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关于“李四达”检索到   共14种现货商品
  • 交互与服务设计-创新实践二十课

    李四达编著  /  2017-02-01  /  清华大学出版社
    ¥33.8(4.9折)定价:¥69.0

    时代变了,服务设计改变人生!智能硬件 大数据 创新思维=服务设计。服务设计让生活更美好!当代社会是一个用户体验为王的时代。技术进步不仅带来生活的便捷,而且还促成了产品 服务在O2O平台的交叉与融合。本书正是从服务、媒介、技术和当代文化角度探索设计与服务本质的全新教材。本书共分7篇20课,全面介绍用户模型、需求分析、服务触点、原型设计、共享经济、隐形服务、H5广告、设计思维和扁平化UI界面设计等全新内容。本书全彩色印刷,内容丰富,条理清

  • 数字媒体艺术简史

    李四达编著  /  2017-11-01  /  清华大学出版社
    ¥51.6(5.8折)定价:¥89.0

    本书是一本全面介绍媒体艺术,特别是数字媒体艺术历史的教材,帮助读者掌握当代媒体艺术。媒介大师麦克卢汉曾经说过:我们塑造了我们的工具,然后我们的工具塑造了我们。但他同时也指出:人不应当是工具的奴隶,而思想与智慧是超越工具和媒介的武器。因此,正是以麦克卢汉对媒介的思考为借鉴,本书站在科技文化发展的视角,系统梳理媒体艺术发展的主线,对媒体艺术谱系和数字艺术的起源、演化和未来趋势进行了系统的介绍,并着重体现了谱系、技术与未来的创作宗旨。不仅是

  • 数字媒体艺术概论-第3版

    李四达  /  2015-08-01  /  清华大学出版社
    ¥24.3(4.9折)定价:¥49.5

    本书自出版以来,受到了各方读者的关注。作者根据近年来数字科技发展的最新成果,对第2版进行了全面的修订,删繁就简,除旧布新,精炼文字,注重实用,在保留原书结构的基础上,增加了大量新的内容。此次修订,进一步厘清了数字媒体艺术的发展脉络与历史渊源,深入浅出地阐明了数字媒体艺术的范畴、类型、艺术语言与文化思考,并从媒体艺术、数据库文化、图像拼贴与后现代语境等角度分析了数字媒体艺术的美学特征。同时,还介绍了数字媒体艺术与文化创意产业的关系。全书

  • 信息可视化设计概论

    李四达  /  2021-05-01  /  清华大学出版社
    ¥61.6(7折)定价:¥88.0

    《信息可视化设计概论》全面论述信息可视化设计基础理论与实践。作者基于大量的案例分析和插图讲解,系统梳理了信息可视化设计的范畴、类型、历史、艺术语言与知识体系,并多角度分析了信息可视化设计的表现形式与应用领域。共分12课,每课都有讨论与实践、练习和思考题。 全书图文并茂、深入浅出、体系完整、论述清晰。提供了丰富的电子资源,包括电子课件和相关视频等。可作为高等院校“信息设计”“信息可视化设计”“交互设计”和“数字媒体艺术概论”等课程教材

  • 数字媒体艺术概论(第4版)

    李四达  /  2020-01-01  /  清华大学出版社
    ¥54.6(7折)定价:¥78.0

    《数字媒体艺术概论》(第4版)通过大量的案例分析,深入浅出地阐明了大数据与人工智能时代艺术与科技相结合的趋势。该书进一步明确了数字媒体艺术的范畴、类型、艺术语言与文化思考,并从媒体艺术、软件编程、数字美学与后现代语境等角度分析了数字媒体艺术的美学特征。全书共分9章,主要内容包括数字媒体艺术基础、交互装置艺术、数字媒体艺术类型和主题、数字媒体艺术与艺术史、编程与数字美学、数字媒体艺术与创意产业、数字媒体艺术的未来。本书结构简洁、清晰,内

  • 数字媒体技术概论:创新实践十二课

    李四达  /  2024-04-01  /  清华大学出版社
    ¥55.9(7折)定价:¥79.8

    本书是国内第一部以课程和案例形式深入论述数字媒体技术理论、方法、类型和发展趋势的专业 基础教材。本书根据《动画、数字媒体艺术、数字媒体技术专业教学质量国家标准》的要求,重点关 注媒体技术与文化、当代科技前沿、数字媒体技术分析、数据压缩技术等内容,同时以数字媒体创意 设计为重点,侧重于解析数字技术,特别是软件技术在文化创意领域的应用,如网络游戏、交互设计、 数字影像、三维动画、虚拟与增强现实等领域的实践方法。本书12课的内容为媒体技术与

  • 交互设计概念(第2版)(本科教材)

    李四达编著  /  2020-01-01  /  清华大学出版社
    ¥33.8(4.9折)定价:¥69.0

    《交互设计概论(第2版)/高等学校数字媒体专业规划教材》是国内首次采用课程教学的形式,深入论述交互设计理论、方法、历史和课程实践的教材之一,重点关注用户体验、可用性、需求分析、原型设计、情感化设计、创意思维和UI设计等概念与实践。  该书共分10课,全面介绍交互设计师的职业、工具、设计方法与工作流程。  该书内容丰富,资料新颖,条理清晰,图文并茂,内容切合实际并与课程教学紧密联系,课后的思考与实践题可供读者复习与参考。  该书可作

  • 数字媒体艺术概论(第4版)(本科教材)

    李四达  /  2020-01-01  /  清华大学出版社
    ¥48.3(7折)定价:¥69.0

    本书通过大量的案例分析,深入浅出地阐明了当代艺术与科技相结合的趋势,总结了数字媒体艺术的范畴、类型、艺术语言与文化思考,并从媒体艺术、软件编程、数字美学与后现代语境等角度分析了数字媒体艺术的美学特征。全书共9章,主要内容包括数字媒体艺术基础、媒体进化与未来、交互装置艺术、数字媒体艺术类型、编程与数字美学、数字媒体艺术的主题、数字媒体艺术简史、数字媒体艺术与创意产业、数字媒体艺术的未来。 本书结构清晰,内容丰富,图文并茂,第1~

  • 服务设计概论-创新实践十二课

    李四达  /  2018-10-01  /  清华大学出版社
    ¥62.3(7折)定价:¥89.0

    本书是一本以课程和案例的形式深入论述服务设计理论、方法、历史和未来发展的教材。 案例主要选自与人们衣食住行乐密切相关的生活服务领域,重点关注服务设计方法的实践,如 设计研究、服务蓝图、服务触点、用户体验地图、双钻石模型、原型设计和创意思维方法等。 本书也对新型服务业如共享经济、社会创新设计、可持续生活方式等进行了深入探索。本书共 12课,每课不仅包括服务案例研究,还包括思考+实践的练习,非常适合高校相关课程的教学 与实践指导

  • 用户体验设计:创新实践十二课

    李四达  /  2023-01-01  /  清华大学出版社
    ¥60.7(7.6折)定价:¥79.9

    本书是一本采用课程教学的形式,深入论述用户体验设计理论、方法、历史和课程实践的 教材。全书共12 课,重点关注用户体验设计、心智模型、情感设计、文化体验、原型设计和用 户界面设计等概念与实践,特别关注智能时代下的多重用户体验以及用户体验和用户界面设计 过程中所涉及的心理学和行为学原则,同时全面介绍了用户体验设计师的职业特征、用户体验 与用户界面设计软件工具、设计方法与工作流程等。 全书内容丰富、资料新颖、条理清晰、图文并茂,内容切合

  • 数字媒体艺术简史(第2版)

    李四达  /  2023-06-01  /  清华大学出版社
    ¥67.6(7.6折)定价:¥89.0

    随着当代艺术与科技的融合日益深入,数字媒体艺术迎来了新的发展机遇。作为高等院校设 计类专业课教材,本书系统阐述了近5 年来媒体艺术(含数字媒体艺术与新媒体艺术)的**成果, 并力图从多角度展示当代媒体艺术的轮廓,特别是媒体艺术的谱系以及数字艺术的起源、演化和 发展趋势。本书共9 章,主要内容包括媒体艺术概述、传统媒体时代、数字传媒时代、媒体艺术 前史、算法艺术时代、数字创意时代、交互媒体艺术时代、媒体艺术的多样性和后数字时代的思考。

  • 交互与服务设计(创新实践二十课第2版高等学校数字媒体专业系列教材)

    李四达  /  2022-09-01  /  清华大学出版社
    ¥64.1(7.2折)定价:¥89.0

    本书是2016年出版的《交互与服务设计:创新实践二十课》的第2版。五年多来,随着人工智能、5G网络和“互联网+”的蓬勃兴起,交互与服务设计已经成为新的设计潮流。本书立足于后疫情时代在线服务的快速增长与生活方式的改变,从全新的视角系统深入地论述了交互与服务设计的理论、方法、历史和实践,重点关注用户体验、情感设计、需求分析、创意心理学、服务触点、服务经济学、原型设计、社会创新以及UI设计等内容,其中更新的文字与图片约占全书的1/2。本书共

  • 服务设计概论:创新实践十二课(第2版)

    李四达  /  2022-10-01  /  清华大学出版社
    ¥60.2(7折)定价:¥86.0

    本书是国内较早以课程、案例和实践教学的形式,深入探索服务设计理论、方法、历史和 未来的专业实践教材;第2版对内容进行了大幅度的修订与完善,不仅与时俱进地替换了超过 1/3 的内容,而且在理论、方法、实践与案例选择方面均有更多的思考与创新。作者力图以全新 的资料来反映服务设计近5年来的**成果,特别是新时代人们对服务设计的新认识。本书除 了深入解析服务设计原则与要素外,还对服务设计流程与方法,如设计研究、服务蓝图、用户 体验地图、微笑模

  • 艺术与科技导论

    李四达  /  2023-11-01  /  清华大学出版社
    ¥60.0(7.6折)定价:¥79.0

    本书是国内第一本以课程形式阐述艺术与科技理论和实践的创新教材,系统概述了近10 年来科 技艺术的**成果。教材重点在于厘清科技艺术的范畴、类型、艺术语言与表现类型,并从理论研究、 主题分析、数字美学、发展历史与创意方法等多角度绘制了科技艺术的蓝图。本书12 课的内容分为艺 术与科技基础,当代科技与社会,艺术与科学研究,媒体、影像及交互装置,人工智能、机器人与表演, 生物、生态与环境艺术,科技艺术主题与创作,艺术与科技简史,计算机艺术简

五星书

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