蒙操作系统)开发环境。外设控制篇包含第
精通TypeScript语法 在TypeScript中使用JavaScript库使用Babel和Webpack工具 使用Angular、React和Vue框架构建TypeScript应用程序 ...
本书旨在为Linux系统管理员或相关从业者介绍基于RHEL8版本的系统管理知识。RHEL8是美国红帽软件公司于2019年5月发布的近期新版本的Linux系统。本书主要从入门的角度为读者介绍Linux系统管理的相关内容,同时对RHEL8中的近期新特性,如yum4、stratis卷管理等加以详细讲解,让读者能够及时把握近期新技术。本书的一大亮点是加入了一些与性能相关的知识点,如进程调度、内存回收等。本书分为16章,从Linux系统的历史开
《Django Web开发从入门到实战》循序渐进地讲解了使用Python语言开发Django Web程序的知识,并通过具体实例的实现过程演示了使用Django框架的方法和流程。全书共17章,分别讲解了初步认识Django,分析Django项目的结构,视图层,Django数据库操作,使用模块,表单,站点配置和管理,站点的安全性,站点管理,系统优化、调试和部署,邮件发送模块,用户登录验证模块,计数器模块,Ajax模块,分页模块,富文本编辑
这是一本从架构视角讲解如何构建大型分布式系统的著作,是超级畅销书《深入理解Java虚拟机》的作者周志明多年架构和研发经验的总结,得到了多位行业资深架构专家的联袂推荐。 全书共16章,分为演进中的架构、架构师的视角、分布式的基石、不可变基础设施和技术方法论五部分。 ●第①部分 演进中的架构(第1章) 着重介绍了软件开发历史中多种主流架构风格出现的契机、解决的问题以及带来的新缺陷。 ●第②部分 架构师的视角(第2~5章) 总结了一
《鸿蒙征途:App开发实战》是一本基于Java的鸿蒙操作系统(HarmonyOS)App开发指南。全书系统、由浅入深地介绍了HarmonyOS App开发的知识、相关经验和技巧。本书以理论与实战相结合的方式向读者呈现HarmonyOS App开发的整个过程。全书分为两个部分,部分详细讲解HarmonyOS App开发所需的知识,并提供大量的真实案例代码供读者练习;第二部分给出两个实战项目,分别为应用类App项目(在线电子词典)和游戏类
本书分为9章,主要介绍应用ShardingSphere实现分库分表的一些方法论和工程实践。通过对ShardingSphere的基本概念、应用方式和整体架构的介绍,帮助读者掌握ShardingSphere的设计思想和解决方案;然后从Sharding-JDBC和Sharding-Proxy两款核心组件出发,对分库分表、读写分离、分布式事务、数据脱敏、编排治理及代理服务器等核心功能进行详细阐述,并结合具体场景给出实例分析和实现过程。 本书面
本书以详细介绍了Hook框架Frida在安卓逆向工程与抓包中的应用,主要内容包括如何搭建完美运行Frida的安卓逆向分析环境,使用Frida对安卓App各项组件、框架和代码进行Hook,如何批量自动化Hook,以及全自动导出结果。针对爬虫工程师很为迫切需要的抓包技术,详细阐述了各种应用层框架的抓包实战,HTTP(S)及其框架抓包的核心原理及工具使用,通过Frida进行的Hook抓包,还进一步介绍了Frida对native层的Hook,
《敏捷开发(纪念版)》介绍敏捷原则、模式和实践,包含4部分38章24个附录,首先概述敏捷开发、包含6个主题,分别为敏捷实践、极限编程、规划、测试、重构和编程活动。接下来介绍敏捷设计,解释了5个设计原则、UML及其应用,包括状态图、对象图、用例图、序列图和类图,并以一个完整的咖啡机编程案例来介绍具体的用法。通过薪水支付系统Payroll的实战练习,书中呈现了敏捷开发的整个过程及其实用价值。 《敏捷开发(纪念版)》适合真正想要通过敏捷方法
《橡皮人大师课:创意大师实战案例全剖析1》一书由广告行业杰出的创意大师代表根据自己的从业经历、感悟、经验,结合各自在业界成功的案例,为读者讲授创意在广告中的作用这一高端行业课程。 全书内容包含“我从事广告行业所受用的一些经验”“中国汽车广告分水岭”“如何做一个广告人”“社会创意”“创意的四项基本原则”“创意生与死”“不谈创意,只谈生活”“与人交流,与心交流”“创意的两面三刀”“做一个‘变态’的广告人”“广告创意中的善力量”等。 本书
本书从微信小程序介绍讲起,分为11章,包含8个案例章节,其中个案例为全案讲解,侧重小程序配置、框架、页面渲染、网络请求、相关组件使用的基础知识点;后面几个章节,分别针对不同行业或类型的案例,就其中具有代表性页面或功能、不错组件开发和核心功能点,做重点分析讲解。涵盖的主要内容有微信小程序简介;图片工具小程序案例解析;图片社区小程序案例解析;信息查询小程序案例解析;积分商城小程序案例解析;企业门户小程序案例解析;知识付费小程序案例解析;垃
本书尝试从科普、专业与工具三个方面介绍鸿蒙。 科普是指通过相对通俗易懂的方式,让读者了解鸿蒙,懂得在新科技发展机遇面前如何参与并应用鸿蒙,以带来更好的体验。专业是指在内容安排上从初识鸿蒙、鸿蒙万物智联、鸿蒙智能设备创新、鸿蒙应用服务创新、OpenHarmony与鸿蒙发行版,以及鸿蒙场景、生态与社会影响方面全面、客观地分析鸿蒙生态的构成和其发展趋势。工具是指本书抛砖引玉的性质,如果读者想深入参与鸿蒙开发,书中也有进一步钻研的提示,希望
本书是以实战为基础的iOS应用程序开发教程,以项目实战的方式教会读者如何运用全新的Xcode 12和SwiftUI 2.0框架开发商业级别的iOS和iPadOS应用程序。SwiftUI框架是苹果公司于2019年推出的全新用户界面框架,阅读本书的读者需要具备Swift程序设计语言基础。本书结合了8个应用程序案例,让读者在模仿和学习的过程中快速地找到实战的感觉。本书内容翔实、结构清晰、循序渐进,将基础知识与案例实战紧密结合,既可作为iOS
IntelliJ IDEA 是一款很好的软件开发工具,学习和掌握IntelliJ IDEA对于开发者来讲具有十分重要的意义。本书以IntelliJ IDEA的操作使用为主线,同时贯穿示例教学,全面地向读者展示了其强大的开发与管理能力。 本书为读者准备了比较全面的技术体系,共16章。章与第2章主要讲解了IntelliJ IDEA的使用技巧;第3章主要讲解了IntelliJ IDEA中的工程结构及组织方式;第4章与第5章主要讲解了Inte
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